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farting_gramps escribió:@spiderrrboy Para mi gusto es muchísimo más útil el camión, puedes meter unas 12 veces más de peso a diferencia de la moto, además que la carga dentro del camión no se jode por la lluvia. Incluso sin carreteras el camión se puede llevar bien por terreno montañoso siempre y cuando seas algo ágil maniobrando y controlando para no quedarte sin batería. La única ventaja de la moto para mí es que es algo más rápida que el camión y según por donde te metas de terreno montañoso ir con moto es más cómodo.
Lo que yo hacía con el camión era hacer como 5-8 pedidos de golpe, priorizando en aquellos donde se repartían materiales (metales y cerámica sobretodo, ya que son los materiales principales para reconstruir carreteras) y tras hacer el pedido, aprovechando que aumentaban los recursos de materiales en el centro donde había repartido, pues reclamaba dichos materiales y cuando ya tenía el camión hasta los topes de material me iba a reconstruir aquellas carreteras que me faltaban por reconstruir. Realmente una vez has reconstruído todas las carreteras facilita y agiliza muchísimo los repartos.
Y luego en las zonas montañosas o los centros de distribución de difícil acceso creaba una línea de tirolinas que empezaban desde algún punto cercano a la carretera, así me bajaba del camión en dicho punto, cogía la carga que tenía que llevar a dicho centro e iba en un santiamén usando la línea de tirolinas que había creado.
Lo malo de esto es que tienes que invertir un buen puñado de horas en conseguir los suficientes materiales para reconstruir todas las carreteras y la red de tirolinas, pero una vez hecho es la manera más fácil para conseguir las 5 estrellas en cada centro. Para aquellos que quieran ir a por el platino es mi consejo.
Yo es que voy por el capítulo 3 y todavía no me han dado ni las tirolinas ni los camiones, aunque los camiones si he visto que puedo robarlos en los campamentos de mulas, pero como no me lo dieron como herramienta no le hice mucho caso, he terminado todas las carreteras de donde estoy, y ya tengo casi 5 estrellas de todos centros, pero si igual es buena idea agenciarme un camión de las mulas y empezar a repartir a saco ahora que tengo las carreteras
Enseguida podrás fabricar camiones en algunos centros o pillarlos del garage si algún otro jugador lo ha dejado ahí. Estos camiones son mucho más útiles que los que les puedes robar a las mulas ya que cabe muchísima más carga y en función del tipo de camión también tienen más batería.
spiderrrboy escribió:Menudo puto vicio en un juego que "solo" es de repartir, de locos jajajaja quien nos lea y no haya jugado a este juego va a pensar, a estos tios les está sentando muy mal la cuarentena, ya pueden estar muy aburridos jajajaja
Ivancitobr16 escribió:Vosotros vais con la moto a la granja eolica?
LAOP escribió:Ivancitobr16 escribió:Vosotros vais con la moto a la granja eolica?
Se puede ir con cuidado pero, a no ser que lleves mucha carga, es mejor dejar la moto aparcada arriba e ir a pie xD
Ivancitobr16 escribió:LAOP escribió:Ivancitobr16 escribió:Vosotros vais con la moto a la granja eolica?
Se puede ir con cuidado pero, a no ser que lleves mucha carga, es mejor dejar la moto aparcada arriba e ir a pie xD
No te la quitan las mulas no??
Ivancitobr16 escribió:LAOP escribió:Ivancitobr16 escribió:Vosotros vais con la moto a la granja eolica?
Se puede ir con cuidado pero, a no ser que lleves mucha carga, es mejor dejar la moto aparcada arriba e ir a pie xD
No te la quitan las mulas no??
cosladaxbox escribió:Capitulo 3 terminado y joder canteo, espero que siga la linea los proximos capitulos
Ivancitobr16 escribió:cosladaxbox escribió:Capitulo 3 terminado y joder canteo, espero que siga la linea los proximos capitulos
En que nivel lo has acabado?
381 del director de cine, y me pide llevar 522 kg en 18 paquetes, y aunque tengo el camion de las mulas, y puedo entre mi espalda y camion llevar todo, no me deja montarme en el camion por exceder la carga, y estaba pensando en hacerla en dos tandas...
davixola escribió:@spiderrrboy Siempre puedes no entregar la carga si no dejarla en la taquilla privada, luego das media vuelta a por el resto y a la hora de entregar pones las cosas en el suelo cerca para que te las reconozca. A lo mejor se puede también cargarlos de la taquilla a un vehículo directamente y entonces si te lo reconoce es más cómodo, nunca le pillé bien el punto a dónde colocarlos exactamente para que se detecte la carga. Hay encargos que admiten entrega parcial y te lo indica pero eso es si no me equivoco para poder completarlos faltando carga que hayas perdido, roto o soltado, no sacarás buenos puntos; no me parece que sea posible entregar a medias y quedar en volver mañana con el resto. Yo ese lo dejaba para cuando tengas buen camión, se hace en un momento así, tampoco te pases que queda mucho juego por delante y a ver si vas a acabar cansándote abarcando todo.
Straydog escribió:¿Cómo hago para cruzar el cinturón de brea en el capítulo 8? En todas las guías que miro en internet dicen que debo dejarme arrastrar por un EV pero ya vencí a los que estaban aquí y no aparecen más.
farting_gramps escribió:@spiderrrboy No hace falta cargar un save antiguo, si le das a Start y vas a la segunda pestaña (Orders, en castellano imagino que pondrá Pedidos), si entras puedes ver los pedidos que estás efectuando actualmente con toda su respectiva info. Puedes ponerte encima de uno y hay una opción de devolver el paquete al centro de distribución (Deploy Order Creo que ponía en inglés). Verás que desde ese pestaña puedes devolver los paquetes (por si los has perdido o algo) y así no perder progreso. Eso sí, tendrás que volver al centro de distribución donde te encargaron la misión para volver a empezar.
Realmente la complejidad y "dificultad" de este juego está en saber organizarse bien a la hora de hacer encargos. Si por ejemplo te vas a cruzar de norte a sur para hacer un pedido, pues quizá aprovechar y mirar si puedes hacer más pedidos a otros centros que están de camino, marcarte como una ruta de reparto, como si de un repartidor de Amazon se tratara repartiendo pedidos en un barrio. Luego en función de los centros que tengas que ir pues mirar a ver si necesitas llevarte algún tipo de material para ayudarte en dichos repartos; construir escaleras, tirolinas, generadores para recargar tu camión o moto, etc.
Yo cuando jugaba era lo que hacía, intentar que cada desplazamiento y viaje mereciera la pena, para así lograr mejorar lazos con cada centro y conseguir más estrellas (y a consecuencia más recompensas y cosas que poder fabricar) así como avanzar con la historia. Si haces pedidos de uno en uno al principio es divertido, pero después de tirarte 1 o 2 horas y verás que avanzas y mejoras a paso de tortuga te terminarás quemando. Así que mi consejo es planea bien y saca partido a esos largos desplazamientos de punta a punta.
spiderrrboy escribió:ademas en centros donde tengo 5 estrellas me siguen saliendo encargos, para mi que son infinitos jaja como las misiones de preston en fallout 4 jajaja
lake knot city, ingeniero, anciano, artesano y centro de distribuicion, hago 2 o 3 encargos mas y ya sigo con los encargos para sam, que estoy justo en donde tengo que ir a la estacion metereologica, sino se me va a alargar demasiado esto
¿¿Se puede pasar con la moto cagando leches por una zona de EV sin que te pillen??
sopaycocido escribió:Bueno voy a empezar el famoso capítulo 3. De momento todo ok, me está gustando bastante. Tengo una duda...¿¿Se puede pasar con la moto cagando leches por una zona de EV sin que te pillen??
Straydog escribió:Con los EV para mí la mejor opción muchas veces es dejar que me pillen, que me arrastren al centro de su zona de chapapote y luego salir de ella, así desaparecen y se llevan el declive consigo. Suele ser más rápido que tratar de esquivarlos lentamente o cortarles el cordón.
spiderrrboy escribió:Straydog escribió:Con los EV para mí la mejor opción muchas veces es dejar que me pillen, que me arrastren al centro de su zona de chapapote y luego salir de ella, así desaparecen y se llevan el declive consigo. Suele ser más rápido que tratar de esquivarlos lentamente o cortarles el cordón.
Lo que así te cargas unas de las pocas mecánicas jugables que tiene el juego, que si ya de por sí es limitado en ese aspecto, aún gustándome mucho, como le empieces a quitar el sigilo o "combate a distancia" con los EV, pues ya acortas mucho lo que puedes hacer o no...no se si me explico
Goldorado escribió:spiderrrboy escribió:Straydog escribió:Con los EV para mí la mejor opción muchas veces es dejar que me pillen, que me arrastren al centro de su zona de chapapote y luego salir de ella, así desaparecen y se llevan el declive consigo. Suele ser más rápido que tratar de esquivarlos lentamente o cortarles el cordón.
Lo que así te cargas unas de las pocas mecánicas jugables que tiene el juego, que si ya de por sí es limitado en ese aspecto, aún gustándome mucho, como le empieces a quitar el sigilo o "combate a distancia" con los EV, pues ya acortas mucho lo que puedes hacer o no...no se si me explico
Y por cosas como esas el juego no es tan bueno como lo han puesto algunos análisis o por premios que le han dado. La mitad de su propuesta es casi un desastre.
cortacordones
Straydog escribió:Con los EV para mí la mejor opción muchas veces es dejar que me pillen, que me arrastren al centro de su zona de chapapote y luego salir de ella, así desaparecen y se llevan el declive consigo. Suele ser más rápido que tratar de esquivarlos lentamente o cortarles el cordón.
Señor Equis escribió:En el momento en el que te dan elcortacordones
queda claro que a Kojima le importaba un pimiento todo aspecto jugable (si es que no lo había demostrado lo suficiente para ese punto). Es un concepto tan absolutamente absurdo de cara al jugador, restándole toda dificultad, por inexistente que ya fuera, que de no ser por la trama yo lo hubiese borrado ahí mismo y a otra cosa.
Que este hombre es un genio creativo en el medio creo que está fuera de toda duda. Tras Death Stranding, que hace falta que alguien le controle, también.
Por decir otro tema al azar: los bosses. Infumables. No se pueden hacer peor ni queriendo. No es que me parezcan los peores de PS4 con diferencia, es que no lo tienen difícil para ser los peores que he visto en toda mi vida. Malos hasta decir basta, absurdamente fáciles y aburridos, sin la menor capa de talento detrás.
Todo lo referente al plano jugable va de lo regular a lo sumo a lo directamente catastrófico.
Goldorado escribió:Señor Equis escribió:En el momento en el que te dan elcortacordones
queda claro que a Kojima le importaba un pimiento todo aspecto jugable (si es que no lo había demostrado lo suficiente para ese punto). Es un concepto tan absolutamente absurdo de cara al jugador, restándole toda dificultad, por inexistente que ya fuera, que de no ser por la trama yo lo hubiese borrado ahí mismo y a otra cosa.
Que este hombre es un genio creativo en el medio creo que está fuera de toda duda. Tras Death Stranding, que hace falta que alguien le controle, también.
Por decir otro tema al azar: los bosses. Infumables. No se pueden hacer peor ni queriendo. No es que me parezcan los peores de PS4 con diferencia, es que no lo tienen difícil para ser los peores que he visto en toda mi vida. Malos hasta decir basta, absurdamente fáciles y aburridos, sin la menor capa de talento detrás.
Todo lo referente al plano jugable va de lo regular a lo sumo a lo directamente catastrófico.
Y si quieres podemos meter esa interfaz poco intuitiva, recargada, con etiquetas en movimiento constante, las entrevistas y correos... Todo heredado de lo peor de MGS V.
Sam no aliente a Amelie a provocar el Stranding definitivo y a tomar por culo. Si esa gentuza son los nuevos EEUU (otro concepto que la diva de Kojima ejecuta de la peor manera posible) está claro que la humanidad no merece seguir existiendo.
Higgs te entrega un paquete para que lo lleves a South Knot City.
¿Qué pone cuando te lo llevas a la espalda? Pues "bomba nuclear" o algo así. Con un buen par, sí, señor. Otro de los muchísimos momentos en los que casi desinstalo el juego.
Y luego lo descubren en una cinemática. De traca todo.