Dibujantes para un VIDEOJUEGO

16, 7, 8, 9, 10
Tb kiero unirme a proyecto, pero no se ke tengo ke hacer...agradeceria un pokito de información breve...
Ashitaka ya te ha contestado... pero yo voy a añadir una pregunta.

Que sabes hacer??? Que te gustaria hacer???

Estoy preparando la pagina eteeeerna... espero tenerla acabada en breve para que podais tener datos croquetos del proyecto, asi como un foro donde DEBATIR sobre el proyecto.

Estos hilos en EOL sirven, mas que nada, para charlar de nuestras cosas, reclutar y para dar a conocer los diversos dibujos que vayais haciendo ;)

Venga, nos alegramos que te unas al proyecto...

P.D. Post 400 ;)
Pe...pero chaval ke me cuentas. En la cuesta de Febrero. Mira ke te doy...ayyy...por ke voy a poner ahorita mesmo mas paranoyas , ke si no...

Aki va lo ke provoca la droga y el alcojol en los adolescentes...ffff...

Si he repetido alguno lo siento,es ko no llevo la cuenta de los que pongo y cuales no... (llevar es con ll y con v,no?)

El primero es mi favorito...

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Ke nadie se ofenda con este,el nombre lo he sacado del mejor grupo ke ha existido sobre la faz de la tierra : MANO NEGRA!!!!.

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Y sobreto muchas gracia a toa la gente wapa (no necesariamente tienen ke serlo,porke hay ka bicho suelto...) ke me a apoyado desde el principio...usease...nadie...sniff...


Ale venga,ay sus kedais amargaillos


P.D. : Post 10 y pico...pronto tendre avatar...y entonces suplicareis por vuestras vidas,jajajajaja [sati] [sati] [sati]
Una idea genial el conejo mecanico.... la medusa y la sombra tambien muy buenos :P
Pe...pero chaval ke me cuentas. En la cuesta de Febrero. Mira ke te doy...ayyy...por ke voy a poner ahorita mesmo mas paranoyas , ke si no...
Ejem... con 16 añitos, es normal que tu la cuesta de febrero ni la notes.
Aki va lo ke provoca la droga y el alcojol en los adolescentes...ffff...
Ejem... eres menor... alcohol... tenemos a "alguien" que sabe donde vives... unas llamaditas pertinentes y... uhmmm libres!!!

Una idea genial el conejo mecanico.... la medusa y la sombra tambien muy buenos
Pues a mi, menos super-vaka, la muñeka diabolica y granjalf, me gustan todos [jaja].

Y sobre lo de tu avatar, Mano Negra... 70x70 pixeles como maximo no creo que nos asusten mucho...además, ya estamos algo escarmentados... o no...
Jue, pos a mi me gustan todos xD
weno, aprovecho tambien para dar señales de vida... q ultimamente no he tenio tiempo ni pa peinarme... (weno, eso casi q da iwa... pal poco pelo q me keda... T___T)

Enga, me daré un rulo por el hilo principal, pa dejar huella :P
Pues sí amiguetes, tras 41 páginas de hilo de dibujantes y 44 del principal, he decidido que ya es hora de que nuestros ilustres monigoteros conozcan a otro humilde miembro del psEol team ;)


Y, por supuesto, para presentarle mi más rendido enamoramiento, devoción y admiración a la inconmensurable GUM [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor] [amor]

¿Dónde hay que apuntarse para figurar en la lista de eternamente encandilados por el talento artístico de esta dama? :D

Resumiendo, hola holita a todos ;)



P.D: Aunque se que esto puede provocar un cisma en el seno del grupo XD, pero a mí los dibus de Mano Negra me parecen muy originales, y algunos muy aprovechables [bye]
Escrito originalmente por Arcturus
Y, por supuesto, para presentarle mi más rendido enamoramiento, devoción y admiración a la inconmensurable GUM (...)




No, si al final se lo va a creer y todo [qmparto] [qmparto] [qmparto] (es bromilla, eres genial GUM)

Los de Mano Negra efectivamente son muy originales, y podrian ir muy bien para dar algun toke de humor o para el argumento del juego (supongo q irá alguna q otra animación y/o video, no?)

Por cierto... Bienvenido Arcturus [chulito]


Deww!
No se muy bien en que consiste este proyecto...
Esto... ejem... en resumen, este hilo esta destinado a reclutar dibujantes para un videojuego (bajo licencia GPL), y para mostrar sus diseños, propuestas y varios...

Te agradecemos el dibujo [tomaaa], pero no va mucho con la tematica...

Si quieres colaborar leete los 5 o 6 primeras paginas (si no quieres leertelo entero) y te haras una idea de lo que se ha hecho... en breve habrá una recopilación.

Por favor, y esto para TODOS: no subais cosas que no esten destinadas para el juego, o que no se hayan hecho con esa intención (vease... la parodia de Alf, que repito, gracias por colaborar de todas formas ;)).


P.D. Los dibujos de Mano Negra, aunque no lo parezca... aportan ideas para el Juego... aunque vete tu a saber que ideas son esas [sati]
Jue, cuanto tiempo sin postear aqui ^_^UU

Bueno, a lo que voy...

He hecho un logito nuevo, aunque mas que un logo puede ser algo como "developed by psEol" o "designed by psEol"... Mmm... bueno, la verdad es que yo no he hecho gran cosa, o sea, me explico... es lo que tiene la GPL, que se puede usar el trabajo de otros ^_^

Vale, aqui os lo pongo... espero que os guste:

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** Nota para Rurouni: tio, perdona que sea en formato gif, pero es que ocupa 5 Kb menos que en png ^_^UUU **

** Nota para mimpho: oye... si quieres trastear el logito este pincha aqui...

Venga un saludo a tod@s...

Ta luegoooo...

EDITADO:

No se por que ha salido con el fondo blanco... deberia haber salido transparente... :(
Bo que pacha,por fin me dejo caer por estos lares....

...Rurouni....como ke ke ideas son esas?eh?ke insinuas!mis ideas son las mejores y mas revolucionarias,(despues de oh-mi-diosa GUM)
kien si no se iba a inventar toda una serie de monstruitos (cualkiera podria...)increiblemente geniales y divertidos,eh?
Y kien se hubiera o hubiese inventao el Señor Roca,Caca Arkoiris,Mechar-A-bit....etc...
haaaay!!!...como esta el mundo...ke boniko es kritikar...

Weno,aki os dejo un dibujillo ke se me paso por alto el otro dia...

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Unsaludete a todo pseol EXcluyendo a uno ke yo me se[sati]...ale,otro dia me arrastrare por áki con mas de mis super-me-geniales ideas....
Como fanatiko adicto a los caballeros del zodiaco, he hecho unos cuantos dibujillos acerca d ellos, aki os dejo algunos(no todos, xk tng unos cuanto :D)



Espero k os gusten, tengo mas, pero los estoy pintando a color y aun no los he subido :D...ya los pondre...es una amenaza XD


Editdo: Fotos borradas, ponlas mas pequeñas y en otro formato por favor
Mira, hombre... me parece muy bien que te gusten los caballeros (a mi tambien me gustan) y que intentes aportar algo a esto (vaaaale, se podria hacer algun personaje con armadura en plan caballeros), peroooo... por favor, hazlos mas pequeños que todos no tenemos monitores de 44 pulgadas ^_^U

Venga, un saludo...

Ta luegooooo...
Nota para Rurouni: tio, perdona que sea en formato gif, pero es que ocupa 5 Kb menos que en png ^_^UUU **

Aqui tiene sun potito tutorial sobre como optimizar archivos PNG:
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=122848&highlight=pngby yo pispo ;)

ke boniko es kritikar...
¬__¬x este... no es que te critique, pero me imagino que sabes que luego se ha de modelar en 3D... y aunque fuera en 2D. Son muy originales, y como entretenimiento no estan mal... pero no todos los cogeremos para el juego.

Unsaludete a todo pseol EXcluyendo a uno ke yo me se
Quien será! quien será!...

Como fanatiko adicto a los caballeros del zodiaco, he hecho unos cuantos dibujillos acerca d ellos
Este... por favor, te pido que reduzcas las imagenes o me veré obligado a pedir que editen tu post (yo no tengo poder para ello, snif...).

Es más... EN FORMATO BMP?????????? esto... lo has escaneado y subido a saco??? creo que voy a tener que hacer unas normas de comportamiento...

repito: nos encantan los dibujos (anque... no los usemos para este proyecto, quizas para otro)... pero REDUCE Y CAMBIA DE FORMATO LAS IMAGENES (un jpeg con una buena compresión no estaria mal...)

Saludos!
** Nota para mimpho: oye... si quieres trastear el logito este pincha aqui...
Pos ashitaka, con tu permiso haré alguna cosilla ;)
Hola chicuelos, capasao aqui? está todo como más ancho no?XD...

cómo va todo? hace mucho q no me paso por el hilo:P

Mano negra!! pero jomío? de donde sacas esas ideas sensacionalistas pa esos personajes?jajajaXD y los nombres?XD

bueno, saludines a todos!!:D
bueno ashitaka, habia hecho esto:
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Le he puesto un fondo rallado para q se vea q la bola está agujereada con la forma de las letras, pero... no sé, lo de la bola de cristal o boton o lo q sea, lo tengo mu visto ya, ...supongo q pq es de las primeras cosas q hice con photoshop... pero bueno, ahi está, aunque no nos vamos a engañar, hacer iconos de este tipo no queda nada mal ^o^
Y ahi ta el png zipeao por si le quieres hechar un vistazo ;)
Mmm... oye mimpho, ¿cómo se hace lo del fondo con efecto persiana, o sea, con rayas? He intentado hacerlo mas de una vez para algunos banners y fondos para webs, pero no consigo hacerlo... jejeje...

A ver si me lo puedes explicar de una forma facil... y si no es tan facil, puesss.. ale... que le vamos a hacer (¿un mail? jejeje)

Venga... un saludooo!!!
mi intención es hacer tutoriales, principalmente de photoshop, para crear texturas, efectos de cristal, metal, plastico..., motivos, cosillas para aplicarlas a nuestras webs, etc, y colgarlos en pseudocodigo.com; pero tiempo al tiempo, la cosa ta mu xunga con tantos examenes y trabajo y estudio y trabajo y examnes y estudio y trabajo [mad]
Bueno Sras. y Sres.

Yo empiezo hoy los examenes... y como veo que la cosa se está reactivando, y no voy a poder controlar mucho... os digo:

Seeeed buueeeenos....

Por cierto, ya he dicho a los admins del foro que "solucionen" lo de nuestro amigo fan de "saint seiya" o como sea... a ver si quitan las imagenes de tropocientos megas...

Saludos!!!! [fies]
Ya esta arreglado lo de las fotos ;-)
Gracias Nafai (como el jefe no ta, po lo agradesco yo, jejeje)... la mardita imagen esa era enorme...

Un saludoooo... y gracias, de nuevo... ^_^
Para todos los que no sepais dibujar, y creais que esta es un buen momento para empezar, pasaros por este hilo recien creadito...

http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=154795&perpage=10&pagenumber=1 Gum, Hitsys... y todos los cracks de EOL se lo estan currando pero que muxo...

;) espero ver vuestras nuevas creaciones...

me güervo a mi cueva a tudiá...
jejeje, Mira el Rurouni hasiéndono publisidá!!:D....
Asia majete, y ya sabes, si tienes alguna dudilla, allí tamos ;)
Joer q bonito el hilo ese de dibujá, lastima q uno tiene unas manos como pié ... y gasto un 47 [+risas] [+risas] [+risas]
BUENO, en breve se va a reactivar el proyecto, osea q vamos a tener q organizarnos un poquito.

Necesitamos un par de cordinadores de la seccion de personajes o grafistas o como le querais llamar.

Si hay algun voluntario avisad.

Se tendria q cordinar los personajes principales ( q eso ya casi estan muy definidos ) y los personajes secundarios q van aparecer asi como texturización de objetos, objetos mismos , mapas etc.

No se... a ver si alguien se anima


p.d: Gum me gusta tu avatar nuevo :P
Hola a todos de nuevo...

Tras un largo periodo de tiempo, volvemos a la carga con nuestro primer proyecto: BomberGUM!

Para empezar... una captura que a muchos les levantará el ánimo

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Bien, nuestro logo creado por GUM es la primera pantalla que se verá en BomberGUM! además de oirse un pequeño efecto "compuesto" por ashitaka.

Otra captura... solo decir que no tenia ni 'p' idea de que narices poner en el fondo... asi que puese el primer gummy que hizo GUM le di un matiz verdoso y le puse a dar vueltas por la pantalla mientras se agrandaba y encogia. Cutre, pero por supuesto, cambiará con el tiempo (mi idea es que "alguien" haga un fondo, y Gummy3D se pasee por el mientras aparece el titulo y el menú de opciones :P). El titulo es original de ashitaka, asi como la musica de fondo ;)

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Oki se ha encargado de modelar a Gummy (o Gumy, no sé... que decida la autora ;)) a partir de lo que teniamos. Yo he ayudado en el proceso de texturado y de ello hemos sacado varias experiencias que debatiremos mas adelante.

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Como podeis comprobar, es mu cutre por ahora... no os desanimeis, es el "campo de pruebas" que utilizamos para mirar como quedan texturas, animaciones... Aunque por ahora no lo oigais, la banda sonora es "RetroBomberGUM!" creada por sergiox.

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Mas detalles a comentar... aunque parezca una tonteria, fijaros en los "pequeños detalles". En la parte superior izquierda vemos a la cabeza de gummy seguida de un "x3", es una idea, pero no estaria mal hacer algo del estilo. Yo habia pensado que podriamos hacer algo asi... peo cambiando la cara de Gummy dependiendo de los toques o del cansancio o de lo que sea...

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Ahora otro detalle: la "cajita de velocidad". Es el primer item que me pasó por la cabeza. Cuando pasas por encima de el, aumenta la velocidad... ahora es muy cutre porque pasa de avanzar 16 unidades a 32... un poco feo pero bueno...

...

Otras cosita:
Pagina del grupo (para alistarse y para las noticias generales, vamos): http://pseol.pseudocodigo.com
Pagina del proyecto y foro (BomberGUM!): http://bombergum.sourceforge.net

Escufi me esta "supervisando" el progreso de los foros, y cuando esten acabados (solo falta un par de secciones), los tendreis disponibles para los temas que hagan falta.
Gracias a todos los que me han ido enviando cosillas, apoyando... eh incluso a los que no han tenido paciencia y han pensado que esto es otro proyecto que no llegará a ningun lado.

Saludos a todos :D

Este es un post "global" (hay una copia en "Manganime" y "Software Libre"), asi que hablaré de temas "especificos" en mis siguientes post de cada sección.

^____^x espero ser rápido. Si quereis enteraros del progreso total, leeros los ultimos post de ambos hilos ;)
Bueno, vamos a hablar de lo que concierne a esta sección...

Hemos de dejar claros ciertos puntos, como por ejemplo el tamaño, tipo y formato de las texturas. Por asi decirlo, hay dos tipos de texturas las directas y las generadas.
+ Las directas son aquellas que no hace falta modificar, y se aplican directamente sobre el modelo. Suelen ser sencillas, como los objetos a las que se suelen aplicar. Como por ejemplo, las texturas de las cajas que habeis hecho... son facilmente aplicables puesto que las cajas tambien son cuadradas, o al menos no hay angulos irregulares.
+ Las generadas, por llamarlas de alguna manera, son aquellas que parten de algun dibujo o esquema definido, y que tras un meticuloso proceso de retoque-ajuste, se adaptan al objeto y pasan a generar la textura final. Veamos varios ejemplos de ello:
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Como podeis ver, la textura final (cuadrada, esquina inferior izquierda) dista mucho de la original, creada por GUM. Para generarla, primero tubimos que modelar a Gummy en 3D para despues aplicarle la textura que hizo GUM. Observad como ha cambiado, como se ha desglosado. Parece un entramado caotico de colores y formas, quizas incomprensibles a simple vista para una persona, pero gracias al formato que utilizamos (ASE) podemos adaptarlas con bastante facilidad en nuestro juego. Uno de los motivos por los que ha de sufrir este "cambio" viene debido a el tamaño de las texturas con las que se puede trabajar en OpenGL (libreria grafiva que usamos), es que deben ser CUADRADAS y MULTIPLES DE 2. Es decir: 2x2...64x64...512x512. Este ultimo tamaño es el maximo aconsejable, ya que el siguiente 1024x1024 puede ser mortal para un ordenador medio, y no todas las tarjetas lo soportan. Mas adelante comentaré aspectos "artisticos" que se deben tener en cuenta a la hora de hacer la textura inicial (en este caso, la de Gummy).

Otro ejemplo de textura generada seria la que utilicé para hacer el "item de velocidad", basado en uno de los dibujos (geniales) de Temjin:
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Fijaros que a partir de un "dibujillo" hemos podido sacar una textura (cutre, lo siento, aunque se utilizar Photoshop, no soy muy bueno dibujando :P). Fijaros que en este caso la textura es directamente la que aplicamos sobre el objeto "caja" (es algo asi como una pastila con los bordes finos...), ya que es muy sencilla de aplicar, y cumple los requisitos (es de 128x128, y no necesita ser modificada más).
Esta, jeje, podria haberla hecho directamente el propio ashitaka (para mi fue un copiar y pegar y rellenar de verde :P), ya que, aunque la forma del "bicho", no es simple del todo, es facilmente aplicable si se crea directamente. Por lo que podriamos decir que es "directa" (suponiendo que ashitaka la hubiera hecho el ;)).
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Sobre las texturas de las cajas (podeis ver que he cojido una para la del ejemplo del post anterior), son directas... asi que no hay excusa para hacer diversas texturas para "cajas", o otros objetos simples si quereis colaborar con algo.

A Oki le hice una pequeña utilidad (que tambien será incluida en el paquete final, codigo fuente incluido), para comprobar en tiempo real el resultado final de la textura aplicad en el objeto en cuestion. Esto es debido a que 3D Studio MAX, y en general los programas de modelaje 3D, no representan las texturas con la misma calidad que lo haria un programa que represente datos en OpenGL. Esto es debido a que los modeladores necesitan optimizar la representación en tiempo real, ya que lo verdaderamente importante es el render final. Lo he llamado, cutresalchicheramente, "Texturizator" y aunque es la primera versión, ya se puede hacer Zoom y rotar el objerto (aunque lo primero cuesta un poco :P). En siguientes versiones me gustaria oder hacer algo relacionado con la animación de texturas/objetos, que cargue automaticamente las nuevas texturas... pero eso ya se verá. Una pequeña captura de las pruebas de texturado de Gummy:
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Y os preguntareis... que hacer si una "imagen" ocupa 128x256? o 79x350 o... pues debeis intentar divir la imagen en porciones cuadradas multiples de dos... y si se os queda corta intentad "meterla" dentro de una imagen transparente cuadrada del siguiente multiplo... por ejemplo, podriais meter la de 79x350 dentro de una imagen de 128x384 y esta dividirla en porciones de 128x128 (saldrian 3). Si hay dudas, porque me explico mu mal, lo hablamos ;). El motivo de esta división es porque una textura de 128x384 no puede ser aplicada (no es cuadrada), pero sin embargo es de menor tamaño que una de 512x512 (es 8 veces mayor?!?! creo que me equivoco pero no de mucho :P). El proceso seria aplicarlo en tres cuadrados de 128x128 en lugar de uno de 512x512 (aunque no lo creais, 512x512 es 16 veces mayor que 128x128, no 4 veces mayor). A que lia? pues os acostumbrareis enseguida con un poco de practica :D

Si quereis hacer dibujos para ilustrar el juego ("Cargando", "fondos de menús"... paisajes... lo que se os ocurra), recordad que ha de ser multiplo de dos, o al menos que este fraccionado, o al menos que la imagen sea final, para nosotros solo tener que recortarla/adaptarla para crear la textura adecuada (es decir... no nos paseis dibujos en blanco y negro para que los pintemos nosotros ni cosas asi ;)).

Sobre las texturas para personajes. Gummy lo hizo de coña, pero tenemos que "reprochar" algo (muy a nuestro pesar). Las sombras, aunque le dan un toque muy realista (fue una sorpresa), mejor evitarlas, puesto que las sombras en un principio se generaran en tiempo real (o al menos es la intención inicial). Y otra pequeña cosa... las alas ;), al aplicar la textura nos encontramos que las alas estorbaban. No habria estado mal haber hecho 2 dibujos: uno con alas, para ver su "situación" y como son, y otro sin alas ni sombras ni nada en especial, solo el muñeco con su ropa... si utilizas Photoshop, lo pintas por capas y nos envias uno con la capa de las alas/sombras activa (para ver como debe ser) y otro con las alas en una esquina o directamente sin alas. Por todo lo demás... ya puedes ver el resulado.

Sobre las texturas de las cajas creadas por ashitaka y escufi, muy correctas, pero no estaria mal que les pusierais un reborde del color global de la caja para que haga de delimitador entre bordes (ya que ahora no se ve muy bien que es una caja). Además, en el juego no seran CUBOS, los lados que estan mirando hacia arriba seran cuadrados, pero los lados que miran hacia los lados tendran la mitad de altura. Esto es debido a que las cajas son tan grandes que no dejan ver lo que hay "detras", como al propio Gummy. He visto que se utiliza en los nuevos BomberMan. Por cierto, he aprendido bastante de estos, y hacen muchas muchas muchas tramapas (como por ejemplo, solo tiene sombra las cajas fijas... es más, la sombra esta pintada directamente en el suelo :P las que explotan nisiquiera tienen).

El "nivel" de pruebas que utilizo para probar los diversos procesos del juego (colision, animación, efecto de los items...) es muy triste... La idea es que imagineis y diseñeis el primer nivel. cuando hablo de "nivel" me refiero a los decorados del suelo, las paredes que cierran el escenario, el color de las cajas... recordad que es un "clon" de bomberman (por el momento).

Todos podeis colaborar con imagenes para texturas, fondos, paredes... todo es poco para enriquecer el juego. Además podeis hacer texturas para "items" guardando la proporción que dije anteriormente. Si haceis texturas para personajes, tomad ejemplo de GUM y seguid los consejos que os he dado sobre el tema, si realmente es bueno, no dudeis que haremos todo lo posible para que vuestro bicho/muñeco/enemigo se mueva cual ser vivo por vuestras pantallas... pero lo dicho, sed realistas, no os paseis, e intentar que sea algo totalmente factible (a ser posible, que se pueda hacer con poco poligonaje).

Bueno, es tarde, pero os dejos una pequeña sorpresita para que veais que no se quedará aqui la cosa:
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Saludos, buenas noches, y espero noticias vuestras ;)

P.D. Para uno que yo me se, tenemos en cuenta muchos de tus dibujos, aunque no lo creas. Aunque hay algunos bastante complicados de relizar ;) y para todos: no hay ningun dibujo descartado.
He tenido una idea...

Habran partes estilo "RPG" (para desplazarnos de nivel en nivel, que si no seria muy monotono...). No estaria mal que alguien se currase unas cajitas de texto al estilo Final Fantasy u otros del genero...

Más que nada para contener los textos que digan los personajes, o lo que lean de carteles u varios.

No hace falta que sea proporcional (256x256 por ejemplo) ya que lo que haremos será cojer los bordes y nosotros generaremos la caja con el tamaño que haga falta en tiempo real...

^___^x a ver si alguien tiene una buena idea ;)

Saludos!!!

P:D: Me olvidaba de algo!!! las texturas preferiblemente en PNG o TGA. Si las enviais en otros formatos nosotros las convertiremos a estos formatos segun nuestras necesidades... saludos ;)
:O Walaaa!!!

Como os lo habéis currao niños! no estábais estudiando?XD
pos mi enhorabuena !! (que gracia ver al gummy flotando, tan contento él....XD)
Para lo q os haga falta, ya sabéis ande encontrarme :P.
Uuuhhhh[Ooooo]

Y yo que pense que durante este silencio la cosa no habia avanzado...
Bueno, supongo que es hora de coordinarnos un poco mas si se pide algo concreto como el primer nivel. Creo que tras la explosion de bocetos mas vale que hagamos los diseños con algo mas de comunicacion, para evitar desechar cosas por falta de coherencia.
Voy a ver si hago algun fondo y no se, cuando nos pongamos de acuerdo empezar con suelos, enemigos, etc.

¿Teneis algun power-up mas en mente? me ha sorprendido que sacarais de algo tan sucio el iconillo.

¿Cual era la tematica del primer nivel al final? ¿se sigue usando el canal del IRC de pseol? supongo que para organizarnos sobre los diseños habria que ir alli.
Yuuuhuuu!

GUM: si puedes hacer "texturas" de las caritas... es decir, diferentes expresiones iria de coña ;) ya hablaremos de ello mas adelante.

Temjin: Me gustaria que el "PowerUP" que yo he versionado de tu dibujo lo hicieras tu [ayay] que es mu feo y es ta hecho deprisa y corriendo... creo que el tamaño que hay en esa imagen es el que debe ser... la idea es que el borde y el centro deben estar a la distancia que esta marcada (o proporcional vamos), porque de esta manera encajará con la "cajita item". Otros items... pues una "bomba doble", "una bomba chicle"... no se, lo que se os ocurra que sea factible ;)

Gracias por contestar a ver si se anima la gente.

Saludos!!!
Bueno, ejem... sobre el canal en el IRC... yo casi todas (no digo todas porque mentiria) las noches me paso, peri nunca hay nadie... y a veces incluso me kedo un rato a ver si se pasa alguien por él... pero na de na...

Y con respecto a los dibus... Mmm... OJALA EL DIA TUBIERA 40 HORAS!!!! Me falta tiempo para hacer tantas cosas, pero... lo intentaré...

Hasta luego peñaaaaaa!!!!!!!!

P.D.: Sé que no soy el único que no tiene tiempo, pero es que me quejo por vicio ya... jejeje...
Yo estaré durante toda la tarde en el canal de IRC.

Si estoy away me haceis un privado para que me entere.

;) ya empieza la gente a venir jejeje...
Ayer estube ¿hablando? ¿ladrando? ¿gruñiendo?, no se que sonidos son los que genera*, con Mano Negra y salio un tema para el primer nivel.

Tanto Mano Negra como Temjin han hecho dibuos relacionados con temas "selvaticos-amazonicos". Este podria ser el tema del primer nivel de BomberGUM. Si a alguien se le ocurre alguno mas que lo exponga.

Teniendo en cuenta que no tiene argumento alguno (no estaria mal, dar un motivo de porque el ninio se pone a pegar bombazos), tendriamos que pensar uno. El que secuestren a la ninia, no me acaba de convencer. Mas que nada porque es muy tipico y se que hay gente que lo tacha de ¡machista! (yo creo que es de lo mas inocente, pero hay gente que piensa como he dicho).

Mano Negra sugirió que podria ir en busca de las piezas de una Maquina... el problema es para que es esa maquina, y como se ha roto, y como intervienen los malos en estas cosas.


Y otra cosa, GUM, Como se llaman tus ninios??? pq uno es Gummy o Gumy, pero los demas? ;) ya diras algo

Saludos!

* Es broma... [poraki]
Me voy al salon del comic con Michi jeje...

El por la tarde sabado volveré. Si alguien del grupo va que diga algo ;)
Escrito originalmente por Rurouni
Me voy al salon del comic con Michi jeje...

El por la tarde sabado volveré. Si alguien del grupo va que diga algo ;)


Donde es ese salon del comic? otra cosa, para el guion podrias ira al foro de literatura a ver si alguien se apunta :P jajaja
Vale, tengo q apuntar varias cosas q he leído q necesitáis...o si eso que Rurouni me haga una lista de tareas y me la mande por "emepés"...XD pa q no se olvide nada.:)
Eso sí, ando un poquillo liada de curro, así q me llevará más tiempo q la otra vez....

pero to se andará!!!:D

saludines.
para ke rurouni lo entienda significa aki esta,ke todos sabemos de sus problemas mentales y tal...esto ke pongo en el enlace es el esquema de ataque y las diferentes posturas,caras y mierdas del monstruito "medussa"(es komo a mi me parece que esta mejor,si falta algo...pos decislo y lo hago).


Aki-ta

mañana pondre varios personajes y si tengo tiempo algo mas.
he pensado (si,lo he hecho)ke al principio de cada fase un bichejo de aspecto divertido y crabronssete te rete o algo por el estilo...y tu le persigas y te lo cargas...y to eso.tambien he pensado(buff,ke dia)ke ese bichejo sea el monstruo final pero en un grado mas chico,y ke kuando llegues a su fase,se meta una raya de poder maligno y se convierta en un bichejo malo malissimo,o que caiga del cielo una varita como la de los power rangers y ke agrande al bicho.
otra cosa,a lo de los temas selvaticos y tal se le puede añadir el tema de una civilizacion extraña tipo inca,mas bien pa darle mas gracia,por ke diez fases de selva...bufff

ale un saludete.
Escrito originalmente por Mano Negra


mañana pondre varios personajes y si tengo tiempo algo mas.
he pensado (si,lo he hecho)ke al principio de cada fase un bichejo de aspecto divertido y crabronssete te rete o algo por el estilo...y tu le persigas y te lo cargas...y to eso.tambien he pensado(buff,ke dia)ke ese bichejo sea el monstruo final pero en un grado mas chico,y ke kuando llegues a su fase,se meta una raya de poder maligno y se convierta en un bichejo malo malissimo,o que caiga del cielo una varita como la de los power rangers y ke agrande al bicho.

ale un saludete.


jajaja tio esats colgado , pero tus ideas son buenas , lo q dices de la barita magica mola. Basandome en tu idea propongo, q "EL MALO" ( osease el ultimo bichejo) sea el Ming aquel q se hizo el cual ha inventado un manzano con manzanas amarillas las quales cuando se comen te transforman en un bichazo malisimo, asi todo el juego girara entorno a perseguir al ming de los pelotines y el mientras, al final de cada fase le dara una manzana a uno de los bichejos de la fase para q se convierta en un megabicho.

q os parece?
loko????manzanas???de ande has sacao eso????si yo estoy mal de la pirola...el kaso es ke no esta mal...es una idea y tal...pero pienso ke habria ke poner algo ke no sean manzanas...kizas naranjas...o cocos...pero manzanas....pffff

ale.
Respecto a lo de la Maquina y el argumento... se me ha ocurrido la idea mas chorra posible, pero teniendo en cuenta que nos tenemos que centrar en el juego y no en la historia, puede valer. Y si las piezas que los malos han robado (topicazo) formasen parte de la unica maquina capaz de fabricar el mejor chicle del mundo?? Totao, a nada que Gummy sea adicto al chicle ya tendria una razon para ir a salvar el momento, solo le hace falta un casco, un traje y una wena reserva de chicles explosivos, y en principio podria haber ya historia

Y repito, se que es mucha ida de pelota, pero en 5 segundos es lo mejor que se me ha ocurrido ^^
Juas! muy interesante el argumento para la maquina de chicle... lo tendremos en cuenta.



SOBRE EL SALON:
Hoy he ido por la mañana y me he encontrado con Drink_kas, Breideiros_ y con Wip3r (tengo fotikos [666]) .

La cuestion es que se el sabado estareis la mayoria en el salon... GUM incluida ;)

Espero que me digais algo, asi podemos hacer una KDD friki k t cagas juas...

Un saludo a todos ;)
Escrito originalmente por Rurouni
Juas! muy interesante el argumento para la maquina de chicle... lo tendremos en cuenta.



SOBRE EL SALON:
Hoy he ido por la mañana y me he encontrado con Drink_kas, Breideiros_ y con Wip3r (tengo fotikos [666]) .

La cuestion es que se el sabado estareis la mayoria en el salon... GUM incluida ;)

Espero que me digais algo, asi podemos hacer una KDD friki k t cagas juas...

Un saludo a todos ;)


repito.. donde es el salon del comic? lugar=????
repito.. donde es el salon del comic? lugar=????
En barcelona!!!

Vienen GUM, Nafai, Vadin... o al menos eso me han dicho.

^__^x haremos una foto de los que vayan del grupo :P

Ya direis ;)
Igual me apunto el sabado a ir :P ( aunque no lo se seguro) en caso de q vaya te envio un mp Ruro
Alaaaaa!! el rurouni é un epíaaa!!!!XD
Pues sí, creo q lo más seguro es q vayamos, así que ya nos veremos en el salón no?? vamos mucha, mucha genteee!!!:D

A ver si nos conosemo!! [inlove] , punto de encuentro fijo: en el stand del fansub de los locos estos....:P, los reconoceréis pq estarán firmando artógrafos...XD
Jejeje...

Tengo ganas de conocerte [ayay]... nos haremos una foto junticos??? [ayay]...

Otra cosa GUMcilla ;)... que programa de diseño usas? porque si usas putochop... podrias hacer como te dije (por capas) gumy and Co. (o los que hagas mas adelante) para que no tengamos problemas al pasarlo a textura? (ya sabes, con las sombras sombras y complementos en capas distintas...).

Saludos a todos ;) a ver si podemos hacer una foto de familia ;)
[MODOINTROMISION]

Escrito originalmente por Rurouni
Hoy he ido por la mañana y me he encontrado con Drink_kas, Breideiros_ y con Wip3r (tengo fotikos [666]) .


Claro claro, yo no estaba [uzi] grRRrrRRrrrRRrr

[/MODOINTROMISION]



no se q paso q el mensaje estaba pero no estaba :?
Jar! sorry ZeusII!!!!!

Tambien estabas tu... si quieres pongo la foto pa demostrarlo!!! [666][666][666]
Que se que te gustan las fotos :D

no es que no me acordara de ti... esque se me olvido ;)

Sorry :P

Por cierto, Sres de "EOL FanSub", os encargariais de las traducciones de los textos del juego o otros idiomas??? no creo que sean muchos. No se, que idiomas sabeis???

Saludos ;)
Yo querria colaborar, aunque no tenga mucho tiempecillo. Bueno.
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