davoker escribió:Bueno, cada uno juega a su manera, yo no concibo hacer algo sin entender completamente como hacerlo, a algunos os parecerá poco divertido porque jugáis, avanzáis y lo que salga, y ya si eso vais entendiendo la movida al paso, a mi me gusta saber la diferencia entre un str 18/00 y un 18/99 de primera mano porque hay una diferencia de daño que aun que pueda parecer poca, en combates complicados o largos marca la diferencia, saber eso antes hace que busques algo mas óptimo en la creación de tu personaje, y no cualquier cosa... me parece una soberana chorrada lo de "los tiempos en que jugaba a ciegas", será divertido para quien lo sea
Yo prefiero quitarme la venda de los ojos y entender completamente como funcionan las cosas, para mi es mas divertido jugar "con conocimiento", porque puedo hacer mas y mejor sabiendo lo que hago, que jugar esperando que algo funcione sin saber porqué lo hace exactamente, como dijo Sócrates:
Solo hay un bien, el "conocimiento", solo hay un mal: la "ignorancia".
Ese es mi proceder y es como me divierto, invertir en conocimiento da mejores beneficios, en este caso, más diversión para mi, no estoy obligando a nadie a responderme tampoco
https://drive.google.com/drive/folders/1oJ3C90hbJajNT5YCbJmmodO7fGlBGzwX
Valgame señor, menos mal que solo leo grandes chapas en pantalla, si fuera en papel no lo leo, me da más perezaEl_andorrano escribió:davoker escribió:Bueno, cada uno juega a su manera, yo no concibo hacer algo sin entender completamente como hacerlo, a algunos os parecerá poco divertido porque jugáis, avanzáis y lo que salga, y ya si eso vais entendiendo la movida al paso, a mi me gusta saber la diferencia entre un str 18/00 y un 18/99 de primera mano porque hay una diferencia de daño que aun que pueda parecer poca, en combates complicados o largos marca la diferencia, saber eso antes hace que busques algo mas óptimo en la creación de tu personaje, y no cualquier cosa... me parece una soberana chorrada lo de "los tiempos en que jugaba a ciegas", será divertido para quien lo sea
Yo prefiero quitarme la venda de los ojos y entender completamente como funcionan las cosas, para mi es mas divertido jugar "con conocimiento", porque puedo hacer mas y mejor sabiendo lo que hago, que jugar esperando que algo funcione sin saber porqué lo hace exactamente, como dijo Sócrates:
Solo hay un bien, el "conocimiento", solo hay un mal: la "ignorancia".
Ese es mi proceder y es como me divierto, invertir en conocimiento da mejores beneficios, en este caso, más diversión para mi, no estoy obligando a nadie a responderme tampoco
Yo soy como tu, tengo que saber como funcionan las cosas, si no me rallo xDDDDD
Cuando jugue por primera vez a BB venia con un manual con las reglas de AD&D y ademas yo era jugador y master de AD&D y ya me sabia las reglas. Si quieres saber como funciona todo te pongo un enlace al reglamento de AD&D que usa el juego, lo pongo en spoiler porque no se si es spam.https://drive.google.com/drive/folders/1oJ3C90hbJajNT5YCbJmmodO7fGlBGzwX
Hay tienes toda la informacion del juego. Eso si, son muuuuchas paginas, pero con te mires la creacion de pjs, las pericias y el combate deberias tener suficiente.
Un saludo!!
PHANTASIA escribió:@davoker
En mi caso no estoy jugando para nada a ciegas, he creado el personaje sabiendo de antemano que es de lo más fuerte que puedes llevar.
He acabado con la party "canon" porque se que son los personajes con más trasfondo y los que más se adaptan a mi manera de jugar tirando al bien (guardia accidentado a parte xd)
Antes de gastar puntos a lo loco en una especialidad de arma he mirado lo más recomendable para cada personaje, etc, etc.
Pero entre eso y analizar cada estadística, hasta el infinito y más allá...pues hay un trecho.
Como dices, cada uno juega a su manera, ninguna mejor que otra.
Yo acabo de empezar el Cap4 y apenas estoy teniendo problemas en Core Rules, por lo que parece que mi manera de momento funciona.
davoker escribió:PHANTASIA escribió:@davoker
En mi caso no estoy jugando para nada a ciegas, he creado el personaje sabiendo de antemano que es de lo más fuerte que puedes llevar.
He acabado con la party "canon" porque se que son los personajes con más trasfondo y los que más se adaptan a mi manera de jugar tirando al bien (guardia accidentado a parte xd)
Antes de gastar puntos a lo loco en una especialidad de arma he mirado lo más recomendable para cada personaje, etc, etc.
Pero entre eso y analizar cada estadística, hasta el infinito y más allá...pues hay un trecho.
Como dices, cada uno juega a su manera, ninguna mejor que otra.
Yo acabo de empezar el Cap4 y apenas estoy teniendo problemas en Core Rules, por lo que parece que mi manera de momento funciona.
Y funcionaría para mi también, a mi simplemente me gusta entender como funciona todo, quedarme con la duda de porqué algo funciona como funciona pues no me gusta, en POE cuando mas empecé a disfrutar del juego (por poner uno que me gusta mucho) es cuando empecé a comprender como funcionan las cosas, antes de eso disfrutaba, pero lejos de al mismo nivel, con ese juego puedo hacer cualquier cosa y se cómo funciona todo, para mi es tremendamente satisfactorio y añade un plus de diversión, soy un puto capo de ese juego, y hago lo mismo con los demás, como siempre digo, me gusta "masterizar" los juegos, en este género para mi tiene que ser así
P.D: El motivo principal por el que suelo "reiniciar partidas" en este género es porque quiero hacerlo mejor, probar otras builds, optimizarlas al máximo, si escojo una clase, no quiero secretos ni dudas, necesito saberlo todo y como funciona todo, para mi es una necesidad y es parte de mi diversión por mi manera de jugar
kjavi escribió:Qué deshonor jugar al tercer nivel de dificultad en un juego más fácil que Kingmaker. Que fácil cambian de Principios en Casa Palpatine. Yo estaría muy airado. Como para llamar a Sarlacc.
El Danés escribió:@eRiKaXPiReNCe
Es lo que tiene haber abandonado el Pathfinder de manera deshonrosa.
Y para colmo jugar ahora a este en una dificultad similar a la que le recomendamos encarecidamente que jugara al Path xD
Locademia de Rol
@salans mccli
Para mi es un misterio insondable como pude salir airoso delinframundo xD
Para colmo no tenia ni idea de nada relacionado a D&D.
Los azotamentes fueron un trauma definitivamente xD
PD Quien no muriera vilmente, y en reiteradas ocasiones, ante el primer lobo en Baldur nunca jugó un crpg xD
kjavi escribió:Qué deshonor jugar al tercer nivel de dificultad en un juego más fácil que Kingmaker. Que fácil cambian de Principios en Casa Palpatine. Yo estaría muy airado. Como para llamar a Sarlacc.
PHANTASIA escribió:¿La expansión de BG1 importa la partida final del BG original?
¿Cómo consigo el conjuro Protección contra el Miedo? Recuerdo que Jaheira lo tenía, pero por lo visto se lo quitaron a los Druidas...
El_andorrano escribió:PHANTASIA escribió:¿La expansión de BG1 importa la partida final del BG original?
¿Cómo consigo el conjuro Protección contra el Miedo? Recuerdo que Jaheira lo tenía, pero por lo visto se lo quitaron a los Druidas...
La expansión la tienes que jugar antes de acabar el juego, añade una zona mas del mapa, si te pasas el juego antes de terminarla no puedes jugarla porque se acaba la partida.
eRiKaXPiReNCe escribió:kjavi escribió:Qué deshonor jugar al tercer nivel de dificultad en un juego más fácil que Kingmaker. Que fácil cambian de Principios en Casa Palpatine. Yo estaría muy airado. Como para llamar a Sarlacc.
Los Principios de la Casa Palpatine son estrictos y claros. Dooku decidió ser destutelado y abandonar el cargo de Lord, y por extensión, abandonar la Academia que le enseñó lo que sabe. Debe andar solo y seguir sus propias leyes y mandamientos, y si decide empezar a jugar en Normal o fácil ya nada puedo hacer.
PHANTASIA escribió:El_andorrano escribió:PHANTASIA escribió:¿La expansión de BG1 importa la partida final del BG original?
¿Cómo consigo el conjuro Protección contra el Miedo? Recuerdo que Jaheira lo tenía, pero por lo visto se lo quitaron a los Druidas...
La expansión la tienes que jugar antes de acabar el juego, añade una zona mas del mapa, si te pasas el juego antes de terminarla no puedes jugarla porque se acaba la partida.
¿Cuál sería el momento adecuado para meterse a hacerla?, ¿antes de entrar en la Puerta de Baldur?
davoker escribió:Se nota que el primer juego se sube pocos levels porque acabo de subir a 2 hace poco y he hecho bastantes misiones xD
Gozando como un gorrino estoy, me puse a acumular libros y cuando me di cuenta tenía 16, asi que me puse a leerlos, no soy de leer muy rápido la verdad, asi que me he tirado 1 hora leyendo texto, no solo es por leer lento (normal, ni rápido ni lento xD), hay otro motivo, pero no me apetece contarlo, llamadlo "manías"
Me encanta el lore que tiene y he disfrutado cada párrafo de los 16 libros que me he cascado del tirón
Voy con Khalid, Jaheira, Imoen, y estaba llevando a Xzar y Montaron, pero voy con un royo "chupipandi bueno" y tenía ganas de soltarlos, asi que de mientras, hasta que consiga a los otros 2 que quiero que completen el grupo (Minsc y Dynaheir), he cogido a Neera y Garrick, que son caóticos neutrales y me parece mas aceptable que los otros de cara a como hago las misiones, ahora eso si, Xzar con las voces en Español es un punto, si le clicas varias veces te suelta un "no me toques" con voz muy aguda y chirriante que te partes la caja cuando lo escuchas, está todo loco el cabrón se merece una run en plan grupo chungo con todos "evil" solo por ver que comentarios tiene y como se desarrolla el personaje
Me está viniendo a la cabeza un mod BG1 NPC Project para una segunda vuelta al juego, que convierte los compañeros en algo mas al estilo de como son los compañeros en BG2, interactúas mas con ellos, hay mas romances y comentan mas cosas, incluso hablan unos compañeros con otros gastándose "bromas", como en POE y los compañeros, solo hay que recordar los destornillantes comentarios de Eder cuando tienes a Pallegina, o Hiravias o Aloth en tu grupo, pues de ese royo
Y el mod que añade contenido cortado, que tiene el juego pero nunca se implemento, el Unfinished Business, este y el anterior para esa segunda vuelta los meto del tirón vamos.
Me estoy acordando de unas cuantas cosillas según avanzo, cuando las veo vamos, lo que no recordaba pero nada y menos era como funcionaban algunas cosas, las magias con algunas clases, las defensas y tal, pero vamos, no estoy teniendo problemas, he muerto 2 veces por confiarme lo único (un puto oso negro que no me esperaba que de una tolla (no tenía la vida completa) me reventara ), se nota que estoy jugando en "reglas básicas", para futura run, aumentaremos dificultad y a ver como se da, ya conociendo lo enfocas de otra manera.
Juegarramen, disfrutando como un enano
Elminster o drizzt
Korgan , mejor tanque del juego y un verdadero enano de los pies a la cabeza.
Viconia , mejor sacerdote del juego. La elfa oscura.
Edwin , mejor hechicero del juego.
Con estos tres y tu personaje ya podrías pasarte el juego sin ningún problema. No necesitas ladrón puesto que viconia tiene detectar trampas y Edwin abrir cerraduras.
En caso de querer un ladrón tienes a Jan , ladrón/ilusionista que tiene interacciones divertidas con korgan.
Tb podrías llegado el momento llevar a Sarevok.
salans mccli escribió:Tb podrías llegado el momento llevar a Sarevok.
En seriooooo????? Joer desconocía por completo este dato!!!! No me lo hubiera imaginado nunca!
Entonces cambia la historia en algún momento? o es todo igual que siendo bueno y cuando le encuentras en lugar de matarle te haces colega o como va?
davoker escribió:Legado de Bhaal (máxima dificultad) -> Los enemigos reciben los beneficios de la dificultad "demencial", asi como "importantes bonificaciones a los puntos de golpe, GAC0, las tiradas de salvación y el número de ataques por asalto".
PHANTASIA escribió:El consenso general es que Siege of dragonspear no vale un duro...no?
Mc Mardigan escribió:salans mccli escribió:Tb podrías llegado el momento llevar a Sarevok.
No abrir bajo ninguna circunstancia lo que no lo hayais terminadoEn seriooooo????? Joer desconocía por completo este dato!!!! No me lo hubiera imaginado nunca!
Entonces cambia la historia en algún momento? o es todo igual que siendo bueno y cuando le encuentras en lugar de matarle te haces colega o como va?
Todo comienza en la expansión throne of Baal , allí puedes encontrarle. Y si quieres darle parte de tu esencia y reclutarlo.
Una vez lo reclutas , hay dos opciones (q yo sepa) si eres malo puedes seguir llevándolo siendo el villano que era. Y si eres bueno y tomas ciertas decisiones en conversaciones puedes hacer que cambie de alineamiento , esta última opción es más disfrutable a mí modo de entender puesto que tendrás diálogos que ahondan en su juventud y porque se convirtió en el villano que conocimos en BG1.
Te iba a enlazar la wiki por si querias profundizar pero encontre esta página que parece tener muchísima información sobre Saverok en perfecto castellano.
https://www.yukharyan.com/sarevok/
Ahora te comento otro detalle que no sé si conocerás , si en BG1 juntas a Minsc y Edwin en tu grupo (ahora mismo no recuerdo si tienes que haber rescatado a dynaheir y dejarla morir o juntarlos antes de ir al baluarte Gnoll) se abre una quest brutal. Edwin se transforma en mujer , Edwina , no me acuerdo si por una poción o hechizo pero lo importante es que comienzan unas interacciones entre ambos donde Minsc se enamora de Edwina y la convierte en su bruja a proteger y bueno , Edwina pues intenta quitárselo de encima por todos los medios . Si en esa partida quieres llevarlos juntos creo que tenías que llevar mucho carisma con tu PJ.
¿Pero a Sarevok ni podías reclutarlo en el 2 también? ¿No estaba en esa esfera mágica en un barrio de la ciudad?
Lo de Edwina me ha matado ...Yo les llevé un tiempo a ambos, hasta que desertó Edwin, se tiraban puyas y demás, pero creo que no llegó a trasvertirse
El Danés escribió:@salans mccli
Momento¿Pero a Sarevok ni podías reclutarlo en el 2 también? ¿No estaba en esa esfera mágica en un barrio de la ciudad?
Igual mi memoria es, digamos, aguardentosa y tal vez recuerde cualquier cosa xD
No recuerdo si en la esfera ( la de la misión de Valygar) aparecía o no , pudiera ser que vieras un vestigio de los hijos de Baal y apareciera. Lo que si me acuerdo es que se reclutaba en la expansión del BG2 por eso puede que pienses que lo reclutabas en el 2 puesto que la expansión es parte de BG2
los malditos azotamentes pudieron con mi paladín tontin en el inframundo , lo de Edwina merece la pena mirarte lo en Youtube si te apetece verlo
Para conseguir a Sarevok hay que avanzar hasta llegar a la Bolsa Planar y seguir sus instrucciones. Esto sucede al principio del capítulo 8 siguiendo el argumento y el encuentro es inevitable, aunque es opcional que Sarevok se una al grupo. Al echar a Sarevok del grupo, se puede elegir entre que se quede donde está o que se dirija a la Bolsa Planar.
ElGamerViejuno escribió:davoker escribió:Legado de Bhaal (máxima dificultad) -> Los enemigos reciben los beneficios de la dificultad "demencial", asi como "importantes bonificaciones a los puntos de golpe, GAC0, las tiradas de salvación y el número de ataques por asalto".
Que a nadie se le ocurra jugar la dificultad "Legado de Bhaal" si no busca expecíficamente conseguir el logro de Steam,
es una dificultad absurda donde tienes que estar media hora para matar hasta un triste ratón. ¿Es viable superarla con mucha estrategia? Por supuesto, pero es infumable y aburrido. Esta dificultad es un invento que añadieron los "listos" de Beamdog, los que hicieron las "Enhanced Edition".
Hoy en día la gente más aficionada a jugar los Baldur's antiguos utilizan el mod "Sword Coast Stratagems" que modifica por completo estos niveles de dificultad añadiendo combates más interesantes y mejoras en la IA de los enemigos. A día de hoy lo considero indispensable. Quizás mucha gente le pueda dar pereza aprender y ponerse a meterle mods al juego, pero es que estos juegos tienen bastantes mods que llevan más de 20 años actualizando y puliendo al máximo por gente bastante experta, incluso antiguos miembros que participaron en el desarrollo de estos juegos.
Voy a aprovechar para pegarles una trabajada lista que ya tenía redactada sobre los mods y archivos varios que considero más importantes para jugar BG y BG2 (Enhanced Editions), quizás a alguno de ustedes le pueda ser útil la información.
Lo primero estos packs con las voces en español que parecen funcionar bien en la última version 2.6.6.0 del juego. Recordemos que el doblaje en nuestro idioma nunca fue completo al 100% por diversas razones y de vez en cuando pueden encontrarse algunas voces en inglés.
Voces en español para BGEE --> https://mega.nz/file/Ydh33RRT#zjrdgfnnP ... AGa8m44RAQ
Voces en español para BG2EE --> https://mega.nz/file/6HZGXYIJ#BSj0ILqDp ... XGCVMVVwY0
Todos estos archivos tienen que descomprimirse donde tengas instalado cada uno de los dos juegos, exactamente en "\lang\es_ES"
Tambien existe una supuesta traducción no oficial de muy poca calidad para la "polémica" expansión "Siege of Dragonspear" (incluso falla con algunas líneas de texto), pero es lo suficientemente útil si nuestro nivel de inglés es malo y pretendemos jugar esta expansión en nuestro idioma.
Traducción de mala calidad para Siege of Dragonspear --> https://www.dropbox.com/s/vpzndywwpmek3 ... S.rar?dl=0
Este archivo solo funcionan si se utilizan con DLC Merger, un mod absolutamente necesario para poder modificar cosas del DLC de Siege of the Dragonspear.
DLC Merger --> https://github.com/Argent77/A7-DlcMerger
Lo que he testeado es que una vez instalas esta traducción puede haber problemas con la traducción del BGEE original. Osea mejor usarla solo si específicamente vas a jugar el contenido de Siege of Dragonspear.
Respecto a los mods que yo utilizo, no estoy interesado en megamods infumables que solo "hinchan" de mala manera la aventura original, vuelven inestable el juego, no respetan el "lore" o desbalancean la evolución de tus personajes. Aparte también me gusta tener mis estadísticas y mi desbloqueo de logros en Steam.
MODS BGEE:
BGEE Classic Movies v2.3.1 - Para cambiar las cinemáticas "feas" de la enhanced edition por las cinemáticas originales. https://github.com/Sampsca/BGEE-Classic-Movies
BG1 NPC Project v30 - IMPRESCINDIBLE, añade una gran cantidad de contenido al expandir la profundidad de los personajes y los niveles de interacción de los NPC's. https://www.gibberlings3.net/files/file ... c-project/
BG1 NPC Project Music Pack v6 - Opcional. Añade bandas sonoras musicales a una gran parte de los dialogos del BG1 NPC Project. https://www.gibberlings3.net/files/file ... usic-pack/
BG1 Unfinished Business v16.4 - Diseñado para restaurar muchos de los elementos cortados, misiones, diálogos y encuentros del lanzamiento final del juego, así como para intentar atar algunos de los "cabos sueltos". https://www.pocketplane.net/bg1-unfinished-business/
The Lure of the Sirine's Call v16.2 - Un clásico de los mods del BG1. Añade una pequeña quest que tiene lugar en una zona costera al sur de Candlekeep. https://github.com/Pocket-Plane-Group/L ... rines_Call
BG1 Mini Quests and Encounters v25.2 - Añade varias misiones pequeñas y encuentros al juego (Desafortunadamente su traducción esta desactualizada y ya no permite jugar el mod en español). https://github.com/Gibberlings3/BG_Ques ... Encounters
Rogue Rebalancing v4.92 - Diseñado para bardos y ladrones para que sus respectivos kits sean más cercanos al D&D de lápiz y papel. Tambien añade objetos y algún encuentro (Este mod puede dar falsos positivos con el antivirus del Windows al descargarse). http://www.shsforums.net/files/file/320 ... s-version/
Portraits-Portraits-Everywhere v1.02 - Añade cientos y cientos retratos a gran parte de los NPC's que puedes encontrarte en las "enhanced edition" de BG1 y BG2. https://github.com/DaftHunk/Portraits-P ... Everywhere
The Tweaks Anthology v16 - Algunos truquillos y cambios cosméticos para instalar al gusto de cada uno. https://www.gibberlings3.net/files/file ... anthology/
MODS BG2EE:
Bonus CD - Dos mercaderes exclusivos de las antiguas ediciones de coleccionista con objetos traidos de Icewind Dale y Planetscape Torment. Creo que ya estan incluidos en la "Enhanced Edition" por defecto, pero por si acaso lo he añadido en la instalación. http://islanegra.clandlan.net/Descargas/BG2/BG2Desc.htm
Bolsa v6.0.0 - Añade un comerciante que vende varios contenedores y bolsas para no tener tantos objetos que ocupen espacio en tu inventario, cinturones de municiones, etc... https://github.com/SpellholdStudios/Bolsa
Dungeon-Be-Gone v1.7 - Para pasarse rápido la infumable primera mazmorra del juego. No he conseguido volver a hacerlo funcionar en español, crashea. Posiblemente desactualizado. https://www.pocketplane.net/dungeon-be-gone/
BG2 Unfinished Business v28 Diseñado para restaurar muchos de los elementos cortados, misiones y encuentros del lanzamiento final del juego, así como para intentar atar algunos de los "cabos sueltos". https://www.pocketplane.net/unfinished-business/
Almateria's Restoration Project 8.4 - Diseñado para restaurar literalmente todos los sonidos no utilizados, así como algunos personajes o ubicaciones de corte menor. Desafortunadamente nunca ha sido traducido al español. http://www.shsforums.net/files/file/105 ... n-project/
Quest Pack v3.5 - Importante también, añade una serie de aventuras adicionales a lo largo de "Shadows of Amn" y "Throne of Bhaal". https://www.pocketplane.net/quest-pack/
Assassinations v17 Añade diez misiones y varias subquests al juego. Solo para personajes malvados. - https://github.com/Pocket-Plane-Group/Assassinations
Banter Packs v18 - Añade nuevos dialogos para diferentes personajes en BG2. https://github.com/Pocket-Plane-Group/Banter_Pack
Rogue Rebalancing v4.92 - Diseñado para bardos y ladrones para que sus respectivos kits sean más cercanos al D&D de lápiz y papel. Tambien añade objetos y algún encuentro (Este mod puede dar falsos positivos con el antivirus del Windows al descargarse). http://www.shsforums.net/files/file/320 ... s-version/
Portraits-Portraits-Everywhere v1.02 - Añade cientos y cientos retratos a gran parte de los NPC's que puedes encontrarte en las "enhanced edition" de BG1 y BG2. https://github.com/DaftHunk/Portraits-P ... Everywhere
The Tweaks Anthology v16 - Algunos truquillos y cambios cosméticos para instalar al gusto de cada uno. https://www.gibberlings3.net/files/file ... anthology/
Bajo mi humilde opinión dudo que sean necesarios más mods para disfrutar del juego. Soy muy exigente y solo busco cosas que mejoren o amplien la experiencia si tiene la misma o más calidad que el producto original. Para los más proazos que busquen nuevos retos y quieran mejorar la IA de los enemigos y la dificultad del juego, deben de añadir los mods de "Sword Coast Stratagems", para BG1 y BG2 (https://www.gibberlings3.net/files/file ... tratagems/) y "Ascension", para BG2 (https://www.gibberlings3.net/files/file/1011-ascension/).
Para terminar les comento que existe un discord llamado "Baldur's Gate Hispano" con más de 400 miembros que posiblemente les pueda interesar hecharle un vistazo. Allí tienen cabida los más fanazos, tanto de los juegos antiguos de esta saga como del próximo Baldur's Gate 3. Tampoco es que sea gran cosa el discord, pero tras muchos años estando el famoso foro de ClanDlan practicamente abandonado es de los pocos lugares donde pueden encontrar comunidad hispanohablante de BG "medianamente" activa. Estan invitados. https://discord.gg/5r4y4PZ
El Danés escribió:Hay que decir que @davoker es un pedazo de...influencer. Juego que juega hilo que explota xD
Tendría que ofrecerse como community manager en LinkedIn o algo xD
El Danés escribió:@salans mccli
Mira, lo saqué de la guía de un erudito balduriano de Clan Dlan:Para conseguir a Sarevok hay que avanzar hasta llegar a la Bolsa Planar y seguir sus instrucciones. Esto sucede al principio del capítulo 8 siguiendo el argumento y el encuentro es inevitable, aunque es opcional que Sarevok se una al grupo. Al echar a Sarevok del grupo, se puede elegir entre que se quede donde está o que se dirija a la Bolsa Planar.
Perdona que insista pero me agarró la curiosidad xD
La Bolsa Planar es la esfera que decía yo ¿no?
¿O esto es de la expansión que decías?
Y, por cierto ¿Cuál es la expansión? xD
Recuerda que yo al 2 solo lo jugué en el TUTU.
comprobado , la bolsa planar es una habilidad que te daban en la expansión. Para encontrarte a los hijos de Baal tienes que matar a irenicus , por eso se que era en la expansión. La única duda que tengo es si podrías verle ( no reclutarle) antes de la expansión en BG2
jeslet escribió:@salans mccli @ElGamerViejuno muchas gracias!!!
yo por mi parte siento ser pesado , pero visto el poco caso que se le ha hecho a la guía que puse mas atrás para instalar el Baldur's Gate: Enhanced Edition Trilogy no me queda mas remedio que volverla a poner
Creo que puede ser de mucha ayuda, además de ahorrar muchísimo tiempo...
https://www.mediavida.com/foro/juegos/g ... ogy-662095
davoker escribió:Bueno, es bastante liada con el tema de mods, yo voy a seguir jugándolo con lo que tengo puesto, lo mas cercano a lo original, y para otras runs ya le meto algunos de los mods que habéis puesto en las últimas paginas, con más contenido, mejoras y arreglos, etc y toda la pesca que añaden
Llevo el PPE (el de los portraits), el LeUI para la interfaz (muy cómodo) y metí antes el de los vídeos originales, ya esta, con eso tiro, para volverme loco con mods hay tiempo
El mod EET requiere la expansión SoD que yo sepa, y no me interesa esa expansión de momento, no hasta que haya una traducción fan "decente", vamos ni tengo comprada esa expansión, compré las versiones EE de los 2 juegos que vienen con todo lo demás y a correr, aun que tiene que molar lo de tener continuidad de toda la saga como si fuera una, no es un requisito imprescindible para mi, cambio de un juego a otro como se ha hecho toda la vida y andando pero hay otros muchos mods que me interesa meter, pero no en esta partida, como digo, hay tiempo para eso.
Voy a seguir dándole al vicio, por cierto, sentí ayer (que no comenté nada) cierta presión por "tiempo", siempre lo he dicho, no me gustan nada esas mecánicas que te hacen darte prisa por algo para hacer algo, hablo de algunos compañeros que se ve que tenían prisa por llegar a Nashkel (como se escriba) xD ahora una vez llegas allí esa pequeña misión se finaliza y ya no parece que tengan prisa por nada, al menos hasta llegar a Minsc, que me consta que también me va meter prisa, ese tipo de cosas me molestan un poco, no me gustan las prisas para nada, tuve que dejar de hacer secundarias porque hasta creo que Xzar me dio un ultimátum porque no iba a la ciudad de los cojones, y Jaheira también me dio un toque
Supongo que esto será en contadas ocasiones, no me gustaría perder a alguien porque no hice algo que se supone que tenía que hacer antes de X dias, y tener que ir con el culo petado corriendo a X sitio en plan "vamos corriendo aquí que se marcha el cara verga este del grupo "
lordNerevar escribió:Si no recuerdo mal, eso se ve en la ficha de personaje. Donde vienen todos los bonificadores que tienes y todo lo demás.
lordNerevar escribió:Cuanta más calidad tiene la habitación más puntos de salud recuperas al descansar.