Ya lo dije...
El contenido del post-game, al ser parte de la historia principal debería estar antes de los creditos iniciales. Luego todo lo que sean mazmorras secundarias y misiones y demás está bien, pero deberían haber creado algo exclusivo para el post-game como hicieron en DQ VIII que se abría una historia completamente ajena al tema de Raphtorne e indagaba en el pasado del heroe con los Dragovianos.
En DQ XI te fraccionan la misma historia en 3 partes, y te "venden" el final como "post-game". Las dos primeras partes están muy bien por que el primer giro que pega el juego no se espera y es continuado, pero lo que ocurre en el post-game no debería venir despues de los creditos, sino antes por que es el único y verdadero final. Esque no tiene sentido.
Está mal estructurado en mi opinión... Aun así contenido no le falta, desde luego y no lo hace peor juego. Yo personalmente me quedo con el VIII por encima de este, pero sigue siendo un juegazo muy por encima de la media.