Conversiones ¿Mega Drive ó Super Nintendo?

1, 2, 3, 4
No tengo ningun problema de audición , el sonido es pésimo .

En el street of rage salen un máximo de cinco ,si no matas a uno no vuelve a salir .

Ahh y revisa el link que has puesto que sale pornografía infantil [noop]
es cierto , es que estoy en un ciber cafe, ya encontraba raro que no me pidio ninguna contraseña para subir las imagenes.
chinitosoccer escribió:es cierto , es que estoy en un ciber cafe, ya encontraba raro que no me pidio ninguna contraseña para subir las imagenes.


Para subir imagenes a imageshack no hace falta contraseña :o
Te he reportado el link , aunque veoque ya lo has quitado .
Respecto al WWF en snes
http://images.google.es/images?hl=es&q=WWF%20Royal%20Rumble%20snes&ie=UTF-8&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wi

ahi veo mas de tres personajes
titorino escribió:
Para subir imagenes a imageshack no hace falta contraseña :o
Te he reportado el link , aunque veoque ya lo has quitado .
Respecto al WWF en snes
http://images.google.es/images?hl=es&q=WWF%20Royal%20Rumble%20snes&ie=UTF-8&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wi

ahi veo mas de tres personajes



no hace falta contraseña pero si un profile [360º]

jaja lol no es ese juego si no este otro

http://www.juegomania.org/WWF+WrestleMania:+The+Arcade+Game/preview/genesis/0/864/Foto+WWF+WrestleMania:+The+Arcade+Game.jpg
Lo mejor de esto sería ahora sacar game gear vs. game boy, o conversiones arcade en master system y nes, a ver si los colores y el sonido hacen al juego superior... seguro que muchos cambiaban sus argumentos. Lo que importa no son las limitaciones de la máquina, sino lo que se puede hacer con ellas.

Megadrive dio a luz super street fighter 2 sin chips de apoyo ni nada, con nada que envidiar a la versión de super nintendo.
Había un título llamado F1 World Championship Edition programado por Domark y Peakstar Software por allá en 1995 que lucía mucho mejor en Megadrive/Genesis que en Super Nintendo, más que nada porque la versión para la máquina de Sega incorporaba escenarios poligonales mientras que la versión de Super Nintendo estaban hechos "en 2D" lo que le quitaba cierto realismo.

También recuerdo que en la versión de Megadrive/Genesis se podía cambiar de vista (una dentro de la cabina y otra fuera) mientras que la versión de Super Nintendo (creo) solo se podía ver desde fuera, además que los coches parecían flotar.

Vamos que parecía que la versión de Super Nintendo se la curraron en dos días.

Aquí os pongo las diferencias de ambas versiones.



Imagen
Versión Megadrive/Genesis

Imagen
Versión Super Nintendo (no conseguí una mejor captura)

Saludos.
Avtom escribió:Había un título llamado F1 World Championship Edition programado por Domark y Peakstar Software por allá en 1995 que lucía mucho mejor en Megadrive/Genesis que en Super Nintendo, más que nada porque la versión para la máquina de Sega incorporaba escenarios poligonales mientras que la versión de Super Nintendo estaban hechos "en 2D" lo que le quitaba cierto realismo.

También recuerdo que en la versión de Megadrive/Genesis se podía cambiar de vista (una dentro de la cabina y otra fuera) mientras que la versión de Super Nintendo (creo) solo se podía ver desde fuera, además que los coches parecían flotar.

Vamos que parecía que la versión de Super Nintendo se la curraron en dos días.

Aquí os pongo las diferencias de ambas versiones.



Imagen
Versión Megadrive/Genesis

Imagen
Versión Super Nintendo (no conseguí una mejor captura)

Saludos.



el f1 world championship era mi juego de f1 favorito para 16 bits, la version para mega drive era excelente, aunque la de snes tambien tenia lo suyo.

http://ftp1.gametronik.com//megadrive/F1%20World%20Championship/F1%20World%20Championship.png
Megadrive dio a luz super street fighter 2 sin chips de apoyo ni nada, con nada que envidiar a la versión de super nintendo.


Y dale con los chips de apoyo, algunos los intentais meter en todos lados para justificar lo injustificable, y eso que SF2 no lleva chip de ningún tipo...

Además, aqui nadie está diciendo que la versión de MD sea mala o tremendamente inferior a la de SNES, es una versión muy digna y bien acabada, pero decir que es superior a la versión de SNES es simplemente dejar que te cieguen tus gustos por X o Y máquina.

En fin, ya podeis llamarme Nintendero fanático y todo lo que os apetezca [360º]
Todo esto es muy fácil.
Se resume por compañías:

EA: Mejores en megadrive, sus programadores picaban código a golpe de procesador y por eso los juegos de megadrive eran más rápidos.

Konami: Mejores en SNES. Seguramente porque sus máquinas recreativas y la SNES conpartían muchas cosas (resolución muy parecida y efectos como ampliaciones y transparencias).

Capcom: Mejores en SNES. La paleta de colores de SNES es mucho más parecida a la de sus placas CPS1.
titorino escribió:En el street of rage salen un máximo de cinco ,si no matas a uno no vuelve a salir .


Anda y míra la réplica anterior a la tuya, que te deja en evidencia...
matranco escribió:
Anda y míra la réplica anterior a la tuya, que te deja en evidencia...


En evidencia para nada ,prueba a jugarlo ya veras que si empiezas a avanzar salen un máximo de cinco ,si no matas a ninguno no vuelven a salir enemigos , por que la pantalla no avanza .La captura no me dice nada.

En todo caso jugando dobles si que salen mas , pero vamos nada del otro mundo .


Mira como en la segunda parte salen menos enemigos ,no es lo mismo mover esos muñequitos minúsculos y clonados del uno , a los del dos o la tercera parte .

Ademas no se donde quereis llegar si la Snes movía mas sprites a la vez que la mega .

Pongo unos ejemplos donde gana la snes y otros en los que gana la megadrive.

Sunset riders : mejor conversión supernintendo , conserva todos los personajes , mejor color y mejor sonido .

Mr nutz : Cororido increible en snes , zoom en el mapa , música y sonido superiores .

Iba a decir las tortugas ninja , pero veo que la versión megadrive no tiene nada que ver con el arcade , al contrario que en super que se parece bastante , aun asi le da un repaso en gráficos y sonido .

Ahora la megadrive : Caveman ninja me parece superior a la versión Snes , por el tema de que respeta al arcade , la versión snes era inventada ,a mi por lo menos no me gusto nada .

Tiny toon me parece mas guapo en la megadrive , muchisimo mas entretenido .

La serie mortal kombat esta mucho mejor en Snes y el Samurai spirit en mega .

Revolution X de aerosmith esta muchisimo mejor en Snes , gracias al mejor colorido de las digitalizaciones y a la banda sonora , en mega daña los oidos .

Hook de Sony idem , en Snes todo mas bonito y la música ni comparación.

Para mi quitando algunos casos en snes se ve y se escucha mejor todo ,para mi suficiente para elegir a que versión jugar .

Lo que valoro de megadrive son sus juegos originales que tiene muchos y son una pasada .
titorino escribió:En evidencia para nada ,prueba a jugarlo ya veras que si empiezas a avanzar salen un máximo de cinco ,si no matas a ninguno no vuelven a salir enemigos , por que la pantalla no avanza .La captura no me dice nada.


Pues la captura te dice que hay 8 enemigos en pantalla, tres mas de los que tú dices. Pero si te refieres al 2, si, solo salen 5 en pantalla.
Black Knight escribió:

Y dale con los chips de apoyo, algunos los intentais meter en todos lados para justificar lo injustificable, y eso que SF2 no lleva chip de ningún tipo...

Además, aqui nadie está diciendo que la versión de MD sea mala o tremendamente inferior a la de SNES, es una versión muy digna y bien acabada, pero decir que es superior a la versión de SNES es simplemente dejar que te cieguen tus gustos por X o Y máquina.

En fin, ya podeis llamarme Nintendero fanático y todo lo que os apetezca [360º]
Yo no he dicho lo contrario (que el de snes lleve chip de apoyo, porque no lo lleva, o que uno sea superior al otro) lo que quiero decir es que hay 2 años de diferencia técnica y megadrive no necesitó extra para hacer un juego que nada tiene que envidiar al de una consola tecnológicamente mas moderna. Y que los argumentos que si tiene más colores o sonidos más nítidos pues son simplísticos y, a estas alturas, insignificantes tanto para un bando como para el otro.

Lo de los chips de apoyo es una realidad, y cuando se habla de aprovechar la máquina es inevitable recordar cuando tiene apoyo extra y cuando no. Porque un apoyo de sfx2 de más de 20mhz me parece a mí que hay que remarcarlo, que es mas o menos el apoyo que da el mega cd a la megadrive (si obviamos el lector de cd como soporte) y si lo sacas a relucir porque es un add-on... ¿y los chips integrados que son?. Pero ha quedado claro que con sf2t y ssf2 no es el caso.
Los chips integrados no son add-ons porque los juegos son para el mismo soporte, por eso los mandos de 6 botones no se consideran add-ons tampoco, o si? Y las pequeñas diferencias que mencionas son las que pueden decidir qué versión es mejor o más fiel, por eso pierde Mega Drive.

Sin ningún problema de audición puedo decir que el sonido de Mega Drive es vomitivo, que oir esos samples totalmente distorsionados para que puedan sonar más de uno a la vez provoca dolor de cabeza, y que junto a la estridente paleta de colores usada, hacen que el juego produzca el mismo dolor de cabeza que el Virtual Boy al cabo de un rato.

Quizá he sido un pelín exagerado, pero no más que los que dicen que las músicas del SF2 de snes son malas, cuando son de las 3 versiones las más fieles a la Arcade con diferencia. Otra cosa es que 15 años después oirlas más cutres os de un feeling más retro y por eso el de PC Engine suene más arcade incluso que el ARCADE. Pero si hay una conversión más fiel que ninguna, y con mejor resultado final es la de SNES con diferencia. ¿En cuantos hilos hemos discutido ya esto? Porque vamos, más que problemas de audición aquí lo que hay son unos cuantos problemas de orgullo xD

No veo ningún Nintendero rabioso defender que los Fifas fueran mejores en Super Nintendo, y mira que jugar con 6 botones seguro que da más juego que jugar con 4 (gran argumento el del mando, todos los juegos son mejores en SNES porque tienes más botones? xD). ¿Qué os pasa a los segueros?
¿El mega cd es un perifericonde? todo lo que se conecta a la consola son periféricos, con esa simplística descripción sí, el mando es un add-on. Yo me refiero con add-on a esto, ¡ya me dirás a que te refieres tú!.

En el fondo me da igual esto, yo lo que critico fuertemente es que en este hilo que me digas que el sonido de megadrive es vomitivo, por lo tanto es inferior. Y la nes? es una mierda pinchá en un palo porque el sonido es todavía peor. En un foro clásico duele mucho leer esto, ya que no es despotricar contra megadrive, es despotricar al 99.9% de máquinas que aquí adoramos y tenemos en un pedestal porque el sonido es metálico y no tiene tantos colores. Lo mismo te podría decir de los segueros que dicen que game gear es mejor que la game boy por lo mismo, ojo.

CPS1 es un sistema clásico (bastante, aunque no sea consola) y tu defiendes, que te he visto, a la versión de super nintendo contra ésta, que es morder la misma manzana que dices que muerden los que defienden a la versión de mega, porque es inferior en todo, incluso en la jugabilidad por mucho que te duela el parecido de las versiones de 16bits y el original es pura coincidencia.

Que conste que no estoy aquí para defender a la versión de mega, ni a la gente que prefiere un sonido u otro, sino a la acribillada megadrive por pura compasión retro. Las versiones de snes/mega/pcengine, al lado de la placa más ancestra de street fighter 2 de cps-1, son de juguete. Yo te defiendo que la versión del ssf2 de mega no tiene nada que envidiar a la de la super y te lo rebato como quieras (parecido a lo que harías tu si sacamos el alpha 2 de psx/saturn con el de super nintendo).

DevilKenMasters escribió:No veo ningún Nintendero rabioso defender que los Fifas fueran mejores en Super Nintendo, y mira que jugar con 6 botones seguro que da más juego que jugar con 4 (gran argumento el del mando, todos los juegos son mejores en SNES porque tienes más botones? xD). ¿Qué os pasa a los segueros?
¿Entonces ACEPTAS que decir que los fifas de snes son mejores porque tienen mejor sonido y más colores es un disparate?.
Es que NO los tienen, a cada entrega eran peores, y además a cada entrega iban más bruscos. Obviamente si dos juegos son jugablemente iguales y uno es mejor gráficamente, pues ganará ese, por eso el primer fifa de super me gusta más que el primero de mega, pero el resto de versiones fueron bastante desafortunadas en snes, y eran peores en casi todo pero sobretodo en jugabilidad. Y un juego no será solo mejor por ser mejor gráficamente, el SF2 de PC es gráficamente mejor que el de SNES y MEGA pero es un truño en jugabilidad. Pero si la jugabilidad es la misma (SF2, Rey Leons, ISS) y los gráficos y sonido son mejores, pues es lógico que gane la máquina más potente. El Fatal Fury Special de SNES (el japo) tenía la misma jugabilidad que el de Neo Geo pero no creo que nadie dijera que era mejor, ¿o si?

Y la jugabilidad de las versiones domésticas era muy parecida a la arcade, pues se partía de ese mismo engine y se variaba poquito. Si tu crees que no, puede que tengas algún problema, pero vamos, por algo son un PORT, y no como el de PC que era una reescritura del código (y así salió).

Puedes rebatirme como quieras, pero que los gráficos y sonido son peores es un hecho. Salme con que te gusta más el mando, que es lo único que pueden decir los que pretenden defender algo indefendible, cuando ese argumento rompe la lanza en favor de snes para el resto de juegos que no usan 6 botones pero quizá sí 4 o 5.

Y yo jamás defenderé que el SFAlpha 2 de SNES sea mejor que ninguna otra conversión. Es una conversión bastante digna para 16 bits que Mega Drive no tuvo en su catálogo y con la que disfruté mucho, pero es que yo no tenía ni psx ni saturn, sino OBVIAMENTE, me hubiese comprado una de esas dos. Me ofreció a mí la posibilidad de disfrutar de ese juegazo con una máquina inferior, lo cual agradecí. Como os pasó a los que teníais mega drive y no super nintendo xD.

La jugabilidad estaba muy bien conseguida, y yo sólo defiendo lo que me parece lógico, que un juego programado de la misma manera en 2 máquinas es mejor en la máquina que es superior técnicamente, y además creo que eso es algo de cajón, aunque a algunos no les guste aceptarlo.

¿¿Y cuando he dicho que el SF2 de snes sea mejor que el de CPS1??
Depende a la importancia que le des al apartado técnico, y yo sinceramente no doy mucho por los gráficos, mucho menos aquí.
Si tengo que jugar al ikari warriors de la nes no me despeino.

Desde luego no lo veo así, si un juego ofrece lo mismo con peores gráficos, la diferencia es muy relativa. Si el resident evil de playstation 2 explota la consola al 100% y ofrece lo mismo que el de gamecube, no entiendo el por qué tiene que ser peor juego.

Gamecube ofrece mejor calidad técnica, es una máquina posterior, pero no supone una pérdida por disfrutar de este juego en ps2 (y que conste que el juego no me da mas), sino lo que estaríamos discutiendo es sobre la consola y no el juego. Date cuenta que valor tendría sacar el street fighter 2 este de HD que tanto hype causa si jugablemente supone lo mismo, ¿realmente es mejor juego? ¿no hay otros valores más importantes? ¿ha merecido vivir bajo una piedra 15 años porque éste va a ser mejor? es demasiado relativo para tenerlo en cuenta. ¿Y si fuera un juego peor en gráficos pero mejor jugabilidad lo dejamos en empate?

Y no si ahora va a resultar que los nintenderos unos santos y los segueros unos ciegos, ninguno ha dicho nada de que los juegos de snes son mejores. Encima lo dice uno que nunca ha tirado ese tipo de afirmaciones.

Y la jugabilidad de las versiones domésticas era muy parecida a la arcade, pues se partía de ese mismo engine y se variaba poquito. Si tu crees que no, puede que tengas algún problema, pero vamos, por algo son un PORT, y no como el de PC que era una reescritura del código (y así salió).
Es difícil seguirte el juego cuando editas tantas veces los mensajes. Yo no tengo ningún problema psicomotriz si es lo que insinúas, pero vamos he jugado lo mínimo al arcade como para darme cuenta que hay diferencias al jugarlos: en la dificultad, en la forma de golpear, en los glitches, en la inteligencia artificial, en los bugs, en el control ... y bueno técnicamente mejor ni entramos en el tema porque entonces sí que parecen juguetes.
Si el juego ofrece el mismo resultado jugable y esta mas cuidado técnicamente , prefiero jugarlo mas bonito la verdad .
Eso es lo que diría cualquier persona coherente, creo yo, pero supongo que los habrá que por extrañas razones, lo prefieran con peores gráficos. ¿?

Yo por ejemplo prefiero el metal gear de psx que el de cube por el estratosférico doblaje al castellano. Pero es que tengo un motivo. Entre juegos de SNES y MEGA que son iguales pero con peores gráficos, su teoría sería como defender el micro machines de NES por encima del de mega, por decir algo. Porque con dos botones basta y 3 me molestan xD.

Independientemente de que los ports sean mejores o peores por lo que dices de jugabilidad, bugs, y bla bla bla, que no estoy deacuerdo, entre sí son iguales, pero uno gráficamente y sonoramente peor. Celebro que personalmente prefieras uno u otro, pero a la hora de hacer un juicio imparcial, no cabe duda de que el que sea mejor ganará, sino todas las conversiones de snk podrían ser mejores en SNES, y eso francamente, creo que carece de sentido.
DevilKenMasters escribió:Eso es lo que diría cualquier persona coherente, creo yo, pero supongo que los habrá que por extrañas razones, lo prefieran con peores gráficos. ¿?
Te olvidas de la gente a la que les da igual, te voy a poner otro ejemplo. A mi me daría igual jugar al xmen vs street fighter en saturn o psx, pero el de psx no tiene modo tag, por eso me parece inferior y no por el lógico recorte de animaciones que supone tener 4 megas y medio menos de ram. Esto sí lo veo coherente.

El outrun 2006 de psp, prácticamente gemelo al arcade en todo excepto en los gráficos por limitaciones obvias. ¿Le bajarías la puntuación por no tener los mismos gráficos que el arcade? ¿ o le bajarías la puntuación porque el analógico hace imposible la misma conducción que en el arcade?, ¿si está al límite técnico de psp se le ha de poner peor nota en los gráficos? ¿no se merece técnicamente un notable?, hay muchos huecos en tu coherencia, la mía es que si se puede hacer lo mismo en uno que en otro los gráficos son unas décimas insignificantes en la nota.

La diferencia es que yo le doy un 90% menos de peso a esto que tú.

Independientemente de que los ports sean mejores o peores por lo que dices de jugabilidad, bugs, y bla bla bla, que no estoy deacuerdo, entre sí son iguales
Ahora díselo a cualquier hardcore-gamer (publicidad subliminal¿?) del arcade y si no se muere del horror que te responda. Pues anda que no molestó entre los fans cuando sacaron el capcom generation 5 con los bugs del juego corregidos.

todas las conversiones de snk podrían ser mejores en SNES, y eso francamente, creo que carece de sentido.
Yo no celebro que veas en ésto un disparate, porqué no iban a ser mejores juegos. No puedes aceptar que un port del street fighter en la game boy podría ser tan buen juego como el arcade, que no es el caso, pero si lo fuera daría igual porque técnicamente no puede ser igual nunca.
Yo no le doy importancia a los gráficos y menos hoy día, pero soy lo suficientemente imparcial para poder apreciar cuando una versión es mejor en ese apartado, cosa que tu pareces no saber hacer, justificando que eso no tiene importancia.

En cuanto a "Pues anda que no molestó entre los fans " yo más bien diría "Pues anda que no molestó entre los fanáticos", porque mosquearse porque han corregido bugs que sólo provocaban errores principalmente con Guile, me parece ya la polla, pero weno, siempre hay fanáticos para todo.

No creo que ningún hardcore-gamer en la época se negara a jugar a la versión supernintendo o mega drive porque le pareciera diferente, créeme.

En fin no voy a seguir discutiendo esto contigo, si en un hilo donde se valora qué consola tiene mejores conversiones vienes a decir que los gráficos o el sonido no son motivo para ser mejor o peor conversión (cuando la jugabilidad es la misma)... apaga y vámonos,
Decir que justifico no saber cual es mejor técnicamente diciendo que no importa, es tildar de patraña todo lo que he escrito con algo que no es cierto, quizás crees que no me lo creo ni yo. Intentando no caer en tu error voy a rebatir lo que has escrito y ;-) si le apetece al señorito me contestas o me quedo yo con la última palabra:

Páginas atrás (p.2) digo que el de super nintendo tiene mejor colorido y por lo tanto mejores decorados, pero que no hay un mundo entre ambas versiones. Si quierías empatrañarme a la disimulada al menos te podías haber dignado a leer bien lo que he escrito, sino podías haber empezado a decir que estoy majara mucho antes y nos hubiéramos evitado estas parrafadas.

Se ha hablado ya del aspecto técnico en las primeras páginas, luego se ha seguido comentando y ha salido ésto
Tanto los gráficos (salvo los colores) como el código de "lucha" de las 3 versiones es el mismo.
. Te sonará porque es tuyo, ahora dime lo que tiene que envidiar el de megadrive al de snes y en qué me he equivocado, o me has contestado simplemente por animar el cotarro.

Dirás que tiene más colores y mejor sonido, y por lo tanto es SUPERIOR (para mi esto así a secas es como decir que prefieres Avril Lavigne a rush porque la cantante está más buena y su voz no es tan llorosa). Luego con estos argumentos que no te extrañe que te salten con lo de que los samples son más fieles en mega y por lo tanto mejor, lejos de disparates son argumentos bastante similares. Pues yo te digo una vez más que no me parece algo tan importante en ninguno de los 2 casos y sangrante como para que por eso ya sea mejor, mucho menos en el caso que nos ocupa por cierto.

Y es más, defiendo y puedo demostrar que el sonido de la megadrive no da ganas de vomitar, incluso que tiene cosas muy buenas como la banda sonora de alisia dragoon, que escupe su chip vomitivo. Quizás algunos foreros se han expresado mal y querían decir que el sonido se oye peor, pero es bastante más fiel a los samples originales, lo cual según esos vídeos no es tan descabellado.

No se pierde por sacar un juego en una consola inferior, se gana, y para ser 2 años más antígua que el de super nintendo la diferencia no es ni a duras penas significativo como se quiere hacer ver.

En cuanto a "Pues anda que no molestó entre los fans " yo más bien diría "Pues anda que no molestó entre los fanáticos", porque mosquearse porque han corregido bugs que sólo provocaban errores principalmente con Guile, me parece ya la polla, pero weno, siempre hay fanáticos para todo.
No sé quien será más fanático, los que se mean el street fighter con perfects y bugs, o los que comparan los sonidos de los elefantes en la fase de dalshim y dice que en super nintendo es mucho mejor que casi parece un elefante en celo. Despotricar es grátis, pero como ves no sienta muy bien, yo no quiero despotricar de ningún perfil de usuario de street fighter aquí comentado y si ofendo a alguien pido disculpas de antemano.

Ningún hardcore-gamer hubiera negado tener una consola con el street fighter en su casa (incluso en su flamante spectrum), y ningún usuario de megadrive hubiera comprado la super teniendo el street fighter en su consola, y si tenía más colores o menos fijo que les importaba mucho menos que los cambios que pueda tener el de la versión casera con el arcade, lo cual me parece mucho, pero que mucho más importante que pedirle peras al olmo.

Yo no he dicho en ningún momento que los sf2/ssf2 de 16 bits fueran malos, me lo pasé muy bien con ellos en su día (mantengo que ahora parecen de juguete). Pero tú has dicho que son prácticamente lo mismo que el arcade y eso sí que no es cierto, aunque claro si hablamos de jugabilidad:
Independientemente de que los ports sean mejores o peores por lo que dices de jugabilidad, bugs, y bla bla bla, que no estoy deacuerdo, entre sí son iguales, pero uno gráficamente y sonoramente peor
el problema es que tienes el chip Hobby Consolas instalado y solo ves 4 apartados vistos escuetamente en un juego, cuando hay mucho, mucho más incluso en el apartado técnico. Y cuando te hablan de la jugabilidad lo metes todo en un saco y bla bla... yo tengo un sistema muy distinto para valorar los juegos, lo siento si no es coherente para tí, para mí cada día que pasa tiene más sentido y analizar un juego no creo que sea algo para tomarse a la ligera.

Si saco a los hardcore-gamers a comentar es porque ellos son los que mejor saben cuantas y cuán importantes son las diferencias, bueno fijo que te dicen que son de todo menos iguales incluso dudo que la mayoría juegue con pad, pero eso no lo podrás leer en ninguna review pq suelen ser bastante escuetas al hablar de la jugabilidad. Cuando te acercas al adversario mientras cae y ejecutas una doble patada fuerte con ryu/ken a una distancia de casi para lanzarlo, en mega/snes lo normal es que se cubran o reciban el golpe. En el arcade lo más seguro es que te agarre la máquina a pesar de no estar pegado, no hay que ser un hardcore para darse cuenta pero sí haber jugado un poquito y como este detalle hay más y seguro que influyen en tu forma de jugar. Pasamos de no variar nada, a variar un poquito, a variar bastante si profundizamos.

La jugabilidad no es algo que se aprecie en unas capturas ni en una "inercia" parecida. En un juego lo que importa es como se juega, en un hilo en que se debate cuala es mejor o peor conversión cada uno valora como le da la gana, el problema es que tu crees que el de snes es mejor porque tiene más colores y sonidos de mejor calidad auditiva y a mi esto me parece muy plastidecor, lo siento.

En fin no voy a seguir discutiendo esto contigo
Volverás a leer esto [looco].
volviendo al tema del sonido del sf2, no quiero volver a responder en forma sarcastica ya que no quiero que nadie se ofenda como lo hizo el amigo unos posts mas arriba,y pido disculpas.
LAS VOCES EN SUPER NINTENDO tienen un sonido mas LIMPIO, pero TODOS LOS SAMPLES FUERON ACELERADOS para hacer que estos quepan en un cartucho de 20 MEGABITS, por lo tanto comparados con la version arcade dan risa( ojo, es que yo noto la diferencia debido a que poseo un mame Cabinet y suelo jugar a la version arcade bastante seguido por lo tanto me he acostumbrado a ese sonido) la version megadrive posee 24 MEGABITS, los samples no estan acelerados, utliza los mismos samples que la version arcade cps1 solo que al sonar en el chip de sonido de la mega se escuchan como granulados.en cuanto a la MUSICA......................."pues no se tio" (como dicen en españa), el que me diga que las musicas son mas fieles al arcade en snes, pues le respondo lo siguiente: NO son catadores de street fighters(yo me considero uno),o son fanaticos de nintendo a muerte, y estan contradiciendo la opinion en el tema de expertos en este tema que corroboraban mis afirmaciones en medios de la epoca( revista famistsu)

en cuanto al streets of rage, aqui en mi pais, en aquel entonces circulaba una version de streets of rage 2 en cartucho pirata,( tenia un nombre en portugues que ahora no recuerdo y que era ridiculo) que era un port directo del street of rage 2 en su version "megatech" o algo asi, que eran muebles arcade con una placa de mega drive en su interior, esta version del street of rage 2 era mas dificil que la "normal" editada por tec toy ( fabricante de juguetes brasileño encargado de distribuir toda la linea sega para america del sur), y llegaba a juntar mas de 5 enemigos en pantalla, hasta 10 o mas, es una lastima que no tenga una copia en mi poder para poder sacarle una foto y subirla.
Weno, yo tenía las dos consolas y la verdad es que me encantaban las dos.

Si hablamos de conversiones de recreativas de recreativas en general para mi fueron mejores en megadrive.(Exceptuando Street fighter).
Claro que es un gusto personal, ya que me encantaban las recreativas de Sega.

Conversiones de Sega como Ghost and ghost's, Golden axe, Strider, Alterest beast... megadrive hizo unas buenas conversiones
a años luz de la recreativa, pero buenas y las conversiones de SNK tb me parecieron ser mejores las de mega.

Super nes tenía tb buenas conversiones como Joe & Mac, StreetFighter, Mortal Combat...

Pienso que cualquiera de las dos tienen un excelente catálogo de juegos, y buenas conversiones.
Chinitosoccer... autodenominarse "catador" de street fighters y luego llamara los demás fanáticos de nintendo, no sé yo... creo que para autodemonirarse "catador" de street fighters hay que ser, por lo menos, un friki.

En todo caso, lo que tu dices como "suenan igual que en la cps1 solo que al sonar con el chip de la mega suenan granulados", se podría decir tambien en snes "suenan igual que en la cps1 pero un pelín más rápido, pero NITIDOS". Y he jugado al arcade suficientes millones de veces para ver que las músicas se parecen más en SNES que en Mega, sobretodo por los samples.

Y el Streets of Rage que dices... no existe ningun port de nada megatech pq los juegos megatech son juegos de mega. Los juegos Megatech son los mismos juegos de mega drive en un cabinet.
Los juegos de megatech (megaplay en este caso) no se pueden jugar en megadrive, han de ser portados. La portabilidad era muy sencilla debido a las no casuales similtudes de ambas placas con la megadrive.

Pero creo que en el caso de streets of rage 2 debiste jugar a un hack o algo de tec toy que no conozcamos por aquí, porque el de megaplay creo que es el mismo de megadrive.
gaula88 está baneado por "saltarse baneo temporal con clon"
gtomas escribió:
Super nes tenía tb buenas conversiones como Joe & Mac, StreetFighter, Mortal Combat...



Pero qué dices tio, si el Joe & Mac de SNES es la mayor ponzoña de universo! Si no se parace en nada a la máquina, va aputos 30 FPS y no puedes hacer el disparo grande, las fases son todo el rato las mimas estiraaaaaaadass en un mapa cutre y suena como si lo escuchases a través de una tubería :D Y el Mortal Kombat de SNES...joooder: mejor no sigo colega. "Mortal Kombat Amoroso", que ni se veía sangre ni ná. Pues vaya una conversión :P

Que no que no, que la MD se lleva la palma en las conversiones según yo lo veo. Aunque la SNES es mi consola, hecha para mí, lo de la MD hay que reconocerlo: estuvo en la cresta de ola en conversiones arcade. La SNES era grandiosa, pero por sus juegos propios/originales. No podría hacer una lista porque estoy currando y posteando :P
La verdad es que comparar el cutre chip de sonido de la MegaDrive con el impresionante chip de sonido de la SNES de Sony me parece ridículo.

La calidad de sonido de la SNES no da lugar a dudas. Todo el mundo sabe que el chip de sonido de SNES usaba compresión, por eso en la megadrive sonaba peor, porque tuvieron que reducir la calidad del sonido para que no ocupara tanta memoria.

Y que nadie compare un chip FM (megadrive) con uno PCM (snes) porque es como comparar unas castañuelas con un piano de cola.

Siempre habrá gente que le suene mejor la megadrive, igual que hay gente que dice que oye voces... je

Por otra parte, las conversiones de arcade en general me parecen mejores las de snes:

- Sunser Riders.
- Tortugas Ninja.
- Street Fighters varios.
- Knights of th round.
-King of dragons-
- Captain commando.
- Art of Fighting
- Fatal Fury...

Sólo le falta tener un Golden Axe para superar a megadrive, je. Dond estén los juegos de Capcom o Konami que se quiten los de sega (salvo el impresionante Golden Axe, el divertidísimo Out Run y el estupendo E-Swat, je)

Un Saludo.
zarkon escribió:Por otra parte, las conversiones de arcade en general me parecen mejores las de snes:

- Art of Fighting
- Fatal Fury...
Ves devilken? hay gente que dice que son mejores en snes. Hombre, tienen más colores y se oyen mejor, eso es cierto.

zarkon escribió:Sólo le falta tener un Golden Axe para superar a megadrive, je. Dond estén los juegos de Capcom o Konami que se quiten los de sega (salvo el impresionante Golden Axe, el divertidísimo Out Run y el estupendo E-Swat, je)
Hombre ésto sí que es muy subjetivo zarkon, ten en cuenta que comentas apenas 8 conversiones de decenas que hay en ambas consolas. Y megadrive no tiene un golden axe, tiene 3. Y que quieres que te diga megadrive también tiene juegos de capcom y konami, pero para mí donde estén los arcades de sega, que se quite todo.
Pero para mí no porque la mayoría de juegos Arcade de SEGA me aburren, en especial los Golden Axe, como ya dije, sólo salvo al Out Run.

En cuanto al Art of Fighting y al Fatal Fury, no sé qué me dices a mí personalmente estoybien, yo he dicho que esos juegos obviamente son mejores en SNES (para mí o son), pero no mejores que los de NEO GEO. Así que no sé a qué venía eso.

En cuanto al argumento de gaula88 "que no que no, que MD se lleva la palma"... los Mortal Kombats que tu mismo dices daba grima verlos en Mega Drive con tan pocos colores. Meterse con que no se veía la sangra, vale, el primero estaba censurado, pero aún así obviamente tenía mejores gráficos el de SNES. Yo prefería el de Mega porque la verdad es que la sangre era el gran aliciente del juego, pero a partir de las siguientes versiones parece que ni las has mencionado... por algo será.

La cresta de la ola dice... y no olvidar los años de diferencia entre algunas conversiones, como el primer street fighter 2 o el Final Fight. Si querías una máquina arcade en casa y no te podías comprar una neo geo, lo más parecido era una SNES, aunque obviamente al haber diferencias en el catálogo, ya dependía un poco también de los juegos que prefirieras. Los juegos exclusivos de Nintendo como Killer Instint no estaban en Mega Drive tampoco, puestos a hablar de "exclusivas".
HOLA SOY DE MEXICO Y AQUI NO TUO TANTA IMPRESION EL SEGA GENESIS Y SE CONTAVAN LEYENDAS DE QUE ERA SUPERIOR A LA SUPERNINTEDO, CUANDO ME TOCO JUGARLO.. ME DI CUENRTA QUE EL SNES, ESRA SUPERIOR POR BASTANTE AL MD Y SI DE CONVERSIONES DE ACRDE HABLAN ?... TAL VEZ Y SOLO TAL VEZ NO SE HAN DADO CUENTA QUE SOLO CRITICAN A SF2,L PERO SI HABLAMOS DE TODO MORTAL KOMBAT`S, GRAFICA Y SONIDO SUPERIOR AL LOS DE MD, A DECIR VERDAD LOS DE MD NI SIQUIERA PARECIAN CONVERSIONES SU TESXTORUAS Y COLORES ERAN SIMPLEMTE INFERIRORES, TALVEZ EL MK-1 DE SNES NO TENIA SANGRE PERO AHUN ASI LO COLORES DE MD PARECIAN DE TURBOGRAF (PC E. ) RECUENAR EL ZOMBIES PARA MD PARACIA DE NES COMPARADO CON EL DE SNES IGUAL EN SONIDO SNES SUPERA, IGUAL FATAL FURY Y SF2 DE MD LA VOCES PARECIAN DE UN SUJETO ALCOHOLIZADO BOMITANDO, EN CAMBIO LAS DE SNES TENIA MUCHA CALIDAD, NO DIGO QUE EL MD SEA UN FIASCO, ACTUALEMTE TENGO LAS 2 CONSOLAS, PERO PREFIERO JUGAR ROMS EN UN EMULADOR Y EH JUGADO BUENOS TITULOS DE LA MD, PERO A CIENCIA CIERTA LA SNES, ES TOTALMENTE SUPERIOR A LA MD, HA Y HABLANDO DE FIFAS SI, LA MD GANA, PERO NO COMPAREN UN FIFA CON UN ISS-DX, EN FIN PERO NO HABLAMOS DE JUEGOS DIFERENTES
SI HABLAMOS DE Shaq Fu PARA MD TUBO MUCHOS PERSONAJES Y EXTRAS FRENTE A L DE SNES, PERO EL DE SNES PODIAS TOLERARLO POR NO TENER UN SONIDO ANTIPATICO CONVINADO CON GRAFICAS SUAVES Y GRANDE EFECTOS,
Y A TODO ESTO YO JUEGO TODO TIPO DE GENEROS Y SE ME HACE QUE EL MD SE QUEDA CORTO EN RPG,S , OTRA ES QUE SEGA COPIO MUCHOS ASPECTOS DE VARIS JUEGOS DE SNES, CUANDO SNES SACO DKC, MD SACO VECTOR CONVINADO CON UN JUEGO DE DISPAROS Y GRAFICAS TIPO DK, Y SI HABLAMOS DE CASTELVANIA NO SE PORQUE MUCHA GENTE HACE COMPARACIONES MEDIOCRES EN PAGINAS COMO YOU TUBE, PONEN ECENSAS DE CASTELVANIA DE MD Y DE SUPER CASTELVANIA 4 DE SNES, VIENDO LO SUPERIRORES QUE SON LAS DE SNES, APARTE QUE NO HACEN LA COMPARACION CON EL DRACULA X, MUY BUENO PERO EN FIN SI ME PONGO HABLAR DE QUE CONSOLA TIENE MEJORES CONVERSIONES, JAMAS TEMINARIA DICIENDO PORQUE EL SNES ES SUPERIOR, Y SI DESPUES DE ESTO QUE ESTOY PONIENDO ALGUIEN POSTEA DICIEND LO CONTRARIO.. POR DIOS, CREO QUE NESESITA CON URGENCIA UN TRATAMIENTO CONTA LA IDIOCIA, O TAL VEZ LENTE S ACOMPAÑADOS DE UN BUEN DISPOSITIVO AUDITIVO.... PERO EN FIN AHY QUE ACEPTAR CUANDO UNA CONSOLA ES SUPERIOR QUE OTRA, DE ECHO QUE AHORITA EN DIA LOS GRAFICOS NO SON LOS QUE DECIDEN, CLARO EJEMPLO ES EL WII, PERO LA GENRECION PASADA YO DISFRUTE MAS LA DREAMCAST Y EL PS2 MUY BUENAS CONSOLAS A PESAR QUE LA N-GAME CUBE Y EL XBOX DOMINABAN EL APARTADO GRAFICO EL PS2 ME DABA MAS FELICIDAD MAYORMENTE, DE UNO CUANTOS HACIERTODS DE XB Y NG, PERO EN LA EPOCA DE LOS 16 BITS ESRA DIFERENTE Y SI ES VDD EL SF2 DE SNSES NO TENIA EL SONIDO ARCADE PERO SUS MELODIAS ERAS MEJORES, SOLO HAZ LA COMPARACION, MAS SUAVES, SONIDO ESTERO, OK SOLO ES UN PUNTO DE VISTA ACTUALEMTNE TENGO NES,SNES,SEGA/GENESIS (MD), PSX,N64,PS2,NGC,XBOX Y XBOX360 PROXIMAMENTE ME HARE DE UN WII...

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HOIGAN alguien podria hacer un resumen minimamente coherente de lo que quiere decir?? :o
fogueman escribió:HOIGAN alguien podria hacer un resumen minimamente coherente de lo que quiere decir?? :o

Te ha faltado el "GRASIAS DE HANTEBRAZO" [qmparto]
salvo q me haya saltado alguna pagina,creo q nadie ha hablado de la version de fatal fury 2 de la megadrive,infinitamente superior a la de super y fiel 100% a la recreativa,por cierto aqui en mallorca solo vi 2 juegos como maximo,era muy dificil de encontrar y solo lo tuve americano,era un autentico juegazo.

en cuento a los mandos: el de megadrive 6 botones,es muxisimo mejor ,mejora el tamaño del de super con las mismas funciones y con mejor manejabilidad.es mi opinion,(pongo esto por si salta algun fanretroboy supernesiano.)

lo q no es discutible,esq fue la mejro epoca de videojuegos de la historia,no la ......... q hay ahora.
Hablando de conversiones de recreativa para consolas...

Tratándose de las versiones de Street Fighter II para MegaDrive/Genesis y SNES (las que generalmente se ponen en el cuadrilátero para ver cuál es mejor o peor que el otro X-D ), humildemente pongo a continuación lo que viene a ser mi punto de vista con respecto a cada versión de -para mí- uno de los mejores juegos, ya sea en recreativa o consola o whatever X-D , que han podido tener la gran suerte de ver la luz en el mundo jugón:

- Mejores gráficas: Las de SNES, aunque un poco "pastelados", a algunos posiblemente les guste un poco más los colores un pelín más sobrios de la MD.

- Mejor motor de animación: la de MD; yo tengo ambos cartuchos de sus respectivas versiones, y a mi opinión la que más fiel es a la versión de recreativa es la de MD.

- Mejor sonido: Sin duda, la de MD. A excepción de el sonido de las voces de los personajes, es mucho más fiel que la de SNES, en cuanto a música se refiere.

Todo esto por supuesto, es la humilde opinión de éste, otro de los tantos jugones que existen regados por ahi y por allá X-D


Salu2.
dcaldes escribió:salvo q me haya saltado alguna pagina,creo q nadie ha hablado de la version de fatal fury 2 de la megadrive,infinitamente superior a la de super y fiel 100% a la recreativa,por cierto aqui en mallorca solo vi 2 juegos como maximo,era muy dificil de encontrar y solo lo tuve americano,era un autentico juegazo.

en cuento a los mandos: el de megadrive 6 botones,es muxisimo mejor ,mejora el tamaño del de super con las mismas funciones y con mejor manejabilidad.es mi opinion,(pongo esto por si salta algun fanretroboy supernesiano.)

lo q no es discutible,esq fue la mejro epoca de videojuegos de la historia,no la ......... q hay ahora.
Pues si, el Fatal Fury 2 de mega es tremendamente bueno, pero no llegó Pal, habia que importarlo. Fue ua alegria despues de la decepcion del Samurai Shadow de MD, con menos personajes incluso.
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