Chocobo's Dungeon llega a Europa el 31 de octubre

Pues sí señores, lo acaba de publicar revo, os pongo la noticia al completo:

Revogamers escribió:Después de su salida en América (tal y como anunció en su día Revogamers ), Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon ya tiene fecha europea. Square- Enix ha anunciado hoy que el juego protagonizado por las entrañables aves del mundo de Final Fantasy llegará a las Wii's europeas el próximo 31 de octubre.

Este action rpg permitirá al jugador desarrollar el ya clásico sistema de trabajos de la franquicia convirtiendo al Chocobo en un mago negro, un guerrero o un académico. Además contará, también, con un modo de juego en línea donde competir contra amigos a través de un sistema de combate por cartas.


fuente

Edito:

Ahora el comentario personal:

¡¡¡Fiestaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!! [fies] [fies] [fies] [fies] [fies]
¡¡¡Alegriaaaaaaaaaaaaaaaa!!! [risita] [risita] [risita] [risita]

Eso sí, señores de Square-Enix:

Traducido

Y hablo de traduccion a los 5 idiomas habituales, que ultimamente hay una oleada de juegos que se olvidan del castellano que no hace ni pizca de gracia.
Pues vaya putada, para mi bolsilloXD, hacia mucho que no me atraia tanto un rpg.

Buena noticia y esperandolo con ansias.

PD. ¿El de NDS es parecido? Es para ir probandolo.
javi_estu escribió:Pues vaya putada, para mi bolsilloXD, hacia mucho que no me atraia tanto un rpg.

Buena noticia y esperandolo con ansias.

PD. ¿El de NDS es parecido? Es para ir probandolo.


No, esto es un Dungeon Crawler. Ya sabes un pueblecito donde reponerse e infinidad de mazmorras y niveles (de nuestro chocobo) por subir (ademas de personalizarlo y desarrollarlo). Solo que en este usan bastante bien el sistema de trabajos inventado en el FF III.

El de Ds es todo minijuegos, que en cada uno aprovechan para contarte un cuento (o fabula, de ahí que se llame FF Fables chocobo tales; este es casi igual, pero acabado en Dungeon). Para ser un juego de minijuegos esta currado y ha tratado de ponerle historia y todo. Pero ya sabes que se desarrolla todo a base de minijuegos. Y yo paso bastante de ese tema. Eso sí, el de wii lo espero "como agua de mayo".

Bye. [bye]
Otro que añado a mi lista de la compra. :p
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Pues otro que sale de la nada y está a la vuelta de la esquina, que no pare la fiesta [fies]
javi_estu escribió:Pues vaya putada, para mi bolsilloXD, hacia mucho que no me atraia tanto un rpg.

Buena noticia y esperandolo con ansias.

PD. ¿El de NDS es parecido? Es para ir probandolo.


Como dice Xaby es de minijuegos, pero pruébalo ya que el juego de cartas también estará en Wii y a mí me encanta, además los minijuegos son chulísimos.
Yo me creía que salía a primeros de noviembre. El caso es que hace mucho que se sabía que iba a llegar antes de Navidad (unos cuantos del foro lo hemos dicho mil veces).

Lo de la traducción : El Dragon Quest también está traducido ... aunque el FF de Wiiware no.

Y bueno , éste yo me lo compraré nada más lo vea en tiendas.

Saludos !! ;)
Un Dungeon Crawler es tipo Diablo no? Mazmorras y mapas aleatorios.

Si es así creo que me gustara y haber si pruebo el de la DS.
javi_estu escribió:Un Dungeon Crawler es tipo Diablo no? Mazmorras y mapas aleatorios.

Si es así creo que me gustara y haber si pruebo el de la DS.


Y Mapas "a secas". No todos son aleatorios, eso es una gran cualidad de los diablo (ya que ameniza la exploracion de una partida a otra); pero que no comparten todos los dungeon Crawler. Pero sí, basicamente es un "tipo diablo", donde lo primordial es crearte un personaje fuerte y explorar innifidad de mazmorras. Solo que al igual que los RPG y los Action RPG, espues pueden ser por turnos o de accion (como el diablo). En este caso es un Dungeon Crawler (por turnos), usando el Sistema de Trabajos del FF III (que si lo has probado o visto en ds sabras algo de que va) y con mapas predefinidos (creo que no son aleatorios en este juego, pero tampoco te lo puedo asegurar). Basicamente es eso. Ademas la historia, aqui es secundaria (pero no es el unico del genero en el que ocurre esto, ahí tienes el Etrian Odyssey de DS).

Bye. [bye] [bye]
pero llevas solo un chocobo o llevas party de chocobos?

es q un etrian version chocobos kizas me atraiga.. pero si llego solo un chocobo tipo diablo... no me apetece tanto pa un dungeon crawler

(dios entre esto, y q estoy viendo ahora .hack//signs tngo un mono de nwn que me caigo pa atras)
Yo era de los que afrontaba el futuro cercano de Wii con desconfianza... pero ya van 3 de aquí a fin de año que seguramente me compraré...

No lo esperaba tan pronto, sorpresón por mi parte :D

Gracias por la información, Xabyer_B
Ereineon escribió:pero llevas solo un chocobo o llevas party de chocobos?

es q un etrian version chocobos kizas me atraiga.. pero si llego solo un chocobo tipo diablo... no me apetece tanto pa un dungeon crawler

(dios entre esto, y q estoy viendo ahora .hack//signs tngo un mono de nwn que me caigo pa atras)


No estoy seguro al 100%, pero creo que es solo un chocobo. Pero te advierto que el sistema de personalizacion por trabajos de FF III esta muy bien implementado en este juego. Y puede ser mas que suficientemente complejo con un solo chocobo. Y personalizarlo a tu gusto puede ser realmente adictivo con este sistema. Si te gustó el Final fantasy III (DS) por su sistema de combates, yo de tí no me perderia este.

[bye] [bye]
Es un sólo chocobo, aunque en la historia halla otros 3 personajes sólo manejas al chocobo.
EDIT: No sé gametrailers, pero IGN le ha cascao un 8,5, y yo me fío más de esta gente.
http://wii.ign.com/articles/885/885311p1.html
Desde Revogamers y gracias a Cavayero os traigo algo de informacion:

CaVaYeRo escribió:Carátula, una captura:
Imagen
Imagen

Precio: 39,90€

NdP:
FINAL FANTASY FABLES: CHOCOBO’S DUNGEON
DISPONIBLE EN TODA EUROPA EN OCTUBRE

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, anunció que FINAL FANTASY® FABLES: Chocobo’s Dungeon®, con Chocobo y un adorable elenco de personajes, estará disponible en Europa y otros territorios PAL el 31 de octubre de 2008, exclusivamente para Wii™.

El veterano diseñador de personajes Toshiyuki Itahana, nos descubre un mundo visualmente único e irresistible en el que un elenco de entrañables personajes de FINAL FANTASY guiarán al jugador a través de un argumento envolvente. Con una historia cuidadosamente hilvanada y un gran misterio por resolver, FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon cautivará a jugadores grandes y chicos.

Jugadores de todas las edades y niveles podrán apreciar todo lo que FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon puede ofrecer, desde los intuitivos controles de Wii y los adorables personajes, hasta una compleja historia y un sistema de trabajos versátil. A lo largo del juego, Chocobo desempeñará trabajos famosos de la saga FINAL FANTASY como los de mago negro, caballero y académico. Los jugadores podrán desbloquear más trabajos a medida que avancen en el juego. Las variadas mazmorras y los giros inesperados en la historia ofrecerán a los jugadores horas de juego fascinantes mientras descubren esta nueva aventura en una de las más populares sagas de RPGs del mundo.

John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., ha comentado al respecto: “Chocobo ha sido uno de los personajes favoritos para los fans de FINAL FANTASY durante años y los jugadores podrán por fin verle protagonizando su propia aventura. FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon atraerá tanto a los fans de la saga FINAL FANTASY como a los usuarios más jóvenes de Wii que busquen una aventura fascinante.”

ARGUMENTO

Chocobo y Cid, personajes clásicos de FINAL FANTASY reconvertidos a buscadores de tesoros, son transportados mágicamente a un misterioso pueblo en el que los recuerdos de sus habitantes desaparecen cada vez que doblan las campanas de la torre del reloj. Un buen día aparece un extraño chico llamado Raffaello y crea mazmorras de recuerdos para ayudar a que los habitantes del pueblo puedan recordar quiénes son. ¡Ahora todo depende de Chocobo y de su viaje a través de las mazmorras para recuperar los recuerdos de todo el pueblo!

Características de FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon

 Un mundo vibrante y encantador junto con una atractiva historia y un sistema de combate por turnos que te pondrá a prueba, dan forma a este entretenido y divertido RPG apto para todos los jugadores.
 Una irresistible experiencia de juego que te permitirá utilizar una gran variedad de trabajos clásicos de la saga FINAL FANTASY, como los de caballero, mago negro y mago blanco, para ayudar a Chocobo en su lucha contra el mal.
 Toshiyuki Itahana, diseñador de personajes de la saga FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES® y de FINAL FANTASY FABLES: Chocobo Tales®, aporta su estilo inconfundible.
 Reta a tus amigos usando la Conexión Wi-Fi de Nintendo en adictivos combates de cartas que incluyen populares criaturas de FINAL FANTASY en un estilo 3D único.
 Recoge cartas escondidas a lo largo de tu aventura y construye frases especiales para desbloquear mazmorras y trabajos secretos.
 La exclusiva Mog House (Casa Mog) ofrece mini-juegos de tipo arcade que puedes manejar intuitivamente con el mando inalámbrico de Wii.

Título: Final Fantasy Fables Chocobo’s Dungeon
Género: RPG
Formato: Wii
Clasificación por edades: PEGI +7
Página Web: http://www.square-enix-usa.com/games/CD2/
Idioma: Manual en castellano
Fecha de lanzamiento: 31 de Octubre de 2008
PVP: 39,95 €


Sacado de aquí
y del control se sabe algo? jeje

se que en los minijuegos se usaran movimientos pero no se sabe nada mas?
la verdad es que como no pensaba que este nos llegara no le preste mucha atencion en su momento
Ereineon escribió:y del control se sabe algo? jeje

se que en los minijuegos se usaran movimientos pero no se sabe nada mas?
la verdad es que como no pensaba que este nos llegara no le preste mucha atencion en su momento

Perooo es que este no es de minijuegos, este es de rol dungeon crawler, el de minijuegos es el de DS.
este cae fijo. Es cierto que a lo tonto, de no tener nada hemos pasado a tener, wario land, crysis, y una semana despues de crisis este. Y seguro que al menos aun queda alguno mas por anunciar para noviembre/diciembre, seguro que como poco un par :P
Ereineon escribió:y del control se sabe algo? jeje

se que en los minijuegos se usaran movimientos pero no se sabe nada mas?
la verdad es que como no pensaba que este nos llegara no le preste mucha atencion en su momento


Los minijuegos son algo secundario, opcional en el juego. Es mas por meterle un multijugador que por otra cosa. Y sinceramente, a mí ni me interesan. Que le pongan los que quieran. Es algo así como en el Dragon Quest Swords. Que vas a un sitio (en este juego la casa de mog) y te pones a jugar a minijuegos si te interesa. Pero es algo totalmente opcional y que puedes pasar y dedicarte a jugar al juego "de verdad" que es el RPG.

Espero que tenga un modo dificil que suponga un verdadero reto el individual. Y sobre controles, pues es un RPG, ¿que crees que necesita?. Valdria hasta el mando de wii en horizontal, "a modo de nes", su cruceta para mover al chocobo, un boton para aceptar, otro para cancelar y uno que sirva de menú. Y ya tienes todo lo que necesitas. Así son los Final Fantasy y este no necesita mas. Como mucho algun modo de mover la camara, pero teniendo mapa ni eso. El juego no necesita mas, solo un buen sistema de menus y que el sistema de trabajos sea lo suficientemente complejo como para combinar varias clases, (al menos 2). Con eso ya tienes mazmorras y juego para rato.

Por otro lado, veo que han tratado de ponerle historia, pero yo tampoco esperaria gran cosa. Hay bastantes Dungeon Crawler donde la historia esta casi mas de adorno que otros en los que sea realmente interesante. Si realmente consigue que sea medianamente interesante, mejor, pero no creo que sea fundamental para disfrutar de este juego.

[bye] [bye]
Xabyer_B escribió:
Ereineon escribió:y del control se sabe algo? jeje

se que en los minijuegos se usaran movimientos pero no se sabe nada mas?
la verdad es que como no pensaba que este nos llegara no le preste mucha atencion en su momento


Los minijuegos son algo secundario, opcional en el juego. Es mas por meterle un multijugador que por otra cosa. Y sinceramente, a mí ni me interesan. Que le pongan los que quieran. Es algo así como en el Dragon Quest Swords. Que vas a un sitio (en este juego la casa de mog) y te pones a jugar a minijuegos si te interesa. Pero es algo totalmente opcional y que puedes pasar y dedicarte a jugar al juego "de verdad" que es el RPG.

Espero que tenga un modo dificil que suponga un verdadero reto el individual. Y sobre controles, pues es un RPG, ¿que crees que necesita?. Valdria hasta el mando de wii en horizontal, "a modo de nes", su cruceta para mover al chocobo, un boton para aceptar, otro para cancelar y uno que sirva de menú. Y ya tienes todo lo que necesitas. Así son los Final Fantasy y este no necesita mas. Como mucho algun modo de mover la camara, pero teniendo mapa ni eso. El juego no necesita mas, solo un buen sistema de menus y que el sistema de trabajos sea lo suficientemente complejo como para combinar varias clases, (al menos 2). Con eso ya tienes mazmorras y juego para rato.

Por otro lado, veo que han tratado de ponerle historia, pero yo tampoco esperaria gran cosa. Hay bastantes Dungeon Crawler donde la historia esta casi mas de adorno que otros en los que sea realmente interesante. Si realmente consigue que sea medianamente interesante, mejor, pero no creo que sea fundamental para disfrutar de este juego.

[bye] [bye]


La verdad que la historia es buena y sobretodo original...lo unico malo que tiene es que tenga que ser protagonizada por un pollo cuando hay tantos personajes interesantes alrrededor.....
La historia de poco nos va a servir a españoles e italianos, pues el juego solo llegará traducido a los 3 idiomas habituales e ineludibles europeos. Ingles, Frances y Aleman (como el Opoona).

Por si lo preguntais, me lo han confirmado desde revogamers.

Bye.
La historia de poco nos va a servir a españoles e italianos, pues el juego solo llegará traducido a los 3 idiomas habituales e ineludibles europeos. Ingles, Frances y Aleman (como el Opoona).


alahh otra ilusión a la mierda...ya saben cuantos me voy a comprar, es una vegüenza.
Normal que no traduzcan este tipo de juegos, entre que son juegos con un publico potencial muy minoritario y que en España Wii se piratea a destajo pues era de esperar, yo haría lo mismo si fuera la distribuidora del juego.

Si a pesar de que esté en inglés hay alguien interesado en su compra mejor que lo compre en Play.com, te sale por 35€ con los gastos de envío incluidos.

http://www.play.com/Games/Wii/4-/666418 ... oduct.html
Ya tienen una venta menos, seguramente lo alquilare, estoy cansado ya de siempre lo mismo con las traducciones y mira que mi nivel de ingles es el justo para enterarme de la historia de los juegos.
Pos lo probaré a mi modo y si me gusta lo compraré, como el Okami, pero en play.com, que aun siendo profesor de inglés me gusta leer las cosas en el lenguaje ed Cervantes.
Joder me estoy cansando ya de este tema de no traducir los juegos. Lo tenía en mi lista de compras, no traducción, no lo compro. [360º]
Pues si al final no lo traducen, no creo que me lo compre, pero espero que tenga muy buenas ventas en España (aunque éso no pasará) para que los próximos sí los traduzcan.
¿Habeis visto el juego ya en tiendas? ¿Donde?
javi_estu escribió:¿Habeis visto el juego ya en tiendas? ¿Donde?

Yo sí, lo vi la semana pasada. No recuerdo dónde.

PD: Timazo que sólo venga en inglés. Después se quejarán de la falta de ventas a la pir... a la crisis y el cambio climático.
Pos yo cada dia estoy mas feliz con los juegos en ingles, claro que prefiero que venga tambien en español por empatia con los demás, pero si he de elejir entre solo ingles o tener que comerme por cojones una traducción/doblaje pesimo en español, por supuesto elijo la primera opción [poraki]

Incluso aunque la traducción este bien en español me sigo quedando con la inglesa muchas veces, véase los Phoenix Wright, los "Objection!!" en ingles no tienen precio [tadoramo]
raguan escribió:Pos yo cada dia estoy mas feliz con los juegos en ingles, claro que prefiero que venga tambien en español por empatia con los demás, pero si he de elejir entre solo ingles o tener que comerme por cojones una traducción/doblaje pesimo en español, por supuesto elijo la primera opción [poraki]

Incluso aunque la traducción este bien en español me sigo quedando con la inglesa muchas veces, véase los Phoenix Wright, los "Objection!!" en ingles no tienen precio [tadoramo]


Hablarás de PW, porque en ciertos juegos (y no quiero decir KINGDOM HEARTS) el doblaje inglés es tan perro como el español, o más aún, pero mola ir de pr0 diciendo "lulz ash ketchum".

En la variedad está el gusto, y yo soy el primero que prefiere las cosas como fueron concebidas: En japonés. Ya, después habría que mirar si va algo mejor en español o en inglés, y eso ya es ver cada caso. Pero... ¿Qué menos que un multi5?

Se van a comer el mismo mojón que con el TWEWY, que la gente prefiere descargarlo de internet con un parche antes que comprarse el juego, para poder entender lo que dicen, que esa es otra.

Yo sobreentiendo que muchos de aquí dominamos total o parcialmente el inglés, y no nos importa. Pero ponle tú un juego en inglés a un niño pequeño. O a alguien malo con el inglés.
Bueno , bonito , barato.

Este me lo pillaré la semana que viene , y punto pelota jejeje.

Es un juego que está muy bien , mi nivel de inglés sin ser excesivo me permite jugarlo , al igual que me pasó con el Okami , otro juegazo.

Lo dicho , que merece la pena pese a estar en inglés , aunque está claro que me gustaría que viniese al menos subtitulado.

Saludos !! ;)
yo ya lo tengo
aora despues jugare para probarlo

lo k podriamos acer entre unos cuantos es mientras bajamos jugando ir apuntando los dialogos para luego hacer como una especie de guia

esa es mi idea, si alguien mas quiere hacerlo [buenazo]

yo si llegara a pasrme el juego subiria una guia de dialogos(si no me ralla y me canso a mitad de traducir [carcajad] [carcajad] )

salu2
a genial otra cagada de squamerda y patetenix ya les vale ya el temita de editar sus juegos sin traducir ya van unos cuantos en varias consolas anda y que les [poraki]
Que bien, de la lista de lanzamientos hasta fin de año este ESTABA en mi compra must, va ser que se va ir donde el Okami, Gracias, Square soft piensa en nuestra economia en tiempos de crisis para ahorranos nuestros €€ en sus juegos.

Bueno siempre me quedara el Imagina Ser...Gladiadora XD (Si me ha impactado ¿Que pasa?) XD

Saludos
Jo, pos yo lo único con lo que me he llevao desilusión de este juego es que las batallas de cartas son las DS, no que sean iguales, sino que son un port de las DS.
Joer, se podían haber currao unas cartas con más efecots y más nuevas :(
Me acabo de enterar de que el juego ha salido en inglés justo cuando iba a comprarlo y sinceramente me parece de pena que una compañía como Square-Enix no esté recientemente traduciendo apenas juegos al castellano, cuando se trata de un idioma tan importante y que le permitiría no sólo aumentar las ventas en España, sino en toda América.

Eso sí, seguro que el Final Fantasy XIII sí que lo traducen, porque si no es que S-E está de verdad de capa caída.
F_Lombardi escribió:Me acabo de enterar de que el juego ha salido en inglés justo cuando iba a comprarlo y sinceramente me parece de pena que una compañía como Square-Enix no esté recientemente traduciendo apenas juegos al castellano, cuando se trata de un idioma tan importante y que le permitiría no sólo aumentar las ventas en España, sino en toda América.

Eso sí, seguro que el Final Fantasy XIII sí que lo traducen, porque si no es que S-E está de verdad de capa caída.


Cuando no lo traducen es porque las ventas extras no les daria suficiente dinero para que la traduccion sea rentable, no seamos inocentes anda.
ByR escribió:
F_Lombardi escribió:Me acabo de enterar de que el juego ha salido en inglés justo cuando iba a comprarlo y sinceramente me parece de pena que una compañía como Square-Enix no esté recientemente traduciendo apenas juegos al castellano, cuando se trata de un idioma tan importante y que le permitiría no sólo aumentar las ventas en España, sino en toda América.

Eso sí, seguro que el Final Fantasy XIII sí que lo traducen, porque si no es que S-E está de verdad de capa caída.


Cuando no lo traducen es porque las ventas extras no les daria suficiente dinero para que la traduccion sea rentable, no seamos inocentes anda.


Si no lo traducen es porque quieren maximizar beneficios, no porque no sea rentable. No nos engañemos.
Hombre, al final tanto ajustar precios acaban vendiendonos las cajas vacias y nosotros tan contentos jajajajajajajjajaja. Traducir un juego es imposible que no lo renten salvo que haya que modificar aspectos importantes del mismo (cosa que no se hace casi nunca). Pero vamos, si Square no tiene dinero para ponerle textos o subtitulos a un juego mal vamos... Por mi parte tengo claro que este juego ya no lo compro.

Un saludo.
Henjo.
JavierEA escribió:
ByR escribió:
F_Lombardi escribió:Me acabo de enterar de que el juego ha salido en inglés justo cuando iba a comprarlo y sinceramente me parece de pena que una compañía como Square-Enix no esté recientemente traduciendo apenas juegos al castellano, cuando se trata de un idioma tan importante y que le permitiría no sólo aumentar las ventas en España, sino en toda América.

Eso sí, seguro que el Final Fantasy XIII sí que lo traducen, porque si no es que S-E está de verdad de capa caída.


Cuando no lo traducen es porque las ventas extras no les daria suficiente dinero para que la traduccion sea rentable, no seamos inocentes anda.


Si no lo traducen es porque quieren maximizar beneficios, no porque no sea rentable. No nos engañemos.


Si consiguen mas beneficios sin traducirlo que traduciendolo es porque traducirlo no sale rentable, me estas dando la razon.

Y en cuanto a lo de que es imposible que no salga rentable....

A ver como todas las compañias lo que quieren es ganar pasta, si hacer algo les da mas pasta lo harán, si les da menos no lo haran, puedes montarte tus historias de que es imposible que no sea rentable, que es facil y que lo comprara mucha gente, pero cuando no lo hacen es porque NO ES RENTABLE, hay muchas cosas que no se tienen en cuenta, como que alomejor traducirlo retrasaria la fecha de lanzamiento y se perderian ventas, por poner un ejemplo, ya que estamos en la mejor epoca para lanzar un videojuego (pre-navidades).
Yo de momento no lo comrparé, lo iré jugando y más aldenate cuando me cueste unos 15 € y tenga la economía más fuerte me haré con él.
ByR escribió:Cuando no lo traducen es porque las ventas extras no les daria suficiente dinero para que la traduccion sea rentable, no seamos inocentes anda.


Mira si fuese doblarlo te daba la razon en eso de que no sale rentable. Pero traducirlo no estoy yo tan de acuerdo. Traducir un juego suponone como mucho 2 sueldos mas. El traductor y el programador que introduzca el texto. Si miras en los creditos de bastantes juegos traducidos en el apartado de traduccion ni eso pone, se encarga a veces una sola persona de traducir los textos. Lo que cuesta traducirlo (solo textos) lo rentabilizas con menos de 100 unidades vendidas y te sacas beneficios. Unidades de mas que estoy seguro venderian si lo tradujesen, así por llegar a qui en ingles va a perder bastantes ventas, clientes potenciales que van a pasar precisamente por estar en ingles y haber otras cosas que comprar. Y mira que en wii "hay hambre de RPG" que desde el Fire emblem "casi nada" Y que este a su altura nada. Y eso que ese es un Battle RPG y no uno puro (cosa que suele gustar aun menos por tener un ritmo mas lento aun).
ByR escribió:A ver como todas las compañias lo que quieren es ganar pasta, si hacer algo les da mas pasta lo harán, si les da menos no lo haran, puedes montarte tus historias de que es imposible que no sea rentable, que es facil y que lo comprara mucha gente, pero cuando no lo hacen es porque NO ES RENTABLE, hay muchas cosas que no se tienen en cuenta, como que alomejor traducirlo retrasaria la fecha de lanzamiento y se perderian ventas, por poner un ejemplo, ya que estamos en la mejor epoca para lanzar un videojuego (pre-navidades).


Hay limites para sacar beneficios y en el mundo de los negocios no todo es aceptable (la venta de juegos no fisicos no puede ser mas cara que la de los fisicos si dos juegos son iguales porque uno lleva en el precio costes de produccion, almacenaje, distribucion, etc... que son menores en uno que en otro).

Y este juego no es de recibo que no este traducido por:

1/ Porque traducir un juego al nivel de dinero del que hablamos son dos duros. Editoriales roleras traducen manuales con mas texto y su margen de beneficio es mucho menor. Un traductor, que no te hace falta ni tenerlo en plantilla (de hecho lo normal es no tenerlo), es un servicio que pagas por un trabajo que no llega ni a un misero sueldo. Si Square no puede pagar esto, que puedo pagarlo yo o tu si queremos sin problemas, ya me contaras...

2/ No hablamos de japones - castellano, que ni eso porque anda que no habra traductores, hablamos de ¡un traductor de ingles - castellano!. Vamos que...

3/ Traducirlo al castellano no solo abre posibilidades en España sino en sudamerica y centroamerica y, sobre todo, que es lo que les importara, EEUU, donde cada vez hay mas gente de habla hispana.

4/ Es un RPG... a mi que no me traduzcan un juego de hostias pues me da igual porque "uyyy", "aayyy" y "plofff" es igual en todos los idiomas XDDDDD, o uno de futbol, donde lo que quiero es jugar a futbol, o incluso a algunos shooters donde con saber la mision vas sobrado. Pero es que este juego es un RPG y en los RPg lo fundamental es la historia por lo que es fundamental traducirlo. Un juego como este sin enterarte de que va o el Okami pues me contaras que gracia tiene.

5/ Modificar un juego (imagenes con texto), doblarlo, etc... es caro. Poner unos subtitulos vamos... es lo minimo, que los puedes poner en la tele con el teletexto xDDDDDDD.

Para mi esto no tiene sentido y es razon mas que de sobra, aun manejandome decentemente con el ingles (de sobra para entender el juego), para que mi dinero no llegue a sus bolsillos.

Un saludo.
Henjo.
Si consiguen mas beneficios sin traducirlo que traduciendolo es porque traducirlo no sale rentable, me estas dando la razon.


Claro, porque los idiotas squarefílicos lo compran porque son "kewl to teh skewl".

Yo sólo digo eso, que después no lloren de "nos piratean, nos piratean". Si dieran un producto en condiciones y más barato no habría tanta piratería.
JavierEA escribió:
Si consiguen mas beneficios sin traducirlo que traduciendolo es porque traducirlo no sale rentable, me estas dando la razon.


Claro, porque los idiotas squarefílicos lo compran porque son "kewl to teh skewl".

Yo sólo digo eso, que después no lloren de "nos piratean, nos piratean". Si dieran un producto en condiciones y más barato no habría tanta piratería.


Hombre, este sale a 40€ P.V.P (oficial) por lo que al menos no es un sablazo de 60 "tacos" como el opoona (que por cierto no es tan bueno como este). Para ser un lanzamiento y estar en ingles, al menos no lo ponen caro del todo. Y buen juego si que es, bastante bueno. Por lo que la no traduccion no esta justificada de ninguna de las maneras. Pero por desgracia es lo que hay y lo peor de todo es que si queremos volver a ver otro Chocobo's dungeon que no sea de minijuegos en Europa, no queda mas remedio que pillarselo aunque sea de oferta(ya lo pondran a 20 o así). Porque lo unico que vamos a conseguir con no pillarlo es que no traigan mas (justo como con los de psx). Y la verdad, prefiero tener la oportunidad de juarlo aunque me lo tenga que tragar en ingles que no poder jugarlo.

Por lo demas solo queda "cruzar los dedos" para que en un futuro se dejen de tonterias y traduzcan todos los juegos, porque en pleno 2008 no podemos volver a los tiempos de nes y snes donde ver una traduccion al castellano era un milagro.

[bye]
Está claro que no ha salido en castellano, xD

A ver si alguien que lo haya jugado expone sus impresiones más allá del idioma (tema importantísimo, pero es que no da más de si) y nos cuenta que grado de profundidad tiene el juego, la dificultad...

Gracias!
Este verano me he pegao una viciada impresionante a este juego , a otro colega le terminó cansando y no llegó a terminarlo , por lo repetitivo que se puede hacer a los que no estén acostumbrados a este tipo de juegos , y lo chungo de algunas mazmorras , a no ser que subas mucho el nivel o des con la especialización y ataques de Chocobo adecuados.

La historia está muy bien , en serio. Una historia en la que el protagonista es un pollo , y se sale ( cosa que puede llegar a hacer gracia ).

De gráficos es un juego muy bonito , tiene ataques especiales en los que invocas a jefes vencidos , tiene minijuegos , tiene batallas de cartas online , duración de unas 40 horas y sin hacerlo todo (aún se siguen abriendo mazmorras después de ver el final ).

Es muy completo , y un título muy simpático a parte de todo.

Yo le casco un 9 , y me quedo tan pancho , en serio. De lo mejorcito que he jugao en Wii.
extrechinato escribió:Este verano me he pegao una viciada impresionante a este juego , a otro colega le terminó cansando y no llegó a terminarlo , por lo repetitivo que se puede hacer a los que no estén acostumbrados a este tipo de juegos , y lo chungo de algunas mazmorras , a no ser que subas mucho el nivel o des con la especialización y ataques de Chocobo adecuados.

La historia está muy bien , en serio. Una historia en la que el protagonista es un pollo , y se sale ( cosa que puede llegar a hacer gracia ).

De gráficos es un juego muy bonito , tiene ataques especiales en los que invocas a jefes vencidos , tiene minijuegos , tiene batallas de cartas online , duración de unas 40 horas y sin hacerlo todo (aún se siguen abriendo mazmorras después de ver el final ).

Es muy completo , y un título muy simpático a parte de todo.

Yo le casco un 9 , y me quedo tan pancho , en serio. De lo mejorcito que he jugao en Wii.


Gracias :D

Entonces lo alquilaré, pero por lo que me cuentas, seguramente acabará cayendo.
A mi me lo enviaron el viernes pasado desde U.K. (35€ gastos de envio incluidos) (total si el juego esta en ingles, que mas me da tener la caratula y el manual tambien en ingles). Cuando me llegue ya comentaré.
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Xabyer_B escribió:... Porque lo unico que vamos a conseguir con no pillarlo es que no traigan mas (justo como con los de psx). Y la verdad, prefiero tener la oportunidad de juarlo aunque me lo tenga que tragar en ingles que no poder jugarlo.

Por lo demas solo queda "cruzar los dedos" para que en un futuro se dejen de tonterias y traduzcan todos los juegos, porque en pleno 2008 no podemos volver a los tiempos de nes y snes donde ver una traduccion al castellano era un milagro.

[bye]


Pues que no lo traigan. Hay una tendencia preocupante a no traer juegos traducidos en todas las consolas (Orange Box, Infinite Undiscovery...) y la mejor lucha contra eso es no comprar. Que se lo curren como Microsoft en Japón si quieren vender aquí.

Lo que me fastidia es que el juego tiene buena pinta.

Yo me lo pillaré sólo si veo una buena oferta de segunda mano.
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