Entiendo que el concepto de retrocompatibilidad de Xbox es más ambicioso y técnicamente ofrece mas soluciones, pero el resultado es el que importa, y en este caso PS5 mueve el PS4/Pro legacy mode de los juegos retrocompatibles con la punta de la nariz, todo a 60 fps fijos.
Vale que utiliza la resolución y assets de los juegos de PS4Pro que por norma general son inferiores a las versiones de One X, pero la realidad es esa, y el rendimiento y experiencia final son superiores hoy por hoy en PS5.
Es muy reduccionista pero, para una máquina de 10 Tfps es sencillo doblar el rendimiento de una de 4 Tfps (Pro), pero hacer lo mismo una de 12Tfps con otra de 6 Tfps (One X), ya es algo más justo y lo hemos podido notar.
Un saludo.