bertobp escribió:Los megas no son sinonimo de calidad y la mejor prueba es el MegaCD, una megadrive con hasta 5200Megas, y eso que el megaCd tenia mejor CPU, RAM, VDP...
Sigue sin ser correcto lo que dices. La MegaCD precisamente lo que fallaba era la poca RAM que tenía, con lo que la capacidad extra hacía fastidiar algunos juegos. ¡Tenía menos memoria que la Megadrive!
Por ejemplo, el Spiderman en cartucho tiene más animaciones, pero por contra, la versión de MegaCD tiene muchos más niveles. O Bloodshot, que tiene menos variedad de enemigos en la versión de MegaCD, precisamente por la falta de RAM.
Pero otros ganan como el Batman Returns, más niveles, mejor calidad de sonido en samples por la enorme cantidad de memoria, etc.
O por ejemplo, Snatcher, en cartucho sin espacio hubiese tenido muy malos samples, si acaso alguno.