Alien: Rogue Incursion

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rethen escribió:A mí me gustó bastante lo que jugué, aunque me parece demasiada acción, hubiera preferido algo más de sigilo, la verdad :(

Acción pura y dura, quizás demasiado, no esperes nada de Isolation.
En este desde el prólogo no cesan las oleadas de aliens. Espero que con el paso de las horas no se haga tedioso y sepan meter más cosas, llevo unas 3h y la primera parte es el típico correcalles buscando x objeto o llave. Tras esto parece que hay cambios y aparecen otro "tipo" de enemigos, a ver qué tal sigue.
Yo me esperaba accion, pero que el spawning de Aliens no fuese por timer, tal y como está ahora la estrategia mas efectiva es ir corriendo como pollo sin cabeza. Deberían hacerlo en función del avance, y del ruido que hagas, y que sea posible darles esquinazo.

Yo le volveré a dar una pasada en modo facil, y asi poderme leer todos los terminales.

rethen escribió:A mí el Alien el otro día se me puso pesado con que usara oculus runtime. Lo cambié pero creo que VD lo tenía en modo auto y usó OpenVR de Steam así que se quejaba, y por lo que leo el pequeño stuttering que tenía venía de ahí.

Si usas Link recomiendan usar el OpenXR de oculus, y si usas Virtual Desktop VDXR, evitar el OpenXR de steam a toda costa para visores de Oculus.
654321 escribió:Yo me esperaba accion, pero que el spawning de Aliens no fuese por timer, tal y como está ahora la estrategia mas efectiva es ir corriendo como pollo sin cabeza. Deberían hacerlo en función del avance, y del ruido que hagas, y que sea posible darles esquinazo.

Yo le volveré a dar una pasada en modo facil, y asi poderme leer todos los terminales.

rethen escribió:A mí el Alien el otro día se me puso pesado con que usara oculus runtime. Lo cambié pero creo que VD lo tenía en modo auto y usó OpenVR de Steam así que se quejaba, y por lo que leo el pequeño stuttering que tenía venía de ahí.

Si usas Link recomiendan usar el OpenXR de oculus, y si usas Virtual Desktop VDXR, evitar el OpenXR de steam a toda costa para visores de Oculus.


La verdad es que lo he puesto en Experto y estoy pensando en pasarlo a Normal. No puede ser que el juego penalice ir tranquilo y te fuerce a correr como un cabrón constantemente.

Un ratito, en una zona concreta, ok, pero joder, que tampoco es que vayas sobradísimo de munición y hay zonas con tres a la vez [+risas]
rethen escribió:
654321 escribió:Yo me esperaba accion, pero que el spawning de Aliens no fuese por timer, tal y como está ahora la estrategia mas efectiva es ir corriendo como pollo sin cabeza. Deberían hacerlo en función del avance, y del ruido que hagas, y que sea posible darles esquinazo.

Yo le volveré a dar una pasada en modo facil, y asi poderme leer todos los terminales.

rethen escribió:A mí el Alien el otro día se me puso pesado con que usara oculus runtime. Lo cambié pero creo que VD lo tenía en modo auto y usó OpenVR de Steam así que se quejaba, y por lo que leo el pequeño stuttering que tenía venía de ahí.

Si usas Link recomiendan usar el OpenXR de oculus, y si usas Virtual Desktop VDXR, evitar el OpenXR de steam a toda costa para visores de Oculus.


La verdad es que lo he puesto en Experto y estoy pensando en pasarlo a Normal. No puede ser que el juego penalice ir tranquilo y te fuerce a correr como un cabrón constantemente.

Un ratito, en una zona concreta, ok, pero joder, que tampoco es que vayas sobradísimo de munición y hay zonas con tres a la vez [+risas]

Elnota1:
Al final he tenido que bajar la dificultad . En demente me he atascado en una zona donde has defender la posición un tiempo y es muy difícil ya que no paran de salir e incluso te salen 4 a la vez , lo he bajado a normal y a la 2 intentona me lo he pasado. Lo he vuelto a subir a experto de momento lo dejaré así, pero no descarto bajarlo a normal.

En demente para un alien gastas 4 ó 5 de escopeta, en experto 3 ó 4 y en normal 2 ó 3. Pero es que en demente y dificil responden más rápido, en normal te dan un poco de margen de reacción. La verdad que quién se lo pase en demente chapó
Elnota1 escribió:
rethen escribió:
654321 escribió:Yo me esperaba accion, pero que el spawning de Aliens no fuese por timer, tal y como está ahora la estrategia mas efectiva es ir corriendo como pollo sin cabeza. Deberían hacerlo en función del avance, y del ruido que hagas, y que sea posible darles esquinazo.

Yo le volveré a dar una pasada en modo facil, y asi poderme leer todos los terminales.


Si usas Link recomiendan usar el OpenXR de oculus, y si usas Virtual Desktop VDXR, evitar el OpenXR de steam a toda costa para visores de Oculus.


La verdad es que lo he puesto en Experto y estoy pensando en pasarlo a Normal. No puede ser que el juego penalice ir tranquilo y te fuerce a correr como un cabrón constantemente.

Un ratito, en una zona concreta, ok, pero joder, que tampoco es que vayas sobradísimo de munición y hay zonas con tres a la vez [+risas]

Elnota1:
Al final he tenido que bajar la dificultad . En demente me he atascado en una zona donde has defender la posición un tiempo y es muy difícil ya que no paran de salir e incluso te salen 4 a la vez , lo he bajado a normal y a la 2 intentona me lo he pasado. Lo he vuelto a subir a experto de momento lo dejaré así, pero no descarto bajarlo a normal.

En demente para un alien gastas 4 ó 5 de escopeta, en experto 3 ó 4 y en normal 2 ó 3. Pero es que en demente y dificil responden más rápido, en normal te dan un poco de margen de reacción. La verdad que quién se lo pase en demente chapó


Yo lo veo muy mal equilibrado, la verdad. Y parece que básicamente han decidido meter infinitos en muchos sitios para incrementar tensión, pero en el fondo lo que hace es que los trates como cucarachas, y donde estoy, que abuses de que "se mueren solos"
104 respuestas
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