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MrMento escribió:Gracias por todo Estwald... lo único, se puede "copy"... pero cómo leches se "paste"? jajaja
He mirado y me estoy volviendo loco... me he leído todo e imagino que algo se me está pasando por algo...
Estwald escribió:MrMento escribió:Gracias por todo Estwald... lo único, se puede "copy"... pero cómo leches se "paste"? jajaja
He mirado y me estoy volviendo loco... me he leído todo e imagino que algo se me está pasando por algo...
No hay paste: solo hay "Copy" . Por eso tienes DOS "ventanas": donde seleccionas COPY (la que tiene la letra parpadeando arriba a la derecha) es el origen y la otra, el destino. Obviamente, si la otra ventana está listando los dispositivos (raíz), pasará de ti (igual que si pulsas SELECT estando en raíz pasa de ti: es normal, ahí no se puede copiar ni hacer otras funciones)
Eso ya lo expliqué ayer .
Saludos
Estwald escribió:Por cierto, si alguien tiene Rogero 4.40, que me comente si tiene problemas de algún tipo con Iris.
Tengo un reporte un tanto extraño y no se si el tipo tiene algún problema de compilación (lo que parece más probable) o es que en Rogero han modificado algo que da problemas con Iris
Estwald escribió:Sobre gustos no hay nada escrito: alguno ha sacado la parte de Iris para ejecutar las ISOS de PSX como PKG y sin embargo, yo prefiero lanzarlos todos desde una misma aplicación y otros preferís tener una serie de aplicaciones que no pasaría nada por tenerlas de forma independiente y eso facilitaría la intervención de varios desarrolladores y ahora celebráis que meta estas herramientas, pero si otro se lo hubiera currado, no tendría que haberlo hecho yo, que en vez de estar dedicado a otras cosas, tengo que ponerme a desarrollar esto...
Con la GUI pasa lo mismo: a mi me parece perfecta y los problemas que estoy teniendo últimamente, es que lo que se diseñó para usar una fuente fija en Inglés y como mucho, con soporte en Español, con un tamaño ideal para poder mantener proporciones, etc (me ha venido de perlas para hacer el editor hexadecimal), ahora lo tengo que transformar poco a poco para usar UTF8 con soporte para gran número de caracteres (la fuente japonesa de PS3).
Por ejemplo, hay un usuario que quiere traducir al turco el programa... esto requiere mucha reforma, por que cuando se realizó el programa no contaba con los medios necesarios (coño, si la rutina necesaria para trabajar de esa manera la he creado ahora) y además, hay cosas que se van añadiendo y reformando en los menús, que requieren dinamismo y no diseño inútil.
El que quiera añadir otra GUI puede: para eso tiene el código fuente y tendrá que ser otro programa forzosamente, pero el problema está en que no hay nadie que se ponga... pero tampoco es mi problema, ¿sabéis?.
Si en la variedad está el gusto, primero tendría que haber esa variedad, pero da la sensación de que al final, a unos les basta con Multiman y a otros, nos basta con Iris Manager y en mi caso, apuesto por la funcionalidad, no por la vistosidad y mas cuando al fin y al cabo TODO el trabajo recae sobre mí, salvando las excepciones de portar algún payload, como en los casos de Miralatijera y Rancid-o (que luego, al final, me toca arreglarlos a mi tambien )
El Manager de Archivos ha sido hecho en un tiempo muy breve, teniendo en cuenta todas las cosas que contiene, la gestión de errores y un montón de pijotadas de funcionamiento que se requieren: otro lo haría mas bonito, pero lo mismo se tira un mes para hacerlo y luego falla en otros detalles a los que yo les doy mucha importancia y además, yo no le voy a dedicar un mes a una tarea que puedo hacer en tres días, cuando lo que yo necesito es HACER las cosas y de forma sencilla a ser posible y dedicar mi tiempo a otras cosas que considere más importantes (cuando lo tengo).
PD: El "copy" es equivalente al copy/paste desde una ventana a otra. El "move" es equivalente a cut/paste: si es en la misma unidad, va rápido.
PD2: ¿No estará haciendo Rogero como en 4.30, que asignaba app/home para la aplicacion de instalar pkg?. Si es así, eso explicaría el problema y necesitaría un dump de LV2
Saludos
NOVEDADES 1.03
* Reconstruido el CFW con los minimos parches necesarios para una estabilidad similar al OFW, añadiendo plena compatibilidad con Multiman.
* Todos los bugs conocidos del 1.02 estan reparados.(XMB PS2 Game Saves, Sequential Video Playback, Media Server always on)
* Eliminado parche Cinavia usado en c1.02 por problemas de estabilidad (When sera añadido de nuevo en el DEX4.40 )
* Añadida la ToolBox a [app_home/PS3_GAME] para restaurar multiMAN/StealthMAN ejecutado desde ToolBox.
* Actualizado parche ReactPSN para funcionar Offline sin necesidad de entrar al PSN (Gracias al Team Rebug por su parche 4.30.1)
* Añadidos parches noBD/noBT que permite la instalacion en consolas con BluRay roto o sin controladora Bluetooth.
Mad3d escribió:Estwald, y sobre tus pruebas en conseguir el discless 100% operativo a tu manera, de casualidad, podrias compartir un status de tus progresos en el tema? De casualidad has logrado q funcione asi el God of War 3 o el ascension? La mayoria de juegos q dan problemas para funcionar desde app_home mueren a la hora de crear la game data, por las rutas, pero estos 2 juegos y otros tantos mas mueren mucho antes de siquiera intentar crear la game data y te regresan al xmb.
AKangB escribió:He de decir, en mi humilde opinión, de que no me acaba de molar el rumbo que coge la aplicación debido a que yo utilizo Iris porque es un Manager, punto. No una herramienta todo en uno como es MultiMan que abarca mucho y aprieta poco.
Sea lo que fuere, el desarrollo es tuyo, es tu programa, puedes hacer con él lo que te salga de la minga y como está en código abierto... Si por lo que sea se convierte "demasiado" en un Todo en Uno das a los desarrolladores la oportunidad de hacer un Fork y cargarse lo que no les guste.
Gracias.
papachaca escribió:Estoy en 431 mlt e iris manager 2.2, tengo un problema al iniciar mwf3 me tira el error "explore_plugin_431.sprx not found".
Que significa?
sonoro escribió:gracias por la versión 2.25,
este manejador de archivos es muy cómodo tenerlo, por no decir que el estilo que has elegido es mi favorito, solo que prefiero corte vertical
lo probaré mas a fondo, (es que el HDD me está dando unos problemillas)
saludos
LUCKYMAS escribió:tienes un mp con el lv2
Estwald escribió:Bueno, no se si el problema de Rogero existe, pero hay un bug raro en el payload 4.40 y la persona que me reportó el problema está en una versión anterior de Rogero que creo que no tiene lo de los PKG.
El bug raro, que ya está resuelto, consiste en que Miralatijera portó uno de los parches correctamente, pero por alguna razón, lo dejo comentado!
Así que obviamente, no funciona y con eso, discrimina los juegos que van y los que no van. En concreto, GT5 al ser lanzado desde disco, peta VSH.SELF de la muerte absoluta .
Pero, ¿sabéis lo más curioso?. Que yo he lanzado ese juego en 4.40 y funciona!. La razón, es por que lo probé con la opción "Sin controladora" y así, si funciona
Los fuentes los he actualizado en Github hace un rato pero ahora mismo, estoy inmerso en los cambios que he comentado y si tenéis un poco de paciencia, prefiero subiros una actualización corregida pero que muestre alguno de los cambios que estoy llevando a cabo y así, me dais vuestra opinión (luego yo haré lo que me de la gana . Pero ya que subo algo, es mejor que sea con algunas novedades ¿no?. Total, si puede que dentro de una hora o dos lo haga )
Si alguien me puede mirar lo de Rogero, sería conveniente: nosotros parcheamos open hook en 2C42A8 (dump de LV2) y si Rogero lo está haciendo ahí, no hay problema, pero si lo hace al inicio de la función cómo en 4.30, estaría unos 24 bytes antes y eso habría que arreglarlo.
Saludos
Estwald escribió:LUCKYMAS escribió:tienes un mp con el lv2
Gracias tío, pero hay un problema... un dump de LV2 hecho con Multiman, no me sirve por que si Rogero mete el parche donde me imagino, Deank seguramente lo revierta.
Si puedes hacerlo con Iris, sería mucho mejor: (Pulsa START en la pantalla principal. Herramientas-> Archive Manager, entra en un dispositivo USB, pulsa SELECT y dump de LV2: eso debería de funcionar)
Saludos
LUCKYMAS escribió:Estwald escribió:LUCKYMAS escribió:tienes un mp con el lv2
Gracias tío, pero hay un problema... un dump de LV2 hecho con Multiman, no me sirve por que si Rogero mete el parche donde me imagino, Deank seguramente lo revierta.
Si puedes hacerlo con Iris, sería mucho mejor: (Pulsa START en la pantalla principal. Herramientas-> Archive Manager, entra en un dispositivo USB, pulsa SELECT y dump de LV2: eso debería de funcionar)
Saludos
ya lo tienes por mp ,una cosa los juegos que hay en hdd no lo detecta los del hd interno si , con iris v2.25 en rogero
LUCKYMAS escribió:una cosa los juegos que hay en hdd no lo detecta los del hd interno si , con iris v2.25 en rogero
LUCKYMAS escribió:ya lo tienes a ver lo que haces con el jajaja
ROM:002C4284 stdu %sp, var_A0(%sp)
ROM:002C4288 mflr %r0
ROM:002C428C std %r28, arg_80(%sp)
ROM:002C4290 std %r29, arg_88(%sp)
ROM:002C4294 std %r31, arg_98(%sp)
ROM:002C4298 std %r26, arg_70(%sp)
ROM:002C429C std %r27, arg_78(%sp)
ROM:002C42A0 std %r0, arg_B0(%sp)
ROM:002C42A4 mr %r28, %r4
ROM:002C42A8 bl sub_2D29A8 -> salto al payload de Multiman
ROM:002C42AC bl sub_4D664
ROM:002C42B0 cmpldi cr7, %r3, 0x420
ROM:002C42B4 lis %r31, -0x7FFF # 0x80010034
ROM:002C42B8 ori %r31, %r31, 0x34 # 0x80010034
ROM:002C42BC ble cr7, loc_2C42E8
unknown:80000000002C4284 stdu %sp, -0xA0(%sp)
.unknown:80000000002C4288 mflr %r0
.unknown:80000000002C428C b 0x2EA520
.unknown:80000000002C4290 # ---------------------------------------------------------------------------
.unknown:80000000002C4290 mflr %r0
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.unknown:80000000002C42BC ble cr7, 0x2C42E8
Estwald escribió:Pues, no, no lo tenemos
Eso que has pasado es un dump donde se ve que previamente has lanzado Multiman, por que está su payload enterito y no creo que Rogero lo haya incluido.
Estwald escribió:LUCKYMAS escribió:ya lo tienes a ver lo que haces con el jajaja
Pues, no, no lo tenemos
Eso que has pasado es un dump donde se ve que previamente has lanzado Multiman, por que está su payload enterito y no creo que Rogero lo haya incluido.
Pero ante la duda, me he bajado el firmware y mira las 7 diferencias:
Con Multiman:ROM:002C4284 stdu %sp, var_A0(%sp)
ROM:002C4288 mflr %r0
ROM:002C428C std %r28, arg_80(%sp)
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ROM:002C42A4 mr %r28, %r4
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ROM:002C42AC bl sub_4D664
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ROM:002C42B4 lis %r31, -0x7FFF # 0x80010034
ROM:002C42B8 ori %r31, %r31, 0x34 # 0x80010034
ROM:002C42BC ble cr7, loc_2C42E8
El parche de Rogero tocacojones (de veras, no entiendo que necesidad tiene de hacer algo que luego, le tenemos que desactivar tanto DeanK como yo..., pero que mientras putea a los usuarios por una chorrada que tanto DeanK, como yo añadimos en los Managers y cuando la utilidad se puede instalar como PKG . Son ganas de complicarse la vida )unknown:80000000002C4284 stdu %sp, -0xA0(%sp)
.unknown:80000000002C4288 mflr %r0
.unknown:80000000002C428C b 0x2EA520
.unknown:80000000002C4290 # ---------------------------------------------------------------------------
.unknown:80000000002C4290 mflr %r0
.unknown:80000000002C4294 std %r31, 0x98(%sp)
.unknown:80000000002C4298 std %r26, 0x70(%sp)
.unknown:80000000002C429C std %r27, 0x78(%sp)
.unknown:80000000002C42A0 std %r0, 0xB0(%sp)
.unknown:80000000002C42A4 mr %r28, %r4
.unknown:80000000002C42A8 mr %r29, %r3
.unknown:80000000002C42AC bl 0x4D664
.unknown:80000000002C42B0 cmpldi cr7, %r3, 0x420
.unknown:80000000002C42B4 lis %r31, -0x7FFF # 0x80010034
.unknown:80000000002C42B8 ori %r31, %r31, 0x34 # 0x80010034
.unknown:80000000002C42BC ble cr7, 0x2C42E8
D_Skywalk escribió:Estoy intentando ponerme el devkit nuevo en Linux, a ver si puedo ayudar con eso del NTFS
Un Saludo amigo
Pd: Actualicé a 4.40MLT, para ponerme a vuestra par.
LUCKYMAS escribió: a mi el iris en rogero no va he conseguido que reconozca los externos , pero para eso he tenido que renombrar a gamez en ves games como tenia multiman si las reconce las dos
LUCKYMAS escribió: , pero al selecionar el juego y lanzarte al xbm no hay nada que cargue el juego la supuesta carpeta app aparece sin el es decir no los carga , por si te sirbe de algo , con multiman va genial , sera cosa como dices de rogero , pero es lo que hay , posiblemente como ve que trabajas iris en mltj a querido fastidiar la cosa.
D_Skywalk escribió:Estoy intentando ponerme el devkit nuevo en Linux, a ver si puedo ayudar con eso del NTFS
Un Saludo amigo
Pd: Actualicé a 4.40MLT, para ponerme a vuestra par.
D_Skywalk escribió:Ya lo tengo todo montado, hay alguna forma rápida de probar que mi nuevo devkit funciona bien con aquello que un día me comentaste del marioga?
era algo de 32bits de direccionamiento...
También he visto un fake_scetool que no entiendo su objetivo, no puedes usar exes en msys que usais los windowseros? problemas con los paths? :***
Un Saludo y el nene es muy bueno
EDITO : REINICIE EL PS3 Y AHORA PARECE QUE VA BIEN.
PD: MUY BONITO TE QUEDO.
Estwald escribió:El fake_scetool cumple una función muy simple: las keys deben estar en el mismo directorio que scetool.exe... por lo que hago que esa aplicación actúe de pasarela
Es lo que tiene cuando alguien se aprovecha de la GPL pero luego decide cerrar el código: que no deja a los demás poder ajustar esas cosas.
Estwald escribió:Por cierto, el otro día me mandó un MP un amiguete, Spaceman Spiff y me comentó que ha creado una utilidad similar, para Linux, que está aún en pruebas:
https://github.com/spacemanspiff/oscetool
Yo no la he podido echar un vistazo todavía.
Estwald escribió:¿Entonces os gusta el nuevo look?. Son cosas sencillas, pero que requiere ponerse con ello y aprovechando que tenía que meter todo el soporte de TTF (joder, que usamos por lo menos, 10 MB en fuentes!. Mae mia, hasta chino mandarín )
Saludos