Hablemos de las nuevas consolas

Encuesta
¿La retrocompatibilidad es importante a la hora de comprar una consola nueva?
77%
1261
10%
166
13%
209
Hay 1636 votos.
SangReal está baneado del subforo por "flames"
Zeta V escribió:
SangReal escribió:Tiene cojones, ahora resulta que tener menos rops es mejor.
Anda @nowcry dinos si sirven de algo los rops o solo sirven los flops


Ps4 pro 64 rops, Xbox one X 32 rops.

Creo que no hace falta decir nada mas.

Game play PS5, gameplay xsx.
Creo que no hace falta decir nada más.
SangReal escribió:
Zeta V escribió:
SangReal escribió:Tiene cojones, ahora resulta que tener menos rops es mejor.
Anda @nowcry dinos si sirven de algo los rops o solo sirven los flops


Ps4 pro 64 rops, Xbox one X 32 rops.

Creo que no hace falta decir nada mas.

Game play PS5, gameplay xsx.
Creo que no hace falta decir nada más.


El aliento de mi gato huele a comida de gato.
Zeta V escribió:
SangReal escribió:
Zeta V escribió:
Ps4 pro 64 rops, Xbox one X 32 rops.

Creo que no hace falta decir nada mas.

Game play PS5, gameplay xsx.
Creo que no hace falta decir nada más.


El aliento de mi gato huele a comida de gato.

Tiene sentido... aunque también huele a culo de gato.
Caca, culo, pedo, pis

Se podra volver a reconducir el hilo?
Al final la Switch sera mas poderosa que la Xbox Series X por que si hay gameplays de Switch.
Nuhar escribió:Caca, culo, pedo, pis

Se podra volver a reconducir el hilo?


Sí por favor.
Pues de momento la switch va a arrasar estas navidades y las Next Gen solo las compraremos algunos frikis como nosotros.

A no ser que en estas semanas enseñen el santo grial van con lo mínimo. Como sin ganas. Y una menos que otra además.
sahaquielz escribió:Pues de momento la switch va a arrasar estas navidades y las Next Gen solo las compraremos algunos frikis como nosotros.

A no ser que en estas semanas enseñen el santo grial van con lo mínimo. Como sin ganas. Y una menos que otra además.


Pero si to Cristo tiene ya la switch, más se va a vender? [+risas]
Bueno yo no la tengo la verdad [carcajad]
sahaquielz escribió:Pues de momento la switch va a arrasar estas navidades y las Next Gen solo las compraremos algunos frikis como nosotros.

A no ser que en estas semanas enseñen el santo grial van con lo mínimo. Como sin ganas. Y una menos que otra además.

Switch ahora mismo tampoco va sobrada de lanzamientos, quizá en el rumoreado Direct del viernes...
IvanQ escribió:
sahaquielz escribió:Pues de momento la switch va a arrasar estas navidades y las Next Gen solo las compraremos algunos frikis como nosotros.

A no ser que en estas semanas enseñen el santo grial van con lo mínimo. Como sin ganas. Y una menos que otra además.

Switch ahora mismo tampoco va sobrada de lanzamientos, quizá en el rumoreado Direct del viernes...


¿Te crees que a Nintendo le importa? Si con todo el software y hardware que mueve animal crossing se pueden tirar dos años sin sacar nada, que seguirian vendiendo consolas como churros xD

Pero vamos, que yo ya iría asumiendo que este año por parte de Nintendo no va a haber nada memorable
ryo hazuki escribió:¿Te crees que a Nintendo le importa? Si con todo el software y hardware que mueve animal crossing se pueden tirar dos años sin sacar nada, que seguirian vendiendo consolas como churros xD

Pero vamos, que yo ya iría asumiendo que este año por parte de Nintendo no va a haber nada memorable

Yo no creo que puedan comerse las navidades sin sacar nada tocho. Animal Crossing cuanto ha vendido ya? 20 millones? no creo que venda la ostia de Switch de cara a las navidades.
Mario All Stars 3D y a vender otra vez como rosquillas.

A los del gremio nos tirarán el Bravely Default 2 a la cara y gracias.
Bueno, reconduzcamos el hilo, los ROPs son importantes, sí, y 64 es un buen número para ambas máquinas, así que todos contentos.
[beer]
Yo me compraré las 2, pero tengo que reconocer que primero la PS5, la XSX más adelante sí sale algún buen exclusivo o antes sí se demuestra de manera contundente que los multis van mejor de fps, resolución y raytracing...si no iré tirando un par de años sólo con PS5, y si sale las PSVR 2 en esas fechas me temo que XSX tendría que esperar más aún ein?
fertrance escribió:Hablando de Nintendo:



Imagen
fertrance escribió:Hablando de Nintendo:


Que mejoren los mandos y la calidad en general de los materiales que es la consola de nintendo mas mala en ese aspecto
Respecto a ese nueva versión de switch...

Rumors regarding a new Nintendo Switch model have been circulating online for a while now. Back in April, a new codename has been discovered in the 10.0.0 firmware, and the naming scheme seems to indicate that the new model will have a completely different form factor, likely a TV-only device that could be even cheaper than the Lite model.


Yo lo dudo, sería muy raro ahora sacar solo una versión tv pero con nintendo todo puede ser
De momento, ¿cuál es el catálogo de estudios propios de PS5 y Series X que se espera para el lanzamiento?:

- PS5: Expansión de Spiderman.
- Series X: Halo ya no.... ¿el de terror que tiene 2 mundos a la vez quizás? No sé si es de estudio propio o exclusivo en consola al menos. ¿Ninguno?

¿Algo más? Espero que anuncien algo porque si es como he dicho parece que compiten por el catálogo de entrada más flojo de la historia..... Oooh
Szasz escribió:
The-Best escribió:
sahaquielz escribió:
Pero es que Phill no se pasaba de vez en cuando a ver el proyecto? Lo vio el día de la presentación?


Claro que se pasaría... En 5 años y el jefe de xbox no va a saber el estado del juego?

Tambien fue el que dio luz verde a presentar el gameplay del halo infinite... Como puedes aprobar presentar eso?

Pués a mi me gustó lo que presentaron. Y sigo a jugadores internacionales que sus reacciones fueron también positivas. En líneas generales a los fans acérrimos a la saga les gustó. A los que no les gustó nada son a los mismos de siempre, la gente que prácticamente no ha jugado a un Halo en su vida. Los que no solo miramos unos gráficos bonitos (y que conste que para mi luce bien) estábamos deseando echarle el guante.


Aqui un fan que se los ha jugado todos y tienes varios usuarios en este hilo que tambien les han dado cera de la buena,que los recuerdo de comentar cuando iban saliendo los distintos juegos de la saga y nos ha decepcionado lo visto.

Lo de ser excesivamente fan de algo no te hace ser mejor para valorarlo,puede hacer que seas menos exigente. Pasate por el hilo oficial de cualquier juego y veras a gente que no acepta la critica constructiva.

Un saludo.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... iltracion/

Posible fecha de salida de ps5 20 de noviembre .
499e versión normal
399e versión digital
IvanQ escribió:
ryo hazuki escribió:¿Te crees que a Nintendo le importa? Si con todo el software y hardware que mueve animal crossing se pueden tirar dos años sin sacar nada, que seguirian vendiendo consolas como churros xD

Pero vamos, que yo ya iría asumiendo que este año por parte de Nintendo no va a haber nada memorable

Yo no creo que puedan comerse las navidades sin sacar nada tocho. Animal Crossing cuanto ha vendido ya? 20 millones? no creo que venda la ostia de Switch de cara a las navidades.


Todo lo importante anunciado para la consola se va fácilmente para 2021 o 2022, en navidades sacarán el último fighter pass de Smash bros, algún refrito de wiiu que quedé por salir y el supuesto recopilatorio de Mario 64, Sunshine y los Galaxy y ya tienen las navidades servidas a nivel de ventas, aparte de lo que siga vendiendo Animal Crossing.
carlosniper escribió:https://vandal.elespanol.com/noticia/1350737307/ps5-se-pondria-a-la-venta-el-20-de-noviembre-a-499-euros-segun-una-filtracion/

Posible fecha de salida de ps5 20 de noviembre .
499e versión normal
399e versión digital


La versión digital puede colar pero para los pocos exclusivos que van a tener de inicio tanto PS5 como XSX, ya no sé si merece la pena subirse al carro en día uno.
@Moraydron
Es imposible que algo guste a todo el mundo. Críticos siempre va a haber. Yo mismo he criticado cosas de unos u otros Halos. Pero algunas críticas destructivas que se realizan solo vienen de determinado sector o de gente que no le pueden gustar los videojuegos, porque sino no lo entiendo. Se mostró un gameplay de pocos minutos y ya sabemos que el juego era una mierda?
Gráficamente daba vergüenza ajena?
Lo siento, pero por ahí no paso. Por mi parte fin del offtopic. Larga vida a la nueva generación [sonrisa]
@Zeta V te dejo esto por aquí que me preguntabas antes por lo del unreal 5 y que lo metí con calzador, dónde aseguran que en UE5 utilizan rasterizadores movidos por software en los shaders pero no siempre, y que para el rasterizado por software hace falta usar los ACE (Asynchronous Compute Engine) que permiten ejecutar varias tareas en los shaders cuando estos están en tiempos de espera o sin tareas
Muy importante para UE5 y el IO controller


Charla de UE5 diseñador:
"La gran mayoría de los triángulos están rasterizados por software utilizando sombreadores de cálculo hiper optimizados diseñados específicamente para las ventajas que podemos aprovechar", explica Brian Karis. "Como resultado, hemos podido dejar los rasterizadores de hardware en el polvo en esta tarea específica. La rasterización de software es un componente central de Nanite que le permite lograr lo que hace. Sin embargo, no podemos vencer a los rasterizadores de hardware en todos los casos así que usaremos hardware cuando hayamos determinado que es la ruta más rápida. En PlayStation 5 usamos sombreadores primitivos para esa ruta, que es considerablemente más rápida que usar la antigua canalización que teníamos antes con los sombreadores de vértices ".


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Sulei escribió:@Zeta V te dejo esto por aquí que me preguntabas antes por lo del unreal 5 y que lo metí con calzador, dónde aseguran que en UE5 utilizan rasterizadores movidos por software en los shaders pero no siempre, y que para el rasterizado por software hace falta usar los ACE (Asynchronous Compute Engine) que permiten ejecutar varias tareas en los shaders cuando estos están en tiempos de espera o sin tareas
Muy importante para UE5 y el IO controller


Charla de UE5 diseñador:
"La gran mayoría de los triángulos están rasterizados por software utilizando sombreadores de cálculo hiper optimizados diseñados específicamente para las ventajas que podemos aprovechar", explica Brian Karis. "Como resultado, hemos podido dejar los rasterizadores de hardware en el polvo en esta tarea específica. La rasterización de software es un componente central de Nanite que le permite lograr lo que hace. Sin embargo, no podemos vencer a los rasterizadores de hardware en todos los casos así que usaremos hardware cuando hayamos determinado que es la ruta más rápida. En PlayStation 5 usamos sombreadores primitivos para esa ruta, que es considerablemente más rápida que usar la antigua canalización que teníamos antes con los sombreadores de vértices ".


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Lo de meter el UE5 con calzador era una manera educada de decir que estabas troleando.

Algunos estais esperando a que algun valor de Ps5 sea mayor que en Xbox para poder venir aqui corriendo a decir que contra mas alto se tenga un valor de algo del hardware mejor sera.

Copiais y pegais explicaciones de las que no entendeis ni la primera letra y si no siempre queda el recurso de decir que gracias al IO vamos a tener juegos como la demo del UE5.
Zeta V escribió:
Sulei escribió:@Zeta V te dejo esto por aquí que me preguntabas antes por lo del unreal 5 y que lo metí con calzador, dónde aseguran que en UE5 utilizan rasterizadores movidos por software en los shaders pero no siempre, y que para el rasterizado por software hace falta usar los ACE (Asynchronous Compute Engine) que permiten ejecutar varias tareas en los shaders cuando estos están en tiempos de espera o sin tareas
Muy importante para UE5 y el IO controller


Charla de UE5 diseñador:
"La gran mayoría de los triángulos están rasterizados por software utilizando sombreadores de cálculo hiper optimizados diseñados específicamente para las ventajas que podemos aprovechar", explica Brian Karis. "Como resultado, hemos podido dejar los rasterizadores de hardware en el polvo en esta tarea específica. La rasterización de software es un componente central de Nanite que le permite lograr lo que hace. Sin embargo, no podemos vencer a los rasterizadores de hardware en todos los casos así que usaremos hardware cuando hayamos determinado que es la ruta más rápida. En PlayStation 5 usamos sombreadores primitivos para esa ruta, que es considerablemente más rápida que usar la antigua canalización que teníamos antes con los sombreadores de vértices ".


Imagen


Lo de meter el UE5 con calzador era una manera educada de decir que estabas troleando.

Algunos estais esperando a que algun valor de Ps5 sea mayor que en Xbox para poder venir aqui corriendo a decir que contra mas alto se tenga un valor de algo del hardware mejor sera.

Copiais y pegais explicaciones de las que no entendeis ni la primera letra y si no siempre queda el recurso de decir que gracias al IO vamos a tener juegos como la demo del UE5.


Trolear dice...trolean los troles y no soy ningún trol, en fin, ahí están los datos, dáselo a tu gato si nos los quieres y ya nos dices a que le huele el aliento.
@Sulei

Fijate que habla de rasterizado en los shaders en los momentos en los que no se están usando, no en los ROPs.

Los ROPs serían importante en el momento que sale de los shaders para guardarse en memoria, en dicho caso, sí es importante la velocidad, pero siempre queda relegada a la velocidad de la RAM o del SSD si se graba directamente en éste.

Los ROPs lo que hacen es "unir la imagen", aplicar MSAA de existir y darle los valores de color al conjunto completo de la imagen, es el último paso que se recorre dentro de la GPU antes de mostrarse en pantalla.
Sulei escribió:
Trolear dice...trolean los troles y no soy ningún trol, en fin, ahí están los datos, dáselo a tu gato si nos los quieres y ya nos dices a que le huele el aliento.


Eso ya nos quedo claro con tu firma.
SangReal escribió:Zeta V, si se sabe cuánto tiempo irá al tope, lo dijo el arquitecto del sistema, pero si tu lo pones en duda, será pq sabrás más que cerny.

Tiene cojones, ahora resulta que tener menos rops es mejor.
Anda @nowcry dinos si sirven de algo los rops o solo sirven los flops

Me interesa saberlo, ¿nos lo puedes compartir? Gracias
fertrance escribió:Hablando de Nintendo:



Cada dos meses desde 2017 salen rumores de nuevo hardware.
Pero si es cierto yo apuesto por Gameboy. Sacan la Gameboy mini y se hace con las navidades.
Mulzani escribió:@Sulei

Fijate que habla de rasterizado en los shaders en los momentos en los que no se están usando, no en los ROPs.

Los ROPs serían importante en el momento que sale de los shaders para guardarse en memoria, en dicho caso, sí es importante la velocidad, pero siempre queda relegada a la velocidad de la RAM o del SSD si se graba directamente en éste.

Los ROPs lo que hacen es "unir la imagen", aplicar MSAA de existir y darle los valores de color al conjunto completo de la imagen, es el último paso que se recorre dentro de la GPU antes de mostrarse en pantalla.


En principio los rops son importantes en el momento en el que salen de los shaders en un contexto de UE4 o UE5 sin nanite. En UE5 con nanite activado tiene un paso antes de calcular los shaders en el cual se rasteriza y solo los polígonos rasterizado se renderizan en los shaders.

Pero vamos que tampoco le vamos a dar ya más vueltas, cuando las tengamos a la venta veremos cómo rinden y como toda esta numerología se traduce en lo importante, los juegos.

@Zeta V que pasa con mí firma? No te gusta? Me sirve para dejar claro mis prioridades y su orden, primero la PS5 y después la XSX, ya lo dije antes, no me escondo.
parumero está baneado por "saltarse el ban con un clon"
yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007
ojalá con 64 teraflops
parumero escribió:yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007
ojalá con 64 teraflops

8k 144fps como norma, mínimo! menos y ya no la compro
Sulei escribió:
@Zeta V que pasa con mí firma? No te gusta? Me sirve para dejar claro mis prioridades y su orden, primero la PS5 y después la XSX, ya lo dije antes, no me escondo.


A mi lo que ponga o deje de poner tu firma, o tus prioridades, me importa poco. Ni te tienes que esconder, ni tampoco lo contrario, eres libre de decidir cualquier opcion.

Simplemente estaba remarcando lo redundante de tu comentario, ya que en la pagina anterior ya nos advertiste de tus intenciones haciendo alusion a tu firma como si de una carta de presentacion se tratase.

Yo mañana voy a robar un banco, pero en la firma me voy a poner que no robo bancos. Cuando las camaras me esten enfocando les enseñare mi firma. Un plan sin fisuras.
parumero está baneado por "saltarse el ban con un clon"
alguien sabe cuantos bits tiene ps5?
si gamecube tenia 128 imaginad ps5 [poraki] ratataaaa [babas] [boing] [chulito]
Zeta V escribió:
Sulei escribió:
@Zeta V que pasa con mí firma? No te gusta? Me sirve para dejar claro mis prioridades y su orden, primero la PS5 y después la XSX, ya lo dije antes, no me escondo.


A mi lo que ponga o deje de poner tu firma, o tus prioridades, me importa poco. Ni te tienes que esconder, ni tampoco lo contrario, eres libre de decidir cualquier opcion.

Simplemente estaba remarcando lo redundante de tu comentario, ya que en la pagina anterior ya nos advertiste de tus intenciones haciendo alusion a tu firma como si de una carta de presentacion se tratase.

Yo mañana voy a robar un banco, pero en la firma me voy a poner que no robo bancos. Cuando las camaras me esten enfocando les enseñare mi firma. Un plan sin fisuras.


Claro que sí [toctoc]

Venga seguimos... [fiu]
SangReal está baneado del subforo por "flames"
owenfran escribió:
SangReal escribió:Zeta V, si se sabe cuánto tiempo irá al tope, lo dijo el arquitecto del sistema, pero si tu lo pones en duda, será pq sabrás más que cerny.

Tiene cojones, ahora resulta que tener menos rops es mejor.
Anda @nowcry dinos si sirven de algo los rops o solo sirven los flops

Me interesa saberlo, ¿nos lo puedes compartir? Gracias

No te interesa, creo recordar que dejaste claro tu opinión al respecto, que es imposible. Y sino te ves road to ps5 aunque quizás te va a sonar a física cuenta pq cerny dice lo mismo que nowcry.
Nowcry el insider de eol xddddddd
carlosniper escribió:Nowcry el insider de eol xddddddd

Es el mesías. Ojala nos ilumine con su sabiduria imparcial.
parumero escribió:yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007


Pues salió el 03/12/94. :p
Commodore escribió:
parumero escribió:yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007


Pues salió el 03/12/94. :p

Y se llamaba PlayStation [beer]
Sulei escribió:
Commodore escribió:
parumero escribió:yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007


Pues salió el 03/12/94. :p

Y se llamaba PlayStation [beer]


No, se llamaba supernintendo 2 y era más fea que pegar a un padre.
@SangReal tu trabajo de troll no cesa no?...vaya personaje
La potencia oculta, el poder de la nube, la salsa secreta , el SSD GPU, La I/O de la Nasa explicada por nuestro Insider Favorito...se van a quedar en pañales ante tamaño uso del Español para buscar poder donde no lo hay..rezando por qué alguuuuuna cosa de PS5 sea mayor para guindarse de ello sin soltarlo así los argumentos sean lo más rebuscados e ilógicos posibles...que dirían si PS5 fuese como mínimo 18% más poderosa, tuviese más Disco, mejor unidades para RT, retrocompatibilidad completa, y algo como Gamepass..
SangReal escribió:
owenfran escribió:
SangReal escribió:Zeta V, si se sabe cuánto tiempo irá al tope, lo dijo el arquitecto del sistema, pero si tu lo pones en duda, será pq sabrás más que cerny.

Tiene cojones, ahora resulta que tener menos rops es mejor.
Anda @nowcry dinos si sirven de algo los rops o solo sirven los flops

Me interesa saberlo, ¿nos lo puedes compartir? Gracias

No te interesa, creo recordar que dejaste claro tu opinión al respecto, que es imposible. Y sino te ves road to ps5 aunque quizás te va a sonar a física cuenta pq cerny dice lo mismo que nowcry.


Me interesa y mucho por que ese será el motivo que me haga comprarme ps5 o no.

Yo te he preguntado educadamente pero ya veo tus formas y la ceguera que tienes con tu marca favorita.

A día de hoy sigo pensando que la GPU de PS5 no va a ser capaz de mantener el overclock constante durante todo el tiempo. No me ví la conferencia de Cerny porque fue un coñazo, pero vamos que si las gráficas de PC no suelen llegar a esas frecuencias con mejores refrigeraciones que la que presumiblemente lleve ps5, no creo que ésta lo haga. Hasta que no se demuestre lo contrario, me inclino a que el overclock de ps5 es un parche de última hora que sumado a las frecuencias variables dará más problemas que beneficios, pero repito, el tiempo dirá.

Según tengo entendido Cerny nunca a asegurado que la velocidad fija y constante de la GPU sean 2.23 Ghz, sólo en casos puntuales.

Y ójala me equivoque, pero es que es Sony la que me hace dudar debido a su hermetismo.
Seto-Ichitaka escribió:
carlosniper escribió:Nowcry el insider de eol xddddddd

Es el mesías. Ojala nos ilumine con su sabiduria imparcial.

EDIT: -
@Samhain @Seto-Ichitaka @carlosniper
Compañeros, el usuario del que hablais no está en el grupo, creo que no es justo que se hable de el en esos términos sin que pueda defenderse, sólo eso.

Un saludo.
Sulei escribió:@Samhain @Seto-Ichitaka @carlosniper
Compañeros, el usuario del que hablais no está en el grupo, creo que no es justo que se hable de el en esos términos sin que pueda defenderse, sólo eso.

Un saludo.


Gracias por el toque. Edito mi mensaje por respeto al resto de compañeros.
parumero está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Sulei escribió:
Commodore escribió:
parumero escribió:yo sigo esperando la super nintendo 2 desde 2007


Pues salió el 03/12/94. :p

Y se llamaba PlayStation [beer]

touché [mad]
Samhain escribió:
Sulei escribió:@Samhain @Seto-Ichitaka @carlosniper
Compañeros, el usuario del que hablais no está en el grupo, creo que no es justo que se hable de el en esos términos sin que pueda defenderse, sólo eso.

Un saludo.


Gracias por el toque. Edito mi mensaje por respeto al resto de compañeros.

De nada hombre, y Gracias a ti por editarlo [oki]
Esta es la actitud que se debe ver en los foros, todo sería más sano.
31430 respuestas