Bueno, visot entero el video de vandal, reslataria:
- Segun el, los personajes realmente transmiten, se sienten como un grupo de personas reales que se inter-relacionan entre si constantemente.
- Dice que el mundo da alicientes para explorarlo, y cita cazas, secundarias, minijuegos etc, aunque me inquieta un poco que nadie especifique mas que son esas "secundarias" que no son cazas.
- Coincide con otras impresiones en que el combate, no es loo mas tactico que se ha visto, pero que es muy divertido y gratificante, y que aun dentro del caos que se genera a veces, sientes control una vez le pillas el truco.
- Tecnica y artisticamente lo define de portento, y que ha mejorado mucho respecto a builds pasadas.
- Tambien coincide con otros avances enque la historia no termina de arrancar en le primer tramo, lo miso que decia el del analisis en ingles que traduje ayer, por lo que parece que en efecto, hay un primer tramo, que no sabemos cuantos captiulos abarcará, de moento, 5 seguro, en los que la trama es pasiva y es mas un pretexto de fondo para explotar las mecanicas jugables, por lo que es de esperar que, mas adelante, empiece a cobrar mas protagonismo.
- Muy interesante el tema de las magias, que aqui son objetos de usar y tirar, y que se crean en un menu, combinando elementos Y OBJETOS, vamos, que se puede crear una magia piro con efecto rayo tambien, que a su vez, cure, al combinarla con un objeto de cura y cosas asi.
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De momento, todo buenas sensaciones, aunque creo que lo de que la trama sea tan pasiva en las primeras 10-15 horas , sino mas, puede pasarle factura en las "primeras impresiones" en la red, veremos.