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IvanQ escribió:the_jaguar999 escribió:La estafa está en algunas cosas que se dicen en los análisis y no son así, no en el juego en si, que está muy bien.
A mi no me gusta el tener que estar farmeando animales y plantas como en un farcry, incluso peor porque luego hay que andar cocinandolos. Tampoco me gusta la estructura de campamentos, ni las torres que descubren mapa, ni que las armas se rompan, ni las pocas habilidades que hay (modulos), el combate no sorprende, el mapa demasiado vacío, sin mazmorras al uso...tiene muchas cosas buenas, pero tambien algunas malas en mi opinion.
Y pésame tampoco hombre, no sufras por mi, tengo otros cientos de juegos que me dan mucha mas diversion que este.
Todo lo que dices negativo lo habrías sabido si hubieras leído análisis y te hubieras informado del juego... No entiendo lo de estafa en los análisis, en qué te han engañado?
Oystein Aarseth escribió:
Es que entonces estas dando por hecho que la saga siempre de ser igual?, mismas mazmorras, misma historia, mismas armas?, y luego dicen que la saga Zelda es siempre lo mismo y que no cambia su formula entrega tras entrega
Pues yo no estoy deacuerdo, la saga necesitaba dar un giro porque de lo contrario pecaría de continuismo y creo que con este juego, Nintendo ha dado en el clavo, personalmente ya no me imagino al Zelda de Switch(porque espero que Swicth si tenga su Zelda exclusivo) regresando a la misma mecánica de antes.
Se quejan de que Nintendo no evoluciona pero luego me doy cuenta que son los mismos usuarios que tanto los critican, los que los quieren tener confinados a hacer siempre lo mismo y cuando se presenta algo diferente, a tirarle mierda, salió Super Mario 3D World, le tiran mierda porque no es un Super Mario Galaxy, sale Star Fox Zero y le tiran mierda porque no es igual a Lylat Wars, sale el Zelda y le tiran mierda porque no es como los anteriores, pero luego los critican por no innovar dentro de sus sagas y hacer siempre lo mismo.
Quejarse sin duda es el deporte nacional
timehero escribió:y que tiene que ver una cosa con la otra,tenemos un zelda con un mundo acojonantemente enorme y 4 mazmorras que son lo peor de toda la saga, cuando podriamos tener "mazmorras" enormes, algo mas tipo lo que es el castillo de hyrule, las bestias divinas son unas mazmorras tan bochornosas que hay un apr de santuarios que cubren mas area que estas.
lo que la saga necesitas es centrarse, y dejar de hacer juegos cojos, tenemos en este un mundo enorme y cojonudo, pero le falta ese contenido, le falta el tener que buscar la entrada a la mazmorra en una esquina escondida de un pico, en un peñon en el mar, en una isla laberintica, encontrarme pequeñas mazmorras a explorar en sitios importantes de la saga presente en el juego, que el mazmorreo sea tan satisfactorio como lo es explorar el mundo, en cambio 2 de ellas estan desde el principio a la vista y las otras probablemente las veas nada mas superar alguna de esas 2, y lo mas importante que vas a encontrar en el mundo es 5 fuentes de hada y santuarios, y que cuando te encuentres algo guay se te recompense con algo minimamente a la altura, no con un santuario vacio.
el mazmorreo no es para nada incompatible con lo que se ha consturido en el botw, de hecho opino todo lo contrario, un mundo enorme da para cosas muy interesantes, pero hacer que casi todo el juego sean "coleccionables" no es la direccion para nada, quiero sentir que he descubierto una mazmorra, y que estoy viviendo una aventura tan grando dentro de ella como en el mundo aque hay fuera de ella.
no es un tema de ser diferente, es un tema de que algunos elementos presentes no pecan de diferentes, pecan de mediocres, las mazmorras son tan pequeñas hay por lo menos 20 veces mas contenido en santuarios que en las 4 mazmorras juntas, que tiene cojones que un laberinto normal y corriente se haya sentido muchisimo mas aventura que cualquiera de las mazmorras.
sobre el tema de la linealidad, se ha vendido la moto con que el zelda de la nes no era lineal, y eso es una buena mentira, era tan o mas lineal que el OoT por poner un ejemplo
Oystein Aarseth escribió:
Tu problema es que tienes una idea muy preconcebida de la saga y cualquier cosa que se salga de eso te parecerá mala, a este Zelda hay que cogerlo de otro modo porque básicamente es un juego distinto y yo diría que mucho mas realista que los anteriores.
Recuerdo que muchos se quejaban de que el Zelda era demasiado fácil y que te daban todo peladito y a la boca, pues bien ahora no es así y la gente se sigue quejando?
son 4 mazmorras tochas + 120 santuarios + posiblemente la mazmorra final del castillo
Oystein Aarseth escribió:@LostsoulDark Cuando hablamos de evolución y/o innovacion, estamos hablando de la saga Zelda en particular, no de los videojuegos en general.
Es claro que Breath OF The Wild no ha inventado nada, como tampoco The Witcher 3 invento nada al dar la saga el brinco al mundo abierto, ni tampoco ha inventado nada nuevo Horizon Zero Dawn.
Tukaram escribió:Una sala con 2 puzles sigue siendo unsa mazmorra como si tiene medio puzle y no es una son 120 que bien que olvidas eso convenientemente por lo que son 240 puzles repartidos por todo el mapa
y si el Fondo del Pozo de Kakariko cuenta como mazmorra a efectos del juego y en esa solo es necesario realizar UN puzle UNO y llamarlo puzle es un eufemismo para pasartela los 120 santuarios del ultimo juego TAMBIEN cuentan como mazmorra
y te lo estoy discutiendo porque al menos yo si los tengo en cuenta en el computo global del juego tu NO
y sobre los enemigos te pongas como te pongas si las entradas de enemigos en la enciclopedia son 77 son 77 enemigos distintos a lo largo del juego por mucho que te emperres en decir que solo hay 15 porque no vas a tener mas razon que la enciclopedia del juego tengas la guia que tengas cuenta lo que indica el videojuego por encima de lo demas
y lo mismo para decir que los enemigos mas iconicosd de la saga no estan en el juego claro que si hombre
Salu2
Tukaram escribió:Si te la he respondido señor tengo una guia que tiene mas valor que lo que dice el videojuego
andapinchao escribió:Wiyu escribió:Gente que abre un post para hablar del Zelda sin tener ni idea del Zelda.
Un puto desproposito vamos.
Hombre yo lo he intentado pero es que ninguno me ha enganchado tanto entonces ya no sabia si era el raro yo o que ¡¡ Que no puedo terminar la mayoria de los juegos de esta saga y no precisamente por su dificultad
Por suerte veo que es cierto que no son para tanto aunque el ultimo tiene buena pinta
Capell escribió:@Budathecat ¿Como puede ser sutil y radical al mismo tiempo, si son opuestos? xD
timehero escribió:Tukaram escribió:Si te la he respondido señor tengo una guia que tiene mas valor que lo que dice el videojuego
si estas discutiendo esto con solo 16 santuarios, estas siendo bastante bocazas.
el mismo enemigo en 5 colores no son 5 enemigos, son 1 enemigo, por que puesto a ponernos tontos te pones a contar cada enmigo con cada variacion de arma y sacas chorrocientos, ahora reuslta que los recoloreos es variedad de enemigos.
no has pisado un templo y estas llamandolo templo tocho, a templos del tamaño del arbol deku.
una mazmorra es un conjunto de habitaciones con puzzles un mapeado, puertas cerradas y un jefe, un santuario es una sala con uno o 2 puzzles, no es una mazmorra, es una sala con un par de puzzles, y no son 120 santuarios con puzzles, son menos de 80.
estas hablando sin tener ni diea y desde la total ignorancia basandote en conjeturas y en intentar llevarte la perra gorda en cosas que desconoces.
luego decimos que la saga no esta sobrevalorada, cuando la gente se niega a ver que efectivamente, tiene defectos y que algunos juegos los tienen impostantes, y lo que no se puedes en negar absolutamente todos lso defectos y puntos debiles de los juegos, y esto lo dice uno que gano el premio dle mayor fan dle OoT, y soy el primero en decir que a dia de hoy esta sobrevalorado por todo el romanticimos que tiene a su alrededor
andapinchao escribió:@Wiyu Compi no voy a entrar en tu juego fanático.
Un 44% de los que han votado dice que algún titulo que otro está aunque sea un pelin inflado ,
Y no creo que sean por los Zeldas esos de CD I precisamente porque esos buenas críticas no han tenido nunca ... sino por juegos que los han puesto como la panacea y por las nubes.
Después se han encontrado con que no eran para tanto .Si no lo quieres ver es que estas ciego simplemente.
Yo no se porque os molesta tanto que la gente opine de vuestros "Dioses " y eso que nadie ha dicho que un Zelda sea un mojón .
Personalmente me hace mucha gracia como algunos transformáis "la majia" en agresividad y mala educación
evilquake escribió:@LostsoulDark Siguiendo esos conceptos de evolución e innovación, como consideras a la saga de Batman, y su sistema de combate, que posteriormente fue exportado a Shadow of Mordor y el resultado es una delicia.
andapinchao escribió:Ya lo dije que puse el "si" porque igual que hay muchos fanaticos hay gente que directamente no le gusta la tematica o que busca otra cosa en un videojuego de aventura
andapinchao escribió:Ya lo dije que puse el "si" porque igual que hay muchos fanaticos hay gente que directamente no le gusta la tematica o que busca otra cosa en un videojuego de aventura
Arlgrim escribió:aqui se esta analizando en el tiempo lo que ha aportado esta saga al mundo del videojuego desde que existe
Spark89 escribió:Arlgrim escribió:aqui se esta analizando en el tiempo lo que ha aportado esta saga al mundo del videojuego desde que existe
Eeeeeeeh no, pero tú a lo tuyo
Arlgrim escribió:Spark89 escribió:Arlgrim escribió:aqui se esta analizando en el tiempo lo que ha aportado esta saga al mundo del videojuego desde que existe
Eeeeeeeh no, pero tú a lo tuyo
Veo que pillas lo que te interesa verdad? es que esta a lo tuyo eres mas bien tu.
Lo mio es ignorarte ,por que te veo como empiezas, venga leete el titulo del hilo y try again .
Spire escribió:Don_Boqueronnn escribió:El juego es una barbaridad, una vuelta a los orígenes pero modernizado sin copiar otros mundos abiertos sino creando una fórmula propia y diferente, yo el problema que le veo es que van a tener que hacer para superar esto, más grande? mejores gráficos?, éste Zelda parte de la base de que todo es interactuable como mundo abierto que es y de ahí se pasa por el forro a todos, para nada lo veo volviendo a las antiguas mecánicas, como no poder saltar por controlar los puzzles, cortando matojos para obtener rupias, limitando el dinero y objetos por tamaño de alforja por no decir muchas cosas como limitarte a usar solo una espada, limitarte a donde puedes ir porque no tengas un objeto haciéndolo lineal y quitando la libertad de elección al usuario de que si se las ingenia puede hacerlo si quiere y la capacidad para sorprenderse como en el ocarina, yo soy más de esa rama de libertad de la saga mas propia de los primeros y éste juego lo tenía en altas espectativas y las ha superado todas al ver que han quitado todas las puertas del campo, al ver la cantidad de detalles y posibilidades jugables que más le gustaría tener a los demás. Si hecho algo en falta es el sumergirme en el agua y crear mundos subacuáticos,
Es el juego que viene con tantísimo contenido que es el juego que yo consideraría más injustificado que tuviera DLCs, ya veremos a ver qué cosas nuevas traen con ese contenido adicional pero vaya lo veo completamente innecesario, habré hecho como 64 templos ya y no dejo de encontrarme simplemente paseando nuevos contenidos, nuevas pruebas, desafíos, detalles y sorpresas, en algún momento empezará a terminarse digo yo porque es como que no tiene fin, es una auténtica pena que se acabe, y como digo, no sé que va a tener que hacer Nintendo para superar esto y bueno, espero que traten con tanto mimo a sus otras sagas emblemáticas como Metroid o Mario, aunque va a ser muy muy difícil, se necesita mucho tiempo hacer las cosas con mucho amor y con mucho cuidado, definitivamente el juego ha merecido la pena la espera y lo que yo no sé es cómo lo han podido meter en una Wii U y bueno, el juego en la portátil da un salto con respecto al anterior Zelda portátil que no lo veía yo desde el link to the past al ocarina pero si lo comparas con el SS de sobremesa a pesar de que sean divergentes y se valoran de ellos cosas opuestas es una pasada el salto que ha dado la saga, a veces se nos olvida que éste Zelda es portátil aunque también sobremesa, nunca pensé que se podría hacer un juego así en una portátil en 2017, es una barbaridad
Exacto. Hace poco en un hilo lei de alguien que Nintendo había creado con este juego la base para el futuro de la saga, y creo que tiene mucha razón. Y me gustaría saber si aplicaran esta fórmula a los Zelda con vista cenital, que espero que no dejen de lado.
Y como bien dices tu también, espero ver otras de sus franquicias (especialemente Metroid) con este nivel de cuidado en los detalles. A ver si al ver el exito de este título vuelven a subir un paso la calidad de sus juegos en general, que ultimamente no pasaba por sus mejores momentos.
Don_Boqueronnn escribió:Pero vaya que no quepa ninguna duda que un Metroid gordo va a salir en Switch ya veremos qué hacen porque probablemente será retro la que esta en ello desde hace un par de años o mas
Arlgrim escribió:@ark83 @Ateliers No confundais a cualquier trolazo o hater de X saga con lo que se esta debatiendo aqui , a nadie la jode nada , a los fanaticos si que les jode que toquen sus jueguecitos o sagas y se pongan en tela de juicio , aqui se esta analizando en el tiempo lo que ha aportado esta saga al mundo del videojuego desde que existe y de absurdo nada, pueden gustarme unos zeldas y otros no gustarme o considerar que se ha traicionado la saga o que me ha decepcionado X juego por parecer de todo menos un zelda( este ultimo no tiene ni la musica ni las mazmorras, como no te lo pongas en el movil el estribillo del zelda no lo escuchas ni en broma).
Capell escribió:Y por otro lado, no estoy de acuerdo contigo en lo de "sobrevalorado" o no. Independientemente de si te gusta mas un juego o no, cuando un juego tiene de nota media por crítica un 9 y por usuarios un 7.5, ese juego está sobrevalorado. ¿Que hay haters que bajan la media? Sin duda, pero también muchísimos fanboy que sin jugarlo ya le están dando el 10.