Gotham Knights

La peña habla de rocksteady, como si rocksteady tuviese algo que ver aquí xd, como está el nivel.
Por cierto gracioso que mucha gente en muchos lados pusiese que cancelaba su venta por lo de los 30 FPS, y que se iban a por el, a plague tale, y resulta que confirman hoy estos también que solo 30 FPS, alguno va a tener una consola de pisapapeles a este ritmo.
Movember escribió:
El Hombre Araña escribió:
lassas escribió:Yo es que si vamos a mirar cada dos por tres excusas de compañias no acabamos nunca. Un artista técnico de personajes (ROCKSTEADY)lo está achacando a que al salir en series S, está lastrando el rendimiento, por que Microsoft quiere que salga en sus dos consolas en vez de solo en series x.
Técnicamente llama patata a series S, por que no es mucho más potente que la antIgua generación. Y hay que partir del rendimiento de ésta.

Y la semana que viene será otra cosa. Pero joder, quien no quiera jugarlo perfecto, y el que si, pues ala. No hace falta montar estos hilos de 98 páginas por algo que ya sabemos que, de un principio no va a cambiar.

Edit; Con ésto queria decir que si al final no es WB montreal, va a ser Microsoft por capar el juego por series S. O por que patatas. Disfrutad o no de los juegos, y sigamos sin más el hilo.



A lo de Series S no le veo sentido. Horizon FW o Miles Morales tienen versión de PS4 y eso no impide que sus versiones de PS5 vayan a 60 fps incluso con RT.

Lo del tweet ha sido un fake como una casa, y en otro orden de cosas el Plague tale Réquiem también se viene a 30 fps. Va a empezar a ser la tónica de la generación


El Plague Tale Requiem dijeron que iría a 60 fps en PS5 y Series X...
Ivanfuci escribió:La peña habla de rocksteady, como si rocksteady tuviese algo que ver aquí xd, como está el nivel.
Por cierto gracioso que mucha gente en muchos lados pusiese que cancelaba su venta por lo de los 30 FPS, y que se iban a por el, a plague tale, y resulta que confirman hoy estos también que solo 30 FPS, alguno va a tener una consola de pisapapeles a este ritmo.


Me parece bastante normal que el Plague sean solo a 30 fps teniendo en cuenta que es solo para la nueva generación y el salto gráfico es más que evidente. Nunca olvidemos que el Gotham Knigts iba a ser para PS4-ONE y se obviaron esas versiones mucho después de presentar el juego, es un juego que no destaca de forma estelar en el aspecto gráfico.

Edito. En Resetera dicen que está confirmado los 60 fps para consola, pero me parecería más lógico los 60 fps en Gotham Knights que en el juego francés.
ronso escribió:El Plague Tale Requiem va a 60 fps en PS5


Desgraciadamente no...30fps confirmados en consolas
ronso escribió:
Movember escribió:
El Hombre Araña escribió:

A lo de Series S no le veo sentido. Horizon FW o Miles Morales tienen versión de PS4 y eso no impide que sus versiones de PS5 vayan a 60 fps incluso con RT.

Lo del tweet ha sido un fake como una casa, y en otro orden de cosas el Plague tale Réquiem también se viene a 30 fps. Va a empezar a ser la tónica de la generación


El Plague Tale Requiem va a 60 fps en PS5

Negativo, confirmado por gente que lo está jugando. Quizás liberen los 60 fps con un parche día uno o algo así, pero ahora mismo 30fps
Roberdivx escribió:
alucard467 escribió:Yo lo tengo reservado en Amazon desde hace unas semanas, pero la entrega me pone: Llegada entre el 31 de octubre y el 2 de noviembre, no tengo Prime. ¿Me llegará el dia de salida o a esperar toca?. Saludos y gracias.

Sin tener prime, te tocará esperar un poco



Yo tengo prime desde hace años y me pone 26 jajajajja no entiendo nada ..si siempre tengo los juegos el día de salida jajjajaa
Yo creo que los estudios se equivocan al no informar con tiempo qué modos gráficos traerán de salida.

Si la gente se entera en el último momento y por medios no oficiales, se monta revuelo en las redes sociales y les afecta negativamente. El lanzamiento se ve empañado.

Si lo anunciasen con tiempo, nadie podría decir que no estaba avisado cuándo compró el juego o lo reservó.

Creo que no se han puesto al día con las expectativas y demandas de la comunidad en esta nueva generación de consolas.
AndoNET escribió:Yo creo que los estudios se equivocan al no informar con tiempo qué modos gráficos traerán de salida.

Si la gente se entera en el último momento y por medios no oficiales, se monta revuelo en las redes sociales y les afecta negativamente. El lanzamiento se ve empañado.

Si lo anunciasen con tiempo, nadie podría decir que no estaba avisado cuándo compró el juego o lo reservó.

Creo que no se han puesto al día con las expectativas y demandas de la comunidad en esta nueva generación de consolas.


Totalmente.

De todas formas, nosotros tenemos parte de culpa, reservando y comprando los juegos antes del lanzamiento, como si se fueran a acabar, en vez de esperar a los análisis. Y las compañías juegan con nuestro ansia, omitiendo este tipo de detalles para arañar ventas.

Mal asunto que dos juegos "top" y lanzados exclusivamente para máquinas de nueva generación estén bloqueados a 30 fps. Significa que los desarrolladores siguen priorizando definición y brilli-brilli sobre fluidez y jugabilidad. No aprendemos.
@ronso lo perfecto sería que diesen la opción de las 2 cosas, pero bueno, me imagino que tienen que sacar el juego ahora, porque más adelante se carga el calendario,decisión controvertida cuanto menos.
Ivanfuci escribió:La peña habla de rocksteady, como si rocksteady tuviese algo que ver aquí xd, como está el nivel.
Por cierto gracioso que mucha gente en muchos lados pusiese que cancelaba su venta por lo de los 30 FPS, y que se iban a por el, a plague tale, y resulta que confirman hoy estos también que solo 30 FPS, alguno va a tener una consola de pisapapeles a este ritmo.


Tb te digo que el Gotham es un jeugo más orientado a la acción y el plage tale es mucho más pausado, se "necesitan" menos esos 60fps
Yo como dije lo de los 30 es lo que menos me importa, veremos el juego, de momento pinta mejor de lo que me esperaba, igualmente lo compraré cuando esté barato o en gamepass.
AndoNET escribió:Yo creo que los estudios se equivocan al no informar con tiempo qué modos gráficos traerán de salida.

Si la gente se entera en el último momento y por medios no oficiales, se monta revuelo en las redes sociales y les afecta negativamente. El lanzamiento se ve empañado.

Si lo anunciasen con tiempo, nadie podría decir que no estaba avisado cuándo compró el juego o lo reservó.

Creo que no se han puesto al día con las expectativas y demandas de la comunidad en esta nueva generación de consolas.


Ese es el punto. El problema es que "han confundido" al personal sacando todos los refritos de la anterior generación a 60 fps que se ven de lujo y la gente da por hecho que ese es el estandar. Y el par de exclusivos de Sony para la PS5 también están a 60 fps.

Qué tiempos, no tan lejanos, donde éramos tan felices a sus 20 fps con el MGS 4 o el Castlevania: Lords of Shadow. XD

Yo tengo prime y el Gotham se me va muy lejos. Al menos antes del 2023.

Imagen
@dantemugiwara Sisi, totalmente de acuerdo, yo también creo que en el a plague tale no se van a notar tanto esos FPS cómo puede ser en Batman, solo digo que mucha gente decía eso. Yo repito como ya he dicho que a mí siempre me parece que lo perfecto es dar todas las opciones posibles y que cada uno ya elija, y que lo de el Batman pues es una pena que no lo tenga, sin ninguna duda.
Pero también repito, que un juego no son sólo FPS, ni gráficos, pero bueno que cada uno haga lo que le dé la gana.
Ojo, que lo de A plague tale: Requiem no es seguro, hay gente que está diciendo que va a 60.

Lo ideal es que pongan diferentes modos gráficos, y que cada uno elija el que prefiera.
Alguien de españa ya a subido un video con el juego. Así que ya podemos empezar a esquivar balas.
Aquí lo que hay es un problema de comunicación por parte de la compañía tremendo. Hay que planificar correctamente cualquier lanzamiento y mas importante si cabe es conocer a tu target, me explico:

Existe una gran diferencia entre lo que han hecho:
1. Ocultar a los usuarios el rendimiento a 30 fps en consolas de nueva generación, hasta el punto en el que la presión por parte de la comunidad les ha obligado a exponer públicamente la realidad.
2. Justificar de manera vehemente cuales han sido las razones.
Consecuencia: Pérdida total de la credibilidad de la comunidad en la compañía

Y lo que deberían haber hecho si no hubieran sido tan incompetentes:
1. OK, conocemos perfectamente a nuestros clientes y sabemos que no sacar un modo rendimiento a 60 fps no les va a gustar. ¿Cuál es el motivo real de no sacar un modo a 60 fps en consola de nueva? Que no tenemos tiempo de sacar ese modo de lanzamiento. Tendríamos que retrasar el lanzamiento y esto mermaría las reservas y proyecciones de ventas que tenemos estimadas de cara a la campaña de Navidad, debemos ser rentables a toda costa.
¿Qué hacer? Ir de cara siempre. Ocultar y engañar no es una opción nunca (otras compañías que hagan los que quieran, ya hemos visto os resultados) y menos en la era de la información y las redes sociales...
Bien, hagamos el siguiente comunicado:
"A nuestros fans y jugadores de consola alrededor del mundo:
Durante la parte final desarrollo del juego nos hemos visto en dificultades para poder desarrollar un modo rendimiento a 60 fps en consolas de nueva generación que cumpla con nuestros estándares de calidad y con las expectativas, que tanto nosotros como nuestra comunidad de jugadores esperan, a tiempo para el lanzamiento el próximo 21 de Octubre.
Es por ello que nos queremos disculpar con toda nuestra comunidad de jugadores de consola por no ser capaces de presentar de lanzamiento un modo rendimiento con 60 fps.
Las opciones que tenemos en este sentido son o retrasar el lanzamiento hasta que podamos optimizar el modo rendimiento en consola o continuar con la fecha prevista de lanzamiento y lanzar un parche a posteriori con un modo rendimiento a 60 fps bien optimizado, que asegure la mejor experiencia posible.
Actualmente, el juego funciona de forma óptima en modo resolución con Ray-Tracing, 4k y 30 fps estables en consolas PS5 y Xbox Series.
Sabemos que una cierta parte de la comunidad decidirá jugar en el modo resolución, y por tanto creemos que no debemos retrasar el lanzamiento del juego.
Desde Warner Bros Studios nos comprometemos a lanzar un parche que añada un modo rendimiento que satisfaga a todos aquellos jugadores que desean jugar a Gotham Knights a 60 fps a la mayor brevedad posible. Ya estamos trabajando en ello para que esté disponible antes del comienzo del periodo navideño."
@Luismas313 yo creo que la opción a 60 FPS está ahí, y la opción no dentro de mucho va a estar segurísimo, el problema es que no les ha dado tiempo a sacarlo en la fecha de lanzamiento, hoy en día los juegos salen al límite, no hay más que ver que muchos juegos se hacen gold, y luego el día de lanzamiento sacan parches enormes, y durante los siguientes meses no paran de sacar parches.
Luismas313 escribió:Aquí lo que hay es un problema de comunicación por parte de la compañía tremendo. Hay que planificar correctamente cualquier lanzamiento y mas importante si cabe es conocer a tu target, me explico:

Existe una gran diferencia entre lo que han hecho:
1. Ocultar a los usuarios el rendimiento a 30 fps en consolas de nueva generación, hasta el punto en el que la presión por parte de la comunidad les ha obligado a exponer públicamente la realidad.
2. Justificar de manera vehemente cuales han sido las razones.
Consecuencia: Pérdida total de la credibilidad de la comunidad en la compañía

Y lo que deberían haber hecho si no hubieran sido tan incompetentes:
1. OK, conocemos perfectamente a nuestros clientes y sabemos que no sacar un modo rendimiento a 60 fps no les va a gustar. ¿Cuál es el motivo real de no sacar un modo a 60 fps en consola de nueva? Que no tenemos tiempo de sacar ese modo de lanzamiento. Tendríamos que retrasar el lanzamiento y esto mermaría las reservas y proyecciones de ventas que tenemos estimadas de cara a la campaña de Navidad, debemos ser rentables a toda costa.
¿Qué hacer? Ir de cara siempre. Ocultar y engañar no es una opción nunca (otras compañías que hagan los que quieran, ya hemos visto os resultados) y menos en la era de la información y las redes sociales...
Bien, hagamos el siguiente comunicado:
"A nuestros fans y jugadores de consola alrededor del mundo:
Durante la parte final desarrollo del juego nos hemos visto en dificultades para poder desarrollar un modo rendimiento a 60 fps en consolas de nueva generación que cumpla con nuestros estándares de calidad y con las expectativas, que tanto nosotros como nuestra comunidad de jugadores esperan, a tiempo para el lanzamiento el próximo 21 de Octubre.
Es por ello que nos queremos disculpar con toda nuestra comunidad de jugadores de consola por no ser capaces de presentar de lanzamiento un modo rendimiento con 60 fps.
Las opciones que tenemos en este sentido son o retrasar el lanzamiento hasta que podamos optimizar el modo rendimiento en consola o continuar con la fecha prevista de lanzamiento y lanzar un parche a posteriori con un modo rendimiento a 60 fps bien optimizado, que asegure la mejor experiencia posible.
Actualmente, el juego funciona de forma óptima en modo resolución con Ray-Tracing, 4k y 30 fps estables en consolas PS5 y Xbox Series.
Sabemos que una cierta parte de la comunidad decidirá jugar en el modo resolución, y por tanto creemos que no debemos retrasar el lanzamiento del juego.
Desde Warner Bros Studios nos comprometemos a lanzar un parche que añada un modo rendimiento que satisfaga a todos aquellos jugadores que desean jugar a Gotham Knights a 60 fps a la mayor brevedad posible. Ya estamos trabajando en ello para que esté disponible antes del comienzo del periodo navideño."

Tal cual compañero, tan difícil es decir la verdad?

“ no nos ha dado tiempo de implementar el modo 60fps , estará disponible más adelante “

Y ya está, lo comprendemos todos y cada cual elige si jugarlo ya o esperar


Pero que pasa? Que eso les haría perder ventas de lanzamiento, precio más caro

De esta forma, queda la incógnita de si estará o no ese modo para rascar más ventas de lanzamiento a los dudosos
@Movember el VRR NO tiene ningún tipo de efecto porque no actúa en ningún caso por debajo de 40hz y en el caso de ps5 por debajo de 48hz que es el mínimo establecido por el estándar del Fórum HDMI, excepto en los juegos con modos hechos especialmente para 40-120 como el Spiderman, Ratchet o Horizon. Por esto estos juegos tienen modos de 40fps, que por cierto debería ser el mínimo exigible esta generación.

El que vea juegos a 30fps y le parezcan suaves "por el VRR" están experimentando efecto placebo.
Hola! Cómo veis este juego en modo single player? Creéis que valdrá la pena? No voy a jugarlo en modo cooperativo...
@alfaroingles lo que se sabe es lo que han publicado diversos medios, y todos lo han jugado en simglepayer y dicen que no han notado para nada que el juego tuviese opción multi, pero lo han podido jugar unas pocas horas solamente, pero en principio te diría que sí, que el juego en síngle va a merecer la pena.
Si los juegos ahora van a empezar a ir a 30fps y lo que toca es esto pues habra que aceptarlo. No es algo que dependa de nosotros.
Lo que no vamos a hacer es quedarnos sin jugar.
Segun como yo lo veo las consolas pueden tirar con este juego a 60fps y con el A plague tale, sobrados. Que al final no sacan parche next gen? Pues que se le va a hacer, nos cagaremos en todo pero es lo que hay...

He llegado a leer gente que dice que si no esta a 60fps como si no lo juega en su vida. Tampoco creo que se tenga que ir asi [+risas]
Genshix escribió:Si los juegos ahora van a empezar a ir a 30fps y lo que toca es esto pues habra que aceptarlo. No es algo que dependa de nosotros.
Lo que no vamos a hacer es quedarnos sin jugar.
Segun como yo lo veo las consolas pueden tirar con este juego a 60fps y con el A plague tale, sobrados. Que al final no sacan parche next gen? Pues que se le va a hacer, nos cagaremos en todo pero es lo que hay...

He llegado a leer gente que dice que si no esta a 60fps como si no lo juega en su vida. Tampoco creo que se tenga que ir asi [+risas]


El A plague tale en PC pide unos requisitos muy altos, parece que es un juego muy demandante gráficamente.
eskonbricio escribió:
AndoNET escribió:Yo creo que los estudios se equivocan al no informar con tiempo qué modos gráficos traerán de salida.

Si la gente se entera en el último momento y por medios no oficiales, se monta revuelo en las redes sociales y les afecta negativamente. El lanzamiento se ve empañado.

Si lo anunciasen con tiempo, nadie podría decir que no estaba avisado cuándo compró el juego o lo reservó.

Creo que no se han puesto al día con las expectativas y demandas de la comunidad en esta nueva generación de consolas.


Ese es el punto. El problema es que "han confundido" al personal sacando todos los refritos de la anterior generación a 60 fps que se ven de lujo y la gente da por hecho que ese es el estandar. Y el par de exclusivos de Sony para la PS5 también están a 60 fps.

Qué tiempos, no tan lejanos, donde éramos tan felices a sus 20 fps con el MGS 4 o el Castlevania: Lords of Shadow. XD

Yo tengo prime y el Gotham se me va muy lejos. Al menos antes del 2023.

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Hay mucho más que un par de exclusivos a 60 fps en consolas de Sony. De hecho todos van a 60 fps .
Spiderman, Demons, Ratchet, Returnal, GOS, TLOU1 y 2...
Genshix escribió:Si los juegos ahora van a empezar a ir a 30fps y lo que toca es esto pues habra que aceptarlo. No es algo que dependa de nosotros.
Lo que no vamos a hacer es quedarnos sin jugar.
Segun como yo lo veo las consolas pueden tirar con este juego a 60fps y con el A plague tale, sobrados. Que al final no sacan parche next gen? Pues que se le va a hacer, nos cagaremos en todo pero es lo que hay...

He llegado a leer gente que dice que si no esta a 60fps como si no lo juega en su vida. Tampoco creo que se tenga que ir asi [+risas]


Es que lo de los nuevos consoleros que solo juegan a 60 fps es para descoyuntarse. ¿Han empezado con esto con la PS5? Reír por no llorar. El problema es este con el juego del hilo:

Imágenes con mala leche.

Esto a 60 fps

Imagen

Esto a 30 fps

Imagen


Yo estoy casi convencido que será un juego notable por lo que se sabe hasta ahora.
eskonbricio escribió:
Genshix escribió:Si los juegos ahora van a empezar a ir a 30fps y lo que toca es esto pues habra que aceptarlo. No es algo que dependa de nosotros.
Lo que no vamos a hacer es quedarnos sin jugar.
Segun como yo lo veo las consolas pueden tirar con este juego a 60fps y con el A plague tale, sobrados. Que al final no sacan parche next gen? Pues que se le va a hacer, nos cagaremos en todo pero es lo que hay...

He llegado a leer gente que dice que si no esta a 60fps como si no lo juega en su vida. Tampoco creo que se tenga que ir asi [+risas]


Es que lo de los nuevos consoleros que solo juegan a 60 fps es para descoyuntarse. ¿Han empezado con esto con la PS5? Reír por no llorar. El problema es este con el juego del hilo:

Imágenes con mala leche.

Esto a 60 fps

Imagen

Esto a 30 fps

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Yo estoy casi convencido que será un juego notable por lo que se sabe hasta ahora.

Yo no estoy diciendo que no prefiera los 60fps por encima de todo. Simplemente digo que si va a ser asi, lo tendre que aceptar. Porque no quiero quedarme sin jugar.
Y ojo con los medios que han jugado horas y callados como zorras.
@Genshix

Si te estaba dando la razón. Solo hablaba de la gente de "o a 60 fps o nada", eso en PC pues vale pero en consola no tiene sentido alguno.
eskonbricio escribió:@Genshix

Si te estaba dando la razón. Solo hablaba de la gente de "o a 60 fps o nada", eso en PC pues vale pero en consola no tiene sentido alguno.

Ahh, perdona, te habre entendido mal [+risas] [beer]
Lucas Kane escribió:@Movember el VRR NO tiene ningún tipo de efecto porque no actúa en ningún caso por debajo de 40hz y en el caso de ps5 por debajo de 48hz que es el mínimo establecido por el estándar del Fórum HDMI, excepto en los juegos con modos hechos especialmente para 40-120 como el Spiderman, Ratchet o Horizon. Por esto estos juegos tienen modos de 40fps, que por cierto debería ser el mínimo exigible esta generación.

El que vea juegos a 30fps y le parezcan suaves "por el VRR" están experimentando efecto placebo.

Ajam. Y me cuentas esto porque?
El Hombre Araña escribió:
eskonbricio escribió:
AndoNET escribió:Yo creo que los estudios se equivocan al no informar con tiempo qué modos gráficos traerán de salida.

Si la gente se entera en el último momento y por medios no oficiales, se monta revuelo en las redes sociales y les afecta negativamente. El lanzamiento se ve empañado.

Si lo anunciasen con tiempo, nadie podría decir que no estaba avisado cuándo compró el juego o lo reservó.

Creo que no se han puesto al día con las expectativas y demandas de la comunidad en esta nueva generación de consolas.


Ese es el punto. El problema es que "han confundido" al personal sacando todos los refritos de la anterior generación a 60 fps que se ven de lujo y la gente da por hecho que ese es el estandar. Y el par de exclusivos de Sony para la PS5 también están a 60 fps.

Qué tiempos, no tan lejanos, donde éramos tan felices a sus 20 fps con el MGS 4 o el Castlevania: Lords of Shadow. XD

Yo tengo prime y el Gotham se me va muy lejos. Al menos antes del 2023.

Imagen



Hay mucho más que un par de exclusivos a 60 fps en consolas de Sony. De hecho todos van a 60 fps .
Spiderman, Demons, Ratchet, Returnal, GOS, TLOU1 y 2...


He dicho el par de exclusivos para PS5. Me he dejado uno. Yo no meto el Spiderman, los TLOU, ni el GOS.
Pero bueno, cosa mía.
Estoy cada vez más convencido de que es un tema generacional, están los gaga que no notan diferencias entre 30 y 60 y sueltan frases del estilo "que tiempos aquellos" o hacen alusiones a "disfrutar de los juegos sin importar como se vean" y por otro lado estamos los nacidos partir del 90, 95 que tenemos otras exigencias gráficas.

Dejen de tocar los eggs con que de ve igual, NO se ve igual, NO, PARA NADA.
Lucas Kane escribió:@Movember el VRR NO tiene ningún tipo de efecto porque no actúa en ningún caso por debajo de 40hz y en el caso de ps5 por debajo de 48hz que es el mínimo establecido por el estándar del Fórum HDMI, excepto en los juegos con modos hechos especialmente para 40-120 como el Spiderman, Ratchet o Horizon. Por esto estos juegos tienen modos de 40fps, que por cierto debería ser el mínimo exigible esta generación.

El que vea juegos a 30fps y le parezcan suaves "por el VRR" están experimentando efecto placebo.


Lo que yo no entiendo es justamente eso, porque las compañias que siguen con la cabezoneria de sacar juegos enfocados en el modo calidad con bajos fps, no meten como minimo un modo a 40 fps para pantallas compatibles, como hace sony.

Porque por ejemplo spiderman, ratchet, etc, se ven increiblemente bien, pero a 40 fps son bastante disfrutables. Parece una tonteria pero esos 10 fps de más hacen la experiencia de juego en ese modo mucho más agradable.

¿Es alguna tecnología propietaria de sony o por que no la adoptan más compañías? Buen mensaje y yo también creo que debería de ser el minimo exigible.
"A 30fps no, que me duele la cabeza"

Tremendo lo de la generación del "90-95" xD
Juanivan79 escribió:"A 30fps no, que me duele la cabeza"

Tremendo lo de la generación del "90-95" xD

Precisamente esa generación que has puesto hemos comido 30 fps como un tubo . Y una vez pruebas los 60 ya no hay vuelta atrás
juancok escribió:
Juanivan79 escribió:"A 30fps no, que me duele la cabeza"

Tremendo lo de la generación del "90-95" xD

Precisamente esa generación que has puesto hemos comido 30 fps como un tubo . Y una vez pruebas los 60 ya no hay vuelta atrás

Claro, los nacidos en el 95 os habéis comido el Ocarina if Time a 15 fps, por supuesto...

Lo de "no hay vuelta atrás" dilo por ti. Y si es así, lo respeto. Simplemente pasad de estos juegos que os dan dolores de cabeza y ya está. Otros los disfrutaremos sin problema
Jesucristo92 escribió:
Lucas Kane escribió:@Movember el VRR NO tiene ningún tipo de efecto porque no actúa en ningún caso por debajo de 40hz y en el caso de ps5 por debajo de 48hz que es el mínimo establecido por el estándar del Fórum HDMI, excepto en los juegos con modos hechos especialmente para 40-120 como el Spiderman, Ratchet o Horizon. Por esto estos juegos tienen modos de 40fps, que por cierto debería ser el mínimo exigible esta generación.

El que vea juegos a 30fps y le parezcan suaves "por el VRR" están experimentando efecto placebo.


Lo que yo no entiendo es justamente eso, porque las compañias que siguen con la cabezoneria de sacar juegos enfocados en el modo calidad con bajos fps, no meten como minimo un modo a 40 fps para pantallas compatibles, como hace sony.

Porque por ejemplo spiderman, ratchet, etc, se ven increiblemente bien, pero a 40 fps son bastante disfrutables. Parece una tonteria pero esos 10 fps de más hacen la experiencia de juego en ese modo mucho más agradable.

¿Es alguna tecnología propietaria de sony o por que no la adoptan más compañías? Buen mensaje y yo también creo que debería de ser el minimo exigible.

Muy de acuerdo eh....

'Míseros' 10 frames de más marcan mucho la diferencia. Jugar a 40 fps en lugar de 30 hay un mundo de diferencia.
Lo suyo sería establecer unos 40-45, la suavidad se siente. Tengo desde el 2009 de jugar en PC con esa oscilación en juegos muy demandantes y la verdad se aprecia en el gameplay una barbaridad.

Si a ustedes les parece ya infumables los 30 fps, imaginense a los que usamos un PC y solemos alcanzar tasas de 100-140 fps en la mayoría de juegos, con Gsync y demás....

Está bueno que se paren duro. [uzi]
Cómico que se acuse a los "jóvenes" de estar mal acostumbrados a jugar a 60fps, cuando los que llevamos en esto desde hace 4 décadas vivimos cuatro generaciones de cnsolas donde prácticamente todo iba a 60 (50 en PAL), cosa que gradualmente se fue perdiendo a partir de la entrada de las tres dimensiones por concesiones varias, hasta llegar a la generación PS3/X360 que los juegos a 60fps se cuentan con los dedos de una mano.

Igual es que los que están acostumbrados a tragar 30fps son los que empezaron a jugar en los 00s precisamente.

es una concesión que está bien, que hubo que hacerla en su momento, pero ya llega, es el momento de evolucionar y tener un nuevo estándar de base, estamos en 2022, los juegos de PC no es que vayan a 60 es que van a 144 y a más. Como dije antes a nadie le cuela en 2022 un juego a 480p o con sonido monoaural, en cambio parece que en fps tenemos que seguir con los estándares de hace 10 y 15 años.

El que quiera 4k 30 olé, que dejen esa opción, pero otra con menos resolución y más framerate es imprescindible a estas alturas y que nadie me venga con que es que estas consolas están pensadas para 4K porque en el menú tienen para elegir 1080p o 1440p. por esa regla de tres yo también puedo decir que están preparadas para 120hz y que todos los juegos tendrían que ser siempre a 120fps, no es así, lógico, pues tampoco necesitamos siempre el 4k.

Me resulta especialmente llamativo que se estén defendiendo muchísimo más los 30 fps en los hilos de PlayStation comparado a los de Xbox, no sé a a que se debe, yo tengo las dos consolas y no tomo partido por una ni por otra simplemente es un dato que me está llamando la atención
Yo he nacido en el 88 y prefiero ciento cincuenta veces un modo rendimiento a la calidad gráfica cerrada. No creo que sea un tema generacional, está más bien relacionado con los avances tecnológicos y con el acostumbramiento del ojo. A las personas que dicen que no hay diferencia, por favor, hacer una prueba tan simple como ver un video de youtube con 2 tasas de refresco distintas.

Por norma general, mientras mas fps, mayor información recibe el ojo y por lo tanto menos saltos y más fluidez, no existe siquiera una discusión al respecto.

Y sobre este caso, el de Gotham Knights, lo que ha sentado peor a la comunidad es la mentira y la ocultación, en una industria que cada vez apela más a estas malas prácticas. El revuelo no hubiese sido tal sin esta falta de transparencia. No costaba nada decir la verdad e introducir el modo rendimiento dentro de 6 meses. Por culpa de esto, han conseguido que se hable más del engaño que del juego, estando a 4 días de su salida.
Love Lotion escribió:Yo he nacido en el 88 y prefiero ciento cincuenta veces un modo rendimiento a la calidad gráfica cerrada. No creo que sea un tema generacional, está más bien relacionado con los avances tecnológicos y con el acostumbramiento del ojo. A las personas que dicen que no hay diferencia, por favor, hacer una prueba tan simple como ver un video de youtube con 2 tasas de refresco distintas.

Por norma general, mientras mas fps, mayor información recibe el ojo y por lo tanto menos saltos y más fluidez, no existe siquiera una discusión al respecto.

Y sobre este caso, el de Gotham Knights, lo que ha sentado peor a la comunidad es la mentira y la ocultación, en una industria que cada vez apela más a estas malas prácticas. El revuelo no hubiese sido tal sin esta falta de transparencia. No costaba nada decir la verdad e introducir el modo rendimiento dentro de 6 meses. Por culpa de esto, han conseguido que se hable más del engaño que del juego, estando a 4 días de su salida.


Pues anda que no se nota... Madre de Dios. Otra cosa es que no te quede otra y lo toleres pero diferencia hay, y mucha.
Love Lotion escribió:Yo he nacido en el 88 y prefiero ciento cincuenta veces un modo rendimiento a la calidad gráfica cerrada. No creo que sea un tema generacional, está más bien relacionado con los avances tecnológicos y con el acostumbramiento del ojo. A las personas que dicen que no hay diferencia, por favor, hacer una prueba tan simple como ver un video de youtube con 2 tasas de refresco distintas.

Por norma general, mientras mas fps, mayor información recibe el ojo y por lo tanto menos saltos y más fluidez, no existe siquiera una discusión al respecto.

Y sobre este caso, el de Gotham Knights, lo que ha sentado peor a la comunidad es la mentira y la ocultación, en una industria que cada vez apela más a estas malas prácticas. El revuelo no hubiese sido tal sin esta falta de transparencia. No costaba nada decir la verdad e introducir el modo rendimiento dentro de 6 meses. Por culpa de esto, han conseguido que se hable más del engaño que del juego, estando a 4 días de su salida.


Yo alucino pero lo de que hay gente que dice que no lo nota o que muy poco existe de verdad

A todos ellos les diría que vayan al oculista, pero no en tono despectivo ni burlesco . De verdad sinceramente algo les falla en la vista
Cierto que se notan mucho los 60 y hasta los 120fps, pero yo no entiendo que haya gente a la que le resulte imposible jugar a 30fps si están bien implementados. Salvo que sea un juego frenético.
Poetiso escribió:Cierto que se notan mucho los 60 y hasta los 120fps, pero yo no entiendo que haya gente a la que le resulte imposible jugar a 30fps si están bien implementados. Salvo que sea un juego frenético.


El tema no es poder o no poder.
Poder claro que se puede, pues no me he comido exclusivos de sony a 30fps

Al principio es molesto, pero te acostumbras muy rapido

El tema es la excusa falsa que han dado , cuando la realidad es solo que no les ha dado tiempo a implementarlo
juancok escribió:
Poetiso escribió:Cierto que se notan mucho los 60 y hasta los 120fps, pero yo no entiendo que haya gente a la que le resulte imposible jugar a 30fps si están bien implementados. Salvo que sea un juego frenético.


El tema no es poder o no poder.
Poder claro que se puede, pues no me he comido exclusivos de sony a 30fps

Al principio es molesto, pero te acostumbras muy rapido

El tema es la excusa falsa que han dado , cuando la realidad es solo que no les ha dado tiempo a implementarlo


El comportamiento de la empresa, lamentable, callándoselo hasta última hora, y dando excusas estúpidas. Espero que compense a la gente poniendo el modo rendimiento lo antes posible. El juego tiene buenos gráficos, pero para nada son punteros, la consola no debería tener problemas para moverlos incluso a 120.
Poetiso escribió:
juancok escribió:
Poetiso escribió:Cierto que se notan mucho los 60 y hasta los 120fps, pero yo no entiendo que haya gente a la que le resulte imposible jugar a 30fps si están bien implementados. Salvo que sea un juego frenético.


El tema no es poder o no poder.
Poder claro que se puede, pues no me he comido exclusivos de sony a 30fps

Al principio es molesto, pero te acostumbras muy rapido

El tema es la excusa falsa que han dado , cuando la realidad es solo que no les ha dado tiempo a implementarlo


El comportamiento de la empresa, lamentable, callándoselo hasta última hora, y dando excusas estúpidas. Espero que compense a la gente poniendo el modo rendimiento lo antes posible. El juego tiene buenos gráficos, pero para nada son punteros, la consola no debería tener problemas para moverlos incluso a 120.


Los 120 si vienen como extra en algunos juegos muy frenéticos como los shooters, genial que estén ( en overwatch 2 se puede por ejemplo) pero en este tipo de juegos no los veo necesarios , el salto de 60 a 120 a pesar de ser el doble ni se asoma a la diferencia que notamos de 30 a 60 . A nuestro cerebros y ojo ya le cuesta procesar 120 imágenes por segundo. Aún así se nota algo si, pero que 60 debe ser el standar obligatorio desde esta nueva gen y quien no cumpla con esto por mi parte no verá mi dinero ( salvo excepciones que estén bien justificadas )

Por ejemplo, a la switxh se lo permito porque es la consola que es, no da para más
juancok escribió:
Poetiso escribió:
juancok escribió:
El tema no es poder o no poder.
Poder claro que se puede, pues no me he comido exclusivos de sony a 30fps

Al principio es molesto, pero te acostumbras muy rapido

El tema es la excusa falsa que han dado , cuando la realidad es solo que no les ha dado tiempo a implementarlo


El comportamiento de la empresa, lamentable, callándoselo hasta última hora, y dando excusas estúpidas. Espero que compense a la gente poniendo el modo rendimiento lo antes posible. El juego tiene buenos gráficos, pero para nada son punteros, la consola no debería tener problemas para moverlos incluso a 120.


Los 120 si vienen como extra en algunos juegos muy frenéticos como los shooters, genial que estén ( en overwatch 2 se puede por ejemplo) pero en este tipo de juegos no los veo necesarios , el salto de 60 a 120 a pesar de ser el doble ni se asoma a la diferencia que notamos de 30 a 60 . A nuestro cerebros y ojo ya le cuesta procesar 120 imágenes por segundo. Aún así se nota algo si, pero que 60 debe ser el standar obligatorio desde esta nueva gen y quien no cumpla con esto por mi parte no verá mi dinero ( salvo excepciones que estén bien justificadas )

Por ejemplo, a la switxh se lo permito porque es la consola que es, no da para más


Hombre, faltaría más, cada uno pone las líneas rojas que vea convenientes, yo por ejemplo no soporto que un juego no esté pulido y tenga rascadas o microparones, aunque vaya a 60fps. Esa es mi línea roja.
Hay juegos a 30 FPS que son una delicia.
Ya hay walktrought subiendose a YT. Gameplay de ps5. Vigilad los que no quearis spoilers.
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