Final Fantasy XV

Phellan_Wolf escribió:No se si ya lo dijo alguien creo que si, como borres la demo bye bye no puedes volver a bajarla :(

Hay alguien que la haya borrado y lo pueda confirmar al 100%??? Pq creo que se referian que la demo en un futuro la acabaran quitando de los servidores, no que no puedas redescargarla ahora mismo... por eso decia S-E que no es que deje de funcionar si la dejas siempre en tu consola (como algunas demos que se conectan a los servidores), sino que acabara desapareciendo el "link" de descarga.
Adel escribió:A ver, @arlgrim claro que se que es una demo y claro que me jode que no este en Pc, pero no por que sea un hater de ps4 o de ff o de xbox one, me jode porque no les costaría nada que lloviera a gusto de todos. ¿Acaso te molestaría una versión para Pc?
Sobre el tema de los ordenadores, las tostadoras, los ruidos y los huevos fritos... ufff me da igual la verdad, en mi caso tengo las consolas/ordenadores en otro cuarto y ni me entero de si petardean o no. Aun así creo que te quedaste en el cretácico, las cosas ya no van así.
Respecto al XIII, dos días después sacaron programas que lo podían poner hasta en 4k y Square rectificó con la salida del x-2 y añadieron varias opciones junto a los 1080p.

Por último y viendo que te ha molestado mucho el comentario de "la Ps4 debería de morir lo antes posible", vuelvo a pedir disculpas, la ausencia de títulos como estos en Pc, mi delicadeza visual y mi no conformidad con esto que llaman "nueva generación" me producen una ira interna y digo cosas que pueden molestar [ginyo]

Ojala tarden 3 años en sacarlo si con ello consigue 1080p y al menos 30fps sin absolutamente ninguna caída. Hace falta que os recuerde este trailer? :
https://www.youtube.com/watch?v=60nWEuj2wAI

Ni por asomo tiene esas físicas, ni esa resolución ni esos fps y me jode soberanamente porque eso lo hace un Pc con "facilidad" y por culpa de la limitación de la ps4/xbox one, tendremos que comernos el downgrade este.

Algún día me gustaría que el Pc fuera la plataforma principal y los downgrade se hicieran para las consolas, así todos disfrutaríamos de los juegos, hasta los "delicados" como yo.

Por cierto, tenia 0 ilusión por el Type-0 y me esta sorprendiendo. Al final es verdad eso de que es el Final Fantasy mas adulto hasta la fecha.


Pues yo ese trailer que has puesto lo veo a 900p, de hecho todos los gameplays que han ido saliendo se veían de lejos que no llegaban a los 1080p....además del AA y en las entrevistas SE ya dijo que estaban trabajando en el framerate.Así que no veo la sorpresa por ningún lado.

Los downgrade también se hacen en PC ¿No recuerdas DARK SOULS 2 y su iluminación?

A mi también me gustaría que saliera en PC para poder jugarlo a 60fps y con mejor AA, pero decir que la culpa es de PS4...y que está muy limitada no lo veo yo apropiado en un producto que todavía falta 1 año y pico para que salga y que está muy verde.
Viento la situación de S-E y la industria en geneal, realmente alguien duda que tarde o temprano acabará saliendo en PC, como el XIII, XIII-2, Lighting Return... o como lo hacen GTAV o lo hará MGSV???
neoryu escribió:Viento la situación de S-E, realmente alguien duda que tarde o temprano acabará saliendo en PC, como el XIII, XIII-2, Lighting Return... o como lo hacen GTAV o lo hará MGSV???


Si lo hace lo hará como siempre más tarde que en consolas...
Magix escribió:
neoryu escribió:Viento la situación de S-E, realmente alguien duda que tarde o temprano acabará saliendo en PC, como el XIII, XIII-2, Lighting Return... o como lo hacen GTAV o lo hará MGSV???


Si lo hace lo hará como siempre más tarde que en consolas...

Y los que no tengan una PS4 o una One, y no quieran comprarse una, podrán jugarlo...
neoryu escribió:
Magix escribió:
neoryu escribió:Viento la situación de S-E, realmente alguien duda que tarde o temprano acabará saliendo en PC, como el XIII, XIII-2, Lighting Return... o como lo hacen GTAV o lo hará MGSV???


Si lo hace lo hará como siempre más tarde que en consolas...

Y los que no tengan una PS4 o una One, y no quieran comprarse una, podrán jugarlo...


Por supuesto, yo por ejemplo si sale en PC lo compraré ahí.
q saldra en pc seguramente pero q se lo curren no me hagan como con el 13 y 13 2 q van de puto culo de frame tengas el pc q tengas,sobra las consolas algunos es q se piensan q son la ostia y no lo son son potentes si pero no tanto como alguno se espera o desea
No entiendo las quejas por los 900p, la verdad .__. Unity por ejemplo va a 900p y no se ve borroso, pero vamos, ya saldré de dudas yo misma esta tarde y veré si tiene esa borrosidad tan tremendísima.
neoryu escribió:@Yuluga, las armas espectrales son el numero de espadas que le aparecen a Noc cuando apreta L1+R1 con el PM al maximo. Cuantas mas tienes mas daño haces y con la 4ª, fijando el blanco y aprentado la X haces un ataque que mola mucho.
En ese estado el PM baja gradualmente hasta agotarse, y aparte de las espadas espectrales, puedes utilizar todas las habilidades sin coste de PM.

Que guapo! Pues eso no lo sabia yo!!! :OOOOOO

@Phellan_Wolf confirmo que he borrado la demo y me la puedo volver a bajar ;)
na q muchos si no va a 1080p ya es una mierda simplemete eso
Que el juego acabara saliendo en PC tal y como esta el mercado actualmente está cantadisimo eso si saldrá al menos 6 meses o 1 año más tarde, yo por suerte tengo ambas plataformas y seguramente lo jugare en ps4 y PC.
Cisqua escribió:No entiendo las quejas por los 900p, la verdad .__. Unity por ejemplo va a 900p y no se ve borroso, pero vamos, ya saldré de dudas yo misma esta tarde y veré si tiene esa borrosidad tan tremendísima.


La borrosidad que comentan es más bien por los fondos (distancia de visionado).
Ubicación de el eidolon en la demo, para quien quiera saber donde se encuentra:

https://www.youtube.com/watch?v=DgY3sBmFMTI
Magix escribió:
Cisqua escribió:No entiendo las quejas por los 900p, la verdad .__. Unity por ejemplo va a 900p y no se ve borroso, pero vamos, ya saldré de dudas yo misma esta tarde y veré si tiene esa borrosidad tan tremendísima.


La borrosidad que comentan es más bien por los fondos (distancia de visionado).


Ah, entiendo... Pues como en los vídeos, al menos los de la gente que los ha subido jugando.
Yo alucino con la gente poniendo a parir una demo de un juego al que todavía le quedan 1 o 2 años por salir... [facepalm] si el juego estuviera al caer y la versión final fuera como la demo podría entender las criticas, pero joder, que según parece todavía está a un 60% de desarrollo...

Llevo un buen rato jugando y a mí me está encantando. Los RPG nunca han sido santo de mi devoción (los action RPG sin embargo sí), los FF nunca me han entusiasmado, el ultimo que jugué fue al X y ni siquiera he jugado a clásicos como el VII, por ejemplo (si, ya se que no tengo perdón de dios...). pero este desde los primeros trailers y gameplays que mostraron ya me llamó mucho la atención. Los personajes, la historia, el apartado técnico... si, el apartado técnico, por que aunque es verdad que la demo petardea bastante, que se nota que el juego no va a 1080p, que hay algunas texturas y detalles mejorables y que la cámara podría ser mejor... por todo lo demás el juego pinta genial, los modelados de los personajes y las animaciones me parecen muy buenas, es un mundo abierto, con todo lo que ello conlleva, el sistema de lucha me gusta mucho (si hubiese sido por turnos ni me hubiera molestado en jugar, por que los odio...), la banda sonora es increíble... no se, el juego tiene magia, tiene algo que me recuerda aquellos maravillosos juegos de antaño. Tengo el presentimiento que va a ser algo grande. Seguramente este será uno de los FF mas exitosos, recordados y vendidos de la historia. Codeándose de tú a tú con los grandes de la saga, si no al tiempo.

Tienen todavía muchas cosas que pulir y mejorar, pero no dudo que puedan conseguir que la versión final vaya a 1080p y a unos 30fps mas que estables. Si el The Witcher 3 lo consigue, por que este no?
Por fin he podido probarlo!

Muy buena primera impresion, aparte de que las animaciones que "ratean" en algun momento, el conjunto del juego me parece una pasada, y soy el primero que no se fiaba del nuevo sistema de combate ...

Me parece muy redondo la forma en que esta hecho el combate, solo le hecho en falta un "siguiente objetivo" (que igual tiene, pero yo no he encontrado XD) y aquello que prometieron en un principio y luego nos quitaron vilmente (el cambio de personaje)

En fin, con muchisimas ganas de exprimir la demo y que salga el juego completo.

¿Y vosotros, como lo veis? [buenazo]
si alguno le sobra codigo y me lo quiere dar se lo agradezco jeje ( no tendre tanta suerte no jaja )
Me ha encantado, me ha dejado con ganas de mucho más.

Alguien me puede decir dónde se encuentra la cuarta espada fantasma?
tengo
la primera
la que se consigue en la misma cueva que la invocación que permite activar lo de l1+r1
la de defenderse manteniendo l1, ni idea de como la consegui xD creo que apareció tras matar al bégimo


Sobre el apartado técnico, los usuarios no estamos acostumbrados a ver juegos en una fase tan temprana de desarrollo, pero los problemas que tiene son normales. Sólo teneis que comparar la versión más temprana que se haya visto de The Order (creo que es la del vídeo sobre el doblaje) con la final.


Pianography escribió:Buenos dias compañeros, disculpad la pregunta:

Al igual que ocurría que con Metal Gear V: Ground Zeroes, esta demo, o alpha test o capítulo exclusivo tiene trofeos?

He leido un poco por encima el hilo (muy por encima para evitar destripes) y no he encontrado información al respecto.

Muchas gracias.

No tiene porque es una demo.
Ground Zeroes es un juego que hace de prólogo a The Phantom Pain.
@GofOfKratos la cuarta espada es el punto azul clarito:

Mapa de la demo
Imagen


Las estrellas verdes son las 10 ranas, de una mision secundaria.
Y el resto son objetos del mapa.
neoryu escribió:@GofOfKratos la cuarta espada es el punto azul clarito:

Mapa de la demo
Imagen


Las estrellas verdes son las 10 ranas, de una mision secundaria.
Y el resto son objetos del mapa.

Gracias!
Si que tiene cosas la demo.
Hablando de cosas del juego en si, ¿soy al unico que el bloqueo no le parece nada intuitivo? Aun sigo sin saber en que momento hay que darle para bloquear.
gominio está baneado por "Game Over"
Tiene pinta de ser un juego inmenso?

Yo espero que haya muchas invocaciones que tengas que conseguirlas tipo FF VIII

Imagen [toctoc] [toctoc]
GodOfKratos escribió:Si que tiene cosas la demo.

hasta que no te cargas a Bégimo sin utilizar la invocación (algo relativamente sencillo con la cuarta espada), no se puede dar la demo por terminada... [uzi] [uzi] [uzi] [uzi]


@SpeLl9, si dejas apretado L1 bloqueas permamentemente, pero veras que la barra de PM se va poniendo clarita... y cuando por fin te pengan y esquivas todo el trozo que se ha puesto clarito lo gastas... basicamente es dejar apretado L1 justo antes de que te vayan a pegar... si bien es cierto que los soldados los ves venir y a los enemigos que son como perros tb... a los "vacunos" no parece que sea tan ataque el golpe lateral que dan y no es sencillo saber cuando cubrirse.


@gominio la demo es un 5% del juego final y te puede durar unas 4 horas facilmente... con lo que el juego final teniendo en cuenta ese 5% podria rondar en teoria las 80h (que seguramente sean menos o mas segun la persona y el nivel de exploración que tenga cada uno).
Yo le he metido 10 horas a la demo para sacarle todo, explorando por mi cuenta... y acabando utilizando el mapa para las ranas que me faltaban...
Hablo del bloqueo, no de esquivar, el momento en el que hay que darle a cuadrado es muy poco intuitivo.
gominio está baneado por "Game Over"
@neoryu Muchas gracias por tu explicación, pero yo me refiero a que si se ve un mundo dinamico y vivo.. Si puede durarte 80 horas pero que sean 80 horas que las goces y no hayan vacios por el mapa que no se pueda hacer nada..

Por que a mi se me ocurren ideas que no entiendo por que nunca las ponen xD... Pero vamos, es una pregunta al aire ya que hasta que salga el juego no lo veremosç

:P
SpeLl9 escribió:Hablo del bloqueo, no de esquivar, el momento en el que hay que darle a cuadrado es muy poco intuitivo.

Ahh vale, sencillamente, si un enemigo hace ataque de los que no se pueden bloquear, le aparece un simbolo naranja, y justo cuando impacta contigo tienes que dar rapidamente al boton cuadrado para pararlo, y otra vez a cuadrado para contraatacar.

En un campamento, dale a la opcion de entrenar con tu compañero, deja L1 apretado y practica con el, que ya verás como va todo el rato a ataques de esos. Al final te comeras leches como panes que te matan de un solo golpe... pero intentalo varias veces hasta que le pilles el truco.



@gominio ya solo por el ciclo dia/noche que tiene el juego... y lo jodidas que son las noches por la cantidad de enemigos que salen es mucho mas vivo que muchos otros juegos... despues esta que las dos tiendas que hay en el juego segun a que hora vas estan abiertas o cerradas, o que los enemigos patrullan el mapa y no los encuentras siempre en el mismo sitio, aunque si tienen sus zonas.

Si bien la demo esta forzada para que dure mas de lo normal pq no tienes medio de transporte mas que ir a pie de una lado a otro (sin contrar la opcion de volver al ultimo campamento utilizado).
Lo que no me convence es que no puedas subir de nivel hasta que estas en un campamento. Por otro lado sabéis algo de si en la versión final tendremos mas opciones de ataque que no simplemente el arma? Es decir, en el type 0 tenemos ataques por los 4 botones, de momento solo se ve la posibilidad de equipar arma y nada mas como lo veis?
La gente no entiende criticas de algo que le gusta solo hay que leer este hilo gente diciendo que si va a pedos no pasa nada que hay un mapeado enorme.

Una cosa es el apartado tecnico y otro el juego en si.

El apartado tecnico es un caos enorme, hay un curro de cojones aun. Esto el año que viene no esta acabado, el modelado de los enemigos es muy bajo, el modelado del entorno deja mucho que desear, el emborronamiento estilo Ds que se aplica a campo profundo es espantoso, el framerate es digno del Borderlands de Psvita,las animaciones son inexistentes ( las cuatro que vemos en la demo son todas facepalmaticas, un par herencia de FF13 y alguna de Kingdom hearts).

Si el juego intenta hacer algo grande en plan open world, no espereis que slaga pronto porque si con una cutre llanura con una charca y una cueva hay estos problemones esto ira para largo.

El juego:

Los protas dan grima, por lo menos el guinista no es el quinceañero del FF13 y no tenemos que aguantar ningun Snow ni ningun Hope ni ninguna Vanille. Pero tampoco es para tirar cohetes muy en la linea los comentarios de ir de graciosetes pero bastante cutres. Los diseños son algo clonico, Gladouis creo que se escribe asi sale en KH vamos si no es el sera su primo o un hermanatro de cuando su padre estuvo en Duscae porque si no. No comentare la indumentaria de maricas que me llevan porque vamos.

Combates: Reguleros, sin magias y sin muchsa cosas es dificil saber como sera el juego final, pero el de ahora es algo mixto entre skyrim y Star Ocean. La IA es espantosa juegas solo ni te reaniman ni te ayudan ni hacen daño, muchas veces estan con la vida llena al maximo detras de una piedra echandose un cigar esperando a que se acabe los enemigos, otras veces dan vueltas sin atacar a nadie,.... La IA es un desastre, o ponen sistemas de gambitos o como el FF13 o va a ser un caos y va a llevar mas de un cabreo.

Mapeado: Poco ambicioso, volvemos a lo mismo que FF13 no hay una zona enorme donde puedes ir a tu aire, Gran Paals.Un gigante y desolado descampado, sin nada mas que enemigos nada mas, ni un puesto castañas. Por suerte no han dejado una caravana para que veamos un par de npc ( dos de ellos parados sin animaciones) y uno que siempre hace lo mismo( el tendero). La verdad que espero ver ciudades ingame de uan santa vez, no me valen videos trucados sino de verdad como lo que estoy jugando ahora.

El mapeado juega con una dualidad que lo hace "grande" y es la extrema lentitud de Noct es muy lento. Corriendo sigue siendo lento, esto hace que un mapeado normal y vacio se haga algo tedioso.

Misiones: Esta claro que a falta de guionistas de calidad pues a tirar de sidequest de recoger bolsas de lobos ( WoW), las misiones secundarias de recoger,matar,encontrar son muy simples sin transfondo sin nada similar a TES que tienes un codice que te explica todo, aqui vas porque eres un mandao. Pero aun asi funciona se hace muy ameno y divertido hacerlas. Pero deberian mejorar su simpleza.

La mision principal, cutre de narices , muy muy muy mala. La verdad que espero que lo hayan hecho rapido para la demo pero el momento begimo es cutre como el solo.

Sonido:
Se nota lo que se nota, que tira de Fanservice con musica remaxeada de otros FF como la de volver de dormir y la de chocobos.

Conclusion:
SE tiene que currar mucho pero promete ser un buen competidor de Dragons Dogma, apunta muy alto y apunta a ser muy divertido. Se nota mucho que ni el guionista es el que era ni que el compositor era el que era.
neoryu escribió:
SpeLl9 escribió:Hablo del bloqueo, no de esquivar, el momento en el que hay que darle a cuadrado es muy poco intuitivo.

Ahh vale, sencillamente, si un enemigo hace ataque de los que no se pueden bloquear, le aparece un simbolo naranja, y justo cuando impacta contigo tienes que dar rapidamente al boton cuadrado para pararlo, y otra vez a cuadrado para contraatacar.

En un campamento, dale a la opcion de entrenar con tu compañero, deja L1 apretado y practica con el, que ya verás como va todo el rato a ataques de esos. Al final te comeras leches como panes que te matan de un solo golpe... pero intentalo varias veces hasta que le pilles el truco.



@gominio ya solo por el ciclo dia/noche que tiene el juego... y lo jodidas que son las noches por la cantidad de enemigos que salen es mucho mas vivo que muchos otros juegos... despues esta que las dos tiendas que hay en el juego segun a que hora vas estan abiertas o cerradas, o que los enemigos patrullan el mapa y no los encuentras siempre en el mismo sitio, aunque si tienen sus zonas.

Si bien la demo esta forzada para que dure mas de lo normal pq no tienes medio de transporte mas que ir a pie de una lado a otro (sin contrar la opcion de volver al ultimo campamento utilizado).


Una pregunta que nivel es el mas adecuado para cargarte al Begimo? ya estoy en el nivel 27-28 más o menos.
geryteam escribió:Lo que no me convence es que no puedas subir de nivel hasta que estas en un campamento. Por otro lado sabéis algo de si en la versión final tendremos mas opciones de ataque que no simplemente el arma? Es decir, en el type 0 tenemos ataques por los 4 botones, de momento solo se ve la posibilidad de equipar arma y nada mas como lo veis?

Por como esta diseñado, la acometida que es el ataque que hace cuando dejamos apretado el boton cuadrado, supongo que podria cambiarse por otra habilidad qure utilice dejando el cuadrado apretado... pero la verdad no creo que lo hagan...

En cuanto a los de subir de nivel en los campamentos, es una desicion que han tomado para dar enfasis al ciclo dia/noche y a obligarte a descansar para recuperar el nivel de vida maxima... yo no lo veo mal... lo que hay que tener en cuenta que en el juego final los enemigos no van a dar siempre tanta experiencia... y tardaras mucho mas en subir de nivel... no que he acabado yo la demo con nivel 50.



@[Barcha], para cargarte a Bégimo mas que nivel, con tener la cuarta espada y pociones no supone un gran problema al nivel 30... y si encima haces que te siga a un poste donde puedas subirte para recargar PM mas rapido... pan comido.
Vale gracias neoryu leveleare un poco más y buscare las espadas que me faltan, creo que tengo 2, en el mapa que has puesto aparece la localización? esta en japo y jodido de entender XD
[Barcha] escribió:Vale gracias neoryu leveleare un poco más y buscare las espadas que me faltan, creo que tengo 2, en el mapa que has puesto aparece la localización? esta en japo y jodido de entender XD

Te dan 2 en la cueva, otra tras matar a Bégimo por primera vez, y la otra es el punto azul clarito que esta en el nordeste del mapa
neoryu escribió:
[Barcha] escribió:Vale gracias neoryu leveleare un poco más y buscare las espadas que me faltan, creo que tengo 2, en el mapa que has puesto aparece la localización? esta en japo y jodido de entender XD

Te dan 2 en la cueva, otra tras matar a Bégimo por primera vez, y la otra es el punto azul clarito que esta en el nordeste del mapa



Gracias.
Creo que se esta perdiendo el norte con esta demo.

El objetivo de la demo no es k probemos una parte del juego final, sino que comprobemos y veamos cual es el planteamiento y mecanicas que están utilizando en el juego para ver si a los jugadores nos gusta y poder rectificar a tiempo aquellas cosas que no funcionen gracias al feedback de los usuarios, cosa que han demostrado hacer muy bien con ffxiv a realm reborn.

Por ello a nivel grafico no nos podemos fiar, ya que, como dicen otros compañeros, el resultado final sera muchisimo mejor y mas pulido, por eso han dicho k mas adelante pondran una demo tecnica en la que si podremos comprobar el potencial grafico que tendra.
elbuscador escribió:La gente no entiende criticas de algo que le gusta solo hay que leer este hilo gente diciendo que si va a pedos no pasa nada que hay un mapeado enorme.

Una cosa es el apartado tecnico y otro el juego en si.

El apartado tecnico es un caos enorme, hay un curro de cojones aun. Esto el año que viene no esta acabado, el modelado de los enemigos es muy bajo, el modelado del entorno deja mucho que desear, el emborronamiento estilo Ds que se aplica a campo profundo es espantoso, el framerate es digno del Borderlands de Psvita,las animaciones son inexistentes ( las cuatro que vemos en la demo son todas facepalmaticas, un par herencia de FF13 y alguna de Kingdom hearts).

Si el juego intenta hacer algo grande en plan open world, no espereis que slaga pronto porque si con una cutre llanura con una charca y una cueva hay estos problemones esto ira para largo.

El juego:

Los protas dan grima, por lo menos el guinista no es el quinceañero del FF13 y no tenemos que aguantar ningun Snow ni ningun Hope ni ninguna Vanille. Pero tampoco es para tirar cohetes muy en la linea los comentarios de ir de graciosetes pero bastante cutres. Los diseños son algo clonico, Gladouis creo que se escribe asi sale en KH vamos si no es el sera su primo o un hermanatro de cuando su padre estuvo en Duscae porque si no. No comentare la indumentaria de maricas que me llevan porque vamos.

Combates: Reguleros, sin magias y sin muchsa cosas es dificil saber como sera el juego final, pero el de ahora es algo mixto entre skyrim y Star Ocean. La IA es espantosa juegas solo ni te reaniman ni te ayudan ni hacen daño, muchas veces estan con la vida llena al maximo detras de una piedra echandose un cigar esperando a que se acabe los enemigos, otras veces dan vueltas sin atacar a nadie,.... La IA es un desastre, o ponen sistemas de gambitos o como el FF13 o va a ser un caos y va a llevar mas de un cabreo.

Mapeado: Poco ambicioso, volvemos a lo mismo que FF13 no hay una zona enorme donde puedes ir a tu aire, Gran Paals.Un gigante y desolado descampado, sin nada mas que enemigos nada mas, ni un puesto castañas. Por suerte no han dejado una caravana para que veamos un par de npc ( dos de ellos parados sin animaciones) y uno que siempre hace lo mismo( el tendero). La verdad que espero ver ciudades ingame de uan santa vez, no me valen videos trucados sino de verdad como lo que estoy jugando ahora.

El mapeado juega con una dualidad que lo hace "grande" y es la extrema lentitud de Noct es muy lento. Corriendo sigue siendo lento, esto hace que un mapeado normal y vacio se haga algo tedioso.

Misiones: Esta claro que a falta de guionistas de calidad pues a tirar de sidequest de recoger bolsas de lobos ( WoW), las misiones secundarias de recoger,matar,encontrar son muy simples sin transfondo sin nada similar a TES que tienes un codice que te explica todo, aqui vas porque eres un mandao. Pero aun asi funciona se hace muy ameno y divertido hacerlas. Pero deberian mejorar su simpleza.

La mision principal, cutre de narices , muy muy muy mala. La verdad que espero que lo hayan hecho rapido para la demo pero el momento begimo es cutre como el solo.

Sonido:
Se nota lo que se nota, que tira de Fanservice con musica remaxeada de otros FF como la de volver de dormir y la de chocobos.

Conclusion:
SE tiene que currar mucho pero promete ser un buen competidor de Dragons Dogma, apunta muy alto y apunta a ser muy divertido. Se nota mucho que ni el guionista es el que era ni que el compositor era el que era.


No voy a cuestionar tu opinión porque, evidentemente, es igual de válida que cualquier otra. Pero tu crítica de cada punto del juego me hace entrever que eres un hater o un troll (te pido disculpas si me equivoco). Una cosa es que te quejes del framerate, de las distancias de mapeado o de que todo el tema gráfico aún deja que desear (me estoy bajando la demo, así que aún no puedo comprobarlo); pero que te quejes de que el mapa está vacío, de las animaciones (que al menos, por lo visto en los videos, me parecen buenísimas) o de las sidequest me parece de risa, y más tratándose de una demo que solo pretende enseñarnos las mecánicas del juego.

Ojo, no estoy diciendo que no puedas criticar, pero viendo las opiniones de otra gente del foro (y de otros foros) veo que la tuya es desproporcionada. No se si realmente te esperas un juego de 10 y todo lo que baje de ahí es mierda. Quizás te esperabas otra cosa muy distinta.
berts1990 escribió:
elbuscador escribió:La gente no entiende criticas de algo que le gusta solo hay que leer este hilo gente diciendo que si va a pedos no pasa nada que hay un mapeado enorme.

Una cosa es el apartado tecnico y otro el juego en si.

El apartado tecnico es un caos enorme, hay un curro de cojones aun. Esto el año que viene no esta acabado, el modelado de los enemigos es muy bajo, el modelado del entorno deja mucho que desear, el emborronamiento estilo Ds que se aplica a campo profundo es espantoso, el framerate es digno del Borderlands de Psvita,las animaciones son inexistentes ( las cuatro que vemos en la demo son todas facepalmaticas, un par herencia de FF13 y alguna de Kingdom hearts).

Si el juego intenta hacer algo grande en plan open world, no espereis que slaga pronto porque si con una cutre llanura con una charca y una cueva hay estos problemones esto ira para largo.

El juego:

Los protas dan grima, por lo menos el guinista no es el quinceañero del FF13 y no tenemos que aguantar ningun Snow ni ningun Hope ni ninguna Vanille. Pero tampoco es para tirar cohetes muy en la linea los comentarios de ir de graciosetes pero bastante cutres. Los diseños son algo clonico, Gladouis creo que se escribe asi sale en KH vamos si no es el sera su primo o un hermanatro de cuando su padre estuvo en Duscae porque si no. No comentare la indumentaria de maricas que me llevan porque vamos.

Combates: Reguleros, sin magias y sin muchsa cosas es dificil saber como sera el juego final, pero el de ahora es algo mixto entre skyrim y Star Ocean. La IA es espantosa juegas solo ni te reaniman ni te ayudan ni hacen daño, muchas veces estan con la vida llena al maximo detras de una piedra echandose un cigar esperando a que se acabe los enemigos, otras veces dan vueltas sin atacar a nadie,.... La IA es un desastre, o ponen sistemas de gambitos o como el FF13 o va a ser un caos y va a llevar mas de un cabreo.

Mapeado: Poco ambicioso, volvemos a lo mismo que FF13 no hay una zona enorme donde puedes ir a tu aire, Gran Paals.Un gigante y desolado descampado, sin nada mas que enemigos nada mas, ni un puesto castañas. Por suerte no han dejado una caravana para que veamos un par de npc ( dos de ellos parados sin animaciones) y uno que siempre hace lo mismo( el tendero). La verdad que espero ver ciudades ingame de uan santa vez, no me valen videos trucados sino de verdad como lo que estoy jugando ahora.

El mapeado juega con una dualidad que lo hace "grande" y es la extrema lentitud de Noct es muy lento. Corriendo sigue siendo lento, esto hace que un mapeado normal y vacio se haga algo tedioso.

Misiones: Esta claro que a falta de guionistas de calidad pues a tirar de sidequest de recoger bolsas de lobos ( WoW), las misiones secundarias de recoger,matar,encontrar son muy simples sin transfondo sin nada similar a TES que tienes un codice que te explica todo, aqui vas porque eres un mandao. Pero aun asi funciona se hace muy ameno y divertido hacerlas. Pero deberian mejorar su simpleza.

La mision principal, cutre de narices , muy muy muy mala. La verdad que espero que lo hayan hecho rapido para la demo pero el momento begimo es cutre como el solo.

Sonido:
Se nota lo que se nota, que tira de Fanservice con musica remaxeada de otros FF como la de volver de dormir y la de chocobos.

Conclusion:
SE tiene que currar mucho pero promete ser un buen competidor de Dragons Dogma, apunta muy alto y apunta a ser muy divertido. Se nota mucho que ni el guionista es el que era ni que el compositor era el que era.


No voy a cuestionar tu opinión porque, evidentemente, es igual de válida que cualquier otra. Pero tu crítica de cada punto del juego me hace entrever que eres un hater o un troll (te pido disculpas si me equivoco). Una cosa es que te quejes del framerate, de las distancias de mapeado o de que todo el tema gráfico aún deja que desear (me estoy bajando la demo, así que aún no puedo comprobarlo); pero que te quejes de que el mapa está vacío, de las animaciones (que al menos, por lo visto en los videos, me parecen buenísimas) o de las sidequest me parece de risa, y más tratándose de una demo que solo pretende enseñarnos las mecánicas del juego.

Ojo, no estoy diciendo que no puedas criticar, pero viendo las opiniones de otra gente del foro (y de otros foros) veo que la tuya es desproporcionada. No se si realmente te esperas un juego de 10 y todo lo que baje de ahí es mierda. Quizás te esperabas otra cosa muy distinta.


Hace unas paginas era el unico que decia lo del framerate y me llamaban loco en cuanto la gente lo ha jugado me da la razon.

El mapeado esta vacio es un descampado con mamuts.

La gente es critica la gente le venden el juego final asi y traga tan agusto. Los que jugamos a la demo hemos pagado un sobrecoste por el type 0 por la demo es justo quejarse de uno lo que lw parece mal.

La demo del ff13 era un megapasillo y dijeron lo mismo que ahora que era para hacer feedback. El problema es que hay demasiado. Fan.

Cuando juegues ya veras la animacion de salto lo buena que es.

Hasta que salga ff15 esto es lo único que tenemos de referencia de verdad sin medios comprados o videos falsos.

Me parece mal que no se pueda criticar y que la gente se lo tome como algo personal. Es un juego no es madre. La demo tiene unas carencias enormes y tu mismo las veras
vale, acabo de empezarla y tengo unas dudas a ver si alguien es tan amble. En la personalizacion de las armas hay 5 huecos no? una para iniciar siempre, otra para continuar combos, una para criticos?? otra para despues de esquivar dar un golpe y la ultima para lo que llama ataques aereos, que no he hecho niguno, alguien me puede explicar bien esto?
elbuscador escribió:Hace unas paginas era el unico que decia lo del framerate y me llamaban loco en cuanto la gente lo ha jugado me da la razon.

El mapeado esta vacio es un descampado con mamuts.

La gente es critica la gente le venden el juego final asi y traga tan agusto. Los que jugamos a la demo hemos pagado un sobrecoste por el type 0 por la demo es justo quejarse de uno lo que lw parece mal.

La demo del ff13 era un megapasillo y dijeron lo mismo que ahora que era para hacer feedback. El problema es que hay demasiado. Fan.

Cuando juegues ya veras la animacion de salto lo buena que es.

Hasta que salga ff15 esto es lo único que tenemos de referencia de verdad sin medios comprados o videos falsos.

Me parece mal que no se pueda criticar y que la gente se lo tome como algo personal. Es un juego no es madre. La demo tiene unas carencias enormes y tu mismo las veras


Lo que me parece mal es que digas que a la gente que le gusta la demo es porque "traga" o porque es demasiado fan de Final Fantasy y no porque realmente le guste. Te podría decir lo mismo a ti pero a lo contrario.

Y por otro lado no me sirve la comparación de XIII, porque aquello sí era un trozo del juego (con algunos cambios respecto a la versión final, pero parte del juego). En este caso se ha dicho por activa y por pasiva que el episodio Duscae está hecho a medida para la demo (aunque sea parte de un escenario del juego final) pero hay muchas cosas que aún no han implementado y otras que han añadido para "enriquecer" la demo y que podemas testear diferentes aspectos en poco espacio.

Está bien que critiques la demo como tal, pero teniendo claro que es una demo, como una beta. Te ha gustado el sistema de combate? El diseño de los enemigos? El diseño del mapeado? El sistema de habilidades, campamentos, etc.? Yo creo que es lo más importante. Evidentemente si no te han gustado los diseños de los personajes (que ya hace años que lo sabemos, por cierto) o el sistema de juego, no te va a gustar el juego final. Pero yo confio que los "problemas técnicos" serán solucionados antes de sacar el juego al mercado. Creo que Square Enix que nunca ha defraudado en ese aspecto.

Pero bueno, dentro de unas horas tendré la demo descargada y podré discutir con un poco más de criterio.
Arlgrim está baneado por "Game Over"
berts1990 escribió:
elbuscador escribió:Hace unas paginas era el unico que decia lo del framerate y me llamaban loco en cuanto la gente lo ha jugado me da la razon.

El mapeado esta vacio es un descampado con mamuts.

La gente es critica la gente le venden el juego final asi y traga tan agusto. Los que jugamos a la demo hemos pagado un sobrecoste por el type 0 por la demo es justo quejarse de uno lo que lw parece mal.

La demo del ff13 era un megapasillo y dijeron lo mismo que ahora que era para hacer feedback. El problema es que hay demasiado. Fan.

Cuando juegues ya veras la animacion de salto lo buena que es.

Hasta que salga ff15 esto es lo único que tenemos de referencia de verdad sin medios comprados o videos falsos.

Me parece mal que no se pueda criticar y que la gente se lo tome como algo personal. Es un juego no es madre. La demo tiene unas carencias enormes y tu mismo las veras


Lo que me parece mal es que digas que a la gente que le gusta la demo es porque "traga" o porque es demasiado fan de Final Fantasy y no porque realmente le guste. Te podría decir lo mismo a ti pero a lo contrario.

Y por otro lado no me sirve la comparación de XIII, porque aquello sí era un trozo del juego (con algunos cambios respecto a la versión final, pero parte del juego). En este caso se ha dicho por activa y por pasiva que el episodio Duscae está hecho a medida para la demo (aunque sea parte de un escenario del juego final) pero hay muchas cosas que aún no han implementado y otras que han añadido para "enriquecer" la demo y que podemas testear diferentes aspectos en poco espacio.

Está bien que critiques la demo como tal, pero teniendo claro que es una demo, como una beta. Te ha gustado el sistema de combate? El diseño de los enemigos? El diseño del mapeado? El sistema de habilidades, campamentos, etc.? Yo creo que es lo más importante. Evidentemente si no te han gustado los diseños de los personajes (que ya hace años que lo sabemos, por cierto) o el sistema de juego, no te va a gustar el juego final. Pero yo confio que los "problemas técnicos" serán solucionados antes de sacar el juego al mercado. Creo que Square Enix que nunca ha defraudado en ese aspecto.

Pero bueno, dentro de unas horas tendré la demo descargada y podré discutir con un poco más de criterio.


Creo que los dos tenéis vuestro punto de razón en este asunto, pero una cosa esta clarísima , hasta que no tengamos el producto final entre manos no podremos afirmar nada, es mas a mi personalmente me perece que esta demo es la mas chapucera y hecha con prisas que haya visto de un FF, con lo cual ponerse a hacer el sandro , con lo poquito que tenemos es ya tontería, a mi me ha gustado lo que e visto, pero por supuesto que me espero mas de la versión definitiva.

Un saludo ppl [bye] .
berts1990 escribió:
elbuscador escribió:Hace unas paginas era el unico que decia lo del framerate y me llamaban loco en cuanto la gente lo ha jugado me da la razon.

El mapeado esta vacio es un descampado con mamuts.

La gente es critica la gente le venden el juego final asi y traga tan agusto. Los que jugamos a la demo hemos pagado un sobrecoste por el type 0 por la demo es justo quejarse de uno lo que lw parece mal.

La demo del ff13 era un megapasillo y dijeron lo mismo que ahora que era para hacer feedback. El problema es que hay demasiado. Fan.

Cuando juegues ya veras la animacion de salto lo buena que es.

Hasta que salga ff15 esto es lo único que tenemos de referencia de verdad sin medios comprados o videos falsos.

Me parece mal que no se pueda criticar y que la gente se lo tome como algo personal. Es un juego no es madre. La demo tiene unas carencias enormes y tu mismo las veras


Lo que me parece mal es que digas que a la gente que le gusta la demo es porque "traga" o porque es demasiado fan de Final Fantasy y no porque realmente le guste. Te podría decir lo mismo a ti pero a lo contrario.

Y por otro lado no me sirve la comparación de XIII, porque aquello sí era un trozo del juego (con algunos cambios respecto a la versión final, pero parte del juego). En este caso se ha dicho por activa y por pasiva que el episodio Duscae está hecho a medida para la demo (aunque sea parte de un escenario del juego final) pero hay muchas cosas que aún no han implementado y otras que han añadido para "enriquecer" la demo y que podemas testear diferentes aspectos en poco espacio.

Está bien que critiques la demo como tal, pero teniendo claro que es una demo, como una beta. Te ha gustado el sistema de combate? El diseño de los enemigos? El diseño del mapeado? El sistema de habilidades, campamentos, etc.? Yo creo que es lo más importante. Evidentemente si no te han gustado los diseños de los personajes (que ya hace años que lo sabemos, por cierto) o el sistema de juego, no te va a gustar el juego final. Pero yo confio que los "problemas técnicos" serán solucionados antes de sacar el juego al mercado. Creo que Square Enix que nunca ha defraudado en ese aspecto.

Pero bueno, dentro de unas horas tendré la demo descargada y podré discutir con un poco más de criterio.


En este hilo hay demasiada gente como tu, que no ha jugado y habla. A mi FF ni frio ni calor. Pero yo fui el primero que hablo del framrate horrible y de la resolucion y del AA y me llamaba hater , gente que como tu ni lo habia jugado. Yo de SE como de ninguna otra compañia me fio, que dice que incluira x,x,x,x vale genial cuando lo vea me lo creere. Yo estoy cansado de oir mentiras sobre videojuegos de desarolladoras y luego ni la mitad se cumplen, siempre se quedan por el camino. Yo he aportado argumentos mientras tanto tu solo suposiciones. Cuando veas una llanura sin nada me cuentas si no es lo de Gran Paals. Que el juego final sera diferente ? Ni idea por eso digo que o SE se pone a currar de verdad o sera un descampado. No es logico que no se responda con argumentos sino con descalificaciones ya que no hay argumentos. Si pruebo la demo y veo cosas que no me gustan me tengo que callar porque sino te llamar troll. Troll de que ? De un juego multiplataforma y que no veamos hasta dentro de dos años ? No se cuando salga el examen tecnico de eurogamer a muchos bocachanclas que me habeis faltado ya os respondere con ese video.

Dicho esto repito l oque he dicho en mi exposicion, el juego tiene potencial pero o SE se pone en serio o sera un truño. Porque los escenarios estan deserticos y los enemigos son muy flojitos en modelados.

Si vosotros os fiais de SE halla vosotros pero en FF13 dijo que solo era en la demo el pasillo que el juego tendria ciudades. Ya sabemos como acabo no ? Pues esto ojo que no sea lo mismo.

Por cierto en este hilo la version oficial de su desarollo cual es ? En paginas la gente dice 9 años esperando a mi me dicen que desde que lo anunciaron como 15 , nos ponemos deacuerdo o cada uno sigue tirando hacia donde quiere ? A Duke nuken,Too Human le paso algo similar y las risas al ver el resultado final fueron grandes, con este no podemos hablar de 9 años ? Porque ? Porque sois fanes ?

Un poco de imparcialidad.
Yo ha sido poner la demo y empezar a escuchar Somnus y ya se me han empañado los ojos, todavía no me creo que pueda estar probando el juego despues de taaantos años.
Pues es bien simple, el juego se reinicio cuando paso a ser FFXV pero la gente llevamos esperandolo desde FFVsXII, son ganas de sacar pegas a todo de verdad.

A nivel tecnico al juego le falta mucho, tiene muchos problemas de borrosidad, dientes de sierra, bajones de frames y demases, pero la base es buena y todo el tema de pulir las cosas se hace al final del desarrollo, quejarse del argumento de la demo y demas lo veo muy absurdo, es una demo que esta casi hecha para que veamos la mecanica de juego y sobretodo el combate que tanta polemica levanto, que personalmente me ha gustado aunque la parte de bloqueo no me ha gustado tanto.
Lo poco que se puede escuchar de banda sonora me parece sublime sobretodo el tema principal, que gozada.
Les queda mucho trabajo por delante y me da que esta demo les va a hacer mas daño que bien en la imagen ya que a nivel gráfico no esta ni por asomo a la altura. En cuanto a los combates que tenga el estilo de type 0 me gusta pero el de PSP tenía y tiene mejores mecánicas y un sistema de fijado mucho mejor que el de esta demo. Se ve claramente que esta todo "a medias" por así decirlo. Los fans acérrimos se lo podemos perdonar después de tantos años esperando al FF mas oscuro y maduro que se recuerda en tiempo pero a la vez no queremos que sea un fiasco y presa fácil de los haters. Este es y debe ser el mejor desde el VII tanto a nivel mediático como lo que supuso para la franquicia. Tengo fe en que lo conseguirán.
elbuscador escribió:
berts1990 escribió:
elbuscador escribió:Hace unas paginas era el unico que decia lo del framerate y me llamaban loco en cuanto la gente lo ha jugado me da la razon.

El mapeado esta vacio es un descampado con mamuts.

La gente es critica la gente le venden el juego final asi y traga tan agusto. Los que jugamos a la demo hemos pagado un sobrecoste por el type 0 por la demo es justo quejarse de uno lo que lw parece mal.

La demo del ff13 era un megapasillo y dijeron lo mismo que ahora que era para hacer feedback. El problema es que hay demasiado. Fan.

Cuando juegues ya veras la animacion de salto lo buena que es.

Hasta que salga ff15 esto es lo único que tenemos de referencia de verdad sin medios comprados o videos falsos.

Me parece mal que no se pueda criticar y que la gente se lo tome como algo personal. Es un juego no es madre. La demo tiene unas carencias enormes y tu mismo las veras


Lo que me parece mal es que digas que a la gente que le gusta la demo es porque "traga" o porque es demasiado fan de Final Fantasy y no porque realmente le guste. Te podría decir lo mismo a ti pero a lo contrario.

Y por otro lado no me sirve la comparación de XIII, porque aquello sí era un trozo del juego (con algunos cambios respecto a la versión final, pero parte del juego). En este caso se ha dicho por activa y por pasiva que el episodio Duscae está hecho a medida para la demo (aunque sea parte de un escenario del juego final) pero hay muchas cosas que aún no han implementado y otras que han añadido para "enriquecer" la demo y que podemas testear diferentes aspectos en poco espacio.

Está bien que critiques la demo como tal, pero teniendo claro que es una demo, como una beta. Te ha gustado el sistema de combate? El diseño de los enemigos? El diseño del mapeado? El sistema de habilidades, campamentos, etc.? Yo creo que es lo más importante. Evidentemente si no te han gustado los diseños de los personajes (que ya hace años que lo sabemos, por cierto) o el sistema de juego, no te va a gustar el juego final. Pero yo confio que los "problemas técnicos" serán solucionados antes de sacar el juego al mercado. Creo que Square Enix que nunca ha defraudado en ese aspecto.

Pero bueno, dentro de unas horas tendré la demo descargada y podré discutir con un poco más de criterio.


En este hilo hay demasiada gente como tu, que no ha jugado y habla. A mi FF ni frio ni calor. Pero yo fui el primero que hablo del framrate horrible y de la resolucion y del AA y me llamaba hater , gente que como tu ni lo habia jugado. Yo de SE como de ninguna otra compañia me fio, que dice que incluira x,x,x,x vale genial cuando lo vea me lo creere. Yo estoy cansado de oir mentiras sobre videojuegos de desarolladoras y luego ni la mitad se cumplen, siempre se quedan por el camino. Yo he aportado argumentos mientras tanto tu solo suposiciones. Cuando veas una llanura sin nada me cuentas si no es lo de Gran Paals. Que el juego final sera diferente ? Ni idea por eso digo que o SE se pone a currar de verdad o sera un descampado. No es logico que no se responda con argumentos sino con descalificaciones ya que no hay argumentos. Si pruebo la demo y veo cosas que no me gustan me tengo que callar porque sino te llamar troll. Troll de que ? De un juego multiplataforma y que no veamos hasta dentro de dos años ? No se cuando salga el examen tecnico de eurogamer a muchos bocachanclas que me habeis faltado ya os respondere con ese video.

Dicho esto repito l oque he dicho en mi exposicion, el juego tiene potencial pero o SE se pone en serio o sera un truño. Porque los escenarios estan deserticos y los enemigos son muy flojitos en modelados.

Si vosotros os fiais de SE halla vosotros pero en FF13 dijo que solo era en la demo el pasillo que el juego tendria ciudades. Ya sabemos como acabo no ? Pues esto ojo que no sea lo mismo.

Por cierto en este hilo la version oficial de su desarollo cual es ? En paginas la gente dice 9 años esperando a mi me dicen que desde que lo anunciaron como 15 , nos ponemos deacuerdo o cada uno sigue tirando hacia donde quiere ? A Duke nuken,Too Human le paso algo similar y las risas al ver el resultado final fueron grandes, con este no podemos hablar de 9 años ? Porque ? Porque sois fanes ?

Un poco de imparcialidad.


Bueno, si me lees con atención verás que he dicho que admito no haber probado el juego y que tu opinión es igual de válida que otra, así que no me vengas con que no puedes criticar un juego. Has sido tú el que ha dicho que a los que les gusta la demo es porque son fans y tragan. Lo que he dicho se basa en que he leído más opiniones positivas que negativas, nada más. Lo siento si te he ofendido, pero también es mi opinión.

Te llamé troll en mi primer mensaje porque me dio esta sensación. Te pido disculpas.
Voy a decir una cosa: esta DEMO con todos sus fallos (normal, es una DEMO cosa que hay gente que no se entera de la película) se pasa por la piedra a la trilogía del XIII mas que nada por conceptos de juego. Otra cosa importante seria saber de cuando es esta versión, seguro que tiene meses.
Pero si segun lei (no se donde) la demo no es el rendimiento actual del juego, si no que es el trabajo de bastantes meses atras, ¿No?

Cuanto agorero, mare de deu. [pos eso]
geryteam escribió:Voy a decir una cosa: esta DEMO con todos sus fallos (normal, es una DEMO cosa que hay gente que no se entera de la película) se pasa por la piedra a la trilogía del XIII mas que nada por conceptos de juego. Otra cosa importante seria saber de cuando es esta versión, seguro que tiene meses.


Comprendo que la gente odie el XIII (a mi me gusto el primero incluso con sus muchos fallos), pero vamos esta demo tampoco me ha mostrado a mi nada revolucionario o que haga desmerecer el trabajo del otro. Por ahora incluso jugablemente esta muy verde, luego sera la caña y lo disfrutare pero espero mucho mas.

Edito: Mi mayor miedo es el tema de la IA y como dije en su momento espero que metan gambits o algo similar que de lo contrario nos vamos a mosquear y mucho xD
Comentamos los fallos y las cosas buenas de la demo si luego el juego acaba siendo la ostia pues se dira pero ahora es lo que es. No me vale el cuento de la lechera
es que el cuento de la lechera es lo que hacéis muchos, analizar una DEMO desde todos los puntos posibles sabiendo que el juego no saldrá minimo hasta 2016 ya que hace 4 dias dijeron que estaba al 60%. Que ganas de echar mierda.
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