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ryo hazuki escribió:dinodini escribió:¿Que juegos reflejan el salto gráfico de la nueva generación? O sea, que no son una ligera mejora grafica de su versión de PS4 ONE
El próximo Ratchet y Clank creo que será un buen punto de inflexión de lo que nos espera en esta generación.
dinodini escribió:ryo hazuki escribió:dinodini escribió:¿Que juegos reflejan el salto gráfico de la nueva generación? O sea, que no son una ligera mejora grafica de su versión de PS4 ONE
El próximo Ratchet y Clank creo que será un buen punto de inflexión de lo que nos espera en esta generación.
Pues si un Ratchet y Clank va a ser lo mas evidente de un salto generacional, vamos apañados.
ryo hazuki escribió:@Don_Boqueronnn yo creo que hay bastante mala memoria, ponte hoy en dia un juego de salida de ps3 o 360 y comparalo con juegos de salida de ps4 y one como Ryse o Infamous Second son y luego me cuentas si se nota el salto generacional o no.
Don_Boqueronnn escribió:ryo hazuki escribió:@Don_Boqueronnn yo creo que hay bastante mala memoria, ponte hoy en dia un juego de salida de ps3 o 360 y comparalo con juegos de salida de ps4 y one como Ryse o Infamous Second son y luego me cuentas si se nota el salto generacional o no.
Sin problemas, las opiniones están para eso, quizás tenga mala memoria visual, a veces pasa y recuerdas mejor los juegos del pasado y luego los vuelves a ver y no son lo que parecían.
ryo hazuki escribió:Don_Boqueronnn escribió:ryo hazuki escribió:@Don_Boqueronnn yo creo que hay bastante mala memoria, ponte hoy en dia un juego de salida de ps3 o 360 y comparalo con juegos de salida de ps4 y one como Ryse o Infamous Second son y luego me cuentas si se nota el salto generacional o no.
Sin problemas, las opiniones están para eso, quizás tenga mala memoria visual, a veces pasa y recuerdas mejor los juegos del pasado y luego los vuelves a ver y no son lo que parecían.
A ver, que no te lo digo de malas ni que tengas mala memoria, pero yo en mi caso sigo jugando a cosas de ps3 y se le empieza a notar el cartón ya, que no todos los juegos de esa generación se ven como Uncharted 2 o god of war 3 xD
Tambien va asociado al avance de las televisiones, evidentemente quien siga jugando en teles que no sean full hd o 4k lo notará menos, pero vaya, que en todas las generaciones se nota en mayor o menor medida el salto generacional (salvo en el paso de GameCube a wii xD)
Blackhand15 escribió:Auron83 escribió:dinodini escribió:¿Que juegos reflejan el salto gráfico de la nueva generación? O sea, que no son una ligera mejora grafica de su versión de PS4 ONE
Yo que vengo de jugar al Gran Turismo en PS4 Pro juego al Forza Horizon 4 en Series X y hay un cambio de generación en toda regla.
Has descubierto tu ahora la penicilina....un juego de ps4 con un mejorado para series x xD
Vazk3z escribió:A mi me importa poco, sinceramente.
Ahora, entiendo que si tengo la opción, la aproveche, me explico, teniendo la retro, me puedo ahorrar tener las otras consolas conectadas por ejemplo. Y esto es comodidad.
Así que como digo, me da igual, pero si existe la opción, la aprovecharía sin dudarlo.
ryo hazuki escribió:@Don_Boqueronnn yo creo que hay bastante mala memoria, ponte hoy en dia un juego de salida de ps3 o 360 y comparalo con juegos de salida de ps4 y one como Ryse o Infamous Second son y luego me cuentas si se nota el salto generacional o no.
ryo hazuki escribió:dinodini escribió:ryo hazuki escribió:
El próximo Ratchet y Clank creo que será un buen punto de inflexión de lo que nos espera en esta generación.
Pues si un Ratchet y Clank va a ser lo mas evidente de un salto generacional, vamos apañados.
No se que problema hay, todos los Ratchet han sido referente técnico en todas las plataformas en las que ha salido y el de ps5 no será una excepción, por mucho que algunos digan que parece de ps4, que si downgrade...Los oftalmologos harian su agosto con algunos xD
Gynoug escribió:ryo hazuki escribió:@Don_Boqueronnn yo creo que hay bastante mala memoria, ponte hoy en dia un juego de salida de ps3 o 360 y comparalo con juegos de salida de ps4 y one como Ryse o Infamous Second son y luego me cuentas si se nota el salto generacional o no.
Yo creo que ahí está la clave. El nuevo Ratchet saliendo en el primer año de vida de la consola es un grandísimo salto respecto a lo que vimos al comienzo de One y PS4. Es que no hay color.
@Don_Boqueronnn si hiciera eso Nintendo (que no creo) conmigo pierde un cliente. Estiraría Switch y hasta luego, tampoco valoro tanto la portabilidad, soy más de sofá, mantita y mando
DiGiL escribió:pero las expresiones faciales en el juego de naughty dog son algo que nunca antes habia visto en un juego. Bajo mi corta experiencia en el diseño 3D creo que es mucho mas complejo representar elermentos organicos realistas (sobretodo animaciones y rostros) que aviones coches y paisajes.
RiverWolf escribió:Como le leí a Benzo en noticias tras las presentación del juego, decir que este juego parece de PS4 o que tiene downgrade es simplemente engañarse a uno mismo, así de simple. Y no es un problema de vista, saben perfectamente lo que ven, pero no lo van a reconocer ni aunque los metan en aceite hirviendo. Algunos llevan tantos años odiando a una compañía que ya lo tienen como una segunda piel. Una lastima.
Unerico escribió:Decir que R&C es el mayor pepino grafico/tecnico visto en consolas existiendo cryberpunk 2077 o crysis remastered es ser muy valiente.
dinodini escribió:¿Entonces no hay todavía juegos que muestren un salto generacional apreciable? ¿Hay que esperar al menos un año de que empieza a andar una generación para verlo?
Don_Boqueronnn escribió:dinodini escribió:¿Entonces no hay todavía juegos que muestren un salto generacional apreciable? ¿Hay que esperar al menos un año de que empieza a andar una generación para verlo?
Hay que dejar tiempo a las desarrolladoras para que hagan los juegos, aprovechen el sistema y le saquen el rendimiento a los motores, a las herramientas, a la arquitectura. Lo normal, al incrementarse el tiempo y coste de los juegos es que los dos primeros años los juegos sean intergeneracionales, haya muchos thirds porteados hacia arriba, remakes, demos, DLCs y muchos indies para rellenar de mientras se hace tiempo para que salgan los juegos de la nueva generación. Luego, después de esos dos años ya verás que empiezan a salir muchos juegos exclusivos, y el tope gráfico de la generación suele salir al final porque ya se aprovecha todo al máximo, los programadores están ya familiarizados, etc.
ryo hazuki escribió:Unerico escribió:Decir que R&C es el mayor pepino grafico/tecnico visto en consolas existiendo cryberpunk 2077 o crysis remastered es ser muy valiente.
¿En serio me estas diciendo que las versiones de consola de Cyberpunk y Crysis son superiores a nivel técnico que el Ratchet? ¿EN SERIO?
Juroji escribió:No sé la fiabilidad de las cifras, pero parecen razonables.
PS5 Vs. Xbox Series X|S Vs. Switch Global:
PS5: 7,763,924
Switch: 5,008,963
XSX|S: 4,668,388
Through the first 23 weeks available worldwide the PlayStation 5 is ahead of the Switch and Xbox Series X|S by a fair margin. The PS5 is ahead of the Switch by 2.75 million units and is 3.10 million units ahead of the Xbox Series X|S. The Switch is ahead of the Xbox Series X|S by 0.34 million units.
The PS5 has sold 7.76 million in 23 weeks worldwide, while the Switch sold 5.01 million units and the Xbox Series X|S 4.67 million units.
Looking at the marketshare through 23 weeks, the PlayStation 5 currently leads. The PS5 has a 44.5 percent marketshare, the Switch sits at 28.7 percent, and the Xbox Series X|S at 26.8 percent.
The Switch didn't reach current PS5 sales until week 38.
https://www.vgchartz.com/article/448553 ... h-week-23/
Juroji escribió:No sé la fiabilidad de las cifras, pero parecen razonables.
PS5 Vs. Xbox Series X|S Vs. Switch Global:
PS5: 7,763,924
Switch: 5,008,963
XSX|S: 4,668,388
Through the first 23 weeks available worldwide the PlayStation 5 is ahead of the Switch and Xbox Series X|S by a fair margin. The PS5 is ahead of the Switch by 2.75 million units and is 3.10 million units ahead of the Xbox Series X|S. The Switch is ahead of the Xbox Series X|S by 0.34 million units.
The PS5 has sold 7.76 million in 23 weeks worldwide, while the Switch sold 5.01 million units and the Xbox Series X|S 4.67 million units.
Looking at the marketshare through 23 weeks, the PlayStation 5 currently leads. The PS5 has a 44.5 percent marketshare, the Switch sits at 28.7 percent, and the Xbox Series X|S at 26.8 percent.
The Switch didn't reach current PS5 sales until week 38.
https://www.vgchartz.com/article/448553 ... h-week-23/
Nuhar escribió:No es comparable un juego que es practicamente un pasillero, con pocos enemigos en escena, a un juego como cyberpunk que tienes un montonazo de objetos, coches y personajes en pantalla.
Obviamente los recursos que puedes dedicar a animaciones, iluminacion, texturas y mallas es muy superior en uno que en otro.
ryo hazuki escribió:¿En serio me estas diciendo que las versiones de consola de Cyberpunk y Crysis son superiores a nivel técnico que el Ratchet? ¿EN SERIO?
Alguno tendría que ir al oculista porque la vista no la tienen muy fina que digamos. Un juego lleno de Bugs y que no exprime la nueva generación y un remaster de un juego del 2007 mejores que un juego desarrollado exclusivamente para la nueva generación. Lo que hay que leer.
Astofasio escribió:Sin ánimo de polemizar, lo de las "cifras oficiales" de Sony me cuesta un poco de creer: afirman que PS5 ha vendido más que PS4 en el mismo lapso de tiempo, cuando los problemas de stock han sido mucho más notorios con PS5 (yo aún no he podido conseguir una desde el lanzamiento, sé lo que suele costar conseguir una y ya estoy mayor para estas cosas, veo que la especulación sigue campando a sus anchas y francamente me estoy planteando si no será mejor esperar a una revisión o simplemente a que se pueda comprar normalmente a su precio en cualquier tienda física, como sí se ha podido hacer tanto con Xbox Series X como con Xbox Series S -al menos en mi experiencia-).
Que Sony lance esas "cifras oficiales" de PS5 y todo el mundo las abrace sin cuestionarlas me parece también bastante llamativo. No sé, lo veo como un comunicado de prensa solo destinado a perpetuar el autobombo y no me quito de encima la sensación de que, si hubiera habido stock, las "cifras oficiales" y el comunicado serían exactamente iguales.
(Es solo mi impresión, quizá equivocada, pero en cualquier caso no veo comprensible lanzar un comunicado y unas cifras oficiales en plan triunfal, "somos el gran éxito", como si no hubiera pasado nada y esta generación ya hubiera superado a la anterior en todo... y no dejo de pensar que habrían lanzado ese comunicado y esas cifras igualmente en una situación sin pandemia y sin una falta de stock tan obvia.)
Vazk3z escribió:Astofasio escribió:Sin ánimo de polemizar, lo de las "cifras oficiales" de Sony me cuesta un poco de creer: afirman que PS5 ha vendido más que PS4 en el mismo lapso de tiempo, cuando los problemas de stock han sido mucho más notorios con PS5 (yo aún no he podido conseguir una desde el lanzamiento, sé lo que suele costar conseguir una y ya estoy mayor para estas cosas, veo que la especulación sigue campando a sus anchas y francamente me estoy planteando si no será mejor esperar a una revisión o simplemente a que se pueda comprar normalmente a su precio en cualquier tienda física, como sí se ha podido hacer tanto con Xbox Series X como con Xbox Series S -al menos en mi experiencia-).
Que Sony lance esas "cifras oficiales" de PS5 y todo el mundo las abrace sin cuestionarlas me parece también bastante llamativo. No sé, lo veo como un comunicado de prensa solo destinado a perpetuar el autobombo y no me quito de encima la sensación de que, si hubiera habido stock, las "cifras oficiales" y el comunicado serían exactamente iguales.
(Es solo mi impresión, quizá equivocada, pero en cualquier caso no veo comprensible lanzar un comunicado y unas cifras oficiales en plan triunfal, "somos el gran éxito", como si no hubiera pasado nada y esta generación ya hubiera superado a la anterior en todo... y no dejo de pensar que habrían lanzado ese comunicado y esas cifras igualmente en una situación sin pandemia y sin una falta de stock tan obvia.)
Habría que conocer realmente que producción tuvo PS4 en su lanzamiento y compararla con la producción de PS5, entonces podríamos dar una opinión al respecto. Puede que aún con la falta de stock, la cantidad producida haya sido mayor.
tiku escribió:Vazk3z escribió:Astofasio escribió:Sin ánimo de polemizar, lo de las "cifras oficiales" de Sony me cuesta un poco de creer: afirman que PS5 ha vendido más que PS4 en el mismo lapso de tiempo, cuando los problemas de stock han sido mucho más notorios con PS5 (yo aún no he podido conseguir una desde el lanzamiento, sé lo que suele costar conseguir una y ya estoy mayor para estas cosas, veo que la especulación sigue campando a sus anchas y francamente me estoy planteando si no será mejor esperar a una revisión o simplemente a que se pueda comprar normalmente a su precio en cualquier tienda física, como sí se ha podido hacer tanto con Xbox Series X como con Xbox Series S -al menos en mi experiencia-).
Que Sony lance esas "cifras oficiales" de PS5 y todo el mundo las abrace sin cuestionarlas me parece también bastante llamativo. No sé, lo veo como un comunicado de prensa solo destinado a perpetuar el autobombo y no me quito de encima la sensación de que, si hubiera habido stock, las "cifras oficiales" y el comunicado serían exactamente iguales.
(Es solo mi impresión, quizá equivocada, pero en cualquier caso no veo comprensible lanzar un comunicado y unas cifras oficiales en plan triunfal, "somos el gran éxito", como si no hubiera pasado nada y esta generación ya hubiera superado a la anterior en todo... y no dejo de pensar que habrían lanzado ese comunicado y esas cifras igualmente en una situación sin pandemia y sin una falta de stock tan obvia.)
Habría que conocer realmente que producción tuvo PS4 en su lanzamiento y compararla con la producción de PS5, entonces podríamos dar una opinión al respecto. Puede que aún con la falta de stock, la cantidad producida haya sido mayor.
La producción de PS5 iba a ser siempre más alta que la de PS4, e incluso con los recortes que se dieron, de produjeron muchas más consolas que para el lanzamiento de PS4, de ahí los números que estamos viendo.
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1305 ... 45728?s=19
orioloriol escribió:Pero que las PS5 distribuidas salen de los informes a los accionistas, y mentir a los accionistas es delito básicamente. No es un tema de creerselo o no.
ryo hazuki escribió:Unerico escribió:Decir que R&C es el mayor pepino grafico/tecnico visto en consolas existiendo cryberpunk 2077 o crysis remastered es ser muy valiente.
¿En serio me estas diciendo que las versiones de consola de Cyberpunk y Crysis son superiores a nivel técnico que el Ratchet? ¿EN SERIO?
owenkz escribió:Jajajajajjaja ya te digo, luego no son fanboys no, Cyberbug y el remaster del Crysis son el techo tecnico y no nos habiamos enterado .
Unerico escribió:Ya que aqui algunos parecen que el video de R&C lo quieren hacer pasar como dios de los graficos veamos que cosas le vi que no son tan tan buenas
-Texturas mas bien simples y tirando a medio lisas unas cuantas veces.
-RayTracing casi inexistente (por no decir inexistente) ya que las pocas veces que veo reflejos de luz en en sectores particulares hechos por rasterizado sobre superficies muy concretas (como cuando hay agua en el suelo), pero todas las demas superficies metalicas que bien podrian reflejar luz no reflejan nada.
-Sombras mas bien discretas, Ratchet casi no genera sombra alguna y los enemigos tampoco, e inclusive algunas sombras son de bordes difusos (eso me canta que son en poca resolucion y para taparle los jaggies les pusieron AA)
-El modelado de los personajes no es una panacea de detalles y poligonos
-La resolución es 4K si, pero dinamica (osea truquito, a ver cuanto tiempo se mantiene en reales 4K a esa velocidad y movimiento).
Si dicen que esto no es asi y que estoy ciego si quieren me tomo el trabajo de hacer capturas de los trailers y marcar con rojo en cada lugar donde todo esto que digo se ve tal como lo digo y que el fanatismo es la ceguera de otros. Pero si me piden que lo haga no empiecen despues a decir que soy un troll y a pedir baneos porque puse en evidencia estos detalles
Y cuando comparo R&C con Cyberpunk 2077 o Crysis-R. A Cyberpunk lo veo mejor en muchos mas reflejos de luz en superficies refractantes que R&C y mejores sombras. Ahora bien, en texturas el Cyberpunk tambien tiene monton que son tirando a lisas. El Crysis-R por otro lado en texturas es superior al R&C igual que en distancia de dibujado y detalles a la distancia (cara arbol y follaje se ve a lo lejos con todo detalle).
---owenkz escribió:Jajajajajjaja ya te digo, luego no son fanboys no, Cyberbug y el remaster del Crysis son el techo tecnico y no nos habiamos enterado .
Increible, tu tambien posees otra maquina del tiempo que funciona solo a medias porque te ha permitido ir al futuro para ver la version final de R&C y saber que es perfecta sin bugs pero a la vez te ha dejado en el pasado y por eso no has podido bajar los parches que le corrigen los bugs a Cyberpunk 2077. Ahora rematala con el argumento de que FS no es tan bueno a nivel tecnico porque los aviones y edificios carecen de emotividad y expresividad al no tener caras que hagan gestos en primera plana.
Fuera de eso, Senua tiene una animaciones faciales increibles exactamente igual de buenas que las de TLOU2, se puede ver en este video y si me preguntan lo veo mejor que esto otro de TLOU 2, pueden contarla como quieran y llenar de mensajes en plan de "oh como es que dices eso lo que hay que leer!" pero es lo que se ve en el video y el video no miente.
---
Sigan hablando de graficos, que aqui los graficos hablan por si solos:
owenkz escribió:Cyberpunk en consolas es BASURA en la unica medio decente es series X y sigue siendo pura BASURA. Cuando este la version next gen hablamos.
Crysis no es referente de absolutamente nada en consolas.
En conjunto lo visto de R&C le da 20 vueltas a esos 2 juegos.
FS es lo mas bestia que existe pero todavia no esta en consola veremos como rinde en series X/S, lo mismo que dices tu veremos a que resolucion va, cuanto tiempo la mantiene, fps etc...
Las animaciones del TLOU2 iguales que las de hellblade
Ya puedes tener un PC de 10.000 euros que no hay mejores animaciones que esto
Unerico escribió:owenkz escribió:Cyberpunk en consolas es BASURA en la unica medio decente es series X y sigue siendo pura BASURA. Cuando este la version next gen hablamos.
Crysis no es referente de absolutamente nada en consolas.
En conjunto lo visto de R&C le da 20 vueltas a esos 2 juegos.
FS es lo mas bestia que existe pero todavia no esta en consola veremos como rinde en series X/S, lo mismo que dices tu veremos a que resolucion va, cuanto tiempo la mantiene, fps etc...
Las animaciones del TLOU2 iguales que las de hellblade
Ya puedes tener un PC de 10.000 euros que no hay mejores animaciones que esto
Porque tu lo vales...
Si vamos al caso... R&C TAMPOCO HOY ESTA EN PS5 PORQUE AUN NO SALIO. Aun asi en el trailer ya le encontre todos esos detalles que bajan al conjunto.
Y de las animaciones de tlou2 y hellblade... si leiste bien me referia a animaciones faciales (que fue lo que estaban hablando atras). Por eso puse videos de especificamente esas partes. Fuera de eso en el video que pusiste no veo donde estan las grandiosas animaciones nunca jamas vistas ni en un pc de 1000 euros (deja vu de ese argumento que decia que la ia de tlou2 no habia sido vista nunca ni siquiera en pc y resulta que el viejo mgs2 de ps2 le supera en ia)
Unerico escribió:@owenkz
Podrias explicar con palabras en que son tan superiores las animaciones faciales de TLOU2 que dejan a las de Senua en menos?
Y de Crysis-R y Cyberpuk si puedo decir en que los considero referentes.
Crysis-R sigue siendo aun hoy uno de los juegos con mayor distancia de dibujado de terreno real jugable al que que puedes ir a donde ves a lo lejos (no terreno distante fake al que no puedes llegar porque un gran precipicio no te deja llegar y el juego igualmente se desarrolla en un "pasillo jugable" donde puede ver a lo lejos pero no puedes llegar a eso que ves) sumado que ese terreno real a la distancia ademas no son ni montañas semi peladas con 3 o 4 arbustos de detalle sino que toda la vegetación que se ve a lo lejos es tremendamente detallada aun a esa distancia, las texturas del pasto y follaje son tremendas y el raytracing aporta un monton de luz y reflejo en monton de superficies. En esos 4 elementos (texturas a la distancia, distancia de dibujado, terreno real jugable y raytracing) Crysis-R es superior a R&C. El juego podra ser del 2007, pero el remaster es del 2020 y lo que digo se pude ver en el video. Eso si, los modelados de personajes son de mas que de antaño y las animaciones propias de un juego del 2007
VIDEO
Cyberpunk 2077 tiene mas terreno real jugable que R&C, mas reflejos de luz en superficies refractantes, y mas distancia de dibujado total y texturas a la distancia mas detalladas, sumado que los modelados de personajes en Cyberpunk son mejores que los de R&C. Si alguien me dice que Ratchet, se ve mejor y mas detallado que Jhonny Silverhand entonces esta ciego, es mas, hasta el modelado de Marius en Ryse son of Rome o Kait de Gears 5 ambos de One es mejor que el de Ratchet. Lo que digo de lo tecnico podemos verlo igualmente en ambos videos.
VIDEO
VIDEO
Y el Flight Simulator es un juego que asi a primera vista parece perfecto pero es de muy dificil comparacion con otro que no sea fotorealista como ser el Forza Horizon o el Gran Turismo. Ademas FS corre con la ventaja de no tener que simular seres humanos, que es donde mas se nota cuando algo es irreal (R&C tiene esta misma ventaja porque al usar graficos tipo comic-toon no tiene el peso de compararse con el modelado de un ser humano)
Edit.
Por atras dieron toda una explicacion de porque los modelados de personaje son la forma de ver cual es el mejor exponente grafico porque esto y lo otro y que por eso no les valen los aviones y edificios de FS porque son inexpresivos..., bueno, si por modelados son las reglas
Pero despues te dicen que el mayor pepino es ratchet & clank y de los modelados poligonales de los personajes ya se olvidaron
Ahora si quieren acusenme de troll, y pongan montones de memes graciosos tratando de ridiculizar lo que digo, pero nada de eso va a tapar lo que en esas imagenes se ve. R&C es muy bueno por supuesto que si en un conjunto general (y directamente una animalada la forma en que se ve el HDR o la velocidad a la que se mueve), pero graficamente perfecto en todo y pepino que deja atras a todo lo visto en todo, pues no.
Mj90 escribió:Pero es que la mayoría de ejemplos que has puesto para comparar al ratchet, son de escenas pre-renderizadas... sólo tienes que ver la que has cogido de cyberpunk xD.
Blackhand15 escribió:Cuanto bilis por the last of us 2 no? Encima ponen de ejemplo de animaciones faciales a gears of war xD