Estudio sobre videojuegos hecho por mujeres [LOL^n]

1, 2, 3, 4, 5, 6
Preston4u escribió:
Pues como soy una persona con tiempo libre me estoy leyendo el informe de cabo a rabo.

Voy por la página 40 y hay que decir que este documento ni es ninguna tontería, hay un proceso de documentación bestial, relatan la historia de los videojuegos con fechas títulos, descripciones, autores, todo todito todo.

Para hacer una buena crítica hay que saber bien de lo que se va a hablar y esta gente está muy muy bien documentada, está claro que no puede ser muy objetivo (de echo la objetividad yo creo que no existe) y que va encaminado a un fin concreto, pero no pienso poner el grito en el cielo, es una crítica bien hecha.

Me lo pienso leer entero, hay información muy buena :P


Te recomiendo que pases directamente al análisis que se hace de la larga lista de videojuegos seleccionados para el estudio, ya que toda esa "documentación bestial" no es contenido de la cosecha del IM, y cualquiera que conozca un poco sitios como Wikipedia puede parafrasear o directamente fusilar esa información y meterla en PDF. La autoría de los y las analistas y analistos del Instituo o Instituta de la Mujer (si se me permite usar el lenguaje no sexista o sexisto y de buen rollito o rollita del informe o informa) está ahí. Ese es el meollo. Voy de Age of Empires a Metal Gear Solid y tiro porque me toca, y te aseguro que es lo más hilarante que he leído en años, a la altura de los mejores momentos de Terry Pratchett o el Eduardo Mendoza de "Sin Noticias de Gurb". Y todo, sin proponérselo, que tiene más mérito.

Vaya cachondos y cachondas que están hechos y hechas.
Hablamos sobre videojuegos porque es de lo que se trata el informe. Si fuera un informe sobre el mundo laboral, o las tareas domésticas, más de uno os echaríais las manos a la cabeza. Está muy bien documentado, y, aunque está visto desde el punto de vista feminista (que no femenino, no confundamos), es una gran verdad.
Y por supuesto, el mundo de los videojuegos se puede tratar como una nimiedad si nos ponemos a analizar otros grandes males machistas que ahogan a nuestra sociedad día a día. El machismo se refleja en los videojuegos igual que en el cine, igual que en la música, igual que en el trabajo, incluso, igual que en la homosexualidad (está más aceptada la homosexualidad masculina que la femenina) y mucho tiene que cambiar todo para que se llegue a una mínima igualdad.
Tal vez ese informe no ayude mucho en la causa, desde luego. Pero comentarios como algunos que he leído en este foro, tampoco.

Saludos!
El informe se propone como una especie de obra de consulta imprescindible, o algo así, pero es tendencioso y tremendista. Al menos, hasta donde yo he leído. Por no hablar de esa aberración lingüística llamada "lenguaje no sexista" del que hace gala el texto, sin empacho y sin al que al redactor o redactora se le caiga la cara o caro de vergüenza o vergüenzo.
molondrongo escribió:Te recomiendo que pases directamente al análisis que se hace de la larga lista de videojuegos seleccionados para el estudio
OWNED

Tío, es verdad... Pues la intoducción está muy bien escrita, que conste XDXD
Habrá mucha documentación, sí, pero donde importa meten la gamba (Raccom City????). Sin ir más lejos recuerdo ciertos trabajos de bachillerato que se basaban en ir a la wikipedia y llenar 200 páginas de paja. Así que, vale, muy bien documentado, pero luego se lucen cuando dan las razones.

¿Qué hay sexismo? Sí. ¿Por qué? Pues seguramente porque el 90% del staff de todos los videojuegos serán hombres, y en cuanto a mercado no sé, pero bastante más de la mitad de los jugadores son hombres. No hay que ser un genio del marketing para saber que si la mayoría de jugadores son hombres, los juegos deben ir en su mayoría dirigidos a ellos. Las compañías son empresas, no ONGs.

Ahora, ¿qué entendemos por temática para hombres? Pues sí, todos los topicazos entran ahí (el hombre machote, la mujer sumisa...) pero eso no es culpa de los videojuegos, es culpa de la educación que hemos recibido. Pero es más fácil atacar a los videojuegos (no nos metamos con el cine, la música, la TV...NO, es tradición poner a parir el videojuego) que admitir que se está metiendo la gamba en nuestra sociedad desde hace mucho tiempo. Eso es lo que tiene que cambiar, no los videojuegos, que a fin de cuentas son productos dirigidos a una sociedad de consumo: recibimos lo que queremos, y queremos lo que nos han enseñado.

Este estudio hace un flaco favor a la mujer jugona, porque desde luego se lucen con ese feminismo rancio y demagógico...
Preston4u escribió:OWNED

Tío, es verdad... Pues la intoducción está muy bien escrita, que conste XDXD


No, si, al margen del "lenguaje no sexista", el informe es técnicamente impecable, y no digo que el mundo de los videojuegos esté exento de una cierta visión falocéntrica del mundo (te remito a intervenciones anteriores mías), pero de ahí a ponerlo todo en los términos en que se expresan los autores del informe, y ponerse a buscarle tres pies al gato y a cazar gamusinos con esa desvergüenza media un abismo.
corpa escribió:
Refiriéndose al PES:

Las cuotas de rudeza, competitividad y agresión configuran ese mundo masculino, ese ambiente "privado" y propio de una cultura "macho", una imagen de dos jugadores forcejeando le vale para decir lo siguiente: Como se puede ver en la imagen el "espíritu deportivo" deja paso
a la lucha, porque lo importante es ganar.



¿Y no se ven ellas compitiendo un 7 de enero a ver quien se lleva más ropa inservible, que ni usarán y que segurametne ni les esté buena de talla por puro consumismo? Si se dan más caña entre ellas mismas que los jugadores de la selección italiana......
Técnicamente impecable? Pues sólo he leído 27 páginas, pero entre los errores graves de cosas de nombres de juegos (y no son errores tipógraficos porque lo escriben igual de mal varias veces), me he encontrado con que hubo técnicas de programación para juegos en láser disk, que un juego cuesta 300 millones de euros o de pesetas según el párrafo y que la n-gage se conecta por bluetooth, sin cables o por GPRS (vía satélite), pues empiezo a dudar lo de darle al menos lo de bien escrito....
Siento reincidir en el tema pero es que la frase de "nosotros y nosotras creemos que sí" me mata....
colets escribió:Técnicamente impecable? Pues sólo he leído 27 páginas, pero entre los errores graves de cosas de nombres de juegos (y no son errores tipógraficos porque lo escriben igual de mal varias veces), me he encontrado con que hubo técnicas de programación para juegos en láser disk, que un juego cuesta 300 millones de euros o de pesetas según el párrafo y que la n-gage se conecta por bluetooth, sin cables o por GPRS (vía satélite), pues empiezo a dudar lo darle al menos lo de bien escrito....
Siento reincidir en el tema pero es que la frase de "nosotros y nosotras creemos que sí" me mata....


¿Qué me dices de los adultos y las adultas? XD

Cuando hablo de que técnicamente es bueno, lo digo porque veo que, además de elegir juegos de muy variados géneros y plataformas para el estudio, también hay entrevistas con jugadores de ambos sexos y varios grupos de edades, se hacen categorías con esos gupos de edades, estadísticas varias, porcentajes con "clichés" depersonajes femeninos... si nos limitamos a eso, el informe es bueno. Por lo demás, los análisis de los juegos dan una visión sesgada la par que tremendista de los videojuegos y el mundo que los rodea, como ya dije antes. En serio, viendo eso, que haya errores tipográficos en nombres de personajes o lugares o pequeñas meteduras de pata e imprecisiones es lo de menos. [carcajad]
Nombre del videojuego: Psygnosis

Con eso ha sido suficiente para dejar de leer, de lo que se tendría que quejar la gente es de esas 400 y pico hojas de papel tiradas a la basura, pobres árboles.
vaya estudio , yo propongo hacer otro , una mujer una american express oro con saldo , y un centro comercial con todas las marcas principales de ropa.

Total para lo que sirve tanto uno y otro estudio lo mismo da [sonrisa]
Pos sí, desde el punto de vista de estudio sociológico es un buen estudio. Quizás demasiado lado humanista y poco lado técnico (por la lista de colaboradores, digo).
Esto me suena a algo del tipo: ¿Demasiados recursos para algo mal planteado?
colets escribió:Esto me suena a algo del tipo: ¿Demasiados recursos para algo mal planteado?


[beer]
Ese informe es una puta mierda que solo dice mentiras y manipula por la puta rabieta de que hay que demostrar que los juegos son malos,

señoras dejense de soplapolleces, los videojuegos se hacen de lo que VENDEN pa ganar dinero, no van a hacer un juego que no venda solo pa contentar a 4 como ustedes, si los financiase el gobierno o algo pues igual para contrarestar la hostia financiera que supondria el juego que ustedes quieren

ah pero quieren un juego? si hasta al puto sims le sacais pegas


que agusto me he quedao oye.


EDIT:

Cuando comienza El señor de los anillos: la Comunidad del Anillo y
Frodo, el protagonista de este videojuego, tiene que viajar hacia Rivendel con el
anillo, la que está dispuesta a comprar su casa es Lobelia Sacovilla-Bolsón, una
mujer a quien entrega las escrituras antes de partir. Ella se queda al cuidado de la
casa y él asume el papel del “viajero” que emprende una aventura. En este
videojuego el papel de las mujeres está ligado sobre todo a funciones sanadoras,
redentoras, etc., que como en el caso de Lobelia son roles asociados al cuidado y la
atención a los demás. El papel tradicionalmente atribuido a las mujeres. Primero
todos los demás y por último, ellas.


estas se han leido el libro? que le critiquen por machista, ah no que el libro no es machista pero el juego si, solo por tener poligonos es maaaaaaaaaaaaalo es sataaaaaaaaanico, es obra de belcebuuuuuuuuuuuuuuu




KINGDOM HEARTS


El/la jugador/a debe abrir las puertas de los distintos mundos para lograr su objetivo.
Para ello, consigue, tras aprender a pelear, una formidable llave mágica. Sus
golpes, en la medida en que aumentan, se multiplican en potencia. Además, en las
conquistas, se obtienen puntos de experiencia que permiten ir más deprisa. Por lo
que parece que cuanto más se pelee o destruya a otros seres, más competente se
vuelve y más poder se tiene. Pero todo esto viene envuelto en unas imágenes idílicas
y entrañables de personajes de cuentos que parecen justificar sus acciones, aunque
sean asesinatos o destrucción. El matar se convierte en divertimento. La violencia
se reviste de colores “disney”. Y el modelo masculino de conflicto y lucha permanente
sobre los otros para progresar en el juego se transforma en norma.




flipante, no han visto una puta pelicula de disney, ah no que ahi la muerte no existe.






critican hasta al GRAN TURISMO


EDIT: sorry Alejo esque estos temas me enervan la sangre y me pierdo totalmente, ya edite.
Lo del Kingdom Hearts me ha matado......

Se quejan de eso??? No me quiero imaginar si hablan del Duke Nukem 3D..... [flipa]
demnim, eso ha sido un canteo de mucho cuidado.
A mi lo me encanta de este informe y todos los realizados por el Instituto de la Mujer es el énfasis que le ponen al término "el macho" y bueno, meteduras de pata del calibre de poner a juegos como Monkey Island 2 como un juego Arcade ...

Vamos, que se puede calificar este estudio como del mismo género de los tratados de conspiraciones judeomasonicas viendo "símbolos" hasta en las esquinas ...
Joer, lo que hay que leer.
Yo no me considero ni machista ni violento, pero me gustan los juegos violentos.

¿Entonces resulta que los hombres no tenemos derecho a jugar con marines sudorosos y anoquilar a todo un ejército?
No veo que hay de malo en ello, la verdad. A la mayoría de mujeres no les gusta eso, pero seguro que a algunas sí.

¿Qué hay de malo en comprar un juego en el que salen chicas exuberantes? ¿Acaso eso incita al maltrato de la mujer o qué?
Leñe, entonces que prohiban el porno.

¿Porque un juego sea violento ya es machista? Lo que hay que leer...

Otra cosa es que hablan sobre los valores que se enseñan con los videojuegos, pero esque yo eso ya lo veo un problema de la restricción por edades, nada que ver con el sexo.
Cualquier hombre o mujer adulto puede jugar a un juego violento sin necesidad de que le influya sobremanera.

Estoy de acuerdo en que hay pocos juegos destinados a mujeres y que incluso algunos pueden ser ofensivos, pero me parece muy exagerado todo eso.

Joer, si es que le sacan machismo a cualquier juego. Y si no es machismo es violencia (aunque parece que para ellos violencia=machismo) o consumismo.

Creo sinceramente que el feminismo de este tipo es lo peor que les puede pasar a las mujeres que quieren igualdad de derechos y oportunidades.
No se si reirme o llorar
en el zelda te dejan escojer que personaje llebas?
que coño es el pueblo pokiri?
alguien le ha contado a estas señoras quien es sheik?
POrque dicen q zelda e suna inutil que no hace nada en el juego?
cortando plantas recibes automaticamente vida?
Y a todo esto , ¿que pasaria si vieran rumble rose XX?

Saludos
A mi me encantan los dead or alive, comandos, final fantasy y no soy un violador, un maltratador o un sicopata esque esos estudios son de gente indocumentada que se aburren y tienen que escribir 4 subnormalidades para sentirse realizadas como personas.
Bueno, no carguemos las tintas tan rápidamente ni nos pongamos a insultar así porque sí que este informe no lo han escrito sólo mujeres.....
Lo más irónico es que el responsable del estudio (que por cierto ya tiene un par de añitos) es un hombre.
Ella se queda al cuidado de la
casa y él asume el papel del “viajero” que emprende una aventura. En este
videojuego el papel de las mujeres está ligado sobre todo a funciones sanadoras,
redentoras, etc., que como en el caso de Lobelia son roles asociados al cuidado y la
atención a los demás. El papel tradicionalmente atribuido a las mujeres. Primero
todos los demás y por último, ellas.


Mujeres "sanadoras"... que tal Tifa de FFVII? Claro, de esa dirían que es mala porque es violenta, Terra de FFVI? esa se transforma en monstruo y todo... ah claro, que esos juegos no los han jugado porque no son "los capítulos más exitosos de la saga FF"

Otra:

Comanndos. Tipo de juego: Aventura Gráfica


Desde luego, no se porque hay que comerse la cabeza por esta panda de inútiles, que bien hice de no cogerme la asignatura de género este año, porque si las profesoras son como esta gentuza...

¿Se creen documentadas por citar todos los comentarios machistas de la representativa "revista especializada" Hobby Consolas?

LOL [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Deberían imponer un canon por el papel, para que esta pandilla de lerdas (y lerdos) encontrara algo más provechoso con lo que matar el tiempo.
Hay POR FAVOR!

mezclan la historia de wind wake rcon ocarina of time y terminan diciendo q link vive en un pueblo donde la gente no embejece con su abuelita!!!! peor si la gente no embejece, como tiene abuelita? [looco]
Como muchos han dicho ya, claro que existe machismo en los videojuegos... como en toda la sociedad.

No voy a repetir lo que dijo ya bastante gente en este hilo, sin embargo si quiero comentar una cosa. Pongo por ejemplo una cita de Anuski:

"Pues te sorprendería, Radja. De pequeña con el spectrum jugaba al pacman, después me pasé a la aventuras gráficas de lucas arts, el primer prince of persia, castle of wolfestein, bubble boble.. alex kid, tetris (of course xD). Fui gran jugadora de Diablo I y II, Unreal tournament (el primero), quake, doom.. Los sims, Age of empires saga.. sonic, mario...
Como ves, mi "educación videojueguil" ha sido bastante "masculina" salvo honrosas excepciones."

Y porqué considerar esos juegos "only for men"? Por qué dices que tu educación videojueguil es bastante masculina?

El problema está en la educación y la visión que tiene la sociedad sobre "lo que es de hombres y de mujeres". ¿Por qué por ejemplo el Unreal Tournament piensas que es para chicos? ¿Porque hay violencia, sangre, y es muy frenético? ¿Y por eso ya debe ser para hombres? ¿Acaso no puede una mujer jugar a estos juegos y gustarle? Tú has jugado. Lo que pasa es que de nuevo aplicamos los valores "barbie" a las mujeres, las cuales por lo visto deben ser sensibles y no gustarles la violencia... . Eso es sólo la educación que nos han dado. Las mujeres pueden ser duras y violentas y no por eso dejar de ser mujeres y estar cogiendo un rol masculino. Como ya he dicho, es como lo de que las mujeres deben jugar con barbies y ser como ellas y los hombres como action man. Ni mas, ni menos.

Hay chicas que juegan a juegos como Doom 3 y Fear sin problemas, y yo no los soporto porque soy muy aprensivo. Soy menos hombre por ello? O son ellas demasiado masculinas? (Ahora vendrá alguien a decir que estas chicas no existen ¬¬)

Hay mas machismo en ese artículo al intentar poner a las mujeres con los valores "barbie" que en todos los juegos con tias buenas y tetonas juntos xD

Aparte de que poner a tias buenas no tiene porque ser machista. Tambien hay tios buenos y no es feminismo. Otra cosa es usarlo para vender el juego. Eso ya es otra cosa.

Funcionaria: "Recordad! A las chicas que jugueis estos juegos "de machos" os crecerá un pene en la entrepierna!"
Me auto respondo:

Duke Nukem 3D: Protagonista chulo, pasota, malhablado, patriotero y machista que encarna lo más zafio y vulgar de la Norteamérica profunda.
No duda en soltar un chiste o una palabrota, mientras dispara a “cerdos-policía”, sembrando el caos en los bares de mala muerte o “recuperando la energía” marcándose un “strip-teas” con una bailarina.

Las mujeres aparecen prácticamente semidesnudas, despampanantes y pegadas a una bomba, por lo que habrán de ser rescatadas por este tipo, por lo que será obsequiado con una especie de danza del vientre para exhibir sus “encantos”

Han jugado? [qmparto]

Sonic Heroes es su sistema de juego por equipos, con el que
controlaremos a tres personajes y los tres componentes del equipo principal que son animales, son “ machos”: dos erizos y un zorro.

Dios!! He sido un machista durante mi infancia!!!
Es que a ver, los inutiles que han escrito eso no se aclaran

1er juego

se quejan por que no hay mujeres

2o juego

nos quejamos porque hay mujeres

3er juego

no hay mujeres o es un complot judeomasonico para dominar el mundo

4o juego

la mujer tiene las tetas gordas, es machista.



es flipante.
Genial la conclusion de q hay mas videojugadoras que videojugadores [qmparto]
El que el machismo está impregnado en todo cuanto nos rodea es algo que a muchas personas les encanta denunciar hoy en día. De lo que no se dan cuenta es de que cualquier mercado está orientado a diferentes públicos. Se ha hablado de la Barbie, Action Man...

Los videojuegos han sido consumidos por un público masculino en gran parte de su historia. Lo que es realmente significativo es que sea ahora cuando se tache de machista a este sector. Eso sólo da a entender que la mujer ha echado un vistazo y no le ha gustado lo que ha visto.

Antes era muy raro ver a una chica con una consola pero lanzamientos como aquel Barbie para PSX o el mismo Super Princess Peach dan a entender que el público se está ampliando, y que las compañías, muy conscientes de ello, están abriendo el mercado a la parte femenina de la sociedad.

¿Deberíamos tachar al juego de Barbie de feminista? Según este estudio, sí; aunque sinceramente, no veo a un jugador decir: "¡anda, qué juego más feminista!".

¿Es discriminatoria Rambo? ¿Una casita de muñecas? Algunos ven un símbolo fálico hasta en las llaves de nuestra casa... Si nos ponemos así, todo en esta vida es objeto de ser discriminado e indiscriminado. Por lo que en definitiva, creo que hablamos de un problema de perspectiva, más que de sexismo. Menos mala leche y más imaginación, por favor.
Estoy completamente embargado, hacía mucho que no veía tanta tontería junta, que me he colapsado y no doy abasto a todos los puntos que podría poner sobre las íes.
Por suerte, este hilo se está convirtiendo en un interesante resumen (Joder, será divertido-indignante, pero son muchas páginas ^^U)

Bueno, que me suscribo ahora mismo, espero con ansias el número sobre manganime, porque promete ser cómico como pocos xDDD

Sonic Heroes es su sistema de juego por equipos, con el que
controlaremos a tres personajes y los tres componentes del equipo principal que son animales, son “ machos”: dos erizos y un zorro.


Diox, hubiese dado lo que fuera porque en su momento Tails hubiese sido hembra xDDD

"Es una vergüenza y es machista porque los tres componentes del equipo principal que son animales, y son: dos erizos y una zorra. "
Que pena dan!!!!!

Es blanca
(todavía no hemos encontrado un o una protagonista negro o negra, y prácticamente
inexistentes de otras étnias, en todos los videojuegos analizados). Es de
clase alta con criado masculino.


Aun no han encontrado un protagonista negro, jur, jur,

Imagen

PARA QUE DIGAN QUE NINTENDO ES PARA NIÑOS

(...)
Se calla aquí. Ha llegado a una zona “conflictiva” y se ha encontrado con un adversario. La jugadora se pone expectante cuando el personaje acecha a un enemigo, no sólo mueve el joystick sino también el cuerpo. Se mueve con el personaje. El personaje principal resulta eliminado en este encuentro.

El rival lo aplasta con una maza. El indicador es un destello rojo que simula sangre aunque no son las “tradicionales” manchas.

Investigadora: ¿Cuando te matan sale sangre, no?
Jugador: “No, no, eso no es sangre. Aquí no sale sangre. Y eso me gusta porque los juegos violentos no me van. Aquí lo único que se destruyen son unas plantas y es porque tienes que coger energía”.
Se ve que el protagonista, con una espada, corta de cuajo todo un jardín que tiene a su alrededor. Automáticamente aumenta la línea de la vida.

Aún cuando el personaje muere aplastado “literalmente” por el mazazo de su rival la jugadora no considera violento el juego en ninguno de los niveles, ni acciones o situaciones que se desarrollan en el mismo. La sustitución de la sangre por un destello rojo con claras similitudes en cuanto a color (rojo sangre) y forma (de manchas) impide a la jugadora su asociación consciente
con la sangre, y por ende, clasificarlo con una situación violenta.


(...) :O :O :O :O :O El Hada, sustituida en apariencia por una streeper de espectáculos nocturnos, tiene como función “dar energía y vida”. No resulta difícil establecer una relación entre las funciones de ambos personajes. Parece pues que este videojuego estaba inicialmente diseñado por y para hombres, donde se asocia que la forma de “revivir” es asistir a un espectáculo erótico. :O :O :O :O :O

Los personajes femeninos tienen en este videojuego una clara función onírica y/o utilitaria. Zelda, la princesa “inspira” al protagonista en su andadura por el mundo, en cambio, nunca aparece ni le ayuda; ni siquiera tiene la posibilidad de brindar soluciones o al menos, un punto de vista a tener en cuenta.



¿Quien coño le da la Ocarina a Link entonces, quien coño le va guiando por todo el juego disfrazada para que Ganondorf no la detecte?


Cuando no conoces una cosa, lo mejor es callarte.


El sentido ecológico y su vínculo ético al concepto de justicia que plantea el videojuego es perfectamente asumido por la jugadora sin cuestionarse en ningún momento la coherencia del planteamiento. Se asume con cierta ligereza que la protección o supervivencia de una especie esté condicionada al castigo o muerte de otras: Si maltratas una gallina te matan; si necesitas energía puedes cortar todas las plantas. Las contradicciones en el planteamiento que el videojuego le plantea a la jugadora no generan conflicto es sus decisiones. Se asumen como válidas las opciones que se les brinda.

Por otro lado aún cuando “una bolsa de bombas” es considerada como un regalo por la jugadora sigue sin clasificar el videojuego como violento.


Si ahora resultará que Zelda es una conspiración, cargado hasta los topes de mensajes subliminales [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]. ¿Y no se les ocurre que espinete es un corruptor de menores porque duerme con pijama y va todo el día por la calle en pelotas.? Anda que lo de "matar" una especie para sobrevivir (cortar hierbajos), tiene tela [qmparto] [qmparto] [qmparto], los agricultores entonces son asesinos en serie [qmparto] [qmparto] [qmparto].

Desde luego con la cantidad de juegos que hay para meter el dedo en la llaga y se van a por Zelda, LOL.

Por no hablar ya de la supuesta "jugadora", que se nota a la legua que es ficticia.


Ya sabéis, los videojuegos son muy malos, violentos, sexistas, etc. [alien] [alien] [alien] [alien], si buscais un buen sustituitivo ahí tenéis la TV X-D X-D X-D X-D
Este hilo es de LOL puro!!!!!!!!! [amor] [amor] [amor]

Me encantaria encontrarmelas cara a cara, se enterarian de lo que son videojuegos... [agggtt] [agggtt] [agggtt]

PD: Lo del Zelda, buenisimo.
corpa escribió:La descripcion de FINAL FANTASY no hay duda de que la ha hecho una rubia:

Describimos el inicio de la saga y los CUATRO episodios que más éxito han tenido ( el IV, el V, el VIII, el IX y el X)

Está claro que si ni siquiera sabe contar, como para preguntarse en que momento decidio que los dos capitulos mas famosos y valorados (el VI y el VII) no son merecedores del exito. cawento

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Es que esos son los intocables X-D X-D

PD: ¿ Alguien de los que han escrito el articulo a jugado como minimo 5H a cualquier juego de los que destrozan a base de basura ????

[burla3]
Sólo deciros que acabo de llegar a casa. Lo primero que he hecho es descargar el PDF. Lo sigo leyendo donde lo dejé hace unas horas. En serio, es mejor aún que el Flying Circus de los Monty Python, LOLROF en estado puro. Creo que quien redactó los análisis de estos videojuegos debería deciarse a otras cosas, como el teatro del absudo. ¡Cuánto talento desaprovechado!

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Como dicen algunos foreros, ay, que me LOL. XD XD
Visto lo visto y leído lo leído, no daré más opiniones sobre el tema. Como dije en el primer post, o no lo entendeis o no quereis entenderlo. Aunque supongo que es mejor así. La novia mejor que planche o se haga la manicura mientras yo juego a la play.
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LOL, tendremos que acabar jugando a esto para que nos deje tranquilo el sector de féminas encabronadas XD
Lo peor de todo es que la manera en que describen cada juego, parece tan emocionante y envolvente.... XD deberían ser analistas de meristation o algo asi... hasta el pokemon me sono atractivo XD...

Saludos...
No, que salen tetas y trata a la mujer como un objeto :)
Anuski escribió:Visto lo visto y leído lo leído, no daré más opiniones sobre el tema. Como dije en el primer post, o no lo entendeis o no quereis entenderlo. Aunque supongo que es mejor así. La novia mejor que planche o se haga la manicura mientras yo juego a la play.


Sí, yo te he entendido. Hay pocos juegos para chicas y por eso hay pocas jugadoras. Vale, ¿implica eso que los juegos "para chicos" haya que eliminarlos porque son malísimos? ¿Implica eso que todos los juegos que no gustan al público femenino son machistas? Es más, creo que hay bastantes chicas a las que le gustan juegos supuestamente "de chicos".
¿Acaso el fútbol es machista porque el 80% de los participantes (en todos los sentidos, jugadores, público, etc..) es masculino?

Vamos, es como si yo me quejo de que no sacan bebidas sabor aguacate porque a mi me encantan. Los amantes del aguacate estamos discriminados, ¡hagamos una campaña y un estudio! Si no hay mercado...

Por favor, ¡que se meten hasta con el Zelda!

Nada tiene que ver el despropósito de este estudio con el problema de que haya pocas jugadoras y pocos juegos para chicas.

De verdad que no sé qué tipo de juegos pretenden sacar entonces...

Dime algo Anuski, tú que eres mujer ¿qué juegos te gustan actualmente? ¿Qué tipo de juegos echas en falta? ¿Estás de acuerdo con que el Splinter Cell es machista?
Respondiendo a tus preguntas:

1- Juego al Animal Crossing WW, Tetris,Meteos, Trauma Center, Age of Empires (cualquiera de los tres), Brain Training y a los Sims. Básicamente a eso ahora mismo.

2- Me gustaría jugar a juegos que equiparen lo femenino y lo masculino. En el que las mujeres que salgan sean "de verdad" (no pixeladas pornostar recauchutadas) y que los hombres también sean "de verdad", con temáticas de interés para ambos sexos. Pero por lo visto esto es prácticamente IMPOSIBLE [snif] . Yo no pido juegos PARA CHICAS. Pido juegos para ambos sexos por igual. A lo mejor el creador de los sims se lo tendría que hacer mirar. Crear un juego unisex, en el que jugadores tanto masculinos como femeninos tienen exactamente las mismas posibilidades de jugabilidad. Madre mía, qué desproposito, no?

3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..
Ese estudio deja mucho que desear, es tremendamente subjetivo y personalmente me parece ridículo, he leido tres o cuatro artículos salteados (además de lo que habéis citado), buscan cualquier punto que pueda resultar ofensivo para las mujeres y luego le dan al resto una vuelta de tuerca para que también parezca ofensivo hacia la mujer, me recuerda a las perlas que sueltan en los medios de comunicación sobre los videojuegos.


Anuski escribió:Visto lo visto y leído lo leído, no daré más opiniones sobre el tema. Como dije en el primer post, o no lo entendeis o no quereis entenderlo. Aunque supongo que es mejor así. La novia mejor que planche o se haga la manicura mientras yo juego a la play.
Ni un extremo ni otro.
Es que según ese escrito un juego como el Counter Strike debería estar protagonizado por mujeres y en vez de pegarse tiros deberían ponerse a negociar... y digo yo ¿no hay otro tipo de juegos con esos fines como pueden ser managers, aventuras gráficas o cosas así? no, a esos géneros los critica por otras cosas.
¿Debería yo sentirme ofendido por los estereotipos de la mayoría de los personajes de los videojuegos?

Que los videojuegos en su mayoría están dirigidos a un público masculino es algo que nadie niega, pero de ahí a buscar ofender a las mujeres me parece que hay un trecho.


Por cierto, lo curioso es que sólo hablen de los juegos que "les interesa" ¿por qué no hablan del 'Donkey kong 3'? [666]

Ho!
Anuski escribió:Respondiendo a tus preguntas:
3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..


Si empezamos a criticar juegos por sus personajes... A mi no me gusta e Dead Or Alive ni el Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, por que no salen tios ligeros de ropa marcando culito ni paquete :( Me sacan un juego asi y no puedo jugar porque estaria todo el rato tocandome xD

Ahora en serio, eso tambien pasa en las peliculas y nadie se queja tanto...
Anuski escribió:2- Me gustaría jugar a juegos que equiparen lo femenino y lo masculino. En el que las mujeres que salgan sean "de verdad" (no pixeladas pornostar recauchutadas) y que los hombres también sean "de verdad", con temáticas de interés para ambos sexos. Pero por lo visto esto es prácticamente IMPOSIBLE [snif] . Yo no pido juegos PARA CHICAS. Pido juegos para ambos sexos por igual. A lo mejor el creador de los sims se lo tendría que hacer mirar. Crear un juego unisex, en el que jugadores tanto masculinos como femeninos tienen exactamente las mismas posibilidades de jugabilidad. Madre mía, qué desproposito, no?


Seamos seri@s. [sonrisa]

¿Qué crees que pasaría si este juego

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se llamara DOA eXtreme Equine?

No, si es que ya...
He comprendido que ha sido un error postear en este hilo. Otras compañeras eolianas han sido más inteligentes y se han reservado sus opiniones sobre el tema. Sabían a lo que se enfrentaban [jaja] [jaja]
Espero haber aprendido la lección [sonrisa]

Saludos!
Anuski escribió:3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..



Ahora me tacharán de machista, pero fisicamente un hombre es superior a una mujer, y en una operación en la que probablemente se necesite mucho el uso de fuerza, un hombre tiene mas probabilidades que una mujer.



Ademas, si en el Splinter Cell el prota fuese una mujer, también se tacharia de sexista, porque la mujer seria un mari-macho, como siempre pasa xD
Anuski escribió:He comprendido que ha sido un error postear en este hilo. Otras compañeras eolianas han sido más inteligentes y se han reservado sus opiniones sobre el tema. Sabían a lo que se enfrentaban [jaja] [jaja]
Espero haber aprendido la lección [sonrisa]

Saludos!


Si es que el problema precisamente es ese. Es muy difícil que cambiemos de opinión porque se da el caso que somos hombres. Es imposible no ser subjetivo en un tema de sexismo cuando los que discuten son hombres y mujeres. Aquí lo que debería haber es un ser asexual que nos juzgara como debe ser. Pero va a ser que no... Buen... ¿dónde está Boris? xD
Anuski escribió:2- Me gustaría jugar a juegos que equiparen lo femenino y lo masculino. En el que las mujeres que salgan sean "de verdad" (no pixeladas pornostar recauchutadas) y que los hombres también sean "de verdad", con temáticas de interés para ambos sexos. Pero por lo visto esto es prácticamente IMPOSIBLE [snif] . Yo no pido juegos PARA CHICAS. Pido juegos para ambos sexos por igual. A lo mejor el creador de los sims se lo tendría que hacer mirar. Crear un juego unisex, en el que jugadores tanto masculinos como femeninos tienen exactamente las mismas posibilidades de jugabilidad. Madre mía, qué desproposito, no?

Me parece muy bien, y creo que hay bastantes juegos de ese tipo, ¿no?
El caso es que la mayoría de juegos no tienen gran profundidad argumental, por ello no les puedes pedir que los personajes elaboren sofisticadas personalidades. Eso limitaría mucho los géneros y convertiría a los juegos en películas como el metal gear (¡buaj!).

Anuski escribió:3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..

Joder, pues no comparto tu opinión. ¿Acaso el juego te dice que las mujeres no pueden ser guerreras? En un juego de acción, ¿qué pides?
Si partimos del hecho que parece que en el estudio se identifica lo bélico con la masculinidad, ¿cómo demonios haces un juego de tiros si no es machista? Porque claro, si pones a una mujer es peor aún.

Anuski escribió:He comprendido que ha sido un error postear en este hilo. Otras compañeras eolianas han sido más inteligentes y se han reservado sus opiniones sobre el tema. Sabían a lo que se enfrentaban smile_[jaja] smile_[jaja]
Espero haber aprendido la lección smile_[sonrisa]

Saludos!

Mujer, no te pongas así, que se puede debatir. Creo que en el fondo todos estamos de acuerdo en que en el mundillo de los videojuegos hay mucha testosterona.
Es más, a mi me gustaría que hubiese muchos más juegos unisex como dices, pero de ahí a demonizar todos los que no lo son, hay un trecho.
Si crees que el hecho de que el público objetivo de un juego sean varones implica que el juego es machista, creo que te equivocas.

PD: no creo ser machista y estoy de acuerdo con Turyx, los hombres en general tienen más fuerza física. Sólo hay que mirar un poco para darse cuenta. Además, ¿cuántas mujeres hay en el ejército?

Por mucho que cuenten tonterías, los hombres y las mujeres no son iguales, aunque obviamente sí merecen los mismos derechos.
Anuski escribió:3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..



si sam fuese una mujer el juego sería perfecto, no? es que ahora no veo dónde quieres llegar


el ocio nunca va a ser políticamente correcto porque lo políticamente correcto no le interesa a nadie, y me atrevería a decir que a vosotras tampoco (metroid vende más porque la protagonista es una mujer? y the longest journey?)


por mujeres y hombres de verdad a qué te refieres? feos e inseguros? como lara croft es neumática ahora resulta que todas las mujeres en los videojuegos lo son?


a ver, los personajes son hombres o son mujeres, no pueden ser equitativos ni tener paridad individual. como ya han dicho antes, estamos en plan "es hombre, es machista, es mujer y no es atractiva, es correcto" y casi prefiero no decir lo que opino de eso



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estás confundiendo masculinidad con machismo. ese es el problema. el problema del feminismo es que piensa que los hombres tenemos un deuda histórica para con las mujeres y la tenemos que pagar. eso ni es igualdad, ni contribuye a ella, ni sirve para más que para crear más tensión

espero que no pienses en serio que a todos nos gustan los marines cachas y las chicas neumáticas, y que si a una mujer le gustan (o simplemente no le molestan) no es una traidora ni una sometida ni nada por el estilo

gente con problemas de actitud hay en todas partes y eso no tiene nada que ver con que sean sexistas o dejen de serlo. si te quieren insultar te insultan con lo que tienen más a mano
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