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mocolostrocolos escribió:Machinicle escribió:mocolostrocolos escribió:
Copia y pega el enlace completo.
Si, ya lo hice y entre al enlace que hay en el tweet que esta en persa pero la pagina muestra esto que significa pagina no encontrada:
Alguien tiene la entrevista? acaso el desarrollador dio informacion sensible que hubo que censurar?
Han eliminado el tweet, pero la info está en el hilo.
David Ricardo escribió:pixius escribió:a ver si nos enteramos la xsx puede acceder a cada modulo individualmente ya sea de 2gb o 1gb , la lenta o la rapida segun sus necesidades
https://hardzone.es/noticias/juegos/com ... -series-x/
De tu enlace:
"De los 16 GB que tiene la consola, 10 GB funcionan a 560 GB/s de ancho de banda, mientras que los 6 GB restantes funcionan mucho más despacio, a 336 GB/s. "
Para conseguir los 560 GB/s lo que se hace es repartir los datos entre los 10 chips. Lo que hay en los 4 chips de 1GB son partes de datos que están repartidos por los 10 chips de memoria. Que bueno, ya ni me molesto más porque si no hacéis caso al propio fabricante de la consola, difícilmente me vais a hacer caso a mí.
eloskuro escribió:El nano se lo inventa todo. Es flipante. Peeo si te hemos puesto los textos.
Machinicle escribió:Exacto, osea si estoy leyendo los comentarios acerca de lo que dijo pero no me fio de la interpretacion de los usuarios acerca de estas cosas porque luego pasa lo que estamos viendo aqui en este hilo con la RAM, leyendo tonterias como las de que Series X puede acceder a las velocidades de 560GB/s y las de 336GB/s simultaneamente cuando los desarrolladores claramente han dicho que no puede, en el enlace que puse alla arriba lo dice claramente:https://twitter.com/Kirby0Louise/status/1242573338205138944
eloskuro escribió:Machinicle escribió:Exacto, osea si estoy leyendo los comentarios acerca de lo que dijo pero no me fio de la interpretacion de los usuarios acerca de estas cosas porque luego pasa lo que estamos viendo aqui en este hilo con la RAM, leyendo tonterias como las de que Series X puede acceder a las velocidades de 560GB/s y las de 336GB/s simultaneamente cuando los desarrolladores claramente han dicho que no puede, en el enlace que puse alla arriba lo dice claramente:https://twitter.com/Kirby0Louise/status/1242573338205138944
Te estas liando. Nadie ha dicho que se pueda usar las velocidades de 560 y 336 simultáneamente.
Estamos diciendo que se pueden usar los chips a la vez.
336 Gb/s por un lado y 224 por el otro.
Ella si la lees por entero tmb lo dice. Que sólo existe problema cuando el sistema necesita más de 10 GB, porque estaría usando ya los 10 chips a la vez. Un poco de rigor.
eloskuro escribió:Machinicle escribió:Exacto, osea si estoy leyendo los comentarios acerca de lo que dijo pero no me fio de la interpretacion de los usuarios acerca de estas cosas porque luego pasa lo que estamos viendo aqui en este hilo con la RAM, leyendo tonterias como las de que Series X puede acceder a las velocidades de 560GB/s y las de 336GB/s simultaneamente cuando los desarrolladores claramente han dicho que no puede, en el enlace que puse alla arriba lo dice claramente:https://twitter.com/Kirby0Louise/status/1242573338205138944
Te estas liando. Nadie ha dicho que se pueda usar las velocidades de 560 y 336 simultáneamente.
Estamos diciendo que se pueden usar los chips a la vez.
336 Gb/s por un lado y 224 por el otro.
Ella si la lees por entero tmb lo dice. Que sólo existe problema cuando el sistema necesita más de 10 GB, porque estaría usando ya los 10 chips a la vez. Un poco de rigor.
nanoxxl escribió:eloskuro escribió:Machinicle escribió:Exacto, osea si estoy leyendo los comentarios acerca de lo que dijo pero no me fio de la interpretacion de los usuarios acerca de estas cosas porque luego pasa lo que estamos viendo aqui en este hilo con la RAM, leyendo tonterias como las de que Series X puede acceder a las velocidades de 560GB/s y las de 336GB/s simultaneamente cuando los desarrolladores claramente han dicho que no puede, en el enlace que puse alla arriba lo dice claramente:https://twitter.com/Kirby0Louise/status/1242573338205138944
Te estas liando. Nadie ha dicho que se pueda usar las velocidades de 560 y 336 simultáneamente.
Estamos diciendo que se pueden usar los chips a la vez.
336 Gb/s por un lado y 224 por el otro.
Ella si la lees por entero tmb lo dice. Que sólo existe problema cuando el sistema necesita más de 10 GB, porque estaría usando ya los 10 chips a la vez. Un poco de rigor.
Esto es mentira y después llamas mentiroso a los demás .
Microsoft a dicho de forma oficial 10Gb a 560Gbs o 6Gb a 336Gbs , es lo único oficial , tú datos son mentira , me dice dónde Microsoft a confirmado eso ? .
En ningún momento Microsoft a confirmado que se pueda usar otra configuración que no se la dada por ellos .
pixius escribió:nano no se por que le das tantas vueltas incluso la gpu 36cus con 16gb de ram a 560gbs estaria por debajo de la de 52cus 10gb 560gbs
nanoxxl escribió:pixius escribió:nano no se por que le das tantas vueltas incluso la gpu 36cus con 16gb de ram a 560gbs estaria por debajo de la de 52cus 10gb 560gbs
Donde e dicho yo lo contrario , los Fanboy dais mucha vergüenza ajena .
Ya e dicho varias veces que una GPU de 12TFlops es mejor que una de 10,2TFlops ya que se suponen que las dos son RDNA2 .
Por qué no dejáis de mentir y habláis que Xbox serie x tiene 10Gb a 570Gbs y 6Gb a 336Gbs , y la ps5 16Gb a 448Gbs , que Xbox series x será mucho más rápida cuando use los 10Gb y muchos más lenta cuando use los 6Gb .
Esto significa que ps5 será mejor ? No , ps5 es una Apu con peor CPU y peor GPU , y una configuración de memoria distinta que en la media tendría que estar por debajo , pero en los picos no .
Es simple , ver los puntos fuertes y débiles de las dos , no engañar a los demás inventándose datos como que Xbox series x tiene 16Gb a 560Gbs .
nanoxxl escribió:no engañar a los demás inventándose datos como que Xbox series x tiene 16Gb a 560Gbs .
pixius escribió:la lenta nunca se va a usar dentro del juego fanboy
eloskuro escribió:Dejar de llamaros fanboys los unos a los otros, que dá grina/pena.
eloskuro escribió:Te estas liando. Nadie ha dicho que se pueda usar las velocidades de 560 y 336 simultáneamente.
Estamos diciendo que se pueden usar los chips a la vez.
336 Gb/s por un lado y 224 por el otro.
Ella si la lees por entero tmb lo dice. Que sólo existe problema cuando el sistema necesita más de 10 GB, porque estaría usando ya los 10 chips a la vez. Un poco de rigor.
Machinicle escribió:eloskuro escribió:Te estas liando. Nadie ha dicho que se pueda usar las velocidades de 560 y 336 simultáneamente.
Estamos diciendo que se pueden usar los chips a la vez.
336 Gb/s por un lado y 224 por el otro.
Ella si la lees por entero tmb lo dice. Que sólo existe problema cuando el sistema necesita más de 10 GB, porque estaría usando ya los 10 chips a la vez. Un poco de rigor.
Si, Louise Kirby reconoce claramente el problema de que exceder los 10GB es contraproducente cuando el usuario TheCrazyGuy le pregunta acerca de lo mismo y que esa configuracion no es tan buena por lo que hay que capar a 10GB siempre si quieren el maximo ancho de banda
Lo que no entienden ustedes los necios es que la cagada de MS con la RAM es tremenda sobretodo porque es casi un 40% de memoria desperdiciada debido a como opera GDDR6, han metido 10 chips con diferentes densidades de memoria haciendo un cuello de botella, lo que hara que la consola este limitada a solo 10GB de RAM todo el tiempo para que funcione al maximo ya que si esa cantidad es excedida entonces el ancho de banda se desploma debido a que 4 modulos solo tienen 1GB haciendo que el rendimiento de la consola termine siendo peor que el PS5 si llegan a usar mas de 10GB asi que nadie nunca va a querer usar mas de 10GB es decir que los 6GB de RAM que sobra seran desperdiciados, esto no hace a Series X menos potente porque el resto del hardware esta ahi, pero si que es una limitacion importante ya que no puede acceder a los otros 6GB de RAM sin joder el ancho de banda
El como trabaja la arquitectura GDRR6, que no es algo que ha inventado MS ya que Sony usa el mismo tipo de memoria en su PS5 y ambas van a funcionar con el mismo principio, el problema es que la configuracion de MS con la memoria RAM es horrible porque usa GDDR6 ya que podian hacer que cada densidad fuera de 1.5GB en los 10 modulos y asi obtener una unica banda ancha 560GB/s en un total de 15GB que son infinitamente mejor que solo los 10GB efectivos que podra tener Series X
Y ahora no me vengas con la tonteria de que MS hara rendir esos 10GB como si fueran 20 o 30GB, MS podra optimizar de forma efectiva los datos que iran en esos 10GB para sacarle el maximo rendimiento posible, pero el limite siempre seran 10GB, nada de mierdas donde pueden multiplicar su poder porque son Super Saiyajin, joer cuanto daño le ha hecho Dragon Ball al mundo
jose2488 escribió:Series x es un 25% más potente que ps5, ya está, deje de darle más vueltas.
eloskuro escribió:10 chips de 1 giga es bastante agil con la velocidad de 560 GB/s
Lo que más te interesa es el número de chips, para fraccionar tus datos y conseguir mas veces los 560 GB/s No tenerlos de 2GB
Leer 2 GB de un solo chips tarda muchísimo más que leer 2 Gigas de los 10 Chips.
Cuando partes una "textura" en diferentes trozos. Lo haces entre las máximos chips posibles, para tratarla en los menores ciclos posibles.
Al usar SFS y el sistema de predicción, es como si gestionaras como mínimo 20 GB en esos 10 chips.
Puedes ir picoteando datos audio de dos chips en los ciclos menos exigentes y seguirias Funcionando con las texturas a 448 GB/s y el audio a 112 GB/s, ya que es mucho menos prioritario.
jose2488 escribió:Fíjate la credibilidad que tenéis algunos que el tío ha borrado todo y la entrevista ha sido retirada por FAKE, por el medio que la publico.
Si es que no.aprendeis joder.
Series x es un 25% más potente que ps5, ya está, deje de darle más vueltas.
pixius escribió:tu te crees que ms a puesto esa configuracion de ram para tener algun cuello de botella en esta generacion ? piensalo
Neo-Harkell escribió:Al ritmo que va la cosa en temas de diferencia PS5 tendrá una gameboy como gráfica y la XSX una 2080ti
bueno fenomeno el tiempo lo dirananoxxl escribió:pixius escribió:tu te crees que ms a puesto esa configuracion de ram para tener algun cuello de botella en esta generacion ? piensalo
Es que Microsoft metió a posta la mala refrigeración de la Xbox 360 fat para le salieran las 3 luces rojas y tener que alargar la garantía a 3 años para tapar la cagada ? No , son cosas que pasan .
Microsoft metió 10 módulos y no 8 como Sony por tener un ancho de banda más grande pero no quiso meter 20Gb para bajar el precio de fabricación .
Microsoft a metido está configuración por qué piensa que 10Gb rápidos es suficiente y eso 6Gb lentos puede crear un cuello de botella , pero Microsoft espera que esto no pase y se ahorra mucho dinero metiendo 4 módulos de 1Gb y 6 de 2Gb , en vez de 10 de 2Gb .
No es tan raro que por ahorra dinero salga problemas , mira la PS4 y su sistema de refrigeración , otro ejemplo que ahorra en algo puede salir caro ( a los usuarios ) .
Machinicle escribió:Exacto, osea si estoy leyendo los comentarios acerca de lo que dijo pero no me fio de la interpretacion de los usuarios acerca de estas cosas porque luego pasa lo que estamos viendo aqui en este hilo con la RAM, leyendo tonterias como las de que Series X puede acceder a las velocidades de 560GB/s y las de 336GB/s simultaneamente cuando los desarrolladores claramente han dicho que no puede, en el enlace que puse alla arriba lo dice claramente:https://twitter.com/Kirby0Louise/status/1242573338205138944
eloskuro escribió:@Machinicle
Dices que 10 módulos de 1,5 GB es mejor, pero eso ms lo hubiese hecho si hubiese querido.
GABITIN escribió:La consola más rápida jamás creada.
Como si lo viera venir.
Un saludo.
Sony define a la PS5 como «la consola más rápida del mundo»
https://hipertextual.com/2019/10/sony-d ... pida-mundo
Sony dice ahora que la PS5 no será la consola más poderosa
https://global.techradar.com/es-us/news ... s-poderosa
EternoTitan escribió:GABITIN escribió:La consola más rápida jamás creada.
Como si lo viera venir.
Un saludo.Sony define a la PS5 como «la consola más rápida del mundo»
https://hipertextual.com/2019/10/sony-d ... pida-mundo
Sony dice ahora que la PS5 no será la consola más poderosa
https://global.techradar.com/es-us/news ... s-poderosa
eloskuro escribió:El que ha sido rápido ha sido el ingeniero de Crytek en desmarcarse de sus propios comentarios O.o
https://wccftech.com/ps5-better-console ... ck-crytek/
eloskuro escribió:@Machinicle
Dices que 10 módulos de 1,5 GB es mejor, pero eso ms lo hubiese hecho si hubiese querido.
Por mucho que tengas los 15 GB a máxima velocidad, los 2,5 GB del sistema casi no los vas a usar en juegos, así que no te importa que estén en la parte lenta. Porque cuando se pone a tope con el dashboard activado, los recursos de la ram de la parte rápida se escalan hacia abajó drásticamente y dejas de necesitarlos.
Es decir. 15 - 2,5 ya son 12,5 GB, por lo que con tu forma de hacerlo solo estás consiguiendo que 2,5 GB actúen a más velocidad a costa de 1 GB menos de capacidad(con la de ciclos que cuesta llenar 1GB de ram), más dinero por consolas, más calor que disipar...
Insisto. SFS.... Esos 10 GB se comportan en la práctica como 20 o 30 GB. Por eso les sobra con 10 GB, y en ciclos sueltos usan los datos ya cargados en las zonas lentas de la ram, que no vá a estar constantemente cambiando. La importante es la de las texturas, que es lo que vá variando con más frecuencia
Por mucho que tengas los 15 GB a máxima velocidad, los 2,5 GB del sistema casi no los vas a usar en juegos, así que no te importa que estén en la parte lenta. Porque cuando se pone a tope con el dashboard activado, los recursos de la ram de la parte rápida se escalan hacia abajó drásticamente y dejas de necesitarlos.
Es decir. 15 - 2,5 ya son 12,5 GB, por lo que con tu forma de hacerlo solo estás consiguiendo que 2,5 GB actúen a más velocidad a costa de 1 GB menos de capacidad(con la de ciclos que cuesta llenar 1GB de ram), más dinero por consolas, más calor que disipar...
Insisto. SFS.... Esos 10 GB se comportan en la práctica como 20 o 30 GB. Por eso les sobra con 10 GB, y en ciclos sueltos usan los datos ya cargados en las zonas lentas de la ram, que no vá a estar constantemente cambiando. La importante es la de las texturas, que es lo que vá variando con más frecuencia
nanoxxl escribió:Los módulos de 1,5Gb no existen , por eso pasan de 1 a 2 .
Es una cuestión muy simple de cómo se fabrican los módulos , 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 , siempre salta al doble .
Por eso pone 4 de 1 y 6 de 2 .
GDDR6 in a nutshell
GDDR6 is an interesting melange of GDDR5, GDDR5X, and even HBM2 features.
If you only have 1 minute to spare, just remember the following points:
Both DDR and QDR are possible with respect to the word clock. Vendor dependent. (DDR is similar to GDDR5, QDR is similar to GDDR5X.)
2 completely independent 16-bit channels. (Similar to HBM2)
16n prefetch architecture (32 bytes per read or write per 16-bit channel) / burst length of 16
1.35V supply for core and IOs. (Same as GDDR5X)
180 ball BGA package. (GDDR5: 170, GDDR5X: 190)
Memory sizes defined for 1GB, 1.5GB(!), and 2GB per chip, with placeholders in the spec for 3GB and 4GB. (GDDRX5: 1GB and 2GB)
16 banks (GDDR5: 8 or 16 banks, GDDR5X: 16 banks)
As a programmer, I would say that the PlayStation 5 is much better, and I don't think you can find a programmer who chooses XBX over PS5. For the Xbox, they have to put DirectX and Windows on the console, which is many years old (acojonante la frase de todo un ingeniero programador XxD) but for each new console that Sony builds, it also rebuilds the software and APIs in any way it wants. It is in their interest and in our interest. Because there is only one way to do everything, and theirs is the best way possible.
Thank God for this guy. Ppl making up shit left and right. Surprised at the ppl too.
Machinicle escribió:nanoxxl escribió:Los módulos de 1,5Gb no existen , por eso pasan de 1 a 2 .
Es una cuestión muy simple de cómo se fabrican los módulos , 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 , siempre salta al doble .
Por eso pone 4 de 1 y 6 de 2 .
Es posible tener una densidad de 1.5GB por modulo con GDDR6: http://monitorinsider.com/GDDR6.htmlGDDR6 in a nutshell
GDDR6 is an interesting melange of GDDR5, GDDR5X, and even HBM2 features.
If you only have 1 minute to spare, just remember the following points:
Both DDR and QDR are possible with respect to the word clock. Vendor dependent. (DDR is similar to GDDR5, QDR is similar to GDDR5X.)
2 completely independent 16-bit channels. (Similar to HBM2)
16n prefetch architecture (32 bytes per read or write per 16-bit channel) / burst length of 16
1.35V supply for core and IOs. (Same as GDDR5X)
180 ball BGA package. (GDDR5: 170, GDDR5X: 190)
Memory sizes defined for 1GB, 1.5GB(!), and 2GB per chip, with placeholders in the spec for 3GB and 4GB. (GDDRX5: 1GB and 2GB)
16 banks (GDDR5: 8 or 16 banks, GDDR5X: 16 banks)
Las especificaciones que tiene estan hechas para asegurar que sigan siendo compatibles con GDDR5, GDDR5X y HBM2, pero siendo Series X un hardware personalizado de MS no veo el porque no podrian hacer los cambios necesarios para que sus 10 chips (que ya se salen de los clasicos 8) tengan todos una densidad de 1.5GB
Sabio escribió:Aviso de moderación
Antes de que empiece a salirse de madre las cosas os aviso: como empecéis a crispar el ambiente con alusiones personales o con flames de preescolar, yo no tendré reparo en empezar a aplicar medidas más severas.
pixius escribió:la xsx ya es de por si mas cara de fabricar que ps5 no se puede tener todo si no seria carisima de fabricar an buscado un equilibrio pero asegurandose la gpu mas potente , no te preocupes que le va a dar pal palo a la play te guste o no
kepacha escribió:Es gracioso ver de repente como a un ingeniero de renderizado que lleva sólo 1 año y 5 meses en Crytek y que no tiene desarrollos de videojuegos previos, se le hace tantísimo caso súbitamente en una entrevista que hay que leerla (frases lapidarias) como si fuera un mesías del nuevo hardware porque dice lo que muchos quieren oir. Un ejemplo:As a programmer, I would say that the PlayStation 5 is much better, and I don't think you can find a programmer who chooses XBX over PS5. For the Xbox, they have to put DirectX and Windows on the console, which is many years old (acojonante la frase de todo un ingeniero XxD) but for each new console that Sony builds, it also rebuilds the software and APIs in any way it wants. It is in their interest and in our interest. Because there is only one way to do everything, and theirs is the best way possible.
Y eso que ahora ha pedido el borrado tanto a la entrevista como ya no se puede acceder a su blog personal (gracias caché de google) ni a su perfil en linkedin vete tu a saber por qué de repente cuando ayer aún eran accesibles.
Eso sí, que un tío veterano en la industria como Chris Grannell diga esto despues de que Dictator pusiera puntos sobre la ies en Resetera, seguro que no vale para nada de nada y que ese iraní ya está tardando Sony en captarlo para uno de sus estudios first party. Fichaje estrella sin duda, no se que hace en Crytek.Thank God for this guy. Ppl making up shit left and right. Surprised at the ppl too.
En fin, me queda claro que este hilo/sitio no vale para nada, sólo para poner y darle coba a lo que interesa.
nanoxxl escribió:Mensajes como estos son frames de preescolar ? .
nanoxxl escribió:...
@nanoxxl
Machinicle escribió:Lo que no entienden ustedes los necios es que la cagada de MS con la RAM es tremenda sobretodo porque es casi un 40% de memoria desperdiciada debido a como opera GDDR6, han metido 10 chips con diferentes densidades de memoria haciendo un cuello de botella, lo que hara que la consola este limitada a solo 10GB de RAM todo el tiempo para que funcione al maximo ya que si esa cantidad es excedida entonces el ancho de banda se desploma debido a que 4 modulos solo tienen 1GB haciendo que el rendimiento de la consola termine siendo peor que el PS5 si llegan a usar mas de 10GB asi que nadie nunca va a querer usar mas de 10GB es decir que los 6GB de RAM que sobra seran desperdiciados, esto no hace a Series X menos potente porque el resto del hardware esta ahi, pero si que es una limitacion importante ya que no puede acceder a los otros 6GB de RAM sin joder el ancho de banda
Dwyane escribió:Entiendo que XseriesX usará 10 Gb para juegos 2.5 para el sistema y el resto de los lentos para tener listo el quick resume del que presumen como caracteristica de la consola.