titorino escribió:@varios y?.
El lost world de megadrive tambien salió tarde, muy tarde
¿Es peor por eso?.
Eso se llama no dejar tirados a tus clientes.
No como sega sacando cosas como el 32x y sacar 10 juegos y si te he visto no me acuerdo
No es que sea mejor o peor, es el impacto de ver los juegos comparándolos con los que salieron a la vez. Es decir, si Lufia 2 sale en 1998 cuando ya ha salido FFVII. Donkey Kong country salió casi a la vez que PSX salió en Japón. Si comparas la música de un juego con otros de su época con BSO en CD, videos prerenderizados, etc.
En la época que salieron muchos juegos de SNES no eran nada revolucionarios, ya estaban superados por otros.
También influyó el retraso de la Nintendo 64, en europa salio el 1 de marzo de 1997. ¿Cuantos juegos oficiales de Nintendo salieron a partir de esa fecha en SNES? Porque los juegos JRPG que pongo no son de Nintendo sino de Third Parties, Lufia 2 no es de Nintendo y que salerion mucho antes en Japón o EEUU, es decir, que ya estaban desarrollado antes de la salida de Nintendo 64 a falta de traducir solamente.
Saturn
Japón 22 de noviembre de 1994
Estados Unidos 5 de mayo de 1995
Unión Europea 8 de julio de 1995
PSX
Japón 3 de diciembre de 1994
Estados Unidos 9 de septiembre de 1995
Unión Europea 29 de septiembre de 1995
Nintendo 64:
JApón 23 de junio de 1996
Estados Unidos 23 de septiembre de 1996
Unión Europea 1 de marzo de 1997
PAL SNES:
DKC: 24/11/1994
Super Mario World 2: Yoshi's Island: 06/10/1995
DK2: 14/12/1995
Terranigma: 19/12/1996
Killer Instinc: 21/11/1995
Secret of Evermore: Febrero del 1996
Illusion of Time: 27/04/1995
...
En definitiva, cuando salieron muchos de los pesos pesados de SNES ya estabamos en la generación de los 32 bits. Y estaba jugando a Virtua Fighter Remix y a Ridge Racer.