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.abc. escribió:cosas que a e dicho varias veces, de que versus es bastante mas potente graficamete que ff13
lo confirma las ultimas declaraciones
http://www.ps3center.net/news/4206/nomu ... -graphics/
ff13 versus tendra la miam grafica en CGI que in-game
sabiendo que usan el mismo motor + -, demuestra que ff13 es la vaca flaca, y que la version de ff13 esta capada, para que se parezca a la de x360
lo decia , lo e repedio, y la gente, decia que no, pues mas pruebas
IridiumArkangel escribió:Por cierto, podemos suponer que existira un Motorstorm 3!? Que tal le fueron las ventas a la 2ª parte?
IridiumArkangel escribió:.abc. escribió:cosas que a e dicho varias veces, de que versus es bastante mas potente graficamete que ff13
lo confirma las ultimas declaraciones
http://www.ps3center.net/news/4206/nomu ... -graphics/
ff13 versus tendra la miam grafica en CGI que in-game
sabiendo que usan el mismo motor + -, demuestra que ff13 es la vaca flaca, y que la version de ff13 esta capada, para que se parezca a la de x360
lo decia , lo e repedio, y la gente, decia que no, pues mas pruebas
FFXIII empezó siendo desarrollado bajo Ps3, y lo que han hecho a X360 será "un port" con lo que eso de que hayan capado el juego para parecerse al de 360 no tiene ningún fundamento...
Otra cosa será, que el engine del Versus sea mejor o más depurado que ese; pero ya veremos si no se nota el paso de cgi a in-game (de hecho de ser asi, no les merecería la pena ni tan siquiera crear cgis nop? Con lo que supongo se ahorrararian pasta en desarrollo).
Por cierto, podemos suponer que existira un Motorstorm 3!? Que tal le fueron las ventas a la 2ª parte?
Our mission is to create hit games on the same level as Final Fantasy and Dragon Quest. We'd like to see everyone in Japan root for us. Perhaps someday our efforts will result in a major hit on the level of a Dragon Quest.
We've made shooters, strategy, sports, action, and adventure games, but not any RPGs yet. Still, we're open to all possibilities. If we can get a quality team of RPG-oriented developers, I'd love to release one. If we have a chance to work with Japanese creators, then I'm sure we can make a game that appeals to the Japanese audience.
calita escribió:Ubisoft quiere pegar fuerte en el mercado japonés. Para la dirección de Ubi, la única manera de conseguirlo es a través de un RPG que pueda mirar a la cara a títulos como Final Fantasy o Dragon Quest.Our mission is to create hit games on the same level as Final Fantasy and Dragon Quest. We'd like to see everyone in Japan root for us. Perhaps someday our efforts will result in a major hit on the level of a Dragon Quest.
We've made shooters, strategy, sports, action, and adventure games, but not any RPGs yet. Still, we're open to all possibilities. If we can get a quality team of RPG-oriented developers, I'd love to release one. If we have a chance to work with Japanese creators, then I'm sure we can make a game that appeals to the Japanese audience.
calita escribió:Ubisoft quiere pegar fuerte en el mercado japonés. Para la dirección de Ubi, la única manera de conseguirlo es a través de un RPG que pueda mirar a la cara a títulos como Final Fantasy o Dragon Quest.Our mission is to create hit games on the same level as Final Fantasy and Dragon Quest. We'd like to see everyone in Japan root for us. Perhaps someday our efforts will result in a major hit on the level of a Dragon Quest.
We've made shooters, strategy, sports, action, and adventure games, but not any RPGs yet. Still, we're open to all possibilities. If we can get a quality team of RPG-oriented developers, I'd love to release one. If we have a chance to work with Japanese creators, then I'm sure we can make a game that appeals to the Japanese audience.
Macrike escribió:IridiumArkangel escribió:Por cierto, podemos suponer que existira un Motorstorm 3!? Que tal le fueron las ventas a la 2ª parte?
Se puede suponer, sí.
Pacific Rift salió en Octubre en USA, y en Diciembre de ese mismo año ya vendieron más de un millón de unidades. Además, en una entrevista comentaron que ahora mismo tienen muchos planes y que ninguno conlleva volver a los rallies, lo que hace suponer que están trabajando en otras cositas más interesantes. Si es otro MotorStorm o no ya se verá el año que viene.
.abc. escribió:
eso es muy facil, cuando este el ff13 versus en la calle compararlo con ff13 y ver si en verdad hay o no tanta diferencia entre x360 y ps3
como siempre el tiempo dicta sentencia, veremos en el E32010 que nos presenta sony del ff13 versus, que si todo va saldra pa finales del 2010 en japon
IridiumArkangel escribió:Macrike escribió:IridiumArkangel escribió:Por cierto, podemos suponer que existira un Motorstorm 3!? Que tal le fueron las ventas a la 2ª parte?
Se puede suponer, sí.
Pacific Rift salió en Octubre en USA, y en Diciembre de ese mismo año ya vendieron más de un millón de unidades. Además, en una entrevista comentaron que ahora mismo tienen muchos planes y que ninguno conlleva volver a los rallies, lo que hace suponer que están trabajando en otras cositas más interesantes. Si es otro MotorStorm o no ya se verá el año que viene.
Bien entonces, con un millón de unidades en ese tiempo supongo que cubririan estimaciones y eso animará a hacer una 3ª parte. A ver que planes son esos... awaiting!.abc. escribió:
eso es muy facil, cuando este el ff13 versus en la calle compararlo con ff13 y ver si en verdad hay o no tanta diferencia entre x360 y ps3
como siempre el tiempo dicta sentencia, veremos en el E32010 que nos presenta sony del ff13 versus, que si todo va saldra pa finales del 2010 en japon
Por un lado, esa diferencia existirá tanto en el FFXIII de X360 como el de Ps3 ( si que le pones ahínco a lo de ningunear la máquina de MS ) y tampoco será relevante, ya que no puedes comparar un engine depurado hasta Dic 09 con un engine depurado a Dic 2010 (y esta fecha me parece bastante prematura para la salida del Versus a todo esto...) por no hablar de que difieren en estilo gráfico ( Versus será más "oscuro"). Vamos, que tampoco...
Lo de Ubi puede ser algo muy bueno, pero por otro lado igual se kedan a medio camino; cuando menos suena muuy interesante...
P.D Este E3 creo que vá a ser BESTIAL en cuanto a novedades y futuros lanzamientos!!!
.abc. escribió:no en serio, no es ainco de x360, si no que me jode que capen la version d eps3, para que sea = a la de x360, a mi me da = como si sale mgs4 en x360 o gow3 y hasta gt5, siempre y cuando aprobechen toda la potencia de ps3 y no capen la de ps3
.abc. escribió:y tb que no sea lanzamiento mundial, como se habia dicho, cuando la version de ps3 ya esta terminada y todo para esperar a la de x360
.abc. escribió:son simplemente estas cosas, y tb qeu tb se me dijo que no que versus no se veia asi y que no era superior a ff13, y esto solo "" reafirma lo qeu llevo diciendo varias veces que ff13 versusu es mejor graficammente que ff13 por bastante
Claro, la localización no tiene nada que ver, es sólo culpa de la versión de Xbox360, como siempre.
.abc. escribió:Claro, la localización no tiene nada que ver, es sólo culpa de la versión de Xbox360, como siempre.
la version de ps3 esta terminada hace meses, la idea de square era sacar ff13 en 2009 y versus en el 2010
y si no lo sabes, microsoft en el contratito ese con square para sacar en x360 hay una cosita que dice que la version de ps3 NO puede salir en eeuu y europa si no es con la de x360 al mismo tiempo
asi que hay retraso por al de x360 si o si
pero bueno no pasa nada, ya que la version ff13 buena es la versus pro graficos y historia, pro lo que se esta viendo y en el E3 2010 se hara su presentacion a lo grande y saldremos de dudas 100%
.abc. escribió:Claro, la localización no tiene nada que ver, es sólo culpa de la versión de Xbox360, como siempre.
la version de ps3 esta terminada hace meses, la idea de square era sacar ff13 en 2009 y versus en el 2010
y si no lo sabes, microsoft en el contratito ese con square para sacar en x360 hay una cosita que dice que la version de ps3 NO puede salir en eeuu y europa si no es con la de x360 al mismo tiempo
asi que hay retraso por al de x360 si o si
pero bueno no pasa nada, ya que la version ff13 buena es la versus pro graficos y historia, pro lo que se esta viendo y en el E3 2010 se hara su presentacion a lo grande y saldremos de dudas 100%
jamendoza
los graficos no mejoran cada año, eso es erroneo
los graficos mejoran proque se aprobecha mas el hardware, nada mas, cuando llega a un tope, por muchos años que pasen despues no mejorara en graficos
si coges un commodore64 no haras juegos mejores graficamente ya que lo max ya se dio , por ejemplo y si coges una play1 = ridge racer type4 fue lo max en graficos en su dia en coches con GT2, y por mucha play1 y años pasados no sacaras mas potencia de la play1
en pc mejoran lso graficos cada año por ejemplo, porque cada año sale graficas nuevas, y las casa de juegos coger topa la potencia de las graficas
y lo mismo pasara con play3 y x360 cuando lleguen al top, de hay pa arriba nada de nada, si algun detalle x en algun juego , pero no se sacara mejores graficos, porque lo max es lo max, pase 1 año pase 10
si uno mira las CGI de ff13 y el juego in-game, y mira las CGI y in-.game de ff13 versus , versus le da un repaso en graficos en los 2 apartados a ff13, y eso que lo visto e sde hace la tira, no se a visto NADA nuevo de las ultimas builds de desarrollo
pero bueno de aqui a marzo que son 3 meses en el E3 saldremos de dudas, y el tiempo dara la razon a quien la tiene, y el tu yo tu yo, aqui es un poco "estupido"
.abc. escribió:
eso es muy facil, cuando este el ff13 versus en la calle compararlo con ff13 y ver si en verdad hay o no tanta diferencia entre x360 y ps3
como siempre el tiempo dicta sentencia, veremos en el E32010 que nos presenta sony del ff13 versus, que si todo va saldra pa finales del 2010 en japon
):"PS3 Animator / Senior Animator
Sony are looking for a talented animator with vast games industry experience.
You must be self motivated and enthusiastic, possess good character and objects animation skills.
Work effectively to the highest quality under tight deadlines.
Your showreel needs to demonstrate versatility and depth in a variety of animation styles. Experience in hand animation for a non realistic game would be an advantage.
Creativity plus strong technical and artistic skills are vital. A good working knowledge of Maya, Photoshop data export to game engine is also essential.
Requirements:
Animate characters and objects for a stylised unrealistic game.
Ensure all animation is delivered on time and is of the required style.
Manage a small animation group."
calita escribió:SCEE London Studios está realizando contrataciones para su próximo proyecto.
Se solicita experiencia en desarrollo en PS3:):"PS3 Animator / Senior Animator
Sony are looking for a talented animator with vast games industry experience.
You must be self motivated and enthusiastic, possess good character and objects animation skills.
Work effectively to the highest quality under tight deadlines.
Your showreel needs to demonstrate versatility and depth in a variety of animation styles. Experience in hand animation for a non realistic game would be an advantage.
Creativity plus strong technical and artistic skills are vital. A good working knowledge of Maya, Photoshop data export to game engine is also essential.
Requirements:
Animate characters and objects for a stylised unrealistic game.
Ensure all animation is delivered on time and is of the required style.
Manage a small animation group."
alojuanjo escribió:calita escribió:SCEE London Studios está realizando contrataciones para su próximo proyecto.
Se solicita experiencia en desarrollo en PS3:):"PS3 Animator / Senior Animator
Sony are looking for a talented animator with vast games industry experience.
You must be self motivated and enthusiastic, possess good character and objects animation skills.
Work effectively to the highest quality under tight deadlines.
Your showreel needs to demonstrate versatility and depth in a variety of animation styles. Experience in hand animation for a non realistic game would be an advantage.
Creativity plus strong technical and artistic skills are vital. A good working knowledge of Maya, Photoshop data export to game engine is also essential.
Requirements:
Animate characters and objects for a stylised unrealistic game.
Ensure all animation is delivered on time and is of the required style.
Manage a small animation group."
The Getaway 3
josele69 escribió:Y cuando se pondran los del estudio de Cambridge con un Medievil next-gen? seria la ostia en verso. Ahora a que se dedican, al Home no?
mangafan escribió:El Heavenly Sword es de Ninja Theory, que actualmente estan trabajando en un juego multiplataforma.
no en serio, no es ainco de x360, si no que me jode que capen la version d eps3, para que sea = a la de x360, a mi me da = como si sale mgs4 en x360 o gow3 y hasta gt5, siempre y cuando aprobechen toda la potencia de ps3 y no capen la de ps3
y tb que no sea lanzamiento mundial, como se habia dicho, cuando la version de ps3 ya esta terminada y todo para esperar a la de x360
son simplemente estas cosas, y tb qeu tb se me dijo que no que versus no se veia asi y que no era superior a ff13, y esto solo "" reafirma lo qeu llevo diciendo varias veces que ff13 versusu es mejor graficammente que ff13 por bastante
HaswaLL escribió:mangafan escribió:El Heavenly Sword es de Ninja Theory, que actualmente estan trabajando en un juego multiplataforma.
Pero si no me equivoco, la licencia de Heavenly Sword pertenece a Sony, por lo que puede encargarle a cualquiera de sus estudios la supuesta segunda parte.
silenthill escribió:Los derechos de Heavenry Sword pertenecen a Sony. De hecho Cambridge Studios ayudó a Ninja Theory con el juego. Se comentó hace tiempo que si Sony quisiese una continuación seguramente se la encargaría a Cambridge Studios.
Un saludo.
calita escribió:El rumor del día es que Insmoniac no sólo estaría trabajando en Resistance 3 exclusivo para PS3, sino que además estaría llevando en paralelo su primer desarrollo de nueva generación multiplataforma, que se trataría de un survival horror.
Hay que recordar que Insomniac es un "Independent Developer" con acuerdos puntuales con Sony y no un estudio propiedad de la misma.
Veremos cual es el grado de credibilidad del rumor con el paso de los días.
calita escribió:El rumor del día es que Insmoniac no sólo estaría trabajando en Resistance 3 exclusivo para PS3, sino que además estaría llevando en paralelo su primer desarrollo de nueva generación multiplataforma, que se trataría de un survival horror.
Hay que recordar que Insomniac es un "Independent Developer" con acuerdos puntuales con Sony y no un estudio propiedad de la misma.
Veremos cual es el grado de credibilidad del rumor con el paso de los días.
Spardy escribió:A mi insomniac me encanta, Resistance 1 y 2 son mis FPS favoritos de esta generación, son un puto vicio, si es cierto que en cuestiones tecnicas son mejorables, pero en lo demás me parecen perfectos.
Esperando el puto anuncio del R3... que lo hagan ya!
Hibiki-naruto escribió:calita escribió:El rumor del día es que Insmoniac no sólo estaría trabajando en Resistance 3 exclusivo para PS3, sino que además estaría llevando en paralelo su primer desarrollo de nueva generación multiplataforma, que se trataría de un survival horror.
Hay que recordar que Insomniac es un "Independent Developer" con acuerdos puntuales con Sony y no un estudio propiedad de la misma.
Veremos cual es el grado de credibilidad del rumor con el paso de los días.
¿Pero eso finalmente es de ahora? es que lei en otro foro que decian que ese rumor tenia unos años.
calita escribió:Hibiki-naruto escribió:calita escribió:El rumor del día es que Insmoniac no sólo estaría trabajando en Resistance 3 exclusivo para PS3, sino que además estaría llevando en paralelo su primer desarrollo de nueva generación multiplataforma, que se trataría de un survival horror.
Hay que recordar que Insomniac es un "Independent Developer" con acuerdos puntuales con Sony y no un estudio propiedad de la misma.
Veremos cual es el grado de credibilidad del rumor con el paso de los días.
¿Pero eso finalmente es de ahora? es que lei en otro foro que decian que ese rumor tenia unos años.
Los textos y la fuente es de hoy.
Sí es cierto que Insomniac lleva desde el lanzamiento de PS3 haciendo guiños al multiplataformismo y que ha afirmado que tendría proyectos en este sentido, también es cierto, que luego ha declarado amor eterno a Sony por la libertad y el apoyo que reciben de ella (por el momento).
trane escribió:Sigan de cerca esto, porque el proximo título(sin anunciar ni nada) del maestro Sagakuchi, podría ser para PS3/360. cogedlo con pinzas.
trane escribió:Sigan de cerca esto, porque el proximo título(sin anunciar ni nada) del maestro Sagakuchi, podría ser para PS3/360. cogedlo con pinzas.
gaaradark escribió:trane escribió:Sigan de cerca esto, porque el proximo título(sin anunciar ni nada) del maestro Sagakuchi, podría ser para PS3/360. cogedlo con pinzas.
pordios no me jodas que a perdido la exclusividad del kingdom hearts
EDIT: A no calla que este no es el del KH xD que ida de olla