coyote-san escribió:¿Tan difícil es hacer lo mismo que se ha hecho con Crash y Spyro, que tienen que cambiar el sistema de juego?
No, de hecho es más fácil, pero por mucho que te joda (como a mi), el sistema de combate por turnos está muerto.
A mi también me gustan los ARPG, pero mi género favorito de toda la vida es y ha sido el RPG por turnos, pero los juegos se hacen para venderlos, y el público actual no quiere un RPG por turnos, prefiere un ARPG (o un mixto orientado a la acción, como es el caso).
Créeme, a mi también me jode, pero soy realista.
Y aunque prefiera el sistema por turnos, volver a vivir esa historia pero desde otra perspectiva me va a molar mucho.
Y volveré a llorar al final del primer CD, por lo que se ve.