Oystein Aarseth escribió:@varios Los 2 procesadores(el de Megadrive y el de Mega CD) funcionan al mismo tiempo y de hecho son de la misma marca, solo que el de MegaCD es mas rapido.
Megadrive debe correr una version muy primaria del juego y Mega CD ya le añade lo demas.
Solovino escribió:Desde el momento que una tiene add ons , no existen "condiciones normales" .Solo existen escenarios a conveniencia porque se niegan títulos que no deberían. Como Final Fight CD y en el caso de snes y sus chips fx star fox .Eso es absurdo y ridiculo. El problema es de quien compara o participa en eso no de las maquinas. Aqui es el todo por el todo sin "consideraciones". A menos que se quiera misericordia con la consola inferior porque no tiene armas suficientes para defenderse. Eso no es culpa mia.
Porsupuesto que existen condiciones normales en este caso, Megadrive no fue creada con el MegaCD pegado ni fueron creados al mismo tiempo, asi que es perfectamente viable una Megadrive sin ADD on como originalmente fue concebida.
Para mi meter ADD ON en este asunto es lo que verdaderamente se puede considerar una comparativa a conveniencia, conviene meter ADD on que dan ventajas tecnicas a Megadrive sobre supernes y asi influir en el resultado.
Te pongo un ejemplo, en una comparativa por ver que consola tiene mejores juegos en entornos poligonales entre Megadrive y Supernes, es claro que la competencia no es pareja si metemos juegos como Star Fox y Stunt Race FX que usan el chip FX y Megadrive no pudiera meter el Virtua Racing que usa el chip SVP.
Aqui es lo mismo.
gynion escribió:Te debes confundir de usuario, porque para mí la falta de un modo tan elemental en el género como es el 2 players sí es indispensable; sobre todo si un juego tiene dicho modo (SOR2), otro no (TNW), y se intenta situar al segundo dentro de la misma calidad que el primero, partiendo de una tara tan gorda.
Los modos de juego son parte de la calidad, y no solo lo bonitos que se vean los gráficos, lo bien que se controlen los personajes, y demás. De calidad global es de lo que hay que hablar, y no de calidades concretas según apartados.
Bueno que tu prefieres juegos a dobles es otra cosa pero aqui se han puesto ejemplos de juegos que no son a dobles y no por eso son menos brawlers que otros y sobre todo juegos pioneros del genero como el citado Kung Fu master(y tambien demostrado que eso de las 8 direccion tampoco es algo esencial).