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Papitxulo escribió:Tanto es así que en mi consola PAL funciona, y no tuve que añadir nada extra, sólo levantar 2 patillas de un chip.
guillian-seed escribió:Del mismo modo que el Zelda Majora's Mask no funciona en una N64 pelada porque se diseñó así. Para ti será el mismo hardware por no alterar la arquitectura, pero no deja de ser ese mismo hardware + Add on de 4MB de RAM.
guillian-seed escribió:Por supuesto que lo digo en serio. No es coherente que Lords of Thunder y Snatcher formen parte del catálogo de PC-E pese a requerir un Add on (o dos, no estoy seguro ahora de si esos juegos además requieren la Super System card) y que Lords of Thunder y Snatcher NO formen parte del catálogo de MD por requerir un Add on.
Señor Ventura escribió:
Solo ha faltado que el super fx viniese en un add on para decir que sin el los juegos del super fx no corren en la snes.
Señor Ventura escribió:@robotnik16 no tiene sentido para ti, pero luego se diferencia los juegos de snes con los juegos que ayudan desde el cartucho. Ahí si veis que no son juegos de snes, forman parte de su catálogo, pero no tiran en la snes stock.
Solo ha faltado que el super fx viniese en un add on para decir que sin el los juegos del super fx no corren en la snes.
Señor Ventura escribió:El mega cd no es una máquina autónoma por que se quiso diseñar así, no por que le falte hardware para poder serlo.
Sexy MotherFucker escribió:Yoshi's Island lo corre una SNES dopada con un chip FX.
Me es indiferente la cantidad, aparatosidad, y posible independencia del hardware extra o no. SNES no te hace un StarFox sin chip FX, el hecho de que el chip FX vaya incluído en un cartucho y no pueda ser potencialmente independiente me resulta irrelevante desde el punto y hora que necesitas añadir un potenciador que la consola no tiene, me turba 0 el hecho de que sea más ergonómico que añadir un cacharrerío con otra fuente de alimentación extra, o que un chip FX no pueda hacer un juego entero por sí mismo. Me da igual que el hard extra esté ya en un cartucho o que lo tengas que meter por una ranura de expansión.
The “Super FX” chip as it would become known, came built into the cartridge itself, and many a joke would be uttered by Argonaut’s staff to the effect that the Super Nintendo console was now simply a box for their chip to operate through.
The “Super FX” chip as it would become known, came built into the cartridge itself, and many a joke would be uttered by Argonaut’s staff to the effect that the Super Nintendo console was now simply a box for their chip to operate through.
titorino escribió:Te falta el añadir que bromeaban
Diciendo eso.
Porque el Starfox no lo mueve íntegramente el fx como comprenderás.
Magno mismo comentó que las físicas y demas lo hace la cpu de Snes.
Me imagino que colores, fx y música también.
Pero vamos que Starfox sigue siendo un juego de Snes, lo pongas en la consola que lo pongas funciona perfectamente.
Prueba a meter un final fight en tu megadrive pelada lo mismo te funciona
Lo digo con ironía eh no lo hagas
salvor70 escribió:Lo que siempre llama la atención de este tema es la polémica con los accesorios de Megadrive, con Pc Engine ha habido addons y nunca ha habido este problema, aunque se hable de Pc Engine CD siempre se habla de Pc Engine.
eknives escribió:@Falkiño ¿En serio el precio lo determina? O sea, si me regalan un 32X como me ha costado cero es un addon como el expansion pak.
Un Dacia y un Bentley son coches y el precio es muy diferente.
Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
crazy2k4 escribió:Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
te ayudo
se hace asi
Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
crazy2k4 escribió:Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
te ayudo
se hace asi
Sexy MotherFucker escribió:El StarFox tampoco arranca en la SNES sin chip FX, la diferencia es que el hard extra es menor que el de Mega CD, y cabe en un cartucho de la consola.
Falkiño escribió:eknives escribió:@Falkiño ¿En serio el precio lo determina? O sea, si me regalan un 32X como me ha costado cero es un addon como el expansion pak.
Un Dacia y un Bentley son coches y el precio es muy diferente.
Bueno es mi opinión. Un Dacia y un Bentley son dos máquinas distintas sí, aunque coches ambos, cada una con sus funcionalidades extras. Pero en mi opinión, a la hora de crear listas, pues tendemos a poner un criterio para las categorías que la forman, es como la taxonomía en Biología, o la astrofísica. Resulta que desde hace unos años, Plutón ya no es un planeta, es un sistema binario (Plutón-Caronte) cuya única diferencia con respecto al sistema Tierra-Luna es que proporcionalmente, la luna de Plutón es mucho más grande con respecto a su planeta.
¿Lo único que diferencia un sistema binario de un sistema planeta-satélite es el tamaño del segundo con respecto al primero y ya está? Bueno, para los astrofísicos sí.
Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
gynion escribió:Sexy MotherFucker escribió:El StarFox tampoco arranca en la SNES sin chip FX, la diferencia es que el hard extra es menor que el de Mega CD, y cabe en un cartucho de la consola.
Es que hablan mucho sobre lo que costaba el Mega CD, pero lo que no dicen es que los flashcarts de SNES siempre son más caros que los de Megadrive por ese motivo, por el coste de hacer compatible todo el catálogo.
O sea, pagaban más antes, siguen pagando más ahora, pero los chips no tienen importancia.. ya ya.
Papitxulo escribió:
Hombre, para ser un poco más precisos; el Mega CD y el 32X siguen estando a precios más bien altos hoy día. Y los juegos con chip FX (que es del que más se está hablando aquí) no funcionan en flashcart de momento. Por otro lado el Star Wing, el Stunt Race Fx, el Yoshi Island o incluso el Doom se pueden conseguir por precios entre baratos y aceptables.
Papitxulo escribió:gynion escribió:Sexy MotherFucker escribió:El StarFox tampoco arranca en la SNES sin chip FX, la diferencia es que el hard extra es menor que el de Mega CD, y cabe en un cartucho de la consola.
Es que hablan mucho sobre lo que costaba el Mega CD, pero lo que no dicen es que los flashcarts de SNES siempre son más caros que los de Megadrive por ese motivo, por el coste de hacer compatible todo el catálogo.
O sea, pagaban más antes, siguen pagando más ahora, pero los chips no tienen importancia.. ya ya.
Hombre, para ser un poco más precisos; el Mega CD y el 32X siguen estando a precios más bien altos hoy día. Y los juegos con chip FX (que es del que más se está hablando aquí) no funcionan en flashcart de momento. Por otro lado el Star Wing, el Stunt Race Fx, el Yoshi Island o incluso el Doom se pueden conseguir por precios entre baratos y aceptables.
FFantasy6 escribió:Como es que los flashcarts de megadrive no ejecutan juegos de megadrive como el Sonic CD? Puede ser que sea porque los juegos sean de mega CD?
gynion escribió:Sexy MotherFucker escribió:El StarFox tampoco arranca en la SNES sin chip FX, la diferencia es que el hard extra es menor que el de Mega CD, y cabe en un cartucho de la consola.
Es que hablan mucho sobre lo que costaba el Mega CD, pero lo que no dicen es que los flashcarts de SNES siempre son más caros que los de Megadrive por ese motivo, por el coste de hacer compatible todo o gran parte del catálogo.
O sea, pagaban más antes, siguen pagando más ahora, pero los chips no tienen importancia.. ya ya.
gynion escribió:Papitxulo escribió:gynion escribió:
Es que hablan mucho sobre lo que costaba el Mega CD, pero lo que no dicen es que los flashcarts de SNES siempre son más caros que los de Megadrive por ese motivo, por el coste de hacer compatible todo el catálogo.
O sea, pagaban más antes, siguen pagando más ahora, pero los chips no tienen importancia.. ya ya.
Hombre, para ser un poco más precisos; el Mega CD y el 32X siguen estando a precios más bien altos hoy día. Y los juegos con chip FX (que es del que más se está hablando aquí) no funcionan en flashcart de momento. Por otro lado el Star Wing, el Stunt Race Fx, el Yoshi Island o incluso el Doom se pueden conseguir por precios entre baratos y aceptables.
No, ya es que sin contar con el Mega CD; SNES es más cara que Megadrive en todo aun hoy día. Y lo digo más que nada porque el precio de los addons es uno de los puntos que se critican.
Dejas de contar con los addons, y ¿que te queda? pues una consola más barata que la otra, y encima con unas cajas de juegos mejores.
Lo comentas ¿y que te responden? "Vale, es más cara, pero lo valía por su calidad"
Dices que la calidad se basaba muchas veces en chips de apoyo, y responden "No es cierto. Muchos chips eran antipirateria, y otros solo eran para facilitar tareas".
Claro, entonces surge la pregunta ¿Por qué coño estás pagando de más, si todo lo que lleva el cartucho es innecesario? ¿No se supone que la "calidad" la lleva la consola dentro?
Vamos, que es una contradicción detrás de otra, por no reconocer que los usuarios de Megadrive tuvieron acceso al Mega CD durante la generación de esa consola, que es lo más importante, y que aun sin contar con ningún addon de Megadrive, pagaron y pagan menos por jugar que en el caso de SNES.
robotnik16 escribió:FFantasy6 escribió:Como es que los flashcarts de megadrive no ejecutan juegos de megadrive como el Sonic CD? Puede ser que sea porque los juegos sean de mega CD?
jeje un poco más arriba un compañero tenía la misma duda que tú... ya le hemos explicado varios compañeros de qué va la vaina, te recomiendo que le eches un vistazo
Papitxulo escribió:Lo que dices tiene bastantes matices, probablemente hablados en el hilo de la batalla campal; si la diferencia de precio es comparable entre chips y add-ons, si los cartuchos de SNES que requerían de chips eran muchos o pocos, todo se ha discutido en el otro hilo. Como no quiero que se siga duplicando información, te remito al pato.
gynion escribió:
. Efectivamente; lo que llama la atención es esa doble vara de medir que se usa en ambos casos; con PCE se cuentan todos los juegos sin problemas, e incluso para algunos es un punto positivo que el sistema solo disponga de opción de serie para un 1 jugador ( ); pero con Megadrive + Mega CD todo son pegas y saltan todas las alarmas cuando a alguien se le ocurre mezclar Megadrive y Mega CD en la misma frase.
Es un cante de la hostia que se critique que alguien meta el Mega CD, porque por ejemplo:
Si una persona dice "En PCE teníamos juegos como Castlevania: Rondo of blood", sin más, está mezclando PCE con PCECD sin despeinarse, y nadie dirá nada.
Sexy MotherFucker escribió:Dio_Brand escribió:A ver si me ayudáis a arrancar el Sonic CD en mi Megadrive, que no se porque no termina de ir...
En tu Mega CD solo tampoco arrancaría, ni aunque fuese un hardware 100% independiente, ya que el 90% del código lo ejecuta la Megadrive en sí misma.
El StarFox tampoco arranca en la SNES sin chip FX, la diferencia es que el hard extra es menor que el de Mega CD, y cabe en un cartucho de la consola.
matasiete escribió:titorino escribió:Te falta el añadir que bromeaban
Diciendo eso.
Porque el Starfox no lo mueve íntegramente el fx como comprenderás.
Magno mismo comentó que las físicas y demas lo hace la cpu de Snes.
Me imagino que colores, fx y música también.
Pero vamos que Starfox sigue siendo un juego de Snes, lo pongas en la consola que lo pongas funciona perfectamente.
Prueba a meter un final fight en tu megadrive pelada lo mismo te funciona
Lo digo con ironía eh no lo hagas
No, no me faltó añadir nada, puse justo debajo el texto original y además añadí la fuente.
No sé lo que hace el FX o deja de hacer, quoteé el chiste que hacían sus creadores y que ridiculizaba a la Snes. Si es justo o injusto discútelo con ellos.
chachin2007 escribió:En el caso del Expansion pack, si... pero no... es decir, hay juegos como Turok 2 que funcionan con y sin el, pero no así en el caso de DK64 (pues sin expansión pack, no funciona).
El Expansion pack no deja de ser una ampliación de Ram.
Hoshi Masters escribió:resumen del hilo,si es de Nintendo es una evolucion y todo vale, si es de Sega es caca.
titorino escribió:Hoshi Masters escribió:resumen del hilo,si es de Nintendo es una evolucion y todo vale, si es de Sega es caca.
Resumen el que cada uno quiera sacar.
El tema es:mismo sistema o diferente?
Para mi un sistema diferente.
Aquí nadie está hablando de cacas ni evolución.
Está clarisino, en las cajas lo pone : only sega cd system, only 32x system.
No puedes cargar un juego de mega CD o 32x en una megadrive.
Cada una viene con su alimentación, formato de juegos ect.
Es que no hay más,hasta sega lo recalca en su publicidad.
Pero nada, aquí hay que meterlos con calzador para no se que de competir con snes.
Doom está en snes, Doom no está en megadrive por mucho que se quiera, esta para la 32x.
gynion escribió:titorino escribió:Hoshi Masters escribió:resumen del hilo,si es de Nintendo es una evolucion y todo vale, si es de Sega es caca.
Resumen el que cada uno quiera sacar.
El tema es:mismo sistema o diferente?
Para mi un sistema diferente.
Aquí nadie está hablando de cacas ni evolución.
Está clarisino, en las cajas lo pone : only sega cd system, only 32x system.
No puedes cargar un juego de mega CD o 32x en una megadrive.
Cada una viene con su alimentación, formato de juegos ect.
Es que no hay más,hasta sega lo recalca en su publicidad.
Pero nada, aquí hay que meterlos con calzador para no se que de competir con snes.
Doom está en snes, Doom no está en megadrive por mucho que se quiera, esta para la 32x.
Pues igual de diferentes que son SNES USA, SNES PAL y Super Famicom, cada una con sus cables, y sin embargo metéis el catálogo mundial dentro del catálogo de SNES.
De cara al usuario, esto es así. ¿Por qué os importa que a la hora de programar sean un único sistema, si vosotros sois usuarios y estáis valorando los sistemas para los usuarios?
gynion escribió:Papitxulo escribió:Lo que dices tiene bastantes matices, probablemente hablados en el hilo de la batalla campal; si la diferencia de precio es comparable entre chips y add-ons, si los cartuchos de SNES que requerían de chips eran muchos o pocos, todo se ha discutido en el otro hilo. Como no quiero que se siga duplicando información, te remito al pato.
Para mí simplemente es una cuestión de elegir de forma sincera que argumento usar para cuestionar los addons, y según eso aceptar la validez de las replicas pertinentes.
¿Que lo que te importa del Mega CD es el precio? pues acepta el puntazo de que Megadrive es más barata que SNES en modo "pelao".
¿Lo que te importa es que es una complicación para el usuario, por considerarlos dos sistemas diferentes? acepta pues que SNES USA, SNES PAL y Super Famicom son 3 sistemas diferentes para el usuario (aquí no importan los programadores), y que por tanto solo podrás contar con los juegos de una única región.
El problema surge cuando se pretende optar a todos los argumentos, y usarlos según el momento, aunque se contradigan unos a otros.
titorino escribió:gynion escribió:titorino escribió:Resumen el que cada uno quiera sacar.
El tema es:mismo sistema o diferente?
Para mi un sistema diferente.
Aquí nadie está hablando de cacas ni evolución.
Está clarisino, en las cajas lo pone : only sega cd system, only 32x system.
No puedes cargar un juego de mega CD o 32x en una megadrive.
Cada una viene con su alimentación, formato de juegos ect.
Es que no hay más,hasta sega lo recalca en su publicidad.
Pero nada, aquí hay que meterlos con calzador para no se que de competir con snes.
Doom está en snes, Doom no está en megadrive por mucho que se quiera, esta para la 32x.
Pues igual de diferentes que son SNES USA, SNES PAL y Super Famicom, cada una con sus cables, y sin embargo metéis el catálogo mundial dentro del catálogo de SNES.
De cara al usuario, esto es así. ¿Por qué os importa que a la hora de programar sean un único sistema, si vosotros sois usuarios y estáis valorando los sistemas para los usuarios?
Perdona gynion pero lo de las diferentes snes lo veo absurdo completamente.
Por dentro son iguales, no añaden nueva arquitectura.
De verdad que no lo voy a rebatir.
Ya puestos hay tres snes, tres megadrive, tres MegaCD...
Yo por mi parte ya he dicho todo lo que tenía que decir.
El día que consigáis cargar un cartucho de 32x o un CD en la Megadrive hablamos y a lo mejor cambio de opinión
titorino escribió:Eso de que ridiculizaba a la Snes es cosa tuya.