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zheo escribió:RuneSworD escribió:Coñas fuera, y a expensas de que yo también me creo más las declaraciónes de Carmack que las de muchos otros, eso no quita que te diga, a tí y quien venga, lo que hay.... Y lo que hay, te repito por si no leíste, es que los juegos que se venden a 8 pavos en el iTunes Store (y que se suponen profesionales) son equiparables gráficamente a los de DS, no llegando ni de coña a las calidades de PSP, y para colmo dos de los mejores títulos que superan en jugabilidad y adicción al Crash y al Bomberman, son gratuítos y con un control muuuuuchiiiiiisiiiimo mejor implementado.
Ahora si quieres me vienes con fus o con fas, que yo te repetiré lo que sigo viendo en la práctica .
El problema no es que hayas dicho una falsedad, que no: los juegos actuales no demuestran nada. El problema es que lo has usado como argumento para sugerir que lo que Carmack no tiene que ver con la realidad:
zheo escribió:RuneSworD escribió:Yo sólo digo que por los juegos que me he bajado por el iTunes Store (Crash Kart y Bomberman) diría que Carmack se ha fumado un porrete...
Como te he demostrado por mi ejemplo anterior, eso no tiene nada que ver.
También deberíais tener en cuenta que el app store se ha lanzado hace MENOS DE UN MES. Vale que el SDK está disponible desde hace más meses, pero es que efectivamente el iPod no es una consola. Si de hecho de lo que más presumían es de que los juegos se portaron en semanas...
RuneSworD escribió:Que Dios te oiga y ójala se pongan a programar juegos de ese calibre para el iPhone. Te aseguro que iba a ser el primero en hacerme con ellos... El problema es que viendo lo visto con los que ya tengo, no le auguro gran futuro en este aspecto... U optimizan muy, pero que muy bien la forma en la que el telefono chupa recursos y consume batería -porque lo hace como un cerdo comiendo bellotas- o chungo lo veo.... A parte luego estan cagadas como la de tapar los altavoces al coger el telefono de lado, o que se pone más caliente que una novia en cuanto usas alguna aplicación que dé cañíta gráfica...
Ojo, que yo no digo que no se pueda, sólo que veo muy jodído llegar a ciertos niveles por lo que estoy viendo hasta ahora .
El Q3Arena? Pues deberías tener 64mg ram. De todas formas, eso demuestra que los requisitos mínimo estaban bastante optimizados. También portarlo al iphone sin limitaciones demostraría que es bastante potente el cacharro, aunque no lo parezca (el de DC estaba a 4 jugadores).bruno_hk escribió:Y por cierto, tambien corría en mi pentium 233mhz mmx con una voodoo 2 8mb en 800x600 con los detalles a medium.
roberts_2 escribió:snk128 escribió:Puede ser mas potente, pero a la hora de jugar es un tlefono con grandes capacidades multimedioa, asi que de consola nada, solo juegos de mobiles, no se puede comparar a ds o psp
¿Lo cualo no se puede comparar a lo qué?
Flint escribió:bruno_hk escribió:También portarlo al iphone sin limitaciones demostraría que es bastante potente el cacharro, aunque no lo parezca (el de DC estaba a 4 jugadores).
MICTLAN escribió:Hay juegoS en PSP con gráficos muy superiores a ese RE4 Mbile Edition. Pero creo que se refiere basicamente al control.
Controlar a RE4 con un teclado minusculo tiene que ser la guinda.
Rokzo escribió:Acabo de verlo en Kotaku
http://kotaku.com/5033529/the-iphone-fo ... -in-action
Si todos los juegos tienen este nivel o rocen este nivel, yo me doy por satisfecho
AlterElt escribió:Rokzo escribió:Acabo de verlo en Kotaku
http://kotaku.com/5033529/the-iphone-fo ... -in-action
Si todos los juegos tienen este nivel o rocen este nivel, yo me doy por satisfecho
Especialmente porque lo único que puedes hacer para "jugar" es usar la fuerza o mover la pantalla entre peliculas........... vaya tela... xD
El que sea un movil y no tenga controles de consola comodos como los de cualquier portátil lo limita mucho.
En el iPhone vamos a ver juegos point & touch (estrategia, aventuras graficas, novelas conversacionales, etc) y cosas parecidas en control (guitar hero, ddr, etc), etc, pero yo me olvidaría de first/third shooters, juegos de acción, de lucha, de deporte (al margen de que saquen algo al estilo wiisports y demás...) etc. Básicamente todo lo que requiera agilidad en las pulsaciones no lo vereis en un iPhone.
saludos.
MICTLAN escribió:AlterElt escribió:Rokzo escribió:Acabo de verlo en Kotaku
http://kotaku.com/5033529/the-iphone-fo ... -in-action
Si todos los juegos tienen este nivel o rocen este nivel, yo me doy por satisfecho
Especialmente porque lo único que puedes hacer para "jugar" es usar la fuerza o mover la pantalla entre peliculas........... vaya tela... xD
El que sea un movil y no tenga controles de consola comodos como los de cualquier portátil lo limita mucho.
En el iPhone vamos a ver juegos point & touch (estrategia, aventuras graficas, novelas conversacionales, etc) y cosas parecidas en control (guitar hero, ddr, etc), etc, pero yo me olvidaría de first/third shooters, juegos de acción, de lucha, de deporte (al margen de que saquen algo al estilo wiisports y demás...) etc. Básicamente todo lo que requiera agilidad en las pulsaciones no lo vereis en un iPhone.
saludos.
Informaté anda!
AlterElt escribió:Rokzo escribió:Acabo de verlo en Kotaku
http://kotaku.com/5033529/the-iphone-fo ... -in-action
Si todos los juegos tienen este nivel o rocen este nivel, yo me doy por satisfecho
Especialmente porque lo único que puedes hacer para "jugar" es usar la fuerza o mover la pantalla entre peliculas........... vaya tela... xD
El que sea un movil y no tenga controles de consola comodos como los de cualquier portátil lo limita mucho.
En el iPhone vamos a ver juegos point & touch (estrategia, aventuras graficas, novelas conversacionales, etc) y cosas parecidas en control (guitar hero, ddr, etc), etc, pero yo me olvidaría de first/third shooters, juegos de acción, de lucha, de deporte (al margen de que saquen algo al estilo wiisports y demás...) etc. Básicamente todo lo que requiera agilidad en las pulsaciones no lo vereis en un iPhone.
saludos.
PD: Yo a lo único que juego en el movil es al lumines de vez en cuando. Aunque tengo que mirarme bien lo de NGAGE 2.0 del N81 q tengo porque al poderlo poner en horizontal y tener botones a ambos lados igual es medio comodo y todo (dicen las malas lenguas q el fifa está bastante bien...) xD
AlterElt escribió:olé chaval, eso eso son argumentos y lo demás son tonterias
MICTLAN escribió:AlterElt escribió:olé chaval, eso eso son argumentos y lo demás son tonterias
Quake s
http://es.youtube.com/watch?v=kvci1vTXyUo
Revolt
http://es.youtube.com/watch?v=X_fUJwwu6vY
Starsmasher
http://es.youtube.com/watch?v=UQISQ_crq3Q
Touch Fighter
http://es.youtube.com/watch?v=Sj1MEVni4Gg&feature=related
axon escribió:Una cosa que he visto siempre a lo largo de los años es que un aparato debe estar enfocado a una sola cosa si quiere liderar ese sector, los multi-combo-universal no suelen salir adelante.
Ruby Gloom escribió:El Monkey Ball y alguno más.
FanDeNintendo escribió:axon escribió:Una cosa que he visto siempre a lo largo de los años es que un aparato debe estar enfocado a una sola cosa si quiere liderar ese sector, los multi-combo-universal no suelen salir adelante.
Teóricamente todas las consolas de esta generación están enfocadas tanto a los juegos como al contenido multimedia (fotos, Internet, Blu-Ray, reproducción de DVDs...)
Catastrophe escribió:FanDeNintendo escribió:axon escribió:Una cosa que he visto siempre a lo largo de los años es que un aparato debe estar enfocado a una sola cosa si quiere liderar ese sector, los multi-combo-universal no suelen salir adelante.
Teóricamente todas las consolas de esta generación están enfocadas tanto a los juegos como al contenido multimedia (fotos, Internet, Blu-Ray, reproducción de DVDs...)
Así pasa, que la que menos funciones tiene es la que mas esta vendiendo