Shenmue, que salió en 1.999 para Sega Dreamcast y tras haberse gestado durante siete larguísimos años
costó 20 millones de dólares, aunque algunos afirman que llegó a costar 70 millones de dólares.
Halo 2 costó 40 millones de dólares y Final Fantasy X rondó la misma cifra.
¿Algún día sabremos el coste total de GTA IV y Metal Gear Solid 4?
Como luego no vendan la cantidad que quieren o esperan se van a dar un gran batacazo de cuidado...
Lista de los videojuegos más caros de producir de la era prehistórica de las consolas de sobremsa:
1. ‘1990 Nintendo World Championships: Gold Edition’ (Nintendo NES): más de 20.000 dolores dólares
2. ‘Nintendo Powerfest 94’ (Super Nintendo): más de 10.000 $
3. ‘Nintendo Campus Challenge’ (Nintendo NES): más de10.000 $
4. ‘Nintendo Campus Challenge’ (Super Nintendo): por encima de los10.000 $.
5. ‘Kizuna Encounter’ (NeoGeo): más de10.000 $
6. ‘Nintendo World Championship’ (Nintendo NES): unos 5.000 $
7. ‘Mr Boston’ (Vectrex): 3000 $
8. ‘Air Raid’ (Atari 2600): también alrededor de los 3.000 $
9. ‘Ultima: Escape from Mt. Drash’ (Vic-20): 2.500 $
10. ‘Blockbuster World Video Game Championships II’ (Megadrive): 2.000 $
¿cuánto costarán hoy en día super producciones de Xbox360 y PS3 como Mass Effect, Devil May Cry 4, Resident Evil 5, Killzone 2, God of War III, Metal Gear Solid 4, FF XIII...? ¿lo sabe alguien?
También rengo curiosidad por saber cuánto le costó a Nintendo desarrollar Super Mario 64. Porque estuvieron 5 años desarrollandolo si no recuerdo mal (lo leí en una entrevista que le hicieron a Miyamoto hace años). Para que luego digan que los juegos de antes no costaban dinero ni años de desarrollo.