Freestyle XBOX 360 Dashboard Ftp Support Xddd

Messiahs escribió:
lorillo escribió:como pasais los archivos de + de 4gb a disco duros externo en FAT32???


Es facil, si empiezas sabiendo que es imposible pasasrlos :P.

La respuesta es.... No se puede [+risas]


si se puede [fumando]

explico: cuando pasamos los juegos de la xbox 360, No pasamos el .ISO de 6 GB

si no que antes lo extraemos en el PC, con el resultado de tener varias carpetas o archivos y el default.xex

en ningún caso al menos de momento, me he encontrado con un único archivo mayor a 4GB, con lo cual he podido pasar mis ya de 40 juegos al HDD externo de 1Terabyte formateado en Fat32
no hace falta pasarlos al pc, este programa tiene una opción si apretamos la "y" para copiar DVD que extrae la información por separado, el único que me ha fallado por ahora es el dead or alive extreme edition 2.
Mikel24 escribió:
Messiahs escribió:
lorillo escribió:como pasais los archivos de + de 4gb a disco duros externo en FAT32???


Es facil, si empiezas sabiendo que es imposible pasasrlos :P.

La respuesta es.... No se puede [+risas]


si se puede [fumando]

explico: cuando pasamos los juegos de la xbox 360, No pasamos el .ISO de 6 GB

si no que antes lo extraemos en el PC, con el resultado de tener varias carpetas o archivos y el default.xex

en ningún caso al menos de momento, me he encontrado con un único archivo mayor a 4GB, con lo cual he podido pasar mis ya de 40 juegos al HDD externo de 1Terabyte formateado en Fat32


Pero tu no has contestado a su pregunta :P El queria saber como pasar archivos de mas de 4Gb en Fat32, y es imposible. Si lo partes en archivos mas pequeños has hecho trampa [beer]

El dead or alive extreme 2, no estaba tambien en la lista negra para crear GOD? por que me suena que lo probe en su momento y no iba
si si ya lo comentaron un par de paginas mas atras,pero por lo menos yo no lo he encontrado,la verdad que esta muy interesante, pero el del forero john no tiene nada que envidiarle.salu2 [jaja]
deejayexe escribió:si si ya lo comentaron un par de paginas mas atras,pero por lo menos yo no lo he encontrado,la verdad que esta muy interesante, pero el del forero john no tiene nada que envidiarle.salu2 [jaja]


Por ahora no a salido pero ahy una beta por ahy, al menos la pusieron el el IRC aqui la tienes :P

http://www.backyardsmx.com/xbox360/Freestyle/n3o.rar

Tambien esta este Dash http://www.youtube.com/watch?v=iEIiTsFpVYs que tambien tiene buena pinta

Ya he modificado tambien la version 1.09 para que lo coja en español si alguien lo quiere. Si quereis los archivos modificados perdirlos, sino es tonteria subirlos

Imagen
http://www.megaupload.com/?d=754YYT85

Recomiendo borrar primero todo desde el FreeStyle con la opcion de Reset Data
Muchas gracias Messiahs.
Muchas gracias Messiahs!!! Lo estaba esperando!!!


Salu2!!!
Gracias Messiahs! Muy buen aporte.

Por cierto, algún juego no me baja los screenshots, el icono o el fondo. Además me pasa con juegos que deberían estar como el pes 2010 o el bioshock 2 entre otros. ¿Qué me puede estar fallando? ¿Cómo podría solucionarlo?
Hola a todos, la duda que tengo es que como sabeis hay juegos que estan en mas de un dvd por ejemplo mass effect 2, star ocean....... yo instalo mis juegos desde el dvd del lector y se me crean dos juegos, cuando acabe un disco podre pasar al siguiente sin ningun problema?
fonchanchullos escribió:Gracias Messiahs! Muy buen aporte.

Por cierto, algún juego no me baja los screenshots, el icono o el fondo. Además me pasa con juegos que deberían estar como el pes 2010 o el bioshock 2 entre otros. ¿Qué me puede estar fallando? ¿Cómo podría solucionarlo?


Créatelos tú de imágenes que te gusten de internet, les pones el nombre que debería y luego abres el archivo XML con el bloc de notas y pones el numero de imagenes o lo que quiera que hayas incluido.

Es lo que hago yo y tengo todos los juegos completos con fondos, imagenes y videos.

EDITADO: Por ejemplo: Bajas dos imagenes para bioshock 2, las copias en la carpeta dentro de Artwork que hayas asignado al juego con los nombres de ss-1 y ss-2, luego abres el archivo content.xml y donde está bioshock cambias el sscount "0" por sscount "2"
Hola a todos, la duda que tengo es que como sabeis hay juegos que estan en mas de un dvd por ejemplo mass effect 2, star ocean....... yo instalo mis juegos desde el dvd del lector y se me crean dos juegos, cuando acabe un disco podre pasar al siguiente sin ningun problema?


Pues creo que para hacer esto hay que guardar el contenido en la misma carpeta que el disco 1 y sustituir el contenido repetido, pero no lo he mirado aún... ¿alguien lo ha hecho?
Mikel24 escribió:
Messiahs escribió:
lorillo escribió:como pasais los archivos de + de 4gb a disco duros externo en FAT32???


Es facil, si empiezas sabiendo que es imposible pasasrlos :P.

La respuesta es.... No se puede [+risas]


si se puede [fumando]

explico: cuando pasamos los juegos de la xbox 360, No pasamos el .ISO de 6 GB

si no que antes lo extraemos en el PC, con el resultado de tener varias carpetas o archivos y el default.xex

en ningún caso al menos de momento, me he encontrado con un único archivo mayor a 4GB, con lo cual he podido pasar mis ya de 40 juegos al HDD externo de 1Terabyte formateado en Fat32


muchas gracias, eos es lo que queria saber
robsan escribió:
fonchanchullos escribió:Gracias Messiahs! Muy buen aporte.

Por cierto, algún juego no me baja los screenshots, el icono o el fondo. Además me pasa con juegos que deberían estar como el pes 2010 o el bioshock 2 entre otros. ¿Qué me puede estar fallando? ¿Cómo podría solucionarlo?


Créatelos tú de imágenes que te gusten de internet, les pones el nombre que debería y luego abres el archivo XML con el bloc de notas y pones el numero de imagenes o lo que quiera que hayas incluido.

Es lo que hago yo y tengo todos los juegos completos con fondos, imagenes y videos.

EDITADO: Por ejemplo: Bajas dos imagenes para bioshock 2, las copias en la carpeta dentro de Artwork que hayas asignado al juego con los nombres de ss-1 y ss-2, luego abres el archivo content.xml y donde está bioshock cambias el sscount "0" por sscount "2"



Entiendo lo que dices de hacerlo de forma manual, pero lo que no entiendo es que no se baje los archivos el indexer de forma automática, y más en juegos como los que nombré en los que las imágenes están disponibles. Por eso pregunto para ver si alguien sabe como puedo forzar para que funcione el modo automático del indexer en estos juegos problemáticos.

Gracias.
Saludos.
fonchanchullos escribió:
robsan escribió:
fonchanchullos escribió:Gracias Messiahs! Muy buen aporte.

Por cierto, algún juego no me baja los screenshots, el icono o el fondo. Además me pasa con juegos que deberían estar como el pes 2010 o el bioshock 2 entre otros. ¿Qué me puede estar fallando? ¿Cómo podría solucionarlo?


Créatelos tú de imágenes que te gusten de internet, les pones el nombre que debería y luego abres el archivo XML con el bloc de notas y pones el numero de imagenes o lo que quiera que hayas incluido.

Es lo que hago yo y tengo todos los juegos completos con fondos, imagenes y videos.

EDITADO: Por ejemplo: Bajas dos imagenes para bioshock 2, las copias en la carpeta dentro de Artwork que hayas asignado al juego con los nombres de ss-1 y ss-2, luego abres el archivo content.xml y donde está bioshock cambias el sscount "0" por sscount "2"



Entiendo lo que dices de hacerlo de forma manual, pero lo que no entiendo es que no se baje los archivos el indexer de forma automática, y más en juegos como los que nombré en los que las imágenes están disponibles. Por eso pregunto para ver si alguien sabe como puedo forzar para que funcione el modo automático del indexer en estos juegos problemáticos.

Gracias.
Saludos.


Mira en el fsdindexer el ID del juego que no te funciona, se lo pegas al final de esta direccion y mira si te sale el juego en el explorador.

http://marketplace.xbox.com/es-ES/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802(ID)/


Ejemplo del forza3 - ID = 4d53084d.

http://marketplace.xbox.com/es-ES/games ... 24d53084d/


Saludos.
alguien sabe como apsar videos a un formato wmv valido para el freestyle??
todos los programas q uso me dan videos q no pilla el freestyle, no encuentro manera de pasar un mpg a wmv valido
JohnCrichton escribió:alguien sabe como apsar videos a un formato wmv valido para el freestyle??
todos los programas q uso me dan videos q no pilla el freestyle, no encuentro manera de pasar un mpg a wmv valido


Aqui hay un tutorial, aunque no se si valdra para el freestyle.

http://www.todoxbox360.com/foros/conver ... 29021.html

Por cierto, John, gracias por el skin, pero queria sugerirte que quitases el video del listado de juegos y lo pusieras en la info de cada juego, o que se lanzase el video pulsando un boton, aunque, eso no se si es posible sin cambiar el codigo del programa.

Saludos.
Gracias por la info de la url. He hecho la prueba con el id del pes 2010 y me accede a la información del mismo. Para este juego no hay capturas de pantalla pero sí que está la carátula y no me la baja. Supongo que borraré toda la carpeta fsdata e intentaré bajar todo de nuevo, a no ser que haya alguna forma de indicarle al indexer que baje todo de nuevo¿?¿?

Gracias.
fonchanchullos escribió:
robsan escribió:
fonchanchullos escribió:Gracias Messiahs! Muy buen aporte.

Por cierto, algún juego no me baja los screenshots, el icono o el fondo. Además me pasa con juegos que deberían estar como el pes 2010 o el bioshock 2 entre otros. ¿Qué me puede estar fallando? ¿Cómo podría solucionarlo?


Créatelos tú de imágenes que te gusten de internet, les pones el nombre que debería y luego abres el archivo XML con el bloc de notas y pones el numero de imagenes o lo que quiera que hayas incluido.

Es lo que hago yo y tengo todos los juegos completos con fondos, imagenes y videos.

EDITADO: Por ejemplo: Bajas dos imagenes para bioshock 2, las copias en la carpeta dentro de Artwork que hayas asignado al juego con los nombres de ss-1 y ss-2, luego abres el archivo content.xml y donde está bioshock cambias el sscount "0" por sscount "2"



Entiendo lo que dices de hacerlo de forma manual, pero lo que no entiendo es que no se baje los archivos el indexer de forma automática, y más en juegos como los que nombré en los que las imágenes están disponibles. Por eso pregunto para ver si alguien sabe como puedo forzar para que funcione el modo automático del indexer en estos juegos problemáticos.

Gracias.
Saludos.


No se por que sera yo tambien me di cuenta, pero pasa con algunos juegos como Alien Vs Predator, o el Bioshock2, pero a mi me sucede tanto con el español como el ingles. Tambien ahy algunos juegos que solo tienen fotos en ingles como el 0D Beat Drop, pero eso es por que en la pagina española no estan subidas. Yo a los que estan incompletos les paso el FSDIndexer de forma individual con el ingles por si pilla fotos o algo, y como cambia la info luego pasas el español y listo pero las fotos si habian se mantienen
buena idea la de pasarle los dos indexer, me la apunto.
¿El skin de Gryz tiene transiciones?
¿Y el original de ahora?
Es que en unos videos que hay un par de paginas atras de skins si hay transticiones...
Alguien seria tan amable de adjuntar un pack con todo??? Yo sigo con el XeXMenu de momento....
no hace falta ningun pack, descrgate la version 0.9 y con el indexer te hace todo solo ademas gracias a messias lo tienes en castellano.
A vosotros os pilla juegos japoneses el fsindexer?
He probado a meter el Samurai Spirits Zen y el Raiden IV pero no los detecta....
Hay alguna manera?

Saludos!!
tienes que pasarlos a region free desde el pc con el 360hack o algo asi... ahora no estoy en casa y no tengo a mano el nombre del programa
Tengo un gran problema, tenia la carpeta "games" en la raíz de la Particion3 dentro habían dos juegos: Dirt 2 y Batman, el dash solo me reconoció el Dirt 2 pero navegando por el disco duro ni siquiera aparecía la carpeta de Batman Oooh

No pude comprobar con el xexmenu 1.1 ya que el muy puto tiene un bug que cuando se tiene mas carpetas de lo normal en la P3 se queda pantalla negro y se cuelga cawento
En el PC estaba todo normal.

A que se puede deber???.

Un saludo!.
Que tal Saludos , ya logre instalar los juegos de xbox360 y los de la XBLA, tambien logre poder usar el FSINDEXER y funciona de maravilla ,los tengo instalados en el disco duro interno de mi xbox solo que ahora tengo un problema,trato de instalar los emuladores por ejemplo el Snes360 y pues mirando el config la ruta seria asi:

hdd1:\Emulators\</path> o
hdd1:\Emu\</path>

por ejemplo con el Snes360 seria asi???

hdd1:\Emulators\FFED0707\00007000\00001039.data
000001039

y pues copie el emulador Snes360 asi como esta en carpeta y pues no me lo detecta el Freestyle asi pasa con el de sega y con las aplicaciones homebrew como xex loader y el xmb360 por citar algunos ¿alguien me podria decir si tengo algun error aqui?
Pues ke el emulador de Snes no es una aplicacion xex por eso no lo ejecuta.
Solo esta para ejecutar desde el dashboard
no se si la conoceis pero navegando encontre esta page http://spiffy360.com/themes.php con themas para el dash oficial y el freestyle
REYSHARK escribió:Pues ke el emulador de Snes no es una aplicacion xex por eso no lo ejecuta.
Solo esta para ejecutar desde el dashboard





Gracias "REYSHARK" probe en este momento el emulador de MAME360 y pues dentro de la carpeta esta la carpeta MEDIA y el ME360.XEX ya instale como corresponde y reviso de nuevo el config y sigue igual sin detectar ..... disculpa por preguntar de nuevo , pero podrias decirme en que esta mal?? si es la ruta como seria?? por favor muchas gracias
La ruta dentro del disco duro de la 360 seria hdd1:\Emulators\Mame360\default.xex

Cambia el nombre del xex del mame por default.xex

Si la pagina de http://spiffy360.com/themes.php ya la conociamos la gran mayoria de los ke estamos aki, ya se hablo de ella unos post mas atras y en el post de skins para xexmenu ;)
¿Los arcades y emuladores y tal se pueden cargar desde HDD externo? Si la respuesta es si ¿Cual seria la ruta indicada para cada cosa?
Gracias :)
REYSHARK escribió:La ruta dentro del disco duro de la 360 seria hdd1:\Emulators\Mame360\default.xex

Cambia el nombre del xex del mame por default.xex

Si la pagina de http://spiffy360.com/themes.php ya la conociamos la gran mayoria de los ke estamos aki, ya se hablo de ella unos post mas atras y en el post de skins para xexmenu ;)




Wooooooo.. enhorabuena , ya funciona y lo detecta muy bien Muchas Gracias por el aviso y pues a decir verdad no me habia atorado en nada , cuando realize el Flash, xbr, instalar el freestyle, juegos 360 y los de la xbla no tuve problemas y todo estaba aqui, pero en esto de renombrar el .xex no lo sabia , debi quedarme dormido [+risas] Pero gracias por haberme contestado y pues ya estrene mis primeros 3 mensajes aqui y pues no me habia atrevido a preguntar porque , pues todo esta aqui , solo que no lo mire y tengo la costumbre de leer pero me dormi [sonrisa] y de antemano muchas gracias por el aviso [beer] [bye]
Las rutas viene dentro del archivo config.xml

      <xboxlive>
         <path>usb0:\Content\</path>
         <path>usb1:\Content\</path>
         <path>hdd1:\Content\</path>
      </xboxlive>
      <xbox360>
         <path>usb0:\Games\</path>
         <path>usb1:\Games\</path>
         <path>usb2:\Games\</path>
         <path>hdd1:\Games\</path>
      </xbox360>
      <xbox1>
         <path>usb0:\XBox1\</path>
      </xbox1>
      <homebrew>
         <path>usb0:\apps\</path>
         <path>hdd1:\apps\</path>
         <path>usb0:\applications\</path>
         <path>hdd1:\applications\</path>
      </homebrew>
      <emulators>
         <path>usb0:\Emulators\</path>
         <path>hdd1:\Emulators\</path>
         <path>usb0:\Emu\</path>
         <path>hdd1:\Emu\</path>
      </emulators>
perdon entonces ,se me paso XD ,de paso comentar una duda que tengo y es que si se pueden conectar hdd externos con mas de una particion fat32 ,en mi caso una ntfs otra wbfs (para quitarme un poco el mono online al cod4 XD) y la ultima fat32 ,por que tengo un disco de 350Gb con la arquitectura dicha anteriormente y no lo detecta el xexmenu
hola muy buenas a todos queria hacerles una consulta no se si es el sitio pero bueno.
soy nuevo usuario y tengo una x360 con jtag,xbr3 y xexmenu recien estrenada y lo que no acabo de entender es el tema este de los directorios ,
yo paso los juegos extraidos por ftp a una carpeta que cree en la raiz de la particion 3 con el nombre game dentro de game pego los juegos extraidos
con el xboxbackupcreator cada uno dentro de una carpeta ,ejp,hdd1/game/batman/y los archivos del juego/.La cosa es que los juegos los puedo
ejecutar perfectamente con el default.xex ,pero luego instalo el freestyle 360 para tenerlo todo mas ordenado y no me aparece ninguno, he leido y he leido
e probao de todo pero no consigo que me aparezcan,se que ese programa crea un archivo con un config.xml y se supone que desde hay le tienes que dar las rutas para que los
reconozca ,pero yo no soy capaz de configurarlo y os pido ayuda ya que llevo asi 3 dias y nada(tambien soy un pokito burro),a si que si alguno de ustedes me pudiese ayudar??
perdonar mi ignorancia, saludos a todos [decaio]
tomvii escribió:perdon entonces ,se me paso XD ,de paso comentar una duda que tengo y es que si se pueden conectar hdd externos con mas de una particion fat32 ,en mi caso una ntfs otra wbfs (para quitarme un poco el mono online al cod4 XD) y la ultima fat32 ,por que tengo un disco de 350Gb con la arquitectura dicha anteriormente y no lo detecta el xexmenu


El xexmenu sólo soporta FAT32 y HFS+.



julianxara escribió:hola muy buenas a todos queria hacerles una consulta no se si es el sitio pero bueno.
soy nuevo usuario y tengo una x360 con jtag,xbr3 y xexmenu recien estrenada y lo que no acabo de entender es el tema este de los directorios ,
yo paso los juegos extraidos por ftp a una carpeta que cree en la raiz de la particion 3 con el nombre game dentro de game pego los juegos extraidos
con el xboxbackupcreator cada uno dentro de una carpeta ,ejp,hdd1/game/batman/y los archivos del juego/.La cosa es que los juegos los puedo
ejecutar perfectamente con el default.xex ,pero luego instalo el freestyle 360 para tenerlo todo mas ordenado y no me aparece ninguno, he leido y he leido
e probao de todo pero no consigo que me aparezcan,se que ese programa crea un archivo con un config.xml y se supone que desde hay le tienes que dar las rutas para que los
reconozca ,pero yo no soy capaz de configurarlo y os pido ayuda ya que llevo asi 3 dias y nada(tambien soy un pokito burro),a si que si alguno de ustedes me pudiese ayudar??
perdonar mi ignorancia, saludos a todos [decaio]



Renombra la carpeta "Game", que creaste en la raíz de la partición 3, por "Games" y ya te saldrán.
De todas formas, siempre puedes editar el config.xml y meterle la ruta en la que quieres que busque.


Salu2!!!
Finalmente conseguí compilar el código del Freestyle 1.09, como me saltaba un error de que me faltaba algún modulo para el proyecto, creía que tenia que cambiar alguno de los parámetros y las referencias para poder compilarlo y por eso me fallaba.

Simplemente hay que compilar "Build Solution" sin tocar nada.

He empezado a mirar un poco el código, porque me gustaría que con el skyn de JohnCrichton saliesen los fondos de los juegos, cuando los tuviese.

He modificado el código y el skin para que cargue el fondo del juego o el fichero background.jpg del skin.

Si tenéis alguna idea de que podríamos añadir al programa, comentarla e intentare implementarla.

Ahora voy a intentar que solo se reproduzca el vídeo cuando pulsemos un botón.

Saludos.

P.D. Estoy un poco confundido, creo que el único problema del skyn de JohnCrichton, para no mostrar los fondos, era que tenia el fondo insertado en el skin, creo que con quitar el fondo del xbox360.xur y .xui es suficiente para que cargue el fondo de los juegos o el fondo por defecto. Así que el código que modifique aunque supongo que funciona, no tiene ninguna utilidad.

Lo del botón para ejecutar el vídeo ya lo implemente, aunque lo que hago realmente es pausar el vídeo y utilizar un botón para quitar/poner en pausa.

Se pueden añadir mas imágenes a la pantalla del listado fácilmente. Aunque lo suyo seria hacer transiciones entre todas las imágenes.

Saludos.
muchas gracias por la ayuda era como decias
gracias saludos. [poraki]
Pues por añadir se podria añadir al igual que esta la lista de favoritos una lista de juegos que utilicen un determinado periferico, por ejemplo "Lista micros Lips" "Lista Instrumentos musicales" "Lista Natal"... aunque claro si ordenamos por genero ya tenemos algo parecido...
Se podia implementar el lector de temperaturas en xbox-scene pusieron el codigo.

http://forums.xbox-scene.com/index.php? ... 05701&st=0

Alguien tiene problemas con el Indexer no me funciona que trata de conectar con la xbox se cuelga.
Sin embargo si tengo el xexmenu funciona bien pero luego no salen las imagenes ni descripciones.
Alguna idea?
Froggy__007 escribió:Se podia implementar el lector de temperaturas en xbox-scene pusieron el codigo.

http://forums.xbox-scene.com/index.php? ... 05701&st=0

Alguien tiene problemas con el Indexer no me funciona que trata de conectar con la xbox se cuelga.
Sin embargo si tengo el xexmenu funciona bien pero luego no salen las imagenes ni descripciones.
Alguna idea?


A mi tambien me pasa, creo que es problema del ftp porque utilizo el ftp de xexmenu y si me funciona.

¿Seria muy dificil implementar los juegos GoD? es lo unico que echo de menos en esta dashboard.
deadroach escribió:¿Seria muy difícil implementar los juegos GoD? es lo único que echo de menos en esta dashboard.


Si encontramos el código para lanzar los juegos GoD, seria posible.

Aquí tenéis la parte del código de Freestyle que lanza los juegos. Esta preparado para añadir la rutina para lanzar xbe (ejecutables de XBOX).

void ContentList::LaunchGame(ContentItem * item)
{
   LastRecent++;
   item->recent = LastRecent;

   SortMaxRecents();

   DoSaveSettings();

   wstring filetorun = make_lowercase(item->path);
   wstring ext = FileExt(filetorun);
   if (ext == L"xex")
   {
      //DebugMsg("Launching XEX %s",item->path.c_str());
      XLaunchNewImage(wstrtostr(item->path).c_str(), NULL);
   } else if (ext == L"xbe")
   {
      //DebugMsg("Launching XBE %s",item->path.c_str());
   } else {
      //DebugMsg("Launching XBLA %s",item->path.c_str());

      string drive = wstrtostr(item->path.substr(0,item->path.find(L":")+1));
      string folder = wstrtostr(item->path.substr(item->path.find(L":")+2));
      u32 ret;

      //DebugMsg("XBLA : drive : \"%s\"",drive.c_str());
      //DebugMsg("XBLA : folder : \"%s\"",folder.c_str());
      
      char mntpth[] = "dice";
      char drive_s[256];
      strcpy_s(drive_s, 256, drive.c_str());

      char folder_s[1024];
      strcpy_s(folder_s, 1024, folder.c_str());

      ret = mountCon(mntpth, drive_s, folder_s);

      //DebugMsg("Mount XBLA returns %d",ret);

      XLaunchNewImage("dice:\\default.xex", 0);
   }
}


Aunque también habría que implementar el escaneo de los juegos, aunque eso parece sencillo, según he estado viendo.

Saludos.
void ContentList::ScanXBLAGame(int type, wstring path, wstring id)
{
   WIN32_FIND_DATA findFileData;
   memset(&findFileData,0,sizeof(WIN32_FIND_DATA));
   //wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\000D0000\\*";
   
wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\00007000\\*";
   searchcmd = str_replaceall(searchcmd,L"\\\\",L"\\");
   HANDLE hFind = FindFirstFile(wstrtostr(searchcmd).c_str(), &findFileData);
   if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return;

   do {
      wstring s = strtowstr(findFileData.cFileName);

      ContentItem * item = new ContentItem();
      //item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\000D0000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());
      item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\00007000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());
      //DebugMsg("Adding XBLX %s",item->path.c_str());
      item->type = type;
      item->id = id;
      item->Exist = true;
      item->source = 3;
      item->imagefolder = id;

      MakeShortPath(item);

      AnyChanged = true;

      XBLAParse(item);

      Content.push_back(item);
   } while (FindNextFile(hFind, &findFileData));

   FindClose(hFind);
}



Si cambiais esto escanea los GOD Aparecen en el lugar de los juegos arcade y cargan solo consiste en cambiar la ruta en la que escanea
en vez de 000D0000 seria 00007000 evidentemente los Xbla no apareceran

wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\00007000\\*";

item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\00007000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());




En el content.xml me lo a dejado asi. No detecta el titulo ni na de na pero el juego carga.
<game type='0'>
      <id>415607D2</id>
      <title></title>
      <path>hdd1:\Content\0000000000000000\415607D2\00007000\F10750ECA2491CEAD5084403769DD767</path>
      <desc></desc>
      <imgpath>415607D2</imgpath>
      <images sscount='0' icon='0' boxart='0' background='0' />
      <mediaid>1073965648</mediaid>
      <manufacturer></manufacturer>
      <disks no='0' count='0' />
      <version>0</version>
      <genres>
      </genres>
   </game>
Perdonad si molesta esta pregunta muy muy de ignorante, ¿Que son los GoD?
Maky^^ escribió:Perdonad si molesta esta pregunta muy muy de ignorante, ¿Que son los GoD?


GoD es Games on Demand. Son juegos originales de disco transformados al formato PIRS, es decir empaquetados para ser ejecutados en 360. :)
Froggy__007 escribió:
void ContentList::ScanXBLAGame(int type, wstring path, wstring id)
{
   WIN32_FIND_DATA findFileData;
   memset(&findFileData,0,sizeof(WIN32_FIND_DATA));
   //wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\000D0000\\*";
   
wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\00007000\\*";
   searchcmd = str_replaceall(searchcmd,L"\\\\",L"\\");
   HANDLE hFind = FindFirstFile(wstrtostr(searchcmd).c_str(), &findFileData);
   if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return;

   do {
      wstring s = strtowstr(findFileData.cFileName);

      ContentItem * item = new ContentItem();
      //item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\000D0000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());
      item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\00007000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());
      //DebugMsg("Adding XBLX %s",item->path.c_str());
      item->type = type;
      item->id = id;
      item->Exist = true;
      item->source = 3;
      item->imagefolder = id;

      MakeShortPath(item);

      AnyChanged = true;

      XBLAParse(item);

      Content.push_back(item);
   } while (FindNextFile(hFind, &findFileData));

   FindClose(hFind);
}



Si cambiais esto escanea los GOD Aparecen en el lugar de los juegos arcade y cargan solo consiste en cambiar la ruta en la que escanea
en vez de 000D0000 seria 00007000 evidentemente los Xbla no apareceran

wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\00007000\\*";

item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\00007000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());




En el content.xml me lo a dejado asi. No detecta el titulo ni na de na pero el juego carga.
<game type='0'>
      <id>415607D2</id>
      <title></title>
      <path>hdd1:\Content\0000000000000000\415607D2\00007000\F10750ECA2491CEAD5084403769DD767</path>
      <desc></desc>
      <imgpath>415607D2</imgpath>
      <images sscount='0' icon='0' boxart='0' background='0' />
      <mediaid>1073965648</mediaid>
      <manufacturer></manufacturer>
      <disks no='0' count='0' />
      <version>0</version>
      <genres>
      </genres>
   </game>


Creo que no detecta el titulo porque lo extrae del directorio, tendrías que pesarla el indexer haber si te lo coge.

Todavía no lo he probado, pero creo que estos serian los cambios.

ContentList.cpp

Modificar la función ScanXBLAPath.
void ContentList::ScanXBLAPath(int type, wstring path)
{
   WIN32_FIND_DATA findFileData;
   memset(&findFileData,0,sizeof(WIN32_FIND_DATA));
   wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\*.*";
   searchcmd = str_replaceall(searchcmd,L"\\\\",L"\\");
   HANDLE hFind = FindFirstFile(wstrtostr(searchcmd).c_str(), &findFileData);
   if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return;

   int SubDirCount = 0;
   do {
      SubDirCount++;
   } while (FindNextFile(hFind, &findFileData));
   FindClose(hFind);

   hFind = FindFirstFile(wstrtostr(searchcmd).c_str(), &findFileData);

   sub2ProgMax = SubDirCount;
   sub2ProgCur = 0;

   do {
      SetSub2(strtowstr(findFileData.cFileName));
      map<wstring,ContentItem*>::iterator itr;
      wstring thispath = make_lowercase(strtowstr(findFileData.cFileName));
      itr = PathLookup.find(thispath);
      if (itr != PathLookup.end())
      {
         //DebugMsg("Skipping XBLA path %s (%s\\0000000000000000\\%s)",findFileData.cFileName,path.c_str(),findFileData.cFileName);
         (*itr).second->Exist = true;
      } else {
         //DebugMsg("Scanning XBLA path %s (%s\\0000000000000000\\%s)",findFileData.cFileName,path.c_str(),findFileData.cFileName);
         ScanXBLAGame(0,path,strtowstr(findFileData.cFileName));
         ScanGODGame(1,path,strtowstr(findFileData.cFileName));
      }
      sub2ProgCur++;

   } while (FindNextFile(hFind, &findFileData));
   FindClose(hFind);
}


Añadir la definición de la función ScanGODGame,
void ContentList::ScanGODGame(int type, wstring path, wstring id)
{
   WIN32_FIND_DATA findFileData;
   memset(&findFileData,0,sizeof(WIN32_FIND_DATA));
   wstring searchcmd = path + L"\\0000000000000000\\" + id + L"\\00007000\\*";
   searchcmd = str_replaceall(searchcmd,L"\\\\",L"\\");
   HANDLE hFind = FindFirstFile(wstrtostr(searchcmd).c_str(), &findFileData);
   if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return;

   do {
      wstring s = strtowstr(findFileData.cFileName);

      ContentItem * item = new ContentItem();
      item->path = sprintfa(L"%s0000000000000000\\%s\\00007000\\%s",path.c_str(),id.c_str(),s.c_str());
      //DebugMsg("Adding XBLX %s",item->path.c_str());
      item->type = type;
      item->id = id;
      item->Exist = true;
      item->source = 3;
      item->imagefolder = id;

      MakeShortPath(item);

      AnyChanged = true;

      XBLAParse(item);

      Content.push_back(item);
   } while (FindNextFile(hFind, &findFileData));

   FindClose(hFind);
}


ContentList.h

Añadir la siguiente linea a la definicion de clase ContentList.

void ScanGODGame(int type, wstring path, wstring id);
En lugar de cambiar los arcade por estos, podríamos añadir otra pestaña?
Neopiro escribió:En lugar de cambiar los arcade por estos, podríamos añadir otra pestaña?


La modificación que indico en el anterior post, es para añadirlos a la pestaña de juegos xbox 360.

Saludos.
Con ke programa lo estas compilando? porke con el visual studio 2008 no me deja hacer nada
2319 respuestas