Divagador escribió:Yo no sé, pero ahora que sigo el Q&A de este juego... En este último hay cosas que no me han gustado nada de nada xD
EnErU escribió:Tu puedes edificar tu casa donde quieras (no en caminos y tal, pero si relativamente donde quieras), pero en una zona de ciudad para formar edificios especiales necesitas ser el "alcade"
Divagador escribió:Yo, aparte de lo que dice .abc., añadiría lo siguiente:
¿Existe una opción para bocadillos de chat?
No hay bocadillos de chat, no hay números de daños, no hay anillos de luz alrededor de tus pies, no hay personajes brillantes, no hay radar, no hay indicadores de ataque. Puedes castear un rayo sobre alguien para señalizar su ubicación, de la duración que quieras, pero eso es todo.
Lo creais o no, sin GUI un juego no es nada. Y más siendo Online.
¿Se necesita una habilidad para edificar (arquitecto)?
No, habilidad no, se necesita un rango adecuado en el clan, o ser alcalde de la ciudad para colocar edificios.
Que cualquiera pueda edificar simplemente por su "rango" quita bastante del ROL del juego, tanto que presume de él.
Si eso sucede , si todos los demás mueren, ¿el caballo se irá, se lo podrá llevar cualquiera o va a permanecer en la misma zona?
El caballo se mantiene en la zona durante un tiempo, luego después de un tiempo morirá.
¿Así por arte de magia?. ¿No decían que, si veías un caballo por ahí, podías montar en él y marcharte fuese de quien fuese?. Si al cabo de un rato van a "morir mágicamente", no sé cómo se pretende hacer eso...
Tasos nos dijo todas las indicaciones que necesitábamos para llegar hasta allí. El único problema era que ningún jodido taxista quiso llevarnos allí. La mitad de ellos no sabía donde estaba y los otros dijeron que no valía la pena llevarnos. Ahora nuestras esposas estaban con nosotros y pensábamos como escapar cuando llegáramos al estudio. Comenzaron a echarnos mierda por la manera en que las habíamos arrastrado ahí abajo y que no íbamos a ver una mierda. Como el verdadero griego que soy dije "Puta mejor vuelve en tu cabra a casa de tu mamá, no necesito esto en medio de mi visita a Darkfall" ¡Finalmente encontramos un taxista que nos llevaría allí!
Basta ya de la historia relleno y vamos a lo que nos interesa a todos.
Fuimos recibidos y saludados por Tasos. Él nos llevó a su oficina y nos dijo que recientemente se habían trasladado a ese lugar porque estaban expandiento. En ese momento tenían el segundo piso y pretendían tomar el tercero. El juego es de fiar y es completamente funcional. Quiero decir que todo está allí. Nada de esa mierda de caballo que otros juegos están prometiendo en el juego y luego nos dicen que viene en un parche o en una expansión. Vimos todo y todas las cosas de construcción de castillos, artesanía (crafting), barcos, buques de combate, sistema de PvP y mucho más.
Cuando entramos en la oficina de Tasos vimos el juego. Por el camino podías ver una gran cantidad de personas trabajando en el juego. Yo diría que tenía al menos 20 personas ahí fuera que trabajaban ese día. El juego tiene mucho que ofrecer si eres de la vieja escuela como yo y como Vaprak. Tiene tanto de UO que casi me pongo a llorar de alegría. También parece que tiene un montón de cosas nuevas y no puedo afirmar que hayan copiado, porque no hay manera en que se pueda conseguir esto en un juego con tanto detalle.
Aquí hay un rápido desglose de algunas de las preguntas que hicimos y las cosas que nos mostráron. Por cierto allí estaba un gran desarrollador (developer) que vino durante toda la visita y nos mostró la mayor parte de esta. Me siento jodido porque no puedo deletrear su nombre pero comienza con una S.
No hay sigilo - la única forma en que se puede ser sigiloso es no llevar armadura brillante y esconderse en las sombras. O el uso de armadura oscura (de cuero o similar). Nada de hurtadillas y escondidas, pero si cruzas un árbol y en la sombra hay alguien que petará tu culo, está bien.
Nada de sistema de mascotas - dijeron que les jodieran a las mascotas y a aquellas cosas que te persiguen por todo el maldito mundo mientras el dueño se queda atrás haciendo el vago.
El sistema de alineamiento - básicamente como en UO con los santuarios del caos y del honor y todo. Dependiendo del alineamiento se va a determinar donde se puede resucitar. Siempre se puede resucitar en tu ciudad sin importar cuál sea tu alineamiento. Pero si eres del caos sólo podrás resucitar en los santuarios del caos. (Nosotros sabemos el lugar donde estarán los campamentos jajaja) Olvídaros de entrar en las principales ciudades si eres de alineamiento malvado.
Habilidades y topes - Bien, aquí es donde tienen una diferencia con UO. Puedes tener tantas habilidades como uses y el tope es de 100. Ahora, esto no permanece en 100. Nos dijeron que cuando se alcancen 100 puntos obtienes una super habilidad. (Al igual que un mayor poder ofensivo de hechizo o una gran curación) Una vez esto es usado tu habilidad decae hasta 99 (o 99,9 no estoy seguro de si están utilizando el sistema decimal). No es una cosa fácil subir las habilidades y se luchará duro para que nadie utilice macros. Existen entre 500-700 habilidades pero no tenemos un número específico.
Sistema de Ciudad - Esto parece ser un muy chulo, toma una gran cantidad de AoC y hace que sea mucho mejor. Aquí es donde yo digo que no hay forma de que esto pueda ser copiado porque el detalle que tienen para este sistema no es algo que se haga en un día. Si me preguntáis parece que AOC lo ha intentado copiar. Puedes crear tu propio sistema político. Quién paga tributos, quién puede entrar en la ciudad, quién pueden comprar a tus proveedores, los alcaldes, las sanciones y así sucesivamente. Cuando una ciudad es sitiada sólo se puede destruir un edificio por día. Ésto me gusta y no me gusta. Yo pienso que esto es bueno para la gente que no tiene una ciudad y lo que quieren es tomar más de una. Pero si tienes una ciudad y que sólo quieres destruir una, puedes tomarte un tiempo. PERO, podría tener más de una y vendersela a un grupo que necesite una. Ahora, la situación de guardia no estoy 100% seguro de si lo he entendido bien por lo que no les culpéis si estoy en un error. Creo que no habrá guardias. Se pueden crear torres de vigía que tendrán un alcance y pueden atacar a los enemigos de la ciudad. También se puede patear al líder del clan en caso de que no esté haciendo su parte. Creo que tienen que cumplir una cuota determinada o puede ser derrocado. Esto también previene a la gente de poner a un novato como líder de la ciudad/clan. (Mi maldita esposa me quitó mi papel y bolígrafo por lo que estoy tirando de memoria para esta parte)
Maravillas - Dispersadas en todas partes de la tierra habrán ciertas reliquias/maravillas que darán ventajas a quienquiera que las posea. Hay un número limitado y no hay dobles. Es posible que un clan tenga todas las maravillas / reliquias si las encuentran. No conseguimos ninguna información detallada sobre los actuales benefícios que podría dar.
PVP - Aquí es donde está lo interesante. No hay hechizos de daño en área o combate cuerpo a cuerpo seguros. Si tu blandes tu grán espada a dos manos contra un enemigo y tu grupo está enfrente de él, ellos también serán golpeados. Si usas un hechizo de daño en área en el medio de un grupo y tus chicos están allí, también serán golpeados. Esto también funciona para hechizos amistosos. Si quieres lanzar un gran hechizo de curación en área para tu grupo y tus enemigos están en medio de esta batalla, ellos también serán sanados. Esto no diferencia si estas en grupo, con el clan, la misma raza o con tu amante gay (el humor del muchacho acojona xDDD NOTA de Ancalagon).Aquí es donde la habilidad definitivamente entraré en juego. Flanquear y atacar por la retaguardia harán mucho daño. Hay colisión por lo que no podrás salir corriendo atraés de la gente para cogerle la espalda de ninguna forma. Nosotros jugamos algunos PvP y observamos algo. Mientras Tatos y Big S estaban en la habitación enseñandonos un persoanje, vimos un gran orco comenzar a dispararnos con un arco. Fué bastante chulo porque puedes ver las flechas volar hasta ti y cuando te dán sabes la dirección de la que han venido. Puedo contar que Big S es un jugador freak total. Estuvo tratando de ser educado con nosotros por un segundo pero le vi escribir al otro chico Vete de aquí y pienso que tuvo que ir a la otra habitación y patearle el culo a quien fuera.
Transporte - Debería haber preguntado un poco mas aquí, pero pensé que estabamos cortos de tiempo así que solo fueron unas pocas preguntas rápidas. Habrá monturas raciales (pero todos pueden montar las monturas de otra raza). Barcos, y Runas de Vuelta (tipo UO). Puedes matar a alguien y coger su montura (creo... este es uno de esos momentos donde no escribí) Los barcos son justo como lo eran en UO. Transportas una pequeña miniatura del barco contigo y puedes coger un lugar con agua y colocarlo (más de un minuto en esto). Las Runas de Vuelta (no es como ellos lo llamaron, pero yo si), tienes que ir a la localización y marcarla. Luego puede volver a la localización desde la runa. Las perderás si eres asesinado.
Barcos - Dios, adoro esta parte. Como estaba diciendo puedes transportar pequeñas miniaturas y colocarlas en el agua para alzar tu barco. Ví balsas, barcos grandes (skimmers) y naves de guerra pero no puedes convocar los grandes barcos en una charca. Esto comprueba la profundidad antes de que puedas colocar tu barco. (de todas formas se cuidadoso cuando abandones una ciudad con un barco si mueres cualquiera puede tener un barco nuevo). Yo de hecho di un par de vueltas en un barco y disparé los cañones. (¡¡Gracias por el bello cañón ruso!! No daré su nombre porque se que allí están muchos de los freaks que nos rodean. Cuando los programadores se calentaron pensé que ellos se parecián a los gigantes con los que estábamos tratando). Esto estaba empezando a ser muy divertido. Posiblemente puedas tener un clan controlando los mares. Si controlas un barco de guerra lo suficientemente grande y tiene el clan los cañones montados (hay una toneladas de cañones en una nave grande que puede ser montados) podrías arrasar todo el mar y controlarlo.
Horario Día/Noche - Un día entero pasa en 5 horas jugando. Puedes preparar una emboscada de acuerdo a cuando tienes la sombra para esconderte. O saber cuando es un viaje seguro durante la luz del día si tienes alguna mierda que no quieras perder.
Catacumbas - Si, habrá catacumbas y si, están estanciadas. Avidina qué, ¡todos llegamos a la misma estancia! ASí que por favor id de PvE y matar al gran jefe de forma que podais tener un montón de gente/clanes persiguiéndoos antes incluso termines de recoger el nuevo y maravilloso objeto.
Inventario - Tipo UO más tipo nuevo MMO. Tienes las bolsas como en el UO acostumbra a ser pero puedes ver el hueco del objeto y la estantería. Tienes los huecos normales mas el collar y múltiples huecos para anillos. Quiero decir que ví 6 pero no reacuerdo actualmente cuántos había.
Hechizos - Montones y montones y montones de hechizos. Mientras nosotros no teníamos mucho tiempo para jugar con los hechizos esta lista era enorme. Aún así no cruzó por mi mente preguntar como afectaría al lanzamiento de hechizos el vestir armaduras, pero el personaje que estábamos usando no tenía mas que una armadura de cuero encima.
Asedios/Luchas de Ciudades de Clan - Como en AoC donde tu declaras una guerra a una ciudad pero esto toma una cierta cantidad de tiempo antes de que el asedio empiece. Esto da tanto a atacantes como a defensores tiempo para que la gente se prepare.
Esto es todo lo que lo que puedo recordar ahora. Realmente me gustaría agradecer a Tasos y al equipo de Darkfall por el dejarnos visitarles. Dijeron que ellos solo tenían un poco de tiempo pero nosotros estuvios allí por lo menos 2 horas y pienso que ellos nos hubieran dejado estar más tiempo pero tenían prensa de verdad y visitantes de negocios allí que tenían que atender.
Aunque aquí hay un poco de malas noticias para los americanos. Nosotros probablemente no consigamos jugar al juego hasta después de que los europeos lo hagan. Mientras el dolar esté hecho una mierda, los editores americanos no puedan competir con los europeos. Dejadme decir que los americanos quieren ofrecerles 100.000 $ por publicación y resulta ser que esto es alrededor de 50.000. Ahora los europeos podrían ofecerles 60.000 y aún estar por delante.
La respuesta a la pregunta sobre si vamos a lanzar en América del Norte y Europa al mismo tiempo, es la siguiente: "En este momento no se ve de esa manera"
He estado frustrado por cuestiones como éstas, y voy a tratar explicarlo de la mejor manera que pueda:
1. En primer lugar, no es algo preparado deliberadamente. Simplemente significa que las cosas se están moviendo más rápido para Darkfall en Europa. Hace unos meses, era al revés y así es como han evolucionado las cosas hasta este momento.
2. Sería una publicación y una cuestión de logística que la Unión Europea pueda preceder el lanzamiento en N. América. Tenemos un socio para la publicación en Europa; aún no tenemos uno en América del Norte. Lamentablemente, tal como están las cosas ahora mismo, no podemos lanzar en ambas regiones al mismo tiempo exacto, pero por supuesto, nos gustaría.
3. Si bien la situación real en esto no ha cambiado mucho desde que nuestros amigos visitaron nuestras oficinas, las cosas se están moviendo a un ritmo más rápido.
4. Lo que podemos decir con cierta certeza es que la primera versión beta de prueba estará en los servidores Europeos. Esto no quiere decir que en N. América los jugadores sean excluidos.
5. Asimismo, no significa necesariamente que los jugadores de N. América queden excluidos de jugar en un servidor europeo.
6. Si bien no hemos seleccionado un editorial en América del Norte todavía como hemos hecho en Europa, esto no significa que realmente lo necesitamos, o que vamos a esperar a uno, con el fin de poner en marcha el juego.
7. Nuestros esfuerzos han ido encaminados a crear una infraestructura común y hemos venido adoptando soluciones con alcance mundial, con el fin de que la configuración de una región pueda ser compartida o duplicada rápidamente en la otra. No quiero decir que podríamos estar en América del Norte en en un abrir y cerrar de ojos, pero esa es nuestra intención.
8. Es importante recordar que nuestro plan es poner en marcha Darkfall en Norteamérica y Europa al mismo tiempo. Esto esta en nuestra mente a medida que avanzamos. Incluso si no lo logramos, nuestra intención es avanzar muy rápidamente para poder ponerse al día.
Elelegido escribió:Valla hype. A ver si es verdad, y es al menos la mitad de bueno que el UO Pre-AOS. Sería capaz de pagar y todo por jugar a algo así xD.
CaronteGF escribió:Elelegido escribió:Valla hype. A ver si es verdad, y es al menos la mitad de bueno que el UO Pre-AOS. Sería capaz de pagar y todo por jugar a algo así xD.
Ya te digo. La ultima vez que vi tanto Hype salió un juego benisimo llamado Dark And Light.
Oremos.
loaer escribió:Espero que todo este Hype valga la pena y que el juego este bien.
dohko85 escribió:mas basura, para eso juego GRATIS al silkroad online, aunke tarde eones en entrar xD, pvp del bueno y pve del normalillo
dohko85 escribió:mas basura, para eso juego GRATIS al silkroad online, aunke tarde eones en entrar xD, pvp del bueno y pve del normalillo
dohko85 escribió:mas basura, para eso juego GRATIS al silkroad online, aunke tarde eones en entrar xD, pvp del bueno y pve del normalillo
ISVRaDa escribió:Pues...prometer promete, pero habra que esperar.
Sale este año fijo? o se va al 2009?
Aun les queda meses de beta me da a mi...(ahora andan pillando mas testers)
enekomh escribió:No me ha gustado... Es todo el rato lo mismo, te pones en plan Braveheart y ale, a repartir estopa.
las animaciones están fatal hechas (por Dios, cómo se cargan ese cañón en la parte de asalto del barco?).
Demasiado PvP... Excesivo...
Habrá que ver cuando salga la beta, pero de momento, no me inspira buenas vibraciones.
clippers escribió:enekomh escribió:No me ha gustado... Es todo el rato lo mismo, te pones en plan Braveheart y ale, a repartir estopa.
las animaciones están fatal hechas (por Dios, cómo se cargan ese cañón en la parte de asalto del barco?).
Demasiado PvP... Excesivo...
Habrá que ver cuando salga la beta, pero de momento, no me inspira buenas vibraciones.
Si, como comente arriba, es un video para enseñar la parte pvp del juego, tb como comente arriba es un video de la beta y como es lógico una beta no es el juego final
Falta ver toda la parte pve
- comercio
- pesca
- lore
- quest
- robar
- comida
- construir y manejar la ciudad
- craft
- agricultura
- harvesting
etc.
Pero está claro que el juego está orientado a ser el mejor PVP el mas bestia y hardcore y difícil del mercado
- verdaderos combates masivos de mas de 300 jugadores
- decapitaciones
- cortar las cabezas y llevártelas de trofeo
- fullloot
- sangre mucha sangre
- bloqueo de personaje
- daño amigo
- no ver los jugadores en el minimap
- no ver ni nombres ni vida flotando sobre las cabezas de los personajes
- no haber auto ataque
- no haber selección target del personaje, si quieres golpear a alguien acércate y golpéale, o dispara apuntando
- no hay clases se acabo una clase más poderosas que la otra
- no hay lvl se acabo el levear
- es base skill puedes coger todas las skill que quieras, sea de magia como de melee etc.
- combate en verdadero tiempo real
- que los npc te puedan lotear
- no habrá épicos, solo cogerás lo que lleve el npc o mob encima, si ves que tiene un casco pues eso te podrás llevar etc.
etc.
y lo mas importante libertad para hacer y ser lo que queramos
En definitiva, un pvp duro, difícil, donde la habilidad del jugador prima sobre la mejor armadura o arma
Está claro que esto le gustara solo a los verdaderos pvperos, que quieran un juego pvp de verdad un desafío, no será un juego para todo el mundo, eso está claro, habrá gente que lo vera muy difícil para ellos, y gente que lo verá como el juego pvp que estaban buscando
Un saludo
Darkfall is coming
aqui un video de un compi de mi clan del darkfall
http://es.youtube.com/watch?v=25sjBgaZxyc
y aqui un par de videos de internet hechos por gente que estan guapos
http://es.youtube.com/watch?v=2qqxYL_o_Nc
http://es.youtube.com/watch?v=Vb211tO6dug
Inki escribió:Se sabe algo entonces?
El Equipaje escribió:Nada, no me convence, no le veo el "punto" de PvE del WoW o el de PvP de GW, lo veo como otro simple juego de PvP, ¿Quizá con lagartijas gigantes? Me quedo con mis elfitos altos de toda la vida ^^
El Equipaje escribió:Nada, no me convence, no le veo el "punto" de PvE del WoW o el de PvP de GW, lo veo como otro simple juego de PvP, ¿Quizá con lagartijas gigantes? Me quedo con mis elfitos altos de toda la vida ^^