Dos cosas que me han gustado, cada subida de nivel representa un salto mayor que en el primer Destiny, la diferencia de defensa y daño entre el equipo de un nivel y otro es bastante alto, por lo que si no puedes con una quest por lo que sea por falta de poder, subes un nivel, te equipas en consecuencia y sobrepasas dicho poder holgadamente.
Lo segundo, la itemizacion high end no parece que vaya a ser un problema, en la primera zona de Europa he subido reputacion con el tio y ya me a un engrama morado para nivel 20, con lo que costaba algo asi en el primero (al menos el vanilla)
Imagino que con las distintas reputaciones subidas la idea es tener "un set" con el que empezar a dar caña en nivel 20.