Créeme que muchas empresas de Videojuegos están haciendo uso del refrán capitalista de: "Sino puedes contra ellos, compralos", y para mí ese es el mayor cáncer de la industria, y no es algo que pasara hace unos años cuando todo solía ser más justo, ahora hay algunos pilares de empresas, que incluso están comprando estudios Indies.
Lo que ponías en Internet es el riesgo que tiene uno al tratar de hacer negocio por este medio, hay que adaptarse, buscar otros canales. Mira por ejemplo la pasta que sacan los youtubers.
La piratería existe y eso no va a cambiar, si trabajas en esto, la idea es buscar otros canales de ingresos, ser inventivo que no es algo sencillo.
Por ejemplo en los juegos un modelo que erradica la piratería son los Free To Play, se venden objetos para generar ingresos, y esto es un riesgo, porque la única forma de brillar en un mercado así, es que tu juego sea una obra maestra, ahí tienes Dota como el juego más jugado y que más pasta genera en Steam, es Gratis.