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LGZ Raijin escribió:@darknes11 Vamos a ver, han incluido 2 skins de Trunks con pelo azul, una con el jersey, que tiene el ss2 y el final flash, y otro con el mismo skin que los anteriores, con el ss2 y con la genki sword
LGZ Raijin escribió:@darknes11 Ah si si, todos los skins nuevos son del DLC gratuito, lo del DLC4 son solo Vegetto y Zamasu.
DB_Tuner escribió:jajajajaja que perracos y no han incluido al ss rage de trunks????
LGZ Raijin escribió:@darknes11 Vamos a ver, han incluido 2 skins de Trunks con pelo azul, una con el jersey, que tiene el ss2 y el final flash, y otro con el mismo skin que los anteriores, con el ss2 y con la genki sword
LGZ Raijin escribió:@Danikill0 No hay una forma correcta de subir los atributos, depende de cómo uses al personaje, independientemente de la raza que sea. Si usas ataques de ki, sube el ki, si usas cuerpo a cuerpo sube el ataque básico, si te matan fácilmente sube la vida y la resistencia. Tienes que buscar el equilibrio perfecto entre tu habilidad y los atributos.
darknes11 escribió:DB_Tuner escribió:jajajajaja que perracos y no han incluido al ss rage de trunks????
q dices loco, dos personajes y da gracias que damos tambien cosas gratis, que es lo que pretendes em? que completemos el juego al menos?? VENGA HOMBRE , hereje! a la hoguera!
DB_Tuner escribió:No si ya lo vi en el video que decia "ssrage is not included" y lo decia como con cara de vergüenza, normal xDDDDDDDDDDDD vaya panda de perracos, lo sigo diciendo el juego mas perfecto y fanservice de dragon ball sin duda tenkaichi 3, lo tienen facil, no entiendo porque no usan la misma formula o no nos hacen un 4 (no raging blast) que a este le faltaban ozarus y gigantes
Parritron escribió:DB_Tuner escribió:No si ya lo vi en el video que decia "ssrage is not included" y lo decia como con cara de vergüenza, normal xDDDDDDDDDDDD vaya panda de perracos, lo sigo diciendo el juego mas perfecto y fanservice de dragon ball sin duda tenkaichi 3, lo tienen facil, no entiendo porque no usan la misma formula o no nos hacen un 4 (no raging blast) que a este le faltaban ozarus y gigantes
Es que pensándolo muy bien, me parece un juego muy deficiente que hace aguas por muchos lados.
A mí hay una cosa que me toca muchísimo las narices y es la principal razón por la que he acabado repudiando este juego, que es el puto LÍMITE DE 3 MINUTOS en los versus que sigue sin poder quitarse.¿En serio? ¿Mediados de 2017 y seguimos con esta puta mierda basura de límite de tiempo?. Te echas combates de 3vs3 y no te da tiempo a acabar casi nunca si no eres un auténtico máquina jugando.
También detesto con todo mi ser que en las misiones secundarias tengas tiempo límite de 15 minutos, aunque este caso lo puedo entender, porque al quitarlo casi todos los objetivos ocultos de "acaba en menos de 5 minutos" que se repiten más que las lentejas dejan de tener sentido. Cuando en las últimas secundarias te salen 540 enemigos a los que tienes que derrotar en ese tiempo es una tremenda agonía. Da igual que estés pegando palizas. Es un hándicap demasiado grande. También "ayuda" que la IA aliada tenga tal retraso que teniendo nivel 90 sea apalizada por enemigos de nivel 10.
El sistema de combate me parece completamente caótico, será por gustos, también lo he acabado odiando. Muy buenas animaciones pero falla estrepitosamente. Al menos mejoró con respecto a XV1, ese sí que daba cáncer.
Y para terminar lo que han hecho con los personajes y las transformaciones no tiene justificación. Los personajes canon que no son saiyajins no se pueden transformar because yes, no puedes transformarte en Blue, personajes importantes que siguen sin estar siendo el segundo juego... Un despropósito. Nos quejamos de que Tenkaichi 3 tiene muchos personajes morralla. En este directamente te ponen a Whis y Vados que no han peleado en su vida y se olvidan de Bu-Gohan, Super Vegeta, Super Trunks...
El Dragon Ball definitivo es Tenkaichi 3 con mods actuales con los personajes de Super, mods de modos historia nuevos que incluso amplían el modo historia cojo del juego base y la banda sonora original. Lo mejor de todo es que es gratis y está hecho con gente que ama Dragon Ball y no por sacarnos el cochino dinero. Por eso abandoné este juego porque no hay puto color como simulador de Dragon Ball.
Miperroeskoko escribió:Parritron escribió:DB_Tuner escribió:No si ya lo vi en el video que decia "ssrage is not included" y lo decia como con cara de vergüenza, normal xDDDDDDDDDDDD vaya panda de perracos, lo sigo diciendo el juego mas perfecto y fanservice de dragon ball sin duda tenkaichi 3, lo tienen facil, no entiendo porque no usan la misma formula o no nos hacen un 4 (no raging blast) que a este le faltaban ozarus y gigantes
Es que pensándolo muy bien, me parece un juego muy deficiente que hace aguas por muchos lados.
A mí hay una cosa que me toca muchísimo las narices y es la principal razón por la que he acabado repudiando este juego, que es el puto LÍMITE DE 3 MINUTOS en los versus que sigue sin poder quitarse.¿En serio? ¿Mediados de 2017 y seguimos con esta puta mierda basura de límite de tiempo?. Te echas combates de 3vs3 y no te da tiempo a acabar casi nunca si no eres un auténtico máquina jugando.
También detesto con todo mi ser que en las misiones secundarias tengas tiempo límite de 15 minutos, aunque este caso lo puedo entender, porque al quitarlo casi todos los objetivos ocultos de "acaba en menos de 5 minutos" que se repiten más que las lentejas dejan de tener sentido. Cuando en las últimas secundarias te salen 540 enemigos a los que tienes que derrotar en ese tiempo es una tremenda agonía. Da igual que estés pegando palizas. Es un hándicap demasiado grande. También "ayuda" que la IA aliada tenga tal retraso que teniendo nivel 90 sea apalizada por enemigos de nivel 10.
El sistema de combate me parece completamente caótico, será por gustos, también lo he acabado odiando. Muy buenas animaciones pero falla estrepitosamente. Al menos mejoró con respecto a XV1, ese sí que daba cáncer.
Y para terminar lo que han hecho con los personajes y las transformaciones no tiene justificación. Los personajes canon que no son saiyajins no se pueden transformar because yes, no puedes transformarte en Blue, personajes importantes que siguen sin estar siendo el segundo juego... Un despropósito. Nos quejamos de que Tenkaichi 3 tiene muchos personajes morralla. En este directamente te ponen a Whis y Vados que no han peleado en su vida y se olvidan de Bu-Gohan, Super Vegeta, Super Trunks...
El Dragon Ball definitivo es Tenkaichi 3 con mods actuales con los personajes de Super, mods de modos historia nuevos que incluso amplían el modo historia cojo del juego base y la banda sonora original. Lo mejor de todo es que es gratis y está hecho con gente que ama Dragon Ball y no por sacarnos el cochino dinero. Por eso abandoné este juego porque no hay puto color como simulador de Dragon Ball.
Llevas toda la razón en el tema del tiempo. Es una chorrada, pero vamos que yo he debido jugar 2 versus en lo que va desde que salió el juego. Pongo modo entreamiento, dificultad máxima y perfecto sin límite de tiempo.¿ Que lo podía meter en el versus? Vale, pero al final es irrelevante.
En las secundarias tiene sentido a mi parecer.
El sistema de combate si bien es cierto que es mejorable tienes cosas muy buenas y me explico. Puedes volar libremente que al final es lo mejor de un dragón ball. No te meten vídeos como en el Tenkaichi,R blast etc. Yo quiero ser el dueño del combate, no pulsar dos botones y que me salga un vídeo de goku haciendo un ataque. Y por último, es estratégico. Destaco el timing. En la mayoría de los juegos, gana el que más rápido pulsa x botones y eso me parece estúpido. Aquí tienes que pulsar la defensa en el momento exacto para quitar resistencia, atacar en el momento justo. En juegos como el tenkaichi se trataba de pulsar los botones más rápido que el rival.
Quejarse de personajes, pues todo es mejorable, pero hay un montonazo. Mi mayor queja es que tanto joven gozan como broly no tengan forma original. Dicen que le Fighterz es el juego definitivo y tiene 6 personajes y empiezan transformados.
Saludos!
darknes11 escribió:Miperroeskoko escribió:Parritron escribió:Es que pensándolo muy bien, me parece un juego muy deficiente que hace aguas por muchos lados.
A mí hay una cosa que me toca muchísimo las narices y es la principal razón por la que he acabado repudiando este juego, que es el puto LÍMITE DE 3 MINUTOS en los versus que sigue sin poder quitarse.¿En serio? ¿Mediados de 2017 y seguimos con esta puta mierda basura de límite de tiempo?. Te echas combates de 3vs3 y no te da tiempo a acabar casi nunca si no eres un auténtico máquina jugando.
También detesto con todo mi ser que en las misiones secundarias tengas tiempo límite de 15 minutos, aunque este caso lo puedo entender, porque al quitarlo casi todos los objetivos ocultos de "acaba en menos de 5 minutos" que se repiten más que las lentejas dejan de tener sentido. Cuando en las últimas secundarias te salen 540 enemigos a los que tienes que derrotar en ese tiempo es una tremenda agonía. Da igual que estés pegando palizas. Es un hándicap demasiado grande. También "ayuda" que la IA aliada tenga tal retraso que teniendo nivel 90 sea apalizada por enemigos de nivel 10.
El sistema de combate me parece completamente caótico, será por gustos, también lo he acabado odiando. Muy buenas animaciones pero falla estrepitosamente. Al menos mejoró con respecto a XV1, ese sí que daba cáncer.
Y para terminar lo que han hecho con los personajes y las transformaciones no tiene justificación. Los personajes canon que no son saiyajins no se pueden transformar because yes, no puedes transformarte en Blue, personajes importantes que siguen sin estar siendo el segundo juego... Un despropósito. Nos quejamos de que Tenkaichi 3 tiene muchos personajes morralla. En este directamente te ponen a Whis y Vados que no han peleado en su vida y se olvidan de Bu-Gohan, Super Vegeta, Super Trunks...
El Dragon Ball definitivo es Tenkaichi 3 con mods actuales con los personajes de Super, mods de modos historia nuevos que incluso amplían el modo historia cojo del juego base y la banda sonora original. Lo mejor de todo es que es gratis y está hecho con gente que ama Dragon Ball y no por sacarnos el cochino dinero. Por eso abandoné este juego porque no hay puto color como simulador de Dragon Ball.
Llevas toda la razón en el tema del tiempo. Es una chorrada, pero vamos que yo he debido jugar 2 versus en lo que va desde que salió el juego. Pongo modo entreamiento, dificultad máxima y perfecto sin límite de tiempo.¿ Que lo podía meter en el versus? Vale, pero al final es irrelevante.
En las secundarias tiene sentido a mi parecer.
El sistema de combate si bien es cierto que es mejorable tienes cosas muy buenas y me explico. Puedes volar libremente que al final es lo mejor de un dragón ball. No te meten vídeos como en el Tenkaichi,R blast etc. Yo quiero ser el dueño del combate, no pulsar dos botones y que me salga un vídeo de goku haciendo un ataque. Y por último, es estratégico. Destaco el timing. En la mayoría de los juegos, gana el que más rápido pulsa x botones y eso me parece estúpido. Aquí tienes que pulsar la defensa en el momento exacto para quitar resistencia, atacar en el momento justo. En juegos como el tenkaichi se trataba de pulsar los botones más rápido que el rival.
Quejarse de personajes, pues todo es mejorable, pero hay un montonazo. Mi mayor queja es que tanto joven gozan como broly no tengan forma original. Dicen que le Fighterz es el juego definitivo y tiene 6 personajes y empiezan transformados.
Saludos!
Creo que eres el unico que no quiere una cinematica final con un ultimate, que es una de las cosas que mas espectacularidad le daba a los juegos de dragon ball ( si metes naruto igual) de toda la vida del señor xDDD, me parece hasta sacrilegio que prefieras estos semivideos en tiempo real para que puedas correr 8 km antes de que te hagan el ataque ( si, que si lo haces bien, que si meter break no pasa eso, blablabla), y si te ponen una chula un poquito mas larga y espectacular al final no la usas porque no te conviene ya que no da tiempo meterla bien.
Para gustos los colores, eso esta claro xD
Lo de jovem gohan y broly esta claro, pero anda que ponerte en practica como tu dices, contra goku mismo, y que nunca en su puta vida se vaya a transformar en medio del combate, eso si que tiejne delito
ES-Cachuli escribió:Pues yo estoy con él. Prefiero que los ataques sean ataques de verdad, no vídeos. Para eso me pongo el juego en YouTube.
darknes11 escribió:ES-Cachuli escribió:Pues yo estoy con él. Prefiero que los ataques sean ataques de verdad, no vídeos. Para eso me pongo el juego en YouTube.
Lo dicho, para gustos los colores. Eso si, comparar una escena de segundos que haga un ataque espectacular con verte el juego en youtube es de tenerlos un poco gordos.
a mi por ejemplo amen de que haga al juego mucho mas espectacular, lo hace mas logico con la serie. En la serie muchos de los ataques si fuera como en xenoverse no entrarian tampoco, por eso es una serie de anime y por eso es ficcion, por eso se pueden tirar 8 años haciendo el cabra gritando sin que el contrario vaya y le reviente a ostias, por eso mola entre otras cosas tambien digo xD.
En xenoverse eso te la pela, y al final descartas muchas definitivas porque sencillamente no son utiles en combate por tiempo, a mi eso me parece una puta mierda xD y esto va en cada uno, pero me gusta mas el otro estilo simplemente. Eso si, no me atreveria a decir que para eso me veo un cortometraje xD
Combates mejores que raging blast 2 no he visto a dia de hoy amen de lo que pueda verse en fighterZ, y tirar una definitiva y que puedan bloquearla, esquivarla, si tienes habilidad esquivar con teletrasnporte todos los disparos si eran de rafagas, y si no, el ultimo recurso como en la serie,m desviarlos con la mano, que era sacarse la poya y quedaba increible. Con una sincronizacion de botones enfermiza. Eso lo intento en xenoverse y por mucho que me guste me da una embolia
ES-Cachuli escribió:darknes11 escribió:ES-Cachuli escribió:Pues yo estoy con él. Prefiero que los ataques sean ataques de verdad, no vídeos. Para eso me pongo el juego en YouTube.
Lo dicho, para gustos los colores. Eso si, comparar una escena de segundos que haga un ataque espectacular con verte el juego en youtube es de tenerlos un poco gordos.
a mi por ejemplo amen de que haga al juego mucho mas espectacular, lo hace mas logico con la serie. En la serie muchos de los ataques si fuera como en xenoverse no entrarian tampoco, por eso es una serie de anime y por eso es ficcion, por eso se pueden tirar 8 años haciendo el cabra gritando sin que el contrario vaya y le reviente a ostias, por eso mola entre otras cosas tambien digo xD.
En xenoverse eso te la pela, y al final descartas muchas definitivas porque sencillamente no son utiles en combate por tiempo, a mi eso me parece una puta mierda xD y esto va en cada uno, pero me gusta mas el otro estilo simplemente. Eso si, no me atreveria a decir que para eso me veo un cortometraje xD
Combates mejores que raging blast 2 no he visto a dia de hoy amen de lo que pueda verse en fighterZ, y tirar una definitiva y que puedan bloquearla, esquivarla, si tienes habilidad esquivar con teletrasnporte todos los disparos si eran de rafagas, y si no, el ultimo recurso como en la serie,m desviarlos con la mano, que era sacarse la poya y quedaba increible. Con una sincronizacion de botones enfermiza. Eso lo intento en xenoverse y por mucho que me guste me da una embolia
Meter lo de desviar ráfagas de Ki molaría, no digo que no. Pero tener ataques in game y espectaculares tampoco está reñido. Cierto que algunos deberían mejorar, por ejemplo los super kamehameha, Final flash y demás, poniéndoles explosiones al final, cambiaría mucho la cosa. Pero mira los nuevos ultimates, como el de Slug o el de Turles, no tienen nada que envidiar a los del RB2.
De todas formas no entiendo que digáis que los ultis del FighterZ molan y los de Xenoverse 2 no cuando los dos son muy similares. El Super kamehameha no explota, ni la death ball, ni nada, solamente tienen un final guay cuando matas al rival con él.
darknes11 escribió:ES-Cachuli escribió:darknes11 escribió:
Lo dicho, para gustos los colores. Eso si, comparar una escena de segundos que haga un ataque espectacular con verte el juego en youtube es de tenerlos un poco gordos.
a mi por ejemplo amen de que haga al juego mucho mas espectacular, lo hace mas logico con la serie. En la serie muchos de los ataques si fuera como en xenoverse no entrarian tampoco, por eso es una serie de anime y por eso es ficcion, por eso se pueden tirar 8 años haciendo el cabra gritando sin que el contrario vaya y le reviente a ostias, por eso mola entre otras cosas tambien digo xD.
En xenoverse eso te la pela, y al final descartas muchas definitivas porque sencillamente no son utiles en combate por tiempo, a mi eso me parece una puta mierda xD y esto va en cada uno, pero me gusta mas el otro estilo simplemente. Eso si, no me atreveria a decir que para eso me veo un cortometraje xD
Combates mejores que raging blast 2 no he visto a dia de hoy amen de lo que pueda verse en fighterZ, y tirar una definitiva y que puedan bloquearla, esquivarla, si tienes habilidad esquivar con teletrasnporte todos los disparos si eran de rafagas, y si no, el ultimo recurso como en la serie,m desviarlos con la mano, que era sacarse la poya y quedaba increible. Con una sincronizacion de botones enfermiza. Eso lo intento en xenoverse y por mucho que me guste me da una embolia
Meter lo de desviar ráfagas de Ki molaría, no digo que no. Pero tener ataques in game y espectaculares tampoco está reñido. Cierto que algunos deberían mejorar, por ejemplo los super kamehameha, Final flash y demás, poniéndoles explosiones al final, cambiaría mucho la cosa. Pero mira los nuevos ultimates, como el de Slug o el de Turles, no tienen nada que envidiar a los del RB2.
De todas formas no entiendo que digáis que los ultis del FighterZ molan y los de Xenoverse 2 no cuando los dos son muy similares. El Super kamehameha no explota, ni la death ball, ni nada, solamente tienen un final guay cuando matas al rival con él.
El de slug me mola bastante si, pero el de turles por ejemplo es muy lento sobre todo si lo cargas al maximo que es cuando turles se rie y entonces explota todo xD, por tanto, cuanta gente realmente te encuentras que tenga ese ataque ?? para que, si al final tienes esos dos o tres que seguro que los metes y hacen el mismo daño, a eso me refiero, al final dices, me quedo con tal y con tal porque todos esos otros no valen la pena. De la otra forma la variedad es mayor porque no implica el factor lentitud o rapidez de la escena.
Ya te digo es cuestion de gustos, a mi es que me gusta mucho utilizar variedad, y me jode que con tanta variedad de tecnicas que tiene el juego, que en eso es un derroche, al final siempre te decantas por esas que te dan rapidez al sacarlas y daño porque no te compensan si la cinematica es chula pero un poco mas larga, al ser en tiempo real no conviene.
Es mi gusto personal, ya te digo, me gusta demasiado variar xD yo al final me entretengo con la maquina, pero cierto es que al modo versus le hace falta como el comer que se puedan al menos transformar ingame la IA porque eso para mi le resta mucho. Quieres combatir contra yo que se, goku en supersaiyan 3 y no puedes, porque ni la ia se transforma ni tampoco lo puedes elegir tansformado, osea que... .
En cuanto a lo del FighterZ no e dicho que me mole mas o menos, he dicho ''amen de'', porque hasta que salga no puedo opinar, no me mola opinar de algo que todavia no ha salido, por eso lo dejo ahi en el aire, a eso me referia.
ES-Cachuli escribió:El de Turles no se carga, creo, yo al menos siempre lo he usado al instante. Heavy stamina break, volar hacia el oponente y hacerle el ulti. Hay ultis que no son útiles o no tan útiles, pero el de Turles está considerado uno de los mejores. Hay que saber hacerlos.
Lo otro estoy de acuerdo, la IA es mejorable y las transformaciones, aunque sean power ups, tendrían que dejarte empezar transformado. Que lo limiten si quieren en el PvP Ranked, pero en el modo offline u online de pachangueo no.
darknes11 escribió:ES-Cachuli escribió:El de Turles no se carga, creo, yo al menos siempre lo he usado al instante. Heavy stamina break, volar hacia el oponente y hacerle el ulti. Hay ultis que no son útiles o no tan útiles, pero el de Turles está considerado uno de los mejores. Hay que saber hacerlos.
Lo otro estoy de acuerdo, la IA es mejorable y las transformaciones, aunque sean power ups, tendrían que dejarte empezar transformado. Que lo limiten si quieren en el PvP Ranked, pero en el modo offline u online de pachangueo no.
Se puede cargar, pruebalo, no recuerdo si era manteniendo hasta el final, o una vez que inicias la tecnica, pulsas de nuevo y lo hace muy rapido, asi veras la diferencia. Lo comprobaria, pero es que tengo una mano jodida y no puedo xD
lo de la IA es que es para pegarles la verdad xD y mira que a mi no me disgusta el juego que conste, pero son detallitos... que joder a la larga me han fastidiao bastante
LGZ Raijin escribió:Vamos a ver, no quisiera entrar en la discusión, pero para gustos los colores, llevo más de 2000 combates online, y todas las semanas intento entrar en el top 30. Todas las técnicas entran, TODAS, solo hay que elegir bien el momento, y otra cosa es que te defiendas mejor con unas que con otras. Ya os digo que varía en mucho, pero mucho, la gente que sabe jugar de la que no. Es verdad que para facilitar encajar un ultimate es mejor hacer antes un stamina break, pero depende de contra quien juegues, no hace ni falta. Obviamente si juegas contra un pro es posible que sean inútiles. Pero os digo que llevo muchas horas, que con cada tipo de pj hay que defenderse de una firma u otra, y por dios, el timing es imprescindible, sobre todo en online. Nada de machacar el mismo botón.
PD: el ataque de turles quita un 10% más si no pulsas nada, si pulsas repetidamente quita menos, pero lo hace mucho más rápido.
LGZ Raijin escribió:Vamos a ver, no quisiera entrar en la discusión, pero para gustos los colores, llevo más de 2000 combates online, y todas las semanas intento entrar en el top 30. Todas las técnicas entran, TODAS, solo hay que elegir bien el momento, y otra cosa es que te defiendas mejor con unas que con otras. Ya os digo que varía en mucho, pero mucho, la gente que sabe jugar de la que no. Es verdad que para facilitar encajar un ultimate es mejor hacer antes un stamina break, pero depende de contra quien juegues, no hace ni falta. Obviamente si juegas contra un pro es posible que sean inútiles. Pero os digo que llevo muchas horas, que con cada tipo de pj hay que defenderse de una firma u otra, y por dios, el timing es imprescindible, sobre todo en online. Nada de machacar el mismo botón.
PD: el ataque de turles quita un 10% más si no pulsas nada, si pulsas repetidamente quita menos, pero lo hace mucho más rápido.
LGZ Raijin escribió:Solo pago mi frustración por no tener un xenoverse 3. Con la de horas que le he echado al 2. No estuve tan encandilado a un juego desde budokai 3. Y eso que en xenoverse 2 los modos de juego son muy limitados, y lo de darle tanta importancia a los torneos online por personajes me parece absurdo. Me hubiese encantado un modo survivor. Un estilo al que tienen los storm.
Incluso las secundarias online las veo absurdas en su mayoría.
Y sobre el fighterz, ese tipo de juegos no se como irán online, para mi es el típico juego que te pasas y ya. Pero eso de meterlo en los esports, con el tema del lag... No se sinceramente como trabaja un 2D con lag.
LGZ Raijin escribió:Vamos a ver, no quisiera entrar en la discusión, pero para gustos los colores, llevo más de 2000 combates online, y todas las semanas intento entrar en el top 30. Todas las técnicas entran, TODAS, solo hay que elegir bien el momento, y otra cosa es que te defiendas mejor con unas que con otras. Ya os digo que varía en mucho, pero mucho, la gente que sabe jugar de la que no. Es verdad que para facilitar encajar un ultimate es mejor hacer antes un stamina break, pero depende de contra quien juegues, no hace ni falta. Obviamente si juegas contra un pro es posible que sean inútiles. Pero os digo que llevo muchas horas, que con cada tipo de pj hay que defenderse de una firma u otra, y por dios, el timing es imprescindible, sobre todo en online. Nada de machacar el mismo botón.
PD: el ataque de turles quita un 10% más si no pulsas nada, si pulsas repetidamente quita menos, pero lo hace mucho más rápido.
Miperroeskoko escribió:LGZ Raijin escribió:Vamos a ver, no quisiera entrar en la discusión, pero para gustos los colores, llevo más de 2000 combates online, y todas las semanas intento entrar en el top 30. Todas las técnicas entran, TODAS, solo hay que elegir bien el momento, y otra cosa es que te defiendas mejor con unas que con otras. Ya os digo que varía en mucho, pero mucho, la gente que sabe jugar de la que no. Es verdad que para facilitar encajar un ultimate es mejor hacer antes un stamina break, pero depende de contra quien juegues, no hace ni falta. Obviamente si juegas contra un pro es posible que sean inútiles. Pero os digo que llevo muchas horas, que con cada tipo de pj hay que defenderse de una firma u otra, y por dios, el timing es imprescindible, sobre todo en online. Nada de machacar el mismo botón.
PD: el ataque de turles quita un 10% más si no pulsas nada, si pulsas repetidamente quita menos, pero lo hace mucho más rápido.
Yo no soy tan bueno como tú ni de broma pero me atrae mucho la idea del timing. Me encantó el tenkaichi 3 como a todos en esa época porque era un juego de otro período , mucho más adelantado. Pero yo, sin ser jugador online habitual, cuando he jugado a raging blast 2 y otros juegos online tengo la sensación de estar aporreando botones lo más rápido que puedo sin pararme a pensar. En xenoverse, sin ser tan espectacular, has de tener un poco más de estrategia. Muchos combates empezamos los dos rivales parados sin hacer nada, esperando una contra o un movimiento del contrario. Eso en un juego tipo tenkaichi raging blast no me lo imagino. También el tema de la resistencia me parece un acierto, que te hace ser más cauteloso, no se trata de spamear ultimates.
Que le falta espectacularidad? seguro. Tiene fallos, como las transformaciones en el versus que habéis comentado, que le falta algún modo torneo, los totorales cada vez que te creas un personaje.
Pero bueno , para eso descansa y sale el Fighterz , que es otra fórmula, que para bajo mi punto de vista la gente que tanto lo admira, no le va a echar ni 1\5 del tiempo que le ha dedicado a xenoverse. Pero se complementan.
Yo le he echado al xenoverse 2 más que a cualquier dragón ball.
saludos!
Deathmsk escribió:Ya está la versión 1.10 para descargar. Son 2,368 GB.
LGZ Raijin escribió:Las colas saiyans son estáticas...
LGZ Raijin escribió:@Cacharro43 Siempre está el truquillo de entrar offline y cambiar la el día.
Precio de las ropas:
Ohzaru: 4 partes de 70 PT
Yayirobe: 3 partes de 50 PT
La genky sword: 300 PT
Golpe Ardiente: 250 PT
Masenko Doble: 170 PT
Golpe Salvaje: 200 PT
Lanza espiritual: 200 PT
Cola Saiyan: 50 PT
Cola y máscara de ohzaru: 70 PT
@ES-Cachuli oficial?
----EDITO-----
No han actualizado nada de los torneos ni eventos online...
LGZ Raijin escribió:@Cacharro43 Siempre está el truquillo de entrar offline y cambiar la el día.
Precio de las ropas:
Ohzaru: 4 partes de 70 PT
Yayirobe: 3 partes de 50 PT
La genky sword: 300 PT
Golpe Ardiente: 250 PT
Masenko Doble: 170 PT
Golpe Salvaje: 200 PT
Lanza espiritual: 200 PT
Cola Saiyan: 50 PT
Cola y máscara de ohzaru: 70 PT
@ES-Cachuli oficial?
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No han actualizado nada de los torneos ni eventos online...