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DBSZ escribió:¿No es un poco raro que todavia no se pueda reservar tras más de 1 año del anuncio? Silent Hill 2 Remake creo que casi un año antes de su lanzamiento ya estaba para reservar.
robhouse escribió:si me lo venden a 100€ sin tener que pagar dlcs expansiones y demas, lo podria entender, pero a estos les gusta mas el dinero que a un tonto un lapiz
y efectivamente, luego veriamos como todos van detras a poner sus maravillas a 100€, deluxe 120 y ultimate a 150€
preocupante y arriesgado
REYZIDANE escribió:Yo creo que el problema no es pagar 100 euros por este juego cuando va a ser “ EL VIDEOJUEGO “ el problema es pagar 80 euros por otros juegos que no merecen la pena , os los pasáis en una semana o menos y luego a la estantería .
TheWolverine_79 escribió:Por si alguien no lo a leído o no tiene Twitter
"Un usuario afirma haber visto algunas horas de juego de GTA 6 en Rockstar de una versión de prueba de 2024 y describió algunos detalles interesantes. Aquí están todos los detalles y características que reveló este usuario, que también deben tomarse con cautela hasta que se confirmen...👇👇
Disparar a los NPC se siente tan realista que te hará sentir mal y será más difícil hacerlo. - Los policías pueden preparar una escena del crimen después de un tiroteo y tomar fotografías y medidas; luego, los cuerpos serán recogidos y llevados a una morgue o a un hospital. - Los NPC reaccionan con movimientos realistas y muestran dolor/shock cuando reciben un disparo: el disparo en el estómago los hace moverse ligeramente hacia atrás, inclinarse hacia adelante, poner la mano en el estómago, verificar si hay sangre, tropezar y caer de rodillas, jadeando en busca de aire mientras tartamudean: "¿por qué me disparaste?"
El mundo se siente muy vivo, ya que casi todo tiene un lugar físico, incluso los escombros y la basura de todo tipo. - El juego es impresionante y se siente realmente de próxima generación con un salto real en gráficos en comparación con RDR2. - Las tormentas y los huracanes se sienten reales con el viento moviendo postes y señales de tráfico y los NPC perdiendo el equilibrio y corriendo para cubrirse.
Los equipos de mantenimiento y limpieza interactuarán con la palabra y lo que hace el jugador. - Después de un gran accidente, se producirán atascos hasta que se despeje la carretera y se pueda activar un evento aleatorio y un camión, una camioneta y una grúa llegarán al lugar del accidente y los NPC limpiarán, retirarán y cargarán los escombros y los transportarán de forma natural. - Los NPC grabarán y llamarán a la policía en caso de un tiroteo o después de un gran accidente automovilístico. - Los trabajadores de la construcción pueden cavar, colocar postes con grúas o realizar trabajos en la carretera. - El camino es destructible hasta cierto punto. - Los agujeros en la carretera tienen física real y el agua permanecerá allí después de una gran tormenta, hasta que el sol la evapore.
Física de conducción realista: cada vehículo tendrá su propia sensación y el peso adicional (blindaje, pasajeros, cuerpos en el maletero) empujará la parte trasera hacia abajo. - La física de los accidentes automovilísticos es similar a la de un simulador y los automóviles pueden doblarse o cortarse por la mitad después de chocar contra un poste grueso. - Los edificios no se pueden destruir por completo, pero hasta cierto punto, el jugador puede destruir sus puertas, ventanas, paredes y techos.
Jason y Lucía sostienen las armas de manera diferente y tienen su propia sensación, peso y movimientos. - El jugador podrá llevar un rifle en la espalda y una pistola atada al frente. - El jugador puede tener varios inventarios de camionetas/automóviles con ropa, armas y accesorios. - Elementos de sigilo como agacharse, ponerse boca abajo, esconder pistolas debajo de la camisa y muchas cosas similares a Hitman o Ghost Recon
La ropa tiene su propia física: cuando sacas un arma, la ropa interactúa con la mano y puedes ver la piel debajo, ya que ambas están separadas. - La ropa se rasga, se ensucia, se suda, se moja, se ensangrenta y reacciona a los cortes de cuchillo y balas.
El usuario Pebblestar respondió algunas preguntas en sus publicaciones con aún más detalles: - Habrá un ejército de guardia nacional en el nivel máximo de búsqueda. - Puedes montar a caballo, que están disponibles en granjas/zonas rurales. - Los NPC son conscientes del jugador y pueden ser robados o intimidados para que guarden sus teléfonos si graban videos tuyos que podrían aparecer en las redes sociales o las noticias. - La IA de la policía es inteligente, ya que trabaja en grupos, se comunica entre sí y se divide en dos o más grupos."
Sera vera o se a tirado un triple desde el vestuario haber si entra?...que opinais?
Saludos
TheWolverine_79 escribió:Por si alguien no lo a leído o no tiene Twitter
"Un usuario afirma haber visto algunas horas de juego de GTA 6 en Rockstar de una versión de prueba de 2024 y describió algunos detalles interesantes. Aquí están todos los detalles y características que reveló este usuario, que también deben tomarse con cautela hasta que se confirmen...👇👇
Disparar a los NPC se siente tan realista que te hará sentir mal y será más difícil hacerlo. - Los policías pueden preparar una escena del crimen después de un tiroteo y tomar fotografías y medidas; luego, los cuerpos serán recogidos y llevados a una morgue o a un hospital. - Los NPC reaccionan con movimientos realistas y muestran dolor/shock cuando reciben un disparo: el disparo en el estómago los hace moverse ligeramente hacia atrás, inclinarse hacia adelante, poner la mano en el estómago, verificar si hay sangre, tropezar y caer de rodillas, jadeando en busca de aire mientras tartamudean: "¿por qué me disparaste?"
El mundo se siente muy vivo, ya que casi todo tiene un lugar físico, incluso los escombros y la basura de todo tipo. - El juego es impresionante y se siente realmente de próxima generación con un salto real en gráficos en comparación con RDR2. - Las tormentas y los huracanes se sienten reales con el viento moviendo postes y señales de tráfico y los NPC perdiendo el equilibrio y corriendo para cubrirse.
Los equipos de mantenimiento y limpieza interactuarán con la palabra y lo que hace el jugador. - Después de un gran accidente, se producirán atascos hasta que se despeje la carretera y se pueda activar un evento aleatorio y un camión, una camioneta y una grúa llegarán al lugar del accidente y los NPC limpiarán, retirarán y cargarán los escombros y los transportarán de forma natural. - Los NPC grabarán y llamarán a la policía en caso de un tiroteo o después de un gran accidente automovilístico. - Los trabajadores de la construcción pueden cavar, colocar postes con grúas o realizar trabajos en la carretera. - El camino es destructible hasta cierto punto. - Los agujeros en la carretera tienen física real y el agua permanecerá allí después de una gran tormenta, hasta que el sol la evapore.
Física de conducción realista: cada vehículo tendrá su propia sensación y el peso adicional (blindaje, pasajeros, cuerpos en el maletero) empujará la parte trasera hacia abajo. - La física de los accidentes automovilísticos es similar a la de un simulador y los automóviles pueden doblarse o cortarse por la mitad después de chocar contra un poste grueso. - Los edificios no se pueden destruir por completo, pero hasta cierto punto, el jugador puede destruir sus puertas, ventanas, paredes y techos.
Jason y Lucía sostienen las armas de manera diferente y tienen su propia sensación, peso y movimientos. - El jugador podrá llevar un rifle en la espalda y una pistola atada al frente. - El jugador puede tener varios inventarios de camionetas/automóviles con ropa, armas y accesorios. - Elementos de sigilo como agacharse, ponerse boca abajo, esconder pistolas debajo de la camisa y muchas cosas similares a Hitman o Ghost Recon
La ropa tiene su propia física: cuando sacas un arma, la ropa interactúa con la mano y puedes ver la piel debajo, ya que ambas están separadas. - La ropa se rasga, se ensucia, se suda, se moja, se ensangrenta y reacciona a los cortes de cuchillo y balas.
El usuario Pebblestar respondió algunas preguntas en sus publicaciones con aún más detalles: - Habrá un ejército de guardia nacional en el nivel máximo de búsqueda. - Puedes montar a caballo, que están disponibles en granjas/zonas rurales. - Los NPC son conscientes del jugador y pueden ser robados o intimidados para que guarden sus teléfonos si graban videos tuyos que podrían aparecer en las redes sociales o las noticias. - La IA de la policía es inteligente, ya que trabaja en grupos, se comunica entre sí y se divide en dos o más grupos."
Sera vera o se a tirado un triple desde el vestuario haber si entra?...que opinais?
Saludos
TheWolverine_79 escribió:Por si alguien no lo a leído o no tiene Twitter
"Un usuario afirma haber visto algunas horas de juego de GTA 6 en Rockstar de una versión de prueba de 2024 y describió algunos detalles interesantes. Aquí están todos los detalles y características que reveló este usuario, que también deben tomarse con cautela hasta que se confirmen...👇👇
Disparar a los NPC se siente tan realista que te hará sentir mal y será más difícil hacerlo. - Los policías pueden preparar una escena del crimen después de un tiroteo y tomar fotografías y medidas; luego, los cuerpos serán recogidos y llevados a una morgue o a un hospital. - Los NPC reaccionan con movimientos realistas y muestran dolor/shock cuando reciben un disparo: el disparo en el estómago los hace moverse ligeramente hacia atrás, inclinarse hacia adelante, poner la mano en el estómago, verificar si hay sangre, tropezar y caer de rodillas, jadeando en busca de aire mientras tartamudean: "¿por qué me disparaste?"
El mundo se siente muy vivo, ya que casi todo tiene un lugar físico, incluso los escombros y la basura de todo tipo. - El juego es impresionante y se siente realmente de próxima generación con un salto real en gráficos en comparación con RDR2. - Las tormentas y los huracanes se sienten reales con el viento moviendo postes y señales de tráfico y los NPC perdiendo el equilibrio y corriendo para cubrirse.
Los equipos de mantenimiento y limpieza interactuarán con la palabra y lo que hace el jugador. - Después de un gran accidente, se producirán atascos hasta que se despeje la carretera y se pueda activar un evento aleatorio y un camión, una camioneta y una grúa llegarán al lugar del accidente y los NPC limpiarán, retirarán y cargarán los escombros y los transportarán de forma natural. - Los NPC grabarán y llamarán a la policía en caso de un tiroteo o después de un gran accidente automovilístico. - Los trabajadores de la construcción pueden cavar, colocar postes con grúas o realizar trabajos en la carretera. - El camino es destructible hasta cierto punto. - Los agujeros en la carretera tienen física real y el agua permanecerá allí después de una gran tormenta, hasta que el sol la evapore.
Física de conducción realista: cada vehículo tendrá su propia sensación y el peso adicional (blindaje, pasajeros, cuerpos en el maletero) empujará la parte trasera hacia abajo. - La física de los accidentes automovilísticos es similar a la de un simulador y los automóviles pueden doblarse o cortarse por la mitad después de chocar contra un poste grueso. - Los edificios no se pueden destruir por completo, pero hasta cierto punto, el jugador puede destruir sus puertas, ventanas, paredes y techos.
Jason y Lucía sostienen las armas de manera diferente y tienen su propia sensación, peso y movimientos. - El jugador podrá llevar un rifle en la espalda y una pistola atada al frente. - El jugador puede tener varios inventarios de camionetas/automóviles con ropa, armas y accesorios. - Elementos de sigilo como agacharse, ponerse boca abajo, esconder pistolas debajo de la camisa y muchas cosas similares a Hitman o Ghost Recon
La ropa tiene su propia física: cuando sacas un arma, la ropa interactúa con la mano y puedes ver la piel debajo, ya que ambas están separadas. - La ropa se rasga, se ensucia, se suda, se moja, se ensangrenta y reacciona a los cortes de cuchillo y balas.
El usuario Pebblestar respondió algunas preguntas en sus publicaciones con aún más detalles: - Habrá un ejército de guardia nacional en el nivel máximo de búsqueda. - Puedes montar a caballo, que están disponibles en granjas/zonas rurales. - Los NPC son conscientes del jugador y pueden ser robados o intimidados para que guarden sus teléfonos si graban videos tuyos que podrían aparecer en las redes sociales o las noticias. - La IA de la policía es inteligente, ya que trabaja en grupos, se comunica entre sí y se divide en dos o más grupos."
Sera vera o se a tirado un triple desde el vestuario haber si entra?...que opinais?
Saludos
Buste escribió:GTAIV a nivel de fisicas(tanto en conducción como manejando personajes)todo tipo de caídas,el empezar a correr,frenarse,chocarse en coche,frenar,dar vueltas de campana etc es un juego que se mea en la cara de GTAV a todos los niveles
Pero en general,en las balas,impactos de estas sobre la gente,vehículos etc es que todo es mejor en el IV que en el V
En el V dieron un retroceso total a si que ya veremos….
DBSZ escribió:Buste escribió:GTAIV a nivel de fisicas(tanto en conducción como manejando personajes)todo tipo de caídas,el empezar a correr,frenarse,chocarse en coche,frenar,dar vueltas de campana etc es un juego que se mea en la cara de GTAV a todos los niveles
Pero en general,en las balas,impactos de estas sobre la gente,vehículos etc es que todo es mejor en el IV que en el V
En el V dieron un retroceso total a si que ya veremos….
Lleváis diciendo eso desde 2013 y no es verdad. GTA IV tiene fisicas irrealistas y absurdas, en GTA V son fisicas más realistas.
DBSZ escribió:Buste escribió:GTAIV a nivel de fisicas(tanto en conducción como manejando personajes)todo tipo de caídas,el empezar a correr,frenarse,chocarse en coche,frenar,dar vueltas de campana etc es un juego que se mea en la cara de GTAV a todos los niveles
Pero en general,en las balas,impactos de estas sobre la gente,vehículos etc es que todo es mejor en el IV que en el V
En el V dieron un retroceso total a si que ya veremos….
Lleváis diciendo eso desde 2013 y no es verdad. GTA IV tiene fisicas irrealistas y absurdas, en GTA V son fisicas más realistas.
REYZIDANE escribió:Yo creo que el problema no es pagar 100 euros por este juego cuando va a ser “ EL VIDEOJUEGO “ el problema es pagar 80 euros por otros juegos que no merecen la pena , os los pasáis en una semana o menos y luego a la estantería .