EMULADOR SNES9X -actualizado al 12/04/2011- 4.4.9

Tienes firmware 3.15? si es asi prueba esta, que aseguran que funciona en ese firmware:

I'm sure its an ugly, atrocious build, but it works on 3.15


http://www.2shared.com/file/COmmikdI/IV ... E0000.html

squarepusher2 escribió:
I'm going to support 3.15 or even lower firmware starting with the next release again.

Will have to create an extra package for it.

It sucks having to do this, but what can you do about it?


El error que te da creo que es porque ahora usa para compilar el SDK 3.41 y por eso no va en anteriores firmwares. (Todo esto dando por echo que tienes 3.15).

De todas formas desinstala el anterior desde el XMB y si es necesario borra la carpeta por FTP o AFM para que no quede rastro de la anterior instalación antes de instalar el nuevo, aunque yo los he ido "pisando" (tengo 3.41) y no he tenido problemas, pero asi te curas en salud.

Espero que te sirva. Prueba y me cuentas.

Un saludo.
OBERWORLD escribió:Tienes firmware 3.15? si es asi prueba esta, que aseguran que funciona en ese firmware:

I'm sure its an ugly, atrocious build, but it works on 3.15


http://www.2shared.com/file/COmmikdI/IV ... E0000.html

squarepusher2 escribió:
I'm going to support 3.15 or even lower firmware starting with the next release again.

Will have to create an extra package for it.

It sucks having to do this, but what can you do about it?


El error que te da creo que es porque ahora usa para compilar el SDK 3.41 y por eso no va en anteriores firmwares. (Todo esto dando por echo que tienes 3.15).

De todas formas desinstala el anterior desde el XMB y si es necesario borra la carpeta por FTP o AFM para que no quede rastro de la anterior instalación antes de instalar el nuevo, aunque yo los he ido "pisando" (tengo 3.41) y no he tenido problemas, pero asi te curas en salud.

Espero que te sirva. Prueba y me cuentas.

Un saludo.


Yo tengo 3.15, me lo he descargao y ahora lo pruebo xD

EDITO: Instalado y ha entrado en el programa. Estoy buscando algún mario en SMC pa probarlo. Luego cuento.

EDITO2: Probado zelda a link to the past y funciona jodio el sonido.
Me alegro que te sirva, esta es una de las primeras versiones que sacó en un estado muy prematuro, de ahí los fallos de sonido, esto en las ultimas versiones está corregido.

Como pone en mi anterior post, en la proxima versión dará soporte a 3.15 y se solucionarán tus problemas, mientras tanto puedes hacer el apaño con esta, a ver si aparece Psmaniaco y nos cuenta si le vá.

Saludos. :)
OBERWORLD escribió:Me alegro que te sirva, esta es una de las primeras versiones que sacó en un estado muy prematuro, de ahí los fallos de sonido, esto en las ultimas versiones está corregido.

Como pone en mi anterior post, en la proxima versión dará soporte a 3.15 y se solucionarán tus problemas, mientras tanto puedes hacer el apaño con esta, a ver si aparece Psmaniaco y nos cuenta si le vá.

Saludos. :)


Sep eso he pensado que sería la primera versión del emulador portada a la 3.15. Fallo en el sonido y no guarda partida pero lo demás totalmente funcional.
OBERWORLD escribió:Tienes firmware 3.15? si es asi prueba esta, que aseguran que funciona en ese firmware:

I'm sure its an ugly, atrocious build, but it works on 3.15


http://www.2shared.com/file/COmmikdI/IV ... E0000.html

squarepusher2 escribió:
I'm going to support 3.15 or even lower firmware starting with the next release again.

Will have to create an extra package for it.

It sucks having to do this, but what can you do about it?


El error que te da creo que es porque ahora usa para compilar el SDK 3.41 y por eso no va en anteriores firmwares. (Todo esto dando por echo que tienes 3.15).

De todas formas desinstala el anterior desde el XMB y si es necesario borra la carpeta por FTP o AFM para que no quede rastro de la anterior instalación antes de instalar el nuevo, aunque yo los he ido "pisando" (tengo 3.41) y no he tenido problemas, pero asi te curas en salud.

Espero que te sirva. Prueba y me cuentas.

Un saludo.

Muchas gracias, me ha servido a las mil maravillas; aparte de eso me has ayudado a encontrar un problema que tenia en el pendrive y por el cual fallaban tambien al instalar algunos pkgs que quedaban corruptos al pasarlos desde el PC al Pendrive y por eso daban error al instalar; lo dicho muchas gracias ;) .
En la 3.41 funciona sin problemas,en la 3.15 sigue fallando pero es por lo que dices, esperaremos a ver si sale alguna con soporte para el firm 3.15.
Un saludo.
Un saludo.
Alguna version con letras grandes o que haya cambiado los menus para elegir rom?
Sera que podre colocarlo pantalla completa, lo digo xq me salen dos franjas negras a los lados................!
Ha salido la v4.3.7, con los siguientes cambios (lamento que este en frances)
Voici les nouveautés de cette version :

* Il y a maintenant une version pour les PS3 disposant d'un firmware inférieur au 3.41 (plus exactement : pour les firmwares superieurs ou égaux au FW 1.92) et une version pour les PS3 3.41.
* Vous pouvez maintenant changer de résolution sur l'ecran des "Settings" - Passer de 480p a 720p ou vice versa, ce qui permet de supprimer le besoin de 2 versions différentes (480p et 720p) utilisées jusqu'à maintenant (Halsafar).
* Support des ROM zippées (ZIP/JMA) (Squarepusher)
* Les fichiers Savestates sont maintenant compressés également (NOTE: Je ne sais pas ce que cela va faire avec vos fichiers Savestate deja presents...Essayez de les sauvegarder avant - ils se trouvent dans le répertoire /dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR.
* Menu est beaucoup plus beau à la fois en mode 480p et 720p. Les vilaines polices ont été supprimées...c'est donc maintenant lisible...(Cmonkey69)
* Les jeux qui changent la résolution de la SNES (Seiken Densetsu 3/Secret of Mana) sont maintenant mis à l'échelle verticalement - Vous ne remarquerez meme plus le changement de résolution. Ce changement n'est effectif qu'en 480p et en 720p vous remarquerez le même effet qu'avant. Nous y travaillons (Halsafar)
* Beaucoup d'options ont été rajoutées dans le menu "Settings". Par exemple, il est maintenant possible (sur la plupart des jeux PAL) de lancer les jeux a 60fps en activant l'option 'Force PAL ROM to NTSC' . Ça ne marche pas pour tous les jeux (la plupart des jeux sortis aprés 1993 possedent une protection pour la région), et ca peut aboutir à un crash car vous demandez quelque chose qui n'est pas supporté par le hardware de la SNES ou l'émulateur. Une solution est en cours de recherche.
* Vous pouvez retourner au répertoire précédent dans le menu ROM en appuyant sur le bouton "Cercle"


Aqui su descarga:
http://www.logic-sunrise.com/news-15533 ... x-437.html
Derhelm escribió:Ha salido la v4.3.7, con los siguientes cambios (lamento que este en frances)

Yo también lo lamento [qmparto] pero más o menos se entiende. Gracias ;)
Puede que en inglés se entienda algo mejor... jejeje

CHANGELOG
=========
Build 4.3.7 (19-10-2010) - rev. number f2e3e0bef2
-------------------------------------------------
* There's now a build for PS3s with firmwares below 3.41 (basically bigger than or equal to FW 1.92) and a build for PS3s with firmwares 3.41 or higher.
* You can now switch resolutions inside the Settings screen - go from 480p to 720p or vice versa, hence the need for two builds (480p and 720p) eliminated. (Halsafar)
* Zipped ROM support (ZIP/JMA) (Squarepusher)
* Savestates are now compressed as well (NOTE: I don't know what this will do to your pre-existing savestates. Try to back them up first - they're inside the USRDIR folder of /dev_hdd0/game/SNES90000/)
* Menu looks a whole lot better now at both 480p and 720p; crappy font has been put out of commission. It's now actually readable (Cmonkey69)
* Games that switch between SNES resolutions (Seiken Densetsu 3/Secret of Mana) are now both vertically scaled correctly - you don't even notice the resolution switch anymore. This is only at 480p mode - in 720p mode you will notice the same effect as you did previously. This will be worked on. (Halsafar)
* A lot of settings got added to the Settings screen. For instance, it's now possible (on most PAL games) to run them at 60fps by setting 'Force PAL ROM to NTSC' to ON. This won't work for every game, however (most games after 1993 came with region protection), and it might even result in a crash because you're doing something that is not deemed appropriate by either the SNES hardware or the emulator. A solution for PAL ROMs is worked on.
* You can return to a previous folder inside the ROM menu by pressing the CIRCLE button.


Y trae una versión específica para FW 3.15 !!!!!!!!! [beer]
Talfi escribió:Puede que en inglés se entienda algo mejor... jejeje

CHANGELOG
=========
Build 4.3.7 (19-10-2010) - rev. number f2e3e0bef2
-------------------------------------------------
* There's now a build for PS3s with firmwares below 3.41 (basically bigger than or equal to FW 1.92) and a build for PS3s with firmwares 3.41 or higher.
* You can now switch resolutions inside the Settings screen - go from 480p to 720p or vice versa, hence the need for two builds (480p and 720p) eliminated. (Halsafar)
* Zipped ROM support (ZIP/JMA) (Squarepusher)
* Savestates are now compressed as well (NOTE: I don't know what this will do to your pre-existing savestates. Try to back them up first - they're inside the USRDIR folder of /dev_hdd0/game/SNES90000/)
* Menu looks a whole lot better now at both 480p and 720p; crappy font has been put out of commission. It's now actually readable (Cmonkey69)
* Games that switch between SNES resolutions (Seiken Densetsu 3/Secret of Mana) are now both vertically scaled correctly - you don't even notice the resolution switch anymore. This is only at 480p mode - in 720p mode you will notice the same effect as you did previously. This will be worked on. (Halsafar)
* A lot of settings got added to the Settings screen. For instance, it's now possible (on most PAL games) to run them at 60fps by setting 'Force PAL ROM to NTSC' to ON. This won't work for every game, however (most games after 1993 came with region protection), and it might even result in a crash because you're doing something that is not deemed appropriate by either the SNES hardware or the emulator. A solution for PAL ROMs is worked on.
* You can return to a previous folder inside the ROM menu by pressing the CIRCLE button.


Y trae una versión específica para FW 3.15 !!!!!!!!! [beer]

Gracias por ponerlo en ingles talfi ;)
Acabo de probar esta nueva versión, y la verdad es que van poquito a poco pero implementando mejoras que son muy de agradecer.

El cambiar de resolución "en caliente", y la nueva fuente de letra por fin! ahora se lee mucho mejor los menús, sobre todo en el modo 720p.

Me gusta mucho, si señor. Y la verdad es que si siguen así, va a convertirse en un referente dentro de la scene de la PS3 (sobre todo por ser el primer emulador portado a este sistema)
tengo una duda,

hasta ahora cuando quiero cargar un juego se snes lo hago des la memoria usb, mi duda es, es posible meter via ftp las roms a una direccion del disco interno de la ps3 y desde ahi cargarlos?

y si es posible en que direccion van?

saludos y gracias.
PHONO escribió:En la raiz del disco duro o memoria usb, pero descomprimida, nada de .rar ni .zip la rom .smc sola, luego cuando cargue el emulador saldra debajo de RECYCLE.BIN.

Saludos.



supongo que alguien lo abra dicho ya, pero por si las moscas, solo decir que acabo de probar con un .zip y funciona.

edito: otra cosa, que supongo que también esta dicha, es que no hace falta que las roms esten en la raiz, se pueden crear carpetas para tenerlas organizadas, y navegar hasta ellas, es que al principio me parecio que alguien decia que tenian que estar en la raiz, o igual es que esto se ha ido implementando en las sucesoras versiones del emu, no se, yo es que me acabo de poner.

ahora solo falta un buen emu de Megadrive y otro de MSX y sere feliz :D
alfageorge escribió:
PHONO escribió:En la raiz del disco duro o memoria usb, pero descomprimida, nada de .rar ni .zip la rom .smc sola, luego cuando cargue el emulador saldra debajo de RECYCLE.BIN.

Saludos.



supongo que alguien lo abra dicho ya, pero por si las moscas, solo decir que acabo de probar con un .zip y funciona.



gracias.

saludos
karakal escribió:tengo una duda,

hasta ahora cuando quiero cargar un juego se snes lo hago des la memoria usb, mi duda es, es posible meter via ftp las roms a una direccion del disco interno de la ps3 y desde ahi cargarlos?

y si es posible en que direccion van?

saludos y gracias.


Las Roms las metes donde quieras por ftp al disco duro interno. Despues al iniciar el emulador, te da la opcion de buscarlas, acuerdate donde las metiste y navega hasta la ruta. No hay ningun sitio en concreto donde meterlas, sino en el que quieras.
alfageorge escribió:
PHONO escribió:En la raiz del disco duro o memoria usb, pero descomprimida, nada de .rar ni .zip la rom .smc sola, luego cuando cargue el emulador saldra debajo de RECYCLE.BIN.

Saludos.



supongo que alguien lo abra dicho ya, pero por si las moscas, solo decir que acabo de probar con un .zip y funciona.


normal,la carga de archivos comprimidos en .zip se ha implementado en la ultima versión,en las demás no se podia.

salud.
atilaprieto escribió:
karakal escribió:tengo una duda,

hasta ahora cuando quiero cargar un juego se snes lo hago des la memoria usb, mi duda es, es posible meter via ftp las roms a una direccion del disco interno de la ps3 y desde ahi cargarlos?

y si es posible en que direccion van?

saludos y gracias.


Las Roms las metes donde quieras por ftp al disco duro interno. Despues al iniciar el emulador, te da la opcion de buscarlas, acuerdate donde las metiste y navega hasta la ruta. No hay ningun sitio en concreto donde meterlas, sino en el que quieras.


eso esta mucho mejor, asi podria crear mi carpetita llena de roms.

saludos y gracias.
Descagado y mañana lo probaré en la 3.15 esta nueva versión.
Voy a probarlo a ver; a ver si se portan algunos emuladores mas para la PS3 por que solo el de Snes :-| .
Un saludo.
hola, instale el emlador y copie las roms dentro del disco interno de la ps3, junto en la carpeta de snes, cuando le doy X para entrar a la carpeta la consola se queda leyendo y ahi queda, toca reiniciar la consola, alguien sabe porque puede ser?
Se me ven tanto el Zelda como el Megaman en blanco y negro O.O Será porque son NTSC y ahora mismo no puedo tener una tele HD u.u

Lo raro es que con la 1º versión para 3.15 que iba el sonido mal si que se veia bien y en color. A vosotros os pasa?
Ya he probado la version 4.3.7 para 3.41 y va estupendamente, sobre todo por fin se pueden ver los menus sin acercarte a la tele. A ve ris el creador del hilo se anima y actualiza el topic con la nueva version
Hola. puedes poner la fuente de la nueva version? un saludo.
campa1980 escribió:Hola. puedes poner la fuente de la nueva version? un saludo.

La puse yo ayer, 2 paginas mas atras
http://www.logic-sunrise.com/news-15533 ... x-437.html
aquí os dejo un fondo que hecho con el paint y poniendo en google imágenes wallpaper super nintendo xD

una vez bajado pasarlo a .PNG con el paint mismo

Imagen
Mikel24 escribió:aquí os dejo un fondo que hecho con el paint y poniendo en google imágenes wallpaper super nintendo xD

una vez bajado pasarlo a .PNG con el paint mismo

Imagen

Muy chulo mikel, gracias [oki]
Mikel24 escribió:aquí os dejo un fondo que hecho con el paint y poniendo en google imágenes wallpaper super nintendo xD

una vez bajado pasarlo a .PNG con el paint mismo

Imagen



como lo instalo?

saludos
Bueno instalada la version 4.3.7 en la 3.15 y va de lujo y desde un VGABox en el monitor de 19 se ve muy bien; lo malo que solo me da a 720p (no da mas).
Un saludo.
Psmaniaco escribió:Bueno instalada la version 4.3.7 en la 3.15 y va de lujo y desde un VGABox en el monitor de 19 se ve muy bien; lo malo que solo me da a 720p (no da mas).
Un saludo.

Es que 720p es lo maximo que da, de todas formas hasta que no añada filtros graficos la resolucion es lo de menos
karakal escribió:
Mikel24 escribió:aquí os dejo un fondo que hecho con el paint y poniendo en google imágenes wallpaper super nintendo xD

una vez bajado pasarlo a .PNG con el paint mismo

Imagen



como lo instalo?

saludos


Ni idea yo solo la hice xD
Derhelm escribió:
Psmaniaco escribió:Bueno instalada la version 4.3.7 en la 3.15 y va de lujo y desde un VGABox en el monitor de 19 se ve muy bien; lo malo que solo me da a 720p (no da mas).
Un saludo.

Es que 720p es lo maximo que da, de todas formas hasta que no añada filtros graficos la resolucion es lo de menos

De todos modos en el monitor con componentes se ve bastante bien, por lo menos ya no tengo los problemas que tenia para instalarlos ya que el fallo no estaba en los pkgs sino en el pendrive que uso para instalarlo, debe de ser de los maluchos asi que tendre que meterle un formateo de los gordos para poder repararlos por que ya me ha corrompido varios pkgs hasta el punto que no puedo abrirlos ¬_¬ .
Un saludo.
2 cosillas
1 manual para instalar¿?
2 vale para version 3.50 consola ps silm 250 gigas???

ya me direis graciasss
soy_miguel_del_tetu está baneado por "faltas de respeto reiteradas"
sirmac escribió:2 cosillas
1 manual para instalar¿?
2 vale para version 3.50 consola ps silm 250 gigas???

ya me direis graciasss



Solo dedicando un par de minutos te enterarias de:

1º Manual? solo instalar un archivo y listo.
2º Solo de 3.15 y 3.41
ACTUALIZACION DEL 15 xDDDDDDDDDDDDDDD

SNES9x PS3 4.3.8

Build 4.3.8 (23-10-2010) - rev. number 768cf9df52
-------------------------------------------------
* Updated to new SNES9x version - now runs the following games that didn't work previously (or had noise instead of sound):
- Earthworm Jim 2
- NBA Hangtime
- MS Pac Man
* PSGL driver built and in use - speed is now better at 1080p than it was previously at 480p. There's still a resolution switch, but there's no need anymore to switch to 480p - speed is the same at 1080p as it is on 480p, and it's damn good for the record. Enjoy.
* All resolutions supported now
* Added simple hardware filtering settings - Linear Interpolation and Point Filtering. Shaders will come later.
* Added Aspect Ratio settings - 4:3 and 16:10 (HDTVs with 16:9 aspect ratio might experience that on 16:10, the screen might be slightly cut-off. We're working on a proper aspect ratio setting for 16:9)
* Can now load configurable settings from snes9x.conf file stored in the USRDIR folder. Saving of this file will come in the next release.
* Will now select the highest resolution your TV/monitor can support - so is no longer set to default at 480p.
* No more performance difference between 1.92 pkg and 3.41 pkg.

This is the actual performance of SNES9x PS3 at the moment (4.3.8) -at ANY resolution (1080p to 480p - you name it):

PERFORMANCE NOTES
=================
* Here is how most games will run (at any resolution - 480p/720p/1080p):

- Normal games (no special enhancement chips) = 60fps constant
- DSP-1 (Super Mario Kart/PilotWings) = 60fps constant
- DSP-1B (Ballz) = 60fps constant
- DSP-2 (Dungeon Master) = 60fps constant
- DSP-4 (Top Gear 3000) = 60fps constant
- SA-1 (Super Mario RPG/Kirby Superstar/Kirby's Dreamland 3/Super Bomberman Panic World) = 60fps constant
- Cx4 (Mega Man X2/Mega Man X3) = 60fps constant
- OBC-1 (Metal Combat: Falcon's Revenge = 60fps constant
- SDD-1 (Star Ocean/Street Fighter Alpha 2) = 60fps constant
- S-RTC (Dai Kaiju Monogatari 2) = 60fps constant
- SPC7110 (Far East of Eden Zero/Tengai Makyo) = not tested
- SuperFX
- Star Fox 1 = 60fps constant
- Stunt Race FX = 60fps constant
- Doom = 60fps constant
- Super Mario World 2: Yoshi's Island = 60fps constant
- Star Fox 2 = not 60fps constant
- Vortex = not 60fps constant
- Winter Gold = 50fps constant (was a PAL game)
- Dirt Racer = 60fps constant
soy_miguel_del_tetu está baneado por "faltas de respeto reiteradas"
A probarlo se ha dicho!!!!!!!
.abc. está baneado por "faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones"
el_aprendiz escribió:ACTUALIZACION DEL 15 xDDDDDDDDDDDDDDD

SNES9x PS3 4.3.8

Build 4.3.8 (23-10-2010) - rev. number 768cf9df52
-------------------------------------------------
* Updated to new SNES9x version - now runs the following games that didn't work previously (or had noise instead of sound):
- Earthworm Jim 2
- NBA Hangtime
- MS Pac Man
* PSGL driver built and in use - speed is now better at 1080p than it was previously at 480p. There's still a resolution switch, but there's no need anymore to switch to 480p - speed is the same at 1080p as it is on 480p, and it's damn good for the record. Enjoy.
* All resolutions supported now
* Added simple hardware filtering settings - Linear Interpolation and Point Filtering. Shaders will come later.
* Added Aspect Ratio settings - 4:3 and 16:10 (HDTVs with 16:9 aspect ratio might experience that on 16:10, the screen might be slightly cut-off. We're working on a proper aspect ratio setting for 16:9)
* Can now load configurable settings from snes9x.conf file stored in the USRDIR folder. Saving of this file will come in the next release.
* Will now select the highest resolution your TV/monitor can support - so is no longer set to default at 480p.
* No more performance difference between 1.92 pkg and 3.41 pkg.

This is the actual performance of SNES9x PS3 at the moment (4.3.8) -at ANY resolution (1080p to 480p - you name it):

PERFORMANCE NOTES
=================
* Here is how most games will run (at any resolution - 480p/720p/1080p):

- Normal games (no special enhancement chips) = 60fps constant
- DSP-1 (Super Mario Kart/PilotWings) = 60fps constant
- DSP-1B (Ballz) = 60fps constant
- DSP-2 (Dungeon Master) = 60fps constant
- DSP-4 (Top Gear 3000) = 60fps constant
- SA-1 (Super Mario RPG/Kirby Superstar/Kirby's Dreamland 3/Super Bomberman Panic World) = 60fps constant
- Cx4 (Mega Man X2/Mega Man X3) = 60fps constant
- OBC-1 (Metal Combat: Falcon's Revenge = 60fps constant
- SDD-1 (Star Ocean/Street Fighter Alpha 2) = 60fps constant
- S-RTC (Dai Kaiju Monogatari 2) = 60fps constant
- SPC7110 (Far East of Eden Zero/Tengai Makyo) = not tested
- SuperFX
- Star Fox 1 = 60fps constant
- Stunt Race FX = 60fps constant
- Doom = 60fps constant
- Super Mario World 2: Yoshi's Island = 60fps constant
- Star Fox 2 = not 60fps constant
- Vortex = not 60fps constant
- Winter Gold = 50fps constant (was a PAL game)
- Dirt Racer = 60fps constant


te me has adelnatado jejej

aqui traducido por google chrome automatico
Construir 4.3.8 (23-10-2010) - rev. número 768cf9df52
-------------------------------------------------
* Actualización a la nueva versión de Snes9x - ahora tiene los siguientes juegos que no funcionaban anteriormente (o había ruido en vez de sonido):
- Earthworm Jim 2
- NBA Hangtime
- Pac Man MS
* Controlador PSGL construido y en uso - la velocidad es ahora mejor a 1080p de lo que era antes en 480p. Todavía hay un cambio de la resolución, pero no hay necesidad de más para cambiar a 480p - la velocidad es la misma a 1080p ya que es en 480p, y es muy bueno para el registro. Disfrute.
* Todas las resoluciones soportadas ahora
* Añadida la configuración de hardware simple filtrado - interpolación lineal y filtrado punto. Shaders vendrá más tarde.
* Se ha añadido ajustes de relación de aspecto - HDTV 04:03 y 16:10 (con relación de aspecto 16:9 puede experimentar que, en 16:10, la pantalla puede ser un poco de corte Estamos trabajando en una relación de aspecto apropiado escenario de 16. : 9)
* Ahora se puede cargar el archivo de opciones configurables snes9x.conf almacenan en la carpeta USRDIR. Ahorro de este archivo vendrá en la próxima versión.
* Ahora Seleccionará la más alta resolución del televisor / monitor de apoyo - así ya no se establece por defecto a 480p.
* No hay diferencia de rendimiento más entre 1,92 paquete y paquete 3.41.


pd:todavia no esta disponible, mmm deja mirar 1 seg
pd2: en la web de desarrollo no te deja bajarla, habra que esperar que la cuelgen en algun sitio, pero por lo visto esta ya o casi ya

yo con la opcion 1080p a 16:10 me dio con un canto en los dientes :) ademas de filtros y mejoras en rendimiento

chapo en nada sera una joya, una mejora del interfaz, o que pongan un skin que la getne se pueda modificar y ya seria la leche

pro hay lei que despues tiraran a n64, cuando este este "terminado"

si la psp puede con n64, ps3 tambien jejej, ademas si puede con n64, con cube que es una n64 x2 con cinta aislante, y wii es una cube x2 con cinta aislate, creo que vamos a disfrutar mucho ;)
descargas v4.3.8: http://www.multiupload.com/6D4VF7O164

via psx-scene

lo he probado en una LG de 42"(con cable HDMI) y va de PM. [fumando]

salud.
vaya te me adelantaste compañero...jejejeje
.abc. está baneado por "faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones"
kristian696969 escribió:descargas v4.3.8: http://www.multiupload.com/6D4VF7O164

via psx-scene

lo he probado en una LG de 42"(con cable HDMI) y va de PM. [fumando]

salud.


tio me das asco [oki] XD XD XD XD XD XD

pd: por envidia cochina [beer] [beer]
pd: espero que entiendas la ironia ;)
soy_miguel_del_tetu está baneado por "faltas de respeto reiteradas"
Bajado y probado.


Va de lujo. [oki]
.abc. está baneado por "faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones"
jugando al ilusion of time, me pide que use los botones l/r cuales son? en este emulador en el mando de ps3?

va de lujisimo [amor]
.abc. escribió:jugando al ilusion of time, me pide que use los botones l/r cuales son? en este emulador en el mando de ps3?

va de lujisimo [amor]


L1 y R1 imagino...
soy_miguel_del_tetu está baneado por "faltas de respeto reiteradas"
Tampoco pasaria nada si ya lo dejaran asi y pasaran a portar el MAME, no creeis? [+risas]
Probado! Va de lujo, se ve de muerte en mi Bravia Led de 46" XD
.abc. está baneado por "faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones"
darksolidus escribió:
.abc. escribió:jugando al ilusion of time, me pide que use los botones l/r cuales son? en este emulador en el mando de ps3?

va de lujisimo [amor]


L1 y R1 imagino...


eso pensaba yo, y se pone el tio a usar un palito y hay se queda usandolo, y nada, la estatua no pasa nada :(

si alguein se entera, habria que poner el mapeado de todos los botones del mando de snes , en correlacion al mando de ds3

en el readme solo sale lo de los menus, o eso vi, si no se me paso algo

-----------

segun comentaron, no va despues el mame, si no la n64 se van a tirar por esa
tenemos nuevas versiones... me encanta este emulador...
ahora si que si.. bajando estaba deseando 2 cosas que esta versión ya tiene 16:9 y filtros
Mikel24 escribió:ahora si que si.. bajando estaba deseando 2 cosas que esta versión ya tiene 16:9 y filtros
Y vaya si se nota!, ahora si que sí que pedazo de emulador!, aunque es 16:10 y así no pierde tanto la proporción, con un frontend con pngs tendría que ser la leche!., jugando al castlevania IV y el Super Double Dragon..... :)
Joer, acabo de instalar la version anterior y otra nueva :O , a por ella se ha dicho.
Un saludo.
711 respuestas
15, 6, 7, 8, 915