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Super MetalSonic escribió:Muy buenas a todos.
Sabéis si es posible parchear la rom del Paper Mario? En mi caso tengo el Everdrive con el primer firmware, y no tengo la posibilidad de actualizarlo (ni me veo capaz la verdad). El Paper Mario sería el único que me interesaría, ya que el Majora's Mask, el Banjo Tooie y el Jet Force Gemini los tengo, y el Megaman 64 no me llama mucho, pudiendo jugarlo en PSX (y creo que es mejor versión).
Muchas gracias
Saludos
aleomark escribió:En este hilo hay una mini guia de como parchear roms
http://www.assemblergames.com/forums/sh ... hp?t=33987
y los parches me parecen que son estos:
JFG NTSC
JFG PAL
Más tarde lo pruebo y si es correcto traduzco esa guía y la pongo en el post principal, al que ya le actualice unos datos según tus sugerencias.
PD: Para cualquier forero que lea este post las roms debes parchearla vos mismo, es contra las normas subir roms en este foro, así que no pidas que te suban las roms con o sin parchear.
EDITO: Los roms ya con parches aplicados se deberían llamar: "Jet Force Gemini (E) (M4) [f1].z64" o "Jet Force Gemini (U) [f1].z64"
fakemaria escribió:una preguntilla manitos, con la consola pal y este everdrive, no hay manera humana de correr los juegos en formato 60Hz, verdad?
aleomark escribió:
Sería posible según los pasos que sale en la mini guia, el problema es que nunca ha existido tal parche para ese juego:
gatosamurai escribió:fakemaria escribió:una preguntilla manitos, con la consola pal y este everdrive, no hay manera humana de correr los juegos en formato 60Hz, verdad?
¿Te respondieron o encontrastes la respuesta? A mi también me interesa bastante. Tengo una colección PAL más que decente, pero me da pereza empezar otra colección USA para que corran a 60hz...
Super MetalSonic escribió:aleomark escribió:
Sería posible según los pasos que sale en la mini guia, el problema es que nunca ha existido tal parche para ese juego:
Muchas gracias por tu respuesta aleomark. Es una pena que no haya parche para el Paper Mario. De los que no funcionan con el primer firmware, es el más difícil de conseguir, ya que se ven muy pocos cartuchos, y los que hay, están a unos precios prohibitivos. Así que para jugarlo, tendré que tirar de la Consola Virtual de Wii o del emulador.
Saludos
fakemaria escribió:gatosamurai escribió:fakemaria escribió:una preguntilla manitos, con la consola pal y este everdrive, no hay manera humana de correr los juegos en formato 60Hz, verdad?
¿Te respondieron o encontrastes la respuesta? A mi también me interesa bastante. Tengo una colección PAL más que decente, pero me da pereza empezar otra colección USA para que corran a 60hz...
Pues nadie me respondió. Ha sido cuestión de poner las roms usa y jap y tiran a la perfección.
No te puedes ni imaginar juegos como el mario 64 como cambia, y la velocidad del mario kart 64 en 150 es animal!
Yo creí que era bueno jugando, pero he tenido que volver a aprender a manejar los derrapes de la rapidez con la que se mueve.
fakemaria escribió:gatosamurai escribió:fakemaria escribió:una preguntilla manitos, con la consola pal y este everdrive, no hay manera humana de correr los juegos en formato 60Hz, verdad?
¿Te respondieron o encontrastes la respuesta? A mi también me interesa bastante. Tengo una colección PAL más que decente, pero me da pereza empezar otra colección USA para que corran a 60hz...
Pues nadie me respondió. Ha sido cuestión de poner las roms usa y jap y tiran a la perfección.
No te puedes ni imaginar juegos como el mario 64 como cambia, y la velocidad del mario kart 64 en 150 es animal!
Yo creí que era bueno jugando, pero he tenido que volver a aprender a manejar los derrapes de la rapidez con la que se mueve.
FFantasy6 escribió:Pues nunca has sido bueno xD Los herzios los marca la consola, no la rom.
gatosamurai escribió:FFantasy6 escribió:Pues nunca has sido bueno xD Los herzios los marca la consola, no la rom.
Eso pensaba yo. Pero vamos que Everdrive + N64 NTSC y a correr millas, que es lo que me interesaba.
marcmartigan escribió:Super MetalSonic escribió:aleomark escribió:
Sería posible según los pasos que sale en la mini guia, el problema es que nunca ha existido tal parche para ese juego:
Muchas gracias por tu respuesta aleomark. Es una pena que no haya parche para el Paper Mario. De los que no funcionan con el primer firmware, es el más difícil de conseguir, ya que se ven muy pocos cartuchos, y los que hay, están a unos precios prohibitivos. Así que para jugarlo, tendré que tirar de la Consola Virtual de Wii o del emulador.
Saludos
Yo estoy como tu, con el firmware antiguo y con ganas de Paper Mario... siempre nos quedara la Wii, que quieras o no, hace el apaño (ademas del RGB), de echo me pase hace nada el Majora's Mask en Wii y todo de lujo!!, tambien le tengo algo de ganas al Jet Force Geminis, pero tampoco "ganas locas" pues es mas el echo de pasarmelo, que no el hype, por que el juego esta bien, pero no me entusiasma demasiado.
Yo tengo una N64 Jap con RGB, y los juegos NTSC van de vicio y con el cable RGB pues, es un lujo!!, eso si, algunos juegos Pal, se ven mejor que los NTSC y no se resienten los 50 HZ, como el Perfect Dark, que para mi, la version Pal es la mejor (ademas en Español).
Otros como el Super Mario 64, no hay color... Mario en la version Pal parece una tortuga al lado del Mario version NTSC.
3dfxvoodoo escribió:Tengo problemas con la Everdrive 64, ya lo probe en 5 consolas NTSC (1 Azul, 1 Violeta, 2 negras y 1 Naranja) y pasa siempre lo mismo, incluso metiendola sin la carcasa para que este mas fresquita
Sintomas:
1) A veces falla el audio del juego y se lo escucha corrupto y se freeza la consola, debo resetear la consola y luego de esto no aparece el menu azul inicial.
2) Otras veces cuando reseteo no vuelve al menu inicial.
3) Cuesta mucho que la consola reconozca la Everdrive, debo poner y sacar muchas veces hasta que por fin lo reconoce.
4) No se si es la memoria Kingston micro SD + Adaptador SD, porque en teoría sin esta debe aparecer el menu de que inserte la tarjeta y cree la carpeta ED64, etc y esto no pasa.
5) A veces reconoce la tarjeta y cuando carga el rom lo interrumpe por corrupto
6) Probe con otra memoria microSD de 2GB que venía con mi Nokia 7230 lo formateé y le puse via adptador a la Everdrive.
Esto pasa luego de varias horas, osea cuando esta caliente. Si lo enciendo luego de haberlo dejado descansar por algún tiempo funciona correctamente
Ayer jugué sin problemas 1 hora y media al Fight Force 64
Ahora luego de varias horas y meter y sacar varias veces esta funcionando bien, pero el funcionamiento no es el que quisiera.
Estará dañada, alguna pista cortada, problemas de recalentamiento, mal soldado el Cic que miercoles puede ser, porque a veces se vuelva loca y funciona correctamente.
Veo que es un producto no muy fiable todavía, una cosa es ver un video en internet y otra es jugar durante 2 horas mínimos para ver como trabaja en calor.
Quizas en Ucrania de donde es Krizz hace mucho frio, pero ahora mismo en mi Provincia estamos con 39º, eso si tengo el aire encendido en 22º
Habla con Krizz a través del mail, seguro que te da una solución. Aquí donde vivo tampoco es que haga mucho frio, pero no debe darte problemas. A mi me va bien...
3dfxvoodoo escribió:
¿No convendría pegarle un disipador al Altera Cyclone?
No, el Cyclone no tiene problemas de sobretemperatura, ni de coña.. yo creo que es un fallo en el CIC, porque son reciclados no?
3dfxvoodoo escribió:No, el Cyclone no tiene problemas de sobretemperatura, ni de coña.. yo creo que es un fallo en el CIC, porque son reciclados no?
Le mande un mail a Krikzz a ver que me dice, sino tengo varios cartuchos a los cuales sacarles el CIC. Lo que me llama la atención es que pasa el tiempo se enfría y funciona.
El lunes con mas tiempo voy cambiar el chip Cic a ver que pasa
PD: Es el calor 100% seguro, cada vez que dejo enfriar funciona sin problemas, cambiaré el Cic muchas gracias bertobp
Déjalo enfriar y antes de conectarlo de nuevo, calientalo con un secador de pelo a ver si falla... incluso puedes calentar por zonas o chips.
Ya te digo que esa FPGA no se calienta ni en el mismisimo infierno jajaja yo tengo varias Xilinx Virtex 5, que llevan una CPU PowerPC450 a 400MHz y ni llevan disipador ni se calientan, y estan encendidas la 24 horas del dia!!! Tanbien tengo 2 ALTERA Cyclone II y vamos, son un juguetito al lado de la Virtex
perdonar mi ignorancia, he descubierto ahora mismo este cartucho, y me gustaria saber que es eso de cic
de hecho hay una lista de juegos y pone cic y un numero, que es un tipo de rom? un emulador o que es?
por otro lado son fiables los cartuchos? vamos que si se rompen con facilidad
saludos y gracias
vamos que por lo que me estas contando tengo que soldar algo al everdrive64, sacado del superman 64 por ejemplo que es juego que da gusto tener
creia que eso los cartuchos estos eran como los de ds.
por cierto el everdrive de snes hay que soldarle cosas raras tambien?
si es asi me despedire de estos cacharros
alguien ha conseguido que le funcione el starcraft 64 usa?
a mi se me cuelta nada más pasar la pantalla de arranque
pruebo a hacerlo con sram128, force sram 128 y lo mismo y con sram normal me dice some saved data has been lost,el juego arranca pero no se salva (aunque se crea el archivo de guardado)
alguna idea?
la misma que la tuya, la última pero con cic pal
3dfxvoodoo escribió:la misma que la tuya, la última pero con cic pal
Te prometo hoy la pruebo sin falta y te cuento
Hola, a ver si me podeis ayudar.
Tengo el ED64 con firm 1.1 y os el último que hay os64.v64-pal-
Sigo teniendo problemas con el paper mario, jfg y banjo ta.-los que probé-. El mario lo he probado con varias roms y con force ram 128 y ram 128 y nada, al dar nombre al archivo y pulsar fin y si, se congela el juego. El jfg igual. El otor pantallazo negro.
por otro lado son fiables los cartuchos? vamos que si se rompen con facilidad
Y es interesante como los adaptadores de corriente no originales pueden interferir con los accesorios de las consolas, ya en neoflash un usuario había informado de mal funcionamiento con una myth cart 64 por usar un adaptador de corriente no oficial
EEPROM16 es como llama KRIKzz a los juegos que usan saves en formato EEPROM de 16kb tipo Donkey 64, que segun el ahora guarda los saves tras apagar el cartucho.
bueno la rom siempre ha estado por ahí, me imagino que te referís a un parche para jugarlo con cic6102, pues esto hace el inicio esperemos que ya con ese avance alguien pueda crear el parche
Buenas!!
Parece ser que el Everdrive 64 recibe nuevo Firmware, la versión 2.0 y una nueva PCB (también) 2.0 que entre otras mejoras permite el cambio de Firmware a través de tarjetas SD, teneis más info al respecto? En la página de Krikzz no dice nada del tema...
Saludos!!!
Edumix
3dfxvoodoo escribió:Buenas!!
Parece ser que el Everdrive 64 recibe nuevo Firmware, la versión 2.0 y una nueva PCB (también) 2.0 que entre otras mejoras permite el cambio de Firmware a través de tarjetas SD, teneis más info al respecto? En la página de Krikzz no dice nada del tema...
Saludos!!!
Edumix
Acabo de comprar una en Emere, hace 2 meses sabía de la existencia del nuevo PCB, pero le había prometido a Igor no decir nada al respecto.
Con esta última actualización, no le veo ventajas comprar la 64drive, la de Krikzz es estable, trabaja bien y se puede actualizar el firmware via SD.
Salu2
chachin2007 escribió:3dfxvoodoo escribió:Buenas!!
Parece ser que el Everdrive 64 recibe nuevo Firmware, la versión 2.0 y una nueva PCB (también) 2.0 que entre otras mejoras permite el cambio de Firmware a través de tarjetas SD, teneis más info al respecto? En la página de Krikzz no dice nada del tema...
Saludos!!!
Edumix
Acabo de comprar una en Emere, hace 2 meses sabía de la existencia del nuevo PCB, pero le había prometido a Igor no decir nada al respecto.
Con esta última actualización, no le veo ventajas comprar la 64drive, la de Krikzz es estable, trabaja bien y se puede actualizar el firmware via SD.
Salu2
Pero entonces, ¿ya no sera necesario abrir el cartucho para instalar el firmware?, es decir, yo tengo la 1.1 (creo), es el firmware que no va bien el Paper Mario, ¿podre ponerle el nuevo firmware sin tener que abrir el cartucho?.