Glamdirg escribió:
Dijo que en su ORDENADOR PORTATIL se le ve mejor el Oblivion que en X360, y yo lo secundo porque en mi portatil tambien se ve muchisimo mejor que en la consola.
songoku1910 escribió:mira hay un rumor y solo un rumor ( pq yo no me lo creo),que pueden que lo saque para PS3. tanto si lo sacan para PS3 o para XBOX no tendra eso graficos y solo por un motivo. Tu sabes lo que han tardado para programar ese juego y lo que le han costado,pues eso ahora imaginate acerlo para la XBOX tendria que empezar de nuevo ( para acer un buen port,claro esta) y eso creo que ya le cansa demasiado y eso no hablemos de que lo saquen para ps3 con lo dificil que es programar. Pero sin duda las consolas de nueva generacion pueden hacer mas graficos que Crysis, sino mira el ejemplo de KZ2 que es un pre-pre-alpha y ya esta casi a la altura ( hay gente que ya va diciendo que esta mejor que crysis, graficamente hablando). Bueno por desgracia solo se podra jugar en PC, quien tenga ese super-PC pq muxos se va a quedar con las ganas..![]()
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Scatsy escribió: en mi portatil, el Oblivion le da como mil vueltas a la versión de Xbox.
lodrian escribió:Oblivion en PC es una exqusitez, eso si, un disco exclusivo para el, y así no da tirones, realmente existe mucha diferencia con la de 360, y la de PS3 mejor no hablamos (sin HDR). Pero lo que no entiendo es porque el port de oblivion en 360 es tan austero en la generación de paisaje a la lejanía, cuando tenian maquina de sobra, ¿seran las velocidades que tuvieron por sacarlo rápido?
Ruben Pastor escribió:
te acabas de contestar a ti mismo...en pc estuvieron 4 o 5 años en X360 lo tuvieron que hacer en 5 meses o asi por la salida de la maquina...aun asi obra maestra EN CUALQUIER SISTEMA
SalvaDiaz escribió:
Debes tener un portatil del copón, porque en mi PC con dos 7900 GTX en SLI, 2 gigas de ram y procesador amd 64bits 4000+ me daba parones. En cambio con la actualizacion de xbox o la version de ps3 va como la seda. Y eso que con el PC jugaba con un monitor de 19", con las consolas juego con una tele en HD de 40". Con lo que deberia ir mas sobrado el pc para visualizarlo en 19" y en cambio no es asi, van mas sobradas las consolas.
monoculero escribió:XBOX360 + LCD de 32'' con HDReady + Oblivion ..... PEOR que en un ordenador portatil por muy buena gráfica que tenga?? Discrepo bastante amigos, pero creo que no.
lodrian escribió:
Si, claro, es una maravilla en cualquier sistema, pero vistas las tres versiones, va degradando la cosa (en calidad visual, que no en profundidad y disfrute juegístico)
brikro escribió:sinceramente el crysis tiene los mejores graficos que habia visto en toda mi vida(en las fotos q vi), pero no entiendo porq la xbox 360 dicen qno puede llegar a reproducir eso, si el gow tiene graficos increibles y no usa al 100% el potencial de la conosla no es asi?. entonces me imagino q al 100% tendira q llegar a algo como el crysis. es increible la calidad q tiene.y otra cosa.
El que dijo q en una portatil se le ve mejor el oblivion q en la x360 no es tan asi. y menos por el potencial de la consola.
Mithrandir0x escribió:Unas cosillas que veo que penden de un hilo muy fino:
No es correcto del todo. No es lo mismo amoldarte a una arquitectura única, y por lo tanto cuando programas para esa arquitectura tendrás una serie de APIs muy específicas y muy eficientes. Pero por ello no implica que en potencia y rendimiento tengan que ser gran cosa.
No es por energía, o como está constituida la propia estructura, sino el modo en que está programada la API es tan específica que te permite abarcar un mínimo caso de posibles problemas con componentes, y por tanto, que sea algo más rápido.
Hmmmm tampoco puedo aceptar esto. Se usa un Kernel basado para la arquitectura PowerPC (supongo que será la de los G5 de los Mac) y eso depende en gran medida del sistema operativo que tengas instalado.
Y lo que dices lo del ensamblador en la consola, lo siento mucho, pero ahí discrepo y del todo. A lo mejor te has expresado mal, que en tal caso, no digo nada, pero ahí te has tirado de la moto que no veas (perdóname si te ofendo, pero es que es así). Ambas plataformas programan en un lenguaje de alto nivel y pueden acceder, según el lenguaje que usen, a un nivel más bajo para agilizar más su compilación y por tanto, su ejecución, pero eso no implica que la programación en la consola sea más sencilla, o mejor. Simplemente es distinta.
En cuanto al desperdicio de energía, no te niego que esté bien diseñado de forma que optimice el uso de energía, pero eso no implique que haya un aumento considerable de eficiencia en la ejecución de aplicaciones.
Tampoco quiero ponerlo como que estuvieras equivocado o algo así, pero ciertos detalles habría que matizarlos bastante, porque ya son de por sí bastante ambiguos o mal concretados...