Evento de MS: Banjo, Viva Piñata: TiP, Fable 2 ...

14, 5, 6, 7, 8
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Aun no han dicho nada sobre el MAndo tipo Wii, no es que lo quiera pues prefiero el tradicional. Pero como habia rumores queria saber como va.
Fallo en Matrix. Quien haya escrito antes que lo vuelva a hacer. [qmparto]
Bueno los primeros rumores sobre la actualizacion primaveral XDXD

http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox- ... e-installs

If Microsoft follows the same schedule it did last year, the Spring system update for the Xbox 360 should be right around the corner. Today, an alleged and wholly unconfirmed list of changes included in the "Q2 2008" update was sent to us, supposedly forwarded from an internal source. The full list—which is after the jump—features about 80 new feature additions, tweaks and changes but was purported to be incomplete and subject to change.

Some are simply interesting as curiosities, such as an option to purchase Xbox Live memberships for charities and the addition of a Media section for audio delivered through feeds, such as podcasts. Others sound more feature robust, such as Windows Live Mail integration and an expanded "Inside Xbox" with news, weather, entertainment, help and community features.

Perhaps the most interesting additions are "Calibration options for motion sensor devices" for the Dashboard and "Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading" for Games. If true, the former would lend further credibility to frequent rumors that Microsoft is planning to introduce a motion controller for the Xbox 360. The ability to store installation data on a hard drive—as is done with some PlayStation 3 games—would certainly be a welcome option, if that's how the wording should be interpreted. Continue on for the full list of rumored updates.


Xbox LIVE
1. Option to delay sign-in to Xbox LIVE upon booting console (to allow user to set Online Status).
2. Option to promote Child Account from Family Settings.
3. Disallow Child Accounts (over 18) to override Family Settings by launching Privacy Settings through a title.
4. Option in Family Settings for Child Accounts to enable child-oriented/non-mature advertisements.
5. Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat.
6. Support to indicate media being watched to gamercard status (video content from Marketplace only).
7. Extend height for Bio field in Personal Profile, easier navigation through text.
8. More fields present in Personal Profile - recent achievements, interests, games, movies, links, custom section.
9. Compact Personal Profile for new fields (navigating to field will open it up).
10. Mandatory option to delete duplicate titles from gamercard (excludes Games for Windows - LIVE). User disconnected from Xbox LIVE when booting any title until action complete.
11. Option to remove payment information from gamertag.
12. New payment methods for international users.
13. Download History on Account Management better organized - games, genre, type, download date, miscellaneous.
14. Long descriptions of items on Marketplace can be scrolled using right stick.
15. Better organization of free content on Marketplace.
16. Option to 'ping' when testing connection.
17. Allow re-connection to Xbox LIVE if Ethernet cable is re-inserted whilst powered on.
18. New strip colors available to developers, staff gamercards.
19. New corner icon available to ambassadors.
20. Re-introduce Messages button for Inside Xbox updates only.
21. Option to store up to 10 messages permanently on server (excludes invites, status messages).
22. Increase character limit for text messages between friends only.
23. Option to disable invites from non-friends or all players.
24. Option to disable invites from titles not on gamercard (excludes demos).
25. Option to have smaller items moved up in Active Downloads.
26. Automatically re-connect to Xbox LIVE if disconnected unexpectedly (set intervals).
27. Option to download gamer picture (if available) from a gamercard being viewed.
28. Display random tips to replace static text on Xbox LIVE and Games blades.
29. New button on Marketplace for optional dashboard features - uses Storage Device memory.
30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID.
31. Option to purchase Membership for charities (includes benefits).
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows - LIVE.
33. Disable notifications to friends of user repeatedly signing into service (set period).
34. Option to see 'snippet' of text message in notification.
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision.
36. Web feeds integration - text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.
37. Option to display gamer picture or standard picture as display picture in Windows Live Messenger.
38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger.
39. Support for limited 'winks' that display on dashboard interface. Option to disable 'winks' and 'nudges' added.
40. Notifications separate from Windows Live Messenger to Xbox 360 notifications.
41. Disable multiple languages from being used in any Xbox LIVE editable fields.

Games
1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title).
2. Organize My Games at the Games Library section better (includes disc-based titles) - sort by genre, platform (Games for Windows - LIVE), percentage completion.
3. Support to display friends leaderboards for disc-based titles.
4. Show dates of an achievement unlocked when comparing.
5. Preload Games Library upon dashboard bootup for faster access.
6. Game updates now shown as items in Memory, increased amount of updates on Storage Device.
7. Option to delete game updates, removed 'cheat code' as no longer needed.
8. Support for more titles to display banner when accessing guide in-game.
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game).
10. Disable gamer pictures from being awarded from trials.
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
12. Synchronization to achievements offline/online that were deleted and then re-added from developers.

Media
1. Option to hold LT and RT for rewinding/fast-forwarding video content.
2. Option to delete individual music tracks from storage device.
3. Option to rip music CD at different quality.
4. Copy non-protected files (pictures, music, videos) from USB storage devices, CDs and computers to proprietary storage devices.
5. Support for menu, top-menu features on video content downloaded from Marketplace.
6. Section added for audio delivered through feeds (podcasts). Option to stream, download to Storage Device.
7. Support added for video titles/description to gamercard status.

Dashboard/Miscellaneous
1. Option to navigate quickly out of several menus back to respective blade home (applies to Games, Media, System).
2. New blade trim styles added.
3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features.
4. New sounds for various functions (notifications, blades, navigation).
5. Calibration options for display/sound.
6. Calibration options for motion sensor devices.
7. New effects for Xbox LIVE Vision and dashboard background.
8. Disable changing of Theme when on Memory to prevent 'hanging'.
9. Preload recent, limited items upon dashboard bootup on Memory.
10. Faster loading of Themes section on guide.
11. Option to see what items will not work offline due to DRM license changing from Memory.
12. Option to automatically associate new DRM to items downloaded for free.
13. Indicate 'charging' status on guide when Play & Charge kit is connected.
14. Option to change text colors on guide to better contrast some backgrounds.
16. Language improvements.
18. Word censor updated for fields.
19. Privacy Settings/Family Settings updated for new features.
20. Voice, picture messages can be read at Xbox.com (Gold accounts).
Veamos haber que comentan hoy, de momemto , ya han confirmado mas o menos, que el mando con sensor, era un Rumor, pero habla de que a ellos, le gusta mirar al futuro, y mejorar cosas y demas

Veamos, veamos [+risas]
fenix_supremo escribió:Bueno los primeros rumores sobre la actualizacion primaveral XDXD

http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox- ... e-installs

If Microsoft follows the same schedule it did last year, the Spring system update for the Xbox 360 should be right around the corner. Today, an alleged and wholly unconfirmed list of changes included in the "Q2 2008" update was sent to us, supposedly forwarded from an internal source. The full list—which is after the jump—features about 80 new feature additions, tweaks and changes but was purported to be incomplete and subject to change.

Some are simply interesting as curiosities, such as an option to purchase Xbox Live memberships for charities and the addition of a Media section for audio delivered through feeds, such as podcasts. Others sound more feature robust, such as Windows Live Mail integration and an expanded "Inside Xbox" with news, weather, entertainment, help and community features.

Perhaps the most interesting additions are "Calibration options for motion sensor devices" for the Dashboard and "Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading" for Games. If true, the former would lend further credibility to frequent rumors that Microsoft is planning to introduce a motion controller for the Xbox 360. The ability to store installation data on a hard drive—as is done with some PlayStation 3 games—would certainly be a welcome option, if that's how the wording should be interpreted. Continue on for the full list of rumored updates.


Xbox LIVE
1. Option to delay sign-in to Xbox LIVE upon booting console (to allow user to set Online Status).
2. Option to promote Child Account from Family Settings.
3. Disallow Child Accounts (over 18) to override Family Settings by launching Privacy Settings through a title.
4. Option in Family Settings for Child Accounts to enable child-oriented/non-mature advertisements.
5. Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat.
6. Support to indicate media being watched to gamercard status (video content from Marketplace only).
7. Extend height for Bio field in Personal Profile, easier navigation through text.
8. More fields present in Personal Profile - recent achievements, interests, games, movies, links, custom section.
9. Compact Personal Profile for new fields (navigating to field will open it up).
10. Mandatory option to delete duplicate titles from gamercard (excludes Games for Windows - LIVE). User disconnected from Xbox LIVE when booting any title until action complete.
11. Option to remove payment information from gamertag.
12. New payment methods for international users.
13. Download History on Account Management better organized - games, genre, type, download date, miscellaneous.
14. Long descriptions of items on Marketplace can be scrolled using right stick.
15. Better organization of free content on Marketplace.
16. Option to 'ping' when testing connection.
17. Allow re-connection to Xbox LIVE if Ethernet cable is re-inserted whilst powered on.
18. New strip colors available to developers, staff gamercards.
19. New corner icon available to ambassadors.
20. Re-introduce Messages button for Inside Xbox updates only.
21. Option to store up to 10 messages permanently on server (excludes invites, status messages).
22. Increase character limit for text messages between friends only.
23. Option to disable invites from non-friends or all players.
24. Option to disable invites from titles not on gamercard (excludes demos).
25. Option to have smaller items moved up in Active Downloads.
26. Automatically re-connect to Xbox LIVE if disconnected unexpectedly (set intervals).
27. Option to download gamer picture (if available) from a gamercard being viewed.
28. Display random tips to replace static text on Xbox LIVE and Games blades.
29. New button on Marketplace for optional dashboard features - uses Storage Device memory.
30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID.
31. Option to purchase Membership for charities (includes benefits).
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows - LIVE.
33. Disable notifications to friends of user repeatedly signing into service (set period).
34. Option to see 'snippet' of text message in notification.
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision.
36. Web feeds integration - text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.
37. Option to display gamer picture or standard picture as display picture in Windows Live Messenger.
38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger.
39. Support for limited 'winks' that display on dashboard interface. Option to disable 'winks' and 'nudges' added.
40. Notifications separate from Windows Live Messenger to Xbox 360 notifications.
41. Disable multiple languages from being used in any Xbox LIVE editable fields.

Games
1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title).
2. Organize My Games at the Games Library section better (includes disc-based titles) - sort by genre, platform (Games for Windows - LIVE), percentage completion.
3. Support to display friends leaderboards for disc-based titles.
4. Show dates of an achievement unlocked when comparing.
5. Preload Games Library upon dashboard bootup for faster access.
6. Game updates now shown as items in Memory, increased amount of updates on Storage Device.
7. Option to delete game updates, removed 'cheat code' as no longer needed.
8. Support for more titles to display banner when accessing guide in-game.
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game).
10. Disable gamer pictures from being awarded from trials.
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
12. Synchronization to achievements offline/online that were deleted and then re-added from developers.

Media
1. Option to hold LT and RT for rewinding/fast-forwarding video content.
2. Option to delete individual music tracks from storage device.
3. Option to rip music CD at different quality.
4. Copy non-protected files (pictures, music, videos) from USB storage devices, CDs and computers to proprietary storage devices.
5. Support for menu, top-menu features on video content downloaded from Marketplace.
6. Section added for audio delivered through feeds (podcasts). Option to stream, download to Storage Device.
7. Support added for video titles/description to gamercard status.

Dashboard/Miscellaneous
1. Option to navigate quickly out of several menus back to respective blade home (applies to Games, Media, System).
2. New blade trim styles added.
3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features.
4. New sounds for various functions (notifications, blades, navigation).
5. Calibration options for display/sound.
6. Calibration options for motion sensor devices.
7. New effects for Xbox LIVE Vision and dashboard background.
8. Disable changing of Theme when on Memory to prevent 'hanging'.
9. Preload recent, limited items upon dashboard bootup on Memory.
10. Faster loading of Themes section on guide.
11. Option to see what items will not work offline due to DRM license changing from Memory.
12. Option to automatically associate new DRM to items downloaded for free.
13. Indicate 'charging' status on guide when Play & Charge kit is connected.
14. Option to change text colors on guide to better contrast some backgrounds.
16. Language improvements.
18. Word censor updated for fields.
19. Privacy Settings/Family Settings updated for new features.
20. Voice, picture messages can be read at Xbox.com (Gold accounts).



algun alma caritativa lo traduce ?? XD
fenix_supremo escribió:Bueno los primeros rumores sobre la actualizacion primaveral XDXD

11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.

[/quote]

Muy interesante...


No puedo con el Fable 2... lo quiero ya!!!!! [mad] [mad] [mad] [mad] [mad]


Tengo que empezar a hacer hucha para tanto juegazo... [tomaaa]
Si esta lista de actualización es real y oficial el mando con sensor queda confirmado....


6. Calibration options for motion sensor devices.

En cuanto al resto de novedades no hay ningún bombazo pero si algunos detallitos importantes...

Podremos guardar videos y músia desde un USB o cd
Podremos borrar del listado de juegos jugados todas las demos y juegos arcade.
videochat para 4 pax
Posible instalación de juegos en el disco duro.
Nuevos botones en el dash.

Hay algunos mas interesantes y algunos que podrian dar pistas a los bombazos como este...

36. Web feeds integration - text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.

Podria llegar el ansiado navegador?

Me quedo con lo del mando
espero que eso sea cierto, porque veo muchas novedades interesantes.

Ademas si lo de guardar en el disco duro es cierto, espero que Bioware se curre un parche para el Mass Effect para la carga de texturas y Rockstar otro para el "supuesto" popping del GTA [chulito]
Yo tambien espero que los rumores de la actualizacion sean ciertos... aunque muchos y muy buenos me parecen. Con lo de poder usar el HD para instalar archivos temporales me doy con un canto en los dientes...

Suerte y a esperar...

P.D. Me muero de ganas de jugar al Fable 2.... pufffff
Ya era hora de una nueva actualización UFFFF.
5. Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat. Aleluya! por fin 4 personas en charlas privadas.

16. Option to 'ping' when testing connection. mmmm para ver nuestros ping durante el test, mola. :)

30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID. Donar puntos M$ a otros usuarios WTF!
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision. Posibilidad de leer el correo en la 360?

38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger. MEJOR QUE CON EL CHATPAD NO?

1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title). esto si esta bien, por fin borraremos los juegos que no tenemos logros..

3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features. esto tambien me gusta.

6. Calibration options for motion sensor devices. Seguramente sirva tambien para el rumoreado Newton en un futuro no muy lejano...

Interesante actualizacion,como siempre aunque sigue faltando cosas como el navegador [buuuaaaa]
Cuidado que toda esa lista son rumores, nada confirmado aun.
Wacom está baneado por "tú mismo con tu mecanismo"
Fable 2,30 veces mayor que Fable 1.................................
D@rth escribió:Puff, no se si es buena notica sinceramente...no me gustaria ver convertida esta consola en una wii, si se mantiesen los mismos juegos que tenemos ahora con algunos tipo wii, estaria perfecto.

saludos!



er...es que sinceramente sera asi si lo sacan no van a empezar a sacar solo juegos d este tipo y ya esta seria absurdo...por mi parte si sacan un mando tipo Wii y de vez en cuando sacan algun juego me gustaria mucho...mas variedad.

en cuanto a la actualizacion la verdad que lo del HD y algunas otras funciones esta muy muy bien
Muy pronto van a a actualizar otra vez la consola.

Mal asunto.
o_0 escribió:Muy pronto van a a actualizar otra vez la consola.

Mal asunto.


Por?

La evolución en cualquier sistema siempre es bien recibida... Solucionar problemas existentes y añadir mejoras a lo que ya se tiene, debería ser motivo de alegría para cualquier usuario.

Me imagino que te referirás a otra cosa... :-?


Un saludo
Ope escribió:
o_0 escribió:Muy pronto van a a actualizar otra vez la consola.

Mal asunto.


Por?

La evolución en cualquier sistema siempre es bien recibida... Solucionar problemas existentes y añadir mejoras a lo que ya se tiene, debería ser motivo de alegría para cualquier usuario.

Me imagino que te referirás a otra cosa... :-?


Un saludo


No se que decirte, justo antes de las dos ´ltimas actalizaciones se me ha jodido la consola y ha tenido que irse de viaje, personalmente cunatos mas rumores aparecen sobre una nueva actualización mas temo por su vida
wsg001 escribió:
No se que decirte, justo antes de las dos ´ltimas actalizaciones se me ha jodido la consola y ha tenido que irse de viaje, personalmente cunatos mas rumores aparecen sobre una nueva actualización mas temo por su vida


Que chungo [mad]

Esperemos que la próxima le siente mejor a tu blanquita [oki]
No os emocioneis con los rumores sobre las novedades de la actualizacion... Que recordad que antes de una actualizacion SIEMPRE hay alguien aburrido que se inventa que es lo que trae.

¿Cuantas veces se ha dicho antes de una actualizacion lo de que habría charlas privadas para mas de 2 personas? ¿Y cuantas lo de que podrias borrar del gamertag las demos arcade? (Entre otras muchas cosas)...

Así que hasta que no vea la actualizacion en mi consola, yo no me creo nada de nada xD
Esque nunca me han hecho gracia las actualizaciones, y no tengo la consola pirateada.

Y siempre q hay una actualizacion le ponen 2 chorradas nuevas y punto. Realmente si van a saca una actualizacion primaveral pues espero que se incluyan cosas que merezcan la pena.

Porq hacer otra actualizacion, para hacer un lavado de cara del dashboard como que no.

Luego tb en mi caso me cuesta mucho actualizar la consola, tengo q estar jugando un buen rato, y luego conectarme al live para q ya me cargue y vea q avanza la barra verde.

La ultima cutre-actualizacion de hace 1 mes o asi me costo horrores la verdad. Y ahora mismo el live me va de puta madre.
Pues no se,todo lo que sea mejorar me parece bien.con estas mejoras me conformaria:

-compatibilidad con mkv
-charla a 4
-poder hacer grupos,clanes
-subtitulos para los avi
-poder subir imagenes propias y crear temas propios.se que eso si que ni de puta coña,pero bueno
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.


Soy el único al que esto le parece un paso atrás?
TDK_16 escribió:
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.


Soy el único al que esto le parece un paso atrás?


Sí. Si es opcional, no le veo más que ventajas.
Chisholm escribió:
TDK_16 escribió:
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.


Soy el único al que esto le parece un paso atrás?


Sí. Si es opcional, no le veo más que ventajas.



Correcto, ya que el que tenga un HDD de 120g ( mi caso ) disfrutaria de cargas mas rapidas .. y mas cosas.
Lo del HDD, lo que pasaria, que tendriamos que instalarlas si o si, por que esta claro si con eso, sacan algo mas, pudes programan con ello

Como pasa un poco con el GTA, asi que, yo lo veo bien, si es meno sde 500 Mb
El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil.
Raedon87 escribió:El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil.


Lo vemos tan fácil porque hay un segmento de usuarios -los que tienen la Arcade- sin disco duro, y no pueden sacar un juego de malas maneras que vaya como el culo sin disco duro. Además, a estas alturas, después de dos años largos, piensa uno que ya sabrán un poco cómo optimizar los tiempos de carga. Con el disco duro, simplemente con que pongan los ficheros de mayor acceso, basta y sobra.

Saludos - Chisholm
Bueno, a que hora retoman el tema hoy? sobre las 18:00 CET mas o menos?

Y sobre la actualizacion.., yo me iria olvidando de la posibilidad de instalar juegos en el HD. Asi que esa lista la veo falsisima, espero que digan algo sobre ello hoy o mañana.
Chisholm escribió:
Raedon87 escribió:El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil.


Lo vemos tan fácil porque hay un segmento de usuarios -los que tienen la Arcade- sin disco duro, y no pueden sacar un juego de malas maneras que vaya como el culo sin disco duro. Además, a estas alturas, después de dos años largos, piensa uno que ya sabrán un poco cómo optimizar los tiempos de carga. Con el disco duro, simplemente con que pongan los ficheros de mayor acceso, basta y sobra.

Saludos - Chisholm


:-?
Lo que estoy diciendo es que si cojen la norma de que se puedan instalar juegos en el disco duro (instalar, no pillar algunas cosas en caché) no me extrañaria que despues sin instalacion fueran mal.

No entendí tu post.
Soy al único al que le han gustado los videos del Left 4 dead?

Jugando Online con 4 players debe de estar bastante entretenido... eso si, una vez ya te has pasado "todos los escenarios" se debe de hacer cansino. No subes de Nivel, ni te dan armas nuevas ni nada, no? la idea del juego en si me parece bastante buena, pero pienso que en pocos dias te se debe de hacer cansino a más no poder.. aunque quizás me he dejado "algo" por que he leido muy poco sobre este juego.
Raedon87 escribió: :-?
Lo que estoy diciendo es que si cojen la norma de que se puedan instalar juegos en el disco duro (instalar, no pillar algunas cosas en caché) no me extrañaria que despues sin instalacion fueran mal.

No entendí tu post.


Y lo que estoy diciendo yo es que hay mucha gente que directamente no tiene disco duro, así que tienen que atender a las necesidades de esos usuarios sí o sí si no quieren que se coman con patatas sus juegos. Lo de instalar o utilizar el disco duro como caché viene a ser prácticamente lo mismo. No hablamos en ningún caso de instalaciones completas, porque esas serían como mínimo de 5-6GB, un disparate con el tamaño de los discos duros instalados en la mayoría de las consolas. Se trataría en todo caso de copiar, ya sea con una mini-instalación o de forma dinámica mientras se ejecuta el juego, los archivos a los que se va a acceder con más frecuencia o aquellos que pudieran tener un acceso más "conflictivo" por estar en partes diferentes del disco.

Por otra parte, como ya he comentado, los desarrolladores de 360 llevan más de dos años optimizando las cargas de sus juegos sin utilizar el disco duro, simplemente con una organización racional del contenido en los discos para evitar accesos aleatorios y eliminar así el problema de los tiempos de búsqueda. No creo que eso sea, de golpe y plumazo, un problema.

Saludos - Chisholm
Chisholm escribió:
Raedon87 escribió: :-?
Lo que estoy diciendo es que si cojen la norma de que se puedan instalar juegos en el disco duro (instalar, no pillar algunas cosas en caché) no me extrañaria que despues sin instalacion fueran mal.

No entendí tu post.


Y lo que estoy diciendo yo es que hay mucha gente que directamente no tiene disco duro, así que tienen que atender a las necesidades de esos usuarios sí o sí si no quieren que se coman con patatas sus juegos. Lo de instalar o utilizar el disco duro como caché viene a ser lo mismo. No hablamos en ningún caso de instalaciones completas, porque esas serían como mínimo de 5-6GB, un disparate con el tamaño de los discos duros instalados en la mayoría de las consolas.

Por otra parte, como ya he comentado, los desarrolladores de 360 llevan más de dos años optimizando las cargas de sus juegos sin utilizar el disco duro, simplemente con una organización racional del contenido en los discos para evitar accesos aleatorios y eliminar así el problema de los tiempos de búsqueda. No creo que eso sea, de golpe y plumazo, un problema.

Saludos - Chisholm


Tio, pero si es lo que estoy diciendo desde la primera frase. La gente estaba apoyando lo de las instalaciones al disco duro, y he dicho que no es todo tan facil. XD
Raedon87 escribió:Tio, pero si es lo que estoy diciendo desde la primera frase. La gente estaba apoyando lo de las instalaciones al disco duro, y he dicho que no es todo tan facil. XD


Lo siento, pero no has dicho nada ni remótamente parecido. Te has limitado a decir que no iba a ser tan fácil lo de las instalaciones y que si se impone los juegos iban a ir como el culo sin ellas. Yo he dicho exactamente lo contrario, que una cosa no tiene NADA que ver con la otra. Las instalaciones están para reducir los tiempos de carga, pero en ningún caso tienen por qué alargarlas en caso de que la lectura sea directamente desde el disco.

La estructura dentro del disco -algo fundamental para reducir tiempos de carga- no tiene por qué verse alterada en ningún caso. A estas alturas, el tema de la organización de los archivos dentro de los DVDs está más que trillado para las casas de desarollo. Lo de las instalaciones es tán fácil como que determinen con herramientas internas cuáles son los archivos de acceso más crítico y que los copien al disco duro como parte de la instalación. No tiene mayor misterio.

Saludos - Chisholm
Hombre, en caso de ser cierto (que no tiene por qué serlo), en ningún sitio se habla de instalar los juegos en el HDD... sino de la posibilidad de almacenar datos para una carga más rápida.

11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.


Lo lógico será pensar en una cache de datos (lo cual no implica grandes cantidades de información)


Un saludo
Darkcaptain escribió:Soy al único al que le han gustado los videos del Left 4 dead?

Jugando Online con 4 players debe de estar bastante entretenido... eso si, una vez ya te has pasado "todos los escenarios" se debe de hacer cansino. No subes de Nivel, ni te dan armas nuevas ni nada, no? la idea del juego en si me parece bastante buena, pero pienso que en pocos dias te se debe de hacer cansino a más no poder.. aunque quizás me he dejado "algo" por que he leido muy poco sobre este juego.


A mí también me ha parecido muy chulo, pero estoy con tu opinión. No obstante tiene que ser un cachondeo estar 4 jugadores a la vez ahí [uzi] lleno de zombies xD.
Chisholm escribió:
Raedon87 escribió:Tio, pero si es lo que estoy diciendo desde la primera frase. La gente estaba apoyando lo de las instalaciones al disco duro, y he dicho que no es todo tan facil. XD


Lo siento, pero no has dicho nada ni remótamente parecido. Te has limitado a decir que no iba a ser tan fácil lo de las instalaciones y que si se impone los juegos iban a ir como el culo sin ellas. Yo he dicho exactamente lo contrario, que una cosa no tiene NADA que ver con la otra. Las instalaciones están para reducir los tiempos de carga, pero en ningún caso tienen por qué alargarlas en caso de que la lectura sea directamente desde el disco.

La estructura dentro del disco -algo fundamental para reducir tiempos de carga- no tiene por qué verse alterada en ningún caso. A estas alturas, el tema de la organización de los archivos dentro de los DVDs está más que trillado para las casas de desarollo. Lo de las instalaciones es tán fácil como que determinen con herramientas internas cuáles son los archivos de acceso más crítico y que los copien al disco duro como parte de la instalación. No tiene mayor misterio.

Saludos - Chisholm



Si de estas frases "El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil." LLegas a la conclusion de que estaba apoyando las instalaciones en disco duro, pues vale, para ti la razon. Ahora tu comprension lectora esta por los suelos ;)

Talues
Raedon87 escribió:Si de estas frases "El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil." LLegas a la conclusion de que estaba apoyando las instalaciones en disco duro, pues vale, para ti la razon. Ahora tu comprension lectora esta por los suelos ;)


Madre mía... ¿no será que la tuya falla más que una escopeta de feria? Ya con la primera contestación que te di ni te empanaste de lo que te estaba diciendo, y la cosa no ha hecho más que empeorar con mensajes subsiguientes.

Desde el primer momento he captado que no te convencía lo de las instalaciones porque no te parecía fácil -en ninguno de mis mensajes verás nada que sugiera lo contrario-... y desde el primer momento te he explicado por qué te equivocas. Lo siento, pero me parece que andas bastante perdido en ese tema.

Saludos - Chisholm
el razonamiento es:

consolas sin HD ---> cargan normal

consolas con HD ---> cargan mas rapido

y no este otro:

consolas sin HD ---> cargan lento

consolas con HD ---> cargan normal


Y va a ser como la primera, porque MS tiene usuarios sin HD que se pueden quejar si sus juegos no tienen unos minimos de calidad.
Soul_Calibur escribió:el razonamiento es:

consolas sin HD ---> cargan normal

consolas con HD ---> cargan mas rapido

y no este otro:

consolas sin HD ---> cargan lento

consolas con HD ---> cargan normal


Y va a ser como la primera, porque MS tiene usuarios sin HD que se pueden quejar si sus juegos no tienen unos minimos de calidad.


Más claro, agua. ;)
Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.

No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.

Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor, eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).

En fin, un tocho de la ostia que a lo mejor algunos me entienden y otros no, pero ahí le dejo.
Ha finalizado ya el evento?
Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.

No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.

Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor, eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).

En fin, un tocho de la ostia que a lo mejor algunos me entienden y otros no, pero ahí le dejo.


Lo del GTA IV es que salta a la vista... y otro que me viene a la mente es el Mass Effect, aunque conociendo a BioWare lo mismo ni con una pequeña instalación habrían conseguido algo :Ð
Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.


Lo de los programadores vagos es una leyenda urbana que tendría que pasar a mejor vida, como tantos otros que se manejan en el mundillo. El problema la mayor parte de las veces es el tiempo del que se dispone para hacer un juego y el presupuesto que se maneje, no la actitud de los programadores, que suelen ser de todo menos vagos. Que yo sepa, hay muchos multiplataforma que tienen instalación en la versión para PS3 y que leen del disco en la versión para 360, y nadie se ha quejado porque las cargas sean exageradas en esta última.

No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.


Es que es eso, y en algunos casos ya se hace. Hay juegos como Halo 3 o GTA IV que utilizan el disco duro como caché para acortar las cargas.

Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor,


Si tienes disco duro, tienes menos "pop in". Para reducirlo más se hubiera tenido que tirar de una instalación mayor, como la de PS3.

[quote]eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).

Como pasa actualmente en GTAIV, ni más ni menos. Las ralentizaciones, efectivamente, cosa de la GPU y/o la CPU.


Saludos - Chisholm
Chisholm escribió:
Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.


Lo de los programadores vagos es una leyenda urbana que tendría que pasar a mejor vida, como tantos otros que se manejan en el mundillo. El problema la mayor parte de las veces es el tiempo del que se dispone para hacer un juego y el presupuesto que se maneje, no la actitud de los programadores, que suelen ser de todo menos vagos. Que yo sepa, hay muchos multiplataforma que tienen instalación en la versión para PS3 y que leen del disco en la versión para 360, y nadie se ha quejado porque las cargas sean exageradas en esta última.

No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.


Es que es eso, y en algunos casos ya se hace. Hay juegos como Halo 3 o GTA IV que utilizan el disco duro como caché para acortar las cargas.

Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor,


Si tienes disco duro, tienes menos "pop in". Para reducirlo más se hubiera tenido que tirar de una instalación mayor, como la de PS3.

eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).

Como pasa actualmente en GTAIV, ni más ni menos. Las ralentizaciones, efectivamente, cosa de la GPU y/o la CPU.


Saludos - Chisholm


Amen xD, lo de "Vagos" lo he puesto por que no sabria como "calificarlos" yo tampoco creo que sean vagos, si no que a parte de que estan presionados (ya sea por MS, o por los jefazos de ellos mismos) de sacarlo en cuanto antes, también pienso que Microsoft tiene bastante "restringido" el tema del HDD y el Xbox Live (para intentar que haya los bugs menos posibles en el S.O. de la consola, chetos en el Live etc..) que en parte es bueno, pero también tiene contras...
Ayer, dijisteis que hoy seguía la conferencia ¿ Es verdad ? Porque no veo nada por neogaf..
A ver, no va a haber conferencia cara al pueblo (o eso es lo que entendi), asi que hoy seguiran supongo soltando info, imagenes y videos de los juegos ya "vistos". Y quiza suelten algunas novedades, pero todo son rumores.

Y paciencia que alli son aproximadamente las 10:00 am, asi que dentro de poquito tendran que retomar de nuevo el tinglao :)
EL majorNelson este puso en su twitter hace 11 horas: Going to a Sega event and Ubisoft event tomorrow. Need to figure out where they are.

¿Nos hypeamos?

De Ubi: Assassing Creed 2 y GRAW 3 y de SEGA mejor me cayo antes que alguien salte con el Shen Mue 3 [mad]

http://twitter.com/majornelson
El Assassin Creed 2 no se presenta hasta los Ubi's Days, que son a finales de Mayo..

Al final, el hype me ha matado y me he quedado con las ganas de ver un pad para la 360 :( Bueno, que se le va hacer xD.
Spiderfriki escribió:EL majorNelson este puso en su twitter hace 11 horas: Going to a Sega event and Ubisoft event tomorrow. Need to figure out where they are.

¿Nos hypeamos?

De Ubi: Assassing Creed 2 y GRAW 3 y de SEGA mejor me cayo antes que alguien salte con el Shen Mue 3 [mad]

http://twitter.com/majornelson


Ojala Fuera el GRAW 3 [amor]
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