josete2k escribió:coyote-san escribió:Mega-CD es Mega Drive igual que PS4 Pro es PS4, ¿que sus juegos no funcionan en la Mega Drive pelada? Pues igual que con DSi hubo juegos que no funcionaban en los primeros modelos de DS, y otros que sí funcionaban pero tenían funciones exclusivas de DSi.
Aquí ya parece que argumentas por argumentar, párate a pensar lo que escribes antes porque directamente nos estás dando la razón.
¿Hay juegos exclusivos de PS4 PRO?
Lo que sí hay es algún juego de NEW 3DS que no funciona en 3DS normal y como tal se cataloga, es un juego de NEW 3DS, incluso cambiaron la caja para marcar la diferencia.
O los juegos de Game Boy color que sólo funcionan en Game Boy color, en la caja lo pone bien claro.
No hay juegos sólo para PS4 PRO (de momento) porque PS4 PRO es una revisión menos drástica que otras como el Mega-CD, y porque a estas alturas de la película los desarrolladores saben que si hacen los juegos compatibles con el modelo antiguo tienen más clientes potenciales, así que no se van a molestar en limitar sus opciones a mitad de la presente generación. Porque eso de sacar revisiones gordas y a cascoporro que dejen obsoletas a las primeras versiones ya no cala en la comunidad videojueguil como sí caló en la época de Mega Drive.
También había juegos de GB Color que funcionaban en la clásica (yo de pequeño jugué alguno en mi GB Pocket), y en la caja ponía bien claro que eran de Color. Más tarde ya empezaron a sacarlos exclusivos por la longevidad que llegó a tener GBC. (Luego estaba el caso de Pokémon Amarillo, que en la caja ponía Game Boy a secas y llevaba su propia paleta de colores preestablecida para GBC, en vez de usar las paletas genéricas de los juegos en monocromo, puesto que esta característica es lo único que diferenciaba a un juego de GBC de uno de GB normal, ni mejoras de potencia, ni procesamiento ni nada más allá de hacer que la máquina maneje juegos a color. Supongo que le colocaron ese cartel para que no hubiera dudas de que era compatible con Rojo y Azul para las funciones multijugador. O el Wario Land 2, que lo sacaron para la GB y más tarde cuando llegó la GBC sacaron exactamente el mismo juego coloreado, sin ningún añadido y compatible con GB clásica.)
lito69 escribió:coyote-san escribió:@lito69DSi es una revisión de DS, no es una consola de una generación superior, y Game Boy Color aunque muchos no se lo crean también era una revision de GB clásica (los juegos de GB clásica corrían en GB Color de forma nativa, sin ningún emulador). Igual que Mega CD.
Revisión sería si los juegos que utiliza son los mismos, como mega drive 2 sobre la megadrive, pero me estás diciendo que habian juegos específicos de dsi y que no funcionan en ds, si los hay es porque el hardware no es el mismo, por lo tanto es otra consola, otra cosa es que la dsi coja juegos de ds al igual que wii coge los de gamecube, por hardware.
Cuando se dice revisión se refieren a revisión de mismas características de hardware.
Los juegos por ejemplo de game boy que en la color funcionaban y aprovechaban más caracteristicas son juegos de game boy, no de game boy color, coño, si en el propio juego ya lo dice.
Los juegos de game boy color son de game boy color y sólo funcionan en la game boy color, no en la game boy, al igual que game boy advance es otra consola, y wii u por mucho nombre wii que lleve es otra consola, aunque coja los juegos de wii.
Sobre GBC ya he contestado más arriba.
Con Wii lo que hay es emulación hardware, no ejecución nativa, la consola entra en "modo GC" y entre otras cosas inhabilita el mando de Wii permitiendo sólo mandos de GC (narices, ni siquiera se pueden usar los mandos clásicos de Wii sin homebrew), pero no corre los juegos a pelo, igual que los primeros modelos de PS3. Wii no es una revisión de Gamecube por mucho que digan los Nintendo haters.
Con DSi hay juegos que no funcionan en los modelos atiguos porque son juegos exclusivos en versión digital que se almacenan en la tarjeta SD, ya que el modelo antiguo no tenía ranura para esa tarjeta, pero en una DS Lite o tocha se pueden jugar teniendo un flashcard. Y aquí también los juegos de DS corren de forma nativa, sin emuladores ni "empalmes" ad-hoc para arreglar compatibilidad.
Además pasa una cosa curiosa, y es que algunos juegos lanzados para el primer modelo de DS no funcionan en DSi por la sencilla razón de que hacen uso de la ranura GBA para meter... sí, add-ons hardware. Y a DSi le quitaron la comaptibilidad con GBA y por tanto no tenía esa ranura. No recuerdo que hubiera muchos, pero por ejemplo el Guitar Hero añadía unos botones parecidos a los de la guitarra de las versiones de sobremesa. De modo que DSi fue la primera revisión que hacía que los juegos diseñados para el primer modelo no fueran compatibles con las revisiones más modernas, un dudoso honor que corresponde a Ninty. (Y un motivo más que tuvieron las thirds para apartarse de Nintendo, no debe de sentar nada bien que a mitad de la generación de pronto la gente no compre tus juegos porque la nueva máquina está capada exclusivamente para ellos, máxime cuando al principio la propia Nintendo publicitó entre los aficionados y también entre los desarrolladores el uso de tal ranura para algo más que jugar a juegos antiguos.)
stormlord escribió:coyote-san escribió:Mega-CD es Mega Drive igual que PS4 Pro es PS4, ¿que sus juegos no funcionan en la Mega Drive pelada? Pues igual que con DSi hubo juegos que no funcionaban en los primeros modelos de DS, y otros que sí funcionaban pero tenían funciones exclusivas de DSi.
En eso te equivocas, yo reconozco que Mega-CD no es Mega Drive puesto que es mas que evidente que no lo es, es Mega Drive + Mega-CD, no es lo mismo.
No lo es porque tú lo dices, claro que sí.
Lo que pasó es que SEGA quería experimentar con un modelo de negocio, el de vender una consola por módulos, al igual que los PCs se pueden comprar por piezas y luego añadirles hardware para aumentar sus capacidades. Un gran error por su parte, porque si se pretende que una consola sea como un PC entonces lleva las de perder, puesto que un PC es un sistema abierto y muchísimo más versátil a la hora de configurarlo. Es por eso que todas las revisiones de consolas modernas intentan que las diferencias no sean muy drásticas, porque Mega Drive sentó las bases de lo que no se debía de hacer, y pagó cara la jugada, no hay más que verla ahora reducida a una mera third publicando juegos para consolas de otras empresas.