La linealidad no es mala si esta bien llevada, lo que pasa es que no han dosificado FFXIII, no hay descanso, no hay interaccion ninguna con el escenario, no han puesto un minimo de exploracion casi en ninguna parte de los niveles, caminos que recorrer para coger objetos o algo, de eso hay poquisimo en el juego, ademas de que hasta que llevas un buen puñado de horas, el juego no tiene dificultad alguna.
No me parece mala idea como ha sido pensado FFXIII, el planteamiento esta bien, pero no lo han llevado bien del todo a la practica.