Yo personalmente no entiendo a la gente que se sigue conformando con un estándar de 25 años de antigüedad y le molesta que exijamos más.
Yo no veo a nadie que fuese a defender en 2022 resoluciones infra-HD, o audio mono, señal de vídeo entrelazado, texturas con shimmering, pop-in de geometrías a 2 metros, o audio en MIDI en un juego AAA.
Que eh, se puede jugar a 240p y con melodías monofónicas, que lo hicimos muchos años y los que tenemos consolas antiguas aún lo hacemos. Pero si los juegos actuales pretendiesen salir así, se quejaría todo el mundo, porque esos estándares han evolucionado.
Sin embargo muchos siguen defendiendo 30fps a capa y espada, y los que pedimos una evolución natural de los estándares de rendimiento somos unos quejicas y unos flipados.
Pues ok.
Vamos, no es un debate para un hilo de un juego concreto en realidad va mucho más allá. Pero tiene tela.