Castlevania Judgment (Actualizado)

13, 4, 5, 6, 7
Pues yo cuanto mas juego mas me gusta.

Esto es lo que esperaba yo, un juego de lucha en WII con el que dar caña y que tuviese modos de juego. [buenazo]
nintenderowii escribió:Sigo esperando respuesta.


¿Te has pasado el juego?

Como sea, para conseguir a esa bestia parda que es Shanoa basta con desbloquearla en el modo historia y completar su argumento, nada mas.

En cuanto al juego, cada vez que lo juego descubro cosas nuevas, especialmente en jugabilidad, que la han cuidado lo suficiente como para hacer un juego profundo que requiere horas para alcanzar un buen dominio.
¿Cuando deciamos que salia aqui? por pedirlo para reyes.
Pues me parece a mí que el jueguito se nos va al 2009 (1er trimestre presumiblemente).
Tengo unas preguntillas para los que ya lo tienen.
1. Definitivamente, ¿cómo es gráficamente?
2. ¿Se hace corto el plantel jugable?
3. ¿Cuánto de divertido y/o adictivo es?
4. Definitivamente, ¿cómo son los controles?
5. ¿Que me podeis decir del Modo Castillo?
6. ¿Las opciones de personalizacion son extensas o meramente anecdóticas?
Ya lo he probado, el juego en si es bueno, me gustan sus gráficos, aunque es inevitable ver a Light Belmont y a Aeon Near xD (por que se parecen mucho a los de death note).
No me gusta el sistema de jugar del wiimando (agitándolo para golpear), pero estoy casi seguro de que se puede jugar con el mando de Cube.
:3 En fin, me mola el jueguito.
Un saludo
No tengo problema en sacar los personajes en el modo historia pero mas ke nada era por la curiosidad de la conexion entre Wii y DS pero vamos ke no veo como conectarlas por ninguna parte.
No me gusta el sistema de jugar del wiimando (agitándolo para golpear), pero estoy casi seguro de que se puede jugar con el mando de Cube.


Se puede, solo tienes que mirar el manual.

Ah, espera, que es un Backup...

LOS PIRATAS DAIS ASCO
nintenderowii escribió:No tengo problema en sacar los personajes en el modo historia pero mas ke nada era por la curiosidad de la conexion entre Wii y DS pero vamos ke no veo como conectarlas por ninguna parte.


De todas maneras al principio del juego te lo dice bien claro " se puede jugar con Wiimote+Nunchuk, mando clasico y GameCube. No hace falta mirar las instrucciones.

Depressed Osaka escribió:
No me gusta el sistema de jugar del wiimando (agitándolo para golpear), pero estoy casi seguro de que se puede jugar con el mando de Cube.


Se puede, solo tienes que mirar el manual.

Ah, espera, que es un Backup...

LOS PIRATAS DAIS ASCO


Pues no se pero kizas lo tenga de importacion, y ademas en el caso deke sea un Backup, que se jodan lo de Konami, ke hacernos esperar 3 meses o más para traducirle cuatro frases de mierda (si eske lo hacen) y de doblarlo nanai porke a parte de ser una cutreria eso no lo van hacer ni de coña, tenemos ke esperar 3 sin justificacion ninguna.
Si lo tiene de importación, el manual tiene una bonita traducción al castellano con el que, si no te quedan las cosas definitivamente claras, no te queda con nada.

Y de que se jodan nada, si te interesa un juego lo pagas, los videojuegos son un privilegio, no un derecho.
Depressed Osaka escribió:Si lo tiene de importación, el manual tiene una bonita traducción al castellano con el que, si no te quedan las cosas definitivamente claras, no te queda con nada.

Y de que se jodan nada, si te interesa un juego lo pagas, los videojuegos son un privilegio, no un derecho.


No jodamos el hilo por favor, que cada uno haga lo que quiera y hablemos del juego en si que de eso trata. Los que querais hablar de backups si, backups no pues hacerlo en otro lugar mas idoneo, nada mas. Te cito a ti que eres el ultimo que ha comentado algo, pero sino se comenta no se desvia el tema del hilo y no lo cierran entre otras cosas.Un saludo
Depressed Osaka escribió:
No me gusta el sistema de jugar del wiimando (agitándolo para golpear), pero estoy casi seguro de que se puede jugar con el mando de Cube.


Se puede, solo tienes que mirar el manual.

Ah, espera, que es un Backup...

LOS PIRATAS DAIS ASCO

En respuesta a tu pregunta, el juego NO ES MÍO y tengo que jugarlo en casa de un vecino porque tengo la WII en el 3.4 y no puedo usar el freeloader (QUE SÍ TENGO PERO QUE YA NO ME SIRVE)...
En fin gracias por la info.
Depressed Osaka escribió:si te interesa un juego lo pagas, los videojuegos son un privilegio, no un derecho.


¡Tienes razón pero no hay que ser tan radical hombre! Yo creo que lo ha preguntado sin malicia y mucha gente ni abre los manuales.
LupinIII escribió:
Depressed Osaka escribió:si te interesa un juego lo pagas, los videojuegos son un privilegio, no un derecho.


¡Tienes razón pero no hay que ser tan radical hombre! Yo creo que lo ha preguntado sin malicia y mucha gente ni abre los manuales.

Yo entre ellos. Aunque normalmente en la caja pone los controles compatibles.
De momento me está gustando bastante, cuando logre desbloquear a todos, veremos qué tal :P
A mi me lo ha traido hoy UPS, pero tengo una duda, tengo entendido que Shanoa la prota de Order of Ecclesia sale en el juego y por lo que se tiene dos trajes diferentes, pero uno se consigue conectando la nintendo DS con el juego no? alguien sabe como se hace eso? yo me compre la version PAL del Order of Ecclesia y el castlevania Judgement lo tengo USA... existe alguna posiblidad de desbloquear a Shanoa y al otro chico que no me acuerdo como se llama? XD
xionvolt escribió:A mi me lo ha traido hoy UPS, pero tengo una duda, tengo entendido que Shanoa la prota de Order of Ecclesia sale en el juego y por lo que se tiene dos trajes diferentes, pero uno se consigue conectando la nintendo DS con el juego no? alguien sabe como se hace eso? yo me compre la version PAL del Order of Ecclesia y el castlevania Judgement lo tengo USA... existe alguna posiblidad de desbloquear a Shanoa y al otro chico que no me acuerdo como se llama? XD

Mirate el manual, creo que lo ponia ahí. Era pasandose el modo historia, no era necesaria la DS obligatoriamente.
¿Me recomendais pillar el juego para navidad?,me sorprende mucho que la crítica lo ponga a parir y aqui a todo el mundo le ha gustado,y es que no hay ninguno mas que este y el Call of Duty que me llame la atención para Wii.
nOovb está baneado por "Ya has tenido suficientes oportunidades, por favor búscate otro foro"
Yo de pequeño me leía lso manuales de Pe a Pa antes de jugar,saboreando ese momento mágico.
Incluso ahora los abro y les echo un vistazo.
Se nota que la gente:
a)piratea
b)se compra juegos a porrillo
nOovb escribió:Yo de pequeño me leía lso manuales de Pe a Pa antes de jugar,saboreando ese momento mágico.
Incluso ahora los abro y les echo un vistazo.
Se nota que la gente:
a)piratea
b)se compra juegos a porrillo


Ya ves , yo hacía lo mismo , y con los juegos que más me molan aún hago lo mismo , sobre todo en aquellos juegos que cuando abres el manual ves que está cuidado. Hay otros que lo abres y lo ves tan soso que se te quitan las ganas de leerlo , y piensas en que ya te pasarás el tutorial para aprender a jugar.

Pero como bien dices , antes , leerse el librillo era un momento mágico , tanto por la edad , como porque no había tanta abundancia , y se le sacaba más el pringue a todo jejeje.
extrechinato escribió:
nOovb escribió:Yo de pequeño me leía lso manuales de Pe a Pa antes de jugar,saboreando ese momento mágico.
Incluso ahora los abro y les echo un vistazo.
Se nota que la gente:
a)piratea
b)se compra juegos a porrillo


Ya ves , yo hacía lo mismo , y con los juegos que más me molan aún hago lo mismo , sobre todo en aquellos juegos que cuando abres el manual ves que está cuidado. Hay otros que lo abres y lo ves tan soso que se te quitan las ganas de leerlo , y piensas en que ya te pasarás el tutorial para aprender a jugar.

Pero como bien dices , antes , leerse el librillo era un momento mágico , tanto por la edad , como porque no había tanta abundancia , y se le sacaba más el pringue a todo jejeje.


Yo lo hacía en el bus de cmaino a casa después de salir de la tienda, o en el bar con los colegas si me habían acompañao, o de camino a casa andando si no me voví en bus, o sea que sí o sí.
Desarchivando a petición de un usuario... ;)

Saludos.
Bueno... pues ya va siendo hora de ir calentando motores para los que lo quisieran disfrutar...
Saldra a precio reducido (25-30€) en España a partir del 19 de este mes.

Y aunque no sea el mejor juego de lucha, me llamo mucho la atención el tema de la customizacion de los pj, lucha 3D y los escenarios con trampas ^^. Y a precio reducido no creo que pueda resistirme XD.

Y los que se han hinchado de probarlo hasta ahora..., que comenten sus impresiones después de tanto tiempo sin hablar del tema XD.
Pues como ya dije en su momento cuando el juego salio alla en otras tierras el juego me gusto bastante.

De graficos esta normal para un juego de WII con unos especiales bastante espectaculares. El repertorio de movimientos no esta mal por personaje y jugablemente entretiene, sin ser demasiado facil ni imposible.

Tiene varios modos de juego pero el mas largo y cuiroso es el modo castillo donde vas por distintas salas haciendo pruebas con distintas condiciones el estilo del soul calibur de dreamcast y ganado objetos para ponerselos a los personajes.

Y lo mejor de todo el juego, al menos para mi, es la musica. Es muy buena y no me canso de escucharla, la presentacion me la veo cada vez que lo pongo.

Total, si no tienes reparos en ver el cambio de estilo que tiene este castlevania (que a mi me gusta pero se que a muchos les hecho para atras) y te gustan los juegos de peleas 3D, es recomendable. Mi nota un 8 y no entiendo las notas tan bajas de muchos "especialistas" porque darle un 6 vale pero un 1,6 que le dio 1up!?!?
Yo lo tengo desde hace dos semanas y estoy satisfecho con el juego así que contare un poco mi experiencia e impresiones sobre el mismo.

Para empezar el juego me recuerda mucho al Smash Bros, dejen les cuento como es y ya me diran si es verdad o solo una loca idea mia.

Mecanica del juego
Es un juego de peleas libre por escenarios interactivos y objetos destructibles. El juego no te "alinea" a tu oponente como en Soul Calibur si no que puedes correr a donde te plazca y golpear donde y a quien sea porque como buen castlevania para usar las armas secundarias necesitas corazones y estos (armas y corazones) los consigues rompiendo candelabros o matando creaturas... si, matando creaturas. En algunos escenarios aparecen zombies o mermans (no he visto más enemigos en batallas 1 vs 1) ademas de tu oponente normal.

En resumen, peleas VS entre jugadores moviendose libremente por escenarios interactivos y destructibles, con objetos e intervención ocasional de enemigos no jugadores donde se gana por KO o por sacar al oponente del escenario.

Escenarios para pelear
Algunas partes de los escenarios pueden golpearte y estan en movimiento, puedes romper partes del escenario para afectar la batalla como en la torre del reloj donde pueden romper los ejes de los engranes para que se caigan y derrotar por "Ring out" (sacar del escenario al rival) al oponente o reducir el área para luchar. También pueden aparecer ciertos enemigos grandes y romper partes del escenario o golpearte como los tentaculos del Kraken en el escenario del barco o los peces enormes del embarcadero.

Los escenarios son áreas comunes de los castlevanias como la iglesia, la torre del reloj, ruinas, el rio, el muelle, el salon del trono, el laboratorio de alquimia, la sala de torturas y cosas así. Esta un poco limitado pues solo son 10.

El daño e interactividad de los escenarios puede ser desactivado si se desea concentrarse solo en el oponente y no en evitar al mismo tiempo los peligros propios de cada escenario.

Movimientos
El control es sencillo pero con cierta profundidad. Tenemos un ataque basico que es golpear con el arma principal, cambiando si es solo golpe o golpe + dirección. Con esto se pueden armar combos sencillos de 3 o 4 golpes sin problema.

Luego tenemos los golpes especiales que son un poco más fuertes y que ademas se pueden cargar, por ejemplo Alucard lanza una bola de flama, si lo cargas lanza 4 a la vez. Esto es muy variable entre cada personaje, algunos lanzan cosas y otros hacen variaciones del golpe normal y también sirven para hacer combos. Los golpes especiales pueden servir para cancelar los golpes normales y eso nos permite alargar combos, es decir, estas haciendo un golpe normal y si marcas un especial cancelas el movimiento que hacias y haras el especial pudiendo así encadenar dos combos simples en uno más grande.

Para cargar un movimiento solo hay que dejar presionado ese botón por un momento, el personaje brillará indicando que ya esta.

La defensa la tenemos con un botón también, si nos golpean mucho nuestra defensa se debilita y nos golpean así que usala con sabiduria y deja que se "recargue". También podemos usar Guardia + Ataque para dar un golpe que no puede ser cubierto y así romper la defensa del oponente. Este golpe "rompe-defensas" también puede ser cargado para atacar aun más fuerte igual que los golpes especiales, y al igual que estos, también puede ser usado como un "cancel" para detener un golpe normal o especial que estemos haciendo y variar nuestro combo. Mientras estas saltando no te puedes cubrir, solo en el suelo.

Lo de las cancelaciones de golpes lo tendran muy claro quienes dominen los golpes EX de SF4 o los Cancels de Guilty Gear... claro, no digo que sea algo tan profundo como esos juegos pero por ahí va la idea.

Saltas con un botón y la mayoria de los personajes tienen un "doble salto" en el aire. Puedes atacar en el aire con golpes normales o especiales, ya sean sencillos o cargados.

Otra habilidad defensiva son los esquivos, puedes esquivar en alguna dirección. Estos es solo un movimiento rapido que te alejará rapidamente de donde estas. Se hace con el stick C en el control de cubo o agitando el nunchuck con los controles de Wii. Puedes combinar esquivo con una dirección en el stick para hacer movimientos rapidos de mayor duración/distancia o controlar mejor tu dirección y preparar un contra-ataque lateral.

Sub armas. Puedes tomar armas extra como los cuchillos, hachas, agua bendita, cruces, etc y algunos personajes algunas magias como invocar murcielagos o que una roca afilada surja del suelo por ejemplo. Para usar estas subarmas gastas corazones como en cualquier castlevania. Estas armas también pueden cargarse para soltar un ataque más poderoso pero que también consume más corazones. Esto es igual que en todos los castlevanias desde Rondo of Blood en adelante, no recuerdo si hay uno anterior así pero no es el caso discutirlo en este momento. El ataque cargado de la Cruz es como el de Ritcher en SotN por ejemplo pero los normales solo lanzan una.

Los movimientos como vemos se ejecutan en su mayoria con solo un botón o botón más dirección o dos botones a la vez. Esto es muy facil de entender y dominar pero da posibilidades a un sistema de combos complejo y más o menos creativo. Un combo predeterminado nunca pasa de 4 golpes pero encadenando golpes normales con cancelaciones y golpes especiales en el suelo y en el aire más alguna sub arma he llegado a crear combos de 13 golpes. Esos combos si necesitan practica para ser dominados.

Super ataques
El juego tiene una barra que se va llenando conforme conectas golpes o bloqueas ataques. Le llaman barra de habilidad y permite que cuando este llena hagas un super ataque muy vistoso que le quitará media barra de vida a tu oponente.
Estos golpes se ejecutan con un solo botón y su alcance es variable dependiendo el personaje pero si pega saldra una animación muy vistosa.
Estos ataques pueden ser bloqueados con un esquivo o una simple guardia y tu barra de habilidad se vaciara lo conectes o no, da igual, la pierdes. También puedes hacerlos cancelando un golpe de menor prioridad así que metiendolos en un combo es más seguro que los puedas acertar.

No es un juego de peleas al uso, Soul Calibur wannabe
Viendo como es el juego a mi me parece más parecido a Power Stone o incluso al Smash que a un juego de peleas 3D más al uso como Soul Calibur, Tekken o SF EX. Tomando en donde se pelea, que eres libre de moverte por todos lados y el sistema de combos me parece un juego interesante.

Después comentare otros aspectos del juego. Saludos.
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
nota de meri un 4 nada nuevo en el horizonte para variar
Morkar escribió:nota de meri un 4 nada nuevo en el horizonte para variar

Este un 4 y el onechanbara un 6. ¬_¬
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
por eso lo digo meristation en su linea de joder juegos buenos para wii por no ser lo de siempre
Pues no es que Judgment sea un juegazo impresindible, pero ¿Un cuatro? Yo le pondria un 6 o 7, lo normal vamos
Joder, me tenia pensado pillar el Castlevania Judgement, pero el 4 de Meri me ha tirado patrás.

¿Es de 4 el juego? ¿TAN mierda es? Uf.... una cosa sería un 6 de "mediocre, pero si te mola Castlevania, pues pillatelo...". Pero un 4... para que un redactor ponga un 4 hay que estar MUY seguro de que es una basura como un piano en todos los sentidos!
Bodom_Flame escribió:Joder, me tenia pensado pillar el Castlevania Judgement, pero el 4 de Meri me ha tirado patrás.

¿Es de 4 el juego? ¿TAN mierda es? Uf.... una cosa sería un 6 de "mediocre, pero si te mola Castlevania, pues pillatelo...". Pero un 4... para que un redactor ponga un 4 hay que estar MUY seguro de que es una basura como un piano en todos los sentidos!


Hombre el de 1up le dió un 16/100, osea que un 40/100 no está nada mal xDDDD, pasad de valoraciones de revistas que ganan dinero por ello y sacar vuestras propias valoraciones, porque casi todo el mundo que lo juega habla bien (no de juegazo, pero bien) y sin embargo las notas están siendo nefastas.

Saludos
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Pues por las impresiones de gnoblis no parece un juego de 4.

¿Tiene bugs? ¿hay clones? ¿es malo el control?
AnibalSmith escribió:Pues por las impresiones de gnoblis no parece un juego de 4.

¿Tiene bugs? ¿hay clones? ¿es malo el control?


Es que es un juego de 6-6.5 y poco mas. Tampoco es tan malo como lo ponen, eso sí. Yo para esto juego al soul calibur IV que es un juegazo. Porque Konami se "ha lucido" una vez mas con Wii, ya podia haber hecho un castlevania tradicional en 3D. O uno estilo Symphony of the night aprovechando la Wii para hacer unas 2D muy buenas.

Pero no, tenia que irse otra vez por la tangente con Wii y sacar esto. El dia que vea un proyecto en el que se hayan dejado pasta y "los sesos" mas alla del PES será un gran dia, porque hasta ahora vienen con proyectos "de segunda only for Wii". Eso sí, como el PES vende como "rosquillas" por aqui, bien que se preocuparon de que Wii tuviese su version y bien adaptada.

[bye] [bye]
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
esque no lo entiendo es divertido tiene muy buena banda sonora el online funciona bien el modo castillo es largo y le cascan un 4 ??(ademas con el baremo de puntuacion en meri donde todos sabemos que los juegos mediocres de las demas les cascan un 7 que equivaldria a un 5 pues ese cuatro se acerma mas a un 2 que a otra cosa ) vamos no me jodas esque lo de meri con la wii ya huele a kilometros no digo un juego de 10 pero de 6,5 7 posiblemente si lo sea
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Ya he visto varios análisis del tipo ese y carece totalmente de criterio. Parece que todos los análisis los hace según tenga el día. También hay que tener en cuenta que ese medio carece de personalidad y con mucha frecuencia se dedica a decir lo que dicen los grandes como Ign.

Quedando claro esto, ya sabemos qué nos podemos encontrar [fumando]

En cuanto a la jugabilidad, los que lo han probado ¿tan mala es? ¿qué fallos jugables hay?

En cuanto a la calidad del juego, vale que no esté currado pero para eso lo sacan a precio reducido. Igual que los de WiiWare. Me parece una política válida: sacar juegos de menor presupuesto a menor precio.

Es que estoy cansado de ver juegos con problemas importantes de cámaras y de bugs a los que los medios ensalzan como obras maestras.
Personalmente , opino que lo mejor de Konami en Wii hasta el momento es el Eledees.

A mi me encantó ese juego.

Saludos !! ;)
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
ya sabemos que para meristation la wii es una consola de 2º asi que los juegos tb tiene que tener una nota mala aun estoy esperando ver en portadas el anuncio del dark chronicles o las novedades del dead space que yo al menos no las he visto y en vez de eso cascan mierda amarillista como "el declive de wii comenzara este año" luego no nos sorprendamos si le cascan un 4 al castlevania cuando hay juegos mucho peores con un 7 pero claro es lo que tiene que sea en hd un juego en hd no puede tener un 4 por muy mierdoso que sea en fin ...
Depressed Osaka escribió:Y de que se jodan nada, si te interesa un juego lo pagas, los videojuegos son un privilegio, no un derecho.


Apuesto a que tu toda la música que escuchas en casa, mp3, etc. es comprada en tienda lo mismo que todas las películas que ves, series de TV...vamos que te debes merecer llevar un arico amarillo en la cabeza.
AnibalSmith escribió:Ya he visto varios análisis del tipo ese y carece totalmente de criterio. Parece que todos los análisis los hace según tenga el día. También hay que tener en cuenta que ese medio carece de personalidad y con mucha frecuencia se dedica a decir lo que dicen los grandes como Ign.

Quedando claro esto, ya sabemos qué nos podemos encontrar [fumando]

En cuanto a la jugabilidad, los que lo han probado ¿tan mala es? ¿qué fallos jugables hay?

En cuanto a la calidad del juego, vale que no esté currado pero para eso lo sacan a precio reducido. Igual que los de WiiWare. Me parece una política válida: sacar juegos de menor presupuesto a menor precio.

Es que estoy cansado de ver juegos con problemas importantes de cámaras y de bugs a los que los medios ensalzan como obras maestras.

Centrandonos en el tema jugable yo, que ya me lo he pasado con 4 personajes y el modo castillo con 1 mas te puedo decir que esta bastante bien si te van este tipo de juegos a lo powerstone. Tienes varios golpes por realizar ademas de especiales, puedes lanzar cuchillos, hachas, agua bendita... y hasta objetos del escenario. Ademas los escenarios tienen trampas y demas.

Tambien decir que el modo castillo no es solo avanzar sin mas como ponian en la critica de meri sino que cada sala tiene unas condiciones distintas como que solo puedes matar a los enemigos con especiales o con objetos o que te baja la vida y cuando vas pasando salas te dan accesorios para ponerselos a cualquier personaje. Encima con cada personaje que juegues es un castillo nuevo con accesorios distintos.

Bug importante que yo sepa no he visto ninguno. Ademas esta el online y la musica.

No es un juego perfecto, claro esta y como ya comente antes mi nota seria un 7 pero mas por lo que podia haber sido y no es que porque el juego sea malo y es que me da que por eso mas que nada se ha vapuleado tanto a este juego.

Solo comentar para acabar que a este le han dado menos nota que al soul calibur de WII y este ultimo si que ha tenido bastantes criticas negativas y es que como ya comentais lo de la WII en la prensa es un cachondeo.
Yo ya me pase el modo historia con 11 personajes, el castillo con 2, he jugado multiplayer con dos amigos y probado el online también. En la página anterior comente a fondo el control y les dejo aquí de nuevo para su comodidad pero en CODE para ahorrar espacio.

Para empezar el juego me recuerda mucho al Smash Bros, dejen les cuento como es y ya me diran si es verdad o solo una loca idea mia.

Mecanica del juego
Es un juego de peleas libre por escenarios interactivos y objetos destructibles. El juego no te "alinea" a tu oponente como en Soul Calibur si no que puedes correr a donde te plazca y golpear donde y a quien sea porque como buen castlevania para usar las armas secundarias necesitas corazones y estos (armas y corazones) los consigues rompiendo candelabros o matando creaturas... si, matando creaturas. En algunos escenarios aparecen zombies o mermans (no he visto más enemigos en batallas 1 vs 1) ademas de tu oponente normal.

En resumen, peleas VS entre jugadores moviendose libremente por escenarios interactivos y destructibles, con objetos e intervención ocasional de enemigos no jugadores donde se gana por KO o por sacar al oponente del escenario.

Escenarios para pelear
Algunas partes de los escenarios pueden golpearte y estan en movimiento, puedes romper partes del escenario para afectar la batalla como en la torre del reloj donde pueden romper los ejes de los engranes para que se caigan y derrotar por "Ring out" (sacar del escenario al rival) al oponente o reducir el área para luchar. También pueden aparecer ciertos enemigos grandes y romper partes del escenario o golpearte como los tentaculos del Kraken en el escenario del barco o los peces enormes del embarcadero.

Los escenarios son áreas comunes de los castlevanias como la iglesia, la torre del reloj, ruinas, el rio, el muelle, el salon del trono, el laboratorio de alquimia, la sala de torturas y cosas así. Esta un poco limitado pues solo son 10.

El daño e interactividad de los escenarios puede ser desactivado si se desea concentrarse solo en el oponente y no en evitar al mismo tiempo los peligros propios de cada escenario.

Movimientos
El control es sencillo pero con cierta profundidad. Tenemos un ataque basico que es golpear con el arma principal, cambiando si es solo golpe o golpe + dirección. Con esto se pueden armar combos sencillos de 3 o 4 golpes sin problema.

Luego tenemos los golpes especiales que son un poco más fuertes y que ademas se pueden cargar, por ejemplo Alucard lanza una bola de flama, si lo cargas lanza 4 a la vez. Esto es muy variable entre cada personaje, algunos lanzan cosas y otros hacen variaciones del golpe normal y también sirven para hacer combos. Los golpes especiales pueden servir para cancelar los golpes normales y eso nos permite alargar combos, es decir, estas haciendo un golpe normal y si marcas un especial cancelas el movimiento que hacias y haras el especial pudiendo así encadenar dos combos simples en uno más grande.

Para cargar un movimiento solo hay que dejar presionado ese botón por un momento, el personaje brillará indicando que ya esta.

La defensa la tenemos con un botón también, si nos golpean mucho nuestra defensa se debilita y nos golpean así que usala con sabiduria y deja que se "recargue". También podemos usar Guardia + Ataque para dar un golpe que no puede ser cubierto y así romper la defensa del oponente. Este golpe "rompe-defensas" también puede ser cargado para atacar aun más fuerte igual que los golpes especiales, y al igual que estos, también puede ser usado como un "cancel" para detener un golpe normal o especial que estemos haciendo y variar nuestro combo. Mientras estas saltando no te puedes cubrir, solo en el suelo.

Lo de las cancelaciones de golpes lo tendran muy claro quienes dominen los golpes EX de SF4 o los Cancels de Guilty Gear... claro, no digo que sea algo tan profundo como esos juegos pero por ahí va la idea.

Saltas con un botón y la mayoria de los personajes tienen un "doble salto" en el aire. Puedes atacar en el aire con golpes normales o especiales, ya sean sencillos o cargados.

Otra habilidad defensiva son los esquivos, puedes esquivar en alguna dirección. Estos es solo un movimiento rapido que te alejará rapidamente de donde estas. Se hace con el stick C en el control de cubo o agitando el nunchuck con los controles de Wii. Puedes combinar esquivo con una dirección en el stick para hacer movimientos rapidos de mayor duración/distancia o controlar mejor tu dirección y preparar un contra-ataque lateral.

Sub armas. Puedes tomar armas extra como los cuchillos, hachas, agua bendita, cruces, etc y algunos personajes algunas magias como invocar murcielagos o que una roca afilada surja del suelo por ejemplo. Para usar estas subarmas gastas corazones como en cualquier castlevania. Estas armas también pueden cargarse para soltar un ataque más poderoso pero que también consume más corazones. Esto es igual que en todos los castlevanias desde Rondo of Blood en adelante, no recuerdo si hay uno anterior así pero no es el caso discutirlo en este momento. El ataque cargado de la Cruz es como el de Ritcher en SotN por ejemplo pero los normales solo lanzan una.

Los movimientos como vemos se ejecutan en su mayoria con solo un botón o botón más dirección o dos botones a la vez. Esto es muy facil de entender y dominar pero da posibilidades a un sistema de combos complejo y más o menos creativo. Un combo predeterminado nunca pasa de 4 golpes pero encadenando golpes normales con cancelaciones y golpes especiales en el suelo y en el aire más alguna sub arma he llegado a crear combos de 13 golpes. Esos combos si necesitan practica para ser dominados.

Super ataques
El juego tiene una barra que se va llenando conforme conectas golpes o bloqueas ataques. Le llaman barra de habilidad y permite que cuando este llena hagas un super ataque muy vistoso que le quitará media barra de vida a tu oponente.
Estos golpes se ejecutan con un solo botón y su alcance es variable dependiendo el personaje pero si pega saldra una animación muy vistosa.
Estos ataques pueden ser bloqueados con un esquivo o una simple guardia y tu barra de habilidad se vaciara lo conectes o no, da igual, la pierdes. También puedes hacerlos cancelando un golpe de menor prioridad así que metiendolos en un combo es más seguro que los puedas acertar.

No es un juego de peleas al uso, Soul Calibur wannabe
Viendo como es el juego a mi me parece más parecido a Power Stone o incluso al Smash que a un juego de peleas 3D más al uso como Soul Calibur, Tekken o SF EX. Tomando en donde se pelea, que eres libre de moverte por todos lados y el sistema de combos me parece un juego interesante.


Ahora, respecto a las dudas que plantean aquí:
¿Tiene bugs? ¿hay clones? ¿es malo el control?

Yo no he encontrado ningún bug grave. El unico bug que he notado es que jugando con el doblaje en ingles Carmilla a veces no se escucha su voz cuando conecta su golpe especial, pero con voces en japones si. Supongo que es un bug pero no afecta al juego.

De hecho, solo conozco una jugada trabadora -que no es un bug- que se hace con Alucard siempre y cuando tenga como item el agua bendita y una buena dotación de corazones para estarla usando, recordemos que las armas secundarias consumen corazones como en todo castlevania... y eso contra la CPU, creo que un jugador humano escaparia con un esquivo del 2do stick. Con otros personajes como Eric Lecarde el agua bendita también sirve para enlazar combos de ataques especiales.
El reloj es otra arma secundario muy buena para ligar combos, pero no me atreveria a llamar a estas jugadas BUGS. Es más como la tipica jugada trabadora como las que hay muchas en los The King of Fighter y otros juegos, aunque contra jugadores humanos no he podido aplicarlas nunca todavia.

Lo más parecido a clones son Simon y Trevor Belmont porque comparten el latigo como arma pero no son iguales. Trevor tiene más ataques cuerpo a cuerpo como ataques con el puño que Simon no tiene pero a cambio Simon es más variado con el latigo. De ahí en fuera todos los personajes son muy diferentes.

Creo que por eso no metieron un plantel de personajes mayor porque Ritcher, Jonathan Morris y demas personajes latigueros serian similares, los personajes de apoyo como Charlotte o Carry Fernandez serian similares a Sypha y por el lado de "los malos" pues siempre son los mismos en todos los castlevanias, Dracula y la muerte sobresalen de los demas que son los enemigos de siempre. A lo mejor Shaft (RoB & SotN) hubiera estado bien. A lo mejor unos 4 o 6 personajes más hubieran estado bien. Shaft, Ritcher, Soma Cruz, Carry, Charlotte y algún monstruo más ademas del Golem habrian quedado bien.

El control con wiimote + nunchuck es regular, malo si quieres... pero con mando de gamecube o clasico es una gozada. Se puede jugar con wiimote + nunchuck y hacer todo pero es más comodo con un control tradicional.

En cuanto a la jugabilidad, los que lo han probado ¿tan mala es? ¿qué fallos jugables hay?
Fallos jugables, la camara en algunas ocaciones. Cuando te encierras en una esquina o peleas contra un personaje muy grande a veces tu personaje no se ve. De ahí en fuera no sabria que reclamarle jugablemente.

Miren videos de combos para que juzguen si es limitada o mala la jugabilidad, o si la camara les estorba. A mi no me parece que sea mal juego. La verdad, yo aun no lo domino del todo pues mi combo más largo que tengo dominado es de "solo" 13 golpes + el super ataque. Combinar los diferentes tipos de golpes y las cancelaciones de unos con otros da mucho juego a la creación de combos.

http://www.youtube.com/watch?v=TIfCj0JR ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=wiRNGsD2 ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=YhoaQLLOJ5M

Ademas de ver los combos, atención con la musica y las voces. Son buenas. Punto sobresaliente sobre el resto del juego, el apartado musical esta a la altura de cualquier castlevania de la saga y el doblaje permite escoger voces en japones o ingles que también estan a la altura de otros castlevanias.

La mayoria de los fallos de este juego son de limitantes por lo que pudo ser y no fue, como tener más personajes que no tuvo, tener una historia más profunda que no tuvo y seamos realistas, justificar en un mismo juego personajes de toda epoca y hacerlos pelear esta dificil, porque su aspecto grafico no es todo lo bueno que habria podido ser. El nombre de Castlevania es grande y nos ha acostumbrado a juegos de 9 o 10 y eso nos lleva a ser muy exigentes con este titulo y reclamarle de todo, por eso la rigurosidad con la que se le analiza.

Pero jugablemente esta bien y los modos historia son entretenidos por las motivaciones que te muestran -aunque muy escuetamente eso si, pudo ser mejor- los personajes... excepto Maria Renard que debe ser un chiste pervert de los desarrolladores.

Otra cosa es la polemica de los diseños de Obata y su auto-plagio de Death Note. Genera sentimientos encontrados. La ambientación me gusta, el diseño de Aeon me parece excelente y el rediseño de DaNasty esta genial. Pero Maria/Misa, Simon/Kira y Muerte/Rem no me gustan. El diseño de Shanoa pues no esta mal pero es que la Shanoa de Order of Ecclesia era bellisima, preferiria ver a la Shanoa de Ecclesia. Los demas personajes me parecen muy correctos, especialmente Alucard que es el más apegado a su juego original.
El apartado artistico por eso hace que algunos bajen más nota al juego, a mi me parece neutro.

Yo creo que es un juego de 6, o 7 cuando mucho porque es un juego regular, con una base solida a la que le falto pulir.
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Leonxx y Gnoblis gracias por las contestaciones!!!

A mí me encantan los Power Stone y este por los videos me llama mucho la atención. Si con mando clásico se maneja bien pues no sé xq se ensañan tanto con el control. Un análisis serio debería haberlo valorado jugando con todas sus opciones de control y recomendar la idónea.

Por vuestras conclusiones saco que es un juego bien hecho aunque esté corto en gráficos y elenco de personajes.

A ver si lo pruebo este finde.
Yo lo e probado y la verdad que me a gustado bastante.
Lo que menos me gusta es que los enemigos no tienen mucha inteligencia artificial, y para ponerle dificultad se han limitado a que repita el mismo movimiento una y otra vez.
Por lo demas me gusta mucho, el apartado grafico, los videos, las musicas......... no es un juego de 4 ni de coña, yo diria que de 6 en adelante, y si tenemos en cuenta las puntuaciones de otros juegos, mas todavia.
serrolvar escribió:Lo que menos me gusta es que los enemigos no tienen mucha inteligencia artificial, y para ponerle dificultad se han limitado a que repita el mismo movimiento una y otra vez.
Jugando online no sufriras eso, al contrario, te van a pegar unos combos que no te la vas a acabar [oki]
Lo acabo de probar y me monto unos cacaos con los controles que no te imaginas... me lio simplemente a apretar botones como los crios de de 4 años...
Pues bueno, finalmente lo he comprado este mediodia en el Fnac por 25€, asi que a ver que tal está.

Lo malo es que hasta las 22h que no llego a casa, no podré probarlo [mamaaaaa]
Yo lo he probado hoy mismo y la verdad es que el método de control no me ha gustado en absoluto. En los Beat'em up se necesita velocidad de reacción.. igual es que yo soy demasiado clásico, pero el resultado es un desastre (a mi gusto, claro).

Los graficos son decentes para lo que es una Wii, aunque muy inferiores al Soul Calibur de la dreamcast, por ejemplo, y eso que la "blanca" de Sega tiene ya casi 10 años y corriá a 199 Mhz.

Y el sonido... bueno, la música en todo este tipo de Beat'em up se parace bastante. Normalmente lo primero que hago al instalar un juego es quitar la música, jejej.

Salu2.
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
pues precisamente la banda sonora de este juego es de lo mejor que tiene con cojonudos remixes de temas clasicos de la saga
lotuxete escribió:Yo lo he probado hoy mismo y la verdad es que el método de control no me ha gustado en absoluto. En los Beat'em up se necesita velocidad de reacción.. igual es que yo soy demasiado clásico, pero el resultado es un desastre (a mi gusto, claro).

Los graficos son decentes para lo que es una Wii, aunque muy inferiores al Soul Calibur de la dreamcast, por ejemplo, y eso que la "blanca" de Sega tiene ya casi 10 años y corriá a 199 Mhz.

Y el sonido... bueno, la música en todo este tipo de Beat'em up se parace bastante. Normalmente lo primero que hago al instalar un juego es quitar la música, jejej.

Salu2.


Como te mola la Dreamcast , eh ? Ya he leído el mismo comentario en dos hilos.
Ya lo he jugado y está bastante bien, es divertido, no sé por qué decepciona a algunos ¿qué esperábais un Tekken? Este juego es más tipo Castlevania combinado con Power Stone.
lotuxete escribió:Yo lo he probado hoy mismo y la verdad es que el método de control no me ha gustado en absoluto. En los Beat'em up se necesita velocidad de reacción.. igual es que yo soy demasiado clásico, pero el resultado es un desastre (a mi gusto, claro).

Los graficos son decentes para lo que es una Wii, aunque muy inferiores al Soul Calibur de la Xbox360, por ejemplo, y eso que la "blanca" de Microsoft tiene ya casi 2 años.

Y el sonido... bueno, la música en todo este tipo de Beat'em up se parace bastante. Normalmente lo primero que hago al ¿¿¿instalar??? un juego es quitar la música, jejej.

Salu2.


Fixed
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