JAJA, Muchas gracias Mark por el programa, extrae con facilidad las texturas y todo, muy buen trabajo, de parte mia y de Androu1 (Aunque en lo personal me revienta la idea que castle siege posea 200+ texturas solo para mover una maldita bandera (Sakurai....¬¬), pero eso es lo de menos,
![partiéndose XD](/images/smilies/biggrin.gif)
D)
Y pues yo aun no trabajo en texturas para escenarios, pero ahora con ASH empezare a crearlas, aunque les ruego un poco de paciencia,
![partiéndose XD](/images/smilies/biggrin.gif)
D, ya que si con personajes me demoro una semana, ni me imagino cuanto con etapas (pensarlo me hace temblar
![tristón [triston]](/images/smilies/nuevos/triste_ani2.gif)
). Asi que ojala les pueda seguir gustando mi trabajo a pesar de ser "TAN LENTO" como dice Sonic,
![partiéndose XD](/images/smilies/biggrin.gif)
D
Ahora hablando de cosas mas serias, Mark disculpa mi insistencia pero, no has considerado implementar en el paso 2 del ASH/STASH la edicion de los CLR0, editando esos archivos ahi mismo????? Ni idea que tan complicado pueda hacerse eso,, pero si lo consideras, te estaria muy agradecido,
Y de nuevo, gracias por el STASH, "YOU ARE PRETTY GOOD!!"
Dhragen