Esta semana lanza un mensaje muy potente a la industria del videojuego. Los jugadores se verdad, los de toda la vida, y no los 4 "turistas" de pelo de color gracioso, quieren juegos donde el foco está en el gameplay, el buen diseño de los personajes y el espectáculo audiovisual. No quieren juegos que te bombardean constantemente con "el mensaje", diseños horrorosos de personajes femeninos o la falsamente llamada "diversidad" y los pronombres personales inventados.
El mensaje está claro. Me sabe mal por los desarrolladores de juegos como Concord que habrán trabajado lo suyo durante 8 años para pegarse la ostia mas grande que se recuerda en la industria...pero el mensaje es claro. Los jugadores quieren videojuegos que sean simplemente eso: Videojuegos.
Dicho eso, lanzar Concord la misma semana que Wukong es de no tener 2 dedos de frente.