If Microsoft follows the same schedule it did last year, the Spring system update for the Xbox 360 should be right around the corner. Today, an alleged and wholly unconfirmed list of changes included in the "Q2 2008" update was sent to us, supposedly forwarded from an internal source. The full list—which is after the jump—features about 80 new feature additions, tweaks and changes but was purported to be incomplete and subject to change.
Some are simply interesting as curiosities, such as an option to purchase Xbox Live memberships for charities and the addition of a Media section for audio delivered through feeds, such as podcasts. Others sound more feature robust, such as Windows Live Mail integration and an expanded "Inside Xbox" with news, weather, entertainment, help and community features.
Perhaps the most interesting additions are "Calibration options for motion sensor devices" for the Dashboard and "Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading" for Games. If true, the former would lend further credibility to frequent rumors that Microsoft is planning to introduce a motion controller for the Xbox 360. The ability to store installation data on a hard drive—as is done with some PlayStation 3 games—would certainly be a welcome option, if that's how the wording should be interpreted. Continue on for the full list of rumored updates.
Xbox LIVE
1. Option to delay sign-in to Xbox LIVE upon booting console (to allow user to set Online Status).
2. Option to promote Child Account from Family Settings.
3. Disallow Child Accounts (over 18) to override Family Settings by launching Privacy Settings through a title.
4. Option in Family Settings for Child Accounts to enable child-oriented/non-mature advertisements.
5. Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat.
6. Support to indicate media being watched to gamercard status (video content from Marketplace only).
7. Extend height for Bio field in Personal Profile, easier navigation through text.
8. More fields present in Personal Profile - recent achievements, interests, games, movies, links, custom section.
9. Compact Personal Profile for new fields (navigating to field will open it up).
10. Mandatory option to delete duplicate titles from gamercard (excludes Games for Windows - LIVE). User disconnected from Xbox LIVE when booting any title until action complete.
11. Option to remove payment information from gamertag.
12. New payment methods for international users.
13. Download History on Account Management better organized - games, genre, type, download date, miscellaneous.
14. Long descriptions of items on Marketplace can be scrolled using right stick.
15. Better organization of free content on Marketplace.
16. Option to 'ping' when testing connection.
17. Allow re-connection to Xbox LIVE if Ethernet cable is re-inserted whilst powered on.
18. New strip colors available to developers, staff gamercards.
19. New corner icon available to ambassadors.
20. Re-introduce Messages button for Inside Xbox updates only.
21. Option to store up to 10 messages permanently on server (excludes invites, status messages).
22. Increase character limit for text messages between friends only.
23. Option to disable invites from non-friends or all players.
24. Option to disable invites from titles not on gamercard (excludes demos).
25. Option to have smaller items moved up in Active Downloads.
26. Automatically re-connect to Xbox LIVE if disconnected unexpectedly (set intervals).
27. Option to download gamer picture (if available) from a gamercard being viewed.
28. Display random tips to replace static text on Xbox LIVE and Games blades.
29. New button on Marketplace for optional dashboard features - uses Storage Device memory.
30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID.
31. Option to purchase Membership for charities (includes benefits).
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows - LIVE.
33. Disable notifications to friends of user repeatedly signing into service (set period).
34. Option to see 'snippet' of text message in notification.
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision.
36. Web feeds integration - text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.
37. Option to display gamer picture or standard picture as display picture in Windows Live Messenger.
38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger.
39. Support for limited 'winks' that display on dashboard interface. Option to disable 'winks' and 'nudges' added.
40. Notifications separate from Windows Live Messenger to Xbox 360 notifications.
41. Disable multiple languages from being used in any Xbox LIVE editable fields.
Games
1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title).
2. Organize My Games at the Games Library section better (includes disc-based titles) - sort by genre, platform (Games for Windows - LIVE), percentage completion.
3. Support to display friends leaderboards for disc-based titles.
4. Show dates of an achievement unlocked when comparing.
5. Preload Games Library upon dashboard bootup for faster access.
6. Game updates now shown as items in Memory, increased amount of updates on Storage Device.
7. Option to delete game updates, removed 'cheat code' as no longer needed.
8. Support for more titles to display banner when accessing guide in-game.
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game).
10. Disable gamer pictures from being awarded from trials.
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
12. Synchronization to achievements offline/online that were deleted and then re-added from developers.
Media
1. Option to hold LT and RT for rewinding/fast-forwarding video content.
2. Option to delete individual music tracks from storage device.
3. Option to rip music CD at different quality.
4. Copy non-protected files (pictures, music, videos) from USB storage devices, CDs and computers to proprietary storage devices.
5. Support for menu, top-menu features on video content downloaded from Marketplace.
6. Section added for audio delivered through feeds (podcasts). Option to stream, download to Storage Device.
7. Support added for video titles/description to gamercard status.
Dashboard/Miscellaneous
1. Option to navigate quickly out of several menus back to respective blade home (applies to Games, Media, System).
2. New blade trim styles added.
3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features.
4. New sounds for various functions (notifications, blades, navigation).
5. Calibration options for display/sound.
6. Calibration options for motion sensor devices.
7. New effects for Xbox LIVE Vision and dashboard background.
8. Disable changing of Theme when on Memory to prevent 'hanging'.
9. Preload recent, limited items upon dashboard bootup on Memory.
10. Faster loading of Themes section on guide.
11. Option to see what items will not work offline due to DRM license changing from Memory.
12. Option to automatically associate new DRM to items downloaded for free.
13. Indicate 'charging' status on guide when Play & Charge kit is connected.
14. Option to change text colors on guide to better contrast some backgrounds.
16. Language improvements.
18. Word censor updated for fields.
19. Privacy Settings/Family Settings updated for new features.
20. Voice, picture messages can be read at Xbox.com (Gold accounts).
Headstrong escribió:Nuevo video del GoW2: http://www.gametrailers.com/player/33918.html
Sale la ejecucion nueva.
fenix_supremo escribió:Bueno los primeros rumores sobre la actualizacion primaveral XD
http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox- ... e-installsIf Microsoft follows the same schedule it did last year, the Spring system update for the Xbox 360 should be right around the corner. Today, an alleged and wholly unconfirmed list of changes included in the "Q2 2008" update was sent to us, supposedly forwarded from an internal source. The full list—which is after the jump—features about 80 new feature additions, tweaks and changes but was purported to be incomplete and subject to change.
Some are simply interesting as curiosities, such as an option to purchase Xbox Live memberships for charities and the addition of a Media section for audio delivered through feeds, such as podcasts. Others sound more feature robust, such as Windows Live Mail integration and an expanded "Inside Xbox" with news, weather, entertainment, help and community features.
Perhaps the most interesting additions are "Calibration options for motion sensor devices" for the Dashboard and "Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading" for Games. If true, the former would lend further credibility to frequent rumors that Microsoft is planning to introduce a motion controller for the Xbox 360. The ability to store installation data on a hard drive—as is done with some PlayStation 3 games—would certainly be a welcome option, if that's how the wording should be interpreted. Continue on for the full list of rumored updates.Xbox LIVE
1. Option to delay sign-in to Xbox LIVE upon booting console (to allow user to set Online Status).
2. Option to promote Child Account from Family Settings.
3. Disallow Child Accounts (over 18) to override Family Settings by launching Privacy Settings through a title.
4. Option in Family Settings for Child Accounts to enable child-oriented/non-mature advertisements.
5. Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat.
6. Support to indicate media being watched to gamercard status (video content from Marketplace only).
7. Extend height for Bio field in Personal Profile, easier navigation through text.
8. More fields present in Personal Profile - recent achievements, interests, games, movies, links, custom section.
9. Compact Personal Profile for new fields (navigating to field will open it up).
10. Mandatory option to delete duplicate titles from gamercard (excludes Games for Windows - LIVE). User disconnected from Xbox LIVE when booting any title until action complete.
11. Option to remove payment information from gamertag.
12. New payment methods for international users.
13. Download History on Account Management better organized - games, genre, type, download date, miscellaneous.
14. Long descriptions of items on Marketplace can be scrolled using right stick.
15. Better organization of free content on Marketplace.
16. Option to 'ping' when testing connection.
17. Allow re-connection to Xbox LIVE if Ethernet cable is re-inserted whilst powered on.
18. New strip colors available to developers, staff gamercards.
19. New corner icon available to ambassadors.
20. Re-introduce Messages button for Inside Xbox updates only.
21. Option to store up to 10 messages permanently on server (excludes invites, status messages).
22. Increase character limit for text messages between friends only.
23. Option to disable invites from non-friends or all players.
24. Option to disable invites from titles not on gamercard (excludes demos).
25. Option to have smaller items moved up in Active Downloads.
26. Automatically re-connect to Xbox LIVE if disconnected unexpectedly (set intervals).
27. Option to download gamer picture (if available) from a gamercard being viewed.
28. Display random tips to replace static text on Xbox LIVE and Games blades.
29. New button on Marketplace for optional dashboard features - uses Storage Device memory.
30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID.
31. Option to purchase Membership for charities (includes benefits).
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows - LIVE.
33. Disable notifications to friends of user repeatedly signing into service (set period).
34. Option to see 'snippet' of text message in notification.
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision.
36. Web feeds integration - text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.
37. Option to display gamer picture or standard picture as display picture in Windows Live Messenger.
38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger.
39. Support for limited 'winks' that display on dashboard interface. Option to disable 'winks' and 'nudges' added.
40. Notifications separate from Windows Live Messenger to Xbox 360 notifications.
41. Disable multiple languages from being used in any Xbox LIVE editable fields.
Games
1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title).
2. Organize My Games at the Games Library section better (includes disc-based titles) - sort by genre, platform (Games for Windows - LIVE), percentage completion.
3. Support to display friends leaderboards for disc-based titles.
4. Show dates of an achievement unlocked when comparing.
5. Preload Games Library upon dashboard bootup for faster access.
6. Game updates now shown as items in Memory, increased amount of updates on Storage Device.
7. Option to delete game updates, removed 'cheat code' as no longer needed.
8. Support for more titles to display banner when accessing guide in-game.
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game).
10. Disable gamer pictures from being awarded from trials.
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
12. Synchronization to achievements offline/online that were deleted and then re-added from developers.
Media
1. Option to hold LT and RT for rewinding/fast-forwarding video content.
2. Option to delete individual music tracks from storage device.
3. Option to rip music CD at different quality.
4. Copy non-protected files (pictures, music, videos) from USB storage devices, CDs and computers to proprietary storage devices.
5. Support for menu, top-menu features on video content downloaded from Marketplace.
6. Section added for audio delivered through feeds (podcasts). Option to stream, download to Storage Device.
7. Support added for video titles/description to gamercard status.
Dashboard/Miscellaneous
1. Option to navigate quickly out of several menus back to respective blade home (applies to Games, Media, System).
2. New blade trim styles added.
3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features.
4. New sounds for various functions (notifications, blades, navigation).
5. Calibration options for display/sound.
6. Calibration options for motion sensor devices.
7. New effects for Xbox LIVE Vision and dashboard background.
8. Disable changing of Theme when on Memory to prevent 'hanging'.
9. Preload recent, limited items upon dashboard bootup on Memory.
10. Faster loading of Themes section on guide.
11. Option to see what items will not work offline due to DRM license changing from Memory.
12. Option to automatically associate new DRM to items downloaded for free.
13. Indicate 'charging' status on guide when Play & Charge kit is connected.
14. Option to change text colors on guide to better contrast some backgrounds.
16. Language improvements.
18. Word censor updated for fields.
19. Privacy Settings/Family Settings updated for new features.
20. Voice, picture messages can be read at Xbox.com (Gold accounts).
[/quote]fenix_supremo escribió:Bueno los primeros rumores sobre la actualizacion primaveral XD
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
D@rth escribió:Puff, no se si es buena notica sinceramente...no me gustaria ver convertida esta consola en una wii, si se mantiesen los mismos juegos que tenemos ahora con algunos tipo wii, estaria perfecto.
saludos!
o_0 escribió:Muy pronto van a a actualizar otra vez la consola.
Mal asunto.
Ope escribió:o_0 escribió:Muy pronto van a a actualizar otra vez la consola.
Mal asunto.
Por?
La evolución en cualquier sistema siempre es bien recibida... Solucionar problemas existentes y añadir mejoras a lo que ya se tiene, debería ser motivo de alegría para cualquier usuario.
Me imagino que te referirás a otra cosa...
Un saludo
wsg001 escribió:
No se que decirte, justo antes de las dos ´ltimas actalizaciones se me ha jodido la consola y ha tenido que irse de viaje, personalmente cunatos mas rumores aparecen sobre una nueva actualización mas temo por su vida
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
TDK_16 escribió:11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
Soy el único al que esto le parece un paso atrás?
Chisholm escribió:TDK_16 escribió:11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
Soy el único al que esto le parece un paso atrás?
Sí. Si es opcional, no le veo más que ventajas.
Raedon87 escribió:El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil.
Chisholm escribió:Raedon87 escribió:El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil.
Lo vemos tan fácil porque hay un segmento de usuarios -los que tienen la Arcade- sin disco duro, y no pueden sacar un juego de malas maneras que vaya como el culo sin disco duro. Además, a estas alturas, después de dos años largos, piensa uno que ya sabrán un poco cómo optimizar los tiempos de carga. Con el disco duro, simplemente con que pongan los ficheros de mayor acceso, basta y sobra.
Saludos - Chisholm
Raedon87 escribió:
Lo que estoy diciendo es que si cojen la norma de que se puedan instalar juegos en el disco duro (instalar, no pillar algunas cosas en caché) no me extrañaria que despues sin instalacion fueran mal.
No entendí tu post.
Chisholm escribió:Raedon87 escribió:
Lo que estoy diciendo es que si cojen la norma de que se puedan instalar juegos en el disco duro (instalar, no pillar algunas cosas en caché) no me extrañaria que despues sin instalacion fueran mal.
No entendí tu post.
Y lo que estoy diciendo yo es que hay mucha gente que directamente no tiene disco duro, así que tienen que atender a las necesidades de esos usuarios sí o sí si no quieren que se coman con patatas sus juegos. Lo de instalar o utilizar el disco duro como caché viene a ser lo mismo. No hablamos en ningún caso de instalaciones completas, porque esas serían como mínimo de 5-6GB, un disparate con el tamaño de los discos duros instalados en la mayoría de las consolas.
Por otra parte, como ya he comentado, los desarrolladores de 360 llevan más de dos años optimizando las cargas de sus juegos sin utilizar el disco duro, simplemente con una organización racional del contenido en los discos para evitar accesos aleatorios y eliminar así el problema de los tiempos de búsqueda. No creo que eso sea, de golpe y plumazo, un problema.
Saludos - Chisholm
Raedon87 escribió:Tio, pero si es lo que estoy diciendo desde la primera frase. La gente estaba apoyando lo de las instalaciones al disco duro, y he dicho que no es todo tan facil.
11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.
Darkcaptain escribió:Soy al único al que le han gustado los videos del Left 4 dead?
Jugando Online con 4 players debe de estar bastante entretenido... eso si, una vez ya te has pasado "todos los escenarios" se debe de hacer cansino. No subes de Nivel, ni te dan armas nuevas ni nada, no? la idea del juego en si me parece bastante buena, pero pienso que en pocos dias te se debe de hacer cansino a más no poder.. aunque quizás me he dejado "algo" por que he leido muy poco sobre este juego.
Chisholm escribió:Raedon87 escribió:Tio, pero si es lo que estoy diciendo desde la primera frase. La gente estaba apoyando lo de las instalaciones al disco duro, y he dicho que no es todo tan facil.
Lo siento, pero no has dicho nada ni remótamente parecido. Te has limitado a decir que no iba a ser tan fácil lo de las instalaciones y que si se impone los juegos iban a ir como el culo sin ellas. Yo he dicho exactamente lo contrario, que una cosa no tiene NADA que ver con la otra. Las instalaciones están para reducir los tiempos de carga, pero en ningún caso tienen por qué alargarlas en caso de que la lectura sea directamente desde el disco.
La estructura dentro del disco -algo fundamental para reducir tiempos de carga- no tiene por qué verse alterada en ningún caso. A estas alturas, el tema de la organización de los archivos dentro de los DVDs está más que trillado para las casas de desarollo. Lo de las instalaciones es tán fácil como que determinen con herramientas internas cuáles son los archivos de acceso más crítico y que los copien al disco duro como parte de la instalación. No tiene mayor misterio.
Saludos - Chisholm
Raedon87 escribió:Si de estas frases "El problema es que aunque no sea obligatorio el uso del disco duro, si empiezan a cojerlo como norma luego iran como el culo sin instalacion. Asi que no lo veais todo tan facil." LLegas a la conclusion de que estaba apoyando las instalaciones en disco duro, pues vale, para ti la razon. Ahora tu comprension lectora esta por los suelos
Soul_Calibur escribió:el razonamiento es:
consolas sin HD ---> cargan normal
consolas con HD ---> cargan mas rapido
y no este otro:
consolas sin HD ---> cargan lento
consolas con HD ---> cargan normal
Y va a ser como la primera, porque MS tiene usuarios sin HD que se pueden quejar si sus juegos no tienen unos minimos de calidad.
Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.
No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.
Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor, eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).
En fin, un tocho de la ostia que a lo mejor algunos me entienden y otros no, pero ahí le dejo.
Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.
No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.
Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor,
Chisholm escribió:Darkcaptain escribió:Yo entiendo perfectamente lo que ha dicho Chisholm, pero también la otra parte, Raedon87 (creo) que quiere decir, que como inpongan lo de utilizar parte del juego en el HDD y otra parte en el DVD (ya sea una mini-instalación o una pequeña parte del juego para utilizarla de caché etc..), los programadores (algunos) con lo que vagos que son, van a optimizar el juego y exprimir al maximo la optimización y los graficos del juego en el modo "instalación del juego en el HD" pero no van a optimizarlo tanto para los que no tengan HD, con este último, lo que se consigue es que los usuarios que no tengan HD, no esten del todo satisfechos por que sus juegos no van lo fluido que deberian por que han trabajado más en el otro modo (instalacion o parte del juego en el HD) y no en que el juego corra bien sin tener HD, en vez de optimizar las 2 partes por igual.
Lo de los programadores vagos es una leyenda urbana que tendría que pasar a mejor vida, como tantos otros que se manejan en el mundillo. El problema la mayor parte de las veces es el tiempo del que se dispone para hacer un juego y el presupuesto que se maneje, no la actitud de los programadores, que suelen ser de todo menos vagos. Que yo sepa, hay muchos multiplataforma que tienen instalación en la versión para PS3 y que leen del disco en la versión para 360, y nadie se ha quejado porque las cargas sean exageradas en esta última.No sé me explico y lo que acabo de decir son solo suposiciones, por que en realidad los programadores deberian de mirar "ambos lados" por igual, que el juego rule bien en ambos casos, ya se tenga HD o no.
Es que es eso, y en algunos casos ya se hace. Hay juegos como Halo 3 o GTA IV que utilizan el disco duro como caché para acortar las cargas.Por poner un ejemplo, si en el GTA4 hubieran decidido hacer una opción de instalación del juego en el HDD (no el juego entero, si no solo una pequeña parte, ya sea de 500 mb o de 1 GB como mucho, por ejemplo) a lo mejor el juego hubiera tenido menos "popping", ya que algunas partes de la ciudad, o vehiculos, o personajes, se hubieran leido del HD y el juego hubiera rulado mejor,
Si tienes disco duro, tienes menos "pop in". Para reducirlo más se hubiera tenido que tirar de una instalación mayor, como la de PS3.eso si, los que no tuvieran HD tendrian una pequeña desventaja por que tendran más popping y ralentizaciones (aunque esto ultimo, no creo que sea por "carga de datos" si no más bien parece que la CPU o la GPU (grafica) se queda algo coja con tanto poligono).
Como pasa actualmente en GTAIV, ni más ni menos. Las ralentizaciones, efectivamente, cosa de la GPU y/o la CPU.
Saludos - Chisholm
Spiderfriki escribió:EL majorNelson este puso en su twitter hace 11 horas: Going to a Sega event and Ubisoft event tomorrow. Need to figure out where they are.
¿Nos hypeamos?
De Ubi: Assassing Creed 2 y GRAW 3 y de SEGA mejor me cayo antes que alguien salte con el Shen Mue 3
http://twitter.com/majornelson