Batalla campal Snes Vs Megadrive, patio de colegio On

Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
Dany ROD escribió:@Sexy MotherFucker ¿de los 3 como seria tu top Radiant Silvergun, Ikaruga y Gradius V?

Ikaruga el primero, pero porque Ikaruga es MI shooter por excelencia debido a que yo tengo unos reflejos muy bipolares, y el cambio black/white se adapata a mi cerebro como un guante, además de que poseo la ventaja de que puedo jugar con la mirada desenfocada de un punto concreto y el hecho de que todo sea blanco/negro me lo pone aun más fácil. Creo que tiene un sistema de juego PERFECTO, y no imaginas la de horas muertas que me puedo tirar encadenando "chain-combos"; el modo principal para mí no es más que un paseo/excusa para realizar lo primero.

Radiant Silvergun en principio no era santo de mi devoción por la ausencia de modo "tate", pero joder; al final hay que RENDIRSE al diseño jugable de Treasure: más allá de que te suelte con 6 o 7 armas de salida (no recuerdo ya), el golpe de la espada nos proporciona un parche a los necesitados de área visible como yo.

Gradius V es espectacular, pero a nivel artístico me resulta demasiado modernete, me saca mucho del contexto como para esforzarme en su sistema. Mi preferido de la saga es Gradius Gaiden; un juego creado expresamente para el hardware de la primera Playstation, con un director que era fanboy de los boss rush; menudo PEPINO salió. Te lo recomiendo si no lo has probado

Ikaruga >>> Radiant Silvergun >>> Gradius V, pero vamos posiblemente el más redondo sea el segundo.

Ikaruga está disponible en Gamecube por cierto, ya que la nombráis.
titorino escribió:
Xaradius escribió:
titorino escribió:pues tendre que mirarlo
el gradius 3 arcade tambien se ralentiza
gradius 3 arcade


Sin ralentizaciones el Gradius 3 seria mil veces peor.

Vaya mierda de juego, completamente roto.

todos los gradius tienen esa jugabilidad ,este no se sale de la norma en la saga .


¿¿Que no se sale de la norma????

fue una estafada de Konami total con una dificultad TOTALMENTE descompensada, literalmente diseñada para saquear a lo bestia las carteras de los jugadores, de un modo tan descarado que la recreativa duro cuatro días antes de ser retirada por que la peña se olio el percal y directamente cuando pasaba por enfrente de la maca hacia una curva para irse al juego de naves de al lado.

Sirva de ejemplo la infame sección de los cubos donde rompieron la regla sagrada de cualquier shmup: intoduce patrones y memorización pero JAMAS, y digo JAMAS introduzcas aleatoriedad o te cargaras el juego. Y bingo, lo hicieron, con dos cojones.

Luego evidentemente en conversiones domesticas a recortar claro, por que eso se lo plantas a un sistema casero y te tiran el cartucho a la cara.
gradius gaiden menuda JOYA asi en mayusculas .
el ikaruga de gamecube hay que huir de la versión pal a toda costa,vaya chapuza .
a los que os gusta gradius ,locomalito ,conocido por maldita castilla ,tiene un juego que se basa en este ,hydorah ,probadlo que merece mucho la pena .
@Xaradius yo tengo una opinion diferente para que veas ,para mi es un gran juego ,tanto en arcade como en snes
Yo es que soy mas de R-Type xddd.

Ayer me volvi a acabar el 3, el unico junto al final de ps2 que me he podido pasar. Y eso que llevo dandole a la saga años...

@titorino Bueno hay gente que dice que sonic 2006 es gran juego, duke nukem forever gran juego, superman 64 gran juego...ya se sabe. Pero el gran publico tiro ya moneda sobre que es el peor (y de lejos) gradius desde hace años, y por muy buenas razones.
@Xaradius a mi tambien me encanta r type XD
y los que se copian digamos de este .
como pulstar y otros
Lo de llevar la capsula fue una idea cojonuda por parte de irem
¿porque irem no sacó una versión de rtype para la mega? :-?
coño la versión de master syetem me encanta ,imaginatela en megadrive ,son cosas que no me entran en la cabeza
@titorino siempre lo he pensado, miras el catálogo shooter de Mega y no te explicas por qué no hay un R-Type si en esta consola estaba la mayoría del público shooter, debe ser tema de Nintendo y un acuerdo con Irem? ni idea, me extrañaría. Además, creo que pasa lo mismo con el catálogo de Toaplan que no hay títulos en SNES
Al R-Type III le hubiera sentado de lujo moverse en Megadrive.
Gynoug escribió:@titorino siempre lo he pensado, miras el catálogo shooter de Mega y no te explicas por qué no hay un R-Type si en esta consola estaba la mayoría del público shooter, debe ser tema de Nintendo y un acuerdo con Irem? ni idea, me extrañaría. Además, creo que pasa lo mismo con el catálogo de Toaplan que no hay títulos en SNES

ya ves como me gusta toaplan ,mi padre tenia maquinas arcades en la epoca ,vamos que las compraba y las alquilaba a locales .
Tenia varias de toaplan ,mi preferida era y es outzone y snow bros vaya pepinazos tenia esta compañia .
tambien otros que tenia y estan en megadrive aunque esos son es de taito :
rastan saga y cadash .
@gynion r type 3 esta pensado por y para snes , lo que mas me gusta de ese juego precisamente son las fases donde muestra las rutinas tipicas de la consola
Dany ROD está baneado por "troll"
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titorino escribió:@gynion r type 3 esta pensado por y para snes , lo que mas me gusta de ese juego precisamente son las fases donde muestra las rutinas tipicas de la consola


Yo lo veo bastante pobre en rendimiento. Que en alguna fase muestre cosas chulas no te digo que no; pero debido al resto de la experiencia a mí no me compensa. Prefiero un mejor rendimiento medio.
gynion escribió:
titorino escribió:@gynion r type 3 esta pensado por y para snes , lo que mas me gusta de ese juego precisamente son las fases donde muestra las rutinas tipicas de la consola


Yo lo veo bastante pobre en rendimiento. Que en alguna fase muestre cosas chulas no te digo que no; pero debido al resto de la experiencia a mí no me compensa. Prefiero un mejor rendimiento medio.

y quien dice que en megadrive tendria mas rendimiento?
eso no lo sabremos nunca a no ser que alguien lo porte .
yo lo veo bastante chulo ,no es mi preferido ,porque a mi me gusta mas el primero que salio.
ahi tienes la versión gba que supuestamente la maquina es mas rapida y fijate que desastre
titorino escribió:y quien dice que en megadrive tendria mas rendimiento?
eso no lo sabremos nunca a no ser que alguien lo porte .
yo lo veo bastante chulo ,no es mi preferido ,porque a mi me gusta mas el primero que salio.


Pues yo mismo, tras ver otros shmups de Megadrive.

Lo mismo dije sobre Pier Solar en SNES, que se vería mejor en esa consola que en Megadrive, y te pareció acertado.
Dimitar Berbatin escribió:@Señor Ventura
Seguimos pues, que así sea:


Seguimos no. Sigues.

Dimitar Berbatin escribió:Y para opinar sobre un producto está claro que entenderá más quién lo haya jugado a fondo o lo conozca a la perfección antes que quién jugó una simple partidita de 5 minutos, podrá juzgarlo con más criterio.
¿Esto significa que hay que pasárselo obligatoriamente?
¿En qué momento digo exactamente eso?


En tu primer mensaje soltaste esto, aludiendo indirectamente a mi comentario:
viewtopic.php?p=1743753036
"Los que criticáis tanto el Aladdin de MD, aparte de no habéroslo pasado"

Ahí empiezas estableciendo una diferenciación de criterios con quienes no se han pasado el juego, insinuando la importancia de tener que acabárselo para poder opinar, además de dar por hecho que no nos lo hemos pasado sin ningún comentario previo.


Después pasas de darlo por hecho, a afirmar esa posibilidad:
viewtopic.php?p=1743753227
"A parte, peor me parece lo tuyo de criticar un juego que ni siquiera te habrás pasado entero".

Ahí dejas claro que no se puede tener un criterio si no te lo pasas entero. Independientemente de que afirmes o no afirmes si no me lo he pasado entero, dejas claro que si no llego hasta el final, no puedo tener opinión.



Y ya que citas tus palabras, no pongas solo lo que te conviene, ponlo todo:
viewtopic.php?p=1743754626
""Habrás" es posibilidad, no afirmación, pero tus palabras te delatan, y se detecta que no lo has completado.
Y para opinar sobre un producto está claro que entenderá más quién lo haya jugado a fondo o lo conozca a la perfección antes que quién jugó una simple partidita de 5 minutos, podrá juzgarlo con más criterio
".

Aquí lo confirmas, si lo juegas a fondo, tienes un criterio que vale mas que el de los demás.

Y siendo que pones en tela de juicio que no me he acabado el aladdin de megadrive ("se detecta que no lo has completado"), según tu mi criterio pasa a ser inferior al tuyo, y por lo tanto, el hecho de que el aladdin me aburra no tiene razón.



Es decir, que según tu no puedo afirmar que el juego me aburre hasta que no lo complete, pero es que luego me sueltas esto:
viewtopic.php?p=1743754975
"Por otro lado...¿quién se pasaría un juego que le parece tan tremendamente aburrido?
¿Un masoquista? ¿por qué jugar a algo que no me gusta?"

No puedo afirmar que un jueo sea aburrido hasta que no me lo acabe, pero también criticas que me acabe el juego si me está pareciendo aburrido.

Si elijo "A", pierdo, y si elijo "B", también pierdo.

Pero lo mejor de todo es que cuando te lo hacen ver, empiezas con los ataques en plan personal, y los intentos de amedrentar advirtiendo con empezar a poner en el hilo las veces que me equivoco.
Ten claro que una cosa es equivocarse, y otra que cuando un juego me parece aburrido, no es rebatible.

Dimitar Berbatin escribió:Aparte que eso que dije es verdad, y lo mantengo. Sigo opinando lo mismo.
Mientras más horas juegues a un juego más lo conocerás.
Es algo obvio.


Para empezar, se repite la mecánica del juego durante la mayor parte de la partida, así que jugar una fase, o jugarlas todas, es lo mismo.

No es necesario terminarse un juego para saber si te aburre, o no. Negar esto es de perogrullo. Y no significa que no me lo haya acabado, o que lo haya hecho.

Dimitar Berbatin escribió:Pero tú has puesto en mi boca palabras que no he dicho.
Y también estás faltando a la verdad.
No digo en ningún momento que el único requisito para poder opinar sea tener que pasárselo a la fuerza.

"Habrás" es posibilidad, no afirmación, pero tus palabras te delatan, y se detecta que no lo has completado.

Y para opinar sobre un producto está claro que entenderá más quién lo haya jugado a fondo o lo conozca a la perfección antes que quién jugó una simple partidita de 5 minutos, podrá juzgarlo con más criterio.


"A parte, peor me parece lo tuyo de criticar un juego que ni siquiera te habrás pasado entero".

"Habrás" no es posibilidad, es duda... y duda es acusación.

Dimitar Berbatin escribió:Varias veces insistes en que dije que hay que acabárselos para opinar, y lo repites varias veces por si fuera poco y yo no dije eso, en absoluto.
Entiendes lo que te da la gana o targiversas mis palabras que da gusto. O ambas cosas.
Otra vez el señor ventura mintiendo que es gerundio. En tu línea.
Una mentira repetida adecuadamente mil veces NO se convierte en una verdad.
Lo siento.


Los tienes cuadrados para decir lo que dices negando las evidencias, y encima acusando de mentir, y con coletillas en plan "en tu línea".

Insisto en que has dicho que para opinar del juego hay que jugar a fondo/completarlo, porque es lo que has dicho, y expuesto queda al principio del post.

Dimitar Berbatin escribió:Luego me hablas de pataletas...
Ahora debería decirte yo:
"Te repito que no me apetece justificarme sobre nada contigo. Tus respuestas me parecen aburridas, y toda opinión que intente remarcar lo mal que veo las cosas, sobra."
¿Te suena?
Estas son tus respuestas y tus argumentos de peso cuándo te ves entre la espada y la pared.
Vuelve varias páginas atrás y te lees.
Verás qué risas.


Risas son tus intentos de liar las cosas.

Coges un comentario, lo disfrazas de pataleta porque previamente te han dicho a ti que tu actitud es de pataleta, y te quedas tan ancho.

Te vuelvo a repetir que no me apetece decirte cuanto he jugado al aladdin, ni que he concluído del juego tras jugarlo, porque tu actitud no invita a tener una conversación.

Pintas como pataleta lo que en realidad es indiferencia. Como te gusta liar las cosas xD

Dimitar Berbatin escribió:Para que te quede claro, y creo que por última vez, esto inició la discusión:
Señor Ventura escribió:
Dimitar Berbatin escribió:Los que criticáis tanto el Aladdin de MD, aparte de no habéroslo pasado, ¿sabéis que el mismo creador del juego de SNES prefiere y le gusta más el de MD?
Por algo sería...prefiero el Aladdin de MD, y de largo.


Mis gustos deben estar de acuerdo con los de los creadores de los juegos, y si no no vale.

Es que no es un argumento. Mis gustos son mis gustos, y el aladdin de megadrive es aburrido hasta la extenuación.


Se te olvidó leer esto:
Lo ha dicho un "jefe", de los que pedía el patito...
Me lo parece a mí, independientemente de quién lo diga mi opinión es la que es, prefiero el de MD, y por suerte me he pasado los dos, pero vamos cuándo un rival reconoce algo así de rotundo cuánto menos es curioso y a tener en cuenta ¿no crees? Es como si Shigeru Miyamoto dice que le gusta más el gameplay de Sonic que el de sus Mario.

hilo_batalla-campal-snes-vs-megadrive-patio-de-colegio-on_2186472_s2670
Lo escribí antes de tu primera réplica/cita hacía mi persona, dejando bastante claro (al parecer a todo el mundo menos a ti) que prefiero el juego de MD sin importarme lo que opinase el programador de la versión Snes.
Quitándole todo el sentido y derrumbando todos los argumentos de tu primera réplica atacándome.
No hay más, como puedes ver no llevas razón desde primera hora.
Lo deberías haber leído , el mensaje está justo encima del tuyo , puesto con el tiempo y la antelación suficiente para que te diese tiempo de leerlo y es posterior a mi primera intervención sobre el tema.
Nos habrías ahorrado un tiempo maravilloso, a no ser que quieras que cambien el título del hilo y pongan batalla campal entre nosotros dos.


Lo escribiste antes, en un mensaje dirigido a titorino. No puedes hacer todas las acusaciones que haces porque no he leído un mensaje dirigido a otra persona.

Y no, no lo debería haber leído. No es un deber leerse todo, y puede perfectamente no leerse.

Nadie te ha atacado a ti. Aludiste a mi, se te contestó, y estamos donde estamos porque no has respetado que me aburra el aladdin, dando por sentadas demasiadas cosas en lugar de preguntar. Y como me has entrado como un elefante en una cacharrería, me he negado a darte mis motivos. Es así de simple.

Dimitar Berbatin escribió:Lo curioso es que luego te excusas y dices que tu respuesta no iba relacionada a mí:
Lo que dije no tiene nada que ver contigo, ni se te ha preguntado nada.

¿Para qué citarme entonces?
¿Por qué llevarme la contraria de esa manera?
Coherencia pura la tuya, sí señor.


Pones solo lo que te interesa.

Mi respuesta completa es esta:
"Mis gustos deben estar de acuerdo con los de los creadores de los juegos, y si no no vale.

Lo que dije no tiene nada que ver contigo, ni se te ha preguntado nada".


Ese comentario no te cita a ti, alude a mi propio comentario (el cual pongo justo encima de mi comentario). Ya es el colmo de la manipulación. Luego hablas de que los demás manipulan y "contestan solo a lo que les interesa" (justo en el siguiente quote), cuando el único que lo hace aquí eres tu.

Dimitar Berbatin escribió:Ahora , si quieres, puedes entretenerte y diseccionar mi mensaje en trozitos y contestar las partes que te convengan solamente, lo otro no, esto es algo que que se te da realmente bien hacer.
Un recurso muy tuyo.


Se te contesta a todo. Cuando contestes tu sin manipular, podrás hablar.

Dimitar Berbatin escribió:Y ni por esas llevarás razón.
Eres muy predecible.
Y también de tirar la piedra y esconder la mano.
Te conocemos todos.

Un placer responderte, como siempre.


https://youtu.be/HO7njBw1Y_k?t=83

Clavado xDDDD


P.D: Muy bueno eso de elaborar tu opinión en plural. Crees que tu estás exento de este circo xD
gynion escribió:
titorino escribió:y quien dice que en megadrive tendria mas rendimiento?
eso no lo sabremos nunca a no ser que alguien lo porte .
yo lo veo bastante chulo ,no es mi preferido ,porque a mi me gusta mas el primero que salio.


Pues yo mismo, tras ver otros shmups de Megadrive.

Lo mismo dije sobre Pier Solar en SNES, que se vería mejor en esa consola que en Megadrive, y te pareció acertado.

pero si te digo que lo que mas me gusta de este juego precisamente son los efectos que pone tipicos de snes .
y para colmo me gusta mas super rtype que ese si va a trompicones en comparación con el 3 .
Un r type 3 sin la fase que gira y otros efectos ya no es r type 3 .
pier solar ni zorra idea solo he visto videos gynion de verdad
El R-Type III funciona a 60fps, y su ritmo de juego no es una cuestión de rendimiento, sino de que los R-Type son así, igual que el pulstar, o el last resort, sin ir mas lejos.

R-Type III:
https://youtu.be/ulnHnrhHkBQ?t=55

Last Resort:
https://youtu.be/qehxGizRcM8?t=97

Pulstar:
https://youtu.be/58uNBJ1Wrs0?t=125
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@Señor Ventura chacho ya, que te pierdes el show xDD

Y no me contestaste a lo que te pregunté de los ISSD.
Sexy MotherFucker escribió:@Señor Ventura chacho ya, que te pierdes el show xDD

Y no me contestaste a lo que te pregunté de los ISSD.


Perdona, voy a buscarlo xDD

Ahora no lo encuentro, dame un segundo [qmparto]


editado:
Vale, ya está ^^

A ver, en si el juego es un poco rígido porque las animaciones no recogen todo tipo de situaciones, pero de cara al gol si que metes goles sin scripts prefijados, y no en plan "sota, caballo, y rey", como sucede en la mayoría de juegos de la época (sobre todo los arcades).

Puedes tirar, un defensa corta la pelota, se la robas pero sale rechazada, y podría entrar en la portería... y creo que los porteros hasta pueden equivocarse, y dejar el gol vendido. Situaciones así que le añaden realismo las puedes tener, y creo que es lo mejor que tiene el juego.

A dobles gana muchísimo, porque contra la máquina la defensa desespera un poco. Eso si, no es como lo que me he encontrado en el FIFA97, que madre de dios menudo pifostio de juego es ese xDDD
titorino escribió:pero si te digo que lo que mas me gusta de este juego precisamente son los efectos que pone tipicos de snes .
y para colmo me gusta mas super rtype que ese si va a trompicones en comparación con el 3 .
Un r type 3 sin la fase que gira y otros efectos ya no es r type 3 .
pier solar ni zorra idea solo he visto videos gynion de verdad


Mira que lo de los trompicones lo has dicho tú, eh.. XD ; yo solo he dicho que no me gusta el rendimiento, pero sin especificar. Pero sí; trompicones, poca fluidez, sensación de pobreza visual bastante constante... ya te digo no niego que en momentos puntuales pueda cambiar, pero viendo el resto a mí me echa para atrás. Juego para que cada momento me sea mínimamente placentero, no para hacer tiempo sufriendo hasta llegar a la filigrana de turno.
gynion escribió:
titorino escribió:pero si te digo que lo que mas me gusta de este juego precisamente son los efectos que pone tipicos de snes .
y para colmo me gusta mas super rtype que ese si va a trompicones en comparación con el 3 .
Un r type 3 sin la fase que gira y otros efectos ya no es r type 3 .
pier solar ni zorra idea solo he visto videos gynion de verdad


Mira que lo de los trompicones lo has dicho tú, eh.. XD ; yo solo he dicho que no me gusta el rendimiento, pero sin especificar. Pero sí; trompicones, poca fluidez, sensación de pobreza visual bastante constante... ya te digo no niego que en momentos puntuales pueda cambiar, pero viendo el resto a mí me echa para atrás. Juego para que cada momento me sea mínimamente placentero, no para hacer tiempo sufriendo hasta llegar a la filigrana de turno.

pero si no tengo problema en admitir cuando un juego va a trompicones ,en el caso de rtype 3 no es asi ,en el que me gusta a mi si ,pero bueno ya he visto que se puede solucionar via emulación .

yo con los slowdowns no tengo problemas ,hay veces que incluso los agradezco .
Lo que te quiero decir es que hay juegos pensados para un sistema y no los veo en el otro sin perder algo caracterisctico .
Pasa en megadrive y pasa en snes .
no tengo ningun problema en admitir que no veo un alien soldier en snes o un donkey kong en megadrive .
cada juego aprovecha las virtudes de la maquina .
Como sabras mi juego preferido de 16 bits shooter es axelay ,que no tiene un ritmo frenetico pero si lo necesario para que para mi sea agradable ¿que me gusta de ese juego?
la ambientación que solo snes puede crear con musica ,efectos de sonido ,colorido y mil efectos de distorsión ,transparencias ,modo7 para mi irreproducibles en una megadrive.

que me gusta de alien soldier?
su ritmo trepidante ,su bso irreproducible en una snes ,todo el conjunto hace que sea especial .

Cada consola tienes sus titulos fetiches y estan hechos especialmente para las bondades ,debilidades de los dos sistemas .
titorino escribió:pero si no tengo problema en admitir cuando un juego va a trompicones ,en el caso de rtype 3 no es asi ,en el que me gusta a mi si ,pero bueno ya he visto que se puede solucionar via emulación .

yo con los slowdowns no tengo problemas ,hay veces que incluso los agradezco .
Lo que te quiero decir es que hay juegos pensados para un sistema y no los veo en el otro sin perder algo caracterisctico .
Pasa en megadrive y pasa en snes .
no tengo ningun problema en admitir que no veo un alien soldier en snes o un donkey kong en megadrive .
cada juego aprovecha las virtudes de la maquina .
Como sabras mi juego preferido de 16 bits shooter es axelay ,que no tiene un ritmo frenetico pero si lo necesario para que para mi sea agradable ¿que me gusta de ese juego?
la ambientación que solo snes puede crear con musica ,efectos de sonido ,colorido y mil efectos de distorsión ,transparencias ,modo7 para mi irreproducibles en una megadrive.

que me gusta de alien soldier?
su ritmo trepidante ,su bso irreproducible en una snes ,todo el conjunto hace que sea especial .

Cada consola tienes sus titulos fetiches y estan hechos especialmente para las bondades ,debilidades de los dos sistemas .


Bueno, el sonido tampoco me gusta mucho, pero estoy de acuerdo en que los efectos de rotación de pantalla lo hacen inviable tal cual en Mega. Lo que digo es que lo que veo no me acaba de gustar, y preferiría verlo en Megadrive, aún sin esas rutinas (se supone que añadiendo otras, o ingenio de programador, no dejándolo pelao :p ).

Unas rotaciones más tremendas tiene el Mohawk de SNES, pero es no quita que me guste infinitamente más el "estático" Sonic de Megadrive.
gynion escribió:
titorino escribió:pero si no tengo problema en admitir cuando un juego va a trompicones ,en el caso de rtype 3 no es asi ,en el que me gusta a mi si ,pero bueno ya he visto que se puede solucionar via emulación .

yo con los slowdowns no tengo problemas ,hay veces que incluso los agradezco .
Lo que te quiero decir es que hay juegos pensados para un sistema y no los veo en el otro sin perder algo caracterisctico .
Pasa en megadrive y pasa en snes .
no tengo ningun problema en admitir que no veo un alien soldier en snes o un donkey kong en megadrive .
cada juego aprovecha las virtudes de la maquina .
Como sabras mi juego preferido de 16 bits shooter es axelay ,que no tiene un ritmo frenetico pero si lo necesario para que para mi sea agradable ¿que me gusta de ese juego?
la ambientación que solo snes puede crear con musica ,efectos de sonido ,colorido y mil efectos de distorsión ,transparencias ,modo7 para mi irreproducibles en una megadrive.

que me gusta de alien soldier?
su ritmo trepidante ,su bso irreproducible en una snes ,todo el conjunto hace que sea especial .

Cada consola tienes sus titulos fetiches y estan hechos especialmente para las bondades ,debilidades de los dos sistemas .


Bueno, el sonido tampoco me gusta mucho, pero estoy de acuerdo en que los efectos de rotación de pantalla lo hacen inviable tal cual en Mega. Lo que digo es que lo que veo no me acaba de gustar, y preferiría verlo en Megadrive, aún sin esas rutinas (se supone que añadiendo otras, o ingenio de programador, no dejándolo pelao :p ).

todo es posible en esta vida ,el sonido te digo lo mismo lo mismo ganaria que lo mismo no .
el sonido de este r type es muy fiel a la saga .
a decir verdad no he jugado mucho por lo puñetero que me resulta .
pero casi todo el mundo que lo ha hecho coincide que es un juegazo
el mohak ese lo odio ,que juego mas feo pixa por supuesto el sonic le da 1000000000 patadas

el efecto de rotación me gusta cuando lo emplean con cabeza y con ingenio.
en este r type 3 o por ejemplo la fase de castlevania 4 que gira .
no solo es vistoso si no que la fase la hace mas curiosa
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
Por cierto las recopilaciones en Saturn de los ThunderForce son la caña de España y Japón.
los probé despues de que salieron en otro hilo y si mejora muchas cosillas .
he probao el que trae el 4 .
el otro no
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@titorino el IV en Saturn no tiene ralentizaciones, aunque como ya comentamos en una ocasión el sonido tampoco suena igual; han bajado el muestreo a calidad CD en la música, antaño a 53 Khz.

Pero vamos que es una recopilación de lujo.
titorino escribió:todo es posible en esta vida ,el sonido te digo lo mismo lo mismo ganaria que lo mismo no .
el sonido de este r type es muy fiel a la saga .
a decir verdad no he jugado mucho por lo puñetero que me resulta .
pero casi todo el mundo que lo ha hecho coincide que es un juegazo
el mohak ese lo odio ,que juego mas feo pixa por supuesto el sonic le da 1000000000 patadas

el efecto de rotación me gusta cuando lo emplean con cabeza y con ingenio.
en este r type 3 o por ejemplo la fase de castlevania 4 que gira .
no solo es vistoso si no que la fase la hace mas curiosa


¿Cómo era eso que decías que lo solucionan vía emulación? igual me vale la pena jugarlo por así.

El Mohawk es un truñete, pero yo ahí veo potencial para un plataformas usando el modo 7. También es verdad que parece algo vacío y sin vida, pero creo que su principal escollo es precisamente un exceso de rotaciones. Con movimientos más sutiles, menos mareantes y más estratégicos (para intentar hacerte caer, o joderte de alguna manera que tengas que evitar) igual ganaba enteros; no ya para alcanzar a Sonic, pero sí para hacer uso de esa caracteristica de forma más jugable y divertida.
gynion escribió:
titorino escribió:todo es posible en esta vida ,el sonido te digo lo mismo lo mismo ganaria que lo mismo no .
el sonido de este r type es muy fiel a la saga .
a decir verdad no he jugado mucho por lo puñetero que me resulta .
pero casi todo el mundo que lo ha hecho coincide que es un juegazo
el mohak ese lo odio ,que juego mas feo pixa por supuesto el sonic le da 1000000000 patadas

el efecto de rotación me gusta cuando lo emplean con cabeza y con ingenio.
en este r type 3 o por ejemplo la fase de castlevania 4 que gira .
no solo es vistoso si no que la fase la hace mas curiosa


¿Cómo era eso que decías que igual lo solucionan vía emulación? igual me vale la pena jugarlo por así.

El Mohawk es un truñete, pero yo ahí veo potencial para un plataformas usando el modo 7. También es verdad que parece algo vació y sin vida, pero creo que su principal escollo es precisamente un exceso de rotaciones. Con movimientos más sutiles, menos mareantes y más estratégicos (para intentar hacerte caer, o joderte de alguna manera que tengas que evitar) igual ganaba enteros; noya para alcanzar a Sonic, pero sí para hacer uso de esa caracteristica de forma más jugable y divertida.

tu sabes una manera de disfrutar de mohak?
no jugandolo


el que se mejora via emulación es el super r type con overclock ,pero el 3 va bien sin eso .
yo el super r type lo disfruto normal ,es que me gusta ese juego y me trae muchos recuerdos de los inicios de snes .
y las musiquitas me encantan
boss
titorino escribió:tu sabes una manera de disfrutar de mohak?
no jugandolo


Sí, si el juego seguramente no tiene salvación. [carcajad]

Ahora, el concepto no me parece del todo malo, si hubiera sido bien llevado (seguro que se me escapa algún juego que haga algo parecido de forma puntual y el resultado sea mejor). Es una pena que un juego así fuera el estandarte de esa idea.

Luego han salido cosas como el Alisha's Adventure, usando el modo 7 creo que en los personajes en vez de en los escenarios, y eso me gusta menos.
Sexy MotherFucker escribió:Por cierto las recopilaciones en Saturn de los ThunderForce son la caña de España y Japón.

Grandiosos ambos packs. Pero vamos, la Saturn en juegos 2D se volvió loca, tanto por los nuevos, como por las conversiones de los arcades y los recopilatorios de juegos de generaciones anteriores.

Ya que habláis de Thunder Force IV (para mí, el mejor juego de toda la generación) os diré que en los modos más difíciles (maniac) tenía menos ralentizaciones que en easy. De todas formas, ese problema es casi intrínseco al género, al menos en esas épocas. Técnicamente me sigue pareciendo una bastada que metieran todo el TFIV en un cartucho de un puñetero MB en una consola de aquella época. Hicieron un trabajo apoteósico.

Sobre algunos de los shmup de SNES que se han citado, diré que Gradius III me parece un juego correcto, R-Type III me gusta muchísimo, Super R-Type me parece de lo peorcito, los Parodius me parecen directamente lo mejor del catálogo de SNES (en especial el Gokujô) y Axelay es una maravilla a la que le falla mucho la dificultad (está tirao) y la duración (muy corto).
gynion escribió:
titorino escribió:tu sabes una manera de disfrutar de mohak?
no jugandolo


Sí, si el juego seguramente no tiene salvación. [carcajad]

Ahora, el concepto no me parece del todo malo, si hubiera sido bien llevado (seguro que se me escapa algún juego que haga algo parecido de forma puntual y el resultado sea mejor). Es una pena que un juego así fuera el estandarte de esa idea.

Luego han salido cosas como el Alisha's Adventure, usando el modo 7 creo que en los personajes en vez de en los escenarios, y eso me gusta menos.

Los ejemplos que te he dao antes.
Esto es como la tactil en ds ,si estan metidos con calzador como el dawn of sorrow que les den .
Me gusta si lo meten con ingenio ,en fases que cambie la perspectiva ,juegos de conducción .
por ejemplo la fase del magical quest 2 en las cavernas ,en castlevania 4 y su fase giratoria .
en axelay .
el modo 7 si se emplea bien puede enriquecer la experiencia ,en el caso de mohak para mi es mareante y feo como el solo ,un protagonista sin carisma ninguno ,es que no tiene por donde cogerlo .

@Pig_Saint no te gusta super aleste? o un squadron?
titorino escribió:
Sexy MotherFucker escribió:@Dany ROD a ok, como te he visto ahí picado con el chaval digo este me va a meter a mí en el saco también xDD

BTW ya me habéis dado otra excusa para hacer un poco de apología del JUGGERNAUT:

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Un imprescindible en Ps2 si te gusta el género.

@titorino apúntate otro para EL catálogo.


joder ese me lo conozco
de konami creo que me gusta todo
un gradius que me encanta es el dos de pc engine cd
@Dany ROD a ver a estas alturas todos sabemos que el punto fuerte de la megadrive es la cpu que tiene .
pero la super para lo que lleva mantiene muy bien el tipo y hay cosillas muy interesantes .
lo de las ralentizaciones dependen tambien quien programase ,porque hay bastantes ejemplos de juegos muy fluidos y con carga como super aleste,no he visto en 16 bits un juego con mas sprites a la vez que ese .
Ademas con varios efectos que solo puede poner en pantalla esta consola como rotaciones ,transparencias a saco .
es un ejemplo de que la consola puede perfectamente ,otra cosa es que le saquen partido y le pongan mimo .

tendemos a generalizar ,lo mismo pienso que la megadrive puede poner un numero curioso de colores y sacar un buen sonido si se lo proponen .


No te olvides de la música. El Super Aleste tiene una muy buena banda sonora.
titorino escribió:@Pig_Saint no te gusta super aleste? o un squadron?

El Super Aleste me encanta. Y el sonido de llamada de mi teléfono es el de emergencia del UN Squadron (del arcade), así que te puedes hacer a la idea. He enumerado ésos porque ha sido los que he visto leyendo el hilo. SNES tenía bastantes juegos de naves.

Y recordemos que MegaDrive no se quedaba nada atrás, ya que además de Thunder Force IV, que es la joya de la corona y para mí el indiscutible campeón, estaban MUSHA, Zero Wing, Eliminate Down, Truxton, Battle Mania, Arrow Flash, Gynoug, Bio Hazard Battle... bueno, y Thunder Force III. Y otro mogollón más. En aquella época el género estaba en lo más alto.
Pig_Saint escribió:
titorino escribió:@Pig_Saint no te gusta super aleste? o un squadron?

El Super Aleste me encanta. Y el sonido de llamada de mi teléfono es el de emergencia del UN Squadron (del arcade), así que te puedes hacer a la idea. He enumerado ésos porque ha sido los que he visto leyendo el hilo. SNES tenía bastantes juegos de naves.

Y recordemos que MegaDrive no se quedaba nada atrás, ya que además de Thunder Force IV, que es la joya de la corona y para mí el indiscutible campeón, estaban MUSHA, Zero Wing, Eliminate Down, Truxton, Battle Mania, Arrow Flash, Gynoug, Bio Hazard Battle... bueno, y Thunder Force III. Y otro mogollón más. En aquella época el género estaba en lo más alto.

si en esa epoca ese genero estaba que lo rompia .
que pena que haya quedado solo para algunos ,ahora los que mas se ven son los que salen 100000000 de balas que aunque no me disguntan prefiero los que has nombrado .
de megadrive uno que me encanta es gley lancer y elimate down ,en general me gustan todos .
en snes hay menos pero bueno me gustan tambien todos expecto el phalanx que ya en su epoca me echaba para atras la portada.
¿quien coño eligirian para el diseño? jamas lo alquilé ,es mas no sabia ni que era de naves.
un viejo con un banjo? [+risas]
@Papitxulo si la banda sonora me encanta y tiene algo particular que le da un aire unico ,como flipo con ese juego
@Sexy MotherFucker coño a ver si te curras ya un hilo ,que yo por lo menos disfruto mucho de tus post ,me encantaria uno de recopilatorios saturn psx y otro de ps2 .
a estas alturas la saturn me esta gustando mucho mucho ,lo que es no conocer el sistema .
tu y gynion sois los ''culpables'' de que me haya entrao el gusanillo megadrive ,os estoy agradecio
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Pig_Saint escribió: Pero vamos, la Saturn en juegos 2D se volvió loca, tanto por los nuevos, como por las conversiones de los arcades y los recopilatorios de juegos de generaciones anteriores.


La Playstation tanto o más en algunos géneros, lo que pasa es que internet sólo ha dado bombo a los fighting games de Saturn, y los shmups de la misma consola.

De hecho muchos recopilatorios son mejores en PS que en Saturn.

Y tiene ciertos exclusivos respecto a la Saturn que tela:

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Mejor que cualquier Kof de Saturn.

Pero bueno este no es el hilo, ya habrá tiempo de reivindicar en materia 2D al JUGGERNAUT de aquella generación.
[hallow]
Sexy MotherFucker escribió:
Pig_Saint escribió: Pero vamos, la Saturn en juegos 2D se volvió loca, tanto por los nuevos, como por las conversiones de los arcades y los recopilatorios de juegos de generaciones anteriores.


La Playstation tanto o más en algunos géneros, lo que pasa es que internet sólo ha dado bombo a los fighting games de Saturn, y los shmups de la misma consola.

De hecho muchos recopilatorios son mejores en PS que en Saturn.

Y tiene ciertos exclusivos respecto a la Saturn que tela:

El Gradius Gaiden es que es la mega puta caña, vamos. ¿Ése salió en arcade? No, ¿no?

Que por cierto, tirón de orejas a Konami cuando sacaron el recopilatorio para PSP porque se saltaron el modo de dos jugadores. Que vale que yo soy un forever alone de la vida y estoy acostumbrado, pero cuando uno puede jugar a dobles a algo así se agranda el corazón.

Y ya de paso a la distribuidora por no sacar aquí los de TwinBee, Salamander y sobre todo Parodius. Mal.
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Pig_Saint escribió:El Gradius Gaiden es que es la mega puta caña, vamos. ¿Ése salió en arcade? No, ¿no?


Nopes, es exclusivo de de Playstation y PSP.
Pig_Saint escribió:
titorino escribió:@Pig_Saint no te gusta super aleste? o un squadron?

El Super Aleste me encanta. Y el sonido de llamada de mi teléfono es el de emergencia del UN Squadron (del arcade), así que te puedes hacer a la idea. He enumerado ésos porque ha sido los que he visto leyendo el hilo. SNES tenía bastantes juegos de naves.

Y recordemos que MegaDrive no se quedaba nada atrás, ya que además de Thunder Force IV, que es la joya de la corona y para mí el indiscutible campeón, estaban MUSHA, Zero Wing, Eliminate Down, Truxton, Battle Mania, Arrow Flash, Gynoug, Bio Hazard Battle... bueno, y Thunder Force III. Y otro mogollón más. En aquella época el género estaba en lo más alto.

Hellfire por diós, no te olvides de Hellfire!! XD
Sexy MotherFucker escribió:
Pig_Saint escribió:El Gradius Gaiden es que es la mega puta caña, vamos. ¿Ése salió en arcade? No, ¿no?


Nopes, es exclusivo de de Playstation y PSP.

Pues vaya hueso duro tiene ahí entonces la PlayStation. Vamos, yo me lo pasé (sudando, y conste que es mi género favorito) en esa consola y tengo el Gradius Collection (al que apenas he jugado, sin embargo), pero es que imagínate que hubiera un arcade tocho de eso. Muérome.

arraidan escribió:Hellfire por diós, no te olvides de Hellfire!! XD

Pues fíjate que ése no me entusiasma mucho. Y no es que sea malo, pero lo suficiente como para que me haya olvidado de él. En cambio conozco a unos cuántos que sí les mola bastante.
Dany ROD está baneado por "troll"
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Dany ROD escribió:De PS shump mi favorito es Einhander.

Y en 16 bits
De SNES: 1ºAxelay,2ºBioMetal (Jap), 3ºMacross: Scrambled Valkyrie,4ºPop'nTwinBee 5º Sonic Wings
De Mega: 1ºTFIV,2ºSteel of Empire,3ºTFIII,4ºElemental Master 5ºMusha Aleste

Me mola muchísimo el Macross: Scrambled Valkyrie, y no es sólo porque sea muy fan del anime (aún sigo viendo las nuevas temporadas), sino porque pese a que no es ningún portento gráfico, es un juego cojonudamente bien medido.

Y el Einhander es muy bueno, pero sobre todo por el bandasonorón que tiene. A nivel jugable me gusta, pero tampoco me flipa. Aunque pienso que se podía haber hecho una buena franquicia con este título. La verdad es que no sé si vendió mucho o poco. Yo jugué al japonés y no sé si salió en alguna otra parte.
Dany ROD está baneado por "troll"
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Dany ROD escribió:@Pig_Saint bueno el Macross sus 3Scrolls (mal usados según Ventura) tiene algo es algo


Matiz: Desaprovechado, no mal usado... pero tampoco quiere decir que estén desaprovechados durante todo el juego, sino durante la escena que pude ver.
Ya que habláis de shooters, apuntad el pop n twinbee ( no he visto nada mas tocho en snes)

El otro es Spriggan powered, con uso de varios efectos chulos, como las transparencias del arco iris en el boss del Stage 1, o las nubes de la Stage 2.
Tomax_Payne escribió:Ya que habláis de shooters, apuntad el pop n twinbee ( no he visto nada mas tocho en snes)


Ese sí me gustaba bastante de peque; seguramente por la perspectiva y por ser de Konami.
@Señor Ventura
"Se te contesta a todo. Cuando contestes tu sin manipular, podrás hablar."
Primero y ante todo quería dejarte claro que no necesito tu permiso para hablar u opinar.
Tú aquí no eres nadie que tenga esa potestad hacía mí.
Una vez aclarado esto prosigamos.

Todo esto en el mismo mensaje:
Señor Ventura escribió:No has tenido que editar, solo has tenido que meter mierda a saco. Pero no estás exaltado.

Señor Ventura escribió:No me cabe duda de que harás lo posible por meter mas mierda.

Señor Ventura escribió:No estás debatiendo nada, estás centrándote en meter mierda. Si te aburre, deja de hacerlo y ya está.

Señor Ventura escribió:Poco te ha importado molestar al resto de foreros, así que no vayas ahora de bueno, que luego ya se ve lo que haces a la hora de tirar mierda y hablar de "este es el verdadero ventura".

"P.D: La frase repetida no está editada. Te repetí lo mismo varias veces porque no dices nada nuevo."

El Aladdin de MD no te gustará, pero al parecer la expresión "meter mierda" es de tus favoritas...


Señor Pataleta escribió:Coges un comentario, lo disfrazas de pataleta porque previamente te han dicho a ti que tu actitud es de pataleta, y te quedas tan ancho.

Pintas como pataleta lo que en realidad es indiferencia.

Aquí te faltó decir pataleta otra vez, creo.
Te estás repitiendo mucho últimamente, ¿eh?
parece que estás perdiendo facultades, tú puedes hacerlo muchísimo mejor, seguro.
Incluso sin usar palabras malsonantes.

Mira que me he explicado varias veces, y dejé bastante claro en mi última intervención lo que aquí ha ocurrido pero si quieres te lo resumiré de nuevo para refrescarte la memoria, sin quotes, todo de sopetón:

No dije que haya que pasarse un juego obligatoriamente para opinar sobre un juego, dije que la persona que juegue más horas lo conocerá y tendrá mejor criterio que quién lo jugó 5 minutos.
Tus mensajes dejaban claro que no te habías pasado el juego, era algo super evidente, no es la primera vez que te veo opinar de un juego basándote en lo que viste por Youtube.
Sin jugarlo.
Si te parece aburrido es tu problema, yo eso no lo valoro, tus gustos son tus gustos y los míos son los míos.
Nunca dije que tu criterio fuese inferior, no he usado esas palabras.
'Habrás' dejaba abierta la posibilidad, no era ninguna acusación ni afirmación.
Te sientes atacado cuando alguien opina diferente a ti, y yo no ataco, yo simplemente opino.
Tu primera intervención , al citarme, iba dirigida a mí, en el momento que me citas debo responderte por alusiones, evidentemente.


Tú en cambio te pareces a este:
https://m.youtube.com/watch?v=McS7w7jUgYQ
Clavado.

Esto había que citarlo sí o sí, porque demuestra tu dejadez:
Lo escribiste antes, en un mensaje dirigido a titorino. No puedes hacer todas las acusaciones que haces porque no he leído un mensaje dirigido a otra persona.

Y no, no lo debería haber leído. No es un deber leerse todo, y puede perfectamente no leerse.

Hombre, lo mínimo que hay que hacer antes de postear algo es leer los comentarios y las opiniones de los demás, no cuesta dinero, aquí tu lectura selectiva te jugó una mala pasada.

Sobre todo si cuando vas a enviar un mensaje y alguien postea en ese momento el mismo foro te avisa con el nuevo mensaje, y no te deja enviar el tuyo.
Si postean mientras escribes te enteras.
No hay excusas.
Dí simplemente que no lo viste y quedas mejor.
Pero el mensaje estaba ahí, el no verlo es TU CULPA, no mía.

Perdón al resto del foro por tener que aguantarnos.

Un cordial saludo, sin meter mierda ni pataletas.
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Dany ROD escribió:Lo que no se que opinara @SexyMotherFucker del Grind Stormer de MEGA.


No he probado la versión Mega Drive, principalmente porque me desagradan mucho las conversiones de juegos verticales a formato horizontal, en las que encima te quitan casi medio campo de visión:

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¿Porque la MD no tiene modo "tate" cierto?

Los shooters (de cualquier tipo) necesitan un buen Á-R-E-A V-I-S-I-B-L-E.

Me quedo con la versión M.A.M.E y mi CRT de 29' volcado.
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@Dany ROD es que ya puestos que lo hubiesen dejado como el M.U.S.H.A:

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Pepinazo BTW.

Y no era un Limo, ha sido casualidad xD
al ver el titulo no eh dudado en comentar algo al respecto sobre esa experiencia vivida de niño..

en mis tiempo era la batalla campal mas bien de la NES vs master system... a la los niños que les preguntabamos en el colegio y nos salia que... uno de cada diez niños tenia una nintendo (NES, nasa) en su casa, y 9 de cada diez tenian una "sega" (master system, mega drive) y no, no era la epoca en la que la super nintendo todavia no habia llegado a suelo europeo, era unos 5 años despues...

yo era de sega a muerte, me metia mucho con las consolas nes y super nintendo, y adoraba a la master system, mega drive... porque? porque esa pelea absurda con las consolas? de niño la razon de porque lo hacia era porque mis papas solo me podian permitir tener una consola, la que solia estar en los videoclub y grandes comercios muy barata y sus juegos baratos, osease la master system, eso provoco algo como la envidia hacia las consolas de nintendo como la super nintendo que era mas cara y tenia sus grandes juegos y "graficos" como street fighter, solo la tenian los mas privilegiados y niños de papa, osea los "mimados" que sacaban buenas notas, y pues me metia con los que la tenian porque en el fondo me hubiera gustado tenerla tambien, tambien influia mucho las revistas que les gustaban mucho hacer sus vs como el titulo de este post... era exactamente como el barca madrid en los periodicos...

cuando va pasando el tiempo y iban llegando consolas de otras compañias, luego de que sega la iba "cagando" con sus consolas esa rivalidad se esfumo, y vi tambien que esa rivalidad la hicieron las mismas compañias de consolas, un ejemplo la game gear y game boy, siempre se metian una con el "defecto" de la otra, que una no tiene pantalla a color? pues sacamos una a color y jodemos a la sin color sacando anuncios y alabandola en revistas, que otra no puede meter cd? pues sacamos el mega cd y nos metemos con la que no puede meterse cd pero la cagamos porque no le damos vida al mega cd... pero tengo que añadir que tambien era de "nintendo" por su game boy... si yo era sega con las de sobremesa, con la portatil era nintendo, por el bajo coste de la game boy en todos los aspectos... (precio, las pilas, mas juegos)... claro que tambien tuve la nasa pero la maltrate...

esa etapa ya paso y ahi queda como recuerdo, hoy en dia ya las tengo todas las que he nombrado y les tengo cariño por igual, tambien hoy en dia no me gusta ese tipo de versus porque me considero vicio... me gustan todas... esque eso de pelearse por una consola lo veo inmaduro para mi edad... ahora se que asi es negocio de esto para que la gente les compre sus consolas de una misma empresa y se olvide de las otras si antes era sega vs nintendo, ahora es playstation vs xbox... pero que no me importa esas rivalidades porque puedo tener cualquiera que se me antoje, tirando mas para sony porque fue mis sustituta de sega... pero las nuevas de xbox ya las tendre cuando este barata no hay problema, solamente por vicio y colecionista que soy.
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