Si está claro que los resultados habrá que verlos para creerlos, de todas formas yo daría el beneficio de la duda ya que está hablando de ver resultados dentro de poco (la GDC será a principios de marzo). Seguramente los datos que el cuenta se refieran a los proyectos que su compañía está desarrollando.
Los resultados que pones de Mantle habría que ver como serían en juegos desarrollados completamente pensando en esta filosofía y no los primeros juegos que parchearon para que "funcionase" mantle en ellos. Por lo que vi el dragon age aún tiene unas mejoras interesantes.
Por otra parte no, las consolas no utilizan esta característica todavía. Una cosa es que en consola puedas optimizar el microcódigo y "podar" muchos temas de compatibilidad en la API a alto nivel y otra es un soporte completo en la comunicación multihilo CPU <-> GPU a nivel de API.