AtomicRobot-nik16 escribió:[carcajad] punto y pelota porque es así, son 183 colores, da igual que partan de los 61 seleccionados previamente, pero no hay diferencia alguna entre colores o tonos, ni colores más importantes que otros. Tu razonamiento de que no puedes elegir los colores que quieras es correcto, lo que no es correcto es que no los consideres colores.
No discutas. No llevas razón.
AtomicRobot-nik16 escribió:Son igual en término de colores en pantalla
Eso es como decir que los coches y los monopatines tienen 4 ruedas.
AtomicRobot-nik16 escribió:sólo que la técnica te limita a elegir un tono superior o inferior, que es la parte correcta de tu mensaje, pero vamos, que hablamos de una MD, no de un Spectrum, con los 61 de base ya puedes dibujar cosas decentes, súmale esos colores extra del Shadow/light y ya tienes un escenario competente, si sabes usarlo, claro.
¿Y si necesitas otros colores que no sean un tono de ese azúl para dibujar un arbol, lava, o el pelo de un personaje?.
Ya no es que estés limitado a tres tonos de azúl en lugar de poder usar 3 colores diferentes, sino que al menos dentro del scanline de un mismo tile veo complicado usar esos 3 tonos de azúl, sino que tienes que elegir uno. No me sorprendería que no puedas usar esos tres tonos de azúl dentro de los 8 scanlines que ocupa un mismo tile, al menos no por las buenas.
Por muchos motivos esos 183 colores nunca serían equivalentes a 183 colores en snes.
Y luego está el número de subpaletas, la paleta madre...
Flaco favor hacen esos vídeos contándoos que es exactamente lo mismo, y luego las discusiones que se montan, claro.