davoker escribió:@salans mccli Has jugado en "Demencial" con el MOD SCS, lo cual según entiendo habrá sido un reto importante incluso para un conocedor del juego xD porqué no has tirado a la última? a "Legado de Bhaal", nadie la recomienda para el juego original porque parece absurda y desbalanceada, es comer por comer lo que te viene y con ese 200% de daño da igual que entiendas o no, los enemigos tienen bonus absurdos y te revientan con mirarte, parece ser peor que el injusto de kingmaker xD pero con el mod SCS, no estará mejor esa dificultad? quiero decir, no será mas viable aun que siga siendo un reto jodidamente dificil usando el mod SCS?
Para una run futura, cuando acabe la saga, si que pienso meter SCS y tirar ya a una dificultad elevada, habría que probar primero la anterior a demencial, la que va justo despues de reglas básicas, no vaya ser que me vea superado, no creo que pasándome el juego en esta "masterice" (como me gusta llamarlo xD) el juego y tenga suficiente conocimiento de todo como para hacer el cabra xD
En cuanto a la clase, pues mira, voy a ir con medio elfo (creo que se llamaba así en Español), con "multiclase" de guerrero/clérigo, para dualizar tendría que usar humano, pero prefiero ir directamente con multiclase porque con la otra opción, igual tendría que dualizar para BG2 ya, y jugaría mientras tanto con la clase inicial, quería ya los beneficios de las 2 clases
si me dices que el clérigo aprendo sus magias por nivel, entonces si que podría probar cosas y ver que me gusta mas y que se adapta mejor a mi manera de jugar, asi que te enumero unas preguntillas, así te facilito las respuestas y te ahorro buscarlas entre el tocho (gracias por cierto
).
1- Creo que hay otras clases que tienen que escoger las magias que aprenden? mago y hechicero? o hay mas que aprenden así? pero estas, al final pueden conseguir todas las magias porque "aprenden de pergaminos" también no?
2- Según he leido, el nigromante aquí es "poco nigromante", que parece mas nigromante el clérigo que el
creo que dualizando se puede tener nigromante y clérigo no? hasta suena interesante
3- Con el guerrero/clérigo, obtengo beneficios de los 2, pero creo que no todos no? es algo en plan mezcla u obtienes todo lo de guerrero básico (sin lo que obtienes de otros kits como berserker, barbaro, etc evidentemente, ya que escoges guerrero, pero no un kit de guerrero) y clérigo básico?
4- El guerrero/clérigo tiene las armas muy limitadas, escojo a mi gusto, o alguna recomendación? martillo de guerra, maza, clava, mayal, bastón y honda... y las 4 de tipos de arma, a 2 manos, 2 armas, a 1 mano y arma con escudo, se pueden poner máximo 2 en cada arma, y 3 puntos en "a 2 armas", que no se si tener en cuenta o no esta última, creo que hay algún buen martillo de guerra en BG1, además hay una maza que si no recuerdo mal, creo provoca el estado sueño, que coges de algún lado, siempre la cojo, juraría que está en la habitación de una taberna de Beregost, igual era otro lado, saqueo todo lo que puedo saquear sin peligro xD por tanto valoro entonces martillo de guerra y maza, pero igual hay mejor opción, creo que de cara a BG2 hay buenos mayales, no tan buenos en BG1, no estoy seguro ahora mismo.
5- La alineación, suelo escoger "neutral bueno" para grupo de buenetes, no es importante para la clase por el hecho de llevar clérigo no? o hay digamos algún bonus o algo por ser no se, "Legal bueno"?
De momento eso
gracias loco
Muy buenas!!
La verdad que puse demencial en cierto acto de cobardia
, aun recuerdo la mala experiencia de las dificultades altas del BG original y no quise tirarme con todo en la primera run de la EE con SCS. Eso si, cuando empiece BG2EE pondré la última por que he disfrutado mucho este mod (SCS). Y ya te digo, la batalla final me ha costado bastante, aún conociendo bien el juego, es brillante como han conseguido un reto muy disfrutable sin que sea como los pathfinder en unfair. Los pathfinder yo los juego en la penultima dificultad porque es la que me parece más disfrutable.
Haces bien, yo tb creo que hay que buscar un equilibrio entre reto y dificultad para mantenerte enganchado al juego, así que me parece que las reglas basicas para una primera run es lo más adecuado. De todas formas , aunque no creo que te quedes atascado, puedes preguntarme cualquier cosilla que yo te daré pistas evitando que puedas destriparte nada mirando una guia.
Totalmente correcto, dualizar es más para cuando tienes claro que la segunda clase no la vas a usar hasta el segundo juego. Así que yo tb haria lo mismo, ademas semielfo es una muy buena raza con muchas ventajas y si no recuerdo mal no tiene ninguna de las limitaciones de los pura sangre. Y si , te lo confirmo , los clerigos pillan los hechizos por nivel , así que puedes probar lo que te de la gana.
1- Los magos aprenden por pergaminos como bien dices, también es conveniente para conocer los hechizos que pilles los magos generalistas ,no se si se llamaban así exactamente en esta edicion de las reglas ,en otras o en pathfinder pero lo bueno de estos es que no tienen escuelas opuestas por lo que tienes acceso a todos los conjuros. Yo el hechicero (aunque me gusten mas ) creo que son mejor para cuando tiene una idea previa de que conjuros vas a querer utilizar.
2- El nigromante es un mago especializado , sino me falla la memoria la escuela opuesta es la ilusión, por lo que no tendrías acceso a los hechizos especificos de esta escuela pero a cambio tendrias mas ranuras de memorización. Esto es así para todos los magos especialistas. La verdad que nunca lo he creado pero para mi todo es interesante
Además el clérigo te lo puedes hacer de un dios maligno (por roleo) y con el alzar los muertos ya tendrias tus Oseos sirvientes. El día que juegues pathfinder vas a gozartela porque ahi si que te puedes hacer un nigromante con infinidad de criaturas a tu servicio , de hecho , en el dos puedes llegar a convertirte en Lich
. Yo me hice un berserker lich que es el tanque mas op que he probado . aunque de nigromante tenia poco
3- Multiclase (no humano) son 2 o 3 clases que van subiendo a la vez , se eligen desde el principio , en ellas no puedes utilizar kits de clase y juraria que no podias subir mas de dos puntos la especialización de un arma como es tu caso de guerrero/clarigo ( es lo que recuerdo y he hecho una busqueda rapida que lo ha confirmado). Así que para multiclass quiz´s es mejor no llevar guerrero, aunque eso ya es una elección personal.
4- Si vas a guerrero clérigo yo creo que me iria a las armas de dos manos , tendrias mejor Thaco y la defensa te la chutas con todo el repertorio de hechizos de clerigo. Aparte que cada vez que pegues un golpe , dolera mas
Pero bueno con escudo lo llevaria si quiero que ese pj sea el tanque ppal puesto que tendrás mejor defensa.
5- Neutral bueno esta bien para un grupo de gente gentil y honrada, la unica limitación que le veo es que al ser clerigo quizás tengas que elegir una deidad u otra en función de de tu alineamiento.
Espero haberte sido de ayuda , cualquier cosilla , preguntame que yo encantado de poder resolverte las dudillas que te surjan.
@jeslet uooo como molan las ediciones originales de BG. Yo tengo la misma del dos que compre en su momento pero del uno tenía la edición verbatim.
ZeroNightmare escribió:Jajaja fíjate al punto que llego que me pongo a crear partidas echándome a suertes la raza, clase, quedándome la distribución de puntos original (a veces duele quedarse algunos repartos
) o eligiendo de forma aleatoria los diálogos...
Si es que llevo jugando al Baldur desde que estaba en el instituto y ha sido ver este hilo y decir... ¡ala que no soy el único!
DDD
PD: Todo esto porque sigo mordiédome las uñas por el BG3 T_T
jajaja me alegra de ver que no estoy solo. Yo tb me he hecho runs parecido a como dices con la raza/clase y puntos aleatorios pero luego me pongo a rolear los diálogos.
En cuanto a mods , yo añadí unos cuantos en la EE que añaden muchas cositas pero loot aleatorio no. Por ejemplo Hachas de dos manos , los conjuros de icewind dale que tb usarán los npc y enemigos , el miniquest que añade loot balanceado y en cuanto a Gameplay el sword coasts strategies. Si quieres cuando llegue a casa te los busco y te digo exactamente los que puse.
Y como te dijo
@davoker , si disfrutas tanto los baldurs yo me jugaría los Pathfinder si o si , para mí son los que más se parecen porque al fin y al cabo utilizan reglas muy similares. Los POEs tb me gustan mucho pero no son las reglas de Dungeons y por lo tanto aunque estéticamente sean más parecidos , a la hora de jugarse son muy distintos.
Para mí otro juego viejuno que yo disfruto mucho , es Arcanum. No se parece a BG pero es una maravilla de historia en un conflicto steampunk entre la magia y la ingeniería muuuuuy original. Este juego se nota que les faltó tiempo , si no recuerdo mal fue el último proyecto de Troika. Para todos los aficionados al rol occidental que ya os hayáis pasado los clásicos es un imprescindible y se suele encontrar baratísimo.
PHANTASIA escribió:El tío que la espicha en la intro de Bg1 es alguien importante?