Hyosung escribió:Hombre con esos voltajes tambien subiran los actuales jajaaj
Lo que quiero ver es test con voltajes maximos de 1.47V+- para ver que dan de si
Aparte que para gastar 220€+- en un 8370/8370E te pillas un 9590 por 200€...
te prometo pasarle un occt de 3 horitas cuando pille los 5 !!!
me volvió a entrar la perritis con la caja.... le falta una msi 970 y los tubos en rojo (paso de meter líquido de color, menudo merder para limpiar luego) para que quede todo a conjunto, o bien una evga 970 por agua, tubos en rojo y una h440 rojo/negro.
apalizadorx escribió:paconan que tal las temperaturas maximas con ese kit de rl?
apalizadorx escribió:Te ha quedado muy bien el kit y la combinación de color rojo nuevamente acertada, por cierto te vas arruinar cambiando de placa y micro cada vez por tres, no sé yo si te va salir muy a cuenta eh?
Sería muy iteresante que mas adelante cuando tuvieras tempo y ganas hicieras un post currado comparando el el rendimiento del micro a 3'5ghz - 4'5- 5ghz para comprobar el icremento de fps en los juegos con fraps o cualquier otro programa, ( obviamente sobra decir que para eso necesitas una buena grafica que apriete a la cpu)
TRASTARO,Core is Back, nuevos FX, nuevos APUs y nuevos Athlon FM2+. escribió:Pues despues de que saliera el anuncio de AMD con la leyenda "Core is Back"; y que causara cierta polemica sobre el anuncio de procesadores de 12 cores, aunque no sabian que se referia a los COMPUTE CORE y no a un core del CPU; ..
..
Mas sobre COMPUTE CORE: hilo_amd-podria-anunciar-una-apu-de-12-nucleos_2024805#p1736548448TRASTARO, amd-podria-anunciar-una-apu-de-12-nucleos escribió:
Update. Core is Back
http://www.youtube.com/watch?v=I7dReusG2aM
Eso de la frase "Core is Back" debe referirse a esto: Compute Cores [CC]
Un Compute Core [CC], es el nombre que AMD le da a lo que venia diciendo, de unificar los Nucleos del CPU con los nucleos del GPU [Radeon Cores] donde pueden acceder ambos a la RAM para tareas de computo heterogeneo [HSA].
En los modelos anteriores al APU Kaveri, el GPU o procesador grafico solo puede acceder a la memoria de video o VRAM, mientras el CPU solo accede a la RAM. Lo cual presenta el inconveniente de que cuando ambos procesadores [CPU/GPU] trabajan en la misma tarea se pierde tiempo, ya que lo que hay en la RAM debe copiarse a la VRAM y asi pueda acceder el GPU a los datos que va a ayudar a procesar, y viceversa, los datos que deba procesar el CPU el GPU los debe de copiar de la VRAM a la RAM.
En Kaveri AMD implementa hUMA o controlador de memoria unificada, con esto, cuando se realizen tareas HSA [CPU+GPU] el GPU podra acceder a la memoria RAM directamente, y sobre todo, podra escribir tambien en la RAM, de esta forma el CPU podra acceder a los datos que haya procesado ya el GPU y poder usarlos, y que acelera enormidad el trabajo conjunto entre CPU y GPU.
Entonces COMPUTE CORES es cuando hablamos de CPU+GPU+hUMA, y entonces la expresion "CORE IS BACK" que AMD coloca en su promocional se refiere a que se esta usando la siguiente version de hUMA o una ligera mejora sobre el controlador hUMA original.
..
alextgd escribió:Creo que mal por AMD, no queremos micros peores que valgan menos, queremos micros mejores que valgan menos.
paconan escribió:alextgd escribió:Creo que mal por AMD, no queremos micros peores que valgan menos, queremos micros mejores que valgan menos.
micros peores? pero si es el mismo FX de siempre recortado en vcore?, parece que estos de 95 lo llevan a 1.17, en vez de 1.35 de los normales y los 1.45 de los 9000.
lo de las gráficas nuevas.... de 20 jiji mb, ya veía yo raro que rebajaran la 290x y no sacaran otra (aunque tardará unos meeses jaja), eso que amd se quedara sin gráfica top pvp 600 pavos...
wwwendigo escribió:paconan escribió:alextgd escribió:Creo que mal por AMD, no queremos micros peores que valgan menos, queremos micros mejores que valgan menos.
micros peores? pero si es el mismo FX de siempre recortado en vcore?, parece que estos de 95 lo llevan a 1.17, en vez de 1.35 de los normales y los 1.45 de los 9000.
lo de las gráficas nuevas.... de 20 jiji mb, ya veía yo raro que rebajaran la 290x y no sacaran otra (aunque tardará unos meeses jaja), eso que amd se quedara sin gráfica top pvp 600 pavos...
Pero son más lentos por su menor frecuencia, que es a lo que se refiere alextgd. Cpus más lentas años después de los FX8350, aunque consuman algo menos (con el truco que has explicado de bajar voltajes, pero añádele que también frecuencias, ergo no está demostrado que sean más eficientes en las mismas condiciones, ni nada de nada), no es ningún paso evolutivo.
No me extraña que intel se repantinge y suba poco a poco sus precios desde hace un par de años, o divida mucho más el mercado entre OC y no OC (p.ej, haswell es netamente peor para cpus no-K y OC, cuando Sandy e Ivy sí permitían un cierto grado de OC). Es que se lo pone fácil.
rafa_kbyo escribió:Yo lo que veo es que intel en las ultimas generaciones no ha innovado mucho ya que tenia una plataforma que rinde muy bien, pero claro estos se ve que al reducir el consumo REAL en el proceso de fabricacion (y no como amd que es bajando vcore) han podido exprimir mucho mas los micros con consumos mas bajos. Si amd en vez de sacar procesadores renombrados hubiera bajado a los 22nm en los fx9000 o 83xx habria conseguido el mismo rendimiento con consumos mas bajos.
Es verdad que seguirian estando por detras de un i7 pero al menos el lastre del consumo no lo tendrian, pienso yo....
paconan escribió:rafa_kbyo escribió:Yo lo que veo es que intel en las ultimas generaciones no ha innovado mucho ya que tenia una plataforma que rinde muy bien, pero claro estos se ve que al reducir el consumo REAL en el proceso de fabricacion (y no como amd que es bajando vcore) han podido exprimir mucho mas los micros con consumos mas bajos. Si amd en vez de sacar procesadores renombrados hubiera bajado a los 22nm en los fx9000 o 83xx habria conseguido el mismo rendimiento con consumos mas bajos.
Es verdad que seguirian estando por detras de un i7 pero al menos el lastre del consumo no lo tendrian, pienso yo....
hombre, intel ya tenía una buena base para trabajar (los sandy), amd hizo el cambio de arquitectura a por módulos y la lió.
dicen que los thuban (últimos phenom que salieron) ganaban un huevo de IPC sólo con subir el NB, quizás si no hubiera cambiado de arquitectura le hubiera ido mejor, si esos micros subian el NB hasta 2800 / 3200 y ganaban hasta un 40% de rendimiento (o al menos eso entendí) ... las placas actuales llegan a más de 5000, imagina un refrito bien hecho.
yo aquella época de los phenom me la perdí ya que me dió por cacharrear (textualmente hablando) con consolas y teléfonos android y no puedo hablar mucho, solo lo que he escuchado por aquí.
esperemos que esa arquitectura nueva que anda preparando ande bien, si tiene suerte con toda esa parafernalia del huma, aprovechamiento de la igp para otras tareas y tal sale adelante, y se lo curra, puede salir algo curioso.
respecto a los cores y el proceso de fabricación, bien por intel porque ha conseguido 8 cores completos, aunque también se calientan un huevo, quizás sea demasiado pronto para tantos nucleos.
edito: eso es lo que tienen estos FX, un IPC muy muy bajo, así que para que rindan bien hay que hacerle un oc que el copón (bueno, según gráfica... yo no pondría una top con el micro a menos de 4.9 o 5.1)
Dfx escribió:Tampoco lleguemos al punto de la exageración, aunque el IPC sea mas bajo que en Intel en muchos juegos se defienden muy bien, eso de los 5ghz es muy bonito, pero no te creas que todos llegamos ahi.
Dfx escribió:paconan escribió:rafa_kbyo escribió:Yo lo que veo es que intel en las ultimas generaciones no ha innovado mucho ya que tenia una plataforma que rinde muy bien, pero claro estos se ve que al reducir el consumo REAL en el proceso de fabricacion (y no como amd que es bajando vcore) han podido exprimir mucho mas los micros con consumos mas bajos. Si amd en vez de sacar procesadores renombrados hubiera bajado a los 22nm en los fx9000 o 83xx habria conseguido el mismo rendimiento con consumos mas bajos.
Es verdad que seguirian estando por detras de un i7 pero al menos el lastre del consumo no lo tendrian, pienso yo....
hombre, intel ya tenía una buena base para trabajar (los sandy), amd hizo el cambio de arquitectura a por módulos y la lió.
dicen que los thuban (últimos phenom que salieron) ganaban un huevo de IPC sólo con subir el NB, quizás si no hubiera cambiado de arquitectura le hubiera ido mejor, si esos micros subian el NB hasta 2800 / 3200 y ganaban hasta un 40% de rendimiento (o al menos eso entendí) ... las placas actuales llegan a más de 5000, imagina un refrito bien hecho.
yo aquella época de los phenom me la perdí ya que me dió por cacharrear (textualmente hablando) con consolas y teléfonos android y no puedo hablar mucho, solo lo que he escuchado por aquí.
esperemos que esa arquitectura nueva que anda preparando ande bien, si tiene suerte con toda esa parafernalia del huma, aprovechamiento de la igp para otras tareas y tal sale adelante, y se lo curra, puede salir algo curioso.
respecto a los cores y el proceso de fabricación, bien por intel porque ha conseguido 8 cores completos, aunque también se calientan un huevo, quizás sea demasiado pronto para tantos nucleos.
edito: eso es lo que tienen estos FX, un IPC muy muy bajo, así que para que rindan bien hay que hacerle un oc que el copón (bueno, según gráfica... yo no pondría una top con el micro a menos de 4.9 o 5.1)
Tampoco lleguemos al punto de la exageración, aunque el IPC sea mas bajo que en Intel en muchos juegos se defienden muy bien, eso de los 5ghz es muy bonito, pero no te creas que todos llegamos ahi.
KailKatarn escribió:Dfx escribió:Tampoco lleguemos al punto de la exageración, aunque el IPC sea mas bajo que en Intel en muchos juegos se defienden muy bien, eso de los 5ghz es muy bonito, pero no te creas que todos llegamos ahi.
Qué juego hay que puedas mover en un intel y en un FX pongamos a 4.4-4.6 que llegan la inmensa mayoría de FX y no pueda con él?
apalizadorx escribió:Depende de la grafica y del juego, pero por poner un ejemplo: un juego que tire bastante de cpu que solo aproveche 4 nucleos un fx 8320 a 4'6ghz puede ser insuficiente para aprovechar una gtx 780/ti ( como ya ha quedado demostrado en algunos benchmark) pero vamos como bien ya sabes de sobra no es por falta de potencial si no por que no se utilizan ni aprovechan bien los 8 nucleos ( un tema que está mas que trillado)
Cuando me pille la gtx 970 ya haré varias pruebas en varios juegos a diferentes frecuenias: 3.5/4/4.5 y 4.7ghz ( cuando tenga una RL en condiciones) y pondre de primera mano los resultados que me pica bastante la curiosidad, y si tengo la oportunidad haré comparaciones de resultados con otros usuarios ( no será muy dificil econtrar usuarios con la combinación i7>x 970).
apalizadorx escribió:KailKatarn escribió:Dfx escribió:Tampoco lleguemos al punto de la exageración, aunque el IPC sea mas bajo que en Intel en muchos juegos se defienden muy bien, eso de los 5ghz es muy bonito, pero no te creas que todos llegamos ahi.
Qué juego hay que puedas mover en un intel y en un FX pongamos a 4.4-4.6 que llegan la inmensa mayoría de FX y no pueda con él?
Depende de la grafica y del juego, pero por poner un ejemplo: un juego que tire bastante de cpu que solo aproveche 4 nucleos un fx 8320 a 4'6ghz puede ser insuficiente para aprovechar una gtx 780/ti ( como ya ha quedado demostrado en algunos benchmark) pero vamos como bien ya sabes de sobra no es por falta de potencial si no por que no se utilizan ni aprovechan bien los 8 nucleos ( un tema que está mas que trillado)
Cuando me pille la gtx 970 ya haré varias pruebas en varios juegos a diferentes frecuenias: 3.5/4/4.5 y 4.7ghz ( cuando tenga una RL en condiciones) y pondre de primera mano los resultados que me pica bastante la curiosidad, y si tengo la oportunidad haré comparaciones de resultados con otros usuarios ( no será muy dificil econtrar usuarios con la combinación i7>x 970).
el_terry escribió:Yo hablaré de algún juego que no aprovecha... Assassins Creed III, que es el que estoy jugando en estos momentos.
Cuando tenía el i5 2500k y el i7 3770k, este juego exprimía al máximo mi GTX 660 oem con OC (por encima de una GTX 670 de serie), y con el FX 8120 a 4.4 Ghz tengo bajones donde la gráfica no llega al 100%, cuanto ni más con gráficas más potentes.
Y el OC del procesador se nota... el otro día probé en este juego el micro stock (3.4 Ghz) vs 4.4 Ghz...y un 29% más de frecuencia, me daba un 23% más de mejora en FPS en dicho juego.
Hace un tiempo hice una review probando en varios juegos que tenían prueba sintética la diferencia entre el i5 y el FX, saliendo ambos muy parejos. Las conclusiones las sigo manteniendo, pero que hay juegos donde un FX hoy en día no da la talla con una gráfica digamos de gama media, es real.
Salu2
KailKatarn escribió:Dfx escribió:Tampoco lleguemos al punto de la exageración, aunque el IPC sea mas bajo que en Intel en muchos juegos se defienden muy bien, eso de los 5ghz es muy bonito, pero no te creas que todos llegamos ahi.
Qué juego hay que puedas mover en un intel y en un FX pongamos a 4.4-4.6 que llegan la inmensa mayoría de FX y no pueda con él?
Dfx escribió:En los mas modernos no habrá problemas, en cuanto empiezas a mirar juegos con soporte multinucleo mas bajo se empieza a notar la diferencia, por lo general a 4.4 todo lo ultimo que ha salido me va estupendamente con mi 7950, no creo que con una 290x, 780, 780ti o 980 tuviera mas cuello de botella del que podria tener ahora.
Aun asi soy de los que me planteo que si no cambia la cosa, el proximo sera un intel i7.
KailKatarn escribió:Dfx escribió:En los mas modernos no habrá problemas, en cuanto empiezas a mirar juegos con soporte multinucleo mas bajo se empieza a notar la diferencia, por lo general a 4.4 todo lo ultimo que ha salido me va estupendamente con mi 7950, no creo que con una 290x, 780, 780ti o 980 tuviera mas cuello de botella del que podria tener ahora.
Aun asi soy de los que me planteo que si no cambia la cosa, el proximo sera un intel i7.
Yo no me cansaré de decir que el cuello de botella son los padres, que lo que hay es mucho software mal hecho. Vale, es cierto que si te pones un 5960k@4.5ghz es lo suyo para todo, pero que la gente empiece a ver cuellos de botellas por todos lados y justificados en juegos que son DE RISA a nivel de desarrollo pues como que no.
Dfx escribió:Si a mi tampoco es que me afecte demasiado, ya he dicho alguna vez que juego al World of Tanks y ahi es imposible usar la grafica al 100% y llegar a los 60fps estables con mi FX, lo unico que se agradece ahora son las mejoras de drivers desde la 14.x, que se nota que los juegos en general van mas fluidos, en el WoT antes estar a 30 40fps era como estar a 15~20fps.
KailKatarn escribió:A juegos como ese DX12 o MANTLE le sentarían como anillo al dedo.
Dfx escribió:Llevan un año diciendo que van a implementar Havok, que van a mejorar el soporte multinucleo y poniendo los tanques en "HD", compraron la compañia a la cual le licenciaron el motor y siguen pasando los meses sin hacer nada.
Actualmente en el FX me usa el 100% de un nucleo, 45% de dos y 20% de un cuarto, dicen que usaran otro hilo para Havok, yo tengo mas esperanzas en DX12 que en Mantle llegados a este punto, al principio querian optar por PhysX para la fisica y no lo hicieron, no me extrañaria que tampoco usaran Mantle aunque AMD les pagara.
Aun asi ahora mismo DX12 es igual o mas humo que Mantle.
KailKatarn escribió:Dfx escribió:Llevan un año diciendo que van a implementar Havok, que van a mejorar el soporte multinucleo y poniendo los tanques en "HD", compraron la compañia a la cual le licenciaron el motor y siguen pasando los meses sin hacer nada.
Actualmente en el FX me usa el 100% de un nucleo, 45% de dos y 20% de un cuarto, dicen que usaran otro hilo para Havok, yo tengo mas esperanzas en DX12 que en Mantle llegados a este punto, al principio querian optar por PhysX para la fisica y no lo hicieron, no me extrañaria que tampoco usaran Mantle aunque AMD les pagara.
Aun asi ahora mismo DX12 es igual o mas humo que Mantle.
Esa distribución de carga viene bien a decir el cuidado que han tenido a la hora de paralelizar. Vamos, un cachondeo. No quedan recursos suficientes en el otro 55% de dos y en el otro 80% de cuatro y el 100% libre de otro (porque mencionas 7 de 8) como para no tener al 100% un hilo de ejecución en uno de los cores?
Vamos, desarrollo de risa. La justificación de algunos? necesitas un 4790k a 5ghz para él.
Dfx escribió:KailKatarn escribió:Dfx escribió:Llevan un año diciendo que van a implementar Havok, que van a mejorar el soporte multinucleo y poniendo los tanques en "HD", compraron la compañia a la cual le licenciaron el motor y siguen pasando los meses sin hacer nada.
Actualmente en el FX me usa el 100% de un nucleo, 45% de dos y 20% de un cuarto, dicen que usaran otro hilo para Havok, yo tengo mas esperanzas en DX12 que en Mantle llegados a este punto, al principio querian optar por PhysX para la fisica y no lo hicieron, no me extrañaria que tampoco usaran Mantle aunque AMD les pagara.
Aun asi ahora mismo DX12 es igual o mas humo que Mantle.
Esa distribución de carga viene bien a decir el cuidado que han tenido a la hora de paralelizar. Vamos, un cachondeo. No quedan recursos suficientes en el otro 55% de dos y en el otro 80% de cuatro y el 100% libre de otro (porque mencionas 7 de 8) como para no tener al 100% un hilo de ejecución en uno de los cores?
Vamos, desarrollo de risa. La justificación de algunos? necesitas un 4790k a 5ghz para él.
Y eso ahora que segun ellos "optimizaron", en los tiempos oscuros era 100%/20%/20% si eso te parece de risa, lo que había antes era para morirse, eso si, meter mas fisicas, graficos mejorados, humo volumetrico por alli donde vayas, eso siempre.
Si algun dia te aburres bajatelo solo por ver la configuracion grafica y como afecta los frames, te vas a reir, yo nunca habia visto que las sombras, la calidad de las texturas del terreno o la cantidad de cesped afectara tanto a la cpu y llevo unos años jugando en PC.
el_terry escribió:Yo hablaré de algún juego que no aprovecha... Assassins Creed III, que es el que estoy jugando en estos momentos.
Cuando tenía el i5 2500k y el i7 3770k, este juego exprimía al máximo mi GTX 660 oem con OC (por encima de una GTX 670 de serie), y con el FX 8120 a 4.4 Ghz tengo bajones donde la gráfica no llega al 100%, cuanto ni más con gráficas más potentes.
Y el OC del procesador se nota... el otro día probé en este juego el micro stock (3.4 Ghz) vs 4.4 Ghz...y un 29% más de frecuencia, me daba un 23% más de mejora en FPS en dicho juego.
Hace un tiempo hice una review probando en varios juegos que tenían prueba sintética la diferencia entre el i5 y el FX, saliendo ambos muy parejos. Las conclusiones las sigo manteniendo, pero que hay juegos donde un FX hoy en día no da la talla con una gráfica digamos de gama media, es real.
Salu2
Hemos decidido encerrarlos en las mismas especificaciones para evitar todos los debates y esas cosas. Podríamos estar ejecutando el juego 100 fotogramas por segundo (100 FPS) si era sólo gráficos, pero no por IA, todavía estamos limitados a 30 fotogramas por segundo”, dijo Vincent Pontbriand, Productor Senior.
apalizadorx escribió:Muy buen aporte ismarub, no me imaginaba que un juego como lost planet con la de años que tiene aprovechara y repartiera equitativamente tan bien la carga de los nucleos, no se que habrá pasado con los planet 2 y el por que esa dejadez repentina, pero vamos segun esta tabla el primer Lost planet es para quitarse el sombrero.
Este tema queda bastante claro, poco mas hay que debatir, el rendimiento en cpu Fx depende en buena parte de que las desarrolladoras se lo quieran currar aprovechando la arquitectura o seguir optando por la via facil de programar para el estandar 4 nucleos.
Los motivos del por que me la pelan, ya sea por que no es facil programar para 6/8/12 nucleos, por que no les sale de la punta del nabo o por que sean estudios independientes de bajo presupuesto y no se lo puedan permitir. El caso es que mientras las desarrlladoras no se lo curren los Fx seguiran siendo procesadores desperdiciados, ( afortunadamente la capacidad de oc que tienen ayudan a paliar un poco esas carencias de muchos nucleos con poco ipc).
paconan escribió:el ryse parece que va tremendamente bien en amd tanto en cpu como en gpu...
mañana lo pruebo jajaja
una escala asi más o menos tendremos cuando los mantle / dx12 /... estén funcionando
paconan escribió:quizas tenga algo que ver que es el mismo motor que el crysis 3...
KailKatarn escribió:paconan escribió:quizas tenga algo que ver que es el mismo motor que el crysis 3...
Yo de momento lo estoy jugando y tengo caidas con todo absolutamente a tope (las texturas no me deja cambiarlas, están a muy altas) y tengo caidas a 50 fps en exteriores muy cargados en mi xeon a 4'6ghz + HD7950 overclockeada, en interiores he llegado a ver los 100 fps, pero la gráfica no me baja del 99%.
Le pegaré algo más, me pica la curiosidad.
Me pica la curiosidad de como realiza la carga. Me fijo que sólo utiliza los núcleos impares que no sé si en el MSI AFTERBURNER equivalen a los núcleos reales y no al HT. Es como si me despreciara el HT y sólo usara núcleos reales.
Con la tontería me estoy metiendo una viciada y la verdad es que va cojonudo. Tengo caidas a 50 pero siempre estoy entre 65-75 fps y se juega perfectamente sin ningún tipo de stuttering.
La verdad, me esperaba lo peor y va bastante potable. Ya contarás como te va a ti paconan.
el_terry escribió:Yo ayer puse ese juego, y me quede muy muy decepcionado... mi equipo se queda corto y me pasa como a vosotros... no veo ningún núcleo saturado, y en algunas ocasiones no veo la gráfica al 100%... eso nada más empezar el juego y además poquísimos fps... luego el solo se me ha autolimitado a 30 FPS.
Por cierto, lo jugais con mando? No se como seleccionarlo, y el teclado no me gusta para juegos de este tipo.
Salu2