Encuesta ¿Cual de estos titulos se acerca al goty de este año?

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Encuesta
¿Cual de estos titulos se acerca al goty de este año?
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Hay 366 votos.
triki1 escribió:
LostsoulDark escribió:Nadie quiere a una turba de enardecidos fanboys molestando.


Ésto mas la dependencia publicitaria de las revistas (en papel u online) por parte de los grandes estudios hace que tomarse en serio cualquier premio o analisis sea un ejercicio de fe mas que otra cosa, ya hay que tener valor para tomarselos en serio XD XD

Tal cuál.

De todas maneras, el GOTY 2017 de la prensa ya se ha dado en Marzo, y el de cada uno pues hasta finales de año, por lo menos, poco se puede valorar.
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Sabio escribió:
ryo hazuki escribió:Con esto no digo que el Zelda BOTW no se merezca esas notas, ni mucho menos, pero en todos los analisis suelen restar importancia a detalles como que va a resolución dinámica (la que se lio en su día cuando se supo que Halo 5 lo hacia...) o su inestable framerate (motivo para crucificar no hace mucho a The Last Guardian)

¿En serio ves comparable esos ejemplos?.
A mí me parece normal restar cierta importancia a esos detalles técnicos en un juego que no da más de sí por el hardware en el que está encorsetado, en cambio 'The last guardian' no creo que sea un problema de la máquina, si no del juego en sí.


Ho!



Ambas se debería de penalizar.

La pericia de un estudio y hasta donde quieren abarcar más de lo que pueden con el hard que tienen a veces se les va de las manos u otras no son capaces de sacar rendimiento a lo que tienen entre manos simplemente, pero en ambos casos son igual de penalizables.

Un juego que posee caídas de fps no se puede no penalizar en una plataforma con la excusa de que esta no da más de si. Y en otra plataforma si porque es más potente, siendo además otro juego distinto. En el caso de la pimera haber recortado para mantener estables los fps, así de fácil.

Otro caso diferente sería el mismo juego en plataformas de misma potencia, si en una el juego va mal en una de ellas entonces es que en el port se han tocado los huevos.

Vamos en concreto yo es la primera vez que leo la argumentación de que se le debe de perdonar a unos si y a otros no, a la hora de puntuar un juego las caídas de fps porque la plataforma donde corre no es tan potente como la demás.
Está claro que se lo llevará Zelda aunque salgan juegos mejores.
Elvor1977 escribió:Vamos en concreto yo es la primera vez que leo la argumentación de que se le debe de perdonar a unos si y a otros no, a la hora de puntuar un juego las caídas de fps porque la plataforma donde corre no es tan potente como la demás.

Yo no he dicho que se deba perdonar, simplemente digo que me parece mucho más grave que un juego tenga problemas de rendimiento por mala optimización que no porque el hardware donde corre no da más de sí. Y por eso no veo comparativa posible con los ejemplos que ha puesto, y entiendo que no se le dé la misma repercusión.


Ho!
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Sabio escribió:
Elvor1977 escribió:Vamos en concreto yo es la primera vez que leo la argumentación de que se le debe de perdonar a unos si y a otros no, a la hora de puntuar un juego las caídas de fps porque la plataforma donde corre no es tan potente como la demás.

Yo no he dicho que se deba perdonar, simplemente digo que me parece mucho más grave que un juego tenga problemas de rendimiento por mala optimización que no porque el hardware donde corre no da más de sí. Y por eso no veo comparativa posible con los ejemplos que ha puesto, y entiendo que no se le dé la misma repercusión.


Ho!


Vamos que es una apreciación a título personal.

A mi personalmente me parece igual de grave en ambos casos. Como digo atrás si no puedes abarcar tanto, abarca menos y recorta de otros sitios si quieres que tu juego corra fluido, pero el hardware no es excusa para agravar en mayor o menor medida.

Por otro lado no sabemos como de optimizado está el Zelda u otros juegos, eso lo sabrá cada estudio.
Elvor1977 escribió:Vamos que es una apreciación a título personal.

Y así lo expresé desde un principio.

Elvor1977 escribió:A mi personalmente me parece igual de grave en ambos casos. Como digo atrás si no puedes abarcar tanto, abarca menos y recorta de otros sitios si quieres que tu juego corra fluido, pero el hardware no es excusa para agravar en mayor o menor medida.

A mí al principio me molestó, luego me di cuenta de que sólo es de manera puntuar en determinados sitios y que en ningún momento afecta a la jugabilidad, así que personalmente no me parece que fuera muy importante recortar de otros lados para subsanar eso.


Ho!
Pues...espero que salgan más juegos que los que salen en esa lista (Sólo he jugado RE7 y 23 horas de Zelda) porque, a priori y por lo que se de ellos, salvo que Horizon me demuestre que es lo que vendían con Zelda y que ni de lejos es..........estamos ante EL ACABOSE.

Sip, no espero nada especial de Mass Effect Andromeda (pertenece a una saga en que sólo al 2 pasaría del 6), Ghost Recon Wildlands (el siguiente sandbox de ubisoft), Niho (Un souls con peores enemigos y escenarios dicen), Nier Automata (¿este no lo han hecho los de bayacaca?, Persona 5 (ni lo se, ni me importa), y The last guardian (de los creadores de uno de los juegos más sobrevalorados de todos los tiempos: ICO).

Pues si claro, a priori, sólo me puede dar una sorpresa Horizon, que lo han hecho los de los Killzone (me encantan el 1 y el 3), pese a que inicialmente parece un sandbox con Tomb Raider (y ya acabé sumamente cansado con Rise of...) mezclado con Lost Planet. Y bueno, a su favor que es exclusivo de sony, única compañía de la que, por regla general, me parecen sus exclusividades más trabajadas.

Evidentemente, por ahora, y dentro de lo malo (muchas cosas no me han convencido, y con el tiempo más), me quedaría con RE7, pero me parecería muy triste.
Sabio escribió:
ryo hazuki escribió:Con esto no digo que el Zelda BOTW no se merezca esas notas, ni mucho menos, pero en todos los analisis suelen restar importancia a detalles como que va a resolución dinámica (la que se lio en su día cuando se supo que Halo 5 lo hacia...) o su inestable framerate (motivo para crucificar no hace mucho a The Last Guardian)

¿En serio ves comparable esos ejemplos?.
A mí me parece normal restar cierta importancia a esos detalles técnicos en un juego que no da más de sí por el hardware en el que está encorsetado, en cambio 'The last guardian' no creo que sea un problema de la máquina, si no del juego en sí.


Ho!


Si Switch no da mas de si en un port de wiiu, apaga y vámonos xD

Y son casos muy parecidos, juegos nacidos en sistemas inferiores (wiiu y ps3) pero trasladados a las nuevas consolas. Evidentemente el problema del last guardian es falta de optimización, pero al igual que se le critico y mucho por sus caidas de fps, se deberia aplicar la misma vara de medir con todos, se llame Zelda o se llama Faustino y la realidad es que al Zelda le llueven notas perfectas, por tener fallos que en otros juegos penalizan.
...es que si, al zelda, le pasas el mismo rasero que al resto de los juegos, se queda entre el 5 y el 6. De donde no hay, no se puede sacar [sati] .
no digais esas cosas que al final terminais baneados [carcajad]
Oystein Aarseth escribió:A mi lo que me causa gracia de todo este asunto es la hipocresía de la gente, cuando The Witcher 3 gano el goty de hace 2 años, la mayoría diciendo que era un justo premio al mejor juego del año, y ahora que el Zelda se perfila a ganarlo, muchas diciendo que esos premios no valen para nada y que la prensa esta comprada [+risas]

Ya si hablamos de cuando gano el goty Uncharted(me parece que fue el 2), TLoU o el Skyrim, la cosa se pone mas chunga y digna de análisis, cambia la percepción de los premios según la marca que esta detrás.

Si mi juego favorito no es el goty entonces los premios son una farsa [qmparto] [qmparto]


Las notas no son importantes,la prensa esta comprada y MC es una mierda.Excepto cuando Zelda saca un 97,que entonces hay que pollagordear de nota en todas partes,no parar de compararlo con HZD y todo eso.

Vamos que nada que no sea mi opinion vale excepto cuando ponen por las nubes un juego exclusivo mi consola magica,que entonces si que vale.

Te das cuenta que los que han resultado ser mas hipocritas han sido los fanboys extremos de nintendo?

Yo me voy a descojonar como el GOTY no se lo lleve el Zelda,a ver cuanto se tarda en volver a cambiar el discurso de ambos bandos.

Por cierto en este hilo cuanta gente esta diciendo que los premios no valen para nada y la prensa esta comprada?Que nos gusta reforzar nuestros argumentos distorsionando los hechos.

A mi a diferencia de la mayoria la critica especializada y prensa no me parece que este comprada y tampoco que sea absurdo lo que digan.

@kikon69 lo del mismo rasero para todos los juegos es algo muy absurdo,no es lo mismo bajadas de frames en un juego por turnos que en un hack'n'slash por poner un ejemplo.

Un saludo.
adri079 está baneado del subforo por "flames y faltas de respeto"
@Moraydron Perfectamente explicado, es imposible y una batalla perdida intentar razonar con algunos.
Moraydron escribió:Las notas no son importantes,la prensa esta comprada y MC es una mierda.Excepto cuando Zelda saca un 97,que entonces hay que pollagordear de nota en todas partes,no parar de compararlo con HZD y todo eso.

Totalmente de acuerdo y un ejemplo es este hilo donde no se deja de meter mierda contra el Horizon.
andapinchao escribió:no digais esas cosas que al final terminais baneados [carcajad]

Digo yo que un hilo sobre el mejor juego de 2017 en marzo de 2017 es cuando menos para echarse risas.

Moraydron escribió:lo del mismo rasero para todos los juegos es algo muy absurdo,no es lo mismo bajadas de frames en un juego por turnos que en un hack'n'slash por poner un ejemplo


Hay muchas formas de usar un mismo rasero; en este caso, si criticas el popping en unos sandbox ¿asi se llama a eso de aparecer elemntos (enemigos por ejemplo) de la nada?, porque no lo vas a criticar en otro, en el que, además, uno de sus standartes es estudiar el entorno y actuar en consecuencia. Con el mismo rasero, sería más criticable en el segundo (Zelda), justo por el mismo razonamiento que me pones y que concuerdo.

Y la realidad es ....en el segundo no sólo no se critica, sino que no se critica el doble, como debiera.

Un saludo
kikon69 escribió:
andapinchao escribió:no digais esas cosas que al final terminais baneados [carcajad]

Digo yo que un hilo sobre el mejor juego de 2017 en marzo de 2017 es cuando menos para echarse risas.


Tampoco te creas tu que en lo que queda de año van a salir grandes juegazos, parece que todos se han puesto de acuerdo para sacarlos a principios de año xD
kikon69 escribió:
andapinchao escribió:no digais esas cosas que al final terminais baneados [carcajad]

Digo yo que un hilo sobre el mejor juego de 2017 en marzo de 2017 es cuando menos para echarse risas.

Moraydron escribió:lo del mismo rasero para todos los juegos es algo muy absurdo,no es lo mismo bajadas de frames en un juego por turnos que en un hack'n'slash por poner un ejemplo


Hay muchas formas de usar un mismo rasero; en este caso, si criticas el popping en unos sandbox ¿asi se llama a eso de aparecer elemntos (enemigos por ejemplo) de la nada?, porque no lo vas a criticar en otro, en el que, además, uno de sus standartes es estudiar el entorno y actuar en consecuencia. Con el mismo rasero, sería más criticable en el segundo (Zelda), justo por el mismo razonamiento que me pones y que concuerdo.

Y la realidad es ....en el segundo no sólo no se critica, sino que no se critica el doble, como debiera.

Un saludo


Titulo de la encuesta:

¿Cual de estos titulos se acerca al GOTY de este año?


Lo abri para debatir un poco sobre los juegos que ya han salido este año y quitando alguno de la lista, los demas son claros candidatos a mejor juego del año.

Que sale un juego mejor que todos estos juntos en septiembre?? Pues, ole!! Mejor para todos.
Pero en realidad creo que los juegos mas potentes de este 2017 o la gran mayoria de ellos ya han salido....y como te digo ojala me callen la boca, significaria que ha salido un juegazo....

Aunque tambien creo que escuece que la gente pueda votar libremente por una opcion que a algunos les molesta y la verdad no entiendo porque.

En el debate sobre rendimiento estoy bastante de acuerdo con @sabio.
En los juegos que se mencionan (zelda y tlg),
Tienen problemas puntuales de rendimiento? Si
Hay que mencionarlo en los analisis? Si
Hay que penalizar estos juegos por problemas puntuales?No

Y me explico, he jugado y acabado los dos juegos, a veces rascan cierto, pero en ningun momento esto a lastrado la experiencia de juego. Son dos de los mejores juegos que he jugado esta generacion y estos problemillas tecnicos no me han impedido sentir ni experimentar la esperiencia que los desarrolladores pretendian que sintiera o experimentara con sus respectivos titulos.

No son injugables como he leido a veces en sus respectivos hilos, ni mucho menos.

Me da bastante rabia y pena que hoy en dia se ponga el foco en lo meramente tecnico y no en la experiencia de juego en si. Soy un ferviente defensor de que los videojuegos son arte y por eso no puedo cegarme solamente en lo tecnico y dar un veredicto sobre una obra basandome exclusivamente en eso.

Estamos en un tiempo/era un tanto extraño donde un gif de una animacion de x juego puede condenarlo al ostracismo. La postverdad...
LostsoulDark escribió:Nadie quiere a una turba de enardecidos fanboys molestando.


Pues si fuera por eso, ganarian todos los años juegos de Sony... [jaja] [jaja] [jaja]
Y si, hay fanboys en todas que os veo venir, pero los de Sony sois muuuuuuchos mas desde hace años. Solo hay que ver la pataleta en Metacritic... [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Puestos a cabrear, cabrearian a los de Nintendo que somos una minoria...
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
urtain69 escribió:
LostsoulDark escribió:Nadie quiere a una turba de enardecidos fanboys molestando.


Pues si fuera por eso, ganarian todos los años juegos de Sony... [jaja] [jaja] [jaja]
Y si, hay fanboys en todas que os veo venir, pero los de Sony sois muuuuuuchos mas desde hace años. Solo hay que ver la pataleta en Metacritic... [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Puestos a cabrear, cabrearian a los de Nintendo que somos una minoria...


¿Que edad tienes para considerarte fanboy a ti mismo? Por curiosidad, ahora con la edad estoy por estudiar la carrera de psicología solo por placer y me interesa el tema del fanatismo. No es broma.
Pues casi que hasta mejor si no sacan muchos más juegos el resto del año, así no tendré tanta sensación de quedarme tan sumamente atrasado [jaja].
kikon69 escribió:Pues casi que hasta mejor si no sacan muchos más juegos el resto del año, así no tendré tanta sensación de quedarme tan sumamente atrasado [jaja].

Calla calla, cuanto mas mejor...aunque los juguemos dentro de x tiempo.

Mejor que sobren juegazos a que falten.
Elvor1977 escribió:
¿Que edad tienes para considerarte fanboy a ti mismo? Por curiosidad, ahora con la edad estoy por estudiar la carrera de psicología solo por placer y me interesa el tema del fanatismo. No es broma.

Estaba hablando de fanboys en la frase anterior. Quiza deberia haberla puesto asi: Puestos a cabrear, cabrearian a los [b]Nintenderos[/b ]que somos una minoria...
De todas formas entre Nintendero/Fanboy de Nintendo y Sonyer/Fanboy de Sony, la difencia se la damos nosotros despectivamente, pero un fan es un seguidor y un seguidor es un Nintendero/Sonyer/Marcaquesea...
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Un fanboy, o lo que todos entendemos por tal, es aquel que defiende a capa y espada una marca de consolas como si le fuera la vida en ello y por el camino ademas echa pestes de las demas.

A alguien le puede gustar mas las sagas o juegos de una casa por gustos propios y no hay nada malo en ello.

Es como el que le gusta mas un tipo de cine. El problema es cuando se suma todo lo demas que comento, eso ya es fanatismo y ya pasamos al fanboy.
Ni que a nintendo le fuesen a dar un goty, tenga o no el juego del año...
Elvor1977 escribió:Ambas se debería de penalizar.

La pericia de un estudio y hasta donde quieren abarcar más de lo que pueden con el hard que tienen a veces se les va de las manos u otras no son capaces de sacar rendimiento a lo que tienen entre manos simplemente, pero en ambos casos son igual de penalizables.

Un juego que posee caídas de fps no se puede no penalizar en una plataforma con la excusa de que esta no da más de si. Y en otra plataforma si porque es más potente, siendo además otro juego distinto. En el caso de la pimera haber recortado para mantener estables los fps, así de fácil.

Otro caso diferente sería el mismo juego en plataformas de misma potencia, si en una el juego va mal en una de ellas entonces es que en el port se han tocado los huevos.

Vamos en concreto yo es la primera vez que leo la argumentación de que se le debe de perdonar a unos si y a otros no, a la hora de puntuar un juego las caídas de fps porque la plataforma donde corre no es tan potente como la demás.


Pues Skyrim en consolas y TLoU en ps3(que fue la version que gano el goty), no es que fueran finos en framerate y de obras maestras nadie los bajaba.

Porque nadie se quejo del rendimiento de esos juegos y si del Zelda?, por eso digo que parece que la marca que esta detras del juego influye mucho en la percepcion que se tiene de el, y que conste que esto no lo digo por estar dandole credibilidad a los premios estos o a la prensa, sino por el doble rasero de la gente a la hora de juzgar un juego.

Moraydron escribió:Las notas no son importantes,la prensa esta comprada y MC es una mierda.Excepto cuando Zelda saca un 97,que entonces hay que pollagordear de nota en todas partes,no parar de compararlo con HZD y todo eso.

Vamos que nada que no sea mi opinion vale excepto cuando ponen por las nubes un juego exclusivo mi consola magica,que entonces si que vale.

Te das cuenta que los que han resultado ser mas hipocritas han sido los fanboys extremos de nintendo?

Yo me voy a descojonar como el GOTY no se lo lleve el Zelda,a ver cuanto se tarda en volver a cambiar el discurso de ambos bandos.

Por cierto en este hilo cuanta gente esta diciendo que los premios no valen para nada y la prensa esta comprada?Que nos gusta reforzar nuestros argumentos distorsionando los hechos.

A mi a diferencia de la mayoria la critica especializada y prensa no me parece que este comprada y tampoco que sea absurdo lo que digan.


Leete otra vez el hilo para darte cuenta como algunos ya estan restandole importancia al premio Goty porque es posible que el Zelda lo gane.

Y como digo mas arriba, esto no lo digo porque yo si les de credibilidad sino por el doble rasero y la hipocrecia de cierta gente, cuando el goty lo gana un exclusivo de sony y asi con todas las letras lo digo, o algun juego de una compañia que mola como Bethesda o CD Projekt, entonces los premios son merecidisimos pero ojo cuando es al contrario y le dan reconocimientos a un juego de Nintendo porque es el apocalipisis.

De verdad me gustaria que RDR 2 saliera este año y fuera el que se lleve el goty o que lo ganara el Horizon, para darnos cuenta de como cambia el argumento de los que precisamente ahora estan tachando a estos premios de comprados.

Creo que voy guardando este hilo en favoritos para fin de año cuando se anuncie el goty y no lo gane el Zelda, muchos quedaran retratados XD

Elvor1977 escribió:Un fanboy, o lo que todos entendemos por tal, es aquel que defiende a capa y espada una marca de consolas como si le fuera la vida en ello y por el camino ademas echa pestes de las demas.

A alguien le puede gustar mas las sagas o juegos de una casa por gustos propios y no hay nada malo en ello.

Es como el que le gusta mas un tipo de cine. El problema es cuando se suma todo lo demas que comento, eso ya es fanatismo y ya pasamos al fanboy.


Todos en algun momento de la vida somos fanboys de algo, solo que algunos lo niegan con esa mascara de "imparcialidad" que llevan.

Mucha gente dice ser imparcial pero cuando dicen algo negativo de su marca predilecta de consolas son los primeros en brincar al cuello, mucho se ha visto aqui cuando alguien critica algo de Horizon, incluso yo muchas veces he criticado ciertas cosas que no me gustan de PC y de Steam, y si vieras las que se han armado

Y bueno esto aplica a muchas cosas, los grupos musicales, los equipos de futbol, la religion, partidos politicos, los porgramas de television, las peliculas, en fin, a todo lo que se te ocurra.

En mi experiencia, quienes dicen no ser fanboys y tachan a los demas de serlo, lo son aun mas.
ElSrStinson escribió:Ni que a nintendo le fuesen a dar un goty, tenga o no el juego del año...

Ostia ahora que lo dices, la gente hablando de que ya han dado el GOTY y mirando veo que los DICE game awards no le dan un game of the year a Nintendo desde Ocarina, y lo más sangrante es que el año del Galaxy le dan el GOTY a COD 4 xD.
No tengo ni idea de como es el nuevo Zelda,pero he jugado a todos los Zeldas desde la Nes hasta la Wii(en WiiU no hubo)
El Link To the Past y Ocarina of time los considero los mejores,luego hay otros que son bastante decepcionantes y flojos como Skyward Sword y algunos mas
Este nuevo Zelda mucha gente lo valora muy bien,pero yo me pregunto,estaria tan arriba de no llamarse Zelda?
Mi respuesta...NO.Ojo,no estoy diciendo que no lo merezca,solo digo que el nombre y marca tira mucho
Buste escribió:Este nuevo Zelda mucha gente lo valora muy mal,pero yo me pregunto,estaria tan abajo de no llamarse Zelda?
Mi respuesta...NO.Ojo,no estoy diciendo que no lo merezca,solo digo que el nombre y marca tira mucho


Y así, con todo.
exar escribió:
Buste escribió:Este nuevo Zelda mucha gente lo valora muy mal,pero yo me pregunto,estaria tan abajo de no llamarse Zelda?
Mi respuesta...NO.Ojo,no estoy diciendo que no lo merezca,solo digo que el nombre y marca tira mucho


Y así, con todo.

Por supuesto,el nombre hace casi todo a la hora de puntuar o valorar un juego(las notas de prensa asi lo certifican,paso con el Metal Gear Solid V y ahora con este Zelda)tanto en un Zelda como un Uncharted o Halo por ejemplo.Repito,no estoy diciendo que sean malos o peores juegos,estoy seguro que esta Zelda es de lo mejor desde el Ocarina of time por que pinta de ello tiene,pero el nombre ayuda un monton...
Buste escribió:No tengo ni idea de como es el nuevo Zelda,pero he jugado a todos los Zeldas desde la Nes hasta la Wii(en WiiU no hubo)


El Zelda de WiiU es el Breath of The Wild, el de Switch es un port(y por lo visto, no muy bien optimizado [+risas] ).
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Oystein Aarseth escribió:
Elvor1977 escribió:Ambas se debería de penalizar.

La pericia de un estudio y hasta donde quieren abarcar más de lo que pueden con el hard que tienen a veces se les va de las manos u otras no son capaces de sacar rendimiento a lo que tienen entre manos simplemente, pero en ambos casos son igual de penalizables.

Un juego que posee caídas de fps no se puede no penalizar en una plataforma con la excusa de que esta no da más de si. Y en otra plataforma si porque es más potente, siendo además otro juego distinto. En el caso de la pimera haber recortado para mantener estables los fps, así de fácil.

Otro caso diferente sería el mismo juego en plataformas de misma potencia, si en una el juego va mal en una de ellas entonces es que en el port se han tocado los huevos.

Vamos en concreto yo es la primera vez que leo la argumentación de que se le debe de perdonar a unos si y a otros no, a la hora de puntuar un juego las caídas de fps porque la plataforma donde corre no es tan potente como la demás.


Pues Skyrim en consolas y TLoU en ps3(que fue la version que gano el goty), no es que fueran finos en framerate y de obras maestras nadie los bajaba.

Porque nadie se quejo del rendimiento de esos juegos y si del Zelda?, por eso digo que parece que la marca que esta detras del juego influye mucho en la percepcion que se tiene de el, y que conste que esto no lo digo por estar dandole credibilidad a los premios estos o a la prensa, sino por el doble rasero de la gente a la hora de juzgar un juego.


Lo que no entiendo es porque me lo comentas a mi como si hubiera dicho yo lo contrario, si yo pienso igual que tu ya que es lo que comento en mi post. Mi post fue a raiz del de Sabio. Lo puedes leer más atrás.

Sobre el tema de los fanboys repito, te puede gustar mucho algo sin llegar a llevar tatuada la marca de tu compañía en el brazo, que parece que algunos llevan cuando se les lee defender o apalizar a una compañía o juego.
Elvor1977 escribió:Sobre el tema de los fanboys repito, te puede gustar mucho algo sin llegar a llevar tatuada la marca de tu compañía en el brazo, que parece que algunos llevan cuando se les lee defender o apalizar a una compañía o juego.


Es que eso es inevitable, es un instinto humano básico que lo traemos heredado desde la época de las cavernas: "Lo mio es mejor que lo tuyo" y ha sido el causante de guerras a lo largo de la historia, se le llama pertenencia, tendemos a afiliarnos a algo por instinto y eso no va a cambiar por mas reglas morales que la sociedad nos imponga.

En mi opinión ser fanboy no es tan malo como lo quieren hacer ver, que le quita a los demás que a alguien solo le guste lo de Nintendo y no lo de las otras compañías?, lo que es malo es ser hater que solo esta buscando crear bronca y mal rollo en donde se para, porque si te das cuenta el llamado fanboy no ataca, se defiende, por el contrario el hater se la vive atacando a los demás como si la vida se le fuera en ello.

Y te digo que todos somos fanboys porque todos tenemos nuestros juegos, sagas e incluso compañías favoritas a las cuales somos incapaces de verles defectos y si alguien los critica, salir a defender eso que tanto nos gusta es algo natural, seguro tu debes tener un juego/saga/compañía/plataforma a la que serias incapaz de criticarle algo y cuando alguien lo hace, sales a defenderlo o me equivoco?
Oystein Aarseth escribió:
Elvor1977 escribió:Sobre el tema de los fanboys repito, te puede gustar mucho algo sin llegar a llevar tatuada la marca de tu compañía en el brazo, que parece que algunos llevan cuando se les lee defender o apalizar a una compañía o juego.


Es que eso es inevitable, es un instinto humano básico que lo traemos heredado desde la época de las cavernas: "Lo mio es mejor que lo tuyo" y ha sido el causante de guerras a lo largo de la historia, se le llama pertenencia, tendemos a afiliarnos a algo por instinto y eso no va a cambiar por mas reglas morales que la sociedad nos imponga.

En mi opinión ser fanboy no es tan malo como lo quieren hacer ver, que le quita a los demás que a alguien solo le guste lo de Nintendo y no lo de las otras compañías?, lo que es malo es ser hater que solo esta buscando crear bronca y mal rollo en donde se para, porque si te das cuenta el llamado fanboy no ataca, se defiende, por el contrario el hater se la vive atacando a los demás como si la vida se le fuera en ello.


Hablamos de videojuegos, no de facciones politicas xD.

Y si, si alguien es afin a un solo sistema o marca y desprecia todo lo demas, tiene un serio problema, posiblemente ni le gusten los videojuegos. Vamos, yo he sido afin a sega toda mi vida y eso no me ha impedido tener consolas nintendo, n consolas sony (si, la compañia que mato a sega segun algunos xD) ni de microsoft, aunque evidentemente hoy en dia solo me interesan las consolas sony porque son las unicas que reciben juegos japoneses de mi gusto xD
ryo hazuki escribió:Si Switch no da mas de si en un port de wiiu, apaga y vámonos xD

Sí da más de sí, concretamente 180p de más xD

ryo hazuki escribió:Y son casos muy parecidos, juegos nacidos en sistemas inferiores (wiiu y ps3) pero trasladados a las nuevas consolas. Evidentemente el problema del last guardian es falta de optimización, pero al igual que se le critico y mucho por sus caidas de fps, se deberia aplicar la misma vara de medir con todos, se llame Zelda o se llama Faustino y la realidad es que al Zelda le llueven notas perfectas, por tener fallos que en otros juegos penalizan.

Insisto en que no lo veo comparable como para pedir la misma vara de medir, es que no es el mismo caso, igual que por ejemplo nunca se ha tenido la misma vara de medir para los aspectos técnicos de un juego de salida (se es más benevolente) que para los juegos de final de vida de una consola (se suele ser más exigente).


Ho!
ryo hazuki escribió:Hablamos de videojuegos, no de facciones politicas xD.

Y si, si alguien es afin a un solo sistema o marca y desprecia todo lo demas, tiene un serio problema, posiblemente ni le gusten los videojuegos. Vamos, yo he sido afin a sega toda mi vida y eso no me ha impedido tener consolas nintendo, n consolas sony (si, la compañia que mato a sega segun algunos xD) ni de microsoft, aunque evidentemente hoy en dia solo me interesan las consolas sony porque son las unicas que reciben juegos japoneses de mi gusto xD


Bueno no tiene que haber un desprecio, simplemente que te guste mas una cosa que otra como tu caso que prefieres los juegos japoneses y de la marca sony porque son exclusivos de esta la mayoría.

Yo tengo ps4 y Xbox 360 además de WiiU pero mi preferencia son los juegos de Nintendo y las otras consolas las tengo para alguno que otro juego third party que me interesa mas no por los exclusivos de sony o de microsoft, o llenarme de juegos como tanto me recomiendan por aquí.

No me gustan los videojuegos?, me han dicho eso tantas veces que ya hasta ni me hace gracia [+risas], en música también tengo mis gustos bien definidos por ciertos géneros musicales e incluso grupos específicos, no soy abierto y no me avergüenzo de ello.
Oystein Aarseth escribió:


Pues Skyrim en consolas y TLoU en ps3(que fue la version que gano el goty), no es que fueran finos en framerate y de obras maestras nadie los bajaba.

Porque nadie se quejo del rendimiento de esos juegos y si del Zelda?, por eso digo que parece que la marca que esta detras del juego influye mucho en la percepcion que se tiene de el, y que conste que esto no lo digo por estar dandole credibilidad a los premios estos o a la prensa, sino por el doble rasero de la gente a la hora de juzgar un juego..


Para empezar tienes un odio irracional a Skyrim, seria bueno repasaras algún análisis de esos años para que veas lo que represento este titulo en consolas:

Analisis Skyrim

Los consoleros nunca pensamos que un titulo de esta envergadura fuera posible en consolas, hoy parece lejano esos días pero quien lo vivimos este titulo fue en verdad impactante y llevo al menos a Xbox 360 a otros vuelos, a la fecha sus gráficos siguen luciendo bastante bien, en verdad no lo puedes comparar con un juego que luce desfasado para estos tiempo y encima con problemas de rendimiento, Skyrim si fue lo que debe ser un GOTY, TLOU otro titulo que llevo a su plataforma a otros vuelos, es lo que no entiendes, no es lo mismo un titulo que a todas luces explota todo el poder de la consola y hace que parezca de la próxima generación y se presenten algunos bajones puntuales, a un titulo de lanzamiento que tiene un apartado muy artístico pero nada puntero, tenga una configuración francamente de risa para estos tiempos 900p/30fps y encima problemas de rendimiento.

Oystein Aarseth escribió:
Leete otra vez el hilo para darte cuenta como algunos ya estan restandole importancia al premio Goty porque es posible que el Zelda lo gane.

Y como digo mas arriba, esto no lo digo porque yo si les de credibilidad sino por el doble rasero y la hipocrecia de cierta gente, cuando el goty lo gana un exclusivo de sony y asi con todas las letras lo digo, o algun juego de una compañia que mola como Bethesda o CD Projekt, entonces los premios son merecidisimos pero ojo cuando es al contrario y le dan reconocimientos a un juego de Nintendo porque es el apocalipisis.

De verdad me gustaria que RDR 2 saliera este año y fuera el que se lleve el goty o que lo ganara el Horizon, para darnos cuenta de como cambia el argumento de los que precisamente ahora estan tachando a estos premios de comprados.

Creo que voy guardando este hilo en favoritos para fin de año cuando se anuncie el goty y no lo gane el Zelda, muchos quedaran retratados XD..





Comprados?

Si hasta ahora Nintendo esta gastando algo en publicidad, ya los quisiera ver dando dinero a los medios, son bien macizos para soltar dinero, jajaja

Que le den el premio al juego mas artístico del año, de la década y lo que quieran pero darle el mejor juego del año de todas las plataformas, de todos los estudios, no se te hace un poco excesivo considerando que es un titulo intergeneracional con todo lo que implica esto? sin embargo yo si creo bastante posible se lo den, porque simplemente es lo políticamente correcto, todos dirán ya vez como Vandal no esta vendido con Sony, y Sony y Microsoft harán lo suyo felicitando a Nintendo y quedando de paso bien con la comunidad gamer.



Oystein Aarseth escribió:
Todos en algun momento de la vida somos fanboys de algo, solo que algunos lo niegan con esa mascara de "imparcialidad" que llevan.

Mucha gente dice ser imparcial pero cuando dicen algo negativo de su marca predilecta de consolas son los primeros en brincar al cuello, mucho se ha visto aqui cuando alguien critica algo de Horizon, incluso yo muchas veces he criticado ciertas cosas que no me gustan de PC y de Steam, y si vieras las que se han armado

Y bueno esto aplica a muchas cosas, los grupos musicales, los equipos de futbol, la religion, partidos politicos, los porgramas de television, las peliculas, en fin, a todo lo que se te ocurra.

En mi experiencia, quienes dicen no ser fanboys y tachan a los demas de serlo, lo son aun mas.



No todos, yo nunca he sido un fanboy, es el extremo negativo de que te guste algo, es un fanatismo que no acepta razones ni se abre a otras opciones, mi bandera es ser multiplataforma, gracias a esto he disfrutado las joyas de cada plataforma, sin embargo cada generación me pone Nintendo mas barreras para que los pueda seguir, en el caso de NS el precio, por mucho que ames a NIntendo piensas pagar lo que vale en nuestro país?
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Oystein Aarseth escribió:
Elvor1977 escribió:Sobre el tema de los fanboys repito, te puede gustar mucho algo sin llegar a llevar tatuada la marca de tu compañía en el brazo, que parece que algunos llevan cuando se les lee defender o apalizar a una compañía o juego.


Es que eso es inevitable, es un instinto humano básico que lo traemos heredado desde la época de las cavernas: "Lo mio es mejor que lo tuyo" y ha sido el causante de guerras a lo largo de la historia, se le llama pertenencia, tendemos a afiliarnos a algo por instinto y eso no va a cambiar por mas reglas morales que la sociedad nos imponga.

En mi opinión ser fanboy no es tan malo como lo quieren hacer ver, que le quita a los demás que a alguien solo le guste lo de Nintendo y no lo de las otras compañías?, lo que es malo es ser hater que solo esta buscando crear bronca y mal rollo en donde se para, porque si te das cuenta el llamado fanboy no ataca, se defiende, por el contrario el hater se la vive atacando a los demás como si la vida se le fuera en ello.

Y te digo que todos somos fanboys porque todos tenemos nuestros juegos, sagas e incluso compañías favoritas a las cuales somos incapaces de verles defectos y si alguien los critica, salir a defender eso que tanto nos gusta es algo natural, seguro tu debes tener un juego/saga/compañía/plataforma a la que serias incapaz de criticarle algo y cuando alguien lo hace, sales a defenderlo o me equivoco?


Pues sintiendolo mucho te equivocas.

He tenido la suerte de poder disfrutar desde hace decadas de todas las consolas que han salido.

Por otro lado tengo ya una edad y dos crios con lo que el tiempo libre que tengo para mi lo dedico a jugar y no a realizar raids en metacritic para restar nota a juegos, que ahora esta de moda.

Notas que me importan bien poco dicho sea de paso. A mi me vale con que el juego me guste a mi. Y si por mi fuera eliminaria las notas de todos los analisis.
LostsoulDark escribió:Para empezar tienes un odio irracional a Skyrim, seria bueno repasaras algún análisis de esos años para que veas lo que represento este titulo en consolas:

Analisis Skyrim

Los consoleros nunca pensamos que un titulo de esta envergadura fuera posible en consolas, hoy parece lejano esos días pero quien lo vivimos este titulo fue en verdad impactante y llevo al menos a Xbox 360 a otros vuelos, a la fecha sus gráficos siguen luciendo bastante bien, en verdad no lo puedes comparar con un juego que luce desfasado para estos tiempo y encima con problemas de rendimiento, Skyrim si fue lo que debe ser un GOTY, TLOU otro titulo que llevo a su plataforma a otros vuelos, es lo que no entiendes, no es lo mismo un titulo que a todas luces explota todo el poder de la consola y hace que parezca de la próxima generación y se presenten algunos bajones puntuales, a un titulo de lanzamiento que tiene un apartado muy artístico pero nada puntero, tenga una configuración francamente de risa para estos tiempos 900p/30fps y encima problemas de rendimiento.


No odio a Skyrim, simplemente lo cito porque es el caso mas claro que tengo para ejemplificar la doble moral de la comunidad gamer, bueno solo de cierto sector de usuarios.

Skyrim podra ser todo lo que quieras pero tecnicamente no deja de ser un juego bastante normalito, con un framerate penoso y plagado de bugs(para que luego critiquen a Ubisoft), mas sin embargo entiendo lo que dices, quizas el ser un portento para su epoca es que se le perdonan pequeños fallos, ahora bien quizas este Zelda no sea tan impactante como aquel juego cuando salio pero si es una evolucion importante para esta franquicia tan longeva, ademas de ser un juego lleno de posibilidades y de muchisimas horas de juego, eso tambien es digno de elogiar, no es requisito que un juego sea rompedor para recibir buenas notas y elogios de la comunidad.

Pero como es un juego de Nintendo y de una franquicia que a mucha gente no le gusta, pues entonces hay que criticarlo de alguna manera y la mas obvio es por el rendimiento, porque claro, es el unico juego de mundo abierto que tiene rascadas de framerate, popping y graficos no tan punteros verdad? [fiu]

Por cuanto tiempo la saga GTA tuvo graficos malos, desfasados y con pobre rendimiento?(te hablo de la etapa de ps2), y sin embargo siempre fueron considerados obras maestras, porque lo suplia con otras cosas como las posibilidades jugables que ofrecia, eran(y son) juegos de ambicion y eso cuenta mucho a la hora de valorar un juego.

LostsoulDark escribió:No todos, yo nunca he sido un fanboy, es el extremo negativo de que te guste algo, es un fanatismo que no acepta razones ni se abre a otras opciones, mi bandera es ser multiplataforma, gracias a esto he disfrutado las joyas de cada plataforma, sin embargo cada generación me pone Nintendo mas barreras para que los pueda seguir, en el caso de NS el precio, por mucho que ames a NIntendo piensas pagar lo que vale en nuestro país?


No estoy diciendo que lo seas pero solo hay que ver como te pones cada vez que algo negativo en contra de juegos como los que comente arriba(Skyrim y TLoU) [+risas]

LostsoulDark escribió:Comprados?

Si hasta ahora Nintendo esta gastando algo en publicidad, ya los quisiera ver dando dinero a los medios, son bien macizos para soltar dinero, jajaja

Que le den el premio al juego mas artístico del año, de la década y lo que quieran pero darle el mejor juego del año de todas las plataformas, de todos los estudios, no se te hace un poco excesivo considerando que es un titulo intergeneracional con todo lo que implica esto? sin embargo yo si creo bastante posible se lo den, porque simplemente es lo políticamente correcto, todos dirán ya vez como Vandal no esta vendido con Sony, y Sony y Microsoft harán lo suyo felicitando a Nintendo y quedando de paso bien con la comunidad gamer.


Bajo esa misma regla de 3 te pregunto, porque le dieron el goty del año pasado a Overwatch si a mucha gente de la comunidad no le gusto ese juego(incluyéndome)?

Creo que si tratas de tener contentos a todos en una premiación jamás acabaras [+risas] , pasa también en los premios Oscar, los balones de oro o cualquier premio que se te ocurra, cuantas veces habré visto a conocidos quejarse porque X película que consideran un churro, gano el Oscar [+risas]
Oystein Aarseth escribió:

Por cuanto tiempo la saga GTA tuvo graficos malos, desfasados y con pobre rendimiento?(te hablo de la etapa de ps2), y sin embargo siempre fueron considerados obras maestras, porque lo suplia con otras cosas como las posibilidades jugables que ofrecia, eran(y son) juegos de ambicion y eso cuenta mucho a la hora de valorar un juego.


Conoces algún sandbox de la epoca mejor que cualquier GTA de la época? Los gta de ps2 y xbox para su tiempo eran una bestialidad, ni malo, ni desfasado. Obviamente habian limitaciones por el hardware de la época, pero en su dia eran un referente por todo lo que ponía en pantalla.

Sólo hay un juego mundo abierto de su generacion que pueda estar de tu a tu a los gta en materia tecnica y es shadow of the colossus, otro que para la epoca, era una puta bestialidad (y con caídas a 10fps)
ryo hazuki escribió:Conoces algún sandbox de la epoca mejor que cualquier GTA de la época? Los gta de ps2 y xbox para su tiempo eran una bestialidad, ni malo, ni desfasado. Obviamente habian limitaciones por el hardware de la época, pero en su dia eran un referente por todo lo que ponía en pantalla.

Sólo hay un juego mundo abierto de su generacion que pueda estar de tu a tu a los gta en materia tecnica y es shadow of the colossus, otro que para la epoca, era una puta bestialidad (y con caídas a 10fps)


Los gráficos de GTA eran bastante pobres para lo que ya se veía en Gamecube, Xbox e incluso la misma ps2, obviamente estoy hablando solo de los graficos como hacen algunos con el Zelda, sin contar el tamaño del mapeado, porque parece que para algunos eso no cuenta ni gasta procesamiento [+risas]

Te pongo un ejemplo, el primer juego que vi de Gamecube fue Star Wars Rogue Squadron 2 y flipe enserio, gráficamente era una bestia para esa epoca, en comparación, los graficos de GTA 3 parecían de Nintendo 64 y hasta en Nintendo 64 había cosas muy brutas como Conker Bad Fur Day con esas texturas y expresiones fáciles que te cagabas.

Yo sé que la grandeza de GTA no radica en sus gráficos porque hasta antes del 5, no era lo mas puntero ni lo mas vistoso que había en la época, era su mapa, sus posibilidades jugables etc y eso era lo que evaluaban del juego, lo mismo que ahora los medios están evaluando del Zelda.
Oystein Aarseth escribió:
ryo hazuki escribió:Conoces algún sandbox de la epoca mejor que cualquier GTA de la época? Los gta de ps2 y xbox para su tiempo eran una bestialidad, ni malo, ni desfasado. Obviamente habian limitaciones por el hardware de la época, pero en su dia eran un referente por todo lo que ponía en pantalla.

Sólo hay un juego mundo abierto de su generacion que pueda estar de tu a tu a los gta en materia tecnica y es shadow of the colossus, otro que para la epoca, era una puta bestialidad (y con caídas a 10fps)


Los gráficos de GTA eran bastante pobres para lo que ya se veía en Gamecube, Xbox e incluso la misma ps2, obviamente estoy hablando solo de los graficos como hacen algunos con el Zelda, sin contar el tamaño del mapeado, porque parece que para algunos eso no cuenta ni gasta procesamiento [+risas]

Te pongo un ejemplo, el primer juego que vi de Gamecube fue Star Wars Rogue Squadron 2 y flipe enserio, gráficamente era una bestia para esa epoca, en comparación, los graficos de GTA 3 parecían de Nintendo 64 y hasta en Nintendo 64 había cosas muy brutas como Conker Bad Fur Day con esas texturas y expresiones fáciles que te cagabas.

Yo sé que la grandeza de GTA no radica en sus gráficos porque hasta antes del 5, no era lo mas puntero ni lo mas vistoso que había en la época, era su mapa, sus posibilidades jugables etc y eso era lo que evaluaban del juego, lo mismo que ahora los medios están evaluando del Zelda.


GTA 3 no lo mueve N64 ni de broma, por favor, no exageremos [tomaaa] (y no es justa la comparación, porque de primeras son juegos que no tienen nada que ver)

Y claro que habian cosas mejores en la época, pero te vuelvo a decir, dime un solo juego de su genero mejor que los GTA a nivel tecnico. Los juegos de mundo abierto eran terriblemente dificiles en esa epoca, porque evidentemente las consolas no eran como las de hoy en dia, pero un juego como San Andreas era una proeza tecnica para le época, porque tenias un mundo enorme y sin cargas. Aunque personalmente mi sandbox favorito de la época fue GUN aunque a costa de tener un mapa minusculo si lo compararas con el del GTA xD
ryo hazuki escribió:GTA 3 no lo mueve N64 ni de broma, por favor, no exageremos [tomaaa] (y no es justa la comparación, porque de primeras son juegos que no tienen nada que ver)

Y claro que habian cosas mejores en la época, pero te vuelvo a decir, dime un solo juego de su genero mejor que los GTA a nivel tecnico. Los juegos de mundo abierto eran terriblemente dificiles en esa epoca, porque evidentemente las consolas no eran como las de hoy en dia, pero un juego como San Andreas era una proeza tecnica para le época, porque tenias un mundo enorme y sin cargas. Aunque personalmente mi sandbox favorito de la época fue GUN aunque a costa de tener un mapa minusculo si lo compararas con el del GTA xD


Si eso lo entiendo bien, yo solo estoy hablando de los gráficos, lo que ves pues, el modelado de los personajes, de los npc´s, las texturas etc.

Y solo eso porque es exactamente lo que critican del actual Zelda, no se fijan en si el mapa es grande(que lo es, es enorme, pocos juegos de la pasada generación tienen un mapa tan enorme y detallado) o de las físicas, los efectos etc, solo se fijan en que el Zelda no tiene gráficos punteros y por eso puse el ejemplo la saga GTA que no es que se caracterizara por tener gráficos punteros en esas entregas.

PD. Por cierto a mi siempre me pareció mejor que San andreas en cuanto a recreación de la ciudad y graficos, el True Crime Streets of LA y tiene un mapa mucho mas grande, aunque luego como juego no es ni la mitad de divertido que el juego de Rockstar XD
Oystein Aarseth escribió:PD. Por cierto a mi siempre me pareció mejor que San andreas en cuanto a recreación de la ciudad y graficos, el True Crime Streets of LA y tiene un mapa mucho mas grande, aunque luego como juego no es ni la mitad de divertido que el juego de Rockstar XD


Solo jugue al TC new york city y aunque era entretenido, era muy limitado en casi todo (y estaba plagado de bugs) Aunque técnicamente era bastante solvente xD

Sorry por el offtopic, ya sabemos que true crime no se llevara ningun goty [carcajad]
Oystein Aarseth escribió:
No odio a Skyrim, simplemente lo cito porque es el caso mas claro que tengo para ejemplificar la doble moral de la comunidad gamer, bueno solo de cierto sector de usuarios.

Skyrim podra ser todo lo que quieras pero tecnicamente no deja de ser un juego bastante normalito, con un framerate penoso y plagado de bugs(para que luego critiquen a Ubisoft), mas sin embargo entiendo lo que dices, quizas el ser un portento para su epoca es que se le perdonan pequeños fallos, ahora bien quizas este Zelda no sea tan impactante como aquel juego cuando salio pero si es una evolucion importante para esta franquicia tan longeva, ademas de ser un juego lleno de posibilidades y de muchisimas horas de juego, eso tambien es digno de elogiar, no es requisito que un juego sea rompedor para recibir buenas notas y elogios de la comunidad.

Pero como es un juego de Nintendo y de una franquicia que a mucha gente no le gusta, pues entonces hay que criticarlo de alguna manera y la mas obvio es por el rendimiento, porque claro, es el unico juego de mundo abierto que tiene rascadas de framerate, popping y graficos no tan punteros verdad? [fiu]

Por cuanto tiempo la saga GTA tuvo graficos malos, desfasados y con pobre rendimiento?(te hablo de la etapa de ps2), y sin embargo siempre fueron considerados obras maestras, porque lo suplia con otras cosas como las posibilidades jugables que ofrecia, eran(y son) juegos de ambicion y eso cuenta mucho a la hora de valorar un juego..



Skyrim deslumbro por ser algo nunca visto en consola y Zelda BOTW es un compendio de cosas muchas veces vista, con un apartado técnico bastante justo para el menos considerarse de nueva generación, si situamos a ambos en su momento, la verdad es que Skyrim fue un juego mas redondo y contundente, y si situamos a Skyrim en la actualidad y si Switch alcanza para correr la versión remasterizada, la verdad es que muchos lo preferirán por encima de Zelda BOTW.

Creo que el concepto de GOTY cambia de persona a persona, pero creo que es obvio que se espera que el titulo ganador sobresalga en todos sus aspectos por sobre la mayoría, es incomodo ver que un titulo con claros problemas de rendimiento y nada sorprendente técnicamente hablando pase por encima de otros títulos que hacen que su plataforma tome otros vuelos, todo es subjetivo pero mucho de la polémica con Horizon Zero Dawn es justamente esto, mientras un titulo esta justito, el otro lleva a PS4 a otro nivel.

Lo de los anteriores GTA ya te lo contestaron muy bien, olvidas que por muy desfasados que luzcan hoy, fueron lo mejor en consola en su momento, es difícil que pidas que los medios y los usuarios mismos no valoremos los juegos que alcanzan otros vuelos, entiendo tu punto de vista de que grandes experiencias forzosamente no tienen que ir con los gráficos mas punteros, pero que pasa si hay un juego que si lo tenga todo? abría que pasar por alto esto? acaso piensas que esto no inclinaría la balanza en favor de uno de ellos?


Oystein Aarseth escribió:
No estoy diciendo que lo seas pero solo hay que ver como te pones cada vez que algo negativo en contra de juegos como los que comente arriba(Skyrim y TLoU) [+risas].



Es que son juegazos que dejaron huella, no es necesario probar la valía de Nintendo poniendo en entre dicho la calidad de juegos de este calibre, yo muchas veces los juegos de Nintendo los he puesto a la par de los grandes, el problema empieza cuando eso no es suficiente y los quieren poner por encima de todo lo existido, existente y que existirá, eso ya es fanboyismo.




Oystein Aarseth escribió:
Bajo esa misma regla de 3 te pregunto, porque le dieron el goty del año pasado a Overwatch si a mucha gente de la comunidad no le gusto ese juego(incluyéndome)?

Creo que si tratas de tener contentos a todos en una premiación jamás acabaras [+risas] , pasa también en los premios Oscar, los balones de oro o cualquier premio que se te ocurra, cuantas veces habré visto a conocidos quejarse porque X película que consideran un churro, gano el Oscar [+risas]



La verdad es que a mi tampoco me gusta, lo han puesto varios fines de semana para jugarlo gratis y en verdad quiero que me guste pero no me atrapa, mejor le di oportunidad al Battleborn (que ya se que no es lo mismo, otra polémica) pero me gusta mas.

Pues creo que no se le da gusto a nadie porque justamente empiezan las excepciones de criterio, pesan las marcas, pesan los nombres y al final........... muchas veces gana el titulo menos meritorio, por eso he dicho que en estos casos muchas veces los segundos lugares son los verdaderos ganadores y que llegan por méritos propios, dime cuantas veces el segundo lugar no ha sido para ti el ganador indiscutible? y declaras que el primero fue un robo, jajaja


@ryo hazuki

Shadow of the colossus es una P.... obra maestra

El fin de semana me decidí a instalar el PCSX, después de horas de configuración y prueba y error jugué esta maravilla a 1080p/60fps en pantalla de 100¨, toda una experiencia, no se como pudieron correr este juego en un PS2!!!!
ryo hazuki escribió:Conoces algún sandbox de la epoca mejor que cualquier GTA de la época? Los gta de ps2 y xbox para su tiempo eran una bestialidad, ni malo, ni desfasado. Obviamente habian limitaciones por el hardware de la época, pero en su dia eran un referente por todo lo que ponía en pantalla.

Sólo hay un juego mundo abierto de su generacion que pueda estar de tu a tu a los gta en materia tecnica y es shadow of the colossus, otro que para la epoca, era una puta bestialidad (y con caídas a 10fps)

Driv3r gráficamente y técnicamente se meaba en GTA San Andreas. La conducción era bastante mejor y tenía detallitos como los disparos de bala en el coche o las puertas con colisiones.

Ahora, que el problema era que Driv3r no tenía nada más y San Andreas tenía una barbaridad de contenido [+risas]
LostsoulDark escribió:
El fin de semana me decidí a instalar el PCSX, después de horas de configuración y prueba y error jugué esta maravilla a 1080p/60fps en pantalla de 100¨, toda una experiencia, no se como pudieron correr este juego en un PS2!!!!

Pues igual que con El Zelda, forzando la consola hasta el máximo.
LostsoulDark escribió:Skyrim deslumbro por ser algo nunca visto en consola y Zelda BOTW es un compendio de cosas muchas veces vista, con un apartado técnico bastante justo para el menos considerarse de nueva generación, si situamos a ambos en su momento, la verdad es que Skyrim fue un juego mas redondo y contundente, y si situamos a Skyrim en la actualidad y si Switch alcanza para correr la versión remasterizada, la verdad es que muchos lo preferirán por encima de Zelda BOTW.

Creo que el concepto de GOTY cambia de persona a persona, pero creo que es obvio que se espera que el titulo ganador sobresalga en todos sus aspectos por sobre la mayoría, es incomodo ver que un titulo con claros problemas de rendimiento y nada sorprendente técnicamente hablando pase por encima de otros títulos que hacen que su plataforma tome otros vuelos, todo es subjetivo pero mucho de la polémica con Horizon Zero Dawn es justamente esto, mientras un titulo esta justito, el otro lleva a PS4 a otro nivel.

Lo de los anteriores GTA ya te lo contestaron muy bien, olvidas que por muy desfasados que luzcan hoy, fueron lo mejor en consola en su momento, es difícil que pidas que los medios y los usuarios mismos no valoremos los juegos que alcanzan otros vuelos, entiendo tu punto de vista de que grandes experiencias forzosamente no tienen que ir con los gráficos mas punteros, pero que pasa si hay un juego que si lo tenga todo? abría que pasar por alto esto? acaso piensas que esto no inclinaría la balanza en favor de uno de ellos?


TES Oblivion salió para ps360, 5 años antes que Skyrim siendo mucho mejor juego y no tuvo la misma atención mediática de Skyrim, tengo ambos juegos en Xbox 360 y Oblivion para mi gusto le da un repaso a Skyrim en todo(mapeado, historia, mecánicas etc) pero este ultimo se llevo todos los elogios, porque?

Yo lo atribuyo a la fama mediática que gano este juego debido a la publicidad, como te había dicho antes, Skirym para mi no es el mejor TES, solo es mas famoso.

Ahora vemos el Zelda, tu lo estas comparando desde el punto de vista de Switch pero no del de WiiU, Zelda esta llevando a WiiU al limite(de ahí los problemas de rendimiento), y ha llevado la franquicia a otro nivel de como lo venia haciendo, que a ti y a ciertos usuarios no sorprende bueno ya es cuestión de cada uno, pero si es algo sorprendente lo que ha logrado Nintendo con este juego, siendo que no hace mucho, había gente que aseguraba que WiiU no podria mover juegos de mundo abierto debido a su limitada CPU, pues mira, el tiempo y el excelente trabajo de Nintendo junto con Monolith les ha cerrado la boca [+risas]

Y que mapa, porque si dijeras que es un mapa enano y que solo le das vuelta para dar la sensación de un mapa gigantesco pues va, pero es un mapa enorme y lleno de detalles, vegetación moviéndose al son de viento(en la mayoría de los juegos de mundo abierto de pasada generación, a lo mas que llegamos es a texturas planas que simular ser pasto y hierbas).

Te repito el ejemplo de The Witcher 3, el juego en si no creo nada nuevo simplemente traslado lo que ya hacia en las entregas anteriores a un mapa mas amplio y ya, mas sin embargo todo mundo lo alabo, porque no pasa lo mismo con el Zelda?, lo de los gráficos no tiene nada que ver con considerar a un juego bueno o no.

Tu problema es que te centras demasiado en los gráficos ignorando todo lo demás(tamaño del mapa, físicas, efectos etc) , es exactamente lo que estoy discutiendo con @ryo hazuki

largeroliker escribió:Driv3r gráficamente y técnicamente se meaba en GTA San Andreas. La conducción era bastante mejor y tenía detallitos como los disparos de bala en el coche o las puertas con colisiones.

Ahora, que el problema era que Driv3r no tenía nada más y San Andreas tenía una barbaridad de contenido [+risas]


Ese es un muy buen ejemplo(aparte de la saga True Crime).

A mi siempre me atrajo la saga GTA jugablemente hablando pero no gráficamente, parecía un juego bastante desfasado en gráficos habiendo visto cosas como los citados True Crime, Driv3r e incluso Shenmue, lógicamente la gracia de GTA no radicaba en tener super graficazos sino en todo el contenido que tenia ese mapa, con el reciente Zelda pasa lo mismo, gráficamente podrá no ser puntero pero hay que ver la de cosas que ofrecen y el contenido que tiene.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Impresionante como con tan poco han hecho algo tan grande (videojuego). Entretenimiento en estado puro y referente para futuros juegos, la definición de videojuego tendría que ser “Breath of the Wild”.
Leo a mucho decir “si no se llamara Zelda tendría otra nota”, como si se llama The Legend of Tinky Winky: Rainbow of the Wild, para mi es el Goty.

The Last Guardian
Sigo sin poder quitármelo de la cabeza, memorable. Aporta algo diferente a lo que nos tienen acostumbrado, una obra de arte.

Horizon: Zero Dawn
Portento gráfico, buena historia & lore y un sistema de combate contra maquinas muy entretenido, juegazo.
¿Serían las prisas por sacar el juego y desviar la atención del jugador de Breath of the Wild? posiblemente que si, no me explico como esos aspectos que dan vida a un videojuego y lo hacen pasar a la historia están descuidados, dos ostias para Guerrilla Game.

Nier: autómata, no lo valoro hasta que no lo juegue.
Zelda BOTW es el mejor juego de los últimos 20 años, quien no lo juegue se esta perdiendo EL JUEGO.
Elvor1977 está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo solo leo extremos a la hora de hablar de Zelda. O es dios, o es del montón.

Y como no me fio de los extremos me da que cuando lo comience dentro de un par de días me encontraré con un gran juego, pero sin ser dios reencarnado como van predicando algunos y sin ser un sandbox del montón como predican otros. Y tengo la corazonada de que no me voy a equivocar.
Oystein Aarseth escribió:

TES Oblivion salió para ps360, 5 años antes que Skyrim siendo mucho mejor juego y no tuvo la misma atención mediática de Skyrim, tengo ambos juegos en Xbox 360 y Oblivion para mi gusto le da un repaso a Skyrim en todo(mapeado, historia, mecánicas etc) pero este ultimo se llevo todos los elogios, porque?

Yo lo atribuyo a la fama mediática que gano este juego debido a la publicidad, como te había dicho antes, Skirym para mi no es el mejor TES, solo es mas famoso.

Ahora vemos el Zelda, tu lo estas comparando desde el punto de vista de Switch pero no del de WiiU, Zelda esta llevando a WiiU al limite(de ahí los problemas de rendimiento), y ha llevado la franquicia a otro nivel de como lo venia haciendo, que a ti y a ciertos usuarios no sorprende bueno ya es cuestión de cada uno, pero si es algo sorprendente lo que ha logrado Nintendo con este juego, siendo que no hace mucho, había gente que aseguraba que WiiU no podria mover juegos de mundo abierto debido a su limitada CPU, pues mira, el tiempo y el excelente trabajo de Nintendo junto con Monolith les ha cerrado la boca [+risas]

Y que mapa, porque si dijeras que es un mapa enano y que solo le das vuelta para dar la sensación de un mapa gigantesco pues va, pero es un mapa enorme y lleno de detalles, vegetación moviéndose al son de viento(en la mayoría de los juegos de mundo abierto de pasada generación, a lo mas que llegamos es a texturas planas que simular ser pasto y hierbas).

Te repito el ejemplo de The Witcher 3, el juego en si no creo nada nuevo simplemente traslado lo que ya hacia en las entregas anteriores a un mapa mas amplio y ya, mas sin embargo todo mundo lo alabo, porque no pasa lo mismo con el Zelda?, lo de los gráficos no tiene nada que ver con considerar a un juego bueno o no.

Tu problema es que te centras demasiado en los gráficos ignorando todo lo demás(tamaño del mapa, físicas, efectos etc) , es exactamente lo que estoy discutiendo @ryo hazuki.



Yo jugué ambos y honestamente me gusta mucho mas Skyrim, el otro día encontré mi edición de colección de Oblivion, la iba a poner pero recordar esas glorias y no estaba el disco!!!!!!! [buuuaaaa] me a dado flojera buscarlo en alguna otra caja, que creo debe estar!!!!

Touché, jajaja es verdad lo que dices si Zelda BOTW lo vemos desde el punto de vista de Wii U cambia por completo la dimensión del titulo, si lleva su plataforma a otros vuelos, y bien podría ser el titulo mas ambicioso de la consola, bien jugado, jajaja

Sin embargo viéndolo desde el punto de vista de titulo de lanzamiento de una nueva consola es de esperarse haya polémica por el rendimiento, históricamente en todas las plataformas nuevas siempre existe este periodo donde se cuestiona la capacidad del nuevo hardware y claro no deja de ser preocupante y polémico que este juego solo lo mueva y con problemas a 900p/30fps, quizá sea cierto que este titulo no se merezca esta polémica por ser al final un port que quizá falto tiempo de optimización, quizá fue un plan emergente que fuera titulo de lanzamiento de NS, quizá hasta le mutilaron partes pensadas para el Wii mote, que muchos argumentan.
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