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NeOz7 escribió:visionarios hay muchos en este mundillo... aun recuerdo a Jino diciendo que Overwatch no jugaria ni dios al cabo de 2 semanas... xD
El otro dia escuche el podcast de Vandal Radio y preguntaron una cosa curiosa sobre el ARMS. Creeis que si el juego no fuera de Nintento tendria tanto bombo como el que se le esta dando?
Hay mas ganas de que triunfe porque es de Nintendo o por el propio juego? (esto ya es una pregunta personal mia)
pollasmon escribió:A mi lo que digan las revistas.... no se.. no me convence, huele raro.
albertosh escribió:pollasmon escribió:A mi lo que digan las revistas.... no se.. no me convence, huele raro.
Las revista estan muy compradas, yo directamente paso de ellas, te cuentan lo que les interesa.
Ateliers escribió:Pero es normal que durante las PREVIEWS del juego las ranked emparejasen a la prensa con niveles de cualquier tipo, porque si no las esperas serían infinitas. Cuando todos los tengamos el juego nos emparejará con gente de nuestro nivel.
No pueden esperar que habiendo tan poca gente con el juego (¿cuantas copias podría haber entre youtubers y prensa? ¿10.000 copias?) pusiesen el matchmaking para que encima los empareje por niveles... cuando juegan la mayoría 10-15 horas y lo dejan. Tienen que emparejarlos entre los que haya jugando en ese momento, porque si no sería muy difícil que probasen las ranked.
docobo escribió:Por qué siendo Arms de Nintendo se están creando unas expectativas que no se crearían si fuese de otra compañía?
Nintendo es y ha sido un referente en cuanto a calidad, jugabilidad, innovación y juegos bien hechos y por eso las personas préstamos mucha atención a sus juegos, muchos otros estudios aún tienen que demostrar muchísimo para que desde el momento 0 te pueda interesar un anuncio como pasa con la mayoría de juegos de nintendo, esto ( el ganarse la atención de las personas) nintendo ya lo hizo en los años 80 creando grandes juegos y sagas, hasta tipos de juegos y a partir de entonces es cuando se ganaron esa credibilidad.
El resto es gana de crear polémica.
docobo escribió:@NeOz7
Una cosa son las espectativas mas altas por quien hay detrás y otra cosa es si el juego es bueno o no. Hay muchos juegos que son una puta mierda hechos por nintendo y crearon mucha espectativa en su día, (doshin de giant? )
Yo por ejemplo cuando era mas joven era un enamorado de los iss de n64 y cuando salió el de gamecube lo compré con los ojos cerrados, jugué 5 minutos y dije, es una mierda, no me autoengañé y dije, bueno, no está tan mal, etc...
Y también con muchos juegos de nintendo, los he jugado y no me han gustado o directamente he pensado que son una mierda, pero como que la balanza en mi caso va para mas satisfacciones que desilusiones, cada vez que anuncian algo, pues creo en que puede volver a ser un juego muy bueno.
Por otro lado, siempre se le ha achacado (sobretodo de hace unos 10 / 15 años hacia aquí) que Nintendo tira siempre de las mismas Ips, que siempre lo mismo, que en cada Máquina los mismo pero mas nuevo, y esos mismos que lo critican, a la que se saca una nueva Ip (véase Pikmin, splatoon, o ahora Arms) dicen (si no fuese nintendo nadie lo miraría), la cuestión es ser tocapelotas.
En definitiva, si el juego es malo, la gente lo dirá y se hundirá en la miseria, si es bueno, pues tendrá secuelas, y ganará protagonismo.
Pd: con las películas mas de lo mismo, a mí me gusta mucho por ejemplo Al Pacino, y he visto muchas películas de él, unas obras maestras y otras una puta mierda, voy al cine porque he disfrutado mucho con cantidad de películas suyas, pero no niego la mas grande, y quien lo haga se esta engañando a sí mismo.
Un saludo.
docobo escribió:@NeOz7
Una cosa son las espectativas mas altas por quien hay detrás y otra cosa es si el juego es bueno o no. Hay muchos juegos que son una puta mierda hechos por nintendo y crearon mucha espectativa en su día, (doshin de giant? )
Yo por ejemplo cuando era mas joven era un enamorado de los iss de n64 y cuando salió el de gamecube lo compré con los ojos cerrados, jugué 5 minutos y dije, es una mierda, no me autoengañé y dije, bueno, no está tan mal, etc...
Y también con muchos juegos de nintendo, los he jugado y no me han gustado o directamente he pensado que son una mierda, pero como que la balanza en mi caso va para mas satisfacciones que desilusiones, cada vez que anuncian algo, pues creo en que puede volver a ser un juego muy bueno.
Por otro lado, siempre se le ha achacado (sobretodo de hace unos 10 / 15 años hacia aquí) que Nintendo tira siempre de las mismas Ips, que siempre lo mismo, que en cada Máquina los mismo pero mas nuevo, y esos mismos que lo critican, a la que se saca una nueva Ip (véase Pikmin, splatoon, o ahora Arms) dicen (si no fuese nintendo nadie lo miraría), la cuestión es ser tocapelotas.
En definitiva, si el juego es malo, la gente lo dirá y se hundirá en la miseria, si es bueno, pues tendrá secuelas, y ganará protagonismo.
Pd: con las películas mas de lo mismo, a mí me gusta mucho por ejemplo Al Pacino, y he visto muchas películas de él, unas obras maestras y otras una puta mierda, voy al cine porque he disfrutado mucho con cantidad de películas suyas, pero no niego la mas grande, y quien lo haga se esta engañando a sí mismo.
Un saludo.
purple wolf escribió:El doshin creó pocas expectativas en realidad. Era época de revistas y yo no leí ni 100 palabras sobre él. Aún no se ni siquiera si llego a salir en europa. Y me encantaba el concepto.
Del arms paso soberanamente y me lo llevan metiendo por los ojos los medios desde hace meses. Que ni aunque los cierre me libro de verlo todos los días a bombo y platillo. Al tonto del flequillo.
Y ahora recuerdo uno que mezclaba pinball y ejércitos que iba a ser la segunda venida de Jesucristo. Pues me parece recordar que hasta tuvo secuela.
Arms va a vender porque la gente tiene ya decidido que va a ser lo más. Y luego ya a lo mejor lo es.
pd: pero me encanta el nombre de kid cobra, igual se lo pongo a mi hijo.
purple wolf escribió:¿Sólo yo veo que las 300.000.000.000 de combinaciones posibles son todas un puñetazo directo, un puñetazo que te viene por el lado y un misil?
Y ahí ya haces las trescientas mil millones de combinaciones posibles que son... ninguna... ¿Sólo yo?
De fuego, de hielo, eléctrico... Quinientas mil millones de posibles combinaciones, y muchas más.
Fff, voy a parar ya porque sí, le he cogido coraje al juego
ed:
@slash_94
purple wolf escribió:Y ahora recuerdo uno que mezclaba pinball y ejércitos que iba a ser la segunda venida de Jesucristo. Pues me parece recordar que hasta tuvo secuela.
Paté de gato escribió:purple wolf escribió:Y ahora recuerdo uno que mezclaba pinball y ejércitos que iba a ser la segunda venida de Jesucristo. Pues me parece recordar que hasta tuvo secuela.
El Odama. Recuerdo haberlo jugado en una LAN-Party y me alucinó. Pero tras eso no volví a oir a hablar del juego.
slash_94 escribió:Exactamente, un juego que si no fuera por Nintendo, pasaría con más pena que gloria.
docobo escribió:slash_94 escribió:Exactamente, un juego que si no fuera por Nintendo, pasaría con más pena que gloria.
En eso discrepo, las buenas compañías han empezado a hacer juegos que nadie esperaba o que no se les dió mucho bombo y platillo y después han acabado siendo reconocidos sus méritos, todo éste problema viene muchas veces de los que están en las revistas del sector y que puntuan un juego después de jugarlo 1 hora y en éste caso si, dependiendo de quien lo desarrolla / distribuye.
Por ejemplo:
Alguien esperaba algo de Ico? fué un juego menospreciado en la mayoría de revistas, muchas de las cuales al cabo de unos años hiciero un reanalisis para cubrirse de gloria y subir la puntuación por sus cojones.
Y que pasó después con Shadow of the colossus?? (Hype level máximo)
purple wolf escribió:Si claro, igual el número de teclas, las notas musicales y los tonos en un piano que 3 golpes idénticos para todos los ¿luchadores?
No lo veo lo siento.
Cuando en un juego 2 muñecos hacen los mismos golpes se los llama clones y se dice que es vagancia.
Lo hace nintendo y ha resultado en la fórmula mágica para equilibrar ¿luchadores?, con mil trillones de combinaciones posibles...
Y además muchas más, porque unos ruedan, otros saltan, otros van encima de una plataforma... Las combinaciones son infinitas. Otro tiene un perro...
La física cuántica está a punto de explotar, imploso-retro explotar ¡¡¡y mucho más!!!!
pd: perdona el tono sarcástico compañero, es el juego, no el diálogo contigo.
purple wolf escribió:Si yo no digo que no vaya a ser un juego que pueda estar bien para quien le atraiga. No a todos nos gusta lo mismo. Pero oigo lo de juego de lucha y las millones de combinaciones y me explota la cabeza.
¿¡Juego de lucha en serio!? Quizá sea difícil de catalogar pero yo no vería con tan malos ojos "arcade deportivo". Pero juego de lucha... pffff.
Y aparte estoy con slash, no me gusta un pelo que todas las nuevas ips estén enfocadas al online.
Respecto a los que me saltan cada 2x3 con lo de meter M, esto es un foro, para informarse y debatir opiniones, para el que quiera comulgar con ideas únicas ya tiene las sectas.
@MutantCamel Pues yo no veo más que puño de frente, puño lateral y proyectil. En serio ¿que más golpes hay? ¿Los mismos con fuego, hielo y electricidad?
purple wolf escribió:¿¡Juego de lucha en serio!? Quizá sea difícil de catalogar pero yo no vería con tan malos ojos "arcade deportivo". Pero juego de lucha... pffff.
purple wolf escribió: @MutantCamel Pues yo no veo más que puño de frente, puño lateral y proyectil. En serio ¿que más golpes hay? ¿Los mismos con fuego, hielo y electricidad?
sugarmartinez escribió:Paté de gato escribió:purple wolf escribió:Y ahora recuerdo uno que mezclaba pinball y ejércitos que iba a ser la segunda venida de Jesucristo. Pues me parece recordar que hasta tuvo secuela.
El Odama. Recuerdo haberlo jugado en una LAN-Party y me alucinó. Pero tras eso no volví a oir a hablar del juego.
Traía un micrófono? Vaya cosa mas random
purple wolf escribió:Tengo la buena costumbre de contestar cuando me hablan. Lo hubiera dejado en el primero si no.
Y sí, aunque te parezca incomprensible hay gente que tenemos gustos y percepciones diferentes. No todo es dorar la píldora.
Si entro al foro es porque me interesa la opinión de la gente, no sólo para leer alabanzas a algo. Ni mucho menos para calentar a nadie, y menos cuando le han borrado un mensaje ya, aunque te parezca incomprensible.
Y como no tengo nada más que decir sobre el juego, si te apetece seguir la conversación conmigo no tienes más que enviarme un mp.
purple wolf escribió:Tengo la buena costumbre de contestar cuando me hablan. Lo hubiera dejado en el primero si no.
Y sí, aunque te parezca incomprensible hay gente que tenemos gustos y percepciones diferentes. No todo es dorar la píldora.
Si entro al foro es porque me interesa la opinión de la gente, no sólo para leer alabanzas a algo. Ni mucho menos para calentar a nadie, y menos cuando le han borrado un mensaje ya, aunque te parezca incomprensible.
Y como no tengo nada más que decir sobre el juego, si te apetece seguir la conversación conmigo no tienes más que enviarme un mp.
purple wolf escribió:Tengo la buena costumbre de contestar cuando me hablan. Lo hubiera dejado en el primero si no.
Y sí, aunque te parezca incomprensible hay gente que tenemos gustos y percepciones diferentes. No todo es dorar la píldora.
Si entro al foro es porque me interesa la opinión de la gente, no sólo para leer alabanzas a algo. Ni mucho menos para calentar a nadie, y menos cuando le han borrado un mensaje ya, aunque te parezca incomprensible.
Y como no tengo nada más que decir sobre el juego, si te apetece seguir la conversación conmigo no tienes más que enviarme un mp.
Gks1 escribió:decir que ARMS no es un juego de lucha es como decir que Splatoon no es un shooter...
purple wolf escribió:Gks1 escribió:decir que ARMS no es un juego de lucha es como decir que Splatoon no es un shooter...
Quizá hayas dado tu con la clave para ayudar a explicarme.
Supongamos a alguien que le gustan mucho los shooters en tercera persona y también los cod, halos y lo que han venido siendo siempre los shooters, haciendo resumen: juegos de matar cosas.
¿Crees que para esa persona pintar paredes en el splatoon es la misma mecánica que la de matar cosas? Para el seguro que no, busca matar no pintar paredes. Y si le cambias la mecánica y el objetivo a conseguir, le has cambiado el género, aunque lleves también una pistola.
Aunque para tí no haya cambiado, para él habría cambiado el género, aunque sea en primera persona y tengas un arma.
Un ejemplo externo; ¿Es portal un shooter? Puede pero; ¿No sería más bien un juego de puzzles en primera persona con un arma? Podría considerarse de las dos maneras, pero de verdad creo que una es más correcta que la otra.
Pues de arms digo; si a mí que me gustan los juegos de peleas, me pones a muñecos que van saltando y plataformeando en tercera persona, mientras se lanzan guantes con muelles que se estiran y lanzan proyectiles, se me queda todo el resquemor de no poderme acercar y reventar al muñeco a guantazos: ¿Es para mí un juego de lucha? Creo que está clara mi opinión
No es tan sencillo como que el sol sea triangular o no. Se trata de que es un videojuego que más bien está mezclando géneros con mecánicas muy distanciadas de a lo que a un juego de lucha se refiere.
Puedo aceptar que para alguien que vea a dos personas pegándose con espadas de goma y lo considere una pelea, vea un juego de lucha en arms, pero hay personas que no lo consideramos así. Para mí eso no pasaría de ser "una juguesca". Y estoy seguro de que no soy el único, aunque en los foros de videojuegos es normal que de pánico postear ciertas cosas.
Se que con esto último que voy a decir la voy a terminar de liar, pero; creo que los aficionados de nintendo somos (pero no me incluyo en esto evidentemente) muy laxos aceptando los géneros con los que está catalogando la compañía a sus nuevas ips, porque si aceptamos barco como animal acuático, luego nos cuelan el barco y nos quedamos sin ningún animal acuático.
Y Splatoon me parece un ejemplo perfecto de ello, y eso que me hace mucha gracia ese juego.