no es por nada, pero NEC fue el primero en introducir el soporte CD-ROM a las consolas, no Sega.
y no por lanzar el primero o antes accesorios y cosas, eso significa que seas mejor o más revolucionario o innovador.
Así le fue a Sega. Quién golpea primero golpea dos veces. Ese era su lema, pero que les llevó a la ruina.
La Mega Drive fue innovadora, vale, pero la Saturn y 32X no lo fueron.
Nintendo fue prudente y no se lanzó a lo loco como Sega en sacar cosas corriendo y sin casi soporte y a precios altos para lanzarlos antes que la competencia, cosa que hacía Sega.
El añadirle otra CPU a la Saturn a última hora para aumentarle la potencia, cuando se enteraron que la PS1 era más potente en 3D que su consola, eso fue otra cagada.
Tendrían que haberla retrasado y haber hecho lo que hacía Nintendo. Y haberla lanzado cuando tuvieran una consola claramente superior a la PS1.
Lanzaron la Saturn incluso antes que la Playstation, para tratar de imponerse a Sony. Esto propició que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el día de su estreno y que la calidad de éstos fuera lamentable.
Y provocó todo lo contrario que pretendían los de Sega, que la gente viera esos juegos y pasara de la Saturn para comprarse la PS1.
Eso son las grandes innovaciones de Sega.
En los arcades eran los reyes. Pero en las consolas, dejaban mucho que desear.
Lo siento por la Dreamcast, que fue su mejor consola, pero ya fue demasiado tarde. Además de estar y arruinados, después de las Game Gear, 32X y Saturn, y de sobradas como el Multimega y Nomad, la gente ya no confiaba en ellos. No querían que les volviesen a dejar tirados.
Los addons más revoluciorios que se han parido, son estos:
Edit: yo creo que después del poco éxito que tuvo el MegaCD y el Famicom Disk, Nintendo hizo bien en no sacar el Super CD para la SNES. Hubiera sido una chorrada. A la generación de los 16Bits ya le quedaba poco.
edit 2: Sega Doom Tower