El juego llegaría como muy pronto a finales de 2013, pero probablemente acabe llegando en 2014. Eiji Aounima está otra vez al cargo del proyecto, y lleva trabajando desde finales de 2010 con el resto de su equipo en este nuevo Zelda para Wii U.
Las mazmorras serán iguales en número, pero muchísimo mayores en tamaño y completamente diferentes entre sí. Algunas son tan grandes que están subdivididas en tres partes que pueden llevar horas para ser completadas. También tendría minijuegos e historias paralelas que en este momento están sobre la mesa de dibujo.